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ps 和坐标系的区别?大家在今天编程过程当中,呃,我们首先要设置好这个坐标系啊, mcs, 这是加个坐标系啊,设置好之后的话,其中还有一个什么 oppes 啊,就是刀片插入企鹅体这个 oppes 的时间,它指的就是说我们在这里 选择弓箭和选择毛坯的意思啊,对,就在这里面设置好我们的这个毛坯和弓箭。那有些同学呢,呃,把这个设置好之后,然后下面在我们这个程序里面啊,我到底要选我是 p 子还是选坐标系的?这个问题他很纠结啊,不知道该怎么做。 那今天我们就把这个方法教给大家啊,今后怎么去用这个你参数如果没有用好程序肯定会有问题。呃,就给大家分享一下。首先这个坐标系啊, 他的话只是一个坐标系,我和彼此的话,在这里面呢,他既包括坐标系,又包括攻击和毛坯。好,这是他的一个最原始的功能。那下面说一下他的区别,区别是如果你在这 选的是坐标系,那么有时候程序是无法模拟的,包括,呃,我们无法过去检查,像二级道路,现在的话,你去过去检查,他会提示你 啊,就是这个英文的意思就是没,没办,没有不检,所以不能过去检查,就我没办法检测,这个程序是不安全的,那我再把再把它换一下选择,我会劈死啊,这个问题就解决了,我们就可以检测出来它。 好,我们可以看一下现在,现在话就可以检查他有没有过切了,所以二级道路是可以检查过切,检是可以过切检查的, 你看他说没有过去,那如果有过去,他一定会提示你有过去,而且包括仿真啊,如果你没有选 vipece, 有时候是不能仿真的,像阿迪道路啊,如果有 opic 的话,就可以进行一个仿真模拟。 对,这是一个啊, what peace 的优点之一。第二个是你做一些异性的弓箭是必须逼的永无和 pase, 比如说我们要在二出倾角啊,就出加工的时候,你要选择这个基于层来倾角加工,我们在这里可以看一下, 就这个位置,你要选基于层的话,你是必须要用沃克 ps 的,如果你这里面没有选沃克 ps 啊, 就会出现这个报警,这个报警就是说啊,你的开出包括你的亲脚要选沃克佩斯,因为沃克佩斯他是一个继承的作用。什么叫继承呢?继承就是 同一个坐标系,同一个弓箭,同一个毛坯,因为磨合 ps 嘛,刚刚讲过,他代表着既包括坐标系,又包括弓箭,又包括毛胚,是吧?他在坐标系的下面。 对,所以你如果想变后面的局部角落加工,他要参照你第一把刀洗完这个形状,怎么来?参照同一个弓箭,同一个毛胚,同一个坐板洗, 所以这是我和 pis 两大特点。那今天我们这么来说,那我用用坐标写 干什么了?既然你玩会 ps, 包括了坐标系嘛,那我直接选 vips 不就行了,我还选坐标系干什么?还选 mcsmcs 干什么?对,我给大家总结一下啊,能选 vips 就尽量选 vips, 这样非常方便 啊,很多报警,很多问题都都都都不存在的啊,不会出现就是能选 ok 的意思,一定要选 ok 意思啊?有些情况下是没办法,不能选,所以没有选,我们举个例子啊。 啊?什么情况下呢?比如说我今天算这,我,我今天编这个弓箭,是吧?嗯, 那么他可能计算道路比较慢啊。对,特别是做模具啊,做产品也也会遇到,就比如说我,我把挖出来单独来编这一块啊,那算道路就比较快, 是吧?就比如说,哎,你看这个弓箭两米多,一两米啊,那我要去加工,有些位置的话,可能的确比较慢,比如说写这个槽,那我单独把就把它提起出来, 然后单独来编这一部分的话,那他就是,呃,比较快的。对,比如说我编这个啊,我把这,我把这个选成一个弓箭啊,来编这一个,因为他简单嘛,所以他软件计算速度比较快,这个时候就一定要用坐标系,因为 弓箭发生变化,弓箭不是这个大的体,是吧?所以我们再次总结一下啊,如果你的弓箭始终是一个弓箭,就我弓箭不变,永远是这个弓箭,你就直接用我忘 p 死就行了。如果你弓箭变了,你这在这里,在这个时候你必须得选坐办系,是没办法的,是吧?你要换。

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ug 制图中如何设置显示部分隐藏线?一起来看看吧。我们用 ug 出工程图时,有时候像这种测试图啊,投影出来虚线, 这种隐藏线啊全部显示出来,导致同样非常的混乱,哈,那这时候的话,我们如何将不需要的隐藏线给它隐藏掉?那这里的话 跟大家分享两种方式。首先第一种方法的话,我们可以把这个零件上面你需要表示的尺寸,那我直接在这个地方给它标示出来,像这个位置高度好给它标出来。然后呢比如说这个地方大小, 标大小,那这里是圆珠坐标 好,顶针使劲好,就这三个数哈,那如果其他的地方我不要的话,我要给他隐藏掉,那你直接按住这个仕途鼠标右键,这里有一个设置 公共隐藏线,将这个警险是被引用的鳖给它勾选掉,确定那这种的话就隐藏掉了,这是第一种方法。第二种方式的话,我们还是按住这个图式, 按鼠标右键,这个地方有一个试图相关编辑,打开添加编辑的第一个,这里有个擦除对象,选择我需要隐藏的部分,那我直接把这个试图的部分给它框选起来, 就说需要擦除的部分,我全部给他宽选起来,那这里也是好,这里,那大家来看这个地方的话就设置隐藏了,你学会了吗?


好 ok 啊,各位同学晚上好啊,上课前首先确认一下声音啊声音这块能不能听得到喂哈喽 啊,稍等一下先确认一下声音啊,能否听到我的声音啊能听到能看到啊,公屏上面扣个一 关了床 啊能听到就行,我们开始上课啊。 ok 各位同学晚上好啊,欢迎来到我们言教育免费体验课堂啊,我是今天晚上的, 让老师好奇啊,今天晚上呢给他带了一个观音啊,一个工程膜啊一个工程膜。什么叫工程膜?也就是说哎啊我们三刚才所看到是一个连续膜啊,这个是一个连续膜那这个 嗯那这个连续膜的话啊不管是连续膜还是工程膜呢,那都是离不开最基本的我们的一个 ug 软件对吧?啊就是说啊不管我们画啥啊 工程磨也好啊连续磨也好对吧?啊工程磨工艺也好连续磨工艺也好对吧,都是离不开我们最基本的软件操作那软件操作的话呢今天晚上给大家带来就是哎我在优具里面哎如何来完成我们的这一个啊 工艺的处理对吧啊大家今晚上就不去讲这个连续播了啊对吧,因为啊因为主要是给他去 就是说呃磨具啊,无非就有时候很多类型就是无非就是两种形式,一种是工程磨的,一种连续磨的对吧?啊不管工程磨是连续磨啊,都是啊 操作方式其实没什么的区别对吧?啊就是说所以说对于软件操作这块肯定是啊肯定也需要呃要掌握的对吧?好,其他不能说,来我们看一下啊,因为呃模具结构是基于我们的工艺腰带开始进行啊,开始绘制的 对吧?开始设计的对吧?啊并不是说我一边哎一边排工艺一边去画结构,并不是只是说我在排的时候我啊大概知道这一个工序该用什么样的工艺来完成它,对吧?来好,比如说呢我们现在所看到的,比如说啊工程模就是现在所看到这一个 产品,这个产品啊我们以呃开工程膜的方式,当然啊开连续膜也可以,对吧?啊开连续膜也可以啊开连续膜也是可以的,只是说这个玩意开连续膜啊, 来啊。啊为什么说这个文字我不去采取开联啊,开联讯猫呢?啊为什么?因为客户那边啊考虑到第一,哎你看见没有这个理念呢是非常大的 对吧?啊单单就这一条编码都有三百四十多啊,将近三百五,那同样的这边我们是随便量一下也是有差不多两百,但那这个玩意可以连续磨完,那这个磨 模具对吧?啊这个虽然说哎我们前面的修边两步三步对吧?从一到这种修边啊两步三步对吧?啊我甚至说像这个零件我们这个包需要塑料什么的啊,我们需要考虑前面你给撕破撕破呀 后对吧?啊再来修边,那这一来一去哇这个模具又非常大啊,比如我们九步十步,那十步吧,这个红这个模具是非常吓人的啊,就没那么大的设备知道吧?啊没有那个设备啊,对吧?啊 所以说所以说这个零件啊客户给到的一个开模的一个需求,就是啊就啊是工程忙啊。 ok 行吧那我们看一下啊工程模又如何去拍这里面有什么难呢啊是没什么难的知道吧。啊我们主要学习一些 什么呢?比如说,哎我这一个公益面如何给他搞掉搞了给他摊平展开对吧这个位置的折弯如何给他展开啊这两种好吧来对于这两个位置我们最直观的这里面 这一个折弯的对吧。啊这个折弯会展开吗?在优据里面会不会啊如果说有不会同学可以跟我说上啊如果说有不会的啊 如果说有不会同学可跟我说三老师我这个直弯不会在优距展开要这个位置哎 那啊这个就不就是单纯的折弯那么简单了对吧。啊啊就是啊就不是单纯的折弯展开说说来想要听这 个啊想要学习这个折弯折弯展开的同学来公屏扣个一啊啊如果说你不会的扣个一我给你在呃 跟着这个位置转角上好吧。来啊我们上课啊上课啊来不想听吗没有想听的对不对。嗯走完这个位置不需要听是不是 啊想听是吧。 ok 来我们看一下这个位置怎么去进行个早晚展开啊。 说单身 就是跟那个手表连在一起的那个你就 来这个折弯在 ug 里面如何展开来我们现直接新建一个图大人啊把这个删掉进行复制粘贴过来 啊折弯展开用到一个命令非常简单就是一个折弯命令折弯命令啊就是他白纸了哎就是这么简单好啦哎就是个命令对不对。但如果说啊因为我当前这个软件是十点零的啊 ug 十点零的版本啊 ug 十点零的版本啊如果说 呃你们在用八点五或者八点零的版本的时候啊没有这个命令的话那就可以用什么呢可以用到其他的啊那个命令啊其他的命令什么命令呢来我给这个是来讲讲了啊比如说我们第一个啊这个有一个呃前面这里有一个 直接展开打网的单线零件装单机啊说说啊有些同学吧可能不是啊明白吗是你问题是吗啊啊说的 喂现在呢那行吧给我们 vip 学员再算一个这个玩意啊说说有这刚刚说到了啊我们这个位置 好吧有两种命令一个是这个全部展开一个是这一个啊直接展开对吧。