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在创业工坊订阅完成之后,确保在内容管理器打开之后呢,我们在游戏里边就会发现这个模组在这里,如果你同时订阅了这个 ui 模组呢?你可以显示 仅在 unifor ui 里中显示,如果没定位这个魔族,可以直接让他在这个工具栏里显示。好了,我们讲一下这个魔族, 首先我们打开 uui 这个模组呢,他会集成到这个模组里边,然后在这里显示他的名字叫耐克模特毛 tito, 然后快捷键是 ctrl t 突出, 我们用不到快捷点,所以说我们就暂时先不用啊。好,第一个是添加节点,什么意思呢?就是你在修了一条路的时候,你要当加一条节点啊, 这我们看到他是一个节点,两个节点,三个节点,四个节点,五个节点,如果你有一些需求,需要增加一个节点,哎,这样变成绿色的时候就可以增加一个节点,看到吗?很简单, 这就是增加节点的一个功能。第二个功能呢是减少晚点,减少节点,同样变成绿色,可以随时减减少节点。第三个功能 是合并接点,合并接点是什么意思呢?比如说我这边还有一条路啊,还有一条路,我想让这个接点和这个接点这两个路合到一起去, 点击这个节点变成绿色,然后再点击这个节点,哎,他们就会合并到一个节点,合并到一个节点,如果说你想让这个节点靠近这个节点, 那就先点击这个,然后再点击这个啊,这个有个相互顺序,你先点哪个,哪个往另一个去靠啊,这个是很简单的一个道理,然后再下一个呢,是分离界点拆分模式啊,拆分模式是什么意思呢? 就说我这个地方是两个节点,对吧?是两条路,你合到一个节点去,我想把它拆分开,然后点距点住这个节点,然后点住这边的线路,然后如果你想让他从这个节点分开往这边走,你点这边就往这边, 明白吗?如果说你想让他往下边走,怎么办呢?同样的道理啊,选中这个节点,选出这个道路,然后往这边来,他就往这边来,是吧?再下一个是 交叉断路模式,是什么意思呢?交叉断路模式,我们先这样剪一个节点啊,然后我们在这再修一条路啊, 在这再修一条路啊,这两条路是平行不相交的一两条路,对吧?然后我们让他形成一个路口,哎,形成一个路口这个位置呢? 在运用这个模组的时候有一个小问题。有一个什么小问题呢?你这个 节点尽量别靠近他啊,这两个节点尽量别靠到一起,看到没?现在是两个节点基本上靠在一起了,这时候呢,你再去操作的时候,他就会显示红色不能用啊,但这时候你把这个节点给他挪一下,或者是你删除一个节点, 这底下还有一个节点,这样在确保这个十字交叉路口的位置没有节点的情况下才能才能用啊,这是一个问题。好,下一个功能 反转段落模式是什么意思呢啊?比如说我们现在这个道路上有一些这个道路上 有一些标识标线啊,或者是井盖啊,或者是呃,他的一些灯牌、路牌啊等等一些东西,你点击这个反转,他就会变,你看到没, 这个本来不在这个位置的,在这边,那就说在另一个位置,没有的位置他就会变出来,就是把地面的一些辅助物给换一个方向,这种看起来还不是很明显,再找一个看一下啊。 好,这是一个导流线,看到没?导流线,这个在追求极致造景的玩家哪能用得着看到没导流线的方向在变化啊?看到没?向左, 靠左行驶和靠右行驶,这个学会交规的都知道啊,就是这么个意思,然后在下一个功能是平滑设置斜度模式,什么意思呢?这个就是我们用的最多的了啊, 这个道路呢,他的平滑模式,嗯,我们选一个带弯度的。 