那我们再说一下泡面刀具显示方面的一些啊知识,我们这个刀具创建好之后啊,这里有个小灯泡啊,把它点亮就是隐藏和显示刀具 在我们道具里面啊,这地方也有啊,显示和隐藏道具这里还有一个阴影啊,看到了没有?就是这样进行现况显示啊,有的时候你这个道具他有可能和我们的工具 啊,就是重合了啊,你可以把它打成阴影,而且还可以调整它的透明度啊,透明度看到了没有?看到了没有,哎,透明度可以往这边哎,它默认的是百分之百啊 啊,完全没有的话就和线框一样啊,这个你按照自己的需求来调,这里还有一个显示啊,你显示哪一部分啊?刀柄上就没有了对吧? 啊?加持,你想显示哪一部分啊?一般我们就是全部显示这个阴影,这地方可以可以给一些 啊,还有一个非常重要的快捷键啊, ctrl 加 t 啊。 t 是 什么? t 就是 刀具啊,和 i x 不 一样, i x ctrl 加 t 是 移动啊,变化 ctrl 加 t 啊,我们的刀具就能拿出来了,看到了没有啊?它是一个线框形状的,所以说你把这个刀具隐藏了也是可以的啊 啊,我们在编程的时候啊,用这个东西是挺方便的啊,你直接拿着这个刀过来比划就可以了,你比方说我把它,哎,这样啊,然后看这个刀能不能碰到这个弓箭,对吧?哎,我们下多深对吧?看到了没有? 还有一个就是下面这个地方,它是一直显示我们的坐标的,看到了没有?所以说你到底下到多少 下到多少啊,这个刀会会和它干涉啊?你可以在这边查看。
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好,现在我们来看一下后面有红的快捷键的设置工具,自定键盘快捷键 增加红。好,选择我们的一个红文件, 我选择多变形才剪刀布 快捷键,这里我们就可以给他设置一下,设置一个快捷键指拍关闭。 ok, 我再次点击 我的键盘就可以出来一个多边形进行一个裁剪,非常好用,非常方便。

如果你玩 ug 啊,不知道这一招,那你根本不具备上班的能力,即使你 ug 用的再好,别人也只会把你当菜鸟使唤。那其实呢,你只需要一个快捷键啊,这个快捷键一定要牢记啊,老公来上干货,有不少人啊,玩 ug 软件,他打开 ug 软件呢, 是个这样情况啊,这里面所有图标都没了啊,他说他这个 ug 坏了,他就要重新装啊, 如果说你不懂还可以的,如果说啊,你去厂里上班要这样全部解决不了的话,那只能说是菜鸟了啊,像东西很好很好解决啊,我们只需要按一个快捷键,叫阿特,阿特加英特键 就出来了是吧,再按着加减的键,他就没了啊,这个东西是主要用于啊,我们投影的时候啊,投影的教学的时候,这是一个大屏幕啊,如果说你记不住快捷键,记得啊,点这里也可以解决,知道吧?

模具十万个,为什么?今天我们要讲解的是 ug 如何取消高量显示边,那么我们来看看 ug, 看到这个弓箭,我们把光标放在这个弓箭上面,这个时候显示出来的是高亮显示边,那么我们要把高亮显示边取消掉,我们在哪里设置?在菜单栏首选项的位置 下方选择点开,那么在这里的话有一个高亮显示边,我们把选择改成高亮显示面,下面也是一样,确定我们再次把光标放在这个弓箭上面去,这个时候显示的是高亮显示面,你学会了吗?千万不要告诉别人哦,有问题。搜索磨具十万个,为什么?盯了一下,问题全解决了。