只展开就是直接就是利用低版本的时候在低版本的时候没有这个全部展开的命令 可以利用他然后呢再利用到后面这个面进行展开啊然后直接选择阿角啊然后把它给修改勾一下哎这个就展开掉了对吧。就是对于这一个 呃折弯展开的两种方法啊比较简单啊都比较简单啊但如果实在还是弄不明白的那我们就可以啊去呃用线的方式在优这边同样的我们也是可以用线用把它给应用好的知道吧啊其他不用说啊 这个早晚展开我们就到这里了啊但展开之前我还想备份一下原产品吧啊复制上 把这个关掉线好 ok 那我们现在这快速的展开啊好直完就这么 是我们现在这个位置不再是直弯了那又怎么展开呢对吧啊这一块 但这一块为什么不是的话呢因为这一块啊他是有呃高低不平的曲面对吧?那高低起伏不平的曲面的话那么哎我们再用这个命令去展开说他就识别不了,所以这个时候我们就花时间哎去把这一个位置 的面给他撸直啊撸直对吧,那怎么作品啊?来吧,在今天晚上课堂中啊,有没有同学多对悠居曲面这一块 啊,优居命令这一块补面这一块啊,很迷茫的,不会的有没有来我看看课堂还有多少人学对于这个软件对吧。啊真的是零基础的,就是尤其对这种曲面,哎, 当然啊真的很难啊,不然怎么下手。同学呢公屏扣个零啊,我看看有多少同学想就说对于这一块啊有没有什么难度的对吧,也就是说我当前这个零件 给到你们能不能做,做不到做出来对不对啊,做的出来就扣个六啊,但是做不出来的就扣个零啊,想要了解想要学习怎么做的来公屏扣个零我看一下啊,咱们开始下面另外一个这个曲面操作 来说到这个曲面操作啊又要注意了啊,注意什么呢?比我们现在这个一般我们的这个零件都是啊基本上啊没什么情况啊啊一般正常的设计产品基本上都是一个等候的一个料后的,知道吧, 那对于这个一个料后的一个实体我们进行一个编辑是非常难的好吧。啊为什么这么说呢啊?因为在我编辑这个实体的时候对吧?啊我需要去发费上表面下表面也说白了就 发挥 w 的这一个啊两个面的操作对于这两个面操作是非常麻烦的说这个时候我们的需要学会转换啊。转换什么呢?也就是说把我们这一个冲压键 利用到软利用到我们现在的一个上下表面或者说中间面对吧?啊这三种方式对吧?啊上表面上表面的出面方式是一样的啊。嗯 啊一样的啊。来那我们现在直接给大家讲去操作一个上表面上表面又如何操作哎方法非常简单来抽取几个特征好吧。呃对命令不熟悉同学注意上啊,要知道啊 打开以后怎么没有我想要的粗面呢对不对啊这是对于命的基本熟悉啊。我们先把类型这位置给他修改一下改成面对吧。改成面改面以后上面的面选项同样也是要选择的。把这一个啊面链的位置改成相切面对吧?上面面啊 相切面对吧。 ok 这样子吧就可以很轻松的就把我们所需要的这个上表面啊而不是直接框选。直接框选话那我不又直接啊又直接去抽取一个厚度吗?对不对啊。行吧那我们把原来的隐藏掉把孔删除掉 啊为什么三孔呢啊来我先给他出去一一的说明这一个零件的工艺。这那个零件的工艺啊主要第一我们先把这个包给他打出来然后把这个包 先给他成型对吧?那在成型拉包的时候啊啊我们前面这些孔要是提前冲了开了那我们这里面肯定给他拉的稀巴烂对吧?所以说所以说这个个啊 前面上面这个孔给他删除掉对吧?啊那直接通过勾上这个命令啊删除孔点确定好吧,你看没有直接就抽取一个啊,表面上表面这一个表面这个是一个曲面片体,是零厚度的。对啊,零厚度的,但对于这一块 啊又怎么做啊?因为这一块就没有说,哎,有没有什么问题掰了啊,这个时候我们就学会啊想办法去做过度去猜面啊。那猜面的不是 不都一样的吗?干嘛呢?直接通过取消缝合的命令好吧。啊直接框选啊框选 啊,然后没框选完的再去选一下啊,包括这边也是一样的,没选完的给他选一下,包括这里面。好的,选的时候注意下了,不要选那么多啊,我们只需要啊单边的这种啊啊角就行了,把它去掉,把它选上, 讲其他那些规则的我们可以先留着,不着急。好把这个字点确定啊参数进行移除对吧?来,这就分开了对吧?啊?取消缝合对吧?啊啊取消缝合 啊把我们就是说一体上面的局部的某些面跟他分开,那么用曲包缝合的面领分离开, 离开以后这个就可以删除。我说可以隐藏,隐藏掉了看我的装逼进行隐藏。好吧,那上面这也就说我这个位置没有翻身之前应该就是平的了, 那就是我们可以沿着这个位置取力往外走出去。那走出去的命令不是更简单吗?啊一个延伸片体的命令对吧?好了行了,直接去进行框选 啊框选啊,框选的时候你直接脱距离啊,但在这种情况有些时候我们脱去脱的脱的他就出不去,我们要适当的去衡量一下 啊,有句话就是能延伸的尽量延伸,延伸不了的我们可以留着,那比如说我们现在能延伸五十多也够了,那这个五十多够还是不够是取决于什么玩意呢啊?取决于我们的另一个啊,翻边高度,那啥意思呢?也就是说啊, 我们先可我们先,虽然说没有作为一个展开,但是我们可以简单了解一下这一段啊,这个现场最高的应该是这个位置吧, 对吧?啊?然后我先量出这一段幅长,当然也就是说我们遵循一个嗯,成型后,成型前之间的一个体质相等的,我先不多说啊,体现呢,肯定没,就像这点我们直接算肯定不好算,但是呢我不会哎 啊,因为体积无非就是我们的一个长风高这些玩意,那我们把这一个位置的一个边长保证的,比如说我们现在有二十多,二十多我刚才明明可以原声二五十多,那不就是翻了一翻的, 翻一翻完全是足够于我们后期没翻上去之前的这个状态,所以说啊,所以说有些时候我们自己学会去判断一下这个位置啊,做多少,怎么做,对吧?啊?对吧?那这个 我们可以做个五十多啊,五十二对吧?五十五都可以啊,这五十五他出不来我们就不做了啊,你就直接先做了五十多啊,五十多,因为再往外了,他报警啊,不能再往外走了,对吧?当然啊,这个种啊还是相对好的,因为还有一种就是,嗯, 一个毫米都动不了的那种,对吧?那才是啊,考验我们一个人的技术,就比如说我们现在这个位置在前面这一堆都是没问题,但唯独这个位置一选上吗?他又报错了, 对吧?啊?为什么呢啊?呃,因为在这一个面和这个面之间他们取力之间,在往外走的时候啊,你撑着我,我撑着你,然后呢?他们只能啊以一种错误的形式 啊,还是那句话,软件不是万能的啊,一定记住这句话,软件不是万能的,对吧?也就是说我 我们要学会灵活啊,灵活?为什么呢?因为很明显按照你想想吗?你如果说你这边往这边开车,这边往这边开车,你不让我,我要我不要你,那你能走的出去这条路吗?啊当然可能你的车马力大一点 对吧?啊,肯定可以,但是呢你这样出去玩那肯定是两败俱伤的对吧?啊,肯定两个人啊,肯定有一个要谈下来的,对不对啊?所以说啊,所以说这个同样的道理,对啊,软件也是一样的,他不是说,哎,什么事都是哎, 畅通无阻的,不可能的,那肯定需要有一些,比如说这个出不去,那我一样算啊,这边不走那不让,就是说,哦,不让这边走,留着他,对吧,那不就可以了吗?对吧?所以说啊,我们要学会去调整一下啊,这边一样的干嘛一选三他就包出来了就不会选,对吧?说这个位置是没什么好解释的啊,还是那句话来严, 真的就延伸,延伸不了的,我们可以留着后面想办法,哎,这个位置可以延伸,但这个位置延伸的话他报错,对吧?啊?那这个位置取决于怎么做呢?哎,我们再考虑一下 啊,假设如果说我们是按照这个啊脚往外延伸的话啊,我们可以通过侧面看一下 啊,通过侧面看一下,看里面当啊,往往很多同学都经常在桌面上老是觉得,哎,当然,这个产品跟老师的产品一样,为什么我做的效果跟老师的效果都差那么远呢?我说跟师傅这个效果差那么多呢, 对不对啊?原因就是我们不会去选择像这个位置这一个圆弧延伸出来啊,这边在 这边在一起延伸之后,他们就出不来,那出不来这个位置很明显就干嘛呢?就已经脱离了我们当前的平面,明白吗?脱离了,一旦脱离后期我们再做二次延伸完,那这个位置会有一个香蕉,这个位置有个尖叫,也就是说我们所谓的一个镶嵌 距一级别曲面,一个镶嵌级别就达不到,达不到啊,那么,哎,我这个磨具,我这个分磨出来这个成型功就会有一个折痕啊,有一个不光顺的位置, 对吧?所以说啊,所以说啊,对于这一块还是要看一下啊。行吧,那这个位置我们延伸上去又不能能达到那个百万相切的温度,那我们就这一段我们就考虑什么呢?啊,这样子考虑啊,考虑利用这个圆弧延伸上去跟这个平面延伸相交,重新倒角,这是最完美最好的 解决方式啊,但哎,也可以啊,你也可以把这个延伸出去以后,等一下劈掉一半,这边延伸过来,单独对这一半去补面,也是啊,可以的,这样子做也是没有问题的, 对吧?啊,当然啊,我们还是简单一点,对吧,想办法让他们两组不同平面不同曲的的面有一个交集,只要他们两组面一一旦相交起来 啊,那么就会相交。这个怎么好像讲讲过了啊对这都是讲过的了啊这都是讲过的啊公开课呃 公开课吧因为没那么多时间去给你们去准备那么多案例知道吧就不去那么多的新产品来讲解知道吧。啊啊知道吧所以说啊所以说在公开课你想学多一点 东西啊可能就有点那啥了对吧。啊所以说公开课啊基本上产品基本上都是重复的啊相信吗。嗯跟着老师这么多年都知道在公开课上的很多产品基本都是重复的好吧啊 所以说啊啊所以说这个自己那个啥啊好吧啊都是学重复的能学到就就最好但是学不到啊你继续可以想办法学吗。没关系好吧因为啊还是那句 这边的课程啊啊有不止除了我们公安课还有 vip 课对吧。啊那这个课程吧我们肯定是对公开课是没有那么多时间去整理的。