哎,大家好啊,最近呢,极梦的 cds 二点零上市啊,那么我利用春节假期给大家带来了一场啊,极梦可零和 vdo 的 产品的一个测试报告, 那么在这个模型选择上季梦肯定要选呃,当前最红的 c dunks 二点零啊,但是呢,由于 c dunks 二点零呢排队时间太长,我不得已呢,才选了它的简版啊, c dunks 二点零 fast 啊,表现也是非常强劲的, 那么在可零选择了它的 o 一 版,也是最新上市的,那么在微度呢,主要选择了 q 三,也是最新上市的呃,但是呢,在有一些测试当中呢,也选择了 q 二 pro 和 q 二。 呃,这里呢,我们第一个测试叫做中文标准语音唇形对齐测试,也就是俗话说的对口型。注意这里,我们测试的是把 要说的话直接输入到视频提示词里,不是像过去一样,是用数字人这个方式来进行一个转换。今天天气真好,我们一起去公园散步吧!今天天气真好,我们一起去公园散步吧! 今天天气真好,我们一起去公园散步吧!好, 那么从这一段语音来看啊,我觉得三个模型的表现都非常出色啊,口型对的都非常准确,因此呢,我们给出三个十分的测评结果。 那么虽然在这一项上三家打平,但是呢,吉梦还有这个独家秘籍啊,他可以在这个模型当中直接输入什么,输入方言和外语,那么直接就能够让 视频出来方言和外语的配音。今天天气真好,我们一起去公园散步吧!今日天气真好,我们一起去公园散步吧!今天天气真好,我们一起去公园散步吧。 it's such a beautiful day today, let's go for a walk in the park shall we。 然后呢下一个测试呢,我们叫歌词对口型测试。嗯,那这一项当中呢,我们主要要看他唱歌的时候口型的匹配程度问题。 那么在这里呢,我遇到一个问题,就是我一开始呢是把周身的起风了这个一个唱段喂给了这个 c d s, 但是 c d s 呢拒绝 这个演绎啊,我想可能是因为版权问题,然后我就把我自己写的一首歌呢为给他,但是呢,他呃唱的根本就不是原歌,唱着唱着他就拐到其他的自由创作那个方向上去了, 而且呢,他还把之前啊起风了里面的一段歌词呢,又给跟我的歌就融在一起啊,自由创作。那么所以说我们得出一个结论 啊,对于 c 凳子来说,直接给他喂给他一段歌或者歌词,他只是把他作为了一种叫做创作参考进行再创作,他并不是把他作为一个数字人对口型的这种方式。所以说在这一项上我们就对比了数字人这一项, 那么数字人呢,只有极梦和可灵才有微度,没有这一项功能,所以说呢,微度呢就不参与这项测试。 那么在这项测试中,我们可以看到呃像歌曲这样的测试,因为口型这样的都比较大,所以说呢,有一些瑕疵能看出来, 特别是你像迷呀啊笑啊这些咬字啊, ai 呢,还并不是那么尽善尽美。 呃,两个模型呢,都有一些小瑕疵的地方,但基本上呢也都能够较好的完成任务。所以说呢,这次我给这两个模型呢,通通都打九分, 那么呢,这个是一首抒情歌曲,那我也好奇,如果赶上那种呃语速特别快的 rap 会怎么样呢?因此我也测试了一段 rap 音乐啊,这个也试了一下, 哎呀,大家看吧,下面就是 ai 的 大型翻车现场了, 可以看到啊,这个即梦是全程这个嘴巴跟不上歌词呃,哎,可灵还好,可灵前面没跟上,后面那几句还算跟上了。 当然了,你要说这个 rap 这个音乐格式呢,对于 ai 来说还是有难度了,我们这个就算一个加增加的测试吧,就不计入分数了。 那么下面测试的呢,是叫做自动分镜啊,这个测试,看看这个 ai 呢,能不能实现自动分镜以及呢这样的一个全景中景到特写这样的一个逻 辑。有的可能它没有自动分镜,那它能不能实现这个全中特的切换推进也是可以的,咱们测试一下。 你好,麻烦来一杯拿铁。好的,请稍等 啊,可以看到啊,就是说现在即梦和微度是有同步音效产生的啊,包括呢,这个 即梦还有同步的这个人声配音,你好,麻烦来一个。好的,请稍等。而可灵呢,这方面是欠缺的,是没有的,它只是一个无声的视频。 第二呢,吉梦是有七分镜的,而这个可零和微度呢,都是一镜到底,但是呢,他们都保持了啊,全景中景特写的推进这些他们也都是有的, 但是呢,可灵没有推到手部侧写,而唯独呢没有男生走进咖啡厅,这个过程可能是因为十秒太短啊,但是呢,因为这个 可零呢,最长也就生成十秒啊,这个因为这个同样在十秒之内,纪梦用七分镜完成了这个三个景别的展示,而另外两个模型呢,因为没有做七分镜,所以说他们的展示都是不完整的。 而且呢,可灵呢,还出现了一个不合理的细节,就是顾客走到前台啊,店员送上咖啡,但是顾客拿过来的却是手机, 所以这一项肯定是季梦胜出。那么这次测试呢,季梦肯定是十分啊,微度呢,可以给到八分,可灵呢,嗯,又出现了一个小小的穿帮,所以只能给到七分了。 那么第四项测试是专业运镜的测试,我们主要测这三组的叫推拉,摇移。另外呢,给他上个难度吧,看他懂不懂什么叫唏嘘,苛刻,变焦这样的一个效果啊,我们给他看他能不能够实现 啊,我们看啊,呃,首先说季梦生成的这段视频,非常的宏观大气啊,云海飘扬,群峰环绕,山顶一颗像洋葱啊,非常的屹立挺拔。 那可灵的这个呢啊,首先说他虽然也有云海,但是显然不够壮观,山脉呢,也只是一座山,没有群山,气势上就低了不少,而且最后呢, 摄像机还停留在了树干上,而不是这棵松树的树梢啊,这样来说,他的气势就会比之前那个降低很多啊 啊,然后是这个微度啊,微度,要说这个气势感是可以的啊,这个大运镜调过来,这无人机的感觉是不错的啊,但微度的老毛病就是清晰度不够,很多地方能看出来比较糊的画面啊。最后那棵松树的质感 啊,也不如这个前面纪梦的质感那么强烈啊,真实感那么好,那最后也要说一下这个所谓的稀奇苛刻变焦效果,其实三个这个模型都没有做出来,看来他们应该是不懂什么叫稀奇苛刻变焦的, 这里呢,也科普一下什么叫稀奇古怪变焦。稀奇古怪变焦呢,它指的是在拍摄的时候,一方面通过走轨呢推 摄像机,一方面又反方向去做摄像机的变焦往回拉,这样形成了一个人物主体的大小不变,但是背景被压缩或拉长的这么一个效果。 那么这个呢,是我用季梦做出来的啊,稀奇可可变焦效果的视频啊,但是呢,这个不是用一句稀奇可可变焦这一句词就实现出来的,这个是我加了具体细节描述提示词才做出来的。 