哎,好,我们修了这条路,他这个啊,我们随便再调一下啊, 让他乱一点啊,哎,他是这样乱七八糟的这个坡度,然后我们想平滑一段,给他做一个水平平滑, 选择这个点变成绿色,然后再选择下一个点变成绿色,哎,点击之后他会显示这个坡度的百分比,然后我们这时候按一下回车,他会统一乘以一个百分比。当然你也可以选择 选择一段啊,其中的一段给他做一个坡道平滑,比如说我们选择,嗯,从这个点开始到这个点的平滑啊, 然后点击他就自动平滑好了,但其他他不管,他只选择只平滑,你选择这个间断里边啊,好,下一个模组,下一个功能, 下一个功能是多点均匀功能是什么意思呢?就是我们在画道路的时候, 我们这啊,这是六优,对吧?这是一个十二优,这是个九,这是个七六啊,这是个八,他这个节点的分布呢?都不是很均匀,看到没?这是六,这是九十,他不是很均匀,那我们想让他统一一个均匀度是怎么办呢? 点击这个点和你要结束,你选择这一段,就是你要平滑,你要平均的这一段,然后按下回车,他就会平均成每一个节点之间的距离是一模一样的。这个时候呢, 嗯,你在做一些啊,特别是强迫症在做一些分隔的时候啊,会特别有用,加一个是 圆圈对齐模式,圆圈对齐模式是什么意思呢?就是我们在手动画了圆,比如说我们现在画一个圆啊,随便先画一个圆, 哎,这个圆看到没?是一个很丑的不规则这个圆,但是你要强迫症犯了之后呢,你用这个模组点击这个点,然后他就变成,然后选择所有的接点,之后按一下回车,你看他就变成了一个 正正方方的圆。还有一个功能是什么呢?就是如果你这个地方做的是一个正方形,或者是一个方形啊,你想把它变成圆的啊,也可以用这个毛肚, 哎,他就变成圆的了,明白吗?还有一个小功能呢,是什么?就是你在选择这些节点之 后,这不有一个中心点吗?中心点之后你可以拿给他挪动,按住右键不不动,可以挪动到这个位置, 这个圆圈,这个绿色的参考参考呢,就是这个整个圆的大小,然后按一下回车,这个圆就会挪到这边来啊,挪的太快了,这个树还没挪过去,等反应一会就挪过去啊,好,就是这么个情况, 这是这个模组啊,这个功能,然后在下一个是这个创建环形模式,什么意思呢?就是我们在做立交或者是节点的时候,想让这个地方, 然后这个道路做到一个圆形啊,圆形按住这个节点可以拖动这个圆的大小 啊,切成这个结角就变成啊这种圆滑样式的,在这个结角以内就变成平均分这个圆啊,这样画的话会更更顺滑更饱满一些啊。 好,然后如果特别是你在做一些,嗯,像高架道路,然后和这个地面道路相交的时候,怎么才能做一个漂漂亮亮的这个圆形啊? 能拉到这边,你看到没?大小啊?可以根据呃挪动这个点或者是按鼠标的加减啊来去调节。这有都这上面呢都会有中文解释啊,大家可以随时看啊,不明白的可以看 哪些快捷键,然后按一下快嗯,确认键,回车键就建好了,而且它是自动平滑这个水平高度的啊,自动平滑水平高度的,这是一个模组, 这是做直角的时候啊,一些连接还有一些功能呢?是什么?还有一个功能是什么?下一个功能是什么呢?是这个 啊,创建连接模式的一个另一种连接模式,另一种连接模式呢?是我们如果对应的是呃水平连接的道路啊,或者这个夹角要大一些啊, 哎,这时候呢,选择这两个节点,一个出发节点,一个结束节点,最后就会变成了这种,然后再按 ctrl, 然后按加减号,这上面有也有解释啊,然后 再按回车,可以创建这个模组呢,还有一个另一个功能是什么?就是我们在在创建这个模组,如果他这个距离比较大,或者是可供调整的,这个空间足够的时候啊,可供调整足够的时候, 你可以单独调整一个,看到没可以单独调整一个,或者是你按加减号调整两个,一起两个同步去调整。