去啊换不同不要各种各样的案例来讲解的 打说这点希望大家见谅见谅一下啊好吧呃这一边嗯录像嗯怎么录像呢 对不对啊你听不到我的声音吗对吧现在是北京时间啊啊那个二零二一啊 九月六号对吧啊二十点五十九分啊还差一分钟就九十就就那个二十一点了对吧啊二十一点整了对吧啊怎么录像呢对吧好了行吧来我们看一下这个位置往前拖 啊还是那句话哎我当延伸又延伸不了。那延伸不了我们可以预览去判断啊怎么判断呢啊通过动态编制这个箭头的方式去调整当他人行可行的时候他就可以看到但他不行的时候他就没给你整。所以说有些说啊 啊说白了对于软件就是还要灵活一些也不用去死记硬背要怎么做因为这个东西啊需要多做多练这样子吧你才会有自己移动 方式用方法好吧 ok 让我们延伸在一个体的时候他会自动修剪掉的。 ok 然后点确定啊这个就延伸完了当然延伸完以后我们继续 啊这是一个一十三数继续对于这个位置圆角处理这个位置的曲面处理过过度补面处理 但是呢在我们做之前啊要补这一个和补这边之前我们要想清楚一个动作就是啊我们刚才延伸出来这身啊坑坑洼洼撑叉不齐的 啊你想想吧像这种撑插啊撑插不齐坑坑洼洼的这种位置我们去补的话啊 如果不去修改直接补乱会增加我们补面的难度所以说啊所以说对于这情况我们适当的知道吧啊延伸完 以后尽可能的让我们的外形边界尽可能的保持平齐好吧平齐这个道理其实是呃跟我们在工作中对吧,比如说你在工作中啊为什么每个人都会有一个工具箱 把啊如果说在现场装模的时候你没有你个人工具箱话你这个呃这个那个扳手啊是吧这个六角绳啊什么的打东一个西一个啊要用的时候又找不到不要用的时候又碍手碍脚踢来踢去的对吧啊所以说啊要学会整理 好吧整理好吧来整理吧方法也是比较简单的一个命令好吧。嗯不管是从啊,其实很多时候我们学习也好,还是说我们现在在讲课也好,好吧,对于这里面的软件操作其实都是重复动作,包括我们后期拿到不一样的产品 也是经常很多一些重复的动作啊,说白了当然啊,我们要学会 啊,其实很多时候我们在做的事情就是什么事情呢啊,在画磨具的时候,在做工艺面的时候啊,用的都是重复的动作。重复的命令理解吧。啊重复的对吧啊重复的动作,但只是说啊,只是说 啊,我们要如何去变通使用这一个软件啊,也就是说用了相同的软件命令去针对不同的产品修改,这才是牛逼好吧。 啊所以说要知道啊,要学会啊。好吧,那我们现在把这个切整齐了,切整齐以后呢,我们同样这一边啊,要处理吧就更简单了知道吧,要处理了就更简单了。那怎么简单化 把这个面给他这个位置啊,我们接倒角啊,因为你如果说一在他缝合在一体的时候,我们直接上去倒角给你处理上, 把它删掉处理一下可以看上。那我直接上去就倒角啊,比如倒个二十,哎,你看见没有啊,他直接就倒到这边来啊,当然这是预览,但是呢我们确定的话还不一定行,你可以看一下。哎,看见没有 他直接倒过来了,那倒过来再直接就就很大程度就直接改变我们这个位置啊,这一段的产品虽然说,哎,我前面这个只是一个第一步的拉包成型,对吧,这个位置多多少少啊,我后面把这个做顺也是没有问题, 对吧?也是没有问题,对吧?啊,所以说啊,所以有些时候我们呀啊要组织成的去考虑一下这个位置怎么做。如果说, 哎,我不想直接倒到底啊,我们是会设置的,但我们可以简单点啊,把命令拆开来给人家来,通过分离分开,我局部对外面补好,补好以后再局部对这个位置 补面,当对这个位置进行补面。好吧,来吧,那我们先给他分开,分开以后我要他们这两个位置给他切一个缺口出来。那用什么方式啊?一个简单的方法当一个拆分体 档啊,新建平面。那随便找一个点啊,你要想指定距离也是可以设置的,但我这里就不去设置了,不要拉过来一些,要通过这个点拆开啊,参数移除, 然后呢啊,再对这个位置进行倒角,不就哦了,好吧,再倒角,其实软件可以设置到那样子也倒到哪里不用动的也是可以的。 我这里就不会讲那么复杂啊,我们简单一点,对吧?来啊,还是那句话,但如果说软件都能直接一件能搞的出来的,那就没我们什么事啊。但是我们要做的就是我们以后在做公益,在分模的时候,画结构的时候经常会遇到一些啊,我意想不到的, 对吧?那这些意想不到的就是我们需要去想办法解决的,知道吧?好了,来这个字,我给他导个十三,但是导个十三万,你看这个位置跟这边的一个过渡啊,有点嫌差,有点大,那我们可以换个方式。换个什么方式呢?第一, 咱看着产品这个位置知道了假设如果说我这个位置把这嘎子直接打到二十二十三,那这个位置啊,我直接把它打出来以后后期再翻起来这个位置难免会什么呢啊?会出现两种情况一 一个是底料多料啊,底料多料对吧?还有一个就是我们的一个不够料,不够变薄、开裂 打,问这两种情况,那怎么解决两种啊?这种啊,其实还是一样的,我们啊需要通过那个模拟分析啊,你不可能等视模,对吧?在早期开模啊,视模还行,但现在啊,现在基本上如果说你这个模具按照正常的方法去做,没有去提前去分析验证 啊,等开膜以后你再改吧,这个一个周期啊,就说白了就是我们的时间成本,我们的改膜成本是追不回来的 啊。一啊,像你没有确定这个工艺可不可行的时候,你直接就去开模了,那么你就会有很大的风险,所以我们要学会借助一些工具,就刚才 给他打开的那个分析软件去模拟一下,看看这个位置有什么毛病没有,对吧?有没有刚才所说的两种可能,或者还有其他那些啊,不一样的情况出现 啊,我们都可以去看,对吧?啊,行吧,其他不能说,所以说这个位置啊,我们先。呃,我也暂时也不知道多少,那我们就按照常规的方式先给他做一个可变的方, 把我讲设置上可变半经典啊,什么叫可变半经典呢?也就是说,哎,我可能我以前分析过,我之前做过这种情况啊,就是说白了 人正常倒角能用的,但是没啥事,但如果说我按照这个正常倒角倒了二十以后去分析发现这个位置,嗯 找一个这么大的,因为你找一个这么大的这边连锅都不 起来啊,所以我们可以做一个缓冲,缓冲区。什么叫缓冲呢?也就是说这个位置局部做小一点,然后这边慢慢的往外做大一点 打盐让这个位置就是说光顺过度的归根顺这样子吧我们的料就不会流进太多就不会说出现底料啊,那反正,哎像我这个位置啊,如果说我这个阿甲做的太大, 我的料了由不进去开裂,那我们就把这个位置收微的按着再改小一些,让我们材料能往里面收一些,后期翻起来的时候也不至于开裂啊,说白了两种形成 啊,反正这点情况我们怎么判断这就是我们后期要处理的事情了。好吧好了先把这里不多说,我们先直接倒个二十。倒个大点吗?十三以后做个过渡过渡啊,直接通过半经典的方式可变半经典找到点 把这个点这个位置调整上调到十啊。好的,没调到我们呃再加一个吧,要加两个点才行。两到三个点。两个点啊,一个起点一个终点,这个终点我们要多少呢?十三 大神够吗?啊不够不够我们可以再调吗?十五你跟着情况去调整好了,把这位置调的比较啊,相对光顺一些啊,但也可以按照十需求去调整 好吧。啊所以说这样一种情况其实很多时候呃都是如果说你们工厂里面有跟其他公司可开发共同开发产品做到你与 s 一同步的话,那么啊很多时候他要你们去提供方案 怎么解决答案让你加了啊脚要啊脚要怎么加对吧啊他都会问你但是他们不会好吧。啊为什么呢。因为呃很多时候这里面很多一些小技巧啊如果里面装满 去学过很多东西就是不会的对吧。好吧那我们先导出来了。那导完以后呢我这个位置要补起来那就不就简单的不得了了吗。那怎么补了接补肯定补不了了我们需要把中间这一个多余的节去掉因为这倒角啊倒跟这边接不顺我们直接做补边的方式。那补边的方式就是先通过修剪的方法 修剪曲线这边一样的调节啊在修剪的时候我们最好给他啊给他啊但我这个位置换个方向 单给他们呢给他找准我们的一个调节位置啊但这个字我觉得还是不行。嗯一叫出调节出来效果好像有点那个啥我把这个改一下啊改成蛋挞曲线啊不要他乱窜这边到这边。 哎呀这边同样的我也觉得这位置好像不合适不合适的话我们同样的也是可以去调整都是可以的啊。对确定啊啊叫我还是在那等下把包括我们可变慢一点这里也可以进行调整的。 十二这边做大点吧十五十八啊做工顺序好了。嗯以后这一段我不要了 参数需要修剪片体啊修剪片体啊在修剪的时候我们给他划分为放气的要利用这两个边进行修剪然后参数移除 删除曲线。好吧这是搞对这个是缺一块记得补回来。好吧补的方式啊有很多了啊就是我们可以延伸可以删除边 来吧这个字搞定啊这个缺口就接到我想要的啊确定上啊参数去掉进行一个处理啊再来一个补面 打开先打开我们的一个设置输出为缝和点确定就好了这个的小事啊参数去掉打方法多种多样就看你怎么应用来吧 光顺吗啊漂亮吗啊这里面讲到了这种很难吗。不是很难的啊后期但我们经常会遇到很多要改这种啊叫的知道吧经常要改这个位置的工艺的但是你要知道怎么去改。 大王来吧有问题没有啊这是最基本的操作了对吧对于软件基本操作肯定是要会的啊来 看懂了没有呀有看懂来走个花花啊还是没看懂的。嗯扣个零吧我看下在课堂上有多少同学还是没看懂。 好谢谢你啊悄悄的对你说 对吧。啊不用悄悄啊对啊啊我现在是大大方方的跟你说了啊 来继续但这个位置补好来中间又怎么补啊但前面我们在抽取面说露了一个面啊露了一个面 啊漏了一面给他补上喽对吧啊这个都是小事啊小 case 啊来那这个位置要怎么补对吧啊这个位置能看见吗。嗯因为这个包最高 倒入这个平面那也是说我这个位置肯定是要利用这个平面作为矩阵给大家切掉的啊。切慢啊,先不着急我们先把这个位置搭起来。