好,今天我们看一个异形餐椅的一个设计啊,其实它这个的话其实蛮有意思的一个模型啊,我们看一下在库加勒里面是如何建模的, 这个的话是一个我们一个异形的一个椅子啊。好,首先我们看一下这个建模思路啊,呃,它是分两步法,一个就是我们的中间这块,其实中间这块的话它类似我们一个薯片啊,你看,你看它有个这样的一个壶,还有一个它这样的一个壶, 完了他跑外边的话,斜这个椭圆形的这个弧啊,这外面这个相对来说是好做的啊,主要是我们中间这块相对来说是比较难做啊。好,我们还是进入到我们这个库加乐方案里面啊,进入到我们这个库加乐方案里面还是进入到我们这个自由造型界面啊。 好,首先我们,呃快捷方式 c, 我 们在这个地面上我们先复制出来一个我们的这个圆,把这个边数也调整到最大,稍微往上一点。 呃,绿色这个按钮啊,给他拉一下,拉到五元的这个位置啊,我们快捷方式 f 给他来上一个我们四十的一个偏移, 偏移了之后啊,哦,把这个面先给他复制出来,复制出来之后呢,我们把中间这个模型给它进行一个成组啊,双击快捷方式 p 往上给它来上一个我们的拉伸。 好,点击下空白的地方。好,下一步的话我们在地面上我们会记一个我们的这个矩形啊,快捷方式 r, 呃,快捷方式 r, 好, 我们给它进行个图层,好,图层后我们双击快捷方式 p 啊,往上我们还是给他做上一个我们的拉伸。好,我们接下来也是给他等比例放大缩小一下,我们给他来上一个我们这个斜度啊,斜度之后我们把这两个模型给它进行一个我们的这个相切, 再再稍微大一点。好,我们这个方向再稍微大一点啊,竟然是把它给覆盖了啊,覆盖了, 好,我们这个这个方向也可以再稍微大一点啊,我们再这样向下给它进行一个复制,复制上我们一个就可以了。好,回车,回车 往下走啊,我们大概在这个位置就可以了。好,复制出来之后,我们点击下面的模型,把它给它进行一个解除,实时关联啊,下一步我们点击一下我们的这个叉机,这样的话就把这块就切了,我们同样的我们再进行一个叉机, 你看这样子,我们把它这个环,中间这个环就给他就做好了,做好之后的话可能我们这个不是很立啊,但是我们主要是讲解一下我们这个思路啊,下一步就是我们中间的这个部分,中间这个部分的情况下,你看我们中间会有个这个椭圆,我们把它进行个重组,我们双击 放上去之后先给他扔,这不着急啊,我们绘出了一个我们这个半圆,我们通过我们这个圆口工具啊,好,我们绘出一个半圆,我们快捷方式 f 给他来上一个我们四十的一个偏移,我们直线 l 把它给它进行一个我们的阶段。好,我们这边也是一样啊,直线 l 把多余的给它进行一个删除,删除好之后把这个模型来进行一个图层双击快捷方式 p, 我 们往 过给他进行一个我们这个拉伸好,拉伸好之后的话我们往大的稍微走啊,下一步的话给他进行一个弯曲,我们点到我们的这个正歪上面啊,我们把上面的这个角度调整到次数稍微大一点, 我们下面的这个叠加分段调整到三十,调整到这个双向弧度出来了,出来之后点击一下它把上面啊,你看我们右边有一个弯曲,后面有个箭头,把它应用于我们这个,呃,应用模型,接下来的话我们把这两个模型给它进行一个我们的这个重叠, 我们给它等比例的一个放大缩小一下啊,好,你看这样就 ok 了,好,下一步的话我们把这两个模型给它进行来上一个我们这个交集啊, 好,你看这样的话我们中间的这个造型就做好了,做好之后的话,你看我们把这个模型给它给放到我们这中间的这个位置就 ok 了。 呃,可能是我们这个,你看我们的这个造型啊,不是很立啊,不是很立,我们可以给它旋转一下啊,稍微旋转一下,那这样的话我们这个这个造型就差不多了啊。完了,下面把这个底边给它做出来就可以了,这样的话我们这个大翻身这个位置就做好了 呀。呼。