再或者呢你在这个需要再增加一个点的地方,双击他又出来一个啊, 双击他又出来一个,这个也可以挪动,随意挪动啊,这个时候呢就根据你的自己的想想法或者是喜好来调整,然后按住 键盘的加号减号,也可以调整他的大小啊,就是那么个意思啊,再双击就取消了,再双击增加啊,这是一个功能啊,这个根据你自己的喜好或者是实际现场的实际需求再去调整啊。再有一个功能是这个创建曲线模式, 曲线模式呢?是也是也是两条平行的道路, 两条平行的道路啊,然后创建一个曲线,这个曲线不能调整啊,他只是对,嗯,对,怎么说?这个不能调整大小啊?这个只能给他平均分, 然后做出一个啊,强化症都喜欢的一个效果啊,这是一个曲线效果,这在做立交的时候呢,这三种效果你 可以交替使用,或者是选择使用啊,都可以。然后在下面呢是创建平行模式。创建平行模式是什么意思呢?比如说我们拿这一段路来说,嗯,我们选择一条道路,比如随便选一条,比如说,嗯啊,轻轨吧,带轻轨的道路啊, 然后选择这个模组,点击点,选他之后呢,然后这里有一个绿色,点击这个绿色,然后再点击下一个节点,哎,这时候他会创建一个和他平行的一个道路出来啊,然后这时候你按加号减号,可以调这个 离他的间距是多少啊?按这个大括号或者小括号可以调节高度,这是另一个模式,这个地方可以适合你修建什么?修建铁道呀,修建护岸啊等等 都可以啊。在下一个模组是这个解锁段落模式是什么意思呢?就是你比如说你在这个,呃,修建修建你这个立交的时候,我这一段 啊,这一段给他锁上,哎,这一段锁上之后呢,你就不能动了啊,你怎么调整或者怎么建啊?他都不能动了 啊。所以就是保证删不了了啊,看到没?删不了了,别,别的能删。他删不了了,就是给他锁定了,然后也可以给他解锁啊,这样解锁之后就能删了。他还有一个功能是什么呢?就是我们在这个 做一些,嗯,比如说,嗯,火车站吧。 啊,火车站不是火,嗯,不是火车站港口吧, 就是自带道路的一些港口,不行,嗯,还是火车站吧啊,自带道路的一些火车站。你原版当中也有一些自带道路的火车站,比如说这个吧, 放在路边啊,我们先放到路边,然后给他拿到一边去, 嗯,它这里边本身是有道路的,你看到没?我想把这个道路给它升级了,怎么办?我们也可以选择这个模组啊,然后点击。哎,这时候呢,你就可以解锁这里边的这个道路了啊,可以给它升级也好,或者是,呃,给它变宽,换成 你想要的道路都可以,这时候就可以升级了,看到没?然后原来是不能升级的啊,先复制一个出来 这个道,这个道路呢?你删也删不了啊,修改改不了,就是这么个情况啊,但是如果你要是给他解锁了之后,他就可以包括删除也好啊, 包括怎么调整也好,都可以了啊,就是这个模组他可以替换这一个。为什么叫他?为什么叫他神仙模组呢啊? 为什么叫他神仙魔族这一个魔祖呢?这样是。嗯,一二三四五六七十四个功能对吧?十四个功能可以干掉谁呢?可以干掉啊,他是 thiss two, 这个魔族就是他。 this two 就是解锁段落模式用的这 一个功能,然后这个充电变形模式呢,可以修建那个就是多条平行,但是他们他不能同时修建太多条,他只能一条一条的修。嗯,他可以解锁那个同时修建多条道路那个, 然后再有一个呢,就是这些关于这个环形建造的,这些环形建造的这些就是连接的模式,可以剪可以。呃,替代额的 ms two 那个模组啊,然后关于这个加减模组还有平滑这些功能,可以替代那个特朗普头这个模组,所以这一个模组呢能替代太多的模组。 而且你在这个道路建造呀,或者是一些规划的过程当中用这个模组是挺好的啊,因为天线嘛,本身对电脑配置会有一些要求,所以说这个模组定的越少,你的游戏玩的越流畅,好吧。嗯,如果喜欢这个模组呢,大家可以去订阅, 然后如果有什么再不明白的问题呢,可以私信或者是直播的时候评论区问我吧,希望给大家带来一些帮助,感谢各位观看,再见。拜拜。



