大家好,我是晨光红利,今天跟大家分享注视单限制及双限制,我们要如何去定义, 大家都清楚程序指令,平面文本及轮廓文本,他所针对的字体只能是注视字,那我们像这个注视字的话,我们要怎么去写了?这个我们就要输入进入到我们加工模块菜单,然后呢在我们的插入注视下面,然后去写写我们的注视字, 那就设置这一块呢,我们针对于单限制,其他的一个双限制啊,单限制一般我们用什么模式呢?基本上我们用到的就是这个强力是否? 哎,可以看一下,那么他写出来字体就是我们现在所看到的这个单线字体,看到了,好,那至于我们双线字体呢,有很多种模式,这个就需要同学们你们去里面 进调节啊,可以用到我们擦力师傅这下面这个设置可以看一下。嗯,可以看一下啊,看到了,这个是我们的一个双线字体,包含呢,我们还有很多的,像这个都是属于双线字体啊,那我这里立举了几个喽,大家可以看一下。 嗯,我们看一下有什么其他类型的啊,像这个都是属于双线字,看到了,包含我们这个, 还有我们这个等等,后面还有很多啊,都是学酸性质。那像这一方面,你们可以插入你们的平面文本及轮廓文本,这个地方直接框选啊,你们的这些字体确定, 然后呢选择相应的他的一个高度,克制高度啊,那我们这一块我们程序就出来了,看到了,那这一方面呢,我们把他这个字体 先掩藏掉一下啊,哎,双限制及我们单限制就一目了然了。好,今天这一块楼我们就分享到这里啊,如果同学们想要了解更多,可以关注我。
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大家好,这一节给大家分享这个 ug 标注样式的设置,那么经常在 ug 标注当中,这个设置好的一些标注样式后面就丢失掉,那咱们来设置一个相对来说是永久的标注样式。 那首先我们首先点满点背键,点这边有使用工具,找到应用工具,设置 好我们点击的环境, 点到什么?这方有这个制度。 对,那这个制图这方有吗?有这个常规设置,是吧?暂停图样等等,我们这个不管他,我们点制图之后呢?这方有一个制图标 标准,标准得让我们定制标准。对,那这方面已经有了一个叫二零二二年五月二十号的,对吧?那这方面也有国标的,对,各种不同的标准,那么就在这个标准下定制一个新标准。点定制标准 这地方就默认不动就可以了啊,要不要点并存呢?不要点,不要点并存。我们只进来之后嘛,就开始在制度标准里面设置就可以了,比如我们点找到一些我们想要设的, 比如这个文字,我们可以把它改成我们想要的顺心。好,那这碗盐不要点,凌晨我们最后一次性来点。 好,那下次里面我们就没什么要点的,如果你需要设置这个直线和线卡,那你就进行修改啊,这边有小选项,小选项啊,这帮就不再改了。那么把我们在标注当中常常见的要修改一些,进行设置一下, 用点把点这个图纸格式。对,这方有嘛?有一个边界,边界和区域打开,对,这方有嘛?有创建边界,把这个要去掉啊,创建去掉 好,把这个边界、边区以及区域这地方,这个区域这方有个叫创建区,他这边有字体,把这个字体改掉,如果不改掉的话,你在设小数点位数的时候,设不好, 不让你修改,我们也把它改成收体。好,那这个标题呢?我们就不管它了,我们点试图这方有工作流, 把这个显示边框给去掉啊,去掉啊,那么再找到尺寸 啊,找到吗?找到这帮有个文本,对,这个文本是我设置的比较多的。对,小数点倍数 啊,这个改成水平标注啊,格式附加文本,对这块改成数题, 对大小也可以进行更改啊,这些个字呢?行间卷文本间息啊,到后面可以单独进行设置来,尺寸 改成竖体。对,这个颜色啊,这个是标注的,这个颜色可以改成 这个类似于这个 cd 当中的四号色青色, 点这码点击成,确定 好,再看看公差,对吧?也把它改成数字题啊,你也可以改成其他的字体,都可以, 把这个公叉的颜色改成红色继承。 好,那这个我们简单设置一下,如果你要做这个更详细的设置,就在这里面设置就可以了。好,那这个设置完了没有?你点立即。 好,把它改成一个你想要的一个这个网名称就可以了。 好,我们点确定好,点确定完整版, 这个已经并存过了,我们点取消,因为这个这个的话是用户默认设置,那我们必须点确定,把这个软件重新启动好,我们把它关掉, 不需要保存的哈,那么双击这个软件, 我们来新建一个文件把,就浸在桌面上就可以了。 确定, 比如说我打开一个,打开一个这个图框, 这昨天我们设置的一些标注图方法, 有没有这个文件呢?这个文件那么打开一个我们想这个标注的文件。 好的,这个你不要的话,你也可以新建一个啊,这个是原先的啊,把它删掉, 我们点翅膀 取消掉。对,再说的话, 我们正数进来之后吗?我们要把这个标注央是设置了,但是没有加载,我们点工具制作标准。对,这地方有很多标准方式,那这地方不是刚刚设的吗?那么这个点一下点确定,那这样呢?就加载了点,那这个时候我们再来点这个。 好,我们来标注一个, 那是不是我们想要的这个颜色?对的,那这个码就是我们家的标志香四号,那这个标志香四号我们可以在工具里面设置不同的,就你想要的都可以设置 在标准当中相互切换,那这个就很方便了。那这个标准是吗?他这个设置完之后之后就不需要再去设置了,直接调用就可以了,你学会了吗?