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大家好,我是快乐王一,这节课呢我们来讲一下如何做右边的这种悬空的一个电视背景。首先呢在做这个电视背景的时候呢,大家一定要明白一件事情,我们可以拿定制做,但是他是分开的,就是为什么呢?给大家解释一下啊, 就是大家注意听好了,首先呢我们在使用的过程中呢,定制那里面的话,咱们打开定制啊,行业库,全国家定制,然后找到这个产品库, 找到 op 库。顶板里面呢有两种板件,一种是顶板底板系列就是横向的,另外一种是竖板背板系列是背向的。 那么这两个板件在用的时候呢,因为方向不同,一个是上下,一个是前后,所以就导致了他们在制作的时候呢,制作的位置也是不一样的,就像我们这个效果一样,我们在使用时候呢,就像是我们给大家找一张,找几张参考图,我们一起去看一看吧,就类似于这个一个,你看 如果我们做背景墙,他可能就是底板啊,顶板,底板放到这里往上一拉,那这个呢就做背景墙用的,这有顶板 啊,顶板就这样子用的。然后第二如果我们做吊顶的情况下的话,可能就是一个背板往墙上一放,往后一拉,那这个呢就做背板用的。做这第一个事情,顶板背板的区别就在这方向不一样,做的也不一样,那就像我们今天讲的这个效果一样,其实大家也能看得出来,咱今天要讲的这个效果呢,他就肯定是 顶板做的,但是呢同样的还有一个问题,什么问题呢?就是虽然说是顶板做的,但是这有个电视机柜, 这就有意思了,因为这个得开动一个板件,不能做两个事情,开了动不能挖圆,开了圆不能挖洞,所以在使用的时候其实是这样的,左边是顶板,右边是背板,所以这就是他是分开做的,并不是一个。好了,那 咱们先做背板吧,那我们先做背板,那先做这个背板,放一个背板放入,然后呢点击板件,在右下角呢改咱们要的大小,离地高度,然后呢再改一个中高度, 宽度呢改一下,深度改一下, ok, 改好一个板件,那没有任何问题。之后呢,点击板件编辑,在界面上方找到咱们的一个挖洞功能,在画面上面挖一个洞口,最后呢点击咱们挖好的这些线条,去修改一下自己想要的大小,比如说上下左右的一个距离, 修改一下, ok, 完成。那这样子拥有一个咱们想要的洞口,有了洞口之后呢,因为我们还要做绑定,所以我们再返回找到产品库的单元柜,找到里面的吊柜,把它呢放置在画面。放置好之后呢, 再点击这个吊柜,上面有一些黄色绿色的箭头,我们通过拉伸的形式呢,让他撑满整个板件,撑满整个板件 好包裹住之后呢不要往里面放板,你要在右边改大小,在右边改大小的时候呢,注意这个符号, 在左右的话,他就有一个符号,什么呢?锁这个是什么意思呢?不能动,就简单一点来讲,就右边这个地方不可以再动了,你现在是四米,你改到一米,右边也不不会动,那得到这个原理对于咱们来说很简单,比如说左边留的是四十公分,我们就怎么办呢?改到三米六,我们减去四百, 那这样子左边是不是就小了一段,再把左边锁定呢?再减去右边的一米八,那这样子右边是不是也小了?最后呢上面锁定减去上面八百,下面锁定减去下面的二百,那这样子就得到一个比较完美的框架,就刚刚好放在里面。最后呢我们绽放板念的话, 找主监控的板件就比较轻松了,想放就放了啊,再放长板,板件均步好,然后再看左边这个怎么做的?