各位朋友,这是建说网络系列的第一讲一台网工作原理。 当今时代呢,是一个一台网为王的时代,我们一台网一般而言工作的数据链楼层和物理层这两层。 那么在当今的这个局网时代,一台网呢,是最通用的计算机通信标准。那除了一台网呢,我们用它来构建计算机网络。 那除了一台网之外,我们的计算机网络协议呢,常用的还有 fc 光纤通道协议,这个呢,是用来组建我们的存储网络,让我们的计算机插上 hba 卡,连接我们的存储设备。 第三种呢,是因分一半的协议缩写的是 ib, 通过名字可以看出,它具有超高的宽带, 非常低的延时。这种协议呢,一般用来构建高性能的计算网络,用来做 hpc 高性能计算,或者说用来做数据库基群互联。 那么第二种和第三种协议呢,以后呢,会越来越少,现在正在向 rock 融合实际太网进行引进。 所以 roky 呢,就是 r d m a o。 汇聚的一套网。就说我们这种一套网支持 r d m a 协议, 通过 r d m a 协议呢,就可以支持这种低延迟,大通度这样的数据服务,以此来替代光纤通道协议和有加密版的协议。 除了 g 网之外,现在工业控制呢,也正在从现场总线向工业一碳网 进行引进。向工业一碳网协议呢,比如说 profit net, escat 这些工业一碳网协议,那必然呢,以后这种专用的工业一碳网,以后也会向标准一碳网进行引进。 所以我们今天可以毫不犹豫地讲,在居网时代,以太网为王, 以太网的数据帧呢,有五部分组成,第一部分是 dmac, 就是 目标, mac, 就是 目标主机的 mac 地址六字节。 第二部分呢是 smac 呢,代表是 source 源就是源主机的 mac 六字节。第三部分呢是长度或类型,比如说零八,零零是两个字节,代表的是 ip 数据包,零八零六代表的是 arp 请求应答数据帧。 第四部分呢是 fcs 帧交替序的长度四个字节。 通过真系校验序里呢,来判断这个数据帧在网络传输的时候有没有误码,如果有误码的话,一般我们现在采取的措施呢,是直接丢弃重新传输这个帧。 我们一台网的 mac 地址呢,长度是四十八比特,我们 ipv 四的数地址呢是三十二比特啊, 因为我们 mac 地址长度是四十八比特。由两部分组成,前边二十四比特呢是供应商代码,这个 这供应商代码,比如说斯柯公司的、华为公司的、 h 三 c 公司的和惠普公司的,他们的代码是不一样的, 这个呢是由 r e、 e 组织分配给供应商的。那后边二十四比特呢,是由供应商自主分配。 比如说这儿举了个例子,零零一零 f c 前面开头的这二十四比特的这个 mac 地址呢,由 r e、 e 分 配给供应商。比如说华为,这儿是代表着是华为, 那华为获取这个地址段以后呢?后边二十四位呢?华为公司可以自主分配在工作中呢,我们通过 mac 地址就可以判断出这个设备是哪家公司呢? 一台网的工作原理呢是 c s m a c d cs 呢,是载波整,听什么意思呢?就是我的计算机发送数据之前,首先侦听这个链路,如果这个链路空闲,我就发送数据,如果这个链路忙,那我就等待,一直到空闲为止。 ma 呢是多只访问,就是说这个链路呢是一个共享链路,我多台计算机可以共享这个链路啊,每个站点发送的数据呢可以被多个站点接收到。 cd 呢是载波,是冲突检测,就说如果两台计算机同时发送数据帧, 我们站点呢可以检测到发生了冲突,这时候呢让他计算机立即停止发送,然后呢等待一个随机的时间,然后再侦听再发送。 