同学们大家好,我是七线阁的七线谱,这一次呢,我们来继续讲用脑子去混音系列啊,当然很多同学呢催我跟这个有声小说的系列,其实呢,有声小说的系列和这个系列呢,有很多的地方是共通的啊 啊,但有声小说我不会断更,后面我会一次性把它更完,但是呢,如果你想学有声小说的后期制作啊,当然你看这一套视频呢,也能学会很多的东西啊,甚至很多核心的东西在这里啊,比将来要更新的有声小说系列呢,会更加的深入啊。 那这一次呢,我们来讲一下限制器啊,之前呢,我们讲过了 eq 和压缩,很多同学呢,对压缩呢有一个比较清楚的一个认识,那压缩和限制器到底有什么不一样的地方呢?他们的工作的原理是不一样的,并且造成的结果也是不一样的。这 里呢,我加载了一个我个人比较喜欢用的限制器,也就是牛津,这是我目前最爱用的限制器,没有之一啊,因为他很多的功能啊,非常的讨喜啊,就在限制器的基础上加了一些额外的功能。 限制器和压缩效果器不一样的地方在于,压缩效果器呢,他需要一个预值,同时呢,他只会对超过预值的声音进行处理啊,比如说超过了多少,然后呢,按一定的比例来进行处理, 但限制性呢啊,跟他完全不一样。限制性呢,在大多数情况下,他没有预值这个概念啊,但个别也有,但大多数是没有的, 他呢,是用来提升你音乐整体响度而存在的这么一个效果器,通常呢会用于一些比较重要的轨道,比如编组轨或者说总线轨啊,但单 轨里面可不可以用呢?理论上来讲也是可以的啊,只是呢,单轨里面提升音量的方法有很多,所以呢啊,你不一定非得用上限制器, 但是总线轨你肯定会用限制器,因为你有一个提升响度的一个需要,所以呢,你肯定会用到它的,而且呢通常它会作为最重要的收尾的效果器来进行使用啊。 限制器呢,在一般情况下,他会有两个常见的一个功能,首先呢,就是对你的输出进行限制啊,也就是这个啊, outprot, 那也就最终的这个输出的音量限制 啊,比如说默认是零,你呢可以往下拉,比如零点二或者零点三,那他的意思呢,就是限制死你最终的输出音量啊,这一点非常的重要啊,压缩效果器,我们都知道超过预值按一定的比例去进行压缩,但 是呢啊,他是绝对不可能说完美的达到说,哎,超过某个值他就不会有的这种啊这种概念,比如说你现在设定一个负十地币的一个预值,你现在要压一个就是说零地币的一个声音, 那如果说你是五比一的话,他你会得到一个负八的这么一个啊音量,如果说你是这个二比一的话,你会得到一个负五的一个音量,也就是说他必然是超过负十的这么一个预值的。但限制器的工作原理呢,不一样,如果说你输出这边选择为负零点二的话, 无论你这边怎么去提升音量,他都是负零点二,他绝对不可能超过负零点二的音量的最大上限,这就是限制器的工作原理啊,所以呢,你哪怕是把这边的音量拉到最大,已经把他拉到爆掉了,已经爆音了啊,他最大的 这个音量的波形也只有负零点二啊,但你音量拉的越大,就是意味着你的响度越大啊,意味着你的这个有些编曲不合理的地方,或者说向位不合理的地方就会被放大,所以呢,你在前期的时候,你得对你的整个乐曲呢有一定的把控啊,还有呢,提升的响度也不是无限的 啊,他也是有限的,提升到一定过分的时候,他虽然说音量上不会超过你最大输出的音量,但是整体的音乐的清晰度肯定是会有所下降的。 但是呢,好的限制器,比如说这个牛津啊,他会给你提供一些额外的辅助功能啊,比如说提供这个起始时间和释放时间 啊,也就是跟压缩效果器一样哎,我多久开始对你的这个声音进行限制,然后限制之后呢?多久进行释放啊?