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玩三小洲帧率不好,画面模糊,马赛克的到底怎么调才能让它更好一些啊?咱们先说帧率啊,第一点,我们先打开我们的控制面板啊,打开控制面板,打开我们的通过预览调整图像设置,这个我们直接使用高级三 d 设置,拉个质量,然后选到管理三 d 设置 系统内存回退政策选择偏好无系统内存回退,然后兼容性选择优先性能渲染, gpu 选择我们的显卡,然后这个各色颜色这个过滤一定要关,然后这个垂直同步也要关, 然后往下拉,然后重点是这个电源管理模式选择最高知道吧?然后纹理过滤质量选择个高质量,然后配置呢,我们选择到自己的显卡,然后调整桌面分辨率呢,选择到我们最大的一个分辨率,选择到我们一个最大的刷新率,往下来使用 nvdr 的 颜色设置,最高三十二位输出八, 然后调整桌面颜色,上面都不用动,就这个数字颜色格式拉的越高,我们画面的这个色彩越高,拉的越低,色彩越低,大家可以看到效果吧, 我建议就拉到七十左右就行了,拉太高伤眼睛了,兄弟们,然后挑这种桌面尺寸,然后我们怎么搞呢?选择纵横比显示,然后我们最高的,呃,那个刷新率和分辨率,如果你不是四比三的话,你就这样调,如果是四比三的话,你就选全屏,然后 gpu 就 可以了, 然后呢,我们选择我们的这个显示设置,记住啊兄弟们,图形设置一定要打开这个 gpu 硬件加速计划啊兄弟们,加,打开这个的话帧率会好一些啊,而且四零系列不开这个的话,你是开不了那个真升成的啊,这就是为什么有的人他四零系列显卡,五零系列显卡他开不了真升成啊, 然后再下一点呢,就是什么呢?我们的词电脑这个 nvidia 这个软件,改这个 k 模型或者 g 模型啊,兄弟们,我们打开这个软件,打开这个小房子,选择到这个三角洲往下拉,找到第五项, 第一个 d r s s, 我 们选择到 v 三幺零点三零。第二项我们选择到 k 或者 j, j 模型呢,它帧率没有 k 模型掉的多,现在改 j 模型的比较多啊,然后不过 k 模型也可以, j 模型也可以,大家因自己喜好自己改就行了。我们选择 j, 然后直接右上角保存一下就可以了。 然后此电脑呢,我们直接打开此电脑,选择到 c 盘,找到这个文件夹,再找到 nvdr 的 ctrl, 再找到 dos 这两个文件,看到没?这两个文件直接右键,我们属性 勾选上已读我们的模型预设就锁住了,兄弟们,听懂的兄弟们可以自己去调啊,然后一个浏览器啊,浏览器这个后台运行给它关掉,点到这边,然后点设置,这边有个系统设置, 然后这边有个系统,把这个关关闭,后台继续运行啊,这个东西有时候会占你的运行内存,这样就可以了。兄弟们想要这个软件的啊,可以看一下主页群啊,兄弟们,主页群有软件名称,你们自己可以去下载啊,然后不会自己弄的也可以找主播付费撤离啊,兄弟们。

下面我们来先看一下一个视频演示, 那我们现在就来演示一下,打开一个文件,这是上节讲的那个文件, 给他挪过来放我最大化。 打开以后注意看这个上面有几个工具栏,其中有一个电影骑士拍的这么一个工具叫视频编辑器,点选一下, 左边就出现了一个这么样一个界面,找到一个合适的角度,开始作为起始, 随便 好比如说就在这个这个地方,从这开始设置一下,他这个 自动曝光到五十,调一下视野,九十都不动,图像饱和度 自动曝光, 阴影,给它降一点 大气,太阳的亮度放到这里吧。 天空,天空还使用了一个 hdr 的空间贴图视频,这里面有个设置,每秒三十针压缩质量,这个就放到最大无损,那就清晰度会更高, 当然会占用更多的资源和耗费一部分时间。演示就按最大这个进行演示,具体用哪一个要根据场景的大小进行调整好,这个就关闭了。好,再回到这个界面,好,选择一个位置, 假说就选择这个位置,点选右下角这个加号,再挪动视频,挪动相机的位置,假如说到这个位置,再点选一下,好,向前推进 到窗户跟前,再点选一下,环绕过来,再向左边移动一下,同时进行一个环绕到这个位置,再点选一下,向前推进,比如说到这个苹果这个位置, 水果这个位置,再点选一下,好,先就增加这几个关键针吧,进行一个播放,也就是点选左边这个播放按钮,他就开始进行这个播放啊,再再演示一次, 好,这个就是最基本的一个漫游动画,但是我们现在看起来好像似乎有点快,那么现在可以对这个时间也可以进行一个调整,第一个 初始的就不用调整,因为他是初始的,主要从第二针开始,也就是说从第一针到第二针,也就是也就是说从这个位置到这个位置的时间,我们可以进行一个调整,因为刚才看起来好像是太快了。 好,注意看这边有一个时间戳,点选这个,里面有个两秒,后边这个是两秒的意思啊,我们现在给他调慢一些。呃,按四秒调整吧,点选一下,然后就出来一个这么一个界面,后面是秒 啊,这是分,这是十点,选上面这个也可以点选进行一个输入啊,一般就是按四秒吧。好,随便点去一个地方啊,这个地方就 变成一个四秒,就是这个位置到这个位置变成了四秒。好,我们演示一下。 好,这就慢多了,好,停止,那是下一针了,然后下一针就到这个窗户口这个位置,这个中间的时间,注意看这个时间戳,点选他八秒啊,这个时间好是可以, 也就是每一针间隔四秒。好,这个暂且不动。第四针,这一针那八秒过去,点选一下,四秒,三四一,十二,应该是十二。 假设啊,你们根据个人的情况都可以把这个时间进行一个快慢的调整,十二秒 在这个位置,然后这个位置还要增加一阵, 点选后边这个时间戳,刚才这个是十二秒啊,到这是十六秒,那就可以了,后面这个是十六秒,我们现在来从头看一下,再播放一次。 好,这个速度看样子就可以了,然后我们看第二一个功能,就是一天中的时间,这是什么意思? 我们来演示一下,把它点选对勾 让,也就是说这个现在这个我们现在选的是第一针,选中哪一个针,哪一个针是发有一种颜色,我在这里显示了一个橘黄色,就是点选的这一针 旧黄色在哪一针上,那么就是要对这个针进行一个调整, 一天中的时间我们改成假如说是上午的,注意看这边的这个太阳光就会发生变化, 比如说八点吧,八点整,八点整的时候,太阳是从这个方向,从这个 上面这条缝隙中透入进来,在这个的位置,然后选择第二针,激活这个一天中的时间。假如说我们按两个小时去调整,那就是十点, 这一看这个太阳光线就发生了个变化,十一点是在这,好,他就是这么一个意思,时间在发生了一个变化。好,这个第二针放到十点, 第三针点选一天中的时间放到十二点,每两小时为一针。 第四针给他放到下午两点,下午两点。 好,最后一针点选一天中的时间放到十六点。好,我们再来看一下,从头进行一个演示,注意看这个光线的变化, 所以看这个太阳是在发生一个变化, 那太阳都过来了。

别再乱打光了,这二十五个 key shot 案例,让你渲染直接封神哦!你是不是也遇到过这种情况?模型建得再好,一渲染就像塑料,那是因为你没掌握打光的核心逻辑。今天我把压箱底的二十五个产品渲染打光教程全拿出来了, 不管是难搞的金属,还是复杂的场景,这里都有解决方案,每个案例都有视频演示,跟着练包教包会!重点是,我还送你一百一十五个顶级 hdr 贴图,不用到处找素材,用我的这套渲染,效率直接翻倍!想要的评论区扣打光我发你!