那么也可以说 ai 现在还不太明白什么叫做稀奇可可变焦这个名词里面的含义, 那么节外生枝的话呢,咱们就说完了啊,咱们转回到咱们这次测试打分来,这次因为三个模型都不理解什么叫稀奇古怪变焦,那么就各自扣一分,满分就九分。可灵呢,因为我觉得气势稍逊一点,拿到八分 维度呢,嗯,他我觉得他是因为细节不够清晰啊,再加上这个质感呢,也不如呃季梦那么优化,所以说也拿到了八分。 那么下一个测试呢,叫持续一致性,那么主要是测试同一个角色在同一个场景,那么光影变化中它是否能保持一致的问题。 那么在这一次的测试当中呢,那可以看到纪梦和呃可灵都采取了一镜到底的方式,而这个呃维度有一个七分镜 啊,纪梦呢,他有很好的表现了,比如说光线的变化,从清晨到黄昏,那么还有人物的表情的变化,嗯,但可玲呢,呃,光线跟表情几乎都没有变化 哎,这一点的的确确表现的非常不好。那么微度呢?微度是经过切镜的,切镜之后呢,清晨跟黄昏的光线感是分开了,但是表情却没有太大的变化,看来微度还不太能够理解开心与平静 这两个词的含义。那么在这次测试当中呢,那么季梦可以给到十分,可灵呢,只能给到六分啊,微度可以到八分。 那么下一组测试测试的是自动转场,那么我们会给他四张图片,看他能不能实现四张图片之中的自动转场, 那么这个就是我们用来测试的四张图片啊, ai 能不能把这四张图片给我有机的连接起来? 嗯,我们可以看到。呃,吉梦呢,完成的还可以 啊,他完成了这个就从一号图片到二号图片的自然转场和三号图片和四号图片之间的自然转场,那么二号跟三号之间,他用的是切镜啊,完成的并不算理想。 然而呢,可灵和微度呢,实际上他们并没有做这种自动转场的操作,他们只是把给定的参考图作为一种场景参考,进行了自我的二次创作。而且他们不约而同的很奇怪,他们都忽略了第二张图, 就是关东煮在玻璃煮的那个细节画面,他们都是直接生成了场景和两个人物的特写。 然后这个给分呢,因为季梦没有生成二号图到三号图之间的过度,那么扣掉一分是九分,那可玲呢,这个只有一个场景,只有一个女孩的特写啊, 这个店主的特写没有,所以呢,只能拿到六分啊,那么微度还好,微度呢,你看,虽然第二张图片没有特写,但是女孩的特写,店主特写都非常好,所以说呢,可以达到高一点七分。 那么第七个测试叫篇章集序式测试,我们呢,是不给他图片,只给他文案,看 ai 能不能够做到自自发的分镜,运镜和成图分视频, 你终于回来了,我回来了,余生请多指教。哇, 你愿意嫁给我吗?我愿意。那么我们首先看这个季梦啊,季梦,因为他最长可以升十五秒,那么这次我们就升了一个十五秒的,充分发挥他的优势。 这个视频的剧情来看,剧情很完整啊,人物的表情啊,七分镜非常到位啊,气氛的烘托也非常好啊,整个故事讲的非常的完整, 肯定是不错的,但是呢,季梦在生存当中呢,也有一个小小的穿帮,不知道哪位观众看出来了, 因为呢,这是一段正反党的气氛镜,注意看, 一开始镜头打到人群这个方向的时候,男孩是从右边出来,男孩在右,女孩在左,当几次正反打之后再切回来,男孩跑到了左边 啊,这就这就是他打反了啊,他做反了,所以说呢, ai 在 于这种高频次的正反打的时候,有的时候左右还是会糊涂的,这时以后我们创作时需要注意的。 那么可灵,这个呢啊,我们感觉到,感觉到画面比较单薄,对吧,也没有表情特写,也没有戒指的特写啊,一镜到底,基本上就运镜,就是一个推拉,感觉到这个气氛烘托的也不够好, 那么最后是微度,微度做的还是不错的啊,虽然没有什么观众吧,但是来说呢,有七分镜,有特写,也有戒指的特写,呃, 在十秒钟中之内把这些都表现清晰已经算不错了啊,但是有个小瑕疵,就是男女主的手略微有一点点崩, 那么这一项呢,我的给分就是这样,季梦九点五分,可零七分,维度九分。 然后呢,第八项测试是多模态混合输入测试啊,文本图片视频加在一起,然后呢综合生成一段视频, 我们呢找来一段这个过去的老的邵氏电影的武打片段, 然后呢再给他两个新的人物图片,看看他能不能够参考这一段的武打。估计是参考啊,不是复刻啊,参考这段武打,那么用两个新的人物去生成一段新的视频, 你就是邓海奇,嗯,没错,嘿啊嘿啊嘿。 哎,你看这一段季梦的表现,可以说得上是全权倒肉了吧, 基本上打的都是很精彩的啊,除了当中有一个小瑕疵,就是老头突然自己摔倒啊,在在这个红方没有进攻的情况下自己摔倒啊,摔一个小瑕疵,其他的来说还原的非常好啊,我打的动作很精彩, 那么可灵呢?可灵,首先说打开一看,突然视频有声音了, 他之前的视频都是没有声音的,这次呢有声音了,但仔细一听呢,会发现这个就是我给他参考视频的那个声音,那么这个声音跟他的画面其实也不并并不匹配。嗯,再看这个画面呢, 这种武打呢,说句实在话也真的是差强人意,基本上就是在比划啊,你说打太极都够不上,基本上就是在好像是在比划一样,所以说作为一套武打的画面,的确不能说是很好。 那么最后看维度,维度呢,还真是有这个对打的场景啊,它比这个可灵要好很多了,但是呢,这这种对打基本上是一方 一方防,也没有形成对攻的感觉,基本上来说呢,也就是比可灵好那么一点,跟吉梦相比确实还是有差距的。 那么在这一项上呢,我们还是给吉蒙九点五分吧,可灵那个没办法,我觉得只能给五分了啊,微度可以给到七分吧。 那么第九项测试就是局部修改测试,就是修改视频当中的某一个部分,那么这个就是我们要修改的素材,我们要把视频当做一匹马改成一匹白色的雄鹿。 嗯,首先说呢,三个模型都犯了一个小错误,就是鹿的尾巴没有这么长,鹿都是短尾 啊,他现在生成的视频里面生都是马尾啊,当然了,这是一个小瑕疵,毕竟 ai 也不是生物学家,咱们就先忽略不计吧,这个就不算他一种错误,咱们以后在生的时候告诉他短尾就好了啊。那么先看这个纪梦生的 金梦的视频呢,整体还是不错的啊,草原上的奔跑,山顶上的窑径都不错,然而呢,有一点,这个纵马上山这个镜头实际上他是没有替换的, 那么可灵这个表现可以说是这次测试当中让我最失望的一次,因为啊,这个局部替换本来是可灵的长项,原先在这三大工具当中,可灵的, 呃,多模态编辑那是可灵的,可以说是独门绝技,那个时候只有他能够去对视频当中的某一个事物进行替换,但是经过这次升级,我突然找不到这一项, 在可怜的平台上找不到多模态替换了,然后呢,只能是在这 o e 里面用文字表达来说,说完了之后,你们看到他这个根本就不是替换, 他的确确是把马换成了鹿,但是视频是接续在我们的参考视频之后生成的,他是接续的参考视频,而不是对参考视频本身的替换。 