今天我们来做 l 型固定片,就是这个样子的。好,那我们直接开始 第一步,先在前视镜里面找出位置,然后边角矩形往右上角拉标,尺寸五十二十,然后我们使用钣金里面的低提法兰薄片, 这个选择钣金残参数值是三,这边选择这个折弯系数值是三。好,回车。接着就该面对我们这一面草图绘制, 绘制一个直线靠右边,不要连接中心点标尺寸,这个直线到右边的距离为十五, 然后我们使用会制的折弯选择这个面回车,折过来了,然后翻到另一面,选择长板的背面草图绘制,正是他 绘这一个中心线无限长度,点击啊,然后找,找到这个中心点,他会出一个中心点好,出中心点后横着来就行了。好,这边再绘一个数字的,好,绘这个圆,然后我们把它给镜像一下, 把这两个镜像过来,再把这两个圆往下倒一下。好,那就是这样,然后还要再绘这个圆,在中间绘个大一点的。好,这个大圆尺寸为六,小圆尺寸为二点五。 好,接着这个圆点到这个横着的线距离是七,圆点到右边距离是四, 中心不进,中心线竖着的到右边这条是十五,长度好,然后这个大圆的中点星点到这边这个最外围这条线长度为三十点五, 那么现在数一下,一共这里是有六个尺寸,一个,两个,三个,四个,五个,六个,那么就直接点击这个拉伸切除,直接回车,好,切出来了。 接着在这个,这次选里面这个短的板子好,位置好,然后还是一个无尽长度的中心线横着来一个。好,这边汇集一个圆,退出这个圆啊,不要再画了,把它们两个框起来,点击镜像,实体镜像过来,好, 同样这个点到这个横线距离为七,然后这个点到最外边,这里距离为十 圆大小为二点五,好,然后三个尺寸,然后就拉伸切除,还是这样回车。接着点击异形孔,线的 孔类型,直螺纹孔标准是国标 g b 类型螺纹孔大小 m 三,显示为自定义大小,这些都不用调。然后我们就点击位置选择三 d 草图,这边先 ctrl, 先 ctrl 加八一下, 这边选择这个的中间先碰一下这个圆边,然后就可以选中间碰一下,选中间,把所有的小圆给选了,不要选这个大的,这边也是 回车。好,然后 ctrl 加 d, 螺纹出来了,接着圆角值为二点一下这个边线,还有这些凸出来的边线全部选一下,一共四个回车,那么我们这个 a o 型固定片就完成了。
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今天我们用钣金来做 u 形键,开始点击零件里面,首先还是前置这个面孔就会知道了,然后先会这个边角矩形往右上角拉标,尺寸五十四十,好,接下来我们就用钣金点击这个肌体法兰薄片 参数是三,这边 k 因子 k 零点五,矩形这些的直接行回车,然后转一下,然后点击这个边线法兰,选择它, 把这个方向设定为上输,再输入值十九,定下来后回车再做一次边线,把栏还是设定为上,然后输入值四十一,这样就完成了,然后点最高的这一面草图绘制正视,然后第一步用直线先在这里面画一个三角形,记住不要碰到这个中心点,中心点靠左一点, 然后再会画出直线,在右上角的往上回这个,直到再拉长一点,不然标志会出错,再连回来,然后画圆,左上角一个,这里再画一个,画中心线,把底下两个圆笔的中心点给连起来。 好,接着我们使用智能尺寸标识啊,底下这条红线啊,标识是二十二,然后点击这个点和顶上这条线距离是二十一,接下来定他这个圆的直径啊,是六,圆,点到底边是九,圆点到右边是三十点四二, 中心线长度为二十五点三一,这个圆的大小为二点五,它们之间的角度为十七点七五,那我就定完这边,然后定这个圆,首先直径为三, 中心点到顶边为四,中心点到左边也是四,这个再会是直线在这个点旁边,然后先触摸一下条线,会出现一条黄色线,沿着这条红线走,就是和这个平行,也就是画一条平行线,好,接着再画一条平行线, ok 了,再标尺寸,首先这个线和这边的线尺寸为三十一点七五,这个线到顶边长度五点八,这条线到这条线之间的距离为四,然后剪裁实体,把这两个给剪掉, 这个尺寸一位不影响再标尺,这边这个红线为六,这个是六点五。 