搭起来的方法可能同时想到哎我是不是通过这两点划线这边两点划线来再利用这一个边界来做个面呢啊对这种想法并没有错 对吧啊还是那句话,在 ug 软件里面啊,只要你能想得到,做的出你想要的就是我最终的结果,老板都不会看你怎么做, 但是呢我们还是要注意上以最快的方式,那直接用这种延伸片体片呢?在延伸片体的时候,同样的我们需要保留这个边界,方便我们后续编辑呢,把这个设置啊,为什么这里没有设置呢?原因很简单,就是这里面有一个设置,这里面我们给他勾一下, 大家给他改打开,要说这个位置给他去掉,因为这个面我呃很就是说软件重装以后就没有去处理调整,对吧?来把这个位置给他修盖,改成啊体输出改成新面点确定。好吧,这个时候,哎,我再来进行一个取消缝合单 啊,你也可以不着急,我们现在延伸先后面再来啊,再来取消风格啊,我看一下延伸有没有什么问题 啊?没问题,我们就尝试的去原声,但是呢这个还是有问题的,为什么有问题呢?第一打本来是一个题上,我们先延伸出去,并没有把这个香蕉面这个面给他修剪掉,你就说开吗? 但按理说我们现在这个面往外延伸出去啊,跟这个面相加,他就会修剪掉,但是他并没有啊, 说没有啊,我们同样的啊,就不用那个纠结了,来给他先取消缝合啊,这个就是我们前面用延伸片的时候,为什么啊?要给他 打保留边界的目的就是方便我们后期在二次延伸的时候可以进行一个啊延伸 啊连轴面的一个快速修剪的方法啊,非常简单,一个面临制作拐角,第一个面,第二个面 啊方向这位置进行调整,调到我们想要,但这个时候我直接倒掉就好了,你看到就是给你们展示上,呃,这个功能是可以这样玩的,就是对这两组相交的面,你想快速去把它修剪掉, 那么我们就可以利用到这一个制作拐角啊,修建和延伸里面的制作拐角的命令,对吧?好了,我们先不 不制作挂件了,直接一步到位吧,直接一个面倒圆两组片体,第一个面,两组面,第二个面,把这个位置改一下,改成第一面面,然后把这个往上进行修改,按按脚, 不要搞那么小,为什么呢?因为这个位置后期还需要有个二次成型方便。如果说我第一次前光绪就把这个位置折的很死,那么我后期这个胸膜的折痕就很难消了啊,说这个位置啊,条件允许的, 对吧?我们尽可能的做大一些,比如说做个大啊,叫十啊,点确定 对不对啊?一步一步的去啊,把这每一步的每个面面这样用意给弄明白,那么后面补面就会才会越来越简单的啊。用 我说,哎,你就哪怕我连我前面这个延伸更明白没想清楚,这不是为什么延伸不直接去那个啥,对吧?啊?还是那句话啊,软件里面其实方法是非常灵活的,没 就绝对一定要用哪种方式去做,知道吧?啊,一定注意上啊, 好了,补完以后,那我们慢慢的就,哎,又有两个问题了,打单这个这个是好事,为什么是好事呢?我们就通过从前面的一个龙啊,一个缺口,一个缺口慢慢的又变成哎把它放为缩小那放为缩小以后这个位置要补起来不更简单了吗。 好吧这个位置补起来难吗?难不难啊又考你们了啊又到你们思考的状态了 蓝色这个位置我给到你你该怎么跑呃怎么搞啊当然我们要有一个思路就是什么呢这个位置圆角是怎么来的?就是这个啊角跟这一个面给他相交以后 重新倒角出来的知道没有当然你要理解这一个动作那么以后就没有什么难做的面了也就你要想办法去找到他们没倒角之前的香蕉面一旦他们香蕉那么就有后期的故事如果他没有香蕉那么后期想要倒角那是非常难的。 好吧这是最基本的了。来看得懂吗?好吧。呃除了这种方式外我们接倒角的话肯定有一个缺陷什么缺陷之后这位置可能有个收敛点说白了就是把这个一圈啊取消掉删掉啊然后让 把这两个曲面往上延伸这个往这边延伸这个面往这边延伸这边往这边延伸一延伸他们就相交一相交就有办法进行修建一修线就可以倒掉 对吧。就这么简单啊但我倒角出来的效果可能不是很累不是很理想。那有如何去做更理想的呢 啊你就是说我要把这个面连身倒出来以后这个尖角收零点的位置给他做光顺啊我们可以换个方式。换什么方式呢就是。对啊调节曲线做线去做面啊你可以看一下 啊一旦我把这个尖角和这个尖角一去掉以后那是不是两边就平齐齐头了一平齐我是不是就可以干嘛呢 来打这种袜就补的不更好吗。这样子啊后期加工以后大打完第一步以后这个位置是瘦脸点就不会有了就直接有个大圆弧过度 懂吗。大圆幅过度啊说白了但每一步其实都是在于啊对于补面啊做工艺啊打分磨啊啊不管你多难产品其实在于一个思路。 嗯你思路有了其实其他接下来的就是简单的不能再简单了知道吧。好了其他不多说了我们直接通过取消分和把这里面 这个面和这个面啊还有这个面给他单独分开但两边是左右的我们直接一个点给他剪掉吧来通过修剪体利用这个啊端点以及这个方向反方向用上把这边剪掉 哎这边同样的也是找到这个点方向紧张哎一个个来吗也不着急啊急也急不了 反向点确定啊一剪掉那剩下这不就更简单了吗当然当然你如果不在乎这个位置直接缝好起来直接补也没问题但如果说你想要做的更圆润更光顺的话那就直接做调节曲线把搭起来搭搭的时候不要搭错线啊搭错线那就麻烦了 啊短短的跟短的短袖子上就像等样了吧啊所以说很多同学啊老是在纠结我的面为什么补出来就是不行 对吧不相切对吧。那就绝疑啊很多时候你没有去啊弄透彻这个命令的一些操作技巧啊一个思路好吧当你有思路了 剩下的就是啊简单不能再简单了来吧取下参数缝合起来啊但这个字我们先不急点确定好这个区考完呢我们先刚才这个边不够不够吧呢想办法让他够。怎么够呢延伸 打延伸距离你可以适当的少一点短一些啊然后呢可以利用动态的方式来拖拽只要能超过我们这个与边界就完事。这边一样的一起看到吗。能一起整啊但一边可一边不可以这也是浪漫啊。行吧不行我们就不整他先分开来做就好了啊。好吧再来通啊先来个处理 再来通过一个修剪片体的方式打勾啊参数去掉那这两根线就可以不要了哎伸煞的动作就真的简单的不能再简单了吧 对吧啊设置上应用以及这个位置但你可以一个面去补啊也可以一个面去补啊参数移出参数啊取先删掉 啊剩下的又一个命令 啊嗯更新显示啊看见没有啊这个也是简单的 对吧简单又快又方便又舒服。这个面铺出来啊贵吗好看吗啊所以说所以说对于软件啊一定要熟悉 当搞明白。哎这个思路打这样子吧你去不不管不啊不管是我这个这么简单的曲面还是啊那一些对吧啊比较麻烦的曲面说白了当 嗯软件操作思路是肯定要有的啊一个思路对吧这是最重要的一个思路啊这个需要你们多去做 多啊多点来学习来啊想一想一些更多的方法啊对吧这是思路还有一个啊还有一个也是很重要的一个命令的操作 啊。命令的操作这是啥意思呢那你想想嘛啊咋说对吧。嗯 领导让你做个公益面让你改个公益面你都不知道用什么命令让领导啊一步一步的让你去用啊。就是说给你是指这一步用这个命令下一个用那个命令啊,要掉出这个命令以后你都还不知道怎么玩啊那你这个肯定会被挨掉的对吧。所以说啊 所以说有事没事还得先熟悉一下这些啊对吧啊思路是在于你多练多接触才会有的思路然后呢软件的命令还是在于啊勤快点多去做多点来学习多去 弄明白他啊他这个作用那么普遍就会去只会越来越简单。好吧来吧这个面就搞定了。来吧难吗不难吧各位同学啊保存一下啊这个就这么简单的一个产品难不难 啊。不要跟我说男啊当然男人也有情可情有可原可能是你们真的这个基础真的有点有点菜啊有点菜对吧。啊跟你说啊 呃不管是谁基本上都是从这个零基础啊不懂到懂的 一个过程对吧没有谁说哎我天生就会没有的啊真的没有的在没有。行吧来面就补好了啊面就补好了好不好方法命令操作学到了没有思路有了没有 啊来吧有啊就走个花花啊但如果说对于刚才这些操作命运还是不会。同学没关系啊,我们的这个新班啊也是呃在明天晚上就是优质基础班啊就是我带的班啊明天开班啊说有想法想跟着老师这边系统学习的。你可以加我的微信或者加我的 qq 知道吧。嗯 加我微信加我 qq。 好吧啊你可以加我的微信 啊我们继续往上 啊,喝口水先啊喝口水先,你们看看有什么问题,有问题可以先提出来,等下我再给你们去针对你们的一个问题的啊,再进一步讲解都说可以的。 好,这一步补完了就没事了吧。啊,不是没事,我们还要继续再往下走。做事做啥呢?展开, 刚才不展开了。怎么又要展开了啊?刚才展开了是这个直边的,下面展开的是这一个曲面的, 这里又为什么又要展开?你想想,哎呀,不管哪里我们都要展开,因为难道我这个位置就要这么宽吗? 啊,不一定啊不一定,当然啊,因为你这玩意啊做的越来越大,那肯定对成本就肯定不好讲啊,去管控的。所以说我们要用啊,要有用, 对吧?这是什么叫有用呢?也就是说在这个范围内又满足我们的模具强度又不浪费 才叫有用。如果说,哎,我这个位置啊,满足了又超出那么多呢,这不是浪费吗?浪,刘一姐,这个位置乘凉的有什么用呢?对不对啊,说说啊说说啊。啊。要想要你的模具 赚钱嘛,那肯定首先得在成本上,就是说在保证我们模具能生产情况下啊,又能省料对吧?省材料,省原材料,但现在原材料那么贵,对吧,就是我们的干柴啊,也是很贵的啊,对吧?来,这个位置又怎么展开?来吧,展开的方 话也是给你们讲解吧,展开了也就说我们先做好的是属于什么呢?属于啊,我先搓面啊,再搓一下前面的面向前面,然后把这个面给他隐藏上啊,颜色修改一下 啊修改一下啊,那我们现在做的事情就是把这一个面给他展开的这个工艺面上面。啊?为什么展开在工艺面上?因为的 啊,我们第一步成型,成完型以后我们再按照这个原产品这个展开的外形进行修边,废料修掉,然后呢到才到我们这个折弯翻边,对吧?啊?行吧,我这里我再做大点吧,不做大吗?可能你们觉得,呃,有点那啥,是吧?来我们给他做大点, 那两边我们给他做个二十三十,因为两边主要数量比较多 一些,这边同样的再往外走,走个十五,走个啊,也走个十五吧。