大家好,欢迎来到三九教学课堂,我是阿强老师,今天呢我们给大家讲一下草图的标注, 直接进入草图,我们随手画一个圆进行尺寸标注呢,大家可以看一下, 很明显这尺寸呢,小不点后面很多位,但他只给我一个近视值,对吧?小不点只有后一位,我们之前呢 已经改过了,在双眼像啊选择字图文本单位, 因为我上一次呢已经改成了铁路点,后三位没应用确定,但是呢,为什么我这次打开软件呢又发生了变化,比如说三百五十点一二三, 是吧,只有在在这我们文本单位改成后三位完毕,这时候呢他才会读取是吧?我们再进行绘制一个 是吧,只有在内部进行修改,他才会读取,当我们再重启软件的时候,他又会发生一些变化,所以说我们看一下关闭他, 我们所需要做的呢,应该是打开打开呢,给大家再从头去找一下啊,他的模板嘛,现模的模板,大家在安装目录当中,你的腰肌安装目录找到 l o c a l, 就是以这开头的文件夹打开,打开呢找到 prc, 找到第二个就是中文,对吧?穿那个打开继续打开,找到最后一个,记住这个名字啊, 当然了,你可以通过属性,如果呢你的指读要是开启了,选择关闭,确定选择他确定打开,这呢就是我们的自图模板,我们已经打开了,我们在自图模板当中呢,把它进行一个修改,比如说首选项 字图,我们发现小数点是后一位的,是吧,选择后三位应用,当然了让大家 去取消止毒,如果你不取消呢,是保存不了的,确定选择上方有一个文件选择保存, 保存之后呢我们关闭新建一个 直接进入洒脱, 我们呢进行绘制标注,比如说标注, 大家可以看到了吧?小数点呢,后三位了,我们再进行绘制,比如说让这个圆圆线与外球二百七十点一 一二三,大家看到了吧,这样呢就解决了我们小数点永久性的改变过来,是不是很简单呢?感谢大家观看,再见。

哈喽,现在我们学习第八十节产品制造信息注视啊,那么在后期呢,我们模具上需要一些啊文字去注视啊,说明一些东西,我们就用到了这些这个命令,那么这个命令在产品信息注视 啊,点开之后呢,我们需要指定我们要注视的一个位置啊,打比方,我们现在随便放一个位置,我点在这里啊,点在这里,放完之后呢,再 格式设置这里啊,是这个文本输入这里啊,格式设置需要输入我们要注视的一些文字说明啊,等等一些啊,这个要注视的一些信息嘛,比如说咱们就直接打一个起海,起海教育啊,我这随便打一个嘛,对吧? ok, 那么这里呢关闭啊,这这个注视就在这里吗?七海教育啊,没有没有更改过来啊,这双击一下七海教育好, ok, 然后呢 关闭改过来了,对吧?那么改过来之后,这个地方啊,他有一个箭头线啊,这个箭头线咱们可以双击他给他删掉啊, 这有个叉号,对吧?删除,把这个箭头线删掉,那这个就是我们的一个注视吗?啊,那个这个注视我们想放置在任意位置啊,其实比较简单,你直接鼠标左键拖着他,给他放到啊,想放到哪里就放到哪里吗?比如说放到这里啊,可不可以?可以。 那对于我们注视的这个文字,首先呢他是黑色的,跟我们的背景啊,是不是一样?颜色不好,不方便我们看,而且呢这个字注视的字啊是比较小的,那我们就需 要对于我们注视的这个文字啊进行一个更改,那么这里呢我们直接双击它,找到往下拖,找到, 找到这个设置,这个地方啊,有一个 a a 大 a 小 a 啊,你可以点进来,那么点进来就是对于我们注视文字的一些啊,颜色的更改以及字体的更改啊,比如说咱们颜色黑色背景嘛,咱们去为了去 区别我们黑色背景,咱们给他换一个颜色,对吧?比如说咱们换为这个一百零三号色啊,当然了,你如果想换成这个紫色 跟这个红色都是可以啊,点一下确定,对吧?然后呢对应的是对于我们注视文字的一些限宽高度的设置啊,比如说咱们这里正常限宽改一下,然后高度这个字体太小了,对不对?跟我们整套模啊来说格格不入,太小了,对吧? 咱们这里可以只改变他的高度就 ok 了啊,比如说咱们高度改一个五十,对吧?或者一百啊,或者三百 啊,这是对于文字的一个更改,对吧?三百太大了,比如说两百吧, ok, 那么改完之后,如果你觉得这个文字呀并不是太好看,对吧?那你也可以去调整一下他的一个啊,宽高比以及 行间因子啊。