这跟压缩效果器的工作原理是完全一样的啊,你可以自己去设定,比如说 你要控制的比较死,那你就这样这样,这是一个非常非常死板的一个控制,也就是说经过我这个效果器的声音呢,无论怎么样,反正啊,他的起始和释放都被死死的给他控制了 啊,如果说你宽松一点,比如这样子,那他的这个声音呢,起音的地方呢,就会被放过一部分,然后呢啊,被压缩之后呢,比如说也这样啊,他只会对你的这一些比较尖锐的这个啊,然后呢这个声音进行限制, 如果说你调成这样子,那他只会对你这种既快又尖锐的这个声音进行限制啊,以此类推,你要知道波形的一个起始和释放的一个度 啊,所以呢,大多数情况下,你如果想要比较稳定的提升想度的话,一般情况下你会把起始和释放啊,起始调的比较快,释放调的比较慢,但由于它不是死板的啊,你可以根据自己的需 控制音色,比如说你整个音乐都是属于那种比较柔软的,然后呢,你不希望他的这个起始的细节啊,被限制器进行无脑的放大, 那这个时候呢,你就可以把他的这个其实时间呢放慢一点,对吧?然后呢把释放时间放的久一点,这样子呢啊,他的起音部分一些细节呢,就不会被放大啊,比如像人的呼吸声啊什么的啊啊,这种就会比较舒服一点,这个完全根据你自己的审美来决定啊。 而牛津呢,它比较受人讨喜的地方在于啊,它有一个自动压缩啊, 这个自动压缩蛮好用的,因为它可以让你的这个声音呢啊就变得更清晰一些,不会那么的浑浊。同时呢,它有个提升饱和度的一个功能啊,它可以让你的整体的音乐饱和度得到一定的提升,也就是说啊,一些细节方面会得到一定的提升啊,这样子呢, 你就可以不用无脑的进行音量的放大啊,同时保持音乐的清晰度。但正常的限制器呢,通常只有这两个功能,也就是对音量的增益, 然后呢对音量的限制啊,至于这些按键啊,包括起始释放啊,包括这个饱和度提升啊,自动压缩这个功能是没有的啊,比如说我加一个比较典型的一个限制器啊,我在这边加一个 这个呢,就是比较典型的一个限制器啊,你会发现他呢就只有一个 这种啊,就是增益啊,就是输入的这个增益,然后呢输出的这个控制,虽然说这边也有一些这个释放类的这个功能,但是你会发现他并没有啊,提供像刚才那样非常完整的这么一个操作啊,但个别限制器呢,可能会加入一些别的功能,比如说啊,在最终呢, 在这个啊编他的这么一个彩样的一个位数的时候,比如说你可以选择二十四比特,或者说十六比特等等,比如 wifs 的 l 一、 l 二、 l 三,当然有一些限制器呢,他会提供一些啊特别有意思的功能,比如说肥波系列的这个限制器,那功能就非常的强大啊,比如我们在这边加一个, 比如这个是发 futer, 也就是肥波的这个限速器,那我们呢可以在这边把它放大一点点,然后呢啊你就会发现这边呢除了这个你的这个最终输出的这个音量之外啊,它这边呢也提升这个增益的功能,对吧?它还有别别的一些功能 啊,他的这个就比较的强大一些,然后呢本身的这个肥波呢,他在默认情况下,他给你的这个 l 二的这个界面就非常的简单,但是呢他会提供一些图式相关的功能给你。而在这里呢,比如说我把 牛津的限制器给他屏蔽掉啊,我在这边播放音乐,播放音乐的时候,这边呢也就这里面呢,可以看到他整体的这个音量,如果你对他进行提升呢,他就会告诉你具体的压缩的量啊,你看这边, 如果你对他进行提升, 然后最终输出音量, 他会告诉你压缩的量, 这里就是提升响度,默认情况下,不提升响度就是正常的一个效果,如果你提升了,整个音乐就会变得非常响。 