啊,那么现在这个位置我们需要对这个区域进行展开 啊,就是我们第二第一步拉完这个包以后,后一步就是在我们这个位置修掉。为什么要先拉包?因为这里要这个大包,要往里面收料,往里面收料我们这两边很能把它保证这个轮廓 对一个平整,对吧?那就肯定是啊,先利用张料形式先成型再来修边,修完边以后再来折弯 来下面就进行曲面展开,中间展开什么的,中间展开说白就是把这个曲面展开的这个面上,但只是一个轮廓,在 ug 里面或者其他三维软件里面所有的曲面展开,你不要想着 那么准啊,都是参考,只是说后期我们如何来处理好这个边啊?这个是我们就要再分析了,来展开之前我们要用到这个命令,是另一个 啊,扩展修剪线,在用这个命令之前我们要处理一些内容,什么内容呢?就是我们的一个,就是这个命令里面要用到的一些选项成型边界,也就是说我们的分膜线的位置 啊,分膜线的位置来这个分膜线又如何?做来很简单, 直接通过一个命令。香蕉曲线啊,你可以去抽啊,当然我们现在不好抽,我们直接用力用两组面啊,确定一下第二组面,嗯,确定一下,把这个设置改一下,不要保留不要关联 就好了,免得又要去参数。好参数去掉啊,这个面和这个工艺面先临时隐藏掉,隐藏掉以后把这一些哎,这里没有用的都先给他低低头拴掉就行了,包括这边 啊,咱也不要多删也不要少删是吧啊,留一些有用的包括这边一些细节去看一下啊,对于这上面的一些曲线等等的某些有用一些没用的要看清楚啊,因为啊这个玩意其实是导就问你这个线没做好啊,这个分门线没处理好,那么我们后期 啊,咱看起来也是比较麻烦 啊,这个字还是调整上放,哎,这里面还有这里啊,这都是啊,都是一个 常规是了,对吧,所以说有事没事还得多练啊,你不去练不是熟悉吗?这个软件是跟学不会学不走的啊。好,处理掉了来再再给他们串起来,打串的时候我们注意下他的曲线规则,改成相连曲线 啊,这个字相连不了那就肯定有问题,那没关系,我们先处理能处理的,那处理不了的我们先给他处理删除啊。 ok, 没问题,来再延伸再连接一次啊,这个位置可能还是有什么问题呢,自己看一下 大家看到这边啊啊先确定吧。 哎,检查下这个位置是什么原因导致我们这个位置不行? 自己双击一下打的再调整一下, ok, 确定好我们再来相连曲线啊, 咱们对于这种位置对吧?就比如说我们现在所看到这个位置明明就看上去他们就是啊,是重叠,但是呢现在他就没有叠起来 啊,没有叠起来,我们可以通过修改的方式啊,看能不能让他们给叠起来,如果不行我们再想办法啊,还是不行,行吧啊?我们可以处理一下,把这一段把这段先处理一下, 呃,就不去,反正这个位置我们还是那句话,只是一个大概的参考,这样是大概的参考,没关系,我们可以给他拉开一些距离。 嗯,参数这个位置给他改一下,不要保留 啊,这个注意上 打这个字非常短的啊,非常短,然后呢有一个距离以后我们再想办法把它连接上,对吧?这都是可以的啊,打相连,但这个字没有没有办法做到相连呢,你看,哎,先处理下 展现处理上连接曲线,设置原来的进行删除, 好他报错。为什么报错啊?因为我们刚才调节的时候有一个参数没有没有去掉,打正常 啊,这里面同样的也是重复线啊,对于这种重复线我们一定要啊,女人要注意上,因为这个原重复线的话啊,就很可能就导致我们这种连连接曲线不成功的一个主要的原因,对吧?啊,这边 来再来修改好了,这个分毛线这样搞定啊?两边有点短,我们就通过这边两个修改的方式拖长一些, ok, 嗯,参数去掉,把我们的工艺面以及我们产品曲面调过来, 等这个面怎么翻短了,很简单,等成型边界线 选择我们的一个啊,产品弯曲面,但这位置还是不完整,不完整我们打开啊,打药,我们的一些命令显示更多一些啊,工艺补充面,产品弯曲面要呢在预览上啊,稍等一下, 这就展开了,展开了,因为这个位置我们改了一些,鞋面可能有一些啊异样,就是我们现在这个 打这个位置,像这种情况他展开会有一个实线一个虚线,只是说白了他有两种,两种可能给我们判断,一般我们多试用去用实线把虚线删掉啊,先去上数 啊,把它先删掉就可以了啊。这个位置我们这样子开模的话我们刀口还是冲头肯定是不行的,肯定会被挨挨挨骂的,到时候我们孩子啊要处理 以上来吧,处理方式比较简单,分割曲线,把曲线给他分成多段,然后再对这个个中进行分段处理啊。节点处要按照所有节点点确定,然后呢再来进行修改。 嗯啊,你好 啊你好啊,有什么问题吗? 啊调整上啊,有问题可以先啊打出来 啊,这个位置我们做顺一点吧。嗯,不用纠结这个位置,哪里都都说了这个曲面展开没,不要想着他展开的做多准,我们主要考虑的是如何让他们做的更顺一些, 对吧?啊啊,这个位置没有做到那啥 来再处理一下吧, 好像素去掉,行吧,这个轮廓就搞 来搞定要那我们可以往后跳啊,往后调啊,调啥呢?也就是说我们单前第一步拉,嗯,一个拉包打包,第二步修边修边按。那我就把这个修边跟以及修边线这个工艺面一起往后面走,好吧, 据他收到哪里啊?就说我们后期拉人,拉人完以后我把料收到哪个位置,这个时候需要分析,好吧,需要分析好复制一个啊,这个线的可以删掉了。那,那这个位置拉包,我们给他改善拉一个成型颜色比较鲜明一些, 让客户领导一看啊。第二步,这个位置修边修边,同样的通过这个拆分体的方式利用这个边界啊,里面跟外面分离,分离的目的就是保留就是我们现在的废料,后期我再画这个 修边膜的时候要怎么去画啊?有个依据,当然正。呃,最准确的方式就是先去分析魔力啊,然后分析魔力以后再找到我们利用到相对应的这个 反料啊的一个分析模拟,分析完以后把我们里面的一个收缩线,就是说我打拉完这个包以后,他往里面收了多少料,这个边界走了多少料的这个距离给他啊,搞进来啊,分那个 收缩线板料收缩线,板料,收缩线,主要的目的是方便我们后期判断肥料大小来绘制我们的修边膜,免得哎,我在修完边以后掉不下去卡废料,那就很麻烦了,对吧? 啊,行吧,这个我们就不是多说来,直接通过这个拆分体因为有时间原因还没迅速做分析啊,就,就不再往那上面再扯那么多,来我们接啊,选择目标,通过拉伸选择我们这个曲线, 打选曲线,选择曲线规则啊,然后呢,通过拆分题的方式来参数进行移除啊,然后这一圈啊,我们正常磨具外是很难往下掉的,所以我们要做飞刀刀。阿丹 啊,我们还是先以命令这些为基础吧,废料到就是在四个角把它切开啊,让他方便掉到污的说。我们看 后面有没有机会啊,把这里分两刀来切,对吧?这个都是可以考虑的啊,其他不多说,来同样的再继续修改。我们 这是修边啊,修边,但是颜色好像有点冲啊有点冲啊,我们都给他改一下吧,改成能看得见的那种啊,别人都看不清楚,到时候画模具的人也不知道怎么搞啊,搞啥是吧。啊,这个是修边,那后面的不是越来越简单,为什么能说呢 啊?难就难在我们前面如何去修改产品,补产品,展开产品这些,后面这一个就是一个上上一个上下, 嗯,乘以二移移动,那这是第三步啊,第四步了,我们还有一个就是第四工序,就是冲孔啥的,对吧?那我们继续再往前走 做四个,然后呢?嗯,这一步是向上向下走吧,那这里面的孔是不会充,当然我们也可以考虑前面留两充两个位置作为啊。内内定位 对吧?对,我时间永远就不去整那么多了,反正这个呃都是比较简单的对吧。啊就是对这些啊,让你有机会了,你想要去独孔补孔扎孔,这都是小 case 啊,跟你说好吧,小意思啊 啊,这边弹牙的点确定啊,我就不保留那个什么引导这种那些东西啊,就说定位孔,好吧, ok, 那这个位置 第一步的拉包怎么做?第二步拉完以后怎么去展开我们这个修边啊怎么展开啊?第三步啊就是关于我们这一个向上向下折弯的一个折弯工艺 好啊。啊难吗?不难吧啊就是这么简单啊一个这个工程磨工艺就。呃花多少时间啊?大概一个小时哎把它撸出来了 一个小时等一个小时不到啊,可能还从要是我单的的话其实还快啊还更快但呃如果说我们还需要去做分析。什么分析比如说 但我想看看这一步的拉包有没有问题,能不能打对吧?然后这一步这个向上翻边向下折弯有没有什么问题 我也去分析。那这个时候啊我们就需要去把当前的供应链导出去修边线啊进行导出去然后进行啊 工艺 f 设置啊设置好以后我们再模分析模拟这一个动作啊,模拟我们现在这一样做一个可行还是不可行知道吧。啊行吧那我们同样的再往上走 啊说到这一个吧啊比如说啊再给你们补充一下吧,保证下去啊。 呃因工艺大部分的一个过程我们就给他撸完了啊撸完了那上面就是看大家有没有想法想要在网上学一些啊,比如说一个 c 一要不要写 啊什么生意也就是说我刚刚所说第一步怎么成型我要怎么去做分析对吧?第二步的修边我要怎么做?第三步的这一个折弯旁边又怎么做来想学吗?想学的来花花走起来咱们可以花点时间啊给大家在公安课上去讲讲讲一点 啊我喝口水先啊喝水先啊然后你们看看有没有想要学的,想要学的来公屏刷朵花花啊或者扣个一 啊。行吧那我们抓紧时间来针对啊,后面这一个 模拟分析的一个处理三,如果说前面这一个啊补面呢?展开啊,修剪这些优质基本面的还是不会的。同学啊, 记得啊,你可以来加老师的微信,加老师的 qq, 来跟老师这边系统学习好不好啊?因为明天啊,优秀基础班,新班啊,是我带的新班,明天开课。好吧啊,有想法的 想跟老师这边系统学习,学习优居,学习工业啊,学习磨具结构啊,都可以加我的微信或者加我的 qq。 好吧,好,那我们看一下我后面又怎么走 啊?在分析之前我们要做一些准备工作。准备工作?什么工作呢?