这里啊,比如说咱们啊字体间的因子咱们调一下,不要那么呃,调为一对吧,让他 字跟字之间的因子啊,就是间隔大一点,然后呢宽高比,这里是零点七,咱们零点五,对吧?或者呢你是一对吧,去改一下,也就是他的一个上下比例,也是这个宽高比嘛,对不对啊?一啊,如果一不好看,其实零点五,零点五 太窄了,零点八啊,零点八,零点八啊,就根据你的需要,你可以去改变这个字的字体大小啊,以及这些其他的,对不对啊?这里啊关闭 改好之后呢,咱们就可以放到对应的你想放置的位置啊,你去鼠标左键去拖动啊,比如说我放到这里,对吧?这是对于咱们注视的一个用法啊,当然了,这里你如果要注视其他的文字,也可以再继续双击 啊,在格式后面这个文本书这里进行更改,对吧?啊?七彩教育,六六六,我再加几个对不对?或者我再给他进行修改,或甚至来说我可以加一些符号,比如说我们这个啊,缠头啊,插这个插入深度符号啊, 以及其他的一些符号, five 啊什么的,对不对啊?一些标注孔标注的一些符号啊,都是可以在这个类别里面去进行 一个啊,这个更改的对不对?关闭,这是我们这个注视的一个用法。 ok, 那今天啊,这视频啊就给大家分享到这里啊,下节课继续给大家分享优质的一个其他的命令啊,谢谢。

跟大家分享一下 ug 十点零经典界面的调出方法,我们看看,看到这十点零版本的话,和我们以前的版本这些布局来有点不一样,我们可以改变的和以前的版本一样。我们在哪里修改呢?找到菜单 首选项啊,找到用户界面,他的快捷键是康特加,二来这里有个用户界面设置,我们改到经典工具条 应用一下啊,可以看到这里呢,他就恢复到和我们以前低版本那样了。然后这个主体的颜色呢?我们也可以修改在下面点主体,然后这里呢有这个类型,你可以选择经典 点应用,那这样就可以切换的和我们低版本的效果是一样的。 ok, 好,谢谢大家。

大家好,今天给大家分享一下我们 ug 十点零绘制草图的时候如何关闭我们的自动尺寸,现在进入到我们 ug 的界面,然后点击菜单选择插入,在任务环境中草图,选择一个基准平面,然后点击确定。 进入草图以后,我们先随便绘制几条直线,好,可以看到我们的直线上面是有尺寸还有角度 标注出来的,那么这个对我们后期进行,嗯,几何约束,还有尺寸标注的时候会产生一定的麻烦,那么现在我们需要把它这些全部给它关闭掉, 选择完成扫图,点击我们的文件,找到使用工具,选择用户默认设置,点开 啊,选择我们的草图啊,选择我们自动判断尺寸,点击一下选择尺寸,然后把我们前面的勾给他勾选去掉,点击一下下面一条也是点击去掉,然后点击确认 啊提示不用管它,现在我们关闭 u g, 选择否不保存,然后在桌面上双击打开 u g 十点零, 现在我们选择新建,在进入我们的建模环境中,点击菜单选择插入进入草图一样也是选择一个平面,那么现在我们再去绘制直线, 好,可以看到我们直线是没有任何的一些尺寸还有角度线约束了,那么对于我们后期绘图会非常的方便。好,今天的分享就到这里,谢谢大家。

ug 删不掉的注视解决方法?大家好,我是三九教育木子老师啊,来看一下,有退休老师,哎,我这个工程图这里,我这个呃打的这个注视删不掉是怎么回事呢?来看一下 啊,首先过滤器无选择过滤器,然后整个装配没问题,然后这些都给大家打翻钩,然后我们来看一下,哎,鼠标放上去没反应,这边他有高粱,这些都有高粱,这些都是可以隐藏或者删除的,然后这个也是, 然后撤销一下,看一下,哎,为什么这个不行呢啊?找了半天没发现原因,然后就问老师,啊,这里老师看了一下他图层啊,看了一下,发现了图层这里,他把这个井可见不小心勾上了,他这个是在图层里的,然后标了井可见的话,他就只能看见, 他不能选择,所以我们把这个去掉,去掉重新打开,然后我们这个手放在这里已经可以选择了,可以删除,也可以那个隐藏, 那这样就没问题了,所以如果看清楚,不用指甲看一下我们的图层有没有显示,只要我们的过滤器是正常的,然后图层也是正常的,一般来说都没问题。

