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ok, 大家好,那么今天呢,我们就开始来学习我们的 ads 啊,我们今我们接下来会系统的啊逐个命令的,来介绍一下 ads 的每个命令。 呃,希望我们的小伙伴们能够跟着我一起来学习。那么首先呢,我们来看一下啊,所有的命令呢是在哪里呢?我们需要找把它找出来,那现在看到我们把 abs 这个软件打开之后呢,那今天我会跟大家来介绍一些啊, 几合体的创建。那首先第一张呢,我们就讲一下这个关于曲线的这个建立,那先让我刚才说的,首先我们需要把我们的这个曲线找到出来,那咱在在哪里找呢?我们需 需要找到我们的工具栏,在 windows 里面有个拍了,拍了打开之后呢,大伙看到我把这个对话框调出来之后,那我们先会找到下面这里面叫 cos, 对吧? kout, 之后呢我们把它打开, 打开之后呢,大家会看到这里面就可以建立曲线了,刻字的意思呢,就是曲线的意思, 那么 ok, 那我们就开始可以建立曲线了,在这里面今天我会讲两种曲线啊,两种曲线,那第一种曲线呢,我们叫做这啊,咱鼠标停到这个鼠标的这个 上方,停到命令上方之后呢,你会看到他会跳出来叫妞 siv qq qq 啊,你会看到右上角有一个 黄色的箭头,那他代表什么呢?他是代表你可以把他拓展开,你用鼠标的左键,鼠标的左键按住之后,你会看到里面会有其他的一些工具, 那这里有个叫 c v 对吧? c v clol, 另外一个叫 epco 啊,第三个呢叫是 get 客五,那今天呢,我我们就讲这三个什么意思?分别是什么意思啊?那首先来看一下我们第一个啊,第一个,第一个 ok, 叫 c v 客五, cv 客五,大家看的啊,不难理解 cv 客五是什么意思啊?假如说 cv 客五他的画线方式是什么样的?你会大家看我的鼠标会看到一二三四,那我会建立一出一条曲线啊,假如说我再建立一条一 二三四,他是这种规律去建立曲线的,大家看到他的左上方会有一个灰色的方框,对吧?那他是代表什么呢?那你看他是代表你双击打开之后,这里面会有一个拓展的,这个 c v 里面会有一些属性的选择,那你会看到这里面有个 cvd 格瑞叫啊,这个曲线的接数,那曲线的接数这里面呢?他默认是三的,我们可以给他改改,这有什么作用?大家可以看一下,假如我改到改到二之后,我也够确认, 你会看到我如果在建立建立这个西北曲线的话,他会一二三,我剪到第三个点时候,这个线就会建立出来了,比我们之前那个三阶的时候,对吧?要做数一个啊,提前 这个什么意思呢?这个以后随着我们深入的学习之后,我会跟大家去讲这个意思。什么啊?接数,大家会现在记住一个一点就行,你的点数要比接数多一就行了,你记住这一点就可以了 啊,点数你的,你看细微点,一二三四四个点,他就是三阶了啊,所以说细微线是由他是描绘的,形状是比较自由随意的,你可以再任意的去描绘他,这是细微的一个 tv 点的一个一个特特点啊,那大家再看一下一批呢?一批线什么意思?假如现在是一批线,一批线画出来之后呢,是这样的,一批线的画法呢,和细微线不太一样,是因为是比较自由的去去画,对吧?一批线我们要想描述一个形态的时候呢, 我们先先把他的手和尾定下来,那这条线已经出现了,他是条直线,但是你会看到他直接会给我在这个呃,给我在这个线上去建立了两条两个点,对吧?那这两个点呢,就是 他的编辑点,就一批线的编辑点,我可以把这两个点去框选,框选之后呢,对他进行一个移动啊,他这样就变成一个曲线了, 所以看到他同样也是一个三接线啊,四个点,三接的三接线,对吧?但是他的画线方式就是我要先把手和尾定下来之后,我再去把中间的 两个点再调整一下,变成一条曲线,所以他这条线呢,就是描述一些比较完整的形态的,没有那么自由 形态的。