你们看对比感觉到没有墙面的光感度都会更好,包括天花板,而且这个光他不会说出现那种什么容易曝光的感觉,不会的,间接水平照明这个参数默认是在两万五, 你看如果说给他来个四万五,是不感觉他也亮了,他是整体去控制这个什么间接水平的照明的倍增, 他是对整张图的整体的能量一起提升这个参数。其实我觉得大家平时你除非真的是觉得光感各方面相当暗,你可以调他最推荐给你们这个叫水平偏移,就这玩意贼好用, 他比我们的地面反照率对我们图面的效果影响会更好。你看我给他来到他最多只能调到九十,你想调一百都调不了,比如说来个一百,他自动会弹到九十,但是给到九十也会错,你发现这个图也会过量 不对,建议大家是二十、三十、四十这样的一个段位去调,你感受一下,他不仅是提亮, 他不仅是说对你图面的什么倍增去提亮,不是这个道理,他还会让你的光感穿透性,让他的在物体表层的这种光感度会更好,所以跟我们普通的调倍增是不一样的。你们看对比感觉到没有 墙面的光感度都会更好,包括天花板,而且这个光他不会说出现那种什么容易曝光,你们看对比感觉到没有 墙面的光感度都会更好,包括天花板,而且这个光他不会说出现那种什么容易曝光的感觉,不会的,那我们今天给到三十左右的一个状态,光感已经好很多了,但是你发现还不够,如果说你觉得涂面有点发红,你看其实有点发灰发红你就加个那特,你现在打了一个灯,你可以先那特加一个 颜色,他的表就拉腾,你可以理解他就是一个滤镜的感觉,相当于是你拍照的时候添加的各大滤镜点一下,然后找到我们的发红发灰就是 m 一, 三幺五杠 m 一, 这个真的是绝绝子, 你随手就能用的,也不用去什么试来试去了,你说我想多测试一下,也可以在这里你改一下,你看这里有多几百个,你在这边随意的去滑动好不好?记得点赞关注哦!

我们看一下这种真实的键盘质感纹理是怎么渲染出来的,我们看到它的材质是一个高级材质,粗糙度零点一,褶皱指数是一点七,然后我们打开它的材质节点编辑器, 打开以后我们可以看到有造点纹,可以连接到凹凸贴图纹,可以连接到不透明度和凹凸,这个贴图纹也就是键盘上的这些数字啊字母, 这个贴图是拼音 g 的 贴图,我们给他连接普通明度,连接到标签就可以,然后我们再看一下造点,造点我们给他连接到凹凸,调整合适的大小,你可以看到我们给它缩放到零点三毫米下面凹凸高度是零点二。 最后我们来看一下这个遮挡,他连接慢反射和氛围,这个慢反射代表这个键盘的颜色,我们能看到遮挡的部分,我们给他调一下颜色,让你们更方便看, 调成一个绿色,遮挡部分就是他这个阴影部分的颜色,所以我们要给他调暗一点的这个蓝色, 然后呢未遮挡部分就是他亮部的这个颜色,我调一个别的颜色,大家能看得清楚,我们就给他调成浅一点的这个颜色,这样子呢, 这个键盘暗部的颜色也不会很黑,就更加自然。这个小技巧就给大家分享结束了,如果对你有帮助的话,可以点个赞再走呦,拜拜。

各位朋友大家好,我是孙老师,在这个视频呢,孙老师给大家介绍一下如何采用 qq 软件九点零的高级渲染功能,对我们的产品模型呢进行渲染。 我们知道产品定型完成之后呢,在没有制造之前,我们需要做一些广告宣传,那既然广告宣传肯定要需要一些广告的一些戒指,比方说图片,视频等等, 那图片是最基础的,那在这里呢, qq 软件我们可以快速啊渲染出这个产品的渲染图片。 那下面的话,我们直接点击这个试图,我们再点击外观,在外观库里面,我们可以从这里面选择我们所需要的材质,对待模型进行贴图啊,进行配色啊,我们可以看到这个材质库里呢,有很多种类型的一个材质,比方说啊,木材的,非金属的,金属 铝的,玻璃的等等都有啊,那配色完成之后呢,这个配色的效果,我们可以看到都是这种效果,对吧?这是配色后的他没有经过渲染,只是配色而已。 好,这个配色完成之后啊,我们可以直接啊点击场景,导入我们所需要的场景,在客户软件九点零这个场景呢,支持外来的场景。 呃,我们可以从网上下载这些场景文件,我们点击这个百度搜索 hdr 啊,搜索之后呢,网上有很多这样的资源啊,很多这样的资源,你可以看到,我们可以根据我们的要求选择一个这个场景 啊,我们点击之后呢,就是把它下载到本地,把它下载到本地,你可以看到,对吧?这个是一个场景。好, 那我们点击这个场景之后呢,我们可以直接选择下载类型为 hdr, 那他的分辨率呢?我们输入为十六啊,或者是八 k, 根据需要我们 可以适当的选择他高逼真的一个啊,这种图片格式,比方说十八十六可以的啊,十六可以的。之后呢,我们点击档下载,下到本地,我们可以看到这个文件呢,非常大,三百九十四点一六 啊,不同的像素他是不一样的啊,我们选择是十六 k 的,一般十六 k 都 ok 了,可以了啊,当然还有一些更好的资源,就是六十四 k 的啊,三十二 可以的,那个很大了,我们建议用十六 k 都可以了啊,下载完成之后保存到本地啊,保存本地啊,保存本地之后呢,我们怎么更换那个场景呢?我们看一下。 呃,这个场景显示的是我们点击透视图,嗯,这个场景都显示出来了,对吧?这是摩托车的这个山地的一个场景, 我们点击场景之后呢,我们点击编辑场景,在这里点击环境,环境的时候呢,我们可以根据我们的需要来调整他的光线的强度啊,以及他的饱和度,对不对 啊?同时呢,我们可以在这里旋转啊,旋转这个图片的位置之后呢,我们可以调整这个高度啊,都是可以调整的啊,缩放,我们可以看到在这里也可以缩放,对吧?啊?缩放它是一个空间球啊,它是一个空间球,我们在这里呢也可以看到它是个空间球, 我们把它啊缩放一下,它是个空间球,可以看到它是个空间球。好, 那这样的话,我们把这个模型啊放到合适的位置,放到适合的位置我们都可以直接点击应用程序,进入我们的高级渲染模块对他进行渲染。 在这里呢,孙老师给大家介绍一下这个场景如何快速更换啊,你可以看到这个场景他是傻瓜画的啊, 直接点击之后呢,我们可以从网上下载这些 hdr 的场景啊,这里呢孙老师已经下载了一点,我们点击这个场景, 我们选择这个,比方说这个公园啊,我们看这里有一个是丢丢,对吧?我们打开这个啊,这个是多少来?是十六 k 的,我们点击打开,打开要等 一段时间,因为你的啊分辨率越高,打开的速度越慢,对吧?啊,这样取决于电脑啊,电脑配置好的话呢,打开的速度是相当快的,我们做高级渲染的话,一般要网卡好一点,就是显存在六个 g 以上的啊,才可以玩转这种高级渲染。 那这个场景导进之后呢,我们可以根据啊我们的要求来调整它的强度,饱和度,旋转与高度还有缩放,同时呢我们也可以调整它底面啊,底面的效果,比方说阴影反射等等。 在这里的话,我们可以看到把这个花园倒进来之后呢,我们给他一个摆放一个位置,对不对?摆放位置我们让他旋转先先,首先的话你可以摆放这个摩托车的位置啊,摩托车的位置啊,把它放一个好的位置啊,放位置之后呢,你把它放大或者缩小, 达到适当的位置的即可啊,接下来的话我们可以调整这个背景啊,不要说旋转,你可以看到我在这里旋转,对吧?