好,欢迎大家来到我们的春晖教育 ug 十点零基础教程,我是这个课程的主讲老师,我是简历老师。 啊,那么好,那这节课是第一节课,我们这节课就是讲一个 ug 的最基本的。好吧,首先咱们怎么去打开 ug 啊?大家来看到我们桌面上这个东西, 老师,桌面上这个东西就我们要用到的这款软件,那你们大多数同学如果说自己刚去下载了以后,你肯定在桌面上找不到这个图标的,那你要在哪里去找呢?来告诉大家啊,左下角看到你电脑左下角有一个开始的菜单,对吧?点击开始,然后呢?点击这个所有程序, 然后所有程序里面你可以找到这样子一个叫做西门子 nx 十点零这样子一个文件夹,然后你再点击他一下,然后这里面就有一个 nx 十点零,看到没有,你点击他就可以把 ug 给打开了,鼠标左键点击啊,或者说你说,哎,老师,我以后不想要这么麻烦的去找,是吧?你右键点击这个,然后呢?你把它发送到桌面快捷方式, 看到没有,这个图标就会显示出来了。 ok, 你在桌面上的话,那就是鼠标左键双击打开就可以了。好吧,那么好,那咱们打开这个软件了以后就会进入到 ug 的一个主界面,在这个主界面里面他只是一个欢迎的界面啊,只是欢迎的作用。好吧, 你在这里,那么咱们想要去进入到正儿八经的一个工作界面,怎么去进入呢?你看这里有一个叫做新建,看到没有?就是你是要去新建一张图吗?因为你新画一张图。对啊,或者说你以后去搞加工啊,新编一个道路等等等等,那都是要去新建的。 ok, 点击左键,点击这个新建就可以了。好吧,然后大家可以看到,当我们点击新建了以后,他会弹出来这样子一个对话框, 那这个对话框他里面很复杂的,同学们可以看到有很多个部分。那这些地方是干嘛的嘞?你不用去管啊,咱们就只要认识这个叫做模型的模板就可以了。 好吧,认识模型的这个模板选上他,就他这个变成蓝色的时候看到没有?这一条变成蓝色就代表你选上他了,然后至于其他什么装配啊,钣金啊这些 我们用不到啊,我们暂时用不到啊。 ok, 就选上模型就可以了。然后在这里有一个单位,看到没有?单位是什么?就是你进入到这个模板了以后,你是以什么单位去标注的那些尺寸,知道吧?哎,你这条线他多长啊?对啊,多少个毫米啊等等等等,或者你可以把它改成英寸,但是在我们国内啊, 英寸用的也是比较少的。好吧,你只要这里注意一下就可以了,选择毫米,然后再往下面来看啊,下面这里还有个新文件名,然后一个名称,一个文件夹, 那么名称是什么呢?名称就是你这张图,你要给他取个什么名字吗?对不对?比如说咱们这个,哎,就取一个什么,取个春晖教育好不好? ok, 祝春晖教育。 ok, 春晖教育?打错字了,哈哈, 春晖教育。好吧,那么大家这里要注意一点啊,就是咱们这里输入名称,我刚刚输入的是中文,对不对?如果说啊,你跟着我学习,你用的是十点零以下的版本,这里还是给你们提一句,十点零以下的版本他是不支持中文的,好吧,你这种地方就注意,就不要像我这样子一样输入中文了,好吧,然后在下面这里有一个文件 假文件夹,是什么嘞?你画了这个图是吧?你是要把它给保存在电脑上的,不然你以后怎么去找他呢?对吧? ok, 那么你要保存在哪里,他就通过这个文件夹去定的, 能理解这意思吧,那你怎么去选择?来看旁后面这里有一个小图标,你点击这个小图标,然后他会弹出这样子一个对话框,那么你想要保存在哪里,你就去点击哪里。 ok, 那么我这里建议大家啊,你可以去在自己的电脑上面建立一个专门属于自己的一个文件夹,然后去保存这些练习图案等等等等, 好吧, ok, 我这里就不去做演示了啊,大家可以自己去试一下。那么咱们这些设置完了,就大概来说,设置就这么几点,再给你们提醒一面,一个模型,一个单位,然后一个名称,一个文件夹,好吧,然后直接点击确定就可以了。 当我们点击确定了以后,大家可以看到我们进入到了这样子一个界面,这就是咱们正儿八经的一个工作界面啊,也就是我们 这个课程主要给你们去讲的剑魔,好吧,这就剑魔界面。那么大家进入到这里了以后,如果说啊,你自己课后了,你去打开,你会发现,哎,老师我跟你的不一样,为什么呢?