最后一步,把这个和这两个之间尺寸定一下,五点一回车,好,然后选圆角,垂直圆角,然后参数一框一下把这个三角形框出来,七个圆角的地方回车,好,接着再回车,使用拉伸切除 出现,这样就没问题,直接回车,然后就拉切了,然后选择另一面直接草图绘制,正是它绘制一个中心线往上拉,直到这里绘制圆,一个圆,两个圆 好。接着再标尺,这个尺寸大小为六,到底边的距离为九九, 再标这个圆,大小为二点五,然后到顶边,六点五,到右边是八点三三出现这样的,然后点击拉伸切除,还是一样出现这样的情况就回车,好,接着我们使用特征里面的异形孔向导,点击它 好,这边孔类型我们选择第四个,也就是直螺纹孔,标准是国标 g b 类型,螺纹孔大小 m 三,中指条垫,这些不用改,然后底下就不用看了,点击位置,点击三 d 草图好了, 位置点一下这个中心点,两个小圆都是中心点,再点一下这个中心点,然后回车,这时候会出现一个螺纹孔,这个没出现的吧,然后 ctrl c 就 有了。最后一步,圆角直是一,然后选择这最出来的五个 哦,回车,那我们这个 u 型键就会日完成了。

现在呢,我们来介绍一下钣金键投影工程图,呃,那么钣金键完成以后并且保存,我们就可以通过 cat 三 d 自带的工程图模块 投影生成工程图,那么他和实体投影工程图有一些差别的地方呢,就是在选项里面,我们要注意勾选这个钣金折弯线 和钣金折弯标记,那么勾选了这两项以后,投影生成的钣金工程图就可以显示钣金的折弯线啊,同时还有他的折弯标记,那么也就是说他是向下的还是向上的,是多少度,那 角度是多少?现在呢,我们这个设计环境里有很多个钣金件啊,这都是我们刚才做的这些实力啊,那么现在呢,我们就把它保存了以后呢来生成一次工程图。 好生成的工程图呢,我们可以去设置他的图框,也可以在标准视图的时候再去设置啊,图符设置,呃,我们其实现在也并不太知道这个 a 四是不是够,我们选 a 二横放,然后选择一个标题栏 确定,然后呢我们生成他的三世图,标准三世图,然后这里要注意的呢,就是在对于钣金来讲呢,他有一个折弯线好,所以我们在这呢,如果想要这个 钣金折弯线呢,我们要到选项里面把钣金折弯线的前面这个勾选啊,钣金折弯线标记也勾选,这样他就是有线,有标记标记就可以告诉我们他的半径什么的好点,确定 好那么明显啊,这个图还是很大的,那么我们一会呢可以对他进行比例的一个设置好,那么我们可以选择来调整一下,我们让他缩小一点, 比如说一比五,看是不是够了啊?一比五这个就比较图纸呢就比较宽宽松了。好,我们现在呢来看到我们刚才做的这些视力文件啊,他们就是有的呢是展开的状态, 有的呢就是还是一个闭合的一个状态,也就说钣金折弯的一个状态,所以说呢,他没有在一个打开的一个 就没有折弯线啊,这只有这个,我们有一个实体,实体展开啊,这有一个展开的钣金,他呢有钣金折弯线,然后呢同时有这些标记 是他们的半径,折弯的半径。好,那么这就是钣金出工程图的部分,我们也简单的说一下,就是注意这个钣金折弯线和钣金折弯标志的一个选择。 好,我对本金的这个介绍呢就到这了,有什么问题呢我们可以再联系。好,谢谢大, 记得关注再走哦。

今天我们一起来绘制一个这样的液压车底板,我们选择上世纪纸面进行草绘,先绘制一条中心线, 然后绘制直线, 然后选择镜像,选择这三根线,镜像轴选择它,点击确定,然后我们标注一下尺寸,这条线给个一六零,这条线幺幺二零, 这里导个角六十,确定,然后标注一下总长,按住 shift, 选择这条弧幺二零零 啊,继续导一下圆角一百,选择这个点和这个点确定, 再会制一个矩形,我们选择这条边往外拉,然后标注一下尺寸,这里一二零,这里到这里的距离十五,这里到这里也是十五。 