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该死的麦虫是一六十八键盘驱动设置来了,大概就是调整了快速触发, 老师还给看了死区设置, 这里耳机没开麦性能,大家对照着设置一下吧,主要大概就是这些,以后再给大家带来新的设备设置。

磁珠键盘拿到手,可千万别直接打游戏,先跟着我调一下驱动,不然真白买了。你不知道的那些高级功能都在驱动里藏着,这里用脉冲的 a c 六八做个演示,打开驱动,按惯例先给键盘做个固件升级,这点很重要。灯光设置自己去体验,重点看一下触发设置,看一下自己用的什么轴体,比如我这把是龙神轴。 点击开始校准,把所有的按键在键盘上按成橙色,再按成蓝色就算行了。看一下中间的快速触发和右边的狂暴模式,一定全都要点 开这两个不点开你的默认 r t 精度就只有零点一,你说你这键盘是不是白买了?还不如个机械键盘。点开后 f p s。 游戏的老玩家直接用上黑科技 r t 零点零零一, 体验第一梯队的手感。新入坑的游戏玩家先点到零点一,别贪多,慢慢递增。死区设置一定要打开,但是别归零,往后抬到零点零一即可。高级按键这边也就是 s、 o、 c、 d 很 常用,把 a 和 d 把 绑定就可以了。性能设置这一块儿,回报率映入眼帘,必须得调节到八 k, 有 这个条件,稳定性模式一定要打开,防止误触。用的联机优化关掉 r t smart 开到五正好在平衡和极限的中间,看右下角自适应的动态校准, 一定要打开,这样的话我们以后就不用去手动校准了,键盘会自动化修正,这样一来再用键盘去打游戏,才能说你用的是个磁轴键盘,明白了吗?

如果你想挑选一把主要用来打游戏的键盘,那一定会有相当多的人向你推荐最近大火的磁轴。但你真的了解磁轴吗?磁轴比机械轴强在哪? r t 磁曲精度?稳定性这些参数究竟是什么?磁轴的驱动到底该怎么调?本期视频麦从找到我们,和我们一拍即合,带你详细了解磁轴键盘。 这是一把麦从 s 六八 turbo 顶层的键帽,决定你手指接触到的手感和敲击反馈。下面的磁轴通过霍尔传感器实现触发,同时也决定了按键的按压手感。下层的 pcb 上遍布着霍尔传感器,负责读取磁轴的位移数据。 最后的外壳和声音包主要用来控制共振,优化键盘声音,提升质感。我们先从最基础的磁轴到底是什么开始。 磁轴和常规机械键盘最大的区别是触发方式不同。传统的机械键盘通过轴体内部的金属弹片接触来触发, 它的触发点和抬起点是固定的,按键触发以后,必须要把按键抬到出发点之上才能重新触发。而磁轴键盘可以通过霍尔传感器感应轴体内部磁铁的位置,进而判断按键按下了多深,因此可以在软件内自由设置触发点。 也正是因为磁轴可以监测渐层,它催生出了一个爆火的功能。 rt, 预先设置好 rt 行程,在按键触发以后,只需要抬起超过这个行程,就会判定按键抬起, 想要重新触发也只需要按下超过这个行程即可。触发点和抬起点都变成动态的了。在无畏契约或者 cs 二这种需要快速疾行的游戏中,所以越来越多的职业选手都开始换上磁轴键盘。 不过磁轴也并不是完美的,因为需要持续检测建成,相比机械键盘,它的功耗会更高,很难保证无线键盘的续航。所以目前市面上大部分磁轴还都是有线键盘。但相比手感和声音以及续航之外,游戏玩家更在乎的是磁轴的精度和稳定性。 提到磁州的精度,你脑海里第一个想到的肯定就是宣传页面上的零点一毫米。零点零一毫米,他指的是键盘在检测轴心磁铁位置时,最低能分辨的位于精度。 你肯定会觉得说精度越高越好,但实际上,精度是磁州键盘最没体感的参数,毕竟零点一毫米已经比头发丝还细了,正常人基本感受不到区别。 零点一也好,零点零一也好,本质上都是厂商展示技术实力,玩家之间赛博斗蛰蛰时的心理满足,同时也是高端磁轴拉开价格的战场。对普通玩家来说,没必要把精度当成购买的第一指标。 相比精度,真正能影响使用体验的是磁轴轴心的稳定程度。