第一 啊,工艺面我们已经做好了,这边做好了,修边轮廓也做好了,修边线也有了,但,但是呢,这一个没有做啊,为什么呢?因为这个是原产品,这个原产品我们直接分析可能,呃,直接就做了,直接搞进去,你不去倒找什么的话, 也就是说,哎,我们分一期,你想要体现他的效果,我们肯定是啊,肯定是啊,按照我们的一个结构的形式去调整结 勾形式,也就是说我结构是什么样的?一个成型工,发明工,那我们就按照结构的形式去调整啊,你不要担心。哎,我分析是按照这种方法,然后呢画结构是换 按照我们另外一种方式去画,那么这两个分分析的话就没啥意义了,对吧?啊,所以说啊,所以说我们现在做的就是怎么去把这一个翻边工折完工给他做好, 好吧,也就是说在做里做工艺的时候,虽然说我没有去啊,把整个结构啊这个位置结构复制给他复制好,但是呢结构形式要懂懂。好,那说到这个结构形式就有点 麻烦了,为什么这么说呢?第一有没有发现这个位置是向上折弯的呢,对不对 啊?这一块啊,向上折弯的这边啊,这一块这边又是向上折弯的呢, 对不对啊?有两个这个玩意,这个就麻烦了,对吧?啊,同样的,哎,我们这里啊这个位置啊,大概画个意思图啊,就不是画那么详细,对吧?啊,咱这里就是我们的那个老板 老,说白了,当这个这个这一个折弯弯向上走板,我们需要在拖拉板上面就说白了啊,就是啊上和上 一起去进行一个折弯,这个折弯在在这个产品这么大产品中空间允许的话是绝对足够的,因为我中间有位置布置,我一个比较大的一个萨摩的辅料力以及我们的导向元店 导向原导向结构的话,有我们一个导向快导向柱子那些,或者说用导导柱等等,对吧? 啊,都是都是最常见的,来吧,那说白了我们下面去处理好这个啥呢?哎,这一个折弯弓, 这一个发明工,这一个伏案,这个压料板啊,这四块,四块板,这四块板我们把它剪精剪一张,其实无非就是两块什么两块的就是上模,就是这里一块 中间是压压压板,对吧?啊?就上膜就愉快这种,就是呢 单啊,同样我把这个位置直接连为,在分析后我们可以把它连为一体啊,就是啊,上模一块,上模也是一块,对吧?只是说我们等下去到分析 软件里面,对吧,把这一块是吧跟这一块啊给他单独拎出来进行调整, 好吧行吧,那我们上面去调整一下这一个,呃,这两个弓,这个折弯弓,这个折弯弓就主要是这一块怎么做这边怎么做知道吧?啊行吧做的方法也比较简单,也让他刚才说到过我们想快速出的话我们直接去出面, 因为这个面相对来说还是有点难度有点复杂的啊,我们去集编辑吧,还是不太好编辑的,所以说我们还是一样的啊,这个孔没有抽到,行吧补一下吧。 来参数去掉。大家首先让我们直接做这一边吧,这边我们先把这个蟹脚给他擦掉删除掉, 通过 x 拉伸打单拉伸之前你可以处理好这个边啊,这个就考虑,就看你们就是说考虑,我看我们另一个结构,这个是啊呃,两毫米的一个板材,然后呢板材我们一般的话最起码我们这个啊角的一个啊角啊不可能直接做啊一或者尖角的 按一根接角呢,怼下去直接把产品给刮花了,刮掉了,切断了,对吧?啊?因为当如果说料真的很硬的说,但如果你这个 这个发霉工是直角尖角的,那下去基本不产把产品给铲掉了,对吧?所以说啊这个位置我们需要给他导个圆角过渡, 找个圆角过度,哎,圆角过度需要阿角,那这里就考虑就是我们阿角要不要包边,就是我们这个直线边要不要包,然后要搞多大阿角?比如说我现在包两包,三个 包三毫米,我不如包多点了。包多点比如说我们包个嗯,四毫米,五毫米啊,包五毫米吧,好不好对不对?以后呢你再找个啊五那就最起码要十毫米如果你要更大那个距离更大对吧。平板我们就不要包那么大嘛直接包个包四毫米找阿六吧简单点 然后在单在连上时候我们是保留下边界作为参考免得等上哎搞错对吧啊然后呢再来选择这个边 啊啊机器刀架也可以但是我们这没刀架 改到五啊两个面 这两个面在进行圆掌孤度那就是我们化成功最基本的一步你得多大啊看你的走弯弓啊走多大对吧啊这个就是这一 部的一个折弯啊这个折弯弓上来但折弯弓这个位置给他增加了这个面增加了主要是这个圆角对吧主要是这个圆角那同样的 这边这个也是要去给他增加这一个这边嘛这个好增加吗啊就是也没什么好不好增加我们先不是做了吗直接把前面这个调过来 啊直接把前面这个面调过来用就好了啊这个咱可以偷懒的我们就可以偷上来如果是偷懒偷不了的那就老老实实该怎么就怎么的对吧啊这个东西也没什么好说的 啊因为很多时候你在纠结这关意外你就意外搞不上去的人说对吧。啊好把这个位置再往上调呃这边同样我看看能做呃可以分 这些沙把子里面要做多少才合适。就是说我这个翻兵工啊整十五 点最高的位置吧啊二十啊大概二十二十万了我们同样的也是倒啊六包嗯那个八四毫米就是晚上 短啊十毫米十毫米也就是说我们现在就是二十,把这个面往上移一个距离啊,三十啊,我们最高的位置是二十, 对吧?然后移动啊,然后呢上面就是找香蕉面来吧,不急, 把这个向上延伸,延伸之前还是把 c 角这个一这一一小东节一小细节给他去掉,去掉以后再来通过这个位置相连曲线。好的,相连 那连单你去了不要连那么多麦相切曲线,但是呢切又切不到那么多。没关系吧,这都是比较规则的,这个很好处理的, 直接往上拖,但只要他们香蕉啊啊一旦香蕉就有故事啊,不,香蕉袜就没故事啊 啊。仓鼠去掉来再把我们的一个供应面调过来进行一个处理 啊,两边的话加大一些,在加之前我们还是先剪一道外面的那个啥, 但因为这两边啊。行吧,这也不影响 这边站那里 满打,我们走完工不能刚刚好跟那个产品这个位置一样大的对吧?不可能刚刚好的对吧?啊?前面扎多大你就做多大啊,就是我们最好做整齐啊,身上就一个没人倒脚。对,一个没人倒脚啊,来一个没人倒脚。 第一个面确定上第二个面啊,方向调整 啊,点确定。 好吧,我们的折弯弓啊,这样这里倒啊倒啊,这个斜的位置是不是还是不够啊?这个位置你可以看一下,我把产品调过来啊,调产品过来对比一下啊。 看吧,这位置到时候会啊,就还差一点点没有全部完全包,因为这个位置他是一个高低起伏不平的位置 啊,你就说我们干,因为这刚好这是斜的,斜的话跟我们这个正胶这位置我们上去高度不一定就是对的,对吧?啊,行吧,没关系,我们来处理上, 打多大点事,好吧。嗯,再移上去五号门看一下。打,反正就是反复的调整。打这个画模具就是对于这种做工艺面这一块,你肯定要做的合适才行的。你不合适啊,并不是说,哎,这样子完事不是打,还是要去判断对比一下的 好。确定我们再看一下效果, ok, 还行,差不多对吧?啊,差不多, 但但这个位置还是有一点啥,对吧。行吧,那我们现在的一个供应面,主要的供应面搞定了, 第三序的向上向下走弯啊,这个位置进程掉,然后修边轮廓这个线以及我们这个第一步拉到这三步搞定啊,但这个位置还是缝合一下啊 啊,处理上,然后前面这个位置板料我们也可以提前调整对吧?啊,也可以提前调整,就说前面这个位置的板料我要放到多大位置啊?我们直接调好吧,来调的方式就简单一些,直接于我们现在大家就是说,呃,按照我们当前的位置去放置就行了,来 啊,这个是成型完以后的,那肯定不行的,我们给他,嗯,考虑到我们左右会收掉什么,你就当面给他扎个二十 打单二十万啊,做,先做二十吧,我们先不管说,先不去纠结那么多,来做个快 啊,以后呢再把线给他整出来,方法很多的啊,就看你们怎么去熟悉这个软件,对吧,那这个做起来才会比较简单,来参数去掉,这个是给删掉啊,这是我们板掉线 不要过来,当然然后呢我分析的话我还是要按照就是说多工位的位置来分析就不放在一个工序了啊一个工序也可以对吧。一个工序可以。 嗯这里加大点吧。 好行吧让我们看一下保存 看清楚啊。面做好了工艺面做好了工艺面做好用什么去到软件里面进行分析对吧。那就少不了输出倒出来。 来吧来吧导出曲线当导出曲线这不都说吗导出 igs 对吧。啊要导出的内容我们就单个啊不要那个啥一个两个然后这边啊导到哪去 好我们给他焖上名字好运用上 啊一路上啊同样的这两个我就一起倒啊就不用纠结了啊啊按正常我们最好就一个倒就省事一些就是说呃后期选择的时候会更简单一些好吧我们就一零 啊三零 啊低工序和第三工序那个中孔那些就更简单了啊你这就变得会了中孔更简单来我们上面打开分析软件去看一看 啊去设置上怎么设置啊分析软件我们先用阿七的版本和阿六的版本都可以打单你有更高版本也可以对吧啊但这个只是啊还是那句话软件直接工具的你会的那其他的一些基本上都可以啊 很容易就可以掌握啊如果说你一个都不会那你怎么长怎么整都是很难的 好了我们去进行一些最基本的工具导入啊但导入说导错了我们下面这里面自己 呃他这个高版本他就分为我们的一个啊上下左右啥意思呢。也就是说按照我们现在一二三四五六所出载的一个 位置,第一个位置是属于我们的一个项目,就是我们的一个产品部分,产品部分就是我们的一个零件曲线,轮廓线啊等等一大堆东西的一个导入,对吧?第二个就是我们的另一个工艺 打工艺啊,第三个就是我们的另一个磨面工程,磨面工程指的就是我们直接在前面输入是原产品的时候 啊,我们在这个位置进行处理做磨面,好吧。啊?第三个就是我们分析之前的一个拌料,对吧?然后呢 我们的一个结构设置,结构工具设置,然后后面这个是结构开始计算啊,后面啊这个是开始计算以及我们的修边线反算等等啊, 这个呢是我们的一个后期的结果,结果就有很多我们的开裂、启动等等的各种各样的参数,这位置就可以看得到,好吧,来吧,我们看一下前面的啊,输入我们的工具工具啊就是,嗯,找找了 啊,这基本东西你倒到哪里自己知道啊?不知道啊,我也不知道,对不对啊?