今天我们来说一下如何打开 party 的 文件打开以及保存 一种方法呢?就是找到我们的文件,我先把它关闭 啊,这是我学习用的素材 啊,这就是一整个的画面文件啊,这个也是啊,这个就叫微档文件啊,你打开之后啊,找到这个,找到这个文件啊,然后你把它双击就能打开。 好,这样就打开了。 还有一种是我们的文档文件,就是它啊,这个文件啊,它其实这一整个文件夹啊,都是一个我们的 public 文件啊,它是一个项目文件啊,这个叫文档文件,你像我们的 ax 啊,它就是一个硬盘文件啊,你像 powermail, 还有这个 applemail 啊,它就是一个项目文件,但是 powermail 它有这个 ax 这种形式的啊,叫硬盘文件 啊,如果你是用 ax 的 话,其实你习惯于用这一种方式啊,因为它这个保存之后只有一个文件啊,你直接双击打开就可以了, 直接双击这个文件,它就可以打开。 这个还发生错误 啊,这个他没有打开,刚才应该 是啊,这种项目文件啊,你需要打开这个文件夹,然后找到这个文件才能打开它啊,这种直接打开它就可以。 还有一种就是打开我们的文件,先打开一个我们这个 public 文件, 在文件这边啊,有一个打开啊,一个是项目文件啊,项目文件是指的什么 项目文件?就是这个这种文件夹啊,他这边显示了 啊,止读文件,止读项目,它是以止读方式打开,并不是说你这个文件就是止读的啊,以止读方式打开有一个什么好处啊,就是你不会把它误修改了 啊,你用这个把它打开之后,你有可能进行了保存或者怎么样好把这个文件搞坏了啊,但是你用这个啊,就不用有这种担心啊,归鸟项目, 归等项目就不一样啊。啊,看到了没有啊,这个就是归等项目, 它就和 i x 一 样了,来,从这里打开就能打开,刚才直接双击好打开失败了。咱们相应的保存也是一样 啊,另存为保存的话,它只是保存为你当前打开的格式,那么你的这个另存为的话啊,它也是有这么 这么几种,一个是项目,一个是规划项目,还有一个模板模板,这个是,呃,我们以后加工的模板,类似于 i f 那 个模板啊,你提前把编好的程序啊都做好,然后它会保存你这个加工的模板啊,模板对象 啊。对于胖妙来讲啊,其实用外挂会比较多一些啊,外挂也特别的多,自动编程啊,也非常的强大啊,就是 ai 编程啊,很厉害的 啊,但是我们要懂这个软件啊,就像啊,你这个开汽车一样,你这个现在自动驾驶的这个汽车啊,并不是说你一个没有驾照的人你能去开 啊,你没有有驾照的人去开这个自动驾驶的汽车,直接让他跑,这是非常危险的啊,你还是要会开车,然后再去用这个自动驾驶客人才能用的好一些 啊。输入输出,这个 下节课分享吧。啊,对了啊,还有一个办法就是用我们的外挂,我们的外挂这地方有一个打开看到没有文件,打开这个外挂就更方便了啊,看到没有啊,有文件夹啊,如果你是这个文件的话,他会给你显示你这个 啊图档,那包括你想打开一个 p r t 的 文件都可以啊,相当于导入了啊, 相当于导入了一个软件,导入了一个其他的格式的文件,然后我们再进行编程等等。 所以说外挂还还是很好用的啊,其他的外包可能也需要收费,我们这个验秀啊,你就用这个免费版的啊,就很不错,而且里面有程序单啊等等。 那么我们平时用的文件啊,主要是哪一种呢啊?就是我们 party 默认的这个项目文件啊,类似于 party 啊,慢慢的去习惯就好了 啊,没有必要非得强迫用这个 i x 习惯啊,去保存一个啊,入党文件啊,那个入党文件它有一个什么好处啊?就是传送的时候能方便一些, 因为它是一个文件,那你其他的文件你需要先把它压缩成一个文件,然后再传送啊,入党文件主要是适合于啊传送传输。

兄弟们,爬完庙改点分布,再也不用重算道路,这个效率神器,直接选段就能更全程不卡计算。对了,上期有粉丝说视频节奏快,没看明白,这次咱边演示边讲慢动作,教你们把这个功能用透,全程干货,超好懂!你们看!比如像这样, 我们选中一个刀路的段落运行红,他就单独为这个段落更新点分布,全程不用算刀路,一秒生效。还有更灵活的,你勾画一个要更新的边界范围红,直接把边界内的道具路径更新点分布精准,针对局部位置优化点分布, 直接提升加工精度,磨具高光高精度加工,超适用。而且这次我把这个红做的更贴近大家的使用习惯,大众化操作,所有功能都能自己调配,给三就是重新分布,给二就是替换圆弧,给一就是保留圆弧,包括点距离开不开,角度开不开,全由你们自己定, 自定义空间直接拉满。你看像这样,我们改好参数之后,再次选中这个道路段落应用点距离,就会严格按照你设置的值精准定义,完全贴合自己的加工场景,核心参数全自定义。你们还想要什么实用功能?评论区一起讨论!