比如你按住 w 走路时,同时还要按 a d 去走位,会带动 w 键跟着晃动,而磁轴需要依靠传感器检测进程,按键的状态就很容易受到其他按键的影响。 如果 r t 设置的过于敏感,轴体的稳定性又不太好,这种晃动就可能被误判成抬起,造成断触,导致游戏里的角色走着走着突然停下来。 虽然可以通过设置死区来规避这个问题,但是死区也会损失底部 r t 的 性能,让 r t 变得没那么容易触发,所以现在各大厂的研发方向都是想办法把轴心做的更稳来减少断触。也正是因为底层逻辑和机械键盘完全不同, 此轴的体验很大程度取决于你的驱动和参数设置,主要涉及三个大项,触发点、 r t 和此区。首先是触发点,指的是按下多深的渐层以后会判定按键触发,判定按键抬起也是要回到这个点上。 这里有几款市面上常见机械轴体的触发行程,供大家参考。我们推荐大家针对不同的使用环境分别设置触发渐层。 例如,在打字为主的办公场景中设置为一点五到两毫米,而在追求快速响应的游戏场景中设置到零点五到一毫米。但需要注意,过短的触发距离也会更加容易误触。 第二项是 r t, 代表键盘在触发以后再往上或往下移动多少距离,就会再次判断触发或抬起。例如,我们将键盘的出发点设置为一点五毫米, r t 的 抬起和按下行程都设置为零点三毫米。当你按下键盘时,到一点五毫米的位置就会判定按键触发。 最终不管你停在哪里,只需要往上抬超过零点三毫米的距离就算按键松开。同样的,不管最终你停在哪里,只需要再次往下按超过零点三毫米的距离就能重新触发按键。 大部分磁轴都允许单独设置 r t 的 抬起形成与按下形成,比如零点二毫米的抬起和零点六毫米的按下。这样,当按键按下超过一点五毫米的距离以后,不管停在哪里,只需要往上抬零点二毫米就能判定按键抬起。 但想要重新触发,需要再往下按零点六毫米分开设置,可以有效防止抬起后误触或者触发以后误抬起。 第三项是死区,指的是磁轴在底部或顶部不检测出发点和 r t 的 区域。如果顶部的死区设置在零点五毫米,出发点设置在零点三毫米,那此时真实的触发行程是死区的零点五毫米。 而如果是底部的死区设置为零点三毫米, r t 设置为零点一毫米,触底后上台零点一毫米, r t 的 判定范围还落在死区里,此时不会判定按键抬起, 必须要抬起到零点三毫米的位置上,超过死区才算松开。如果你把 rt 设置成零点五毫米,底部死区还是零点三毫米,这时候 rt 比死区大, 触底后的释放距离就由 rt 来决定。需要注意的是,在默认情况下, rt 只能在触发点以下死区以上生效。例如总件成三点六毫米,上下死区零点二毫米,触发形成一点五毫米,那么实际 rt 的 生效区间是一点五到三点四毫米。 部分厂商键盘的驱动中可以开启全建成 r t, 例如总建成三点六毫米,上下死区零点二毫米, r t 是 在零点二到三点四毫米的区间生效。 总之,磁轴的自定义空间非常的大,考虑到每个人的需求和操作习惯的不同,我们不建议大家直接照抄作业。推荐大家先设置出发点在零点三到零点五毫米,上下死区零点一到零点二毫米, 然后根据自己的实际游戏操作手感,不断的微调这三大项。由于此轴主要面向竞技游戏等使用场景,所以像麦从这样的厂商也在驱动内开发出了很多高级功能。比如在 cs 二中,你按着 a 出去 pick, 发现人想立刻按 d 即停。正常情况下,你得先松开 a 再按 d, 中间会有一个很短的空档, s、 o、 c、 d 可以 实现当你按住 a 时,再按 d 驱动自动屏蔽 a 来达到更快的即停。 除了 s、 o、 c、 d 之外,磁轴还支持 r、 s 在 两个按键同时按下时,让按得更深的那个按键优先生效。你不需要完全把 a 松开,只要 d 按得更深,键盘就会自动屏蔽 a 即停,更加的直接干脆。 dks 动态渐层则是可以让一个按键在不同的按压深度下完成不同的触发。比如轻按 w 是 走路,重按绑定上 shift 加上 w 实现跑步的效果。 mt 功能和 dks 的 思路类似,它是短按一个功能,长按是另外一个功能。 