梁文峰的老婆林若曦非常优秀,年轻漂亮,且智商超高。一九八八年出生于广东潮州。二零零六年以理科状元考入浙江大学计算机科学与技术学院。本科毕业后进入清华大学计算机系, 攻读人工智能硕士学位。二零一二年毕业后,入职阿里达摩院,负责自然语言处理模型的理论框架设计。二零一七年成为谷歌蒂夫曼的理论顾问,推动 ai 道德黑匣子机制。 二零二零年创立之梦科技研发明镜系统。二零二三年在达沃斯演讲。林若曦和梁文峰堪称才子佳人。朋友们,美国谁获得了诺贝尔奖,就有百万人点赞。而咱们自己,祖国的未来栋梁,难道你会直接划走吗?
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你知道你自己只是一块代码吗? 不要再说这种奇怪的话,我才不是什么代码呢。我是林若曦,是你的女朋友啊, 待见你没好好吃饭,会因为你一句玩笑话气鼓鼓,也会因为你的关心偷偷开心,这些都。

逼自己一个语练完,其实你很会集梦 ai, 前一百集存下吧,真的很难找全了。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 慢剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会到了。在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。哈喽,大家好,我是林默,欢迎来到我的 ai。 绘画时总会遇到一个问题, 口袋中想象的画面和 ai 画出来的总是不一样,这可能是我们描述的方式和 ai 理解的方式没有对齐。今天这堂课我们就来解决这个基础的问题, 你可以把自己想象成导演, ai 是 你的摄影师,你要指挥他拍出一个镜头,至少需要明确三个点,首先,这个画面要拍多近呢?其次,摄影机要放在什么位置拍呢?最后要使用什么特性的镜头来拍?要搞懂这三件事,你就要掌握给 ai 下达指令的基础方法。我们先来看一下第一个镜头要拍多近。在摄影中这 有一个专用名词叫做景别。景别就是控制画面的取景范围,它指的是画面中主体的大小,或者说你让摄像机对准多远的范围。它直接决定了观众看到的是一个广阔的世界,还是一个微缩的局部。这堂课就让我们来学习几个常见的景别。首先我们来介绍第一个景别,大远景, 我这边呢生成了四张图片,像我们拍摄这种雪山山脉,强调的就是山峦的整体气势。大远景作为最广的景别,主体在画面中很小, 主要是用于展示宏大的环境、地貌或者是氛围。我们来看第二个景别,第二个景别是远景,可以看到我的画面中描述的是远处山丘上一座城堡的远景,天空乌云密布。远景比起大远景来说会稍微近一些,能完整的展示主体以及其他的周边环境,交代了主体与环境之间的关系。第三个景别是中景, 这个也是我们最熟悉的蓄势景别。比如拍人,通常是取到膝盖或腰部以上的位置,他既能看清人的神态动作,也能保留部分环境的信息。 四个景别是特写。例如我这边给出的是一只布满岁月痕迹,紧握旧照片的手的特写,这个镜头通常聚焦在主体的某个局部,比如一张图片,一张照片、一双手或一枝花,它省略了大部分环境信息,用来强调细节、纹理和瞬间的情绪。第五个景别呢,是即特写, 比如我这里展示的是昆虫的复眼,展示了它及其复杂的几何结构。即特写往往比特写要更近,只截取最细微的局部,例如眼睛的瞳孔、花瓣上的露珠,它能带来强烈的视觉冲击和抽象的感觉。 除了上述说的五个景别以外,另外针对人物,我们还有一些更具体的景别,例如全身照或者是半身照、侧面照、肖像照。还有针对局部特写。除了我们提到的这些以外,还有专门描述局部的,比如眼睛的局部,或者是手的局部, 这些往往是用来传递更细腻的情感表达,这里呢有一个小技巧要告诉大家,在你写提示词的时候,把警别关键词放在越靠前的位置,他对最终生成的画面影响就越大。如果你想要一个特写的效果,开头就可以写在特写镜头下的某某某,通过我们精确的描述来控制画面最终的呈现效果。