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个性签名零基础教程,他来了一个视频将教会你做出自己的动态个性签名。打开我准备的参考素材,鼠标双击到最里面,找到参考图层,把它移到最上面, 点击空白处,新建纯色层, 将参考路径复制给纯色层, ctrl 加 c。 先用钢笔随便画一个路径, 将刚才复制的路径给到蒙版路径。在效果和预设中搜索 cbo 外置插件,后面其他效果也在这里。给到唇色层 预设,选择阴霾,没有外置插件,去买一个插件包,不要单独安装。打开自定义主体核心类型,给图层遮罩开始和结束大小根据自己喜欢调整。 找到渲染设置,将黑色变成透明,这样可以显示纯色层下面内容。调整路径和签名路径一致,用选择工具移动路径, 找到结束偏移调为零,这里看到转弯处,给一个停留, 可以调整自己喜欢的偏移数值, 这里我大概调整一下 框选全部,给一个 f 九缓动,给这些关键针调一下曲线,双击点击勾选,连续将这里停留往上拉, 其他一样的操作,两边的点往中间拉, 大概曲线可以参考我的框选。结束偏移,复制给开始调出开始偏移,点击这个关键帧, 将它们位置错开,按 n 在 这里结束浏览,浏览一遍,感觉线有点长,将它们距离拉近。 开始给名字做动画选择钢笔,打开蒙版,给形状画路径, 给他一个描边效果,绘画模式改为最后一个,画笔大小调高。给结束打关键针, 将它往后移,找到进入这个图层开始的地方,拉零, 调整关键帧位置,使图层紧跟发光线条 效果,搜索 c c bandit, 点击效果。将 am 放到头部, start 放到尾部,给 band 打关键针,按 u 调出关键针,调整 band 值。 将第一个复制中间给一个 f 九给扳的的关键帧,一个弹性,按 n 缩小浏览位置, 这里竖直可以根据自己喜欢调整。继续给第二个画路径,一定要打开蒙版图标,按住鼠标左键调出手柄, 和前面选择一样 给结束打关键帧, 根据发光线条调整位置, 给一个缓动,这里我没有调很细。 找到第三个运动图层, 重复前面的动作, 将浏览位置移动, 每做完一个看一下效果, 这里给刚刚图层缓动, 按 p 调出位置属性,点击点秒表打一个关键针,将它往后移, 将这个图层向斜下方移动。 f 九给一个弹性调整参数, 浏览看一下效果。 鼠标中键向前放大示图,注意一定要打开蒙版开关, 删除上面这个重复的 f 九, 这里复制前面 c 四 d 点击效果,将 start 放到下面, 将 end 放到上面,面 选中给弹性调整数值, 摇晃有点小,加大。 bend 给这个图层拆开, ctrl 加 d 复制一个, 找到蒙版并反转, 继续给它画蒙版, 注意这里路径是给到蒙版二, 给后面的也画一个路径, 复制前面 abc 版本, 调整 start 和 end 位置, 删除这个多余的 和前面一样操作,可以跟我路径走。 简单调整关键针, 这个发现调曲线调不到,想要效果 需要中间加一个关键针, 调整一点点细节, 这个图层需要有一部分有弹性效果, 用蒙版给它分开, 删除重复的 ctrl 加 d 复制一份, 其他和前面一样 路径需要给到蒙版。二, 同样复制 c, c bandit, 调整 start 和 end 的 位置, 给下面这个横线做动画, 结合 c, c, d, d 和位置给它弹性, 这里我就简单调整细节, 这里整体浏览效果大致出来了, 全部选中预合成 安替,给一个消失动画, 最后做一个简单粒子动画, 建一个纯色层,给一个 particular 效果 发到签名消失位置 选择预设,跟我选择预设。 点开发射器,将点改为盒子,调整位置 大小和透明度,随机给一点,找到物理学,打开端流场,给一点,影响位置 生命调小, 给粒子打一个透明度。 整体浏览 按数值域合成,给它调一个颜色,先建纯色层,拉到下面,给一个分形杂色效果, 分形类似,给到最大值,打开变换,缩小比例, 调整对比度和亮度,给一个 a, h i p 遮照, 再给一个 cc toner 调色, 这里根据喜欢调整 新建调整图层,点一个 deep。 二 做出来的可以艾特我,感谢你将这个视频看到最后。