这种情况下我们用 ep 线去画,而这个 cv 线呢,就是画画一些比较自由的形态所去用, 所以呢这两个线分别用的阶段不太一样,那细微线一般呢,运用的状的情况下比较多的呢,就是说我们要在这个,嗯,呃, 前期的概念模型的时候比较自由的,就对你的造型是推敲的一个阶段的时候用的比较多。那一批线呢?是一个做后期啊,做高质量模型的时候, 我能保持我的每个趋势呢,都是一个状态啊,你会看到他的线是非常顺的,这种感觉的时候是用一批线啊,这是两个去线的区别啊。那大家会看到第三个,那我们第三个这个叫什么?叫做 啊?叫 usig 客户出,他是最任意的,你会看到我,我把它调到这个形态的时候,我用鼠标任意去划的时候,他会帮我建立一条线,我鼠标松开,最后啊,他会换这个虚线, 所以这个命令呢,其实用的不是很多啊,因为他是太自由了,对吧?太自由了,那这个你可以理解为他是在细微线在之前的一个阶段,就假如说我们画草图的时候,我可以去这样去画一些线,对吧?他可以帮我画一个比较自由的线。 那这个线呢?确实我们用的不是很多啊,但是大家知道这个功能就行,因为以后的话也可以去用一下这个功能啊。所以今天呢,那我们讲的这三条线就是客户里面三条线,一个是细微线,一个是 ep 线,还有一个就是我们的是 get 客户 啊。那今天希望大家能够把这些知识掌握掉,自己试一试。 ok, 那今天的小课堂就到这里了,我们下期再见。

小伙伴们大家好,那么今天呢我们继续来讲怎么样去把这个侧面拧合的会更好一些啊?那首先呢大家会看到这个我们在这个侧面和顶面已经做完了,做完之后呢,那我们就可以去做一些 啊礼盒的工作了,大家看到这个侧面呢,大家看到我已经啊就做完了,做完之后呢,大家看到我现在呢在图层编辑里面可以按住鼠标中间 来调节和变化我这些图层的位置啊啊,以便于更有效的去管理,看的更清楚啊,这里面也可以给图层啊去着色,着成不同的颜色之后呢,大家会看到他每个图层都是一个颜色之后你看的就比较明显啊,这样他分的也比较清楚,你看只要在我的图层当中的这 这个物体呢,他的边缘那个线啊都会变成相应的颜色,这也是这也是能够帮助我们快速的去啊,能够达到一个找到我们想要的一个图层的效果啊,所以说这个也是非常重要的。 ok, 打开侧面之后,大家看到我把这个我们的所谓的这个油泥啊啊我的门脉找到,找到之后呢我就可以对他呢进行一个啊快速调节,我们把这个面上的控制点打开之后呢啊去 一点一点去调每个点去,这样去啊,你和去和我们的原来的牛油牛泥啊,也就是我们迈士模型啊去贴合,贴合的更近啊, 这里面大家会看到我打开一个叫是 clussend 啊,这个 it 是什么意思呢?这个呢打开之后呢就可以帮助我在同时在我的面我我这个编辑 的面上和我这个麦是模型上同时啊生成 sex 这种线啊,这个这个声线呢,就能帮助我们来判断这两条 这个面之间的面差啊,大家会看到这里面呢,嗯,这两条线都是像投影一样啊,投到,投到了我们这个面和我们这个麦是模型上,这样之后呢,我就能快速的看到,哎,这个两条线的重合程度能达到多少啊? 他的重合程度能达到多少?这样之后能快速达到能调出来,哎,我这个面和我这个麦序模型啊,能不能很好的达到一个啊,这种比较精准的一个贴合啊, 那这个呢,也是我们其实这种方法是在我们做逆向工程的时候啊,经常用的一种方法就是贴面啊,我们,嗯可以说叫做贴面,这种方法也是非常适合去用的啊。 大家看到啊,这个 cosexix 是我们经常做逆向的时候会用上的一种工具啊,它可以生成筛壳神线, 我们通过三声线呢来判断我们的侧面啊,和我们这个麦序模型到底这个贴合的程度是怎么样啊?我们可以一点一点去调节它,这样能够快速的 生成我们想要的比较准确的逆向工程的面啊,那这个呢就是一个非常重要的方法,我们的 callo 赛克生 id 啊,大家看到这种方法是我们 啊在我们做逆向工程的时候经常用的一种方法啊。好,大家看到那通过这种方法之后呢,我就可以把我的侧面呢大概的调到一个我满意的位置之后呢,那大家看到这个我们现在就可以了, 通过这种方法快速的把这个所有的面都贴准了啊,那这个呢?就是我们需要在下一步进行学习,认真比较注意的一点啊,就是我们逆向贴面。