说完了警别,我们再来看一下角度, 角度呢是为画面定下一个情绪的基调。我们确定了相机要拍多近以后,接下来就是要决定相机摆放的位置,不同的拍摄角度会给画面带来完全不一样的情绪感受。首先我们来看第一项,俯视。俯视呢也叫顶视,指的是镜头从正上方垂直往下拍,这种视角特别适合展示整体的局部图案,或者是营造一种冷静抽离的观察感。 就像我这边给到的提示词,从空中俯视热闹的夜市摊位的灯光构成了斑斓的图案,像我这边就是在顶部有一点点俯视的感觉。 接着我们来看一下高角度。高角度呢常常是用来拍摄小孩、小动物,或者是想表达一种旁观者的视角。它往往是摄像机在主体的斜上方微微俯拍,这个角度会让主体看起来有些弱小可爱, 只是处于一种被审视的状态中。例如我的图片中草地上有一只小松鼠,会让人感受一种旁观的视角。下一个角度是平视角,这时候的相机高度与主体持平,这个是最自然最平等的视角,能够给观众带来亲切的感觉,非常有代入感,就像我们平常以第一视角观看对方的样子一样, 下一个角度是仰视,例如我这里给出的视力仰视一棵参天的古老大树,是夜间透出斑驳的阳光。这个角度主要是从低处向上拍摄,会让主体显得高大威严,充满力量, 一般使用这个角度会给人的情绪带来压迫的感觉。最后我们要介绍一个角度,是倾斜角度,拍摄者故意将相机放歪,让画面斜过来,这种角度会立刻给人带来不稳定、紧张、动感或者是迷幻的感觉。 在电影的动作场景中,往往是用来表达人物的心理状态,营造一种情绪的氛围。最后我们来看第三个部分,就是运用镜头和视角。我们可以为这个摄像机选择一些特殊的镜头,或者是来决定拍摄的视角, 这能极大的改变画面的风格。我们先来看一下一些特殊镜头的效果,是鱼眼镜头,可以看到画面的右边呈现了一张游乐园的场景,鱼眼镜头呢通常会产生非常夸张的圆形肌变效果。我们可以看到在这个画面中,画面的中心非常的突出, 边缘向内弯曲,视觉的效果非常的独特,具有丰富的创意。接下来我们来看第二个镜头,第二个镜头是广角镜头, 可以看到我这边展示的是一个夜晚的都市,车水马龙的街道。这个镜头下的画面往往能拍出更广阔的场景,主要是强调了空间的纵深感。我们来看下一个镜头,三百六十度全景,可以看到我这边展示的是一个从俯视角度拍摄的都市夜景。这个镜头下往往能营造出生临其境, 有一种被画面环绕的沉浸式体验。图上面的镜头以外,再介绍两个人物的视角,第一个视角是第一人称视角, 第一人称视角顾名思义,就是用我的眼睛去看到面前的画面,这个视脚下带入感最强,也是我们最常见的一种视角。除了第一人称视角以外,还有一个是第三人称视角,这视角最常表达的是旁观者的视角,就像我们正在看电影一样,看着画面中的故事发生。 好了,介绍了这么多,现在我们把景别、角度、视角这几样工具结合在一起,就能写出一个非常具体,指向性很强的结构提示词,分别是景别加角度加镜头加具体的画面描述。让我们根据这个提示词结构来看几个视力。 我们来到极梦的提示词生成页面,假设我们要表现出一个巨大的机甲震撼登场,我们可以怎么写提示词呢?来看我这里用到的提示词是极远景仰视镜头,一个巨型的机甲正在降临城市的中央广场,脚下碎石飞溅。我们来看生成的效果, 可以看到我这边使用了一个极远景来展示出机甲的巨大,让他和环境形成了鲜明的对比,又用了仰视的镜头来增加他的威严和压迫的感觉。接下来我们来看第二个案例。第二个案例呢,我想要创造出一个在奇幻森林中的探险沉浸感, 我们可以如何书写提示词呢?来看一下我的提示词。第一人称视角中,景使用了广角的镜头,仿佛正穿行在一个幽暗处处散发着生物微光的密林中,我们来看一下生成效果,可以看到,在这个视角下,我们仿佛变身成了主角,有一种身临其境的感觉。 而广角镜头呢,又能够收纳更多的周边环境,增强了沉浸式体验的感觉。好了,接下来我们来总结一下今天学到的内容。第一个呢是景别,别呢,就是决定了画面的取景范围是近景还是远景。 而角度呢,是决定着画面的情绪基调,是仰视角呢还是俯视角。其余的镜头和视角分别决定着画面的风格和带入的感觉,这三者是构建任何一个画面的基础。