然后我们在这边也会制一个矩形,标注宽度一三零, 这边的宽度一八零,这里到这个角七十, 然后我们导圆角四十框,选这个矩形,点击确定, 选择拉伸五十,点击确定,接着我们选择这个面进行草绘, 拉一个斜线,然后再圆弧到这个边围起来, 标注一下尺寸,这里是十五, 这里幺幺零,这里的高度我们给个二十, 然后这条边的角度我们给个八度,点击确定,然后拉伸切除,完全贯穿,然后我们选择这个底面进行草绘, 我们选择等距五毫米 啊,这里面不要漏掉了, 确定, 然后这里面再会至线段,跟它下交,我们在中间添加一条中心线, 然后镜像,把这两条线给它镜像过去,在这边添加一条线给它围起来,然后多余的线我们给它剪裁掉, 我们把这个交叉点给它删除掉,然后往外拉一点,标注一下尺寸,这里有个三十, 这里一三五度,然后这里到这个点的距离我们给个八百, 点击确定,然后我们选择拉伸切除,选择它四十,点击确定, 再选择这个面进行草绘,选择等距,实体等距。五,选择这条边,这条边,还有这条边往内,按回车,这里面输入十,选择这条边往内,然后我们剪裁一下, 确定,选择拉伸切除,选择成型到一个顶点,我们选择这里,点击确定, 然后我们选择前四基本面进行草绘,先绘制一条中心线,往外拉,标注一下角度,这条线的角度夹角三十度,然后我们绘制线段, 把它围起来,添加几何关系,选择这条边和里面这个面,给一个共线约束, 再选择这边它和它对称平行,然后这条边的距离为四十, 这里半径 r 十, 这个点和这条边重合, 然后选择拉伸,选择它两侧对称三十, 再选择这里的这个面。草绘, 选择转换字体引用,选择这个面确定,然后退出,选择拉伸,选择成型到下一面,点击确定, 再选择这里的前四基础面草绘绘制圆,我们选选择这里的圆心拉一个,再拉一个,标注尺寸,大圆四十二, 小圆八,点击确定,然后拉伸切处,两侧对称二十五,确定,再选择这个面进行草绘,绘至轮廓, 然后标注尺寸七十五度, 这里 r 二十,这个圆心二十,那这个形状有所变化,我们给他拉一下 这条边的角度一三五,这个圆心到这里的距离三五零,我们给他定位, 然后我们在中间再绘这个小圆,把这个图形给它封闭起来, 小圆标个尺寸二十,这里的高度十, 这个圆心到这个点的距离五十,然后导圆角五,选择这里,再给一个十五,选择这里,好完成。 然后我们选择拉伸,选择它方向相反拉伸的距离五,点击确定。哎, 这里轮廓我们给它删掉,点击确定,然后选择这里的镜像机准面,我们选择前四机准面特征,我们选择它点击确定。 接着我们选择这个面进行草绘,选择直线, 把这条线改成构造线,然后镜像选择它们,镜像轴选择这条边,点击确定, 标注尺寸这里我们给个两百,这里一五零, 六十八 九十度,点击确定,然后拉伸这里,给个五十,反向确定。 然后我们创建一个基准面,选择这个面和这个面,点击确定,然后我们选择这里的镜像基准轴,选择它 要镜像的实体,我们选择它确定,然后我们选择移动它,随走负幺八零,确定, 然后选择这里。这个面。草绘啊这个基本面一,我们把它隐藏掉在边上,任意复制一下, 好,这两条边相等,把它移过来,然后标注尺寸,这个点到这个点十,这个点到这个点也是十, 这里一百六,这里三百五,然后我们添加几何关系,这条边和这条边给个贡献, 然后选择拉伸反向一百四,再选择前四极整面草绘绘至轮廓 这里标注一下尺寸六十,拉伸切处完全贯穿两者,点击确定, 再选择这个面。草灰等距实体五十,选择这里。回车,选择这里。那把这条线拉一下,这条线也拉一下, 分别都拉一下,然后给它围起来, 这条边和这条边给一个共线,这条线水平,然后标注一个距离二五零, 然后拉伸切除,我们选择到指定面的指定距离,选择这个面距离,输入十,点击确定。 再选择这个面草绘,绘制一个直槽口, 再绘制线段, 然后标注尺寸,这里给个五十,这里的距离一二零,这个距离一四零 七十,然后我们选择这条边和这条边相等, 点击确定。选择拉伸这里的方向一,我们给个二十方向。二,给个四十 轮廓,我们选择这里,这里还有这里,点击确定。继续选择这个面草绘,画一个圆, 标注一下尺寸四十拉伸,我们选择从这个面开始拉伸,拉伸一百,反向确定, 再选择这个面草绘,同样绘这个圆,标注尺寸四十,这个距离一三零, 这边的距离七十,点击确定。然后拉伸,选择成型到一面, 这里的拔模角度,我们给个十度反向,点击确定,再选择这里的镜像 前四极准面特征,我们选择这个拉伸,勾选这个几何体正列,点击确定。 接着我们选择这个面草绘,等距啊,选择它,往内点击确定,拉伸切除,这里完全贯穿确定。 欢迎大家进入我的主页橱窗,选择 starworks 零基础教程,了解更多相关知识。