嗯,我不清楚是我没有找到,还是可灵真的就是自断一臂啊,我希望其他有知道的朋友可以告诉我。 那最后微度啊,因为他的视频只生成了八秒,那么他就不能够出现后面的登上山坡啊,山顶遥望这样的镜头,当然因为他只能升八秒,是因为他的参考视频只能输入八秒, 这个也是他的一个一个短板吧,一个短板啊,注意,这个已经不是 q 三了,用的是 q 二 pro 啊,因为 q 三没有参考升视频的功能,也算他的功能短板。 那么这次呢,我们给到季梦九分,可零呢,五分,微度呢,就是八分。那么第十组测试呢,我们是来做一个首尾帧的测试,看他首尾帧的过渡是否自然,是否酷炫。 那么这次的素材很有意思啊,这个是天津市博物馆的文物啊,太保顶啊,我之前呢给他做过一个变形的动画,这是变形之后的结果啊,变成了一个人形的机器人啊,那么我们看一下 这个三个模型能能否把这两个迥然不同的形态通过首尾针变形啊,并在一起, 好,我们看到啊,这个吉梦的变形科技感很强,机械感很强啊,整个动作非常清晰啊,这个既酷炫而且还让你意料不到啊,这个完成度是非常高的, 那么可玲呢?可玲这个变形啊,它其实主要是通过旋转来完成的,在这种变形当中用旋转 其实是一种很偷懒的办法,其实旋转就等于遮挡,你挡到后面去之后你再去变形,转过来就有了。这种变形看起来似乎还过得去,但是其实是一种很激贼很偷懒的方法, 那显然没有那种机械结构的变化给人的那种震撼感,对吧? 那最后呢,微度,微度采用了流体变形外加颗粒啊,这种呢,可以说肯定比转动那种方式要好很多啊,但是流体变形和颗粒也算是一种比较 省事的方式啊,震撼感也略差,可以说呢,这个也是一种偷懒的行为。 那么在这一项当中呢,我们给到季梦十分,可零八分,微度九分,那么第十一组测试呢,我们测试一下光影与材质的细节啊,看看光影之下的材质细节是否完好 啊。那我们先看纪梦的啊,纪梦这个组视频做的还是不错的啊,你看这个光感呢,包括这个戒指的亮点呢啊,都还是表现的很完美啊,这个是肯定是不错的, 那么可灵这个也很不错啊,特别是你他这个颜色,其实呢,你看他有点发绿,其实没毛病,因为在绿色的树林里头,阳光透过绿色照射下来,人的脸上就是略微有一点点发绿的啊,这是没有问题的 啊,唯独呢我这里边我输错参数了,本来想升个十秒的,结果输了个五秒,但是五秒钟也能看出来啊,人物的光影啊,细节呀,材质啊,都没有问题,所以说这一项我觉得大家都还挺过关的, 所以呢,在这一组当中呢,咱们就给三个十分吧,我觉得这个还是可以的。然后是第十二组测试,这组呢,咱们测试的是三人跳绳 啊,注意,三人跳绳这个其实是有点难度的,首先第一个三个人啊,这个本身就有难度,那么第二个呢,跳绳啊,绳子很细啊,做不好就容易穿模穿帮, 咱们先看吉梦哈,这次轮到吉梦偷奸耍滑了,给我来一个三个人跳大绳,那这样根本测不出来呀,这不算。 那第二组呢,就来个这个,这个呢更是偷奸耍滑,三人都不同框,这也不算啊,哎,这组才是正确的。 那么吉梦的这一组呢,我们看一看啊,基本上没有什么问题啊,除了这个问题之外,没有什么穿模穿帮的问题。 那可灵这一版,首先第一个人数就不对,我要三个人,他只有两个人,而且这个两个人绳子离得这么近,而且还是同频率摇,绳子不缠在一起吗?啊,这个也是一种穿模的问题,这显然是有瑕疵的 维度,这个人数对,但是他出现了穿模的问题,看这啊,穿模了吧,而且呢,这个现象就在这个啊防背心的女孩身上发生了好几次。 那么这一轮测试呢,我们给到吉梦十分,可灵七分,维度八分。那么第十三组测试呢,我们主要是测试一下这种特写的细节,看看特写的质感,光感怎么样 啊?我们可以看到纪梦的光感质感是很不错的,包括手上的一些骨骼呀,呃,血管啊,都是清晰可变的, 那可灵也不错,可灵虽然没有什么动作,但这也不咱们的重点啊,他手上的一些细节啊,指甲的反光啊,指甲里面的细节啊,都是非常清晰的。 那么微度啊,微度这个手啊,细节就不够丰富,有一些偏光滑,说是偏光滑,其实就是细节不够丰富嘛,啊,有一些地方它是模糊的, 这个清晰度始终是微度,落后于其他两个模型的一个大的问题,那么这一项测评呢,我们给出十分,十分、九分的结果。 那么第十四组测试啊,我们呢做一个多参考图生视频的测试。那么说明一下,这个多参考图生视频呢,原本是微度的长项, 原先这三大模型,这个纪梦呢,主要是,呃,功能全面啊,这个 可灵呢,刚才说了,他主要是这个多模态编辑,也就是说在视频里面去替换内容啊,现在不知道为什么不行了。那么微度的最大的优势就是多参考图生视频 维度,那个时候号称是最多可以七张图片,把七张图片融合在一个视频里头,它是那时候它最多的,那么我们看一下,现在在这个档次,这个情况之下,它还是不是最优的。 那么这个呢,就是我们要输入的素材啊,这一个场馆,两个人物和两件武器啊,看看 ai 能不能够把它们融合起来,形成两个人物各持武器在一个啊,武道馆当中的打斗的场面, 那我们先看一下吉梦啊,吉梦显然呢,对于场馆人物武器的理解基本上是正确的,在一个场馆之下,两个人各持武器啊,打斗 啊,但是呢,显然他对双截棍怎么个用法是不理解的,所以双截棍子是有点崩的啊,但是这个呢,也无伤大雅,那么这个我们可以以后用其他的方式教他怎么去认识使用,这个武器 那么可灵呢啊,场馆没问题,人物没问题,这个武器可就真的就是 变差别太大了,而且这种又是这种瞎子摸象式的这么一种打斗,也实在是让人无语。 然后呢,你看这个微度啊,微度的这个打斗虽然也算是瞎子摸象式啊,但是第一呢,微度的人物没问题,武器 也有几个画面也是体现了双截棍的用法还可以啊,而且比较难得的是微度当中有场景方面的角度的变化和运镜,这一点是很难得的, 这个呢,也确实是微度在多餐方面的一个长项啊,特别是他能够去延伸场景啊,你看这个集梦虽然打斗出的很好,但是场景呢,基本上就那一下,真的就那一张图他没有变化, 但是微度呢,可以把场景延伸在这一点上,还得说微度在这方面做的要比集梦要好一些。