上传一张白底黑字设计的 logo 矢量图,点击运行,你就能得到一个具有三 d 霓虹灯效果的 logo 动画了。是不是看起来很酷?想不想学?本期公开我原创的 kufui 工作流,去实现一键 ai 生成具有三 d 霓虹灯效果的 logo ai 动画。 首先,整个工作流是基于千万隐秘二五幺幺大模型和万二点二首尾帧去生成视频的。 我先介绍一下大致思路,你只需要上传一张白底黑字设计的 logo 使量图千万也没指,二五幺幺大模型会帮你把它处理成三 d 立体效果。然后呢,将整个 logo 变成由绿色二进置 led 灯组成的效果图, 并且再生成一个由彩虹灯光组成的一个 logo 图。最后呢,将他们传给旁边的 one 二点二首尾帧工作流去生成连贯的 ai 动画。 听起来是不是云里雾里的?没关系,接下来我将一步一步的带大家进行操作,绝对的保姆级教程。首先,整个 comfui 工作流我已经上传到了 runnyhabb, 在这里搜索我的名字电磁波 studio, 点击工作流,找到 ai 生成三 d 霓虹灯效果 logo 动画工作流,点击运行工作流,你就可以跟着我学起来了。进入到工作流之后,先看左上角这一块, 你只需要在 log image 节点这里上传一张你设计的 logo 矢量图白底黑字就可以了。如果你不知道怎么去设计 logo, 那 么你就学我去先创建一个白底图,然后呢,找一个你喜欢的字体, 把你的 logo 的 名字写上去,调整一下字体大小,记住最终的图片比例要求是一比一。 完成以上操作之后,上传到这个 log in message 节点就可以了,是不是很简单?接下来呢,如果你不想去探求其他的细节,你只需要点击一下运行按钮,等待三分钟,就能得到一段具有三 d 霓虹灯效果的 logo 动画了。 当然我觉得大家都是爱学习的同学,我给大家讲一下这个 comfui 的 具体实现细节,大家跟着我去了解一下。 左边部分就是三个千万隐秘之二五幺幺图片编辑工作流了。我们在第一个千万隐秘之的工作流这里输入提示词。 创建此标志的简易三 d 版本标志为白色略微凸起,悬浮在纯黑色的背景之上,拍摄角度为左下角营造出一种英雄般的感觉, 拍摄时使用了长焦镜头。我写这段提示词的目的就是把你设计的二 d 平面矢量 logo 图像转成三 d 效果,同时呢,把 logo 的 角度变得比较的酷炫。 然后呢,在第二个千问隐秘 ide 的 工作流输入提示词,生成一个由发光的绿色 st 编码组成的徽标, 保持徽标的深度和构图,同时呢,添加所需要的纹理元素。这么做的主要目的就是把刚才生成的三 d logo 图像变得更加的有质感,你看是不是档次立马就提上去了,一看效果就不一般。 最后呢,在第三个千万隐秘之埃及的工作流输入提示词,生成一个由发光的彩虹霓虹灯 s k 编码组成的徽标,保持徽标的深度和构图不变,同时呢,添加所需的纹理元素。 我们这么做的想法就是将绿色的 led 灯转成彩虹霓虹灯,使得 logo 的 档次再次得到提升,立马又变得更加高级了。 完成以上操作之后,将绿色 led 灯光效果的 logo 图和彩色霓虹灯效果的 logo 图作为首尾帧,传给旁边的 one 二点二首尾帧图声视频工作流。 同时呢,你需要在 test encode 节点输入提示词,生成一个由 led 灯组成的 ickey 码组成的徽标。 led 灯从左到右依次变色,五秒之后变成了彩虹灯光徽标,并保持纹理标志的整体形状。 其他参数不用动,其他参数不用动,点击运行,你就可以得到最终的 logo 动画视频了。 一次生成,不满意的话,你就多点几次抽卡,抽出自己最满意的 logo 动画效果就可以了。看到这里是不是觉得很牛?其实我只是把千万隐秘 ag 的 二五幺幺和万二点二图声视频结合到了一块, 去玩了一点新花样,我相信大家的创造能力肯定比我更强,所以呢,大家还等什么,赶紧跟着我学起来吧,一起去玩一些好玩的东西。如果本期视频对你有所帮助,请关注、点赞、收藏,三连走一波!这里是电磁波 studio, 我 们下期视频见!