你自己倒的东西你都不知道在哪里,那怎么搞? ok, 这个是成型折弯的,就是我们的一个成型工具 来,再往下就是关于我们曲线,曲线就是我们刚才啊一个板料一个修边一起的啊,这两根线,来吧,那上面我们就要如何 针对当前这个东西进行调整啊?就是比较简单,一,冲压方向,冲压方向我已经在 ug 做好的工艺面,也就是说冲压方向基本上已经确定了,没什么好看的了,当然你可以了解一下,这里面可以给我们快速去判断副脚 啊,付多少这边都可以看到的,对吧?好,继续在我们的材料位置给他增加上去啊,我们现在用到另一个, 呃,四一二三吧,我们就随便找一整个材料啊,四一二三的材料,然后材料厚度二点零啊,通过搜索找到你相对应的材料。第二呢直接啊往后,比如说倒角啊什么这些都不用 啊,因为这些倒角是属于针对那个同步开发的时候处理的,也就是客户给过来产品可能都没有圆角啊,他可能给自动去增加,对吧?说这个都不需要去管了啊。 来再往后到我们的规划计划计划的位置,我们可以利用这个软件什么单动什么各种各样的啊,也就是说后期你只有一两续怎么单动回弹?单动修边回弹在你直接这里点,但是我现 呃还不到啊,我现在只有一二三三公序,但这里没有我想要的。那这个时候直接创建创建空方案,创建空空方案的时候我们同样的去先给他增加我们的一个拉爆拉延 啊,第一个单拉眼对吧?第二个是我们的一个竖边,第三个是我们的一个折弯方面啊,就这三公序 来吧,添加完以后继续再往后走是关于我们的板料,板料啊,刚才已经有导入了,直接进行复制,没有导入你可以进行去选择啊,来我们选择看一下。 这个是板料啊,对,确定啊?板料啊,他这个杂质角度就是我们料纹方向,好吧。啊,这个根据你的开料是怎么开的啊?这个不多说了,哎,其他的默然。你好了不多说,来再往后继续到我们的一个啊工具的位置 啊,但你可以在前面计划的里面去添加好,我们这个是干啥干啥的啊,但这个要熟悉才能添加,不熟悉你添加也是麻烦,对吧?那我们就来直接后面吧,来后边我们要注意一下我们的工具体工具体主要是我们抽取的是哪个表面产品的上表面 啊,一定要统一啊,大家也就是说我现在做的第一工序,第二工序他的工具面都是统一的啊,都是一样,都是一个表面上表面 对吧,这是统一对吧?其他的没啥说,你可以摸了咱咱这个位置,你如果不想他那么高,你可以改一下闭门高度就行。 其他的来啊,工具体工具的话,第一个是我们的一个拉包,拉包包我们现在是属于一个向上的吧,但我们现在没有改方向,我们就啊就是向上拉,就是一个正常的一个拉包了,那直接就是萨摩一个凹膜对吧?萨摩啊有辅料 啊,有拉引功,但我就不改名字来,直接去选择选择选择。我们第一工序这个全部半横点确定啊, 工具接触是上表面有工具二,同样的我们先选啊,还是要选上我们这个啊,这边平的位置,平面作为压料面 啊,好点确定。然后接触的是刹板面产品的刹板面,然后这边啊你可以直接去框选复制都可以啊,那我们直接简单的接框选吧, 幺八号好点确定,然后呢?我们现在也是接出沙表面,然后我们中间这个压边圈是要扶起来的,对吧?那同样的给大家修改一下支撑类型来他控制受力, 好的单可以调整其他的我们现在啊就不多说其他来这个字我们给他走上去二三十看多少,这个包看多高?三十够了够了就行了啊,以及还有我们的那个呃啥呢? 定位啊对吧啊以及我们要是扎辣眼睛那些啊,我们可以去继续扎,但是我们现在呃就没有去扎了。来我们再往后啊,第一步拉眼,第二步修边。修边啊也是一样的,但 修边的时候因为我们现在位置不在统一工序,我们记得去设置沙菜一个,结果往后走。好吧往后走啊,走过五百,然后这个位置我们直接就一个刀啊一个刀呢?直接增加一个修边工具就好了,然后进行复制,复制就是我们现在这一个 点击定啊这里面修边的类型要弄清楚。我们切掉的是什么呢?我们切掉的是外部,留内部限制高度去掉。好吧啊完事继续把我们的一个 折弯方边,折弯方边的话啊按照我们这样结构啊,上磨有压料,有折弯弓,上磨同样的也有辅料和折弯弓对吧啊上磨有压料有折弯弓对吧?来 我们一个个来,但你先搞压料也行,我们最高可以把它作为。呃折弯弓。那直接去修改选择折弯弓啊,我们是哪个呢?这个 走弯向下走弯慢对吧?原来工具接触的是上面面来其他那些如果干涉看到挡住的你可以把它关掉啊,就是走弯弓上坡,走弯弓要继续。 这个你直接可以通过复制复制我们第四工序的工具啊,然后呢再来修改一下,再来改转换一下 答案。这是我们的一个压料板,辅料板啊,三毛弯啊,这个压料板不是辅料啊,这是压料三毛的。压料三毛啊,辅料辅料啊,同样的我们也去给他选上 啊,但这个可能不好选,但不好选也也不没关系了,可以这样子选啊,可以很快也可以选到包含 点,确定接触的是下摆面,然后同样这个位置也是拖上懒人机复制复制我们第二个第三个的,然后再进行设设置修改一下,变换一下来吧。 哎,这就完事了,等完事了吧,还没有我们啊,鸭老板要在我们折弯弓没进来之前 啊,要弹开的啊,就看一下喽。这个啊,因为我现在没有命名,可能不好区分啊不好区分,然后压料相对应的压的是我们萨摩的辅料这个位置形成,我们可能做高点吧。五十够吗?啊啊,多了五十蹦那么多也行, 然后上下波,这个辅料板同样也是。呃,相对应接触的对应的是谁呢?我们上某 啊,同样的,这里看五十个吧啊,这线条啊,但这个位置我注意下,这个不是阿照要包含的,上面不要打那个,会有问题啊,说了要设置上来上面这个位置啊,看你想要怎么做,来,这里面有一个萨摩利和萨摩利, 对吧,但这个力量我们现在也不去解释那么多吧,比如说我们给大家做到,呃,那个是上榜,上榜我们做稍微的做,做个五蹲吧, 不断的练啊。这个工具我改一下这个位置,辅料这个位置不对,辅料这里我要给他改一下,修改一下 呀,这个走完工,这里包含 打八角,八角 ok, 这个是啊来上膜我们同样的这个力再改一下上膜没力外弹弹打不动的啊。上膜大一点吧啊其实也可以反过来的啊。 好吧这就设置完了对吧。每一步啊同样的我们的一个结果也是让他往后走啊,往这个方向走一个距离走一个等距的啊,我们前面这工艺里面做多少那就搞多少,哎结果输出这位置我们全部打开把温度磨损这个位置取消了,来再开始计算就好了 好吧然后拎存保存 啊,让他计算我们稍等一下 啊说人上啊,有人在计算啊,我们等人带人上啊等人带人上来吧。整个过程简单吗啊其实大部分我们主要是在于什么这一个这两个处理来说白了啊你不管是什么样的产品 对吧。不管什么样的产品首先你先有一个公益的思路,有公益思路以后你怎么在这个软件里面给他造出来啊,给他做出来 但只有你把他这里调整好以后你再去分析你才知道啊。如果说你连 ug 里面都不会玩你在欧洲货里面做全工序你会更懒 明白没有啊明白没有,大家说说啊不管是优居软件操作还是欧洲货的软件操作这都是基 本宫。如果说对这些啊还是不会的啊,想要跟老师这边系统学习的,你可以加了我的微信啊,或者加我的 qq。 好吧啊刚刚说到过优居技术班明天新班开课好吧啊你如果说有想要有想法想跟老师这边学习软件学习这个公益分析的你可以加我微信加我 qq。 在没有。好,来我们先整完了,整完我们看一下结果如何。嗯? 有没有问题啊?没问题,最好有问题。今晚就这样子喽。啊,时间差不多了啊,来看一下。 哎,有问题吗?啊看样子是没什么问题,但,呃因为我们要去进行一个反算啊,我们可以看一下他的一个过程吗?啊,那个打开工具 打打开工具打开我们的一个洁面线,你看一下,来,我们直接通过这个位置来喷哦, 来慢慢的可以看一下来我们开幕状态啊,但直接通过这个里也可以改啊,直接打开到我们的一个加载过程啊,直接往上走 啊,这从开始啊,这个是夹紧以后啊,你看这是前面分析完以后的一个修边,修完边以后再往后走,直接放到我们后宫穴那这个辅料上面啊,在这里有没有没有截到,我们换个方向吧,这里 这个贼太远了,跑太远 给掉个方向稍等一下。 那这样子会看的更详细一些。刚才只有两个,两个上下两个玩意啊,对吧, 但是我们都可以调整上啊,你想看哪里就脱哪里去啊。对,比如我们就在这里吧,这不都脱了。来来 啊,这个板料啊,前面工序修完边以后到这里放到这个上火料上来往上哎,然后上火料跟我们这一个啊,给他点一下喽。 啊,那个呀,老板啊,就是做完工 上摩走弯弓,这个是上摩上摩走弯弓来往上走。前面往上走的时候 可以吗?哎,直接先啊,先向上向上成型来利用拖拉板的力板啊,这个都先走到走到啊,往上折,折到一差不多以后这边再来啊就到底以后这边走完工再往上走 看这是模拟啊这是这一封信 啊老板啊往上走往上走,但你可以看其他的结果啊,比如这边还有其他的啊 啊很多人只用了形式。好的我把这个关掉吧 啊关掉然后看一下但这里面就有问题了啊,就是我前面所说到的这个位置会有一个 看见吗这位置翻上来就会有一个问题。嗯看看这个不同步啊,我日常其他的就导致这里面起啊一个起皱啊。这个还是要去调整的 啊。往上走啊往上走看这里面已经啊因为这边你们看到这位置可以明显看到 我这边基本上已经折完了这里还没介绍出这里还要修改的啊这位置说啊还要调整的好吧说软件 啊工具用好了,那么啊你会这个玩意你去面试吧,工资多两千块钱都是很正常的事。啥意思呢也就是说你啊在化结构化化结构找个汽车膜结构化为八千五九千啊,但如果说哎你再会这个软件你再加个两千是很正常的 啊,因为你会别人不会啊啊所以说啊软件会不会啊就属于我们的工资高不高 懂吧。啊当然会是一回事,然后呢我们后面有没有思路要怎么做也是一回事。好啦来吧这边的课。嗯就一个系一个完整的一个公因处理到我们那个谁模拟分析啊 就到这里了来有什么问题没有有没有什么说话学到了没有啊学到了来 送朵花花给我啊。没学到的。没关系我们下节课继续。