在早期呢,我们的一泰网的共享链路呢,使用的传输戒指呢是同轴电缆,向右边这就是一个同轴电缆,像中心这个是同轴, 这边呢是一个绝缘的塑料,右边呢是一个屏蔽网,这个呢是一个保护的外套啊,这就是铜轴, 铜轴呢有粗铜轴电缆,这个粗怎么看呢就是五,它的长度呢?呃,就是说这个电缆的长度呢可以达到五百米,也就是说你使用粗铜轴电缆来作为一套网的传输机制, 你的长度可以达到五百米,信号长度可以达到五百米。十 base 二呢是系统轴电缆,二呢就是说这种电缆呢可以传输的信号长度呢可以达到两百米。 我们通过同轴电缆连接的计算机呢就相当于一个糖葫芦,像这样呢有七个糖葫芦, 其中呢七个糖葫芦之间采用同轴电缆连接起来,这种形式呢有一个致命的缺陷,任何一个节点,任何一个糖葫芦断了或者故障,导致整个网络崩溃, 这是我们不喜欢同轴电缆的一个原因,就是说存在单点故障。第二个原因呢,使用这个同轴电缆组建的网络呢,接口呢比较麻烦。 第三个呢,就是这种同轴电缆是一种共享机制, 共享戒指,这个带框呢,是所有站点共享的,比如说这儿十被四五十呢,代表十兆 bps, 就是 说这个十兆的带框呢,被下联的计算机站点所共享。大家看这儿 is base, base 呢代表的是基带传输,就是我们计算机信号未经调节,直接在线网上传输,这叫基带传输, 因为同轴电缆有种种不便。后来呢,这种电缆呢,同轴电缆逐步被双角线替代啊,像右边呢就是一个双角线,有两种双角线,一个是非屏蔽双角线,还有一个是屏蔽双角线, 像这是一个非屏蔽双角线,就说他没有这个屏蔽层。 飞屏立双脚线呢,有八根线四对,有橘色对,蓝对,这是是橙色,橙色对,绿色对,分成四对。 它的优势呢,有巨大的优势,一个是价格低廉,二是制作非常简单,布线啊,接口啊都非常简单。三是手法使用不同的线缆。 我们这看到呢,飞平与双角线有四对线组成,一般而言我们使用其中的一对,比如说绿色对作为发送,橙色对作为接收,其他两对呢,是空闲的。 所以说我们抒发使用不同的线呢,这样可以相当于什么变相的提高这个贷款。 我们使用 udp 组建的一探网呢,这儿我们传统上最早开始的时候,你这个双绞线 最开始使用的网络设备呢,使用 harbor, harbor 呢用来 连接双角线啊,双角线连到 pc 机上,这是 harbor 呢是最早的一台网设备, 这时候的这个虽然说物理上大家看是一个星,是一个星形结构,但是在逻辑上呢,还是一种共享总线的形式,这个呢还属于共享带宽的形式,所有的计算机共享着带宽。 通过上述呢讲解了解呢,大家可以很明显的发现一台网的工作原理呢,确实非常的简单, 这是我们一探网为什么能够最终胜出的一个最主要原因,结构原理简单,所以导致成本低廉,非常感谢大家的观看。

network network 网络人际关系网广播网电视网。前面的奈特本身是个单词,它表示呃网 后面的沃尔克也是一个单词,他表示工作也就是这份工作呀,他依赖于网络,那比如说广播网电视网或者是人际光系网, 如果是动词的话,就是去使用啊计算机的网络来读一遍 network。