因为咱们这个就是一个角色的问题啊,一个角色的问题,我们这个老师用的是自己的一个角色, 好吧,你是可以按照自己的习惯,就你们刚刚进入到这里的时候,应该是这样子的一个界面啊,然后还有一个啊, 你们应该是这个样子的,对不对?那如果说这个样子的话,你这个是什么?你这个是十点零以上的版本特有的一个环境啊,你可以把你理解为一种皮肤,好吧? ok, 那么这是咱们十点零以上的版本有的叫做功能区啊,但是老师我自己我比较习惯于使用经典工具条,你们也可以跟我一样的去更改过来啊,可以跟我一样去更改过来。那怎么去改的呢?来啊,我们就比如说你们现在是这个样子,对不对?你 点击这里有一个菜单,对吧?点击菜单,然后菜单里面有个首选项,首选项这里有一个用户界面,看到了不,你点击这个,然后他会弹出来这样子一个对话框。那么首先,哎,你看到没有?老师刚刚给你们说的经典工具条子,你是不是可以去选? 你可以把它,哎,点击经典工具条,改成经典工具条,好吧,然后你点击确定你来看一下,他就会变成这个样子啊,但是这个样子有的同学我不知道你们有没有感觉哎,老是有点乱,对不对?这个界面是有点乱, 那我怎么去把它变得舒服一点呢?来告诉大家啊,我们这个地方是有很多东西他是不需要的, 知道吧?就我们以后是用不到的,那怎么办呢?来看啊,我们这个地方,比如说你看这里他是有一些小点点的,看到没有? ok, 这一块区域叫做工具桥啊,这一块区域叫做工具桥, 那么工具桥他就是我们 ug 里面常用的一个命令,注意老师强调的啊,常用的命令 给他给显示在这里,好吧?那你比如说,哎,比如我这个不要,你就鼠标左键点击按住这个小点点,看到没有?鼠标按住他,然后去把他往下面去移动,哎,他是不是就可以把他给拖出来?然后这个比如说我们不要,你就按 点击这个叉就把它给关掉了,好吧?其他地方你也都可以这样子的,看到没有?直接点下来把它给关掉, ok, 那么至于怎么去把它给变成咱们真正想要的一个样子,我这里建议大家啊,首先你这个地方,你把角色你给他点击高级 啊,注意啊,角色怎么去找的这一大块啊?这一大块叫做资源条,好吧?资源条,那么资源条里面他分为很多个小的板块啊,旁边这里有很多小的板块,你 这个小的地方,哎,就叫做角色看到没有?鼠标左键点击这个小图标就进入到角色,然后呢?你在这里这里有一个康腾腾,看到没有?你把给点开,然后这里有一个高级,你把它改成高级。为什么 说让你们改成高级?因为你如果不改成高级的话,你会有很多的命令,你后面找不到的,知道吧?就这个基本功能,你们刚刚进入到大多数同学应该都基本功能, 好吧?你可能是找不到的,你就把它给改成这个高级角色, ok, 然后把这些多余的地方全部给他给去除掉就可以了,你比如说这些都是不要的啊,你鼠标左键按住这里,把它给拖出来, ok, 然后把它给删掉就可以了, 好吧,这个地方就不再多去解释了啊,然后大家可以看到,当我们把这些东西给删掉了以后, ok, 然后有同学说,哎,老师,我刚刚去学这个,是吧?这些小图标他怎么都没有名字,你们可以看到一开始在基本功能的时候,他是不是有名字的? ok, 那这怎么去更改呢?来告诉大家啊, 你把鼠标移到这个老师刚说的这一大块叫做工具条的区域,然后鼠标右键点击一下,然后这下面这里有一个叫做定制,看到没有?点击这个定制, 然后他会弹出这样子一个对话框,然后你点击这里,哎工具条,然后你可以看到,就我们现在这个地方啊,他这些东西在这里都会显示着,就前面打勾了的,就他现在显示出来的没有打勾的,就是还没有显示出来的。你比如说,哎,我们这个重复命令,我们把它给打开, 对吧? ok, 他是不是就显示出来了?你把这勾给取消掉,就鼠标左键点一下,他就取消掉了,好吧,那么好,那比如说啊,我怎么去让他显示出来他叫什么呢?对吧?这个命令你来看啊,比如说这里菜单栏,对吧?你菜单栏这个地方,或者说我们下面这里直接草图 看到啊,直接炒出在在下面看到没有?大家不要注意了,下面也是有的。好吧,你下面这些不需要的,你也是可以把它给拖出来给删掉的, 好吧,你来看到没有?这直接草图,现在是这样的样子,你看不到这些小图标叫做什么名字的,对不对?