某品牌造鞋安踏,最近的李宁造出了一双飞电六亿,这不行,这可是一个强大的对手,得想办法造出一双鞋。但是眼下的李宁用的超合金碳板有了,我可以再来一双鞋, 于是便造出了这双鞋。现在的我用这双鞋肯定可以吊打李宁。飞电六亿。我李的豆,这鞋也太韧弹了吧!密码的足底筋膜炎要受不了了,又要爆发了,走两步,崴脚三步,加油!安踏,我要造好鞋!不推荐小学生购买,要有基础和有实力的驾驭,当然你是富二代,可以推荐购买。

如何做一个简单的扇子 logo 动画?只需要拿到我给大家准备扇子素材,这里说一下你自己。扇子拆分,用钢笔工具画蒙版, 各个部分拆下来, 这里将给大家画一片,其他一样的 把第一片单独拿出来做动画,这里我用形状图层给大家演示这个动画 简单画一个三角形, 找到锚点工具,将锚点移到正确位置,需要点击图层, 按 r 调出旋转关键帧,给它转一圈。 第一个关键帧给一个负数,选中两个帧,给一个 f 九,调出曲线图,拉一个先慢后快曲线 将它预合成,这里我给加残影效果,如果没有这个效果,看起来没有灵动。 找到效果和预设,搜索裁影效果, 拖到图层上, 这里可以按我的数值进行调整,裁影时间给零点零零二,裁影数量五十一,裁影预算符改为最大值, 他全部扇片出现的同时,我这里给一个退折。同样是找到效果和预设搜索 t w, 给他拉到调整图层上 数量和速度,打关键针,将他数量改为零,将他速度改为二十。 点击下面这个,将时间线放大,移动几帧,数量改为五十七,再移动几帧。 i u, 调出关键帧, 速度值不变,数量调为零,全选 f 九,调出曲线图,将手柄往中间拉, 这里发现没有效果,找到启用。 将滑动和灯光勾上, 这里做一下小装饰。气泡效果, 点击椭圆工具,按住 alt, 加 shift 画正圆,给它锚点居中,找到椭圆路径,将它复制一份,并将它反向给它们大小打关键针,移动二十针,打两个关键针, 移到第一针,将它们大小调为零,点击读写,将它们框选给一个 f 九, 调整第一个曲线调成前面速度快 调整,第二曲线 调整为后面块 气泡动画就完成了。最后做一个粒子收尾,左键单机新建纯色层效果和预设收泡。将它拉到扇子消失位置, 打开发射器,打开发射,将发射类型改为盒子,将发射器大小改小, 打开粒子大小随机为一百,球体语化调为零。打开物理学 将 y 拉大为负值, x 拉大,读显这个图层,发现粒子过多,速度不快, 速度拉大方向改为定向 x, 再拉大。粒子要调小 整体尺寸,再小 size 独立数值,调小 透明度,打关键针,将百分之一百拉到前面,后面透明度调为零,这个扇子动画全部完成。