那么最后这个测试呢,我们给出九分,八分,十分的得分情况, 那么最后十四项测试全部完成,我们看一下三个平台的总分, 那么季梦一百三十五分,微度一百一十一分,可灵一百零六分,那么毫无疑问啊,季梦的这个,呃, six dunks, 呃,的确确是碾压了全场,这个毫无毫无悬念,毫无悬念 啊,那么微度呢,因为还是保持了自己多餐的一定的优势,那么也在整个的比赛当中拿到一个啊,这个最高分 啊。这里面唯一让我感觉到有点不可思议的是可灵啊,可灵原先是做视频做的是最好的 这个,但是来说呢,从这次的表现来看呢,好像有失水准,特别是连自己原先最特长的多模态编辑啊,视频当中细节的修改这一项都做的并不完美。 呃,并不太好。所以说呢,不太清楚是为什么?我不清楚啊,是我测试的有问题,还是说可怜的模型真的有一些状况,如果有朋友知道呢?哎,请在评论区里告诉我这个是怎么回事吧。
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吉梦 ai 刚出的 cdenx 二点零真的强到炸!先看大片, 上面是我用 cdenx 二点零半小时做出来的,完全是颠覆级别的,有好故事就能直接出影视级大片, 效率巨高,省超多时间。不过这个模型只有会员能用,但成功率真的高,很少翻车。我拿黑神话悟空的人社图配分镜头脚本,直接生成一段超燃的游戏, c g 效果绝了! 我先是用豆包帮我写出来一个黑神话悟空天庭打斗戏份的分镜头脚本,把人社图和分镜头脚本直接放到极梦二点零里面,甚至音乐直接就给你生成。好,真心安利你们去充极梦那个一块钱会员性价比拉满 小白也能轻松做大片,真的不亏,都去试试。下期视频给大家测试 cds 模型中的参考视频功能。

hello, 大家好,我是凌轩,今天呢给大家讲解一下极梦视频 samsung 二点零模型, 像我们刚才开头的那个视频呢,也是我们这个 sentence 二点零它制作出来的,那这个模型它的参考能力呢,是这次升级中最大的一个亮点,它主要呢表现在以下四个方面,第一呢,它参考的图像可以精准地去还原画面的构图以及角色细节。 第二呢,参考视频,它支持镜头语言,复杂的动作节奏,创意特效的一个复刻。 第三点,视频支持平滑延长与衔接,可以按照我们用户的提示呢去生成连续的镜头,不止生成还能接着往下拍。第四点呢,是它的编辑能力同步的增强了,支持对已有视频进行一个角色的更替,删减和增加。 那么我们 cadence 二点零它的能力的一个提升呢?它呢主要表现在物理规律更合理了,动作表现呢也更自然流畅。 我们通过用户提示词给他的指令,他理解的更加的精准了,并且他的风格保持的也更加的稳定了。那么这边呢,是我们一些提示词,有需要的可以找我领取一下。 另外呢,是我们这个模型呢,他一个多模态的一个介绍,他支持上传文本,图片,视频,音频,这些素材呢,他都可以被用做使用对象,或者是参考的一个对象, 你可以参考任何内容的动作,特效,形式,运镜,人物,场景,声音,只要咱们把提示词给它写的够清楚,那这个模型呢,它是都能够理解的。 cds 二点零呢,它是多模态参考能力,可以参考万物,加强创意的生成加指令响应精准,它的这个理解力呢是非常棒的。那么像我们以前那些一直很难做成的视频的问题呢,现在真的能搞定了。 比如说咱们人脸换了,动作不像,视频延长不自然,然后咱们在制作视频的过程中,咱们改着改着呢,他整个节奏就变了, 但是这次呢,多模态能把这些老大难的问题呢,一口气给咱们解决了。那么包括呢,我们一致性的一个全面的提升, 比如说咱们画面里面的人物前后长的不一样,商品风格无法统一, 一些在创作中常见的一致性的问题,现在在咱们 s 二点零中呢,都是能够被解决的。从人脸到服装再到字体细节,整体一致性呢,他表现的更加的稳定,更加的准确。像我们一些商品图的演示,比如说 对 it 图片二的包包进行商业化的摄像展示,包包的侧面,参考图片一,包包的表面呢?参考图片三,要将包包的细节均有所展示。背景呢,背景因 恢弘大气,咱们来看它生成的这一个效果 好,这个效果呢也是非常棒的。以及呢咱们高难度可控的运镜和动作呢,可以精准的去复刻。 以前咱们想让模型模仿电影里的走位运镜或者复杂的动作,要么呢咱们需要写一堆细节性的一个提示词,要么呢咱们干脆就是没有做到。但是现在呢,你只需要上传一段参考视频,就可以实现这样视频的一个效果。 像这种美女跳舞的这种视频,还有我们嗯给他这个图片的角色,然后参考我们打斗的影像视频,最终给他形成我们想要的一个指定的效果。 另外呢就是它不只能生图写故事, cds 二点零呢,它还支持照着模仿像创意转场广告,成片电影片段复杂剪辑。只要你有参考图或者视频 模型呢,就能够去识别动作节奏,镜头语言,视觉结构,并且呢精准的把它们复刻出来。还有我们模型的创意性,剧情的补全能力,这些呢,他都是可以做到的。还有我们视频时长的一个延长, 嗯,音色呢,表现的更加的准确,声音呢更真实,以及我们镜头的一个连贯性,一镜到底呢,他表现的更强。我们来看一个视力 图片一到五一镜到底的追踪,这个镜头从街头呢,跟随跑步者上楼梯,穿过走廊进入屋顶,最终呢俯瞰城市。咱们来看一下它生成的这个效果 好,他生成这个效果呢也是非常厉害的,以及呢咱们视频编辑呢可用度也变高了, 还有我们可以进行音乐的一个卡点,看海报中呢,女生在不停的换装,然后咱们给他几张参考的图片的样式,让他去给我们生成我们需要的视频, 我们来看一下这个效果好,这个视频的效果呢也是非常不错的。 另外呢就是我们情绪演绎的更好了,表达的更好。我们来看一下这个视力 图片一的女子,图片一的女子走到镜子前,照着镜子里面的自己姿势呢,参考图片二,沉思了一会,突然开始崩溃大叫,抓镜子的动作,崩溃大叫的情绪和表情,完全参考视频一, 我们给了他一个参考的视频和参考的图片,我们来看他生成的效果 好,他的情绪表达呢也是非常到位的。所以呢咱们极梦 cds 二点零的上线,代表着我们国产的这个视频模型呢,又上了一个更新的台阶,大家有需要我这个全套的提示词的可以来找我领取一下。