旋转,旋转这位置啊啊,旋转这位置,然后呢高度我们可以在这里调啊,高度在这调, 对吧?这个是强度,我们该强度呢可以在这里调调整一下,调整之后呢,这里是饱和度,对吧?我们可以根据要求来调整一下饱和度,饱和度小的话,你看黑白色的对不对?这里调整一下,完全是傻瓜画的啊,傻瓜画的。 然后呢在这里的话,我们对这个高度调整好,在这个位置啊,这个位置你觉得可以的话都可以了啊, ok 了啊,你也可以摆放其他位置,根据需要摆放其他的位置啊,比方说这个位置对不对啊?或者是这个位置啊,都可以摆放之后,接下来呢我 我们关闭,关闭之后呢,我们直接点击这个高级渲染啊,是丢,丢进去之后呢,我们可以开始渲染我们的相片了, 我们可以看到 gpu 确认失败,也就是我的显卡呢,满足不了这个确认效果啊,那这样怎么办呢?我们可以什么呢? 换一个啊,就是这个背景像素比较低的一个场景,我们点击场景,因为刚才这个场景是十六十六 k 的啊, 然后我们点击这个别的场景,我们选择一个这个场景。好,选择这个场景之后,哎,对吧?这个场景他是八 k 的啊,八 k, 嗯,直接点击渲染 好,你再看一下啊,能不能进去。 好,点击, 我们现在呢点击的是渲染器啊,我们可以看到这个效果能不能显示出来。 好,那接下来呢,我们可以直接点击降噪,为这个渲染呢噪点呢进行去除。 呃,可软件的渲染好处在哪里呢?当你的模型变化的时候,这个实时状态进行一个渲染, 那移上过程呢?就是客户软件渲染产品的一个过程。

看一下这个白色的盒子四周,我们如何让他不需要光照就产生这种高光的白色效果呢? 我们看一下材质,是一个高级材质,褶皱指数是二,然后我们点开节点编辑器, 点开材质节点编辑器,我们可以看到这是由两个高级材质组成的,其中一个高级材质连接曲率, 我们可以看到这个曲率节点连接的是不透明度,我们可以点击这个曲率节点打开看一下,其中我们调节这个正曲率的颜色,把它调节为白色,就会在这个边框中出现高光的一个效果, 然后给上面的连曲率调成一个黑色,把曲率连接到不透明度就可以,我们断开看一下它就是四周没有高光效果,我们现在连接上看一下,这个高光的效果就出来了, 可以把灯打开看一下这个盒子的一个效果,可以看到它四周都是有高光的一个体现,关掉之后我们也可以看得到, 这就是取悦节点的用法了,如果感觉有帮助到你的话,可以点个赞再走呦,拜拜。

好,这一节我们来讲一下输出,重点讲一下静态图片的输出,打开草图大师,二零二零和我两个交替着用,有些课程是用了二零二三,这一节用二零二零吧。打开一个图。 好,我们进到场景里面去 打开渲染界面, 缩小一点。好,打开这个设置, 然后把这个同步一下。啊,现在的光线还不太正常,等一会经过一个调整,打开以后, 这个选择无自动曝光啊,这个可以进行一个自自己的一个尝试调整。取消自动曝光啊,这个就有一些变化,这个根据个人情况事实的 进行一个调整,这个线人质量先高,先不动,主要是演示怎么样进行一个操作。图像自动对比度。呃,给他勾选上吧,这样的话省事一些。这个自己调也是可以,但是还是进行一个自动对比。 饱和度,饱和度他就是一个,还是默认吧。色温,色温,这个根据个人的这个情况进行一个调整 好,还是六千六运动模糊,没有运动,给他关掉,光辉留着吧,暗角色差都给他关掉, 然后大气 w 也不需要这个 太阳亮度,这个根据情况进行一个调整,夜空没有阴影的锐利,等一会再调一下,看这个光线的这个位置, 这是调一天当中的这个位置太阳的位置,添加一个场景 更新一下,进行个同步。 嗯,好,环境光这个作用也不是太大,根据个人情况进行调整。风室内不需要,也不用管它。天空 天空,这个我们使用一个 hdr 高清贴图吧,点选它,选择下面这个文件,选择到桌面,选择到,然后把它放到桌面上,选择一个 hdr 图,打开 这个要等一会,这个图比较高清度,它是八 k 的,所以看这个窗户好出来了, 出来了以后观察一下,这是窗外,可以旋转,对他进行一个位置的调整, 它主要是起了一个光照, 有点暗, 放到这吧,使用最亮点作为太阳点,选择一下, 然后可以进行个旋转,太阳正在太阳进行一个变化,这个根据个人的这个需要和个人感官的一个认识,比如说想营造什么样的氛围就去怎么样一个调整。 hdr, 这个亮度也可以进行个调整,他对室内的整体光照会起到一个效果,所以看一下亮一些。 好,暂时就放在这个位置, 再继续旋转,氛围都会随着旋转而发生变化。这个地方有一个透光,这个透光点是一条缝隙 啊,氛围都不一样,根据个人的需求想达到什么样的一个意境,进行一个调整。 选择不要吧,不要的话光线的照射角度是在这个上面进行调整, 打到凳子上打到一点吧,假设就是这样。然后就是选择这个输出, 放全屏,先关掉, 这个场景是没有灯光的,我们主要是演示这个输出,这个这一节不讲这个灯光的布置,因为室内就没有灯光,全靠外景的这个灯光的一个照射好,还恢复到原来的大小,然后继续讲这个设置, 天空讲完了,然后这个亮度也讲过了,然后这个天空的亮度也调整过了,然后点选输出, 输出这个常规里面下面这个有几个选项,窗口就是这个窗口这个大小他是多大,他就渲出来,渲染出来多大? 幺零二四,这就顾名思义,它是一个分辨率 h d 是高清幺二八零, 超高清是幺九二零 啊,这个还有一个四 k 的三八四零,还可以自定义,假如说就用四 k 的这个就行了。然后导出对象,这个是在 ps 里边进行个修图用的,暂且不勾选 文件的格式,也不也不调整。他有几个有 jpeg, 好,换成 jpeg 吧, jpeg 位置。假设给他弄到桌面,调整到桌面,桌面新建一个文件夹, 嗯,四个一,双击进去选择自动重命名,然后下面是视频了,就不用管它,等一会下一节讲视频动画输出的时候再讲这一部分。好,这个就设置完了, 设置好以后关闭也行,不关也行,就点选关了吧。这个部分有一个叫屏幕截图 save the f 十一, 后面这个是批量渲染,这个先暂时不考,不考虑他要点选,他好,现在开始好,渲染起来还是很快的。一张四 k 的图就渲染完了,我们到桌面看一看, 四个一,我在那个屏幕上给他拉过来,双击打开。 好,这个图就渲染完了。看斜杠圆大小,这个还是比较细腻的, 看信号键恢复大小。好,这个就是静态图的一个渲染,关于静态,真的也就是静态图片,也叫效果图的渲染和设置 输出就到这里。下一节我们就要讲一下动态画面的输出,也就是漫游动画。

第五,选远器如何做温馨高级感范围?记住以下四个参数,第一,我们选择自然光 h 点二,色温给五千五百 k, 旋转角度到窗户。第二,看这个室内温馨参数,打开太阳光,色温给到六千 k, 亮度给三,半径给一,提升光影层次。 第四,最关键的部分来了,我们打开 ai 洗头插件,一键优化光影质感,再加上人物更生动,学会了吗?关注我,学习更多第五小技巧!