粉丝提问, u g 里面坐标系那么多,总是分不清,今天一个视频我们来讲清楚, 第一个坐标系,几种坐标系,我们每一次新建一个 u g 文档,它会出现这一个蓝色的这一个坐标系,这个坐标系我们可以去进行移动,或者说可以去进行旋转,我们也可以在这一边去新建多个几种坐标,可以去指定某一个位置,点击确定 这个坐标系的话,我们也可以来进行移动或者旋转。这种坐标一般在用到于一个草图的一个模块,我们以它的三个面某呃其中的一张面去进入到这个草图来去会制这一个曲线。第二个坐标, 跟座坐标,跟座坐标,我们点击格式 wcs, 我 们选择到这边的这个坐标系就是我们的跟座坐标系, 跟座坐标我们可以去进行来移动,也可以来去进行旋转。这一边我们所去用到的建模的一些命令,我们指定的方向他都是根据我们跟座坐标系而来的。 比方说现在目前我们在这里去进行拉伸一个分歧面,选择 x 拉伸,然后选择了这一边的一个曲线, 然后再去指定嘞他的这一个 y 方向,点击确定,那现在我们拉伸出来的这一个面的一个方向,他是取决于嘞我们这一个 y 方向, 那比方说现在我们去将这一个坐标系,我给他去进行来移动,过来旋转一个角度四十五度,然后我们再来去以这个边界,我们去拉伸一张平行面, 以 y c 方向,那可以看到它所拉伸出来的这个 y c 方向的一个方向,它是根据我们坐标系已经摆斜了的一个角度。 第三个坐标系,绝对坐标系,绝对坐标系就是我们不管说就是我的这个坐标去进行移动,或者说去进行旋转,那我们只要点击这一个格式 w c s, 我 们选择到设置为绝对,那这个坐标系,它就回到了我们的一个 u g 圆点, 我们可以当做它嘞绝对坐标系,它就是我们 u g 的 一个原点,你只要去进行移动的这个坐标,你要让你的这个坐标回到它原有的这一个位置,那我们就点击格式 w c s, 选择到嘞设置为绝对,那我的这个坐标系就回到了它原来的这一个位置。

很多人不会这个 ug 制图技巧,大家好,我是模具杰哥。在 ug 投影二 g 的时候,如果我们只想显示部分的隐藏线,应该怎么样操作呢?这里我教一下大家一个方法。 首先的话呢,我们可以对需要显示的隐藏线进行一个标注,比如说这个地方,我把这个孔的尺寸,把它标注出来, 标注他的直径以及他的这个高度。当这个孔标注完成之后,选择设置, 把仅显示被引用的边前面这个勾点上点确定。这时候那么这个图的话呢,就只单独显示我们标注的隐藏线了,其余的话呢,都会被自动隐藏掉。这个技巧老铁们学会了吗?记得关注杰哥,带你学好魔的设计!

q, 七二四杠七二零,这个就是二 d 制图那边的功能了,那首先我延迟状态来制个图,然后新建 这个用 a 二吧啊,第三四角投影,然后确定,然后导入插入一些,我这个应该是基本四组,那这样子放,那 这个是延迟的状态下的,你看不到这些隐藏线的,那么像这个的话肯定要设置一下的 首选项,制图首选项,然后制图,现在的话我们常规那像这些不管了 啊?公共这些不用管,我们主要管这些隐藏线,比如说隐藏线我要用虚线啊,还有什么?还有这个 字体,我们看一下字体,我要用多大的字体? 文字,这是五的话有点大,三点五吧,然后确定好,现在我设设置过了以后呢?我再来啊,导入这个图档啊,再导入跟他是一样的啊,这样子, 那么现在他就多了这个虚线了,是不是?那这个虚线就出来了,这个就是他的一个设置,那么里面还有很多其他的设置,像这些有很多设 字了,那么你可以,你可以看着设置就可以了,按字面的意思设置就可以了,或者这个东西呢?你可以怎么样啊? 可以在这里设置好以后,哎,这个没有,没有,那个 没有,那个设置文档直接导入导出啊,那只能一个个设置了一个图档设置一次了, 或者在那个模板那边设置好以后,你每次新建的话都是啊,都是你设置好参数的状态, 那么在这里只是随便的简单的过一过这个吧。

大家好,我是陈鹏,这个我们看一下显示和隐藏,显示和隐藏的话我们看一下 点击显示隐藏,他这里面有个有这么多啊,但是我们主要只看一下一个隐藏 可全部显示,还有个反转显示有隐藏,主要这三个,这个显示的话我们先了解一下,其他的话这个 基本上用不到,这个其实显示的话他跟一个隐藏啊,跟这个反反转显示隐藏差不多的,我们先操作一下,我们先看一下隐藏, 首先你没有图的话,需要随便先画几个实体,当隐藏式快件是抗拒嘉宾,我们把它可以把这个工具条上也调出来,在使用工具里面, 实用工具里面 看这个隐藏 显示房间显示, 这里面全部显示没有,没有的话我们可以在定制里面找一下定制命令编辑 显示隐藏全部显示,我们可以把它脱下来, 这个我们记下快件就会比较方便啊,老是按你这个,你看这 差不多都不知道谁跟谁了啊。我们记下快捷键,先看下隐藏,看去加 b, 我们先选中这个对象,再按下抗日加 b, 这个快一点。如果我们先按一下抗日加 b, 需要再选中对象, 再按一下确定,我们直接选择打康嘉宾,直接就把他隐藏了,这样更快。再看一个就是全部显示 ctrl 加 shift 加 u, 我们按一下键盘上的 ctrl 加 shift 不动,再按一下 u, 就全部显示出来了。 显示出来后我们再看一下一个反转显示反转显示隐藏, ctrl shift 加 b 啊, ctrl shift 加 b, 我们先隐藏几个吧,其实我们主要之前说过职业这样脱下来隐藏更快,我们隐藏 两个显示两个,我们再按下 ctrl c, c 的加 b 这个显示这两个,再按下 ctrl c 的加 b, 就显示这两个, 然后那个 ctrl 加 c 的加 c 这个显示,我们按一下,再试一下 ctrl c 的加 c, 他这个他就显示这两个了。 跟反映层有点内饰, 我们选一个再确定,他就把那个又显示过来了,看没有,现在再开再点下这个再确定, 基本上这个是他没什么特别的好,正面的话我们可以忽略, 我们只有 ctrl shift 加 b, 需要把这个显示过去,直接这样再 ctrl shift 加 b 可能会快一点哦。 把这些快件都记好,这个可以不记这个不用,主要记这个三个记不住的话先把这些调出来, 可以用一下,最好是记住,多用自然就记住了。 ok, 那么这一刻就分享到这。

你知道 ug 高手为什么不用 ocad 出工程图吗?学会这招,你也可以跟他们一样玩转 ug 工程图跟我来哈! 今天给大家分享一下学习工程图的一些设置更改的问题,很多自学同学也是为这个而哭了,因为当我们在出图的时候,难免是要进行设置的,默认的设置有些时候是不满足要求的,那么常见的设置更改往往是双击, 比如说你想改这个文字,你可以双击这个文字去改他的一些设置。想改这个投影的这些可见线,你可以在视图上双击找到可见线的设置进行更改,包括其他的一些更改。如果想改抛面线,可以双击抛面线直接更改, 常见的更改一般双击就行了,但是很多同学可能认为这样很麻烦,怎么一次性的改过来, 他往往就需要针对这个文件或者是你所用的这个模板文件进行更改。更改什么呢?改菜单下的首选项,那这里边是一个前置性的更改, 你可以把这里边的各种的箭头线,文字标注,各种投影都改过来,这样文件的前置性改好了,下次再调用这个文件的时候,这些设置就生效了。但是这里需要大家具备一定的基础,因为这里边的设置太多了,容易改错改乱。还有一个更高级的用法, 在这里先给他标注一个尺寸。 有的同学熟悉设置之后,会发现有些设置改不了, 比如说我想改这边这个出头长度,但你会发现他在设置当中没有在这个设置里面箭头线当中找不到对应的这个出头长 的设置,那这个情况怎么办呢?别急,有办法。其实在 ug 工程图当中有两套设置,除了首选项以外,还有一套。在使用空气用户默认设置里,我们的制图是有标准的,点击定制标准, 这里面也有工程图的一些设置,比如刚才找不到的这种设置,一般都在标准当中,就比如说我这样的一个箭头,他在哪呢?公共下面直线或线头拉到最下面 这个尺寸,箭头外部长度,因此他默认二点五,把它改成二点零,然后给他另存一下, 取个名字, gb 杠八,点下确定。此时我就做了一个这个标准的用户默认设置,一般是重启生效的,但是这个点的更改,即使你重启 也不会生效,那怎么能够生效呢?也要在文件当中进行工具下的制图标准的调用,把它改成 gb 杠八,然后点击确定,在标注的时候 明显可以看到这个就短一些了,这就长一些了,所以说更改生效了。 但是大家应该已经发现了,这个文字变粗了,不是之前的样式了,包括在进行投影的时候,这个投影线条变粗了,跟原来的也不一样,这又是为什么呢? 因为你在改这个使用工具下的用户默认设置你的制图标准的时候,这个标准当中不仅仅只有一个设置, 他这里面其实还有一些个设置,像是线条的粗度,他跟默认的首选线的设置是不一样的,当你为了去改这样一个 设置的时候,其他的设置如果没有改的话,他会覆盖之前的设置。所以我推荐一个好方法, 如果一些个同学想要对工程图进行永久性的更改,你可以先给你的标准,在标准里把这些个设置都改好,一次性改全,改好,改完之后再使用工程图文件的时候,或者使用这个模板的时候,在工具上面去加载这个标准, 当你把这个标准改好了,后期对这个工程图还要进行小的细节更改的时候,再在首选选里面进行更改, 这样的话呢,做工程图就方便多了。这算是工程图的一个境界应用了,你学会了吗?