ai 漫剧赛道的大结局终于来了!字节最近上线了一个超级厉害的视频模型, c 档十二点零有多强?这么说吧,以前折腾三天才能搞定的画面,现在一分钟一句话直接出片,不是挤牙膏式升级,是直接把创作门槛砸碎了。 你不需要被提示词,不用学分镜,甚至不用管什么一致性参数,你只要像聊天一样告诉他想要什么,他就能还原出你脑子里的那场戏。这意味着什么? ai 漫剧从 少数人的技术红利正式进入全民量产时代。本期视频我将给大家带来使用。 cds 二点零使用教学,不需要你学多高深的技术,跟着我做,很快你的第一个视频就能上线。相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴六六六就好。 今天我们就来看一下如何用最新的季梦 cds 二点零模型制作出一个财神骑马拜年的春节治愈短片。 首先要进行前期的素材准备,核心是做好财神小马的角色设定图,这是后续所有创作的基础。操作方法也很简单。我们先打开花瓣网,搜索 q 版财神、 q 版马这类的关键词,挑选年味浓郁、风格统一的参考图保存下来。 参考图要贴合拜年的喜庆核心氛围。找好参考图后,打开豆包,将参考图上传,输入简单指令,让豆包帮忙生成适配的纹身图。提示词, 复制这段提示词,打开寂寞网站,选择图片生成功能,模型,选择四点五尺寸,这里我选的是二比三,把提示词粘贴到输入框,点击生成就能得到设定图了。 如果生成出来的效果不满意,我们也可以自己微调提示词重新生成,这样专属的设定图就全部做好了。 设定图完成后,就到了脚本创作的环节,从剧本大纲到分镜表,全程可以借助豆包来完成,关键是把控好指令格式,让生成内容适配 c 单词。二点零的十五秒长视频功能,我们依旧打开豆包,按身份加核心主题、加数量、加时长、加风格的格式输入提示词。 发送这段提示词后,豆包就会为我们生成剧本大纲,大家从中选择一个最满意的大纲即可。接着继续给豆包发送指令,让他把选定的剧本生成可编辑的文档。将整个剧本拆分成三个十五秒的段落,为每个十五秒段落制作专属的分镜表。 分镜表要包含镜号、景别、运镜、画面、音效这五项核心内容。生成好分镜表后,一定要仔细核对检查,看看每个分镜之间的动作、画面衔接是否自然流畅,要是衔接有问题就手动修改。 如果觉得分镜数量不足、细节展现不到位,也可以让豆包再补充拆分几个分镜,确保分镜表能精准还原我们想要的拜年短片效果。 处理好分镜表后,就到了最核心的视频生成环节, cds 二点零是支持直接上传分镜表和设定图生成十五秒长视频的,就不用再像之前那样先生成图片再制作视频了,能节省不少时间和算力。 这里我会详细讲解一下实操步骤和避坑技巧。首先我们把三个十五秒段落的分镜表分别截取成图片,然后回到纪梦网站,点击视频生成功能 模型,选择最新的 cds 二点零参考模式,选全能参考视频,尺寸设置为十六比九,时常根据分镜内容在四到十五秒之间灵活选择即可。生成单个镜头的话,一般四到五秒左右就够了。 接下来把截取好的分镜表图片、财神设定图、骏马设定图全部上传,然后输入提示词, 参考图片一,分镜脚本里的分镜景别运镜画面音效。参考图片二的爷爷奶奶、爸爸妈妈、小正太。参考图片三的财神。参考图片四的骏马。参考图片五的场景生成一个财神登门骏马亮相的场面。无音乐, 这里要注意,无音乐的提示词是为了之后统一背景音乐做准备的,然后参考后面的图片一,需要点击引用参考才可以,做好关联后点击生成就可以了。 虽然 cds 二点零的生成能力已经很强了,但生成十五秒的视频片段还是会出现一些小问题,比如分镜表里说话的文字会识别错误,画面里会突然多出一些角色,镜头切换时场景会自己变换等等。 遇到这种情况,我们不用重新生成整段视频,直接保留优质的片段,把有问题的部分裁掉就可以了。如果某些关键片段,比如小正太夹饺子的效果太差,就需要单独重新生成。 我这里用的是手帧生成法,可以去原片段截取一下该镜头的手帧图片,把手帧图上传给季梦,输入精准的提示词, 比如小正太开心的想用筷子夹碗里的饺子,但饺子没夹住,掉回了碗里。小正太看着掉进碗里的饺子,鼓嘴皱眉。固定镜头无音乐,那这个过程可能需要优化几次提示词,生成好几次才能达到理想的效果。这个时候就要考验大家的耐心了, 其他有问题的片段按照同样的方法优化就可以。在这里我还有一个保持音色统一的小技巧教给大家。当我们在生成人物说话的场景时,不同片段之间的音色是很难保持统一的, 这时候就可以用最新的 cds 二点零音频上传功能,先把想要的人物音色提取成音频,再上传给季梦发送这样一段提示词,点击生成,我们的音色就可以保持统一啦。 当我们把所有视频片段都生成优化好之后,就要进入后期剪辑环节了。主要是在剪映里完成剪辑、拼接和配乐,让短片的画面和音乐更贴合新春拜年的氛围。 首先打开剪映,把所有处理好的视频片段素材导入进去,先按照剧本的顺序把素材排列好,接着保留裁剪好的优质片段,将这些片段无缝拼接,再根据画面的节奏调整各个片段的速度,保证整体画面的流畅性。 背景音乐的选择也很重要,我们可以直接在剪映的音频音乐库里搜索关键词,比如输入新春喜庆、国风拜年,就会出来很多适配的背景音乐,选择自己认为合适的音乐放到音频轨道里就可以了。 后期精修完成后,就到了我们最后的成品导出环节了。这一步非常简单,我们先完整检查一遍全片的画面衔接、动作效果、音效搭配和背景音量, 确认所有的细节都没有问题之后,根据自己的发布需求选择合适的分辨率和帧率,点击导出按钮,我们的财神骑马拜年新春贺岁 ai 短片就制作完成啦! 以上就是用 c dance 二点零模型制作新春贺岁短片的完整流程,整个过程的核心就是把四十五秒的视频拆分成三个十五秒的段落,利用 c dance 二点零的十五秒长视频功能,高效生成多个分镜的视频片段, 做好分镜的细节把控和视频片段的优化,后期再进行简单的剪辑和配乐,就能做出属于自己的专属 ai 青春短片啦!全程操作并不复杂,跟着步骤一步步来,新手也能轻松完成,开吃喽哈哈哈哈, 马年送财,福气临门喽哈哈哈哇哈哈哈哈哈哈, 这是给爷爷奶奶的,这是给爸爸妈妈的,这是给小家伙的!嘿嘿嘿 哈哈哈,马年纳福,财源滚滚!