逼自己一个月学完,其实你的剪辑巨牛逼,挑战一个视频,彻底教会你剪辑!警告,本视频共计两百五十六分钟,耗时两个月,共计一百零八节。本视频包含基础篇、进阶篇、技巧篇、实战篇,同时配备了对应跟练视频与练习素材学习区六六六自取哦,边学边练,让你学完直接吊打百万剪辑师! 嗨,亲爱的探险者你好,欢迎来到后期大陆,我是引导员穗穗,如你所见,目前被神秘魔法选中的你 收到了一份超详细的剪辑秘籍,当然探险的开始少不了一个新手大礼包,这里碎碎都给大家准备好啦,各种切片、视频、音乐音效、绿幕素材、软件插件安装包等等,现在请跟随着我的步伐吧! 嗨,大家好,我是碎碎,欢迎来到我的 a 一 频道,这节可能是访作的慢剪博主七夜 老师的一个慢剪作品,那我做了四个分镜之后呢,才发现博主自己好像也有在出教程,所以我就没有接着往下去做了,但是考虑了一下,还是把现在做好的分享出来了,因为我是直接看的成品仿作的,可能思路跟 七叶老师也是会有所差别的,大家感兴趣的话呢,可以自己比对一下。好的,现在话不多说,我们直接进入今天的教程吧。首先我们来做第一个分镜哈, 也就是这么一个镜头,那我一般的话呢,会更加喜欢从后往前倒推哈。我们现在可以分析一下这个镜头的一些元素。首先就是后面的一个形状图层,那这个形状图层呢,又是分了两个颜色的, 往上看呢,就是字体啦,字体又分了填充和描边的部分,接着主体就是两个人物了,还有这么一个线,以及下面的标题,当然还有两个蛋糕的点缀啦,不过不是特别重要,我们最后再来做。 现在呢,我们先来做他最下面的形状部分,首先我们给他另一个背景的名 字点击,希望工具可以吸取一下这个红色,点击确定正字背景就制作出来了。接着我们直接用形状工具在画面当中勾绘一个矩形,矩形的大小先不用纠结哈,我们点击这里的填充更改一下,同学们,没有这个 四块的话呢,你可以直接点击这里的吸管工具,吸取一下画面当中的颜色就可以了。好,接下来呢,我们按 ctrl 加 home, 将它进行一个居中, 点开这里的矩形,点开矩形路径,点击记录一下大小的关键帧,给它拖到最后的地方,这里我们可以取消约束比例,在 微微调一下它的大小啊,我们大概给到五百二的高度,宽度我们直接给个两千看看,差不多这个样子可以的。接着我们来到第一正的地方,直接把它的高度给调整为零,正字它的高度就会有一个展开的动画, 现在还是非常匀速的,所以我们选中它,给它一个速率的变化,这里我用到的是一个 flow 的 脚本插件哈,给它拉成一个先快后慢的速率,这里的坡度越陡呢,代表着它此时的变化越快,所以目前就是先快后慢。 我们直接点击一下应用,如果你也需要这么一个脚本插件或者本期视频用到的所有素材的话,请留意一下评论区,我都给大家打包整理好了,如果你不想用这个插件的话呢,其实我们选中它,来到图标编辑器,拉一个先快后慢的速度变化也是一样的, 只不过用脚本会更快一点。好,大概就是这个样子,第一个动画我们就制作出来了,接着我们 ctrl 加 d 复制一层,选中下面这个图层,我们给他更改一个颜色, 这里我就直接把颜色粘贴过来了,是一个薄荷绿的样子。接着我们把下面这个图层往前去拖那么个一两针的样子,具体间距呢,大家可以自己去控制。接着大家就会发现,在第一针的时候,这个蓝色就先出来了,我们 直接 out, 加左括号键,给它裁剪掉这一针,哎,这样子就可以了,我放下 还不错哦。接下来做字体的部分,我们直接用文字工具点击画面当中 输入想要的文字,之后呢,我们来到对齐窗口,给他居中对齐一下,鼠标左键双击 一下,来到字母窗口,把它的填充改为一个粉色,点击确定,这样子就可以了。我们选中这个文, ctrl 加 alt 加 home, 把它的锚点也给居中一下。接下来做它的动画,展开它的小三角,来到文本动画这里,给它添加一个字母间距, 这里我们拖动一下,可以看到它直接是中心展开和缩小的,如果有同学遇到它是从左边或者右边开始展开的话呢,你就需要注意一下你的锚点是否居中。 除此之外呢,还要来看到段落这里如果你是点到的左对齐文本,我们调整这里的这个间距,哎,就会发现他是从左边开始进行展开的, 所以这个地方也会影响到我们这个间距的一个变化了。好,结束,我们来到二十帧的地方,点这个间距,输入为零点, 点击进入关键帧,再来到第一帧的地方,让他的数值给缩小,大概我就改到负一百五的样子。接着选中这两个关键帧,同样应用一下这个先快后慢的速率曲线,我放下 是不是还不错。接着我们 ctrl 加 d, 给它复制一层,选中下面的这一层,鼠标左键双击选中这些字母之后,来到字母窗口, 把填充给取消掉,增加一个白色的描边,再按一下 p 键,调出位置,稍微拖动一下,错开一点点,就会有投影的描边感觉,这样子就可以了。接下来我们要让 它受到这么一个形状图层的范围限制,我们只需要选中这两个图层,接着在轨道遮罩这里,直接把它的小蚊香圈 链接到下面这个形状图层上面,哎,这样子就可以啦,大家可以看到它的范围就被形状图层限制住了, 那如果我们此时此刻还想要这个形状图层显示,我们就直接点亮它就可以了,就不用再复制一个形状图层去做遮罩了。好,这样子后面的背景部分我们就做完了。接下来呢,我们来做他人物的部分,我们把双人图给拖拽进来, 按一下 s 键,调小他的缩放,大概我给到六十五的样子,差不多现在他们俩是连在一起的一张图片,我们给他用蒙版分开来,选择矩形工具框,选一下女主的部分,选中这个图层,右键给他命名, 接着 ctrl 加 d, 复制一层,按下 m 键,调出蒙版,点击一下反转啊,正子男主也出来了,右键同样给他密个名, 正子就可以了。我们选中它们,按下 p 键,调出位置,稍微拖动一下,更改一下它们,最终的定版大概就这个样子,我们点击 记录位置的关键针,拖到大概十四针的时候,接着再来到第一针的地方,将他们出跨,但不要完全出去哦,保留一点点,选中他们,同样应用一下这个先快后慢的速度变化,我们来播放一下, 是不是效果基本就出来了。接下来为了让这两个图片更加立体一点,我们在效果和预设里面搜索一个投影,拖在上面来,把不透明度调到百分之一百,旋转一下角度,拉高距离,调大柔和度, 大概就这个样子。不想要他这么死黑的阴影的话呢,我们稍微给他往灰色的部分调整一下,或者是棕色部分,这里大家也可以用吸管工具去吸,或者说加微调啊,我就不细致的更改颜色了。