大家好,今天呢我们来讲这个曲线的 spa 和 id 的 polo 这个这节课啊,那大家看到这个, 我们这个现在我打开了这个模型啊,这模型的基础上呢,大家知道这个平时我们使用的这个最多的就是这个编辑连曲线, 那冰天雪剑是怎么用的?大家会看到上节课我已经简单介绍过了啊,就是你需要两个点啊,首尾 溅出来之后,中间可以拉一条弧线,对吧?以这种方式,那现在呢我们就做一下车顶啊,以为车顶为例去怎么做?首先呢我们就来到这个,我们测试图,这种测试图,对吧?你可以是左视图或是右视图。 之后呢找到 qq, 在 qq 群里面有叫 id 一批叫一批啊,就是 id 的 埃及德胖的 q, 那他呢就可以快速的来帮助我们快去取现了,大家看到那第一种方式我用的是不是一批啊?是这个 cbcol, 那 cbcco 呢,比较随意啊,能够快速的干净,明显要造型呢,快速的去建立这条曲线, 他的好处呢就是随意性比较大,对吧?啊,自由性比较高,嗯,在前期的时候呢,用的比较多,做概念模型的时候这里面会你会看到,那我现在做的是一个三阶啊,三个 spa 的一个一条线, 大家可以把他的取力书打开啊,取书打开之后呢,大家会看到,那他的取力书呢啊,因为在插入 spa 的地方 啊,会有一些断点啊,大家看到那这个点呢,我们就叫做十半的点, 那你会看到,如果说你想要做一个绝对圆滑的线呢,那可能我们这个半这个点呢就要少一些,不能太多啊,所以呢这个呢就是我们这个区别,所以一般情况下,在前期的时候我们可以用这个 cvco, 就是因为他啊对这个曲曲线的曲率啊和这个质量呢要求呢,没那么高,所以呢,我们可以用这种方式来做,嗯,但是在后期的时候,可能我们尽量要保持弯曲斑的这个线,因为 啊,我是弯曲半的线,能保持这个线的连续性能更好一些,所以呢,你要控制好你的的格瑞,也是接触和你的 spa 是非常重要的啊,所以在里面你看到我一再强调的就是啊,这个 spa 是怎么去接,如果你可以保持弯是半的话,他就可以保持你的线上没有断点,断点的话,这样之后这个起皮书呢,相对来说是圆滑的啊,大家看看,现在我接出了一条线呢,就是弯是半的啊,七接七接的线在弯是半, 大家可以理解为这个 spa 啊,就是像一一一股绳子中间系了一个扣一样啊,所以说你一旦系了一个扣, 他肯定不会是那么圆滑,那么过的那么顺了,对吧,所以呢,他就会有一些 相对来说不圆滑的现象,所以大家我记住这个失败这个原因,这个点啊,大家一定要记住,大家看到我现在用另一种方式呢,就是用一批线来画,那一批线的特点就是我首尾把它确定之后啊,再 拉中间的点,把它变成一条曲线,所以以这种方式呢,是一个相对来说控制性更强啊,而且呢编辑起来呢,相对来说更有理更有序啊 的一条一一个方法。所以呢,如果说我们呢一般呢,如果做高质量模型的时候呢,可能用 ep 线比较多,我先把首尾确切下来之后再去调中间的,那这里面大家会看到我还是做的是一个弯丝瓣,对吧?弯丝瓣五接二线, 这样能够保持良好的连续性啊,通过起居书大家会看到,那我的连续性是很顺的,没有断点对吧?因为他是 wis 班的对吧?没有这个差入点, 所以说大家对这个理解是非常重要的啊,这个弯示范理解是非常非常重要的啊,大家会看到 还有一种方法是怎么去判断我们的线的这个好坏啊,但是就是看他的延长趋势,如果通过 excel 这个工具呢,来判断他的延长趋势就知道啊。