左边这个呢,咱们是顶板,找到产品库 o p 库的顶板,把它放置到这个角落,鼠标放上去,还是一样的改革长宽,不做这么长了,做小点吧,做到三百 好,做好之后呢,点击钣金,进入到钣金编辑,把左边这两个点呢变成圆圆,怎么做呢?如果你做一个,比如说举个例子,老师呢,我想做一个圆,你点一下这个白点,做一个圆,点击在右边呢就能点,为什么呢?就能点这个了,导圆功能只有一个, 但是如果你想多做几个的话,就不要点这个点了,点这个面这个绿色的点,点了之后呢,右边有个圆角半径改这个,比如说我呢做一百,那这样的四周都是圆啊,你要不想要的话,就点击白色小点给他变回来,这样就可以了。 好,完成,完成好之后呢,把这个板件呢往上一拉,点击蓝色箭头拉上来啊,最后呢给他刷个白色颜色 就 ok 了。很多朋友可能会担心中间有条缝,这个是不会有缝的啊,为什么你刚才看的有呢?那是显示模式,就你看的他有,但是其实渲染之后呢,他就不会有了,所以这个不用去担心。好了,学会的朋友呢,记得点亮关注,谢谢大家。

库加勒里怎么制作这样的卡座模型呢?点赞关注,我来教你进入自由造型。先画一个九百乘九百的矩形直线,分割一下造型, 删掉不要的面,拉伸四百的宽度。上方三 d 倒角,按住 shift, 依次点击边线半径八十,边数十完成。再点击侧面,按住 shift, 去掉下方边线半径二十,确定一下另一侧同样的方法,上方线性阵列 调整距离数量为七,完成。添加弯曲修改器,角度一百八十,方向九十,精准方向正外叠加分段三十二,复制一个精准方向,改成副外移动一下完成。来渲染看一下效果吧!

我们来说一下像这种斜切的板件来如何做,因为好多人问一些关于斜切的或者海棠角的这种造型该怎么做?你像现在这样一个侧板啊,我们其实在用的时候就是用那个边形板件,对吧?我们调取了一个边形板件, 这个是一个直边的边形板件,然后我们斜切的话可以控制四边啊,左右前后,如果我们要控制左右前后的话, 我们可以在这里面加一个参数,你比如说是一个斜切方向,对吧?然后你可以用多布尔,这样的话你就能控制四边的同时存在或者同时消失,你就可以来进行一个调用调取,调取,因为你在前台可能是前边或者说前和左, 对吧?你可以用多布尔来进行这种四种情况的来回判断。然后你做斜切的时候其实很简单啊,你选中这块板的时候,我们还是按正常的,你高度是幺八吗?这里面就 h, 然后瞄点的话,我们还是按照井 w、 井 w 和井 d 的 方式,井 w 和井 d 先给正常的一个点给描出来,描出来以后我们选中这条边,然后这里面会有一个倒角,一个上沿和下沿,你放大几张图片就能看出来,你上沿就是上面这条边,下沿就下面这条边, 一个上斜切,一个下斜切,你比如说我们都切了个十四,留了一个四毫米的斜切,那你这样的话就是一个十四乘十四了,那么留了一个四毫米的海浪角,你比如说你要切,你就切十一点九, 十七点九九,这样的情况,你就能避免这种问题啊,你这个地方好像是可以十八的,但是垂直的话你就尽量不要稍微留一点点就行了,这样的话你是不是就是一个纯斜切的一个造型,对吧?你这样的话就是一个上口吗?如果你要下口的话,下面倒斜切角,那你这这就是一个十八,十七点九,这就是一个下斜切, 你这样的话上下斜切就出来了。然后我们在这里面斜切的情况下,这样的话,呃,你就要判断你下一步,你下一步比如说你要对接生产,你对接生产情况下无非分两种,一种是封边机来走,一种是雕刻机来走,如果是封边机来走的话,我们这个地方其实就是一个造型 造型体现,对吧?