好,调好了之后呢,我们 ctrl 加 c, 复制这个同音, ctrl 加 v 粘贴给女主,这样子就可以了。那这一部分我们也做出来了,就是还蛮简单的。接下来我们来做它下面的这一部分,可以看到它也是一个形状图层啊,但是我感觉是有一个渐变的,所以我用梯度渐变去拉了一个渐变。这里我们先来用矩形工具 公会这么一个矩形,稍微调整一下它的位置,接着在效果和预设里面直接搜索一个梯度渐变,拖拽上面来把渐变的颜色调整一下,上面是一个浅粉色,下面呢是一个比较深的粉色, 颜色调整好了之后呢,我们点击一下这里的渐变起点,它会在画面当中出现一个十字架,我们点击一下上面 终点呢,我们也点击一下,让他位于最下方,这样子就会有一个上面浅粉下面身份的变化了。接着在效果里面搜索一个投影, 拖在上面来把不透明度拉到百分之一百这样子就可以了,我们来记录一下他的动画吧,把矩形打开,矩形路径,点击进入大小的关键帧,取消约束比例,在开始的时候缩小一点, 大概这个样子。接着我按一下 p 键,调出位置的关键帧,点击记录一下,在开始的地方,让他稍微往下一点点,大概这个样子。按下右键,调出所有关键帧的显示,选中它们之后呢,同样给先快后慢的速度变化,我放下 感觉还不错,如果觉得这个长度比较宽的话,那我们可以再给他缩小一点点。接下来就是打上相应的文字了,我就直接复制过来了,大家可以自己去打一下,非常简单,把它的填充改为黑色就可以了。调整到合适的大小和 位置之后呢,我们点击进入位置和缩放的关键帧,让他在刚开始的时候呢向下进行一个位移,同时可以在开始的时候稍微给 给他放大一点点,大概我是给到了一百一的数值。接着选中这些关键帧,同样给个先快后慢的速度变化,我放一下 效果还不错,我们同样让他受到形状图层的限制哈,所以直接在轨道遮罩这里拖拽到形状图层上面,点开形状图层的显示 凳子就可以了。接下来我们来做这条线,也是非常简单的,我们直接用钢笔工具,在没有任何选择的情况下呢,点击勾绘一下,这里按住 shift 键,可以进行垂直的勾绘, 把它的填充改为无两边,选择跟画面一样的颜色,两边的大小稍微给大一点点,其实我们再稍微微调一下它的形状,这里感觉男女主还是有点过劲了,我们按一下 p 键,调出他们的位置,属性稍微调整一下 好,大概到合适的感觉就差不多了,我们来给他做动画,这里点开他的小三角,点击 添加一个修剪路径,打开修剪路径的小三角,拖动一下结束的关键帧,这里我们给他调为零,点 击进入关键帧,接着拖到第一帧的位置,在二十帧的地方,给他输入为五十,差不多就是这个地方啦。左边这一部分我们就做完了,接着我们 ctrl 加 d, 复制一层,打开它的小三角,点开内容,点开修剪路径,把它的关键帧都给删除掉,把结 竖拉到最大,接着打开式的关键帧就可以了,让开始在最开始的时候是百分之一百已经进 入关键帧,给他拖到第一帧的位置,在二十帧的地方呢,让他同样改为五十, 这样子就可以了。选中这两个图层,按下右键,调出他们的关键帧,这里我们还可以把这两个线拉的更加极端一点点哈,让他在最后的时候特别慢,点击应用一下,把这两个关键帧拖到最后的地方 啊,大概这个样子差不多正子基础的动画就做完了,接下来我们还要让他们有一个整体的缩放和位移,也是让他更加有韵味的关键啊。这里有很多种方法都可以实现啊,比如说用 空对象或者摄像机,我是懒得去链接他们的父子级了,所以这里我用到的是调整图层,我们按 ctrl 加 alt 加 y, 新建一个调整图层,接着在效果里面搜索一个变换, 用变换来做控制,给它拖拽到调整图层上面,这里点击记录缩放和位置的关键帧,按一下右键,调出他们两个的显示在 一针的位置呢,我们把缩放给调大,大概调到一百一十五的样子,看看差不多的样子, 把它拖到二十针的地方,接着在十五针的地方,我们来让他进行位置的移动,把位置的关键针挪到这个地方,接着在最后面的时候让他们向左移动,大概我就给到八百五 五的数值就可以了,这样子就好了。接下来我们来拉曲线,选中缩放的关键针,先快后慢的曲线没有问题,而后面这一个呢,我们要反着来拉一个先慢后快的速度曲线,也就是这样子的一个变化,我们点击应用不放下, 这样子就可以了。那接下来会发现有一些路线的地方,这个都没有关系啊,我们去补一下就可以了,比如说选中最后面这个很明显的背景,我们 ctrl 加 shift 加 y, 这阵冲突啊,所以调不出来。没关系,我们点击图层这里,手动的来到图层设置这里,把它的宽度稍微拉宽一点点就可以了,点击确定这里的形状图层也没有了,我们选中这两个形状图层,按下右键,调出它的关键帧, 稍微给它拉快一点点就可以了,这个也是一样的。好,这样子就可以了,我们来播放一下, 现在还差一点点味道哈,那就是运动模糊啊,我们点击第一个图层,接着按住 shift 键,点击最后一个图层,正字中间的所有图层都会加选,接着我们点亮他们的运动模糊,我放一下 在这个地方呢,就可以点击第一个,接着按住 shift 键,加选最后一个, alt 加右括号键,裁剪一下啦,后面就接下一个分界了,不放下哎,是不是非常完美,没有任何问题啊。当然,如果你要追求运动时的空间感 更加明显的话呢,用调整图像来控制还是有点不太对的。最好呢,我们是添加摄像机,把他们的三维关系拉开来,这样子运动的话呢,会更加有空间感,在之后的分镜中 就有用到,大家可以多多期待一下。好的,最后呢,我还是补上了那两个蛋糕的背景哈,我们拖入一张蛋糕的图片,接着按一下 r 键,调出它的旋转,按下 s 键,稍微给它缩小一点点,把它放在背景的上方, 拖动一下它的位置,按下 t 键,调小不透明度,放到背景的下面,稍微调动一下它的位置, ctrl 加 d, 复制一层,放到右下角,按下 r 键,调出旋转,稍微拖动一下,这样子就可以啦。因为它是放在调整图层的下方,所以它也会 受缩放和卫衣的影响哈,有动画,我们来播放一下,就是这样子的效果。那第一个分镜我们就制作完成了,你有学会吗?那祝大家生活愉快,我们下节课再见吧,拜拜! 嗨,大家好,我是,谢谢。欢迎来到我的 a 一 频道,这节课呢,还是放七夜老师的一个慢剪作品哈。上节课我们已经放完了第一个分, 这节课呢是仿第二三个分镜,那这三个分镜呢?其实比较相似,而且也不是很难,所以我们就一节课讲完,他现在话不多说,我们直接进入今天的内容吧。