这个点呢,排布是不是有问题,因为 有的时候有问题的话,你用肉眼是看不出来的,当你用 excel 这个工具把它延伸出去的时候,你会看出来,因为你一旦把雪梨树关掉,大家看到是非常非常两个线是非常非常相似的啊。 ok, 好,那么这样之后呢,我们就可以快速的把我们的这个歪零线做好了啊,这个车的顶盖的歪零线 可以通过这个粘贴服饰啊,把另外一条线抽出来好用,我们这里面用的是定这个工具啊,然后看到 这里面有个就 s 放 s plus, 就是刚才因为有一批点,对吧?一批一批点插入的时候,其实他就是分分面啊,大家会记住他就是,你可以理解为是呃,两块面 粘合在一起的啊,所以呢,他的过渡性呢,肯定是没有那么好,因为他是两块面黏在一起的,对吧?粘在一起的,所以呢,这就是他的特点。 ok, 那这个呢,就是我今天要给大家讲的就是画线啊,两种线,一个是细微客户,一个是一批客户,然后这两种线是非常重要的啊,在前期的时候可能我们用细微客户比较多,因为相对来说自由 对曲线的质量要求没那么高。那如果我们要做高质量的呢?一般呢都用一批线比较多啊,那这个呢,也是在我们这个钩针路这原则里可以看到啊。

大家好,今天和大家聊一下 alias 软件的前途。首先, alias 是 alt desk 公司旗下的工业设计软件,支持从平面创意草图绘制到高级曲面的构建,并实现产品的展示评审,即最终输出可生产的产品数据。 利用 alex 软件可以进行上至飞机卫星,下至汽车游轮,大到航天军工,小到日用家电等各种产品的造型开发设计。因此, alex 基本实现了全球高端产品设计领域的垄断。 其次, a s 软件在汽车设计领域的应用,使用 a s 可以完成创意草图绘制、概念模型制作、亮剑模型制作、产品及光顺模型制作以及 re 虚拟现实评审。经过多年实践证明, as 是唯一一款可以覆盖整个造型设计流程的设计解决方案。基于汽车设计流程,企业提供给 as 设计师的职位有概念设计师、创意设计师、数字设计师和光顺工程师。 我们作为汽车设计行业的参与者,截止目前为止参与开发的部分车型和大家做一个分享。 我们在各自领域都具有十五年以上正向设计开发经验,参与开发的车型有跑车、福祉车、 mpv、 轻型车、 suv、 紧凑型轿车以及新能源车。 我们在整车布置、造型设计、车身设计、全铝轻量化内外室设计、空气动力学制造、工艺控制 以及协议强度分析等方面积累了大量经验。除了整车,我们还参与零部件的开发,比如座椅的轻量化、空气动力学布置等。接下来可能是大家最感兴趣的内容。汽车设计行业中爱丽丝设计师的薪资水平, 据目前薪资行情,我们采用保守的数据如下,入行,第一年年薪八万到十二万,第二年年薪十二万到二十万,第三年年薪二十到二十五万。 如果能力出众者,受过于主机场的应届生,第一年年薪达到二十万左右也并非是个案。掌握汽车设计技能的 a 列式设计师如果不想从事汽车设计,对于其他各行业的产品设计岗位来说,可以实现降维打击。 最后,我们用 alt desk 的官方介绍来结束今天的分享,如有任何问题,欢迎留言或与我们的工作人员联系,谢谢观赏! 无论是消费品还是汽车, alteredes alias 在工业和交通设计方面长期享有盛誉,可帮助创建设计曲面,并将设计变为现实。借助 alias, 你可完全掌控从最初草图绘制到最终产品成型的整个设计流程。 从概念一直到最终曲面设计, alias 提供了一整套所需工具,我们一起来探索一番。 alias 是为数不多的包含草图绘制组建的曲面设计产品,支持通过二维屏幕或虚拟现实方式完成草图绘制。在 vr 中,您可以设置第一阶段 虚拟设计工作室,并使用细分开始进行创建。回到 alias 中,您可以使用 vr 区面并进一步利用更多的细分工具进行设计。 