今天我们来聊聊三个网络的含义,第一个是 network security 网络安全,第二个是 wive security 外部安全,外部网络安全。第三个是 several space security 网络空间的安全。那么这三个英文单词,其实大家都把它翻译成汉文,都可以是一个网络的意思,但是三者之间呢,有很大的区别和不同。 嗯,刚才呢,我和我们的这个团队的分析师也聊了一下,我发现大家对这三个词的理解也都不太一样,正好呢,我就谈一谈啊,我对这三个词的理解。第一个 night work 是指 我们过去有本地网、有局域网,有成域网,有广域网啊,这个里面的域其实就是网络 边界的意思。那么我们这里面的耐克过客,其实主要指的是有网线呀,网络通道啊、交换机呀、路由器呀等等这些东西组成的这个实体的基础设施的这种网络。好,这是个基础设施,那么我们 所所俗称那个三 w 万美网上的那个外边是什么意思呢?那其实是主要基于网站,基于浏览器械解析世界的一个网络,那个网络主要是以这个 html 语言组成的, 给大家做这个知识性的这种查询呀,普及等应用的啊,这是指外部网啊,那互联网的一大部分主要是指这个外部网络这个信息形式的体现。那第三个就最重要了,就是我们的赛博这个赛博空间啊,那这个词其实我们要想想深度的理解他,我们就 要追寻到这个词的起源啊,这个词的最早的起源是是指那个掌舵控制的意思, 那后来呢?这个词真真用,真正用到我们这个信息世界,我们的,我们现在这科技文明里面是有当时的一个控制论的。那那本书的作者 叫做韦伯,他写的一本书叫做控制论,那本书就头一次把 seven ninety seven seven seven 这个词给提出来了啊,那他是怎么解释定义这个词的呢?他其实是这样解释,就是说在 在这个物理和有机物之间建立通讯连接,并达到控制目的的这样的一种状态。我们管他叫赛博,也就是控制论这本书的这个名字的来源赛文 xx, 然后我们借用了这个 赛博这个词根,现在管它叫做 separate security tea, separate separate space 等等等等啊,我们注意到这两个关键点,连接和控制。 所以我们现在的这个号称海陆空天网的这第五大空间,他只有两个使命,就是以连接为基础 而达到控制的目的,这个东西就叫做赛波。那只要是以连接为基础达到控制目的的这样的一个存在,不管你是一台计算机,你还是一台门禁卡, 还是一个摄像头,还是我们现在说的互联网 network webt 统称,都是被包含的赛博。这个这个含义里面的,我举一个非常有意思的例子啊,我们想象一下在火星上我们那个探测的那个, 那个那个小飞行器,然后他去火星上去弄一些土壤回来,然后把这个土壤看一下火星的岩石是什么样子的,就这样的一个过程,如果我们人类发射一个太空,一个一个宇宙飞船或者是火箭,把这个小小探测车送到火星上, 这样的一个过程意味着什么呢?如果用一个比较形象的比喻,就是说你可以在一千公里之外架起一门高射炮,去打一个正在不断飞飞行的蚊子或者小鸟,这个难度就就能这么大。但是他为什么在这种 地球在转动,是吧?太阳系也在在不停的围绕着银河系转,地球围绕太阳转,火星也在围绕太阳转,这种动态自自己还自转,在这种动态的环境下,我们为什么能够还能够发射这样的一个小探测器, 准确的降落到他的地点上呢?他这里面就是用到了连接和控制连接呢, 建立了连接之后就会有反馈信号,这个反馈信号不断的迭代他目前的这个这个这个这个行为,然后不断的让他去纠正自己的轨迹,这样最终达到那个精准的那种目的 啊。其实不仅仅是这个连接和控制这种网络,我们要达到这样的一个效果,我们人的这个工作、生活、学习、事业等等其实都是这样,先建立连接, 然后再试图去决策或者去控制,那这个时候我们要发现问题叫迭代,然后继续再进行 控制,不断的修正自己的决策。好,这就是我目前我们谈的 siber 这样的一个词的一个最核心的内涵和它的起源。