coming by telling by 这里面你会看到红色部分呢,就是被他压缩的这么一个音量啊,但是我们这么疯狂的提升响度肯定是不合理的,如果原始情况下,如果说啊, 比如说不提升强度啊,就正常情况, 但你会发现数字效果器,有时候它的算法就有一些啊,就不会让音乐保持一个非常清晰的这么一个状态的一个效果啊,所以呢,如果我把这个效果器给它毙掉,我激活这个牛津 啊,这个时候,嗯,当然由于我的这个啊显示啊,因为我想把字体调大一点,所以呢,有时候显示的不完整,但是在这里面的话,你大概能感觉得到这个限制器的一个工作原理, 你看提升响度,这个是降低一点点,这提升一点点,你可以带耳机听一下,这是没有的, 这是有的,这是没有的, 因为在牛津里面的话,你可以无不需要无脑的去提升它的响度啊,很多时候你只需要加一点饱和度,就可以把它的音色做的非常漂亮, 而这个呢,呃,相比于这个肥波,这种数字的效果器呢,就有一定的优势,因为数字效果器呢,它并没有这种明显的硬件算法的饱和的这么一个功能, 这样子的话,你提升的强度就会带有非常强的攻击性,也就是说啊,他会降低音乐的清晰度, 比如这个是他提升的响度, 这是牛津提升的响度, 也就是说,嗯, l 二呢,它能够提升你的强度,但是呢啊,会适当的降低一些音乐的清晰度,但在这个牛津里面,它由于它有饱和度的功能,所以呢,很多时候你可以不需要无脑的推这个推子啊,你可以用刚才我们调音台里面用到的啊,就是 用这种饱和度的推子啊来进行推动,这样呢,既提升了他的这个响度,又让他的音乐不会产生失真 啊,这个算是硬件类啊,就是比较偏硬件的一些算法啊,但是呢啊,肥波的这个呢,就比较老实,比较实诚啊,他就是用数字的算法来给你进行提升强度,当然这个没毛病啊,这并没有谁优谁劣这么一说,只是说啊,他没有准备这样的一个快捷的方式来让你实现这个 功能而已啊,你可能需要用别的效果器来提升它的饱和度,然后呢,这边的这个响度提升呢,可以悠悠着点,对吧?肥波里面也有提升饱和度的这个插件嘛,有著名的染色插件,对吧?所以没有谁优谁劣质。没说,只是说啊,牛津一个效果器就可以搞定啊,当然肥波的界面就好看很多嘛,牛津你看,在 我把那个放大比例调到百分之一百五的时候,他效果些,甚至还有显示上的 bug 啊,这是一个小问题啊,我不知道为什么会这样子,哈哈。啊当然这个用也是能用的,我把显示比例改回百分之一百二十五啊,他就显示正常了 啊,可能是因为他不是矢量图形的原因,这个呢就是常规的限制器的这么一个用法,就是啊,输入的增益,输出的音量限制,当然肥波也不是完全没有别的功能,他有别的功能啊,只是我们不是来讲肥波的对吧啊我们就说常规的限制器是这样的,包括威克斯里面的 l 一, l 二 l 三什么的他也有啊,就是一个输入的一个提升一个输出的一个限制啊,你只要记住限制器就是用来提升响度的,他呢会让你的最大音量被输出那边死死的给他控制住 啊,如果你提升的这个音量越大呢那你的细节的东西会被提升的越大,而你原本大音量的东西呢会被它变小 或者说被他压制住啊,给他压制到死死的。在你提升的过程中他最大音量那边不会产生变化,但是小的音量呢会变大,所以呢如果你编曲的过程中或者回音的过程中存在问题的话啊,你的响度提升不但不会提升响度还会让你整个音乐变得非常的糊 就炸不好听,所以呢呃限制器需要你有一定的前置,比如 eq 啊,压缩啊,向位调节等等啊,需要你 你做好这一切之后啊再去做限制器,不然就很难达到那种效果啊,相信同学们应该懂得啊,当然还得结合别的一些效果器啊。只是呢限制器用来提升音量啊,这绝对是没毛病的,比如当鬼里面啊,用限制器提升音量是很 ok 的啊,比如现在你们听到我的声音其实就有用限制器啊,就这个 这样子呢,哪怕我很大声说话的时候你也能听得清楚。而我呢,也有用牛津的饱和度的一个插件啊,你可以看到我在这边是有加饱和度的啊,如果我不加饱和度呢,我的声音会变薄,对吧?那就现在, 但如果我增加了饱和度的话啊,你现在听我的声音是不是音量会稍微大一点点啊?就整体的响度会大一点,然后饱和度会强一点,这个呢,就是饱和度插件的一个跟限制器结合的这么一个用法。 ok, 那这个视频呢,我觉得讲的还是比较简单的,应该对你有所帮助啊,你可以去尝试一下,理解一下。