大家好,我是晓峰,今天开始我们的钣金第二课,今天时间比较紧,就给大家绘制一个架子的,架子的绘作软件的基础我就不讲了,这个大家可以自己去找一些课程进行一些了解。 这里先拉一个三级草图,然后四条线约束平行且相等, 先给他是 z 轴,我这个我这个方向是 z 轴,然后另外两条线给他,给另外两个轴,然后给定尺寸,比如说我这里就给八百乘八百的长,长宽是八百, 然后长度给它又是相等,再在上面给他画一个矩形,如果方向不对,用 type 键进行切换,然后再给定高度。 这里没有槽,槽没有固定,你就把这个点稍微拉一下,它可能是没点的位,变成黑色之后你再用焊件结构构建, 像这种酷的话,你就自己去找好地方去添加吧,后面我也会讲到, 就会让你选四十乘四十乘二点零的防空。 需要注意的一个点是什么?就是这个时候要给他一个外轮廓,这里找出轮廓嘛,外轮廓,然后再给新主,新主再再找出轮廓, 然后下面的找出一个就可以,一个圈的就可以可以一样的,上面也是一样的,找出轮廓, 然后给一圈, 然后这个架子就绘就完成了。上面的话一块大板嘛,比如我们这是十二的,我们给他就拉点点对点,这样他就跟着我们的架子大小去跑, 如果你不想让他跟着跑的话,就自己输入尺寸,以一个一找一个记准为依据。 你想现在我们改成一套图,就是这里改个一米嘛, 这个是六百, 它就自自动,上面大版会自动更新过来。

这个方管货架用这个方法或者让你的效率提升两倍。来我们上实操,我们新建一个零件,这里边我们主要用到了网格系统,我们点击插入,点击参考几何体下的网格系统,会制一个矩形, 尺寸给为一米乘以五百,再点击中心线,通过终点会制一条线,再点击直线命令,会制一条直线框,选这两条直线,点击镜像实体,标注这两个直线的距离改为五百除以三,退出三 d 草图进入到网格系统层数,我们可以改为五,下面就是设置每层的距离,我们可以改为四百, 我们也可以单独设置每层的距离,比如说这零层里边我给为四百,一层到三层给为三百,点击确定这个下面的就是零层,依次往上之后,我们把网格系统里边的三 d 草图给它显示出来, 点击焊件,点击结构件,找到我们想要的方形钢的大小,这里面选择的四十乘三的。选择组的时候我们要去注意选择组不同,我们的焊接工艺就不同。组一,我们先选择最上面这层,之后再点击新建组,我们选择竖向的这几根管,再点击新建组, 依次去选择四个角的管,之后我们再点击新建组,去选加强筋,再点击新建组, 下面这一层我们是不选的,我们只选择我们想要的直线,然后再选择上面,点击确定,把这个草图去给它隐藏掉,再点击直接编辑,点击组合,把这个方管去进行一个组合,我们看一下这边角,给另一个颜色,那这个方管货架我们就会制好了,画图加工就找陌陌。

哎,这个是板厚不一样吗? 二点零的板厚,二点零的是一样的,为什么还还多切了一点?一点五,多切了零点五那是不对的,这是这样子是不对的,这样 子就不对了,他直接伸到这里来,我就我就从这个地方给他切开, 给它放开,我看下这个行不行 往这边切啊,这样就可以这样切。 ok, 那 这个就这个切好了,我看看这个,这个这边这里切一下,这边切一下。 ok, 这个打标的等会再给他加上就行了,然后这个给它插入折弯 展开。 ok, 展开展开。没问题 啊,这个也是一样的嘛,直接插入就行,不用不用去想啥。有没有那种就是我给他拆分,拆分完之后我有有没有那种整体全部一起去做那个插入折弯的,不知道有没有 点个自动更新啊。这两个就是这两个这种形状的,就是已经做成了那个转换成钣金了,像这种文件夹形式的就还没有把它们全部显显示出来, 其他的像像其他的像这种我就不视频里面就不做显示了。这种也是一样的,要开个缺口啊,用这个脂肪槽的,像这种我就不不过多的去做那个一样的药 长轴弯我就不管了啊,我先把这个像这种带圆弧的先按一下。嗯,这个地方有点问题哎, 先给他抬个双簧头再说。这个直接焊上去吧。直接折吧,我想看一下能不能焊了。