所有的 naps 工具均可用于无缝混合建模,而且在项目的任何阶段,只需单击一下鼠标即可进行 vr 设计审阅。此外,现在您还可以利用内置的 demo 引擎进行参数化设计,比如可以给图案设计提供无穷的变化。 要轻松开始参数化设计,请使用 demo 播放器,请查看视力脚本。例如轮胎,其中只需使用一些滑块就可以执行一行命令。 此外,如果对扫描的物理模型进行逆向工程,我们有合适的工具来提取网格扫描数据将使用 naps 和 basier 曲面进行 技术区面构建,支持您完成最终 ag 区面提供生产 alias 还与工程密切关联,可帮助您从其他系统导入各种工程数据。最后, alias 还提供了必要的工具, 以便将您的设计导入工程中。提供生产 alidask alias 能够满足工业和交通设计方面的诸多需求。感谢您观看本视频。

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现在我们来一起安装一下阿丽色,首先我们把这个安装包给它去解压一下。 好,我们解压完成之后呢,再继续把这个主司机也解压一下。 好,解压完成之后我们再进行去看一下这个 s 包,可以删除哈。首先我们打开安装的过程, 打开这个奥利斯二零二零,然后这边有一个 ctrl, 我们去双击打开, 等他进入安卓界面啊, see you instead, 好选择,我接受,好选择 nixt, 好,这个里面呢会选让你选择一下这个安装目录啊,我们把这个 c 改为其他牌哦,可以选择第一盘, 然后我们继续安装这个过程,等安装完成啊, 好,完成之后呢,我们选择给他关掉,然后我们在桌面上会弹出这样的一个图标,下步去激活一下他,打开你桌面上的图标。 好,我们找到这个界面啊,进入输入一个数字啊,一组数字哈, 然后我们选择我同意,然后熄火。 好,这个呢就直接输入即可, 这里你可以在文件夹里这个注册机录里面去找 take a 笑一个。 好,出现这种情况的话,我们可以给他先关掉,然后重新激活激活, 再重新整理一下。 好,进入这个界面之后呢,我们就可以去激活了,首先呢这里边我们需要去把这个点开这个需要注入激活码的地方,然后把这个申请码呢先复制出来 框选一下 ctrl 加 c, 然后用空着键来操作,然后你再找到这个陌路里面的这个 注册机,注册机以鼠标右键选择,以管理员身份运行才可以 打开。之后呢我们去直接把我们刚刚这个复制出来的哈, ctrl 加 c, 然后把这个全部选中, ctrl 加 v 粘贴就可以,接着再选择这个中间这个, 然后再选择拍尺。好选择成功啊,他选择成功了,选是选择成功了,选择确定,然后再双击一下,也就是把这些都选中,看 ctrl 加 c 复制, 然后再选择这里粘贴进去就可以。我们选择第一个框框,然后看到他 v 好,这样子就可以了哦。 nixt 那我就可以关掉了,这样就注册成功了,然后分离式打开即可, 这样就注册好了,我们可以正常使用我们的阿里,扫 好这些东西都可以关掉,不用管, 完美注册,完美激活。

前面两期视频我们讲了 pick 下面这前三个命令,今天我们说一下第四个命令, inpulate to inpulate 这个命,这个命令也是选择,但是它是用来选择什么,是用来选择我们这个冻结数据的, 比如我们选择我们这个圆,我们把它给冻结掉啊。关于这个冻结正面,我们是在爱丽丝这软件里面,是在 所在位置,是在这个工具栏下面,这个这个名就是冻结,你比如我们选中那个面,我们想让把它冻结掉, 那就在这选择一下冻结掉,冻结掉之后我们可以看见这个图形,但是我们用 oversick 的这个面积选的话是选不上的, 不让我们进行选择,所以我们就需要用到这个特定的命令,他们普利的这个命令来选择我们冻结后的补品,然后如果我们想要给他解冻,我们就选中之后再选一下这个命令,他就能解开,我们用二百解开的这个命令就能进行选择。 