我们只是关注了他这个造型而已,但是我们这个板子下料的时候,他其实下来是一个巨型 矩形,不带这个造型的一个板子,正常的板子然后过封边机,过封边机然后做出来这个造型,那么做封边机的情况下,我们就需要有备注,在这里面会有一个备注信息,你添加一个这个 oname, 对 吧?添加一个 oname 的 一个变量名称在这里面。你比如说我们这个要备注备注什么吗?前口, 呃,前口,前口下斜切,那么这样的话备注就会传递到这里, 对吧?这个我截图啊,改名字那里有个备注 o name 输出环境里面,这样的话它就能够输出到备注里面,这样的话它就能够在人工挑板的时候就能给它挑出来。这种是属于那种走分边机,因为你下的时候下的是正常的调,那么你如果不走分边机,你要走 雕刻机,雕刻机的话就要看你这个机器,包括你这个菜单是否能够对接到这个刀具,对吧?有一些机器可以直接调取这种,呃,带刀盘或者说带特殊刀具的,他能给你走一个 v 字刀,装一个 v 字刀,然后这里面走下料, 走下料情况下你要像常见的一些小程序,比如菜单啊,比如说集美或者其他的软件,那么我们就可以用到这里面的一个工艺,工艺辅助结构,这里面工艺的,呃,工艺的路径或者方槽啊,这两个都可以,他需要调取特殊的刀具,在这里面你要写刀号, 写刀,好,这里面不要乱写啊,尽量你不要乱写,你需要问一下专业的人来写这个东西就行了,这样的话我们就能够保证他能够直接在雕刻机里面调取那把刀,然后走出来这个造型,其他的尽量,其他的方式就尽量不要用,你比如说用辅助版,辅助版形式你用不出来辅助版,因为它是走句型, 你这个是斜切的造型,所以说辅助版不行啊,你包括布尔也是,布尔也是,只是针对这个造型来出来,但是他其实不管你下料的文件,所以说这里面需要注意的几个点,所以,呃,我们如果只是实现这个样式的话,到这里面就可以就已经能够完成他的样式。

鞋墙阳光房太难做,三招秒变通透水晶房,新手也能轻松拿捏! 首先按住 shift, 选择三面墙体,修改高度两百,点击地面参数给到屋顶,进入自由造型。按耳在外侧墙体画一个矩形,替参考线标出鞋顶的位置,使用直线斜着切开, 删除不需要的面,按 p 拉伸两百四十的厚度,双击 control 加 g 层组,复制到另一侧墙体,打开门窗,定制上方,找到阳光房,选择编辑地基 尺寸为房间内部尺寸,加上阳光房的边框厚度,地面高度,输入斜墙的最低高度,点击设置屋顶右侧,选择斜顶,选择斜顶方向,输入斜墙的最高高度。删除不需要的立柱, 编辑顶面里使用自动生成隔三,选择正面窗台,进入自由会窗,使用六十平开窗,点击填充画布做出窗框,使用竖挺分割玻璃窗, 添加固定玻璃,最后把阳光房移动到房间里,这样斜墙阳光房就完成了。我是舒涵,让我们一起变得更强!

库家乐里怎么做这样的造型柜子呢?点赞关注,我来教你进入全屋家具定制,找到开放柜放进来 修改,宽度一千,深度三百,减去门板厚度,高度八百,改为五角线,放上骨骼门,切分一下,数量为二。双击门板,选择切分,改为横向,数量为三。左边同样的方法, 放上台面板,调整大小,复制两个,放上边,间隔五百二十五。再放上圆弧面板,宽度一百五十,深 度两千五百,半径一为一百二为零。复制一个,调整方向,高度八百二十五。再复制一个,摆放到下方,高度一千七百。重复操作,复制左侧的到右侧, 摆放完是这样的,中间放上柜体,分割门板为四,完成刷上颜色来渲染,看一下效果吧!