当然,本节课所有用到的素材和插件呢,也都给大家准备好了,有需要的小伙伴可以留意一下评论 区。我们来到 a 一 这里,我先是准备了一张男主单人的图片,还有女主单人的 图片,都是已经经过抠像的偏机图片,博主自己用的,好像是视频抠像。好的,我这里就简单一点点用图片来代替了。如果你想要更加灵动的效果呢?还是用视频抠像会更加好一点点 好。现在呢,我们稍微来对它们进行一个排版啊。我们选中男主担任的图片,按一下 p 键,稍微调动一下位置,它是比较靠左边的,我们给它往 旁边挪一点点,大概是这样子一个角度,现在看起来还有点吓人啊。我们按下 t 键,调出男主, 当然图片的不透明度给他稍微降低一点点,我大概先给到十五的样子看看。接着我们先给他一个底, ctrl 加 y, 新建一个纯色,命名为背景,这里点击制作合成大小,点击确定,把背景拖到最下方, 这样子大概的感觉就出来了,他的元素并不是很多哈。接着只有一个移动的形状图层,还有文字就可以了。我们先用矩形工具,在没有任何选择的情况下,在画面当中勾绘一个矩形,可以稍微 先宽一点点的关系,这里把它的描边给取消掉,给个纯色的填充,点击确定填充的颜色呢,选为白色就可以了,描边还是要有一点点的,这里给一个稍微偏灰一点点的颜色,描 边的大小呢,给一个二,有一点点轻微的感觉就可以了。我们选中它,按一下 r 键,调出旋转, 把它旋转个四十五度,大概这样子。接着我按一下 p 键,调出位置的关键针,再给他往上移一点点,这样子就可以了。其实我们来到第一针的位置,往斜下方去移,也可以直接用选择工具拖动他都是可以的。 给它涂到这个位置不放下去差不多可以的,但是有一点点露馅啊,没有关系,我们 点开它的小三角,来到内容里面,把它的矩形路径稍微调整一下,给它的宽度稍微缩高一点点,观察一下没有地方再露线就可以了。好,接下来按一下 u 键,调出它的关键中,我们拉一个速滤,这里的速滤呢,还是用 flow 去拉了,非常 简单,我们要拉一个先快后慢再快的变化。这个 flow 的 脚本插件我也放在评论区了,他拉一个先快后慢再快的速度变化,大家有点迷糊的话就跟着我来做哈,我们把它调整为 这个样子就可以了。可以看到他这个地方坡度很陡,这个地方也很陡,中间是去平缓的坡度,越陡的地方呢,速度变化就越快,所以他是先快后慢再快的一个变化。我们选中这两个关键帧,点击一下应用,这样子就可以了,不放下, 还可以稍微调整一下,我们让他在后面一点的地方才进行一个加快,大概这样子 感觉还可以。我们把形状图层往后拖, 拖到女主单人的下面,奥特加左括号键,裁剪一下他的左边,奥特加右括号键,裁剪一下他的右边,点开运动模糊的效果 还可以稍微调整一下, 这样子就可以了,主要是让他在这一块慢下来,如果你还有点不满意他的形状呢,我们再去稍微调一下下,把他的高度再缩窄一点点,大概这样子我感觉差不多好。接下来呢,我们来做文字的动画,我们点击文 字工具,在画面当中点击一下 ctrl 加 v, 我 就直接把内容复制过来,大家可以自己去打一下。 好,就是我们选中这个文字,同样按一下 r 键,调出旋转,给他一个四十五度的旋转,用选择工具给他拖动到合适的地方。 这里建议大家还是 ctrl 加 alt 加 home, 给它追踪一下毛点。接着同样要去打位置的关键帧,我们按一下 p 键,调出它的位置数值,点击进入关键帧。不满意它的状态的话呢,我可以稍微拖动一下, 放到前面第一针的地方,接着再往后进行拖动,这个不用拖的特别多啦,我们可以观察它这条运动轨迹是否跟下面的形状图层平齐,平齐的话就差不多啦。大概这个样子,我们选中这个关键针, 给他拉一个先慢后快的速度变化,点击应用一下,播放一下,感觉还可以的时候呢,就选中他,把他的轨道遮罩,选为下面的形状图层,这样子就可以了。那形状图层消失了,我们再给他点亮播放一下 啊,这样子就会受到形状图层的限制。差不多了,我们就 alt 加左括号键, alt 加右括号键,裁剪一下它的范围, 把它的图层往后拖,拖到形状图层的上方,同样也是打开它的运动模糊。原版应该还有一些动画,但是我有点看不清楚,暂且就做到这个程度。 好,这样子人物后面的动画就做完了,我们来做最主体的女主担任的一个运动也非常的简单啊, 我们大概在一秒零一的位置选中这个女主担任的图片,按一下 p 键,调出他的位置属性,点击进入关键帧。 接下来到第一针的位置,我们给他先改为适合,把他往左边移,让他稍微出去一点点,接下来在最后一针的地方, 同样也是给他往回移动一点,这样子就可以了。这里呢我们选中这几个关键针,按下 f 九,手动的来拉一下他的数据曲线。我们来到图标编辑器,右键改为编辑速度图标, 这里呢要拉一个先快后慢,再慢再快的一个变化,也就是这样子的,我们来播放一下, 是不是非常简单,效果就已经出来了,我们整体来预览一下吧, 有做出来的小伙伴可以在公屏上扣个一哦。接下来我们就马不停蹄的来做他第三个分镜也是非常简单的,其实原 原理是一样的,对吧?相信小伙伴已经可以举一反三了。这里我们直接按 ctrl 键,点选女主和男主的图片, ctrl 加 d 复制一层,把他拖拽过来,接着按下 u 键,清除他们的关键帧, 把不透明度也调为完整,裁剪一下他们的程度,这样子就可以了。接下来我们来调他们的位置,女主可以稍微过来一点点, 男主也可以稍微再过来一点点,大概是这样子的一个位置关系,我们把男主往上放交换的女主按一下踢键,调出不透明度,给他降低一点点,改为十五。同样按一下 y 键,调出纯色,吸取一下背景颜色,给他命名为背景。 拖拽到图片的下方, alt 加左括号键, alt 加右括号键,裁剪一下范围,按住这里,再调动一点点,给它往下放一点点,让它的边缘不要露陷,这样子就可以了。我们同样的是先来做它形状的部分吧,这里就拖个懒,直接复制之前 的形状和文字, ctrl 加 d 复制一层,给他拖上来,放到图片的下方,按一下右键,调出他们的关键帧,直接删除掉,按一下 r 键,调出他们的旋转,有一个相反的,大概这个角度差不多的样子,我们就用 选择工具稍微拖动一下,让他不要露馅,这样子就可以了。那为什么目前看不见 文字呢?那是因为他还有遮罩对不对?我们直接把他的遮罩改为无,把他从这边拖过来, 这时候会发现他是反的,我们同样按一下 r 键,再调整一下,这样子就可以了。