众所周知,极梦 c 店二点零生成视频很强大,但是话说的亲密一点就被判违规,而且会员价格也是异常美丽,那么市面上还有没有好用的 ai 呢?有的兄弟有的它免费无限制无使用额度,对于你亲密的话语也是来者不拒,像这样的视频, 还有这样这样的视频,都可以轻松生成。 如果你想用这样的工具,那我们不妨来看一看啊,这个工具呢,其实他不用花钱也用不上模仿普通电脑也能轻松使用,轻松傻瓜式操作,那你只需要写好几字词,点一下生成按钮,这样的爆款作品分分钟生成本期视频干货,我们来建议大家先点赞收藏再观看。 那这工具出现呢,直接把设计师门槛直接给干碎,为什么呢?因为不管是学生,特效师,还是对别人有兴趣的小白呢,你都可以学会,关键这工具要完全免费,每个人都可以发挥尽情的创意灵感,新手小白直接无脑交作业就好。那再打完整合包之后呢,我们先来解压一下安装包啊, 那直接右键解压在当前的文件夹,那这个文件夹不建议是中文啊,我们要全英文的路径。解压完整之后呢,现在不需要安装任何东西啊,我们找到第一个粉色图标,双击打开启动器,就可以进入到启动器的界面 啊,然后呢,左下角会有一个启动器标识的一个版本,我们再点击一下一键启动按钮,因为是第一次启动,我们需要等几分钟来进行部署,稍微耐心等一下就好了。 然后我们就进入了 s 一 的操作界面,那如果说把它比作房子的话呢,只能算做毛坯房,因为我们只有一个模型,什么也做不了,那么这个时候我已经帮大家整理好,便放置了各类型最常用 并且好用的模型安装包,并且把模型的中文备注以及预览图一起的整理打包好。只需要在 s 一 的操作界面呢,就能够看清模型的样图和中文的名称,就不会和别人一样只显示一串英文代码,风格根本都分不清,看着头大。

二零二六年复工了,给大家分享七个能在办公领域提效的工具。第一个,豆包输入法,不用在手打字,直接语音输入,效率翻几倍,思维不间断。第二个,极梦 ai 短视频,没有素材,没有内容,直接输入文字,他帮你直接创作出来。 第三个, get 笔记,是我使用的最多的 ai 工具之一,开会做会议记要甚至深度交流,甚至聊客户,他都可以帮你梳理信息。第四个,拉都不拉的相交模型, 这是一个做海报做图片的一个大杀器,做海报做插画直接可以搞定,我们百分之八十都用这个来解决。第五个,智能体应用,熟练一点的我们用扣子, 追求交互的我们用 gmail 就 可以让 ai 变成你的私人助理。第六个, notebook lm, 不 管是长文档长链接,它可以一键做音频、视频、脑图、 ppt, 而且逻辑性非常好。第七个呢,豆包视频通话遇到难题直接打视频给 ai, 他 隔着屏幕手把手教你, 这一整个组合拳用下来,不管是复工还是工作还是生活,直接降维打击。所以我们不需要的是投入大量的时间,我们需要的是更好的用好工具,大家可以收藏,反复观看并且使用。

ai 视频赛道又出新网炸!经过我一整天的实际测试啊,字节最新的视频生成模型 cds 二点零已经完全碾压 soar two 了。接下来访实测动作细对比方言对比, 我都忍咗你好耐了。三年又三年,我都忍咗你好耐了。电商广告生成,他们说梦是抓不住的,直到我闻到了 湿润的金子。 say dreams can't be held until i smelled wet gold don't wake up! 胜负不用我多说了吧,像之前啊, ai 慢置的工作流啊,基本上标配就是 soar two。 我 算了一下,让 cds 二点零呢做一个十五秒的一零八零 p, 视频,成本呢是五块七毛五。按 soar two a p i。 的 价格,同样的时长啊,换算成人民币需要十块三毛五,而且分辨率只有七二零 p。 未来行业第一选择是谁,应该不用我多说了吧。 c a d s。 二点零的核心升级就是多模态输入,你可以用文字图片视频甚至一段音频作为参考材料,来哪吒跟我跳一段。 目前啊,在极梦呢,就可以用到 c a d s。 二点零的完整版,最长呢支持生成十五秒视频,自己家的豆包和小云雀也可以体验。 那本期视频的完整案例呢,我已经放在文章里了,包含所有的提示词,大家呢,可以自己去参考。二零二六年啊,注定会是 ai 视频爆发的一年,跟我一起在第一线见证进化!

