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我在剪辑时发现,当画面上有一个素材时,添加水中倒影特效,调整特效参数,可以呈现出画面的倒影。于是我有了一个想法,我在画中画导入一个六秒的素材,调整位置和大小,让素材刚好呈现出倒影。在素材开头打上关键针, 将它向右刚好移出画面,接着在素材结尾将素材向左刚好移出画面,接着时间线移动到素材刚好完全进入画面的位置,在这里打上关键帧作为标记,把素材复制一份,并拖动对齐上一段素材中间的标记, 这样我们就得到了两个匀速移动的素材。接下来重复操作,再把它们替换成不同的素材。点击特效,添加这几个特效,并作用全局。选中一个素材,点击层级左边,点开全部轨道,把温柔细闪调到水中倒影后面,最后添加上音乐 一些台词,这样就做好了。想一想这些年咱们一起经历了多少事啊,找儿啊兄弟,关键时刻还得靠我强哥吧!马马鱼跳龙 门圣湖,过山驰骋大海。熊二做的非常棒,终于成为一个真正的英雄了。

自学电脑版剪映一百期第三十期水面歌单先看效果, 首先添加音频和图片, 调整图片时长与音频一致,图片向上复制一层,点击裁剪比例改为一比一。 点击官方素材,添加白底素材,放两张图片的中间位置,点击裁剪比例改为一比一。将第一个方图缩放改为百分之九十五,便得到了一个边框图。接着复制一份白底素材放最上方,点击蒙版,选择矩形蒙版, 注意要点击反转,这样就能得到镂空的边框,调整蒙版与之前的边框一样宽,然后将边框向下移动一层,对齐时长, 时针移动到开头,点击白色边框素材,调整一下角度,并打上关键针,时针移动到结尾,适当旋转几圈,便得到了一个会旋转的边框。全选上面的三个素材,调整一下大小,放在左侧,选中最下方的图层, 调整一下不透明度,这样便能形成一个明亮对比的效果。在特效栏中搜索水中倒影作用,给最下方的图层 调整垂直位仪,让水面到想要的位置。继续在特效中搜索。左右摇晃,调整强度为十五,这样就得到了一个微微摇晃的感觉。点击官方素材库 搜索玻璃水滴,找到这种黑色背景素材,添加到轨道,然后将它的混合模式改成绿色,注意这里的图层顺序不要出错。然后添加上歌词,调为喜欢的字体和大小,还可以给歌词添加动画, 给音频对应上歌词。点击特效,添加温柔细闪和边缘发光,最后添加泡泡变焦特效,增加下氛围,并将它的时长缩短些,这样就完成了,你学会了吗?

实验室智取潘修月 这是一套实验室智取潘修月的装置,先向场景漏斗中倒适量的水,当场景漏斗下口径没到水中后,场景漏斗井里的水位不再下降,则说明该装置的气密性良好。 检查气密性完好之后,取下锥形瓶口的橡胶塞,用纸槽向锥形瓶底部加适量的油回音无连矮李一桐、云清雪吸吸力 在塞紧带有长颈漏斗与玻璃管导管的双孔橡皮塞连接好装置后,向长颈漏斗中加入适量的特效, 观察到特效与油回音无连矮李一桐、云清雪吸吸力发生反应, 有大量潘修乐产生。用向上排空气的方法将生成的潘修乐收集到潘修乐瓶中,一段时间后,用适量的水果茶、无糖可乐、杀猪粉放置瓶口,若消失了,则说明已经收集满了潘修乐。




这是我运行两年的缸,有的朋友觉得我的水很清澈,但自己开缸,水永远都是浑浊的。其实水体浑浊跟前期的处理有很大的关系,前期处理好,后期就不用花太多的心思去打理,你的水质照样清澈见底。前期由于绿植没有长开, 所以我们的换水次数适当要高些。如果时间允许的情况下,最好在每天最后一次喂食后的两个小时左右 进行抽底换水,减少于变因长时间无法有效分解而带来的水质污染概率,同时也能避免水质过肥导致绿植伤根甚至死亡。古法钢的换水频率更多的是依据绿植生长情况来定,绿植生长快, 抽底换水次数可以适当减少,反之增加。绿植生长速度越快,说明水质净化效率越高,所以前期基本可以通过观察绿植生长来判定水质好坏。 在夏天高温时候,像铜钱草这样的绿植,一个月基本就能建立一个净化速度极快的生态系统,此时换水次数可以大量减少,也没必要天天抽底。适当的延长鱼变残留时间,并不会影响水质,反而可以加快植物生长与消化菌培养。这个阶段 水质监测可以从观察植物生长转为观察鱼变。分解速度通常以隔日缸底的成型鱼变数量来判定分解速度。在鱼数量不多且正常投喂量的情况下,隔日基本没什么成型鱼变,缸 底没有或只有极少数成型鱼,便就说明鱼缸的生态系统完成建立,就无需频繁换水,只需根据缸底杂质沉积量来进行抽底换水就可以了。

注意看,一名男子正在准备潜水,他潜入水中后开始四处探索,不一会就发现了一只螃蟹和一条小鱼。然而,当他继续深入时,却遇到了一群鲨鱼,这场景真是太惊险了。