接下来呢,我还是去打他的动画,这里我们还是一个一个的来打好了,我们选中形状图层,按一下 p 键,调出他的位置,接着在开始的地方把它往上去挪, 大概是这个样子,这里的关键帧呢,我们就调成先快后慢的样子就可以了,点击应用一下,拖到合适的地方播放一下, 还可以再调整一下,让他更快更慢一点, 就是这样子的感觉。接下来我们来打文字的动画这里为什么不一起打呢?是因为想让他们的动画是有点错开的,我们点击文字的位置关键帧, 同样的把它往上去挪,大概这个样子,也是拉一个同样的速度变化,点击应用一下,可以稍微调整一下,让他有点不一样啊,我们点击重新用一下,我放下, 好,这样子就可以了。接下来呢,我们来做主体难度的一个运动,也是非常简单的,我们直接点击进入它的位置关键针,再来到第一针的地方,让他 稍微出去一点点,大概这个样子,选中他的关键帧,先快后慢的速度变化,点击应用一下,我放下, 是不是还蛮简单的?呃,最后呢,他要衔接下一个分镜,下一个分镜是一个 缩放的运动,所以这里为了方便呢,我们还是用调整图层,或者你用空对象来控制都是可以的, 我们也可以用空对象哈,这里点击第一个图层,接着按住 shift 键,加选所有的图层。哎,除了背景。接下来我们点击这个摸胸兔子的插件,这里有一个快速的绑定新建空对象, 他就会直接绑定了,这个插件我也给大家准备好了,如果你不想下载安装的话呢,我们也可以右键新建一个空对象,在选中这些图层之后,给他绑定到空对象上面也是一样的,不过你还需要裁剪它的长度, 这样子就可以了。接下来我们按一下 s 键,调出空对象的缩放,点击进入缩放的关键帧,在后面一点点的位置让他缩小,不要露馅了,稍微有一点就可以了,选中这个形状图层,给它稍微再拉大一点吧,这样子就可以了。我们选中这个关键帧, 让它是一个先慢后快的速度变化,稍微拉极端一点点,点击应用。好。最后来播放一下, 就是这个样子的效果啦,接下来我们选择这些所有的图层,打开他们的运动模糊,加上音乐来播放一下, 是不是效果就已经出来了,你有学会吗?最后祝大家生活愉快,我们下一节课还有最后一个分镜,那希望大家可以多多期待,那拜拜。 好,那我们再次回到这个样片,那第一个小段我们就已经全部分析完了,而且这一个也是我们这节课最难的一个点啊。好,最后这一个分屏当中画面上出现了变化啊,哎,有一个运动的过程,那这个运动的过程我就是通过关键帧来实现的。 首先在样片当中我使用到的这个分屏的方式啊,是我们刚才讲的第二种形式,也就是用一张掏了两个骷髅的黑色的纸蒙在这些画面的上方,我可以去任意的改变 下面的这些镜头素材。好,那最后这一个镜头我将分屏的形式稍微做了一些调整,之前是左右分屏的, 这里我改成了上下分屏,所以我素材的摆放啊,是分成了上下两个部分来摆放的,但是在我一开始摆上去的这个时候呢,我们这个上方不是有一张黑色的纸吗?我们来看一下啊,这张黑色的纸在这里对不对? 所以它蒙住了部分的画面,那因为我不希望我的画面突然一下从这个样子跳转到 这个样子,所以我给他做了一个逐渐变化的过程,那我的这个变化就是通过给蒙版扩展 来打下了一个关键帧的动画。好,我们来看这里是如何去做的。首先我们需要开启关键帧的这个功能,那关键帧是由每一个属性他们前面的这一个小秒表来控制的,举一反三啊, 所有带这些小苗表的属性全部都是可以做关键帧动画的。好,第二点,关键帧动画 一定是要有至少两个点来实现控制的,因为运动它记录的是一个改变的过程,那么一旦有改变,就必须要有一个起始点 和一个中指点,这两个点之间的不同才能够构成变化。那我这里先把之前的这个关键帧动画删掉,我们从头开始给他设置一个关键帧的动画,首先点击这个小秒表,开启关键帧的功能。哎, 点下了之后我们就会发现啊,在右边这个地方啊,这个也是时间线的一个区域啊,多了一个菱形的小方块儿,那这一个小方块儿就是一个关键帧的意思,那么这一个点就是我们变化的起点, 时间指针往后移动一些,来到这个视频的末尾部分,再去记录一下它改变的一个中指点,我们可以把蒙版扩展, 把它拉大一些,同时大家注意一下画面当中的变化啊,这个就是蒙版扩展的意思,其实就是往外放大, ok, 当它放大到能够看清楚上下两个画面的时候,在这个时候我们就可以停下来了。好, 停下来之后我们再看右边时间线,哎,这个时候 p r 就 自动地为我们给当前的这一个数值记录下来了第二个关键针,那么时间指针在这两个关键针之间来回运动,就会看到啊,这个关键针的变化。 好,那这个就是关键帧动画,大家可以举一反三啊,当我想要位置的运动时候,那我们就可以给位置前面这个小秒表给他开启关键帧,然后时间时针移动一下,再去改变这个数值,就会记录下来第二个关键帧。好,两个关键帧由于 数值的不同,就会导致画面在播放的时候产生了运动。好,那我们关键帧运动第一种方式啊,就是通过打这个小码表的方式,我们就已经说完了。 还有第二种方式是在时间线上直接进行操作,这里我来演示一下啊,我们来到时间线上,把轨道稍微拉伸开一点,这样看的更加清晰一些啊, 之前我们在时间线上已经演示过操作镜头时长控制速度的这个形式了,对吧?就是通过改变这个 f x 啊,把它的这个控制属性 调整成为速度,这样子,中间这一条线控制的就是速度这个曲线了,然后摁住 ctrl 去加上两个控制点,再去改变中间这一条线,往上拉时长就是变短, 往下拉镜头时长就是变长,这就是通过在时间线上面添加操作点来形成关键帧运动的一种方式啊。好,那我们继续往后看, 好进入到这里呢,我们的文字就出现了,那添加文字的方式其实非常简单的,可以直接点击工具栏当中的文字工具,也可以通过在英文输入法的情况下摁快捷键 t。 哎,这样我们鼠标的光标也发生了改变啊,在画面的任意位置,你想要添加字幕的地方,直接点击一下就出现文本框了。 我们输入文字之后啊,如果说想要改变它的属性呢,直接进入到基本图形,在这一个面板当中去调整文字的属性是更加方便快捷的。那下面所有的这一些参数啊,全部都是控制这个文本的,包括它的 对齐方式这一块,全部都类似于我们在效果控件窗口当中去看到的视频的基本属性,例如它的位置,锚点、缩放、旋转、 不透明度。