你们看这个车连门都没有,然后呢?腿出来了,然后呢?两个车对吧?叠在了一起,然后我又生成了一个,然后接下来你们看 就这四张图,一张图都,今天我来给大家做一个这个 cds 二点零的,我的使用的一个评测啊,因为从这个 cds 二点零刚出来那天,我就马上去开了会员来测试,我开的是一个这个普通会员啊, 然后呢,这是我生成的上一代的模型,生成的第一个视频,你们会发现这个模型呢?他的这个物理的 不合理的地方有很多,比如这个人脸一下跑到后面去了,我希望他的是喷出火焰,这个怪物喷出火焰, 然后这个火焰从他身底下出现了,这都是不合理的地方,当然这是上一代的这个模型啊。视频,三点五的 pro, 这个是一个打路的视频,但是这路跑过去人没有反应也是不合理的,这个路出现在人脚下完全不合理。让我觉得最惊艳的视频呢是做这个 我狙击枪,然后这个路跑过来,我打死他,他甚至还给了一个特写,这个是 cds 刚发布的时候,大家都在开始,大家甚至还没有开始测试的时候, 我开了会员以后,然后生成的这个视频啊,我认为这个时代的 cds, 这个时候的 cds 是 非常非常棒的,我为了一张图一堆提示词,他就可以给我生成这种电影级的画面,我调下色,我基本上就可以直接用了,是非常非常合适的。接下来就到了春节了, 我就开始生成各种各样的视频,那这个时候他的降智行为就开启了啊,他的降智行为,先给大家来看一下这个 这个视频啊,这个视频,这个视频也还好,那个时候人使用的人还不多,然后呢?我用了 cds, 人多了以后呢?我开始用 cds 啊,这个 fast 做了一个测试啊,你们会发现这个 fast 这个模型就会出现很多的问题。首先这里是有很多的小馄饨的,我想让这个馄饨 喊大,太热了,我受不了了,然后跑掉,你们会发现这个他就已经没有办法识别这些,跑出去的时候就有很多的穿模的情况出现了,对吧?这是 fast, 所以 我想说的是,其实 四节在这做了一个妥协,就是它给 fast 版本做了一个平衡,让它可以快速的出视频,但是它的质量却下降的很严重,很夸张,所以我不建议大家用这个模型去生成,那么不用这个模型,用咱们 c 量子二点零是不一定好呢,看这个是 c 量子二点零,看 这个我射击这个过程当中,其实我是觉得我现在朝右,然后又朝左射击, 持枪的方向和射击的方向已经完全不一样了,我觉得这个是一个很 大的问题,因为我在这给出的这个动作也是比较泛泛的,我没有具体要求他在某一个地方一定去转换你的射击角度,但是这样的转换,这样的镜头我就没有办法用做我的电影级的这个,比如说我去写一个短剧, 这个镜头我认为我没有办法去用,然后接下来的这个降智行为就会越来越多啊,这个这个画面还好, 我看看这有一个画面是从这块没有手枪,他掏出了一个手枪,其实在这个镜头里头, 人物掏出手枪检查弹夹,我没有要求他去从哪掏,但是我的右手是有一个枪套的,并且有一把这个模型的枪在里头,他应该从右边去掏,我认为我不写,应该是他能够理解的,但是我没有想到他从这个腰间无中生有给我制造出了一把枪啊, 然后后面的这个镜头,我射出的这个子弹,我没有想到他会会用一个这样的类似于玩具似的一个子弹打了出去,就是我不知道为什么我,我想要生成,我一定希望他是一颗真实的子弹,甚至有一些小的爆炸的效果, 一路飞行最后击中标,但是他和我他生成的这个东西我觉得没有办法去用,没有办法去用。然后呢还有一些降智的镜头呢,就是后面的这些我生成的这个环绕的镜头啊,让大家看一下 这个镜头在旋转的过程当中呢,到最后竟然竟然出现的啊,不是这个镜头,是这个镜头, 你们可以看到啊,我有些镜头我真的是像这个镜头我重复生成了三四遍,就是为了要一个完美的镜头,这个镜头人物旋转过来以后,这个画面竟然出现了跳跃,我觉得这个是一个非常好的模型,你看这几秒 这个我认为是这个模型不应该出现的,一个手针,一个尾针,这个过度丝滑,我觉得是他要要有的一个基本功,然后第二次生成这个画面的时候,好像也是有跳跃, 还是 c 两次二点零啊啊,这又跳了,所以你们就会发现就是我一直在不断的去训练他,一直在不断的去训练他, 真的就像抽卡这个画面我认为还行啊,可以用,这个首尾真可以用啊,也就说我在生成的过程当中,你们会发现就是有抽卡的这个元素在里头,他后来的流量上来以后,他不会像刚开始的这个完美的这个视频一样 给我去那么认真的去生成了。后面的 token 和他的算力我认为都应该是不足,导致他字节分配给了更多的人,所以就会导致视频的质量出现严重的下降, 后面的这些镜头我觉得怎么说呢,凑合能用吧,但是没有达到我理想的状态。 然后 fast 的 这个版本啊,我严重不建议大家去使用,这个也是一个无中生有的一个手枪啊。然后呢,你们可以发现上膛的方式都是错的,上膛的方式都是错的,所以这个 fast 版本基本上是没有办法去用的啊。 然后呢,说完了这个 cds 二点零以后呢,我再给大家来看一下我生成的图片,图片降置的问题就更多了, 那这里面呢,首先就是我之前生成的这个图片,我说的想 来看一下这张图片吧,一个人站在这个过肩镜头,站在天台俯视和蓝角, 我用的都是很专业的词啊。然后我不知道为什么会在这给我生成一个人站在这个大楼楼顶还这么大,这很不合理。然后我这张图片我就反复的在训练啊,反复的在训练,你们可以看到这也有我训练完了,这张图我觉得还不算离谱了,让我觉得更离谱的是什么呢? 是这里呢,有一个这张图,我第一次训练他的时候呢,我想要的是一个人物在空中漂浮,像超人似的从天而降的这样一个画面,但是我发现呢,生成这个画面以后呢,像被人打倒了一样, 然后我觉得他不合理,我就拿他重新去进行训练,训练出第二次的时候呢,训练出基本,训练出我想要的效果。但是这个画面学过摄影的人都知道啊,就是这个人物,他在逆光的情况下,他的这块一定是正面,一定是黑的, 所以我想让他符合物理引擎,我把这面调黑,我给他加了一些指令,就是把正面亮度降百分之五十,然后我发现降完了以后,他会把整个背景拉亮, 也就是可以理解成为了让这个人物是亮的。其实从摄影的角度上来讲,他好像把整个的感光度全都拉亮了,也就是会导致周围的环境过爆,那么这个是我没有想明白的。 后来我觉得呢,就是系统可能会认为他才是主角,所以他的亮度一定是要达到让别人可以看到才可以。那么这个时候就出现问题了, 后面的一些逻辑的穿帮的问题呢,会更明显一些啊。比如说我今天早上生成的这个奔驰,我想生成一个人物坐在奔驰里的视频,一个图片,然后呢再拿首尾针去生成视频,你会发现我生成这四张,我写的字很简单啊, 坐在驾驶位,镜头出现了引擎盖,然后呢人坐在这个位置,侧身这个侧的这个角度去拍啊,驾驶位的一侧拍到的是驾驶位的一侧和城市的背影,你们看这个车连门都没有,然后呢?腿出来了, 然后呢?两个车对吧?叠在了一起,然后我又生成了一个,然后接下来你们看,就这四张图,一张图都不能用,这个是用的图片,五五点零的,也是最新的这个模型生成的啊,就是我不知道是不是算力不够用还是什么原因,就他降至的行为非常非常的明显, 这个是我刚才生成的人物坐在图,人物是图一我喂给他的,这个图片呢,就是我自己的这个照片啊,自己的这个照片, 然后呢?