我换了个好玩的。怎么好玩?我拍给你看。
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天呐,哪个天才想出来的用超广角拍出三 d 立体画的效果!其实核心原理超简单,就是利用超广角镜头焦距短、视角广的特性,放大空间的近大远小和线条透视感,让原本平面的画稿,普通的走廊这类有线条延伸的场景纵深感瞬间强化,视觉上就形成了逼真的三 d 立体错觉。原本平面的古建筑画稿,看起来就像一个立体的恐怖闯关游戏场景, 镜头慢慢扫过每一幅画,像是在沉寂时逛一逛专属的迷你画展。 感觉画这个做开门变装会很有意思,谁来拍一个?

最近这个广角滤镜拍摄的视频很火,但是有一些宝子不会画这种画怎么办?现在用我的视角给大家带来教程了,所以今天来出一期很简单的一个小小的 草稿,以后后面再让大家自己慢慢的添加。我们在这面纸上面找到这个中心点,画一个你最想要的大小的一个门,但尽量画小一点。 目前只是打个草稿,我后面就不会细画,要细画了。宝子们子看看这个草稿之后在后面慢慢细一细画。这个特效是抖音的那个超广角特效,滤镜特效。 画好一个门之后,我们已经确定好这个中心要要画出那种从从近看到远的那个特效感觉,我们要从四角方面画一个走廊,让他出现一个透视的感觉, 再画有有这种一点异暗的感觉的印象,我们是有这个 一笔向下画画画画画画,从长到短的这种刻,这种感觉要画出来才有那种,呃,怎么说我也我也不知道吧,总之就是先看吧。 还有有一些老实话的,可能跟我画法不一样,所以我讲的也不一定对,但我只能用我这个视角,用我的这个方法去画画,能学到了,宝子尽量学吧。 有,如果我有什么错误的话,可以在评论区说一修改一下我的那些错误的问题,很感谢大家帮我改正我的错误。 他那种墙壁纸的话,我们我们不要,不要直接,呃,不要直接,直接一个正方形下来,不然他就没有那种没有那种透视的感觉了,就像一张纸一样,就没有那种感觉,所以我们看上墙,上墙从这里连着下来,下下边下面的 地板是从这里滑下去,有这种,有这种从大到小,那我们的墙那我们的画画纸那些画笔也也也是一样,要从下面的这个底要往里面收一点,往外收,像这地板一样往里面收, 上面呢也是要跟这个墙一样的角度往里面收,到时候开那个广角特效就有那个效果的特点了, 这边也是一样,这边这边我有点懒得画,但,但算了,还是继续画下去吧, 我们只需要把阴影一些往里面的阴影是黑的,到外面的阴影就不需要那么黑,给它轻轻一点,到里面的阴越到越到,越要里面越黑,是这样子的 哦,不过这也只是我自己的那个画缝做法,可呃,我也不知道怎么说, 到下面这里你可以自己加个人或者是不加也行。我们就直接在画完这个草稿之后,你们大家 大家用黑色的笔再勾画一下,然后勾完勾完之后呢,再用红色的笔添加一些血,一种阴郁,有血有血,有恐怖的感觉。 我们的门的那阴影可以是这里留,这这一块留白点以后这里就是涂斜排阴影, 然后可以自己在一些地方加甚,像这样大大概的 草稿就画好了,细画大家可以自己慢慢去画,然后画好之后呢,好之后我们打开抖音的超广角滤镜就有这种感觉了,大家学会了吗?

好好 好,回到现实啦。实际上这个效果做的非常简单,就是画出两张一点透视的图,然后再用抖音滤镜里面那个超广角去拍就行了。不过真实的那一部分我是用全景相机拍的啊,超广角办不到。