但是你点击这个直接草图,然后旁边这里有一个文本在图标下面,那么你把这个勾给勾上了的话,他是不是就会告诉你 这个叫做什么名字?好吧,这就简单来说定制自己的一个界面啊,大家可以按照自己的一个习惯去定制,那么我相信就会有很多同学说,哎,老师,我怎么知道我要显示出来什么,对吧?不要钱啊,这些你们都可以课后来问我,好吧,我这节 课上就不去做过多的解释了,因为那样子就有点太耽误时间了吗?好吧,这个都不要紧,你们客户来问我啊,然后你把它给改成,比如说,哎,我现在这个界面,对吧? 他就是我想要的一个样子了,我怎么去把自己的角色给保存住呢?来看着啊,我们同样在刚刚这一大块,老师说过他叫什么?叫做资源条,然后呢,你点击这个用户 啊,点击这个用户,然后鼠标右键点击空白区域,他这里会有一个什么新建用户角色,看到没有?你点击这个新建用户角色,然后呢,他会弹出这样子一个对话框,首先,哎,名称,名称是什么?你这个角色你要叫什么名字吗?对啊,你比如说你自己想要叫什么?春晖, 对啊,春会教育, ok, 这些都是 ok 的啊,按照自己的一个习惯来,然后其他地方你们都可以不去改,好吧,暂时可以不去改,然后点击确定啊,然后他这个角色你看到没有,就在这里显示出来了,你比如说啊,我不小心把它给搞乱了,对吧?又点击到别的角色了,搞成这样子, 我怎么去改成自己要的样子呢?你点击这个用户,然后选择这个角色,你自己刚刚定制的,你点击一下,然后点击确定 看到没有,他就会变成你想要的样子了。好吧,这就是咱们 ug 里面最基本的一个啊,怎么去定制自己的一个角色?好吧,那么好,那这节课还有最后一个,就是比如说我已经画好了这东西,对吧?我已经做好了的部件,我怎么去把它给打开呢?对不对? 来告诉大家啊,就你进入到软件了以后,这个我们一看刚进入到了一个主界面吗?是吧?主界面这里看到没有?一看老师说的这个新建隔壁有一个,打开 你鼠标左键点击打开就可以了, ok, 然后呢,你去在电脑上面找到你想要的,比如说,哎,桌面是吧?我把它给保存在哪里你就到哪里去找,所以我也想跟你们说, 我建议你们啊去建立一个自己的专门的一个文件夹在电脑上面, ok, 然后专门去保存自己这些练习图,不然你后面真的很难找到的。好吧,你比如说,哎,我在桌面上我要打开什么?要打开这个下机侠,好吧?你鼠标左键点击下,然后点击 ok, 他就会把你电脑上面所有的一个你已经做了的图给打开了。好吧,这就是咱们这一节课简单来说讲的一个内容,大家可以课后了去练习一下。好吧,谢谢。

好,这一节我们给大家讲解这个 ug 十点零创建自动标注约束。好,我们首先打开这个草图,插入草图 确定,那一般我们进入草图之后,这地方,在这个草图符号命令这地方有一个叫什么叫创建,这个叫连续自动标注约束标注尺寸的啊。比如我们学院花园, 我们只要画个圆,他立马给我标注了啊?标注两个,是吧?那在这地方我们要确定了, 他已经有标注了,那这时候如果想约束他行不行呢?可以,他正常的叫自动标注,这个自动标注经过我们人工修改之后,他就变成了,就变成了一个带有约 约束的。哎,这个约束是拖不动的啊。比如说现在我们这个网可以拖动啊,可以拖动啊,比如说现在我把它改一下子,我把这个半径改成三十 啊?三十,那这时候你再拖动能不能拖动啊?这个三十已经拖不动了啊?就跟我们其实我们这个标注是一样的。那还有一个就是我们讲,哎,比如说这两个圆不是我想要的,他已经标了这个尺寸了,但是我想约束他共圆心行不行?可以啊,你选这个, 再选这个,你看你共圆心之后,他有的约束,有的标注就就不存在了啊,不存在他就会少个标注啊,少个标注。好,那这地方我们也是一样的,比如这地方我们可以改一改,改成多少?改成六十啊?改成六十, 这改成六十, 再改成五十。好,那我们再看看哪些数据是我们改过的?那比如这个数据改过了, 没改过的数据颜色一样,不一样是不一样的啊,不一样的。好,这地方怎么样?我再约束一下子, 你看你约束完之后,对方是不是少一个约束了?少个约束了,好,那最后这是哪哪个里面的?好?