这个也是我们需要将 tampelit 这个命令给他选上,然后再给他解冻。 剪完洞之后,我们用二分接口就能给他选上。好,接下来我们接着说一下这个 slick 神这个命令,这个命令是用来选择什么东西的,这用来是选择一个某一个集合里面的东西。 假设我们选中这个修剪完的这个圆柱,圆柱面还有我们这个球,我们把它 建一个集合,就建成这个,把它给建成这一个新的集合, 我们可以看见这两物品就放在这个集合里面了。如果我们想要选择这两个物品,我们可以用这个命令 sleek 选择这个命令,直接给他框选,就只选择我们这个集合里面的物品,其他的物品是不选择的, 这是 selection 这个命令的运用。好,接下来我们说一下这个 reference 这个命令的运用,这个命令也是用在,也是用在一种特定的环境下,那么呢也是不太常用,我们是用在 现在是这种图形, 看到没?就是我们用的是需要转换成这种格式的图形,只要在这种情况下我们才用到这个 reference 这个命令,因为我们用 object 的,我们是选择不上我们这个东西的, 选择不上我们转换过来的这个东西,必须要用到 reverence 这个命令来进行选择, 这美女就是用来选择我们通过这个方式来转换过来的数据。

输入 g l m 进入的就是连接了智普 g l m 四点七的 clock code。 输入 kimi 进入的就是连接了 kimi k two 的 clock code。 输入 mm, 进入的又是连接了 minimax m 二点一的 clock code。 怎么样?方便吗?这个是怎么实现的呢?答案就是一个叫做 alias 联名的功能。那 这个功能是干嘛用的呢?它简单说就是可以把一连串很长的命令用一个缩写来代替,比如说我刚刚输入的 g l m, 它其实就是这么一连串长长的命令简写成了 g l m 三个字母, 而且还可以是多个命令的一个缩写。比如说这里我把这两条命令缩写为 g a c 三个字母,这样的话,你就不用一遍一遍的敲这些笼长的命令,或者是传一个一个麻烦的参数了。 你知道,对于像我这种懒癌来说,当我第一次知道这个功能的时候,我觉得它简直是天底下最伟大的发明。哈哈,好,接下来我就演示一下这个功能在 mac 和 windows 上面分别怎么使用。 ok, let's go。 好,先说一下 mac 上面怎么使用啊?这个比较简单啊,你在 mac 上面呢,打开你的终端,然后呢进入到 home 目录,然后呢,你打开你的 home 目录,下面的这个文件叫做 g h h r c 啊,这个文件,那这个文件呢?只要你用过终端基本上都会存在啊。那如果实在不存在的话, 你也可以手动地创建这个文件,然后呢,可以看到我这边是用这个 web 来打开的,那你这边呢?其实你也可以用,比如说 v s code 啊,或者其他的,只要是文本编辑器打开就行。然后,呃,我们进来以后呢, 我们到最后,然后在这边你就可以定义一个刚刚我们提到的这个叫做 alias, 那 它的定义的方法呢?就是你先输入 alias 这几个字母啊,这个是固定的格式。 然后呢再下面就是你要定义的这个别名的名字啊,比如说我们输入一个 g i m, 当然前面其实我已经有定义这个别名了,但没关系,我这边就演示一下, 那我们就 j m two 吧,然后呢等于这个也是固定写法,再然后一个双引号,然后这个双引号里面的这些东西呢,就是你想要让这个别名啊,这个 j m two 运行的时候来运行的那一连串很长的命令,那比如说这个,对吧?我们把它拷贝过来, ok, 这样的话这个别名就已经定义好了,然后我们保存退出完了以后呢,你重新开一个终端啊,重新开一个标签也 ok 的。 