大家好啊,最近呢有很多朋友啊,他问我关于这个泡面的自动倾角啊,他有些地方稀,有些地方密,是吧, 我相信你们应该很多人都遇到过,其实说实话这个呢,他是软件的一种这种妥协的方法啊,并不是说哪里有问题,你打个比方,像这里是吧,这里非常的稀,看到没有啊,这里呢又非常的密,是吧?其实是什么呢?你这边的刀路是连在一起的,软件为了保证他这个刀路啊的 道路的,这个叫什么连贯性是吧,不让他从中间什么断开来,所以呢他这边啊会走的密一点,像这个范围大的地方呢,他会稀一点。 你想啊,像这个地方比如说你是十二五的参考的我刚才看了一下二八的道路是吧?参考的二八的,二八的这边的鱼量肯定会多的他的范围会多,这边的鱼量呢,他这边范围肯定会窄, 是吧?他窄他不可能跑到这里来吧,因为你可能扩大了个零点三到零点五的样子,是吧?这边呢,所以他范围小,但是他倒入的数量多,他就显得什么 啊,就密了呀,是吧?这边范围大,但是他的刀路数量呢,跟这边是一样的,那这边可能就显示的西了吗?对吧,这个呢,其实说实话啊,没有什么太大的影响啊,唯一的不好就是什么呢,可能你这个时间啊会稍微长一点,对吧,你因为这边 不应该会走这么条这么多条道路的,是吧,可能我这边十条就够了,你有二十条,这面二十条怎么说呢,正好是吧, 其实如果说像你这种开出类型的这种轻巧啊,球刀轻巧是吧?呃,如果说你的机床减速不是特别厉害的话啊,我更推荐你算一个残留边界 然后用什么稍微偏置去绕一下就可以了。懂我意思吧,因为稍微偏置的他这个稍微偏置的他这个布局啊,肯定是你自己给多少就是多少,他不可能给你自动的加或者自动的减的对吧?像自动倾角呢,他肯定是按照你这个余量最大的地方 啊去算他的这个布局的对吧?他不可能按你这边算布局吧,到时候到这边本来十四一刀的变成了三十四一刀啊,不合适是吧? 这个呢,就这样你们注意一下吧,如果说你非要分开的话啊,非要用自动倾角的话你这边把它截断啊,单独的选也可以,但是那样的话说实话太麻烦了,还不如搞一个 这个残留边界啊,搞一个稍微编制绕一下就结束了是吧?反正你这个是什么开出的吧,还有这么大余量是吧?

今天学的是区域高亮显示的方法,像这样。好的,我们先看蒙版的核心原理,在这个位置我们看一下。好,那我们开始做这个区域高亮,我们先添加素材, 我们把这个图片拖到和音频条对齐,先来听一下这个语音。好的,我们先看蒙版的核心原理,在这个位置,你在这个位,在这里,在这个位,我们在这个位置先给他做一个标记, 然后我们在素材官方素材这个地方找一个黑板,脱下来拉长放大一点,我们在混合这里把它的不透明度给它调为百分之五十, 然后再给它添加一个蒙版,选择镜面蒙版,给它缩小往上面移,在这个地方拉一点羽化, 这里也可以调整它羽化值,在这个地方选择反转, 然后我们再选中这个位置,在这个地方给它添加一个关键针,再往前面移一点,再把这个蒙版给它关起来, 关键针就自动打上了,再往前面移一点,把蒙版全部打开,关键针会自动打上。好,我们来看一下的核心原理,在这个位置我们还可以移动关键针之间的距离,改变蒙版出现的速度。 蒙版的核心原理,在这个位置,我们也可以选中这个关键帧,在全部预设这里,这些都可以选,我们随便选一个, 我们再放大来看一下。好的,我们先看蒙版的核心原理,在这个位置我们看一下。好了,这个区域高亮的做法就做完了。

大家上午好,上节课呢,我们讲到了妈的 k m 二零二一是什么安装呢?以及去黄条以及添加的这个机床文件。好好,我们接下来呢,我随便画一个图形,我们看一下啊,我们选择圆角句型, 好,选择这个,假设是五十乘以五十吧, 好,再放一个,嗯,三十八十吧。 然后呢我们把这个线删掉,我们选择分割划一下,删掉了啊,确定 好,接下来呢,我们选择倒角,我们选择三人倒角吧,这个这个,这个,这个,这边也可以倒掉啊, 好,确定。嗯,刚才呢,我们看到我们操作了,你看一下选择他的时候,这边一个,嗯,一个,就是这个黄的颜色啊,跟我们之前用的版本不太一样啊。嗯,假设我们说二零一七,看一下啊, 好,我们选择机床,我们选择这个 c y 机床, 同样的我们画一个图形,然后选择草图,选择圆角矩形, 这边就随便选一下吧,无所谓啊, 这个颜色呢,我们是可以改的啊,什么?右键,然后选择这个选择红色的吧,你看一下我们这个这边这个选中的,然后呢跟二零二一选的不一样啊,假设你这边看的不习惯,那怎么修改呢? 好,我们选择文件,选择配置,我们找到一个选择,然后这边有个使用微光高亮显示,把这个勾去掉应用, 然后打勾,然后我们再选择,这样就跟二零一七是一样的啦,看一下啊。好,感谢大家收看,再见。