这是二十,二十,那我们再看一下是不是完全约束了 啊?我们看一下子啊,完全约束,那这个时候完全约束能不能拖动?那我们来试验一下, 动了啊?拖不动了,也就是说他有这个,呃,自动标注尺寸,只要我们在修改的时候,我们标一个,他就会少一个,他就会自动少一个 啊,这是一个很简单的操作方式,他同时也可以告诉我们,告诉我们我们画一个圆,画一个圆弧,他需要多少个约束,那并不等于说这种约束是我们一定想要的 啊,这个通过我们后期的更改就可以了啊。比如说这个六十已经改完了,你这个圆能不能拖动啊?拖不动,他已经完全约束了啊。所以特别是我们对我们新手来说,感觉到这种方式很不适应。其实你仔细操作完 这个习惯之后,他跟我们这个人工标注是一样方便,只是我们在上面修改而已。修改而已啊,那这个就是我们连续自动标注的约束啊,你也可以要,也可以不要,如果你把它关掉 话,那么进来之后他就没有这个这个这个自动标注约束了啊,我们必须要人工一个个来标注啊,那这个就讲到这里。

u g 软件中全部显示命令和反转显示和隐藏命令,它们这两个命令的一个技巧以及呢它们的规律在哪里呢?那本期视频呢,来跟大家分享一下。 首先呢全部显示和隐藏呢,这个命令很简单哦,就是当我们在这一个 u g 界面下,我们把零件隐藏掉了以后,我们按全部显示呢,那它就会全部会显示出来, 但是呢,我们的这一个全部显示或者反转显示和隐藏呢,它都是建立在我们的这一个格式的图层设置里面,那也就是说如果说这个零件呢啊,它是分分到了五十一层或者五十层,当我们在图层中把它勾选关掉,确定 确定好以后呢,我们再去在这一个编辑里面找到显示和隐藏来全部显示的话,其实它是不会被显示出来的, 也就是说我们在 ug 中这一个工作界面呢,我们的隐藏,反隐藏或者说全部显示,它都是建立在什么,都是建立在我们图层的一个前提下,如果我们的图层没有打开,那么我们的这一个全部显示和隐藏它其实对啊里面的这一些键是没有任何用的。 那反转显示和隐藏呢?同样的啊,就是呃,我们是把已隐藏的把它显示出来,当然比如说现在我们点一下啊,这个,呃反转显示和隐藏的话,它会显示到另外一个界面,但是这个界面呢,它是没有 零件所在的。那这里呢,我们要注意的就是我们新手同学呢,可以把我们整个的 u g 界面呢分成一 加二啊,等于三,那这个一加二等于三是什么意思呢?也就说我们一他是在这一边,那二的话就是反转显示和隐藏他是在另外一边。那比如说现在啊,我们去按一下这一个反转显示和隐藏,其实这个零件还是能够被我们显示出来, 但是呢,当我们再按一下反转显示和隐藏的时候,他就会回到这一个没有任何啊,就是没有任何零件的这一个界面当中来。当然 那等于三三是什么意思呢?我们在这里选择到全部显示,那么也就是说现在我们已经将所有的这个零件呢,已经说是全部显示出来了,那另外一个,也就是说二的那一个位置是没有任何零件的。 那这里呢,新手同学一定要去搞清楚啊,这个一加二等于三啊这一个界面。关注我,每天带你学会一个 u g 小 技巧。

这个 ug 十点零装好以后呢,他跟之前的版本呢,他有点不一样,这个工具条我们要把这个工具条设为跟以前的一样,因为实在是用不惯,好回到 ug 十里面, 首先是文件使用工具,用户默认设置啊,打开它去到基本环境, 然后这里有个用户界面右侧布局,这里选这个景经典工具条 主题,这里用这个经典使用系统字体确定,确定以后呢,我们退出,那要退出, 退出以后呢,再重新打开 ug 十点零, 那支持的话,他就是跟老本那个差不多了,但是他这个比较偏白,那这里是比较 比较暗的灰的,我们看一下还要调哪个地方呢?还要调这里首选项,然后用户界面 这个地方啊,把它改成这个经典就可以了,应用 这个布及这里,你可以改一下这个在啊,这个在顶部啊,这选择条,这个叫选择条,然后这个在底部啊选择条,还有这个 提示行,就是这一行是提示行啊,这个是提示行,然后在底部 啊,那么的设设好这些以后呢,那么他就跟这个比较老的版本他是一样了,那么这样的话就方便工作了,就不用再来啊,适应他了。