上条视频也是破一千赞了,又来玩跑鞋卡包了,老样子,领取一下每日签到 六六六。这游戏居然上架了氪金系统,感觉这卡牌还不错,算了,买一个这个礼包吧,感觉还挺划算。 六百六十六,这个卡包这么强吗?还是史诗等级? 你还真别说,这皮肤还挺好看。话不多说,直接进入游戏。 ok 呀,也是进入游戏了,我先把上条视频买的卡包拆了。六六六运气这么好,又开出好卡了。也是,直接去找别人打比赛好吧 兄弟,打不打比赛?来呗,正好闲着没事, 出来吧。 streak flyer 出来吧,飞电武艺 就这点实力,小菜一碟。 可恶,怎么动不了了?

我第一次看到他时,瞬间就被迷住了。我知道这绝对是个超酷的挑战,从零开始重现这种神级动效你瞅准了,往下滑时, logo 和内容会慢慢淡出,同时主视截图会开始缩小和后退。紧接着, logo 就 像电影窗口一样,以镂空的形式从背景里一点点浮现出来,再滑一点文字,又带着丝滑的界面效果,优雅的登场。 说实话,我刚开始尝试复刻的时候,它的复杂度远超我的想象,花了我足足七个小时时间,试了四种不同的方法。终于,我用 svg gcep 和 throw target 完美的重现了这段滚动动画。我最终锁定了核心技术是 svg 制造成,实现内容结实。简单地说,我用 svg 创建了一个制造成,里面的路径就是那个 logo 的 形状。 然后呢,我把这个遮罩层应用到了整个室口,他就像屏幕中挖了一个 logo 形状的窗口一样,只露出底层的背景,而把其他东西都藏起来了。这期视频我就手把手教你怎么一步到位做出同款的效果。 希望这个视频对你有帮助,感谢你的关注和点赞,我的主页还有相关的微项目,好看的拍摄录像,以及我做网络的渗透实验。好了,让我们直接开始代码部分吧, back in and back in i can stop。 希望这个视频对你有帮助,我们下期再见吧! you got me wishing away!

做动效再也不用求人了,小白也能轻松做出这样高级的动效了!这个 ai 工具收集了超多的动态模板,里面有各种有趣的动画效果,像 logo 动效应用按钮 u i 键,只需要选中模板,将里面的图片和文字都替换一下,就能生成你的专属动画,快去试试吧!

一条破洞的裤子用刺绣补好了,在裤子口袋下方有个小小的破洞,应顾客要求,绣个李明的 logo, 颜色需要鲜艳点。用平面叶子绣刺绣大叶子,用蛛网玫瑰绣刺绣花朵, 用雏菊绣刺绣小叶子和小花朵。用缎面绣刺绣大花朵, 用水冲洗图案,一针一线刺绣一个标,把破洞盖住,整体和谐又好看。