比如在游戏中可以设置短按蹲下,长按就趴下。最后的 tgl 则是一键连发,你可以实现当你长按一个按键时,模拟连续不断快速点击按键的效果。 除了 dks 和 rs 这种依赖进程监测实现的功能之外,像 mtsocd 和 tgl 在 一些机械键盘上也可以通过红命令来实现。 以上这些功能在部分游戏里可能属于灰色,甚至违规操作,例如 s、 o、 c、 d 在 cs 二的官皮中就是明确禁止使用的。建议大家使用上述功能之前,仔细检查游戏官方的公告,谨慎使用。 设置以上这些的主要目的是为了让键盘更快触发、更跟手。除了缩短进程可以达到这个目的之外,降低键盘的延迟也很有必要。影响延迟最关键的一个参数是轮询率,通常也被叫做回报率。 cpu 每隔一段时间会询问键盘当前按下了哪些按键。 现在大多数键盘都能做到一千赫兹的轮询率,也就是 cpu 每秒问键盘一千次,每隔一毫秒问一次。有些高端的游戏键盘还能做到八千赫兹,间隔只有零点一二五毫秒。轮询率越高,理论上延迟上限也就越低。 不过在实际测试中你会发现,一把一千赫兹的键盘,在很多情况下整体的延迟会超过一毫秒。这是因为在轮询之前,键盘内部还要经历一整套的内部处理流程。这也是引出了另外两个对延迟同样重要的因素,键盘的主控 mcu 性能以及扫描率。 主控性能决定了键盘在处理信号、数据封装这些工作时的速度,性能越强的 mcu 处理信号的时间就越快。 这也就是为什么有些键盘在开启低延迟模式时,会要求你关闭灯光或其他效果,本质上就是在减轻 mcu 的 负荷,让他把算力优先用在键盘内部的信号处理上。 而扫描率决定的是键盘内部多快能发现你按下的按键。如果键盘内部的扫描本身就很慢,那即便你给他一个再高的轮询率,也只是频繁的在问按了没,按了没。 最终你能感受到的真实延迟取决于键盘内部的扫描速度以及电脑端的轮询频率。在现实使用中,这两者往往并不同步,有时候是键盘先扫描到了按键,然后要等待电脑下一次轮询来读取。 也正因如此,高回报率、高扫描率的意义是降低最差情况下的延迟上限,让手感变得更加稳定更一致。 而我们这一期的赞助商迈从带来了旗下全球首款十六 k 赫兹回报率的量产键盘 a 四六八 turbo, 它采用了全铝外壳的设计,整把键盘的重量达到了一点三五千克,分量感十足。金属外壳不仅提升了质感,也对键盘的声音和稳定性有一定的加成。 为了验证它十六 k 回报率的真实性,我们用 usb 三点零逻辑分析以及抓取键盘原生的数据周期,可以看到两个数据包的时间码间隔都能保持在零点零六二五毫秒左右,也就是一万六千分之一秒,确实是真十六 k 回报率。 轴体方面,它搭载的是脉冲的泰山 gt 磁轴,在全新轴体结构的加持下,稳定性和一致性表现非常的好。双导轨的设计,在按压过程中晃动幅度极小,在秀肌肉的同时,把稳定可持续的体验感端给用户, 通过键盘左侧的按钮可以快速切换板载的三套 r t 设置,方便实战中根据不同的场景快速切换不同的 r t 参数。 很多人可能看到全球首款十六 k 回报率加全铝外壳加磁轴这种配置的时候,第一反应可能是这把键盘肯定不便宜,但它的价格只要五百多块,这个性价比可以说是相当的夸张。这也很符合大家对麦从的印象,做一个主打高性价比的外设厂商, 其实他们这几年不光是在键盘领域发力,还推出了不少其他的产品,比如鼠标、耳机以及各种捉搭外设。 除了 s 六八 turbo 之外, s 六八系列还有 s 六八 air 和 s 六八超近版,虽然没有十六 k 这么夸张的回报率,但如果只是日常使用,对性能没有极致要求, air 版或者是超近版性价比更高。 如果你是追求顶级操作手感的用户,或者更看重高端质感和越级体验,那 turbo 的 旗舰配置会更符合你的需求。 好,以上就是本期节目的全部内容了,希望对你有所帮助。如果你觉得这期节目还不错的话,就请不要忘了关注我们并一键三连,我们是全职 up 主,你的三连会对我们有很大的帮助,感谢各位的耐心观看与支持。这里是硬件茶谈,我们下期节目再见!