哈喽,我是浩然,接下来由我带大家一起学习 ug 十点零入门基础命令教程,那么整张教程大概是在一百多集,后续我会持续更新的,喜欢 ug 的小伙伴记得点个关注,加个收藏。 那么首先呢,我们学习第一节文件的新建,以及文件新建的一个实用默认的一个设置, 那这里呢,我们回到 ug 文件新建的一个启动方式啊,有很多种,那么第一种呢,你可以找到文件啊这个位置啊,点新建。 那么第二种呢,你可以找到这里有一个新建的这个图标,对吧?点新建,那么甚至你可以用它的一个快捷方式, ctrl 加 n 去启动, 那么打开新建之后呢,对应的有很多的一个模型板块啊,展示出来有模型图纸等等。那对于我们冲压模具设计,我们用到模型这个板块啊,其他的一个板块我们是用不到的啊,目前是用不到的。 那点到模块这个模型之后呢?哎,这里过滤器要去进行一个单位的选择啊,这里单位呢有毫米和英寸啊,对于英寸这个单位啊, 专业做出口模具啊的,一般用英寸的是用到英寸,那国内的模具呢,是用毫米的是比较多的啊,一般来说还是用毫米的比较多,所以说这里单位我们以 毫米作为单位,那当然了,公司如果有需要啊,我们可以设置为英寸啊,都可以。那么往下呢,是对于各个环 环境的一个选择,这里有模型装配啊等等,对吧?那对于我们冲模设计来说,我们一般呢是用到模型的这个建模环境也就是这个模块的啊,那么对于这个建模这里呢,哎呀,给大家详细介绍一下啊,对于建模很多同学也不陌生,对吧? 那对于这个建模,他只是一个工作的一个环境,那么在建模这个环境中啊,你可以做重压模具设计,可以编程,可以做产品设计,甚至来说你可以画飞机,画大炮啊,他只是我们工作的一个环境,那对于 下面这块啊,装配等等的啊,这一块啊,我们用不到啊,这里就不给大家多讲多说,对吧?那么这个位置呢,是对于我们新建这个模型文件的一个 命名,以及他的一个存放位置啊,在这里展示出来,对吧?那这里我们可以啊,给他进行一个更改啊,比如说 hr, 我们改一个浩然,为我们这个文件的一个命名啊,命名为浩然,那么默认的一个存放路径, 对于新安装 ug 的话,它是在啊这个 d 盘的一个 ugii 的一个默认的一个文件夹里面啊,这里呢,我们可以更改一下路径 啊,在这里我们点先点取消啊,在使用默认设置这里啊,我们使用攻击这里啊,给他改一下啊,这个自动 命名以及自动的一个路径,我们改一下,找到,呃,打开用户默认设置啊,找到这个基本环境啊,这里点到后面有一个文件的新建,那在这里呢,就有对于我们一个图档的一个自动 命名的一个设置啊,建模部件啊,比如说我们以什么呢? hr, hr 作为一个自动的一个命名,那我们新建第一个文件就是 hr 一啊,自动命名为字 hr 一,那么第二个呢? hr 二啊,那以此类推啊, hr 三对不对 啊?当然了,在公司啊,有这个公司的一个命名标准,你也可以啊,以公司的命名标准去进行一个啊设置,对吧? 那在目录这个地方呢,就是对于我们默认路径的一个设置,那目前我这个路径是在一盘二三零二的啊,这个文件夹, 那这里呢,我们可以浏览啊,把它放到我们常用的一个文件夹,也方便我们后期啊,去找这个文件,对吧?找这个图档啊,比如说我们放到一盘啊,放到啊,这个 放到这个其他盘吧啊,放在 d 盘,放在 d 盘 ug 这个文件夹里面啊,点确定, 那这里呢?我们点完确定之后,需要我们重启 ug 他才会生效。我们所设置的啊,这个用户模式所设置的一些这个命令等等啊,那这里呢,我们关闭一下 ug 啊,再打开一下 ug 啊,我们进行一个文件的一个新建, 新建文件,那当我们新建之后,我们可以看到在新文件名这个位置, 对于我们更改的一个名称啊, hr 一啊,已经更改成功了,以及文件夹的一个路径,对吧?文件存放的一个路径啊,也放到这个底盘 ug 盘里了啊,那我们点确定啊, 这是第一个文件啊,那这里呢?我们再新建一个,那 hr 啊,那个路径还是底盘 ug 盘,对吧? 右击这个文件夹啊,这是对于我们第一节啊,那今天的课啊,就讲到这里啊,下节课我们继续啊啊,如果有收获的啊话点个关注啊,加个收藏啊,谢谢。