焊了不焊的时候直接折把,那个能折。这这肯定是会有,会有浪费材料的。其实焊上去也可以, 这里一截他他激光的排版的话会有一点挡挡也没关系,到这里有那些什么加香精之类的可以放填到里面,毕竟他有这么长吗?有个五百多把它塞上去,如果实在不行就给他拆开嘛,这个可以做做两个嘛,也可以给他断开就让他焊。嗯, 可以吧,这个地方也要给他,但是这个地方肯定是有问题的。没有这个小边的,那个边应该是。呃,待会我去查一下跟这个配合的跟这个焊接的那个箭是什么样子,到时候还要给他走一下 看下这个圆弧有没有问题。圆弧是有问题的, 圆弧是有问题的。 直接转换板机这里还为什么会有这个边边呢?把它扇着 找个板机 啊。我就说嘛,应该是刚刚那个导致我的厚度有问题,现在就可以了,我看一下这个键。 哦,是这个地方,这里你看这个地方拉住了其实也不要紧, 这个地方拉住了没关系,这里就没事,本来是往上起的,就这样站着就这样不管他啊,这种圆弧的先给他做, 像常用的这些命令你可以做一个快捷键之类的,像这个释放槽,我来给他做个秘密啊,自定义在键盘这里搜索释放释放槽 工具啊,是这个啊,记着啊,是这个地方不是钣金,点一下用用这个命令,我用 cad 的,是 cad 的 那个叫什么分解用 x 也可以这样子对吧。加个 x 啊,这样就放开了,用命令就快一点了,它不用去点去找之类的。 ok 转换钣金 啊,这些复杂的我都转了,像这种比较简单的我就不转了。这个是已经转过了,没有,其实也没有什么复杂的,要转了,无非现在就是一个 里面的罩子,就这个嘛?这个的话也好分啊。这种就就好分了,防空嘛,对吧?分开断开,断开。好,那就到这吧,拜拜。

今天教大家画一个这样的三维模型啊,一个奔驰车标,选一些文件新建,选择话筒模板,点确定,根据草图草图位置选择,这里面画一个圆,指定勾勾十五, 然后点击实体,点击距离勾勾一,反向啊反向点击,根据特征拉伸, 拉伸距离给个零点五,配合角度四十五度,再选择显示器里面找到位置,画一个勾边形,三角边, 然后内切圆直径给个一啊得一, 然后从这里到这个地方画条斜线,再画过来,选择圆的正点,正点三百六十度。

在钣金自焊接零件展开理论模型面的自焊工作中,我们可借助展开命令对自焊接零件进行曲面展开。这一操作的核心要点在于从制造实际需求出发,反向推导设计的合理。具体对照方法如下, 其一,仔细检查展开后的零件是否存在自身干涉的情况。其二,精确测量零件展开后边线之间的间距,要确保最小间距大于五毫米。详件文件及 vc 二、 记得点赞关注哦!

今天用实体创建圆弧并展开,首先我们绘制这样一个大概尺寸的长方体,再点击特征圆角, 圆角大小,输入六十,选择这条边,点击确定,再次点击圆角,圆角大小,输入三十五,选择这条边,然后点击确定,再点击抽壳厚度,输入一点五,点选这三个面, 点击确定,再点击草图草图绘制,点选这个面,选择转换实体引用,选择这四条边线, 然后再点击特征拉伸切除,选择给定深度,输入三十五,点击确定。 我们再点击草图草图绘制,点选这个面,绘制矩形宽度,输入零点一, 再点击特征拉伸切除,点击确定。好,我们再点击钣金,点击插入折弯,选择这个面,这里折弯系数,我们选择 k 因子零点五,然后点击确定。好像这样主体部分就拆分完成了,点击展开生成展开, 在绘制圆弧部分,首先绘制一个这样的草图,我们再点击钣金,选择机体法兰深度,我们输入一百,选择两侧对称折弯系数,选择 k 因子零点五, 钣金厚度在内侧,点击确定。我们再点击上市基准面,点击草图绘制,先绘制一条中心线,再绘制两条直线, 标注尺寸, 然后再点击直接编辑,选择分割, 选择要切除的零件,然后点击确定,然后这多余的实体我们可以对他进行删除,我们再点击特征选择参考几何体下面的基准轴,点选两个平面选项, 然后在特征选项里选择前是基准面和又是基准面,点击确定,点选基准轴,我们再点击线性阵列下面的圆周阵列角度,输入十五度,然后这里选择实体,选择实体,选择这个要阵列的实体, 然后点击确定,这样圆弧的补片就绘制完成了。这个是放入装配体中的效果,你学会了吗?