每次打开电脑,打开三角洲都需要把 x 重新设一遍,于是我用豆包做了个脚本,可以一键设置。我用的是电脑自带的 windows power shell, 至于为什么不用 cmd, 是 因为运行之后闪退 可以看见进程优先即为正常。现在我们运行该脚本, 现在可以看见已经设置完成, 相关性也已设置完毕, 现在开始教程。在电脑中找到 windows power shell, 一定要以管理员身份打开, 先验证一下能不能运行。复制全部代码, 快捷键 ctrl 加 v 粘贴,可以看见代码是能正常运行的。 如果显示禁止运行脚本, 我们只需要输入命令 get execution policy list, 不 区分大小写,然后如图输入 set execution policy remote signed scope current user 输入麦确认即。然后我们右键新建一个文本, 把脚本代码粘贴上去, 右上角文件另存为,把后缀名改为 ps, 一 保存即可, 然后运行就可以了。由于评论区字数限制,所以我把代码命令放云盘了,复制打开即可。 或者直接给豆包说给我编写一个 c e 文件,将电脑运行的两个反作弊 s 的 进程优先级设为 d, 同时把后台相关性设置为 cpu 十五, 同时要求运行结束后直接关闭。如果保存之后是这种形式,打开视为文本的形式,只需要按我接下来的步骤,操作 路径为 c windows system 三十二, windows browser 在 这个文件里面的的最下面,倒数第二个, 记得点赞评论加关注。


为什么你总觉得你的相机拍出来的视频和照片总是那么难看,总是那么糊,那么这个视频一定会对你有帮助。首先咱们就是打开相机 找到他的这个视频拍摄的这个参数,大家可以看到没?我选的就是四 k 六十,大家不要去拍八 k 视频哈,八 k 视频只有电脑端才能进行一个呃剪辑或者说调色修改一些什么的, 大家就是拍四 k 六十就够了。如果你是在晚上的话,那么你可以把这个帧率调到三十,他是可以起到一个抗频闪的一个很好的作用。然后设置这里的话,你一定要记得图像设置这里,你根据我这个参数你看一下哈,抗闪烁的话就自动视频编码 h 二六五码率选高, 根据我这样设置,你的画质一定不会那么糊了。然后参数的话,这些滤镜的话就根据大家的一个喜好来进行一个调试,好吧, 人像模式呢,就是大家在拍景色的时候一定要把这个美白和磨皮关掉,你只有在拍人的时候才才需要开这两个,不然的话你的画面色彩会稍微有点失真,他会偏白发白。然后就是相机这个设置, 相机设置很简单,点开这里两个选项,十二点五 mp 和五十 mp, 一 mp 就是 一百万像素,五十 mp 就是 五千万像素,十二点五 mp 就是 一千两百万,一千两百万像素它是可以进行一个实况拍摄的,五千万是不可以的, 大家就是需要拍这个实况照片的话,一定要把这个十二点五打开,然后点开这里 拍照格式,嗯,应该稍微懂一点点摄影知识的都知道,如果你不懂的话,你就听我的,就用中间这个就行,就用中间这个,上面的和下面都不要去用,好吧,你就用中间这个就行。然后,嗯, 同样这个也是滤镜,大多数都是在这里进行一个调试的,大家就是根据自己的喜好和审美来进行一个调试,也是 人美,人像和美白也是,如果你没有进行通过这个进行一个人像拍摄的话,咱们拍景色的话一定要把这两个给关掉,美白和磨皮一定要关掉,一定要关掉。好吧, 那么你,呃,如果看完我这条视频的话,你看一下你的相机,可以跟着我这个设置来操作一下,来感受一下这个画质有没有提升。

玩游戏 ace 疯狂扫盘,教你几招降低扫盘频率!首先不要想着通过卸载去解决,没啥卵用。首先打开任务管理器,找到 ace 的 这几个相关进程,然后右键选择设置优先级,将它调整为低,然后再选择设置相关性,将它分配到最后一个 cpu。 最后再调整一下虚拟内存,进入高级系统设置点击性能这里的设置,再切换到高级点虚拟内存这里的更改取消这个选项,勾选自定义大小,促使大小改成物理内存的一点五倍,最大值改成三倍。 最后在控制面板的电源选项这里选择高性能模式,并禁用 usb 选择性暂停设置,这样一顿操作后可以降低 s 的 扫盘频率,要是彻底不让扫,目前还没有根治的办法,但是这样会降低对硬盘的伤害。

哈喽,兄弟们,这里是大猪跑者,好多朋友近期都问我这个 ace 一 pro, 给大家简单的来看一下吧,就是他有了这个独立的音乐, 然后下滑是这个消消息,然后上拉的话是这个像手机一样的这个快捷方式,然后往这边一滑的话,类似于一个智能的这么一个呃,小腹,呃,就是各种功能的集结,然后往这边一滑是各种卡片,这回说实话他还挺流畅的。然后给大家看一下功能菜单, 哎,有个计算机哎,这个挺方便的。除此之外,在运动模式上他也挺丰富的,可以导入课程,然后设置路线,并且这会在游泳方面有了一个不错的数据升级,以及关于这块共享的 ace 一 pro, 大家有想什么想知道的都可以留言博主之后会一一回复。之后的运动方面的这个数据表现怎么样,博主之后会给大家出,大家可以留意一下。