那下方呢,就是针对于字幕的一些特殊的调整,比如说它的字体选择字号大小,文本对齐的格式,旁间距、字间距 以及它填充描边背景和阴影啊,那这一些参数大家都可以在课后去尝试调整一下, 但是要记住啊,在画面当中选择上所有的文字,按住 ctrl 加 a, 选中所有的文字之后,我们再去给他进行调整,因为有些时候啊,如果说你的光标啊只是放在这个文字上,没有选中所有的文字, 那很有可能你调整这个参数的时候啊,文字是没有发生变化的,所以这个时候一定要记住按 ctrl 加 a 选, 选中所有的文字,我们再去做调整啊,它就有变化了。 ok, 那 添加上这些文字之后呢,就是匹配这个歌词出现的速度给它们在时间轴上面啊,定好出入点就可以了。 好,其次关于字体的选择啊,如果说大家本地在系统当中没有过多的字体选项的话,那我建议大家可以去下载自由这个软件是长这个样子的啊,直接去搜索自由下载就可以了,在它这个当中呢,也提供了一些商免的字体,想要使用它呢,直接把右上角这个小开关打开 就可以了。接下来我们在剪辑软件当中啊,选中你想要调整的这一部分的文字,直接在字体选择这里去搜索你想要找的那个字体,就可以激活使用了。 一些文字的编排呢,那我都是按照当前的这一个画面来进行单独构图的,所以说啊,他没有一个固定的参考样式,那我们继续往后看女生唱的这一整段啊,基本上都是镜头的简单编排,加上文字出现的效果,没有加其他任何的特效处理啊,所以我们直接来看男生 他的这一部分,哎,到这个地方出现了一个遮罩拼接画面的效果,这种效果的实现也是非常简单的,我们直接先还原一下这个画面,那原始在原片当中的画面是长这个样子的, 这里我给他们添加上了一个啊,在家里面穿自己的衣服吵架的一个画面,操作的方式非常简单,直接选中当前这一个镜头素材,然后给他画上一个遮罩 啊,再调整一下这个矩形的四个点,接下来我们需要把画面给翻转一下,是吧?所以我们在效果栏里面去直接搜索水平翻转,好将它直接拖拽到 在家里面吵架的这个镜头上啊,好,接下来再把蒙版羽化给他关闭掉,我们需要他这个边缘是清晰的。接下来就是直接对齐下面这个镜头就可以了,我们调整它缩放以及位置的参数, 差不多对齐就可以了啊,稍微有一点瑕疵,其实问题是不大的,因为这个镜头的时长并没有特别的长好,那基本上这样我们就差不多实现了这个效果。如果说大家啊要求比较高的话呢,我们可以去进一步的调整这个蒙版的位置 以及它四个点的位置。男主的这个镜头也是同样的道理,找到原片素材给他画上一个矩形的蒙版,再去通过调整缩放和位置的镜头就可以了。好,那我们继续往后。哎, 在这一段也是同样的道理啊,通过画矩形蒙版来实现的好,后面这一整段也没有其他处理了,全部都是通过远偏镜头的拼接来形成的, 我们直接进入到男女合唱的部分。哎,在这个地方大家很熟悉了啊,也是我们前面分屏的形式,好,在这个位置啊,出现了一个黑色竖条逐渐拉开的效果。我这里的实现的方式啊, 是先新建了一个黑色的颜色遮罩,然后呢再给他添加上裁剪这个效果在里面,把左侧和右侧这两个属性给他们做上了一个关键帧的动画,其实这个效果是非常简单的啊, 它们起始的数值都是百分之五十,这样我们可以保留它原始的这个画面,接下来再给它们逐渐把数值减小,中间就会有这个黑色出现了,那这其实是一种思路啊,后面我们还会提到第二种思路,继续往后看, 这里同样也是分屏的操作。好,一直到这个地方,我们中间又出现了一个黑条,是吧?那这个黑条就是我们的第二种实线形式啊,我是直接通过矩形工具画了一个黑色的矩形在这个中间,然后再给路径打上关键帧的动画。 在最开始两个人中间是有一个黑色矩形的,越往后面啊,在他们俩快要接触上的时候呢,把这个矩形缩小变成一条线, 紧接着立马消失,这样就实现了两侧画面逐渐并拢的一个效果。好,那这里提到了两种实现的方式,也作为一个课后的作业,大家可以去尝试一下, 如果遇到哪里操作有问题呢,也可以随时来找我哦。好,那我们继续往后了。好,在这个位置啊,画面上有一个叠画的效果,那这个叠画我们可以直接在效果栏当中啊,去搜索交叉溶解。 好,我们可以看到它是处在视频过度这个文件夹下面的。我们之前有提过啊,所有过度的文件夹下方的效果呢,我们都是需要把它们拖拽到 镜头的分割处去使用的。那我这里的镜头分割处啊,就是在镜头的结束位置,直接把它拖拽过来之后,这个时长我们也是可以去控制的啊,直接拖拽左边这条线,哎, 那这个时长呢,我是根据下方的这一个镜头出现的位置直接匹配上来的,除此之外啊,这个画面还有一个变速的效果处理,我想让他们亲的这个画面让大家感受更加深刻一点,哈哈,所以这里我使用的方式啊,就是直接在时间线上面把 f x 右键点击 改变控制为速度,然后摁住 ctrl, 添加上两个控制点,把这一段镜头给它往下拽,时长就变长了, ok, 这一个镜头啊,因为它在原片当中时长也是非常长的, 所以我在这里给它稍微改变了一点点它的速度,那因为我没有在这一个镜头当中让它一段快一段慢,而是整体的加快了,所以我可以有一个更加便捷的方式啊,我们直接选中这一段素材, 右键找到速度持续时间啊,这个选项点开之后就有一个控制速度的面板,原始的速度呢,是百分之百的,我们可以看到下方有一个蓝色的数值,那这里是它原篇镜头 持续的这个时长有七秒钟十一帧的时间,那如果说我们设置高于一百的速度,例如一百二 啊,那这里我们就可以明显看到速度是加快了的,我们的镜头时长缩短成为了六秒零五帧, 如果低于一百的话,也是同样的道理啊,镜头肯定就是拉长了,所以在这个位置,我直接将我的镜头缩短了时长,那这里当我输入整数的数值之后呢,我就会发现啊, 我这个镜头留出了一定的空隙,因为后方的这个镜头,我就是希望他要在我的这个音乐节点上啊出现这个镜头,那这个空隙我们要怎么去弥补呢?我们可以直接摁快捷键,而 r s t 的 r 啊,然后将鼠标放在这一个镜头末尾的位置,再去拖拽这个镜头。 哎,这个时候镜头画面是不变的,而是调整的画面的速度,其实这个就是快捷键啊,在工具栏当中我们可以看到摁了 r 之后呢, 他选举的就是第三个工具,也就是比例拉伸工具了,这个工具是非常方便的,我们可以直接去拖拽这个镜头。 原始的画面都是不变的,只是单纯的通过加速或者是减速来控制,实现你想要的那个镜头时长。好,那我们继续往后。 ok, 那 后面其实就没有任何处理啦,都是画面的拼接,关于视频画面上的一些处理技术的手段,我们都已经全部说完了。