大家好,我是半吊子,今天讲解 mg 流体 logo 动画核心知识点,三 d 描边工具的使用,新建合成, 我建的是一个五秒的合成,新建纯色,用钢笔描一个弧线路径,它的最后一点必须在网格的正中间,不然就会如图所示, 用旋曲工具 alt 键加鼠标,左键调取单杠杆,滚轮键 放大缩小,让我们的钢笔路径更加的圆顺。水滴按照这个路径去运动的话,三滴描边主要调整结束和偏移就能让它动起来,让它变成水滴呢 则需要下面的锥形把它展开勾选起用。然后呢他的起点和终点为一百, 描边的那个厚度呢要为二十四,要稍微粗一点,这个时候呢他是圆滑的,还不会有那种 毛刺的效果,就是说没有那种拘尺感。那么这个时候要添加描边,毛边的话呢,边界我们给到一个十五,边缘锐度呢给到一个三,然后在第零针的时候,把三 d 描边的偏移给到负二十一,也就是让他在 最初的提示点消失就可以了。两秒的时候呢给到一百,让他在网格的中点消失就可以了。然后 ctrl 加 d 复制一个, 然后呢进行一个颜色填充,因为我们之前是白色的,那么填充颜色选一个黄色,也就是我们的 logo 颜色, 然后 r 给到负一百八十度,让他们两个消失于一点就可以了。点击鼠标右键新建形状图层,然后添加椭圆,添加描边,描边的宽度呢,我给的比较宽,我给的是六十,如果说你们之前不确定的情况下,你可以八十八, 二十八,三十八不断的去尝试,然后调我们的大小,还有我们的边界,给到他定关键针,这样子呢我们的一个 炸开的效果,圆形炸开的效果就会出来,然后我们复制一层,复制一层了以后一样的填充,然后把我们之前的黄色复制过来,然后把我们的白色大小就是最大给到六百, 然后往前移,然后让它形成一个炸开,就是两层炸开的效果,就是通过时间来决定让他们的一个炸开的先后顺序,然后复制的那一层呢,主要是调整我们的一个效果,达到最初想要的一个效果了以后, 我们把我们的 logo 打开在三秒偏厚一点的地方,然后比之前的边界和大小要往前一点的那个地方呢,我们的缩放定一针,然后在两秒的位置上缩放呢给到零,然后呢效果和预设这里呢 我们输入 l、 e、 n、 s, 然后在第两秒的时候呢,把大小给到零, 下面的那个扭曲度给到负两百,把它向后移三秒,或者是或者是其他秒数都可以大小给到一百,扭曲度给到零,然后我们再根据实际情况呢进行一个调整去完善它就可以了, 这样子我们就可以得到一个 mg 流体 logo 动画。今天这节课我们讲到这里,我们下个视频再见。

今年迪士尼最火的动画电影是什么呢?嗯,没错就是东洪洞城。今天给大家开箱历任六 v 二的尼克版本,这个呢一看就是胡尼克的一个配色灵感,所以鞋子呢是有赠送到一个扁平的鞋带,因为这个毛茸茸的鞋带呢,确实在实战中不是很实用,但是穿搭的时候还是挺好, 在配色上和细节上真的是还原度非常高,这款配色相信疯狂动物沉迷肯定是很喜欢,在细节呈现上也是非常用心,刚才说的这个毛茸茸的鞋带, 这边还有爪子的棒棒糖,这个胡尼克的尾巴做的 logo, 我 觉得真的是太帅了。当然鞋身呢还有不同的小细节,这个鞋舌部分还有仿真毛,真的是太酷了。在另外一只鞋舌部分还有仿真毛,真的是太酷了。在另外一只鞋舌呢,也有疯狂动物城的一个英文字样。 那这一款利刃六 v 二的尼克版本,你们觉得颜值怎么样呢?今天呢就简单来跟大家说一下六 v 二和六的一个差别。 首先呢中底是最大的变化,在中底部分呢依然是采用了全掌控科技,然后在前掌和后掌分别是加入了超泵的材料, 反正极限方面呢,肯定是提升了不少,超泵的弹感呢,也比泵材质来的更好一点。第二个变化呢就是侧面的硬力剪切系统,这个形状适合六代,有一点点变化,上下的 tpu 感觉像一把利剑一样。 第三个变化呢就是后跟的一个利刃 logo, 那 这一次呢,是采用了一个镂空式的 tpu, 可以 最大限度的压缩泵材质。 六这边呢是采用镂空形式,这一次啊是把它填满了,应该是增加后跟的一个锁定性。鞋底呢是和六代一样,依然是采用六边形的一个图案,然后中间是抗扭片。那利润六 v 二呢,是一款非常能打的团队鞋,加上这个最近非常有流量的疯狂动物城 ip 呢,相信这款鞋大家都会很感兴趣。 那朱迪配色和这个尼克配色呢,都将在一月十号迎来发售,喜欢的朋友。