库家乐的萌萌,我们这边柜子硬装都做完了,然后我们现在来开始布置软装,软装就直接托模型就可以了。比如我们这个客厅需要一个沙发,然后我们在这边找素材,然后家具沙发,然后找一个比较现代一点的, 然后这边需要一个编辑,然后给他找个配套的, 再给他加个地毯、 茶几,上面给他放一个果盘, 这样我们客厅就做好了。然后我们再把餐厅的餐桌放上,直接找素材家具餐桌, 嗯,这有风格选择,可以给他选一个现代的 餐桌组合 啊,这样我们餐厅也做好了,然后阳台可以给它放个窗帘, 阳台也做好了。

哈喽,大家好,我是胡家乐小金,今天是咱们原木风设计全案教程的第四家,前面我们从建立户型到门窗配置,再到顶墙地的材质铺贴,那从今天开始我们做每个独立空间的设计。首先从客餐厅开始,大家现在看到的是我之前画好的客餐厅,我们一比一还原它。先从客厅的卡座沙发开始, 我们看一回到平面视角,按 t 拉一条参考线,拉到这个老人房的卧室门外侧。 ok, 那卡座沙发的位置就在这条参考线左侧,再拉参考线,测量一下距离到窗户是四五五零,去掉两百的窗帘空间,实际宽度是四三五零。 ok, 回到我们的教程方案,这是一样的户型图,在全屋家具定制界面放进来一个万能柜,那想知道这一排的板件是怎么回事? 进我主页搜索板件的应用,有教程。立墙两百是窗帘的空间,右侧财手栏表现五十,高度锁住下面两百五,宽度锁住左边四三五零,深度锁住后边五百,添加一个无拉手。门板切分为八扇,缝隙为两毫米。 快捷键 r 切换为移动模式,向前拉动一下位置,然后离墙三幺八,三百是后面柜子的深度,十八是柜门的厚度,放进来一个吊柜,离墙两百, 快捷键 r 切换为缩放模式,向右拉伸,自动吸附,深度锁住后面三百,高度锁住下面两千四。惠达乐默认的层高呢是两千八, 不改层高的情况下,留出四百的吊顶空间,放进来一个组间库的层板,离地高度两百五是下面卡座的高度,加两百坐垫的高度, 再加三百五靠背的高度。回车添加柜门,这里是否切分无所谓,即使切分了,被沙发的靠背挡住,效果图上呢,也看不到柜门,除非你是做定制的施工图。那必须要切分,我这里先按照切分做,再放进来一个层板, 间距四百,需要灯带的话,再添加一个层板,距离上面层板零高度,锁住上面十,深度锁住下面十,风格替换。在我的上传里找一个发光材质,不会的小伙伴进我主页搜索发光材质,有教程。 ok, 这个灯带就做好了。上面添加柜门切分为八扇, 点击柜子或者是其他原木风材质,也可以点击应用 m 材质刷,把材质全部替换过来。 键盘 w, a, s, d 是 上下左右移动视角, q 和 e 是 视角的上升和下降。选中门板,修改一下材质角度,右边参数栏最底部材质角度改为九十度,全部摆好。 刚才上材质把这个灯带的材质改变了,需要改回来。 loft 二、退出全屋家居定制,进入素材库,添加软装,搜索坐垫,比如用这个放进来,再找个沙发靠背,比如这个。 快捷键 r 切换为旋转模式,调整靠背的角度。快捷键 r 切换为拉伸模式,调整靠背的长度和高度, 调整坐垫的尺寸,靠背的高度再下来一点, ok, 点击坐垫,按住 alt, 点击这个箭头,向右拉动手标,就复制出来了一个。按住 shift, 点击这两个坐垫,点击成组,按住 alt, 点击这个箭头,向右拉动手标,再复制一组出来。同样的操作, 再复制四个出来。回到素材库,添加茶几和窗帘,这都是我之前收藏好的模型,大家画图时呢,根据自己的需求找模型即可,这个箭头是代表了模型的正面视角。 ok, 这期视频呢就先到这里,下节课我们将沙发和茶室中间的这个隔断,以及隔断中间的口袋移门。好学会的同学记得点赞关注收藏,方便后面持续的学习,我们下次再见。