浩辰三 d 是苏州浩辰软件股份有限公司开发、具备独立自主品牌的三 d 软件。浩辰三 d 融合了顺序快速、细分多种智能参数建模技术, 涵盖零件设计、钣金、动画等二十九种设计环境,从产品设计到制造全流程的高端三 d 设计软件。号称三 d 软件的快速建模技术,突破传统特征建模的局限, 支持直接对零件模型进行编辑,应用先进的智能化算法自动处理从动尺寸、联动关系等约束关系,支持主流三 d 原生数据和通用文件的导入, 使用直接编辑方式进行设计变更。号称三 d 软件能够轻松的、流畅的创建、管理超大型装配,快速检测并修复零部件之间的冲突和干扰问题, 生成装配说明企业无需投入高昂的硬件设备,进而降低企业成本。号称三 d 软件广泛应用于工业机械、汽车及零部件、机电一体化、电动型机械等制造业领域。

看我们总监做设计有多简单,设计一款超声波焊接设备,像平板把想法落地成草图 造型充分考虑钣金加工技术上点颜色区分,冠面关系。 套头完成开始建模。三提,调整机身比例,切割出大的造型, 添加上标准部件,三维模型,完美不可设计构想。打光调色,拉满质感, 功能区域适应提醒文字,来吧,展示工业风设计。

hello, 大家好,我们今天来看一下这个用焊件的方式去画这个床,也是方通圆管的一个基础的用法。好看操作,新建文档最新模板, 用上草图绘制。我们先画床板部分, 那个尺寸我不知道,我就随便给的尺寸啊,我们像我们呃,出租房的单人床,一米五的,然后两米长度, 然后中间再加几根横梁加橡筋给镜像。 x y 轴这里给一 y 轴这里给个。嗯。五条吧,反正大概那么意思吧。给个一百, 然后选选中拖一下这一根,跟这一根配合,给个一百八啊,两百大概就那么意思嘛意思一下二百二吧,好看一点。 退出草图,然后再画他的那个两边的床帮子,也就是床头跟床尾嘛,用床头床尾的话,这里就用上这个草图的。三 d 草图啊。三 d 草图点一下,然后再点这个直线, 点这个角,给他一个重合的命令,然后这样过来往下。这也一样, 给个重口的命令。一定要点这个点啊,你点这些线是没有用的,只能点这个点。 给个七百的高度, 这里给个三百的高度,这里给个同等,然后倒个角,倒个一百吧。 ok, 打勾那一种很简单的啊,反正我就是说这个。呃,到时候这个焊件的基本操作嘛,简单的一些操作,然后这边也一样继续看一下,如果可以镜像的话我就把它镜像过去。算了 啊,镜像不了就继续操作。 嗯,背着我这样子 啊,再点这个点,给个重合,然后继续。 嗯,等一下啊,再点上,然后能这样,那就继续点这个点是重合, 这两条线是同等,给个七百,给个三百,然后倒角 对草图部分就已经画完了,然后就现在给他插那些圆管啊,方通啊,那些东西在焊件这里,如果这里如果要是没有焊件,你就点开这里,把这个焊件勾给他,打上 焊件这里先给他做个焊件后面啊做工程图更方便,然后点这个结构构建,这里有标准,用上这个 iso 类型的话,我这里只有那么几种,你们可以自己去加啊,我的话就做这个 围栏式做管道啊,规格可以自己去。呃,那个材料库里面去改,都可以改的了的。我用最大的圆圆管啊,点一四点选这些线条,你看一点他就有了 啊,像这种再点没用对不对?你要关掉,然后重新再来,其实可以不用这有个新组,再点一下新组,就等于是这个组合已经 ok 了,你可以重新再弄另外一个组合。你看 这一条也给他做成圆的吧,这样是点不了的,因为他不在这个组里面,所以再继续点新组,点一条,然后这边也一样,点新组,点一条打勾 床头尾就已经 ok 了。