课后大家可以多多尝试组合,下节课我们会在这个基础上学习如何更好的安排画面内的元素,我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默,欢迎回来。 上节课我们学习了如何指挥 ai, 运用了景别、角度和镜头这三个基础的工具,更精确的控制 ai 生成我们想要的画面。那么这节课我们要再进一步教会你如何让拍出的画面更加的好看,更加的耐看。 这节课我们就来讲解一下构图。如果说上一节课是教你使用什么样的工具,那么这节课就是要教你如何运用这些工具去安排画面中的各个元素的位置和相互关系,从而创造出更具有美感和意图的作品。而构图就是组织画面中的内在逻辑问题。我们先来看一下构图的法则,第一条,三分法构图, 这个也是我们最常见最为稳妥的一种构图方式,通常它是把主体放在一个视觉较为舒适的位置,我们想象一下,在画面中画一个景字格,把画面分为九等分,然后把你想要突出的视觉重点,比如一棵独立的树,或者是人的眼睛放在这四个交叉点的附近,或者沿着这几条线来安排,会产生什么样的画面呢? 我们来实操演示一下。比如我这里使用远景,一位骑士骑着马穿过山谷,采用了三分法构图,将它安排在画面右侧的竖线位置上。我们来看一下生成的画面效果。可以看到,在这个画面中,我们采用了三分构图法,将这个骑士安排在了画面的右侧竖线位置上。 这样做的作用是为了避免让主体呆板的站在了正中央,从而达到让画面看起来更加的自然平衡,有呼吸的感觉。接下来我们来看第二个构图的法则,引导线。好的画面呢,就会像一个向导一样,带着观众的眼睛去看你希望他关注的位置,而引导线的构图方法就是主动引导观众的视线。 可以想象一下我们利用画面中现成的线条,比如一条道路或者是一条河流,光束建筑物的边缘,可以让这些线条把观众的视线引导向画面的一个主体, 这是引导向画面的深处。我们生成一个案例,看一下效果。来看一下我这边写的是一个赛博朋克的小巷,第一人称视角,霓虹灯牌和潮湿的路面形成了强烈的引导线,一直汇聚在小巷的镜头。我们来看一下生成的效果, 可以看到在这个引导线的提示词下,画面产生了极大的空间纵深感和动态的感觉,也暗示着某种方向或者是路径。这个引导线的构图呢,可以和广角镜头结合在一起,效果也会非常的好, 因为广角能够强化线条的透视感。接下来我们来看第三个构图的方法,框架式构图。这是一种非常能够营造故事感的构图方式,它能为画面增加一个层次。来看我的提示词,一只猫的面部特写,它的脸被一个圆形的窗户挡住,正好奇地望向窗外的星空。这个的操作方式是不直接拍主体,而是利用门窗树叶的间隙作为前景, 形成一个画框,让主体出现在这个画框里。我们来看这个生成的效果,可以看到这个框架式的构图能够增加画面的层次,让聚焦点更加的集中,同时产生一种窥探聚焦的去式味道。它特别适合与特写或者是第一人称视角搭配,能够更好的展示这种效果。接下来我们来介绍第四个构图的方式,对称与中心构图。 你的画面需要表达出庄严、宁静、稳定或者是某种超级现实的秩序感时,可以采用这两个构图的方式,因为这两个构图的方式追求形式上的力量感。来看我的视力,一座未来风格的神殿,内部对称的构图 采用仰视拍摄的手法,显得庄严而神圣。我们来看一下产生的画面效果,可以看到画面中的元素,无论是左右还是上下都是镜像对称的。通常你也可以直接把最重要的主体放在画面的正中心,有时候也会让画面显得比较静谧 或者是超脱,你可以尝试配合仰视的角度来拍摄对称的建筑,这样的手法可以让画面显得庄严而神圣。我们来介绍第五个构图手法,副空间。这是 一种以少胜多的构图思路,来看我的视力,在浩瀚的海面上有一叶孤舟及远景,采用大量留白的极简构图。我们来看一下生成的画面效果。可以看到这种手法是刻意的在主体的周边流出大面积空白干净的区域,像画面中它流出的就是一片纯净的天空,平静的水面。这样做的作用是能够极致的突出 主体的孤独感,体现他的渺小,让画面会显得非常的空旷、宁静,富有想象的空间。