然后比如说我们输入 g l m 二, 可以看到它这边就进来了 cloud code, 然后我们执行一下 status, 可以 看到它这边连接的是 智普的 api, 这样的话我们这个别名就已经定义好了,怎么样?是不是非常的简单?呵呵,那可以看到这边呢,它其实就是设置了这个 anthropic base url 跟 anthropic off token 这两个 黄金面料,这个跟你在终端里面直接用这个 export anthropic base url 跟 export anthropic off token, 然后再执行 cloud, 这个是一样的,但是呢,这样的好处是你不用每次都先设置一下这两个房间边了,对吧?这样就简单很多。然后给大家看一下啊,其实我这边已经定义了非常非常多的别名啊,像我现在在任何一个目录输入 cloud, 你 看它自动地进入了 play mode 啊,然后呢,我还可以通过 shift 加 tab 来切换到这个 bypass permissions 这个模式。 这个如果你通过常规的方式进入到 cloud, 你 是不可能通过 shift 加 type 来切换到这个模式的。那这个是怎么做的呢?答案就是我在这边设置了一个 alias, 就是 别名。然后每次我输入 cloud 的 时候呢,它会自动地传递这两个参数啊,第一个是 allow dangerous skip promotions, 第二个是 permission mode, 等于 plan 啊,所以它能够自动地进入到 plan mode, 并且能够允许我切换到这个 bypass permissions。 那 这些参数如果大家不了解的话,可以看一下我上面的这个视频,我相信对你一定非常有帮助, 所以这个也是别名的一个使用方式。 ok, 接下来我们来讲一下 windows 上面怎么样来使用 alex 功能啊?那这里同样的,我们打开终端,那我们这边建议是使用 power 啊, power 这个完了以后呢,你可以在这边输入 color profile enter, 可以 看到它出来的这个文件就是这个 c 旁下面的 users, 然后这边是你的用户名 documents。 然后呢, windows power shell 在 下面这个 microsoft 点 power shell profile。 ps, 一, 这个文件就是等效于 mac 上面的点 g s h r c 那 个文件的,你可以理解为是这个 power shell 的 这个配置文件啊。然后呢,我们可以打开这个配置文件, 使用 notepad, 然后后面跟着 dollar profile enter。 好, 这边提示这个文件目前还不存在,那我们他提示要不要创业的文件,我们选择是 ok, 在 这里面呢,我们就可以来定义 alias 啊别名了。那么在抛箱里面怎么定义呢?这个跟 max 上面稍微有些区别,那答案就是这样 啊,这个可能确实稍微麻烦一点啊,哈哈,不过没关系啊,我们从头再来啊,我们重新来写一个,到时候你就知道到底要怎么写了。 首先我们写一个 function 啊,这个是固定写法,然后呢一个空格,那空格后面跟着的就是你想要起的这个别名的名字啊,比如说我们这边用 g, r, m, 然后呢再一个空格, 然后呢一对大括号,一对啊,然后这个大括号中间的就是你想要让这个 g, m 三个字母在执行的时候要执行的那一连串的命令 啊,可以是一个,也可以是多个,那如果是多个的话,我们这边建议是换行啊,然后呢,让他在这个大括号中间来写,那这里的话,我们把刚刚那几行直接给粘贴进来啊,就是这样子,那相对于 mac 来说呢,这个确实会稍微麻烦一点啊,这个原因呢,是因为抛箱里面它不支持像 mac 上面这种 直接在一个命令前面来,通过这种什么什么等于什么什么的方式来定义环境变量,而是必须通过就这种什么 d, l, e, n, v, 然后一个冒号,然后一个什么什么等于什么什么这种方式用单独的命令来定义啊,所以呢,这里其实准确说是 这三行命令的一个缩写。