然后现在做这个床板,床板的话就用方通去做,我这里是长方形管或者是矩形管都可以用方形管,然后规格用到四零乘四零的,或者三零乘三零的都可以。这个我只是做演示作用啊,那一次点点些这些线就可以 再改回四零的啊,这里就没有什么可以调的了,打勾就可以了,然后点进去看。呃,用四零的还罢了,那就改回三零的,继续点改三零的, ok, 你 看这个地方他是插到里面去了,这怎么办?他这里有一个剪裁延伸的一个功能,点击这个,选第一个 要裁剪的实体,那就是这些实体嘛,依次点击这个的话,呃,也给他选上吧,我看一下行不行?因为这里不在同一个,这里有有两条管嘛,我看一下行不行?然后剪裁编辑的话,就点这个 允许延伸给他取消掉, ok, 那 好像不行,这个地方他没有显示,所以就一个一个再来吧。要剪裁的实体点上这个,然后点这个 小啊,实体 他这里是剪掉的,我看一下实体不相互完全那点上这个,那就 ok 了。允许延伸,那不是这个 允许,允许。哎,那重新再来。要剪裁的实体, ok, 我 刚刚应该是点错了,这里可以更换这些那个啥的。我先打个钩子看一下啊,它是这样包裹这个圆,然后依次把这些点选上, 这边也一样,这条管是在。呃,等一下,不对不对,点错了啊,要剪裁的实体在这里头还有一个预览,然后这边的话是管道啊,这是剪裁的边界吗?因为这边也要剪的,这边 这是 ok 的。 然后就这些地方是成型的时候,他已经成型了,只是圆管可以不用管他,然后放松,这个也是要剪的,这个剪裁的方式跟这个有稍微的不一样。 要剪裁的实体点击这个,你看他这里还会有干涉,所以需要改一下允许不允许他 延伸,所以还需要调一下改到面 啊,不是,还是实体点这个点这个,然后他这里就切下去了,如果如果这里有允许延伸的话,他这个地方也是跟着切掉的,所以这个允许延伸不要点,他就会把这里合上, 然后继续这个这个这个这个把这个也选上, 你看他这里就切好了, 这是一种比较基本的操作,就是 这个焊件的结构构建的用处。像这些方通啊,以后画那些什么方通架啊,也可以用这个三 d 草图搭配这个结构构建去 做图。然后后面下一个视频,我就去做这个手信以及切割清单, 就是在这个地方有一个属性做之,做之前要把它点一下什么自动更新更新之类的,然后这里的属性以及做功能图的切割清单啊,这里就到这里了,这个的画法就这样子了啊,拜拜。

有粉丝问,这样一个五角星的弹簧怎么画?这个有点费电脑,电脑配置不是很好的朋友,不建议尝试。第一步我们先拉个五角星出来,选择外接圆作为构造线, 这条边给个水平约束,然后标注一下尺寸,这里给个五十,然后把这几条边改成构造线, 接着画直线, 再剪裁, 点击确定拉伸距离,我们给个一百,然后我们还是选择上世纪的面 绘这个圆,标注一下尺寸,这个圆我们给个五十, 选择这里的螺旋线,螺距八八圈,点击确定。啊,这里面漏了一个倒角,我们给它倒一下角,倒角给个二,选择这几条边 点击确定。然后我们选择这里的右视极准面草绘,绘制一条直线, 标注一下尺寸,这里面我们给一个间隙,给个二退出,那选择我们这里曲面中的扫描曲面, 选择这条线和这个螺旋线,点击确定。接着我们进入这里的三 d 草绘, 选择这里的交叉曲线,我们把这几个面给它选中, 点击确定,退出。好,然后我们把不需要的给它隐藏掉, 这个实体也不需要,这个曲面也不需要。 然后再次选择这里的扫描圆形轮廓,这里我们给个一点五就好了,然后选择它, 啊,看上去有点瘦,我们给个二环。 好,点击确定。有兴趣想要学习的伙伴可以进入我的主页橱窗,选择 select works 零基础教程。