人坐在这,然后呢镜头在车外拍摄,这个看起来还合理了,对吧?但是大家就是如果你们真有真开奔驰 e 的 话,你们会知道这个位置你是绝对翘不起二郎腿的,绝对不可能这么这么的宽松。 然后这个位置也是我的扶手箱已经没有了,然后变成了一个人的车,这个也不对,没有办法用,然后这个就属于完完全全的穿模了,这个你从这怎么能看到脚呢?然后呢? 对吧?就这个比例关系,完全不合理,然后这个就更搞笑了,这个我是在擦边吗?无语啊。然后呢?还有更让我觉得不可思议的就是这边我生成僵尸的图片啊,我生成了一些僵尸图片,你们可以看到我真的训练了很多次, 到这的时候呢,我希望左右两边各出现两个僵尸士兵,我这写的很清楚了,很简单的一句话啊,竟然给我右边来了一个,这边是右边一个, 这边是左边一个,就是我不知道这个模型到底出出了什么问题,然后还是两个士兵左右各一个,左右各两个,但是我要求的是拿一个冲锋枪啊?你怎么给我拿了个手枪?然后这里左右两边又一个,左右两边又一个,所以你们就会发现我生成完的这个 图他没有办法去用,你们知道吗?所以就这个降智行为真的是很严重很严重。僵尸士兵,你至少和这人一样高吧?你不要给我生成小矮人嘛?一个一个 各出现两个。所以说就我觉得现在的这个这个模型,呃, cds 的 视频模型也好,图片模型也好,我觉得达不到我想要的效果,当然我也 不知道是不是因为有其他的问题存在,比如现在是流量的高峰期,所以字节为了缓解这种问题给降低了,人为的降低了这个质量而提升了速度。但是生成的这些图片我整体看, 我觉得你要生成很多很多次才能得到一个自己想要的一个结果,我自己对这个不是很满意, 但是我觉得呢,就是图片和视频的进化啊,我觉得这个速度是够的,尤其是像这个视频,尤其像这个视频我觉得已经比之前的上一代,就是如果他认真做的话,我是觉得可以比上一代好很多, 所以我希望国产的 ai 越来越好吧,但是也尽量少过出现像这种小混沌直接变数量的这种问题。

妈,我不敢了,我再也不敢了。

现在 ai 时代还是太魔幻了,看看这个,就这个动作表现人无以知性,还有声音以及分镜的表现,你很难相信它是现在 ai 能做到的吧? 而且我只用了一张图和一个视频, sorry, 时代真变了,我以前没得选择,现在我想做一个好人。 这就是极梦最新出的 cds 二点零大模型,这几天真的有点震撼到我了,就这种运镜,以前我是想都不敢想, 我也是给大家总结出了它的核心升级点和玩法,这里求个关注和小小的赞不过分吧?那么我们开始造梦。那首先就是这个新的全能参考,简称,想放什么放什么。以前 ai 生成的视频质量确实不错,但是生成视频很折磨 你,只是想让他生成两个人物打斗,你就得先用生图生成两个人物对着站立的图,接着再生成个打斗的图, 还得写一大串剧本,这个人物干什么,这个人物干什么,然后不断抽卡,费时又费力。但 cds 二点零完全省去了这个过程,你只要丢两个人物形象上去,一整个视频就完成了 陀螺前进。而以前的 ai 视频还缺少了影视行业最重要的灵魂分镜,一个好的分镜能够调动观众情绪,增强画面冲击力。如果要让 ai 来生成,每一部的分镜都得写得清清楚楚,明明白白,还得求它生成的好。 只能说不像是 ai 给我打工,而是我要扶持 ai 了。但是现在嘛,哼哼,逆转开,将大局逆转吧。这里我并没有去一个场景一个场景的设计分镜只是让图片一大战图片二,我让以前的一点五 pro 和现在的二点零生成一下 看看一点五 pro 这分镜和运镜的 a i v 也太重了,而这个就是二点零生成的,真就有点夸张了。路飞冲出去后镜头的切换,以及围绕五调五的运镜, 就这个镜头的冲击力和丰富程度,让我很怀疑模型后面是不是有个人在剪辑和运镜了, 哎,接下来才是重头戏。视频参考简称,卡卡西老师,你在网上看到一部电影的运镜很厉害,你想复刻,只需要把视频丢进去,再把照片丢进去,你就能跟我一样当李小龙 看这效果怎么说?或者是你在网上刷到的很酷炫的变装视频,一句话就能打造这样的视频 哟!这,这还是基础玩法。再来一点,那像是以前视频生成抽到一个八十分的卡,就差一点点的小瑕疵就用不了了, 重新生成又得抽卡。但现在我们直接可以在原视频上进行修改,像是这个汽车运镜很帅是吧,不过这个车牌给我干成出租车了,但是 怎么样修改成功?对哎,还没完。音频一直是 ai 视频的重病,但是刚刚所有的视频提示词都没有写到跟声音有关的句子,却能生出来奥特曼的声音,水质呼吸的水流声,李晓安的声音, 就你很难想象这是 ai 发出来的声音,简直太离谱了。 cds 二点零就跟技能数点满了一样,你想让它卡个点,上传个音频,它就能让每个画面卡上点, 如果再加上参考视频的运镜,都不用剪辑了,直接发抖音。看到最后不得不感慨, cds 二点零太强了,从黑人吃面到如今的 cds 二点零, 无论是从画面的细节、镜头的变化、运动人物的表现,还是音频, ai 生成视频真正从看乐子变成了实用派,而回过头一看,竟然才走了三年。 好好好,我知道发展很快,但是也不能这么快吧,那下一年这个时间,视频生成模型又会变成什么样子?真是太期待了。 cds 二点零让我看到了 ai 未来能够普罗大众的又一可能性,让所有人都有能力去创造他们想要做的视频, 不再受限于成本。也到了新年回家过年的时候了,回去给妈妈拍张照,就能让他拥有新年格莱美慢动作大片,用最小的成本换最大的记忆,即梦的造梦, 真的是在造梦了。好了,本期视频到这里就结束了,喜欢这一期视频不妨给我点一个关注和点赞,也可以在评论区留下你对 cds 二点零的看法。那我们下次再聊点好玩的,拜拜!

cds 二点零到底需要排队多久啊?今天我第一次用七梦 cds 二点零去做视频,很激动的充了一块钱,花了二十分钟,精细的写了一连串的提示词,一上传发现要排队好吗?四千多位,还好还好,我是会员, 我想着要等四个小时,那我就干点别的吧。刷了会教程,转头回来一看,天塌了,怎么变成要排十个小时了?呃,四千多位,怎么前面加了个一? 而且此时的排队人数在于每五分钟一千人的速度向上猛涨,这个速度一直持续了有将近半个小时。难道我现在做一个测试视频都这么麻烦了吗? 那抖音上的那些大佬他们是怎么抽的?目前测试了一下啊, tappnow 的 平台速度还是很快的,但是 tappnow 现在还没有搭载 cds 二点零,所以你们都是排队排了多久才抽出来的呢?

c dance 二点零提示词真的需要学吗?我们来做个实验, 同样的角色,输入复杂的导演提示词和极简提示词对比做出来的效果差异。用导演思维写提示词需要详细描述画面风格和镜头叙略,比如要什么风格,摄影机怎么拍, 演员怎么演,你先这样刺过去,再那样刺过来,你可以像我这样写, 看剑 怎么样效果。好吧,那么如果只写一句话也能出那么好的效果吗?现在我们试试,只交代角色和结果,极简提示词写法 效果也很好,这就是为什么 ai 导演们都很焦虑的原因。提示词工程带来的差距在智能面前已经消失了。像 cds 这样的模型,在训练时一定已经看过了千万部电影 模型里对于武侠的理解也许比大多数人类导演要立体的多。大道至简,如果你不需要精准控制,简单提示词就足够让模型发挥出训练的平均最优解。你更喜欢哪个生成结果呢?评论区告诉我。