好,我们保存一下,然后呢?嗯,开一个新的终端来运行一下。每次当我们修改了这个 profile 文件的时候,都必须开一个新的终端,它才会生效。好,我们来试一下执行 g l m enter, 然后我们可以执行 status enter 来确认一下。好,可以看到这边的 base url 已经变成了智普的 api 了,所以可以看到我们这个别名就已经成功地定义好了。然后呢,这个 x 表示你还可以在执行这个别名的时候继续给它传参数啊,比如说我们这边退出, 然后试一下 gmm, 然后杠 c, 杠 c 表示继续你在这个项目的前一次对话啊,可以看到它这边重新进来了,然后呢,上次我们跟 pl 的 对话这边还保留着,对吧?然后呢,这边其实你还可以再添加你一些常用的命令啊,比如说我们加一个杠杠 permission mode 等于 point, 所以 这个参数跟后面这个东西之间需要有空格啊,然后再保存。然后呢,再开一个新的窗口执行 gmm, 可以看到它这边自动的进入了 play mode 啊,所以就表示这个参数已经生效了。好,以上就是对 alias 联名这个功能的介绍,那正如这个列字里面演示的,你可以用它快速的切换不同的 clock 的 api 进程,而当然它完全不仅可以用来快速的切换不同的 clock 的 api 进程了。任何的你觉得太长的命令,你不 想一遍遍的重复输入,那么长的命令,你都可以通过这种方式给他一个简写,这样的话只需要输入几个字母就可以完成。那如果大家想要这个视频的笔记文档的话,也可以后台私信我,我可以发给你。好,以上就是这个视频内容,觉得有用可以点赞关注一下。我是川哥,我们下期见,拜拜。

上一期我们讲到的如何去认识 c v 曲线,那么这里我们将 c v 曲线的风形与哪些因素相关 进行一些详细的讲解,那么 c v 曲线的风形与以下三个方面的因素是息息相关的。第一个方面就是风形与反应动力学的关系,那么在 c v 曲线中,氧化风和还原风的形状和大小呢? 是受到电击反应动力学的一些影响的。那么当电击反应的动力学比较快的时候,那么氧化风和还原风的风形状是为比较尖锐的,那么当电击反应的动力学比较慢的时候, 那么氧化风和还原风的形状是比较宽平的。上面的这个图呢,我们就可以看到,反应动力学快的时候,风一般是比较尖锐的,反应动力学比较平缓的时候,这个风型就是比较宽平的。第二个方面就是风型与扫描速度的关系。从上面这个图我们来看,扫描速度越大的时候, 电机电位的变化就会越快,电机反应的动力学条件越接近非平衡的状态,那么电流响应就会越强烈。氧化风和还原风的电流越大,风险就会越尖锐。另外一方面,扫描速率越小的时候,电机电位变化就会越慢, 电机反应的动力学条件就会越接近平衡的状态,那么电流响应就会越弱。氧化风和还原风的电流越小的时候,那么风险就会越宽平。 第三个方面就是我们如何通过 c 位曲线来判断我们的这个反应是不是可逆性的, 那么从上面这个图我们可以看到, a 的 反应呢是可逆的, b 的 准,可逆的 c 的是不可逆的反应。若反应为可逆的话,则氧化风与还原风的风高大致是比较相等的, 曲线上向呈现一个对称性的关系的。如果反应是不可逆的,那么这氧化风和还原风的高度呢?会存在比较明显的这种差异啊。曲线的对称性明显比较差,可能会只观察到一个风,比如说他有可能是氧化风,或者是有可能是还原风,另外一个风就会完全消失或者是极其微弱。