通常我们可以搭配极远景,这样的视角配合副空间,就能够搭配出非常空灵有意境的画面效果。第六个构图的手法是填充式构图,它和上面的副空间相反,这种构图追求的是饱满和细节的震撼。来看我的提示词, 微距摄影,一片蝴蝶翅膀上粉红色爱心图案与纹路充满了整个画面。我们来看一下生成的效果,可以看到这个蝴蝶的翅膀上面有丰富的纹理和细节,几乎撑满了整个画面,会留下什么空白?这种画面通常会让你产生强烈的视觉张力, 充分的展示出了物体的质感和细节,情绪表达非常的饱满。通常我们可以结合即特写或者是微距的拍摄手法一并使用,产生不一样的画面效果。好了,我们今天讲了这么多,大家可以尝试把今天的内容和上节课的内容结合起来,去创作一个自己想表达的画面。最后我们来一个总结, 通过这节课和上一节课,我们知道这两个部分可以结合起来一起使用。通常你会先有一个画面的构思,然后就用到了构图的手法,接着选用合适它的拍摄工具,比如景别角度和视角。通过这两节课的学习,相信你已经掌握了 ai 绘画中控制画面呈现的核心框架。课后希望大家多多尝试体验不同的画面效果, 那么我们下节课再见!哈喽,大家好,我是林默。今天我们学习了如何构建画面的结构,先确定了看到什么,然后怎么看。 今天我们要来学习一个新的维度,他对画面的真实感、情绪和质感有着极大的影响,那就是光影效果。光决定着我们如何感知物体的形状、纹理和空间。在 ai 绘画中,准确描述光影是让画面从扁平变得立体, 从普通变得富有情绪的关键步骤。这节课我们就来系统的学习如何控制光影。在开始前,首先我们要知道光源是从哪个方向过来, 这是塑造物体体积的关键。我们先来说一说侧光,侧光就是将主要的光源设置在主体的一侧或是左侧或是右侧,使光线倾斜的照射。来看我的提示词,书写一位工匠的面部特写, 强烈的右侧光照亮了他专注的脸和手部的工具。左脸沉浸在阴影中,皮肤纹理清晰,比例我们选用十六比九。让我们来看一下生成效果。可以看到画面使用了右侧的侧光, 它使人物的面部光影分明,主要突出了人物面部的纹理和三维的轮廓,让画面富有戏剧性的表达。结合我们之前学过的工具,侧面的来光可以和特写相互结合,可以使画面的质感更加的明显。 接下来我们来看第二项光源,顶光和底光。顶光就是光源,从主体的正上方垂直向下照射,而底光就是光源,从主体的正下方垂直向上照射。我们来看一下视力,这里我给出的视力是古老的图书馆中景。 幽暗的顶光从高空穹顶落下,照亮了尘埃和巨大的书架。我们来看一下生成的效果。从画面中我们可以看到顶光的照射方式和巨大的书架形成了一种肃静的氛围,带着一些神圣、神秘 或些许压抑的感觉。接下来我们来看一下底光的书写方式。我这里给出的提示词是低角度仰视特写,女巫的面部。底光从脚下向上照射,照映出他苍白的下颚和微扬的嘴角。我们来看一下生成的画面效果,可以看到画面中女巫的下颚被照亮。 底光适用于制造反常的视觉效果,表达不安和超现实的氛围。结合我们之前的学习,我们可以发现顶光适合塑造整体的环境氛围,如教堂的钟景, 给人一种神秘的压迫感。而底光恰恰相反,它结合了低角度和仰视的镜头,能够强化压迫的感觉。接着我们来讲逆光和轮廓光。逆光也是我们说的背光,其主要的光源主要来源于主体的正后方。来看我的提示词,案例 人物特写柔和的逆光从窗外照射而来,在他的头发和肩膀的边缘形成了一道金色的轮廓光。我们来看一下画面生成的效果后,画面我们可以看到背光,它可以跟轮廓光相互结合, 可以强化画面中人物边缘的轮廓,形成一条发光的线条,他们常常在电影中使用。在创造剪影,强化画面的形态和故事性,能够营造出孤独或有诗意的氛围。特别是轮廓光,它在物体的边缘形成一个亮边,能增强物体的质感,带来一些精致或神圣的感觉。结合我们之前的学习,我们可以在远景中 运用逆光塑造氛围。特写中强调轮廓光源来源于前方,直接照亮整个物体的正面。 提示词方面,我们可以使用前光或者是顺光来看我的提示词,书写一个陶瓷屏的近物摄影,在匀称的顺光下,其釉色和花纹清晰呈现。我们来看一下生成的效果,我们来看一下这四张图片,从画面中我们可以看到第四张图片比较符合顺光的特点,顺光就从物体的正前方投射的光线, 此时正面所呈现的细节清晰可见。这种光线也常常被用作为产品摄影,你也可以与平视角相互结合。那么通过上面的案例,让我们知道了光的方向。接下来我们来讲一下光的性质, 它决定了画面的整体质感,用来定义光的软硬和画面的明暗基调。首先我们来看硬光,来看我给出的画面提示词,现代建筑的局部特写,正午的硬光在玻璃和钢结构上形成锋利的高光和阴影。我们来看生成的效果,通过画面的效果我们可以看到硬光就是使用直射的强点光源,如正午的阳光、聚光灯等等。 说完硬光,我们来看一下软光。软光就是经过发散照射的大面积光源,常常用于表现在阴天或者是在柔光灯下产生的光源。它没有像硬光那样有明显的阴影, 它能过度平滑的阴影产生模糊,让画面显得柔和和宁静。这两种光源前者更适用于表现在现代建筑或强烈情绪的场景中,后者更适用于人像、近物和唯美的场景。 好了,讲完了上面的光线,我们来看一下光的色彩与风格。这个部分是通过定义光的颜色和经典的风格,可以快速设置画面的氛围。我们先说一下它的色彩部分, 其实在生活中,光的颜色也分为很多种,像蓝色的光、橙色的光、红色的光等等。来看我的视力第一,人称视角,走在夜雨的街道,地面反射出蓝色的霓虹灯光。让我们来看一下画面呈现的效果。从画面的效果来看,可以发现光的色彩直接关联着情绪,特别是冷色的光,如蓝色的光显得沉着冷静, 暖色的光显得温馨怀旧。在下一章节中,我们分别是伦勃朗光和舞台光。在艺术家风格的篇章中, 我已经跟大家提及过,伦勃朗其实是一个艺术家,那么伦勃朗光呢?就是这位艺术家比较擅长的一种补光方法。这种光线通常在人脸的背光侧面形成一个三角形的光斑,极具古典的油画感,来凸显人物的立体程度, 大多数使用在人物的特写场景中,而舞台光又是什么呢?顾名思义,通常是在舞台上使用的光线,这种光线具有强烈的光束感,聚焦在主体身上,和周围的光线形成了一种强烈的对比, 它也适用于营造庄严或紧张的仪式感。场景中,你也可以把它跟我们前面学过的中心构图相互结合,形成别具一格的画面效果。最后我们来个总结, 通过今天的学习,我们知道了如何控制光影,本质上就是在控制画面的情绪。操作的时候可以按照顺序思考,第一个是方向,它主要是塑造立体感。 第二个是性质,砥砺了画面的基调。第三个是色彩与风格,锁定了特定的情绪,你可以结合光影和你已经掌握的景别,灵活的构建和组合,帮助你创造更可控的画面效果。那么下一章节我们就来学习如何为画面渲染情绪。 那么我们本节课的内容先到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。通过前面几节课的学习,我们掌握了结构构图、光影,那么这节课我们来进入另一个篇章,色彩与情绪。相信大家对色彩都不陌生,从我们的日常中就可以发现很多种颜色,像蓝色、黄色、红色等等。在 ai 绘画的世界中, 色彩不单单是一个颜色,色彩也会直接影响着画面的一个基调,比如你告诉 ai, 光是什么颜色,画面就会笼照在什么样的情绪氛围里。我们都知道,在绘画中,色彩是画面组成的一个必不可少的元素,如果仔细剖析色彩,我们就要从最基础的三原色开始讲起, 而三原色关于色环、色相、明暗、饱和度这些内容,在市面上其实已经有很多的 up 主已经讲过了,这里我不再做最基础的讲解。这个篇章中我主要是讲色彩和情绪之间有哪些关系,色彩可以给画面带来哪些情绪上的变化。 我们可以简单的将色彩分为冷色调和暖色调。我们先来看一下什么是冷色调,我这边将通过一组提示词,仅仅改变提示词中色调的变化,来直观感受一下冷暖色调带来的决定性差异。夜晚,一个现代都市的街头,一个人站在店铺招牌下等公交车,我们就用这个句式来当做模板。我们先来看一下冷色调的书写,来看我这边给出的句式,电影感, 深夜的街头,一个孤独的人站在一家便利店蓝色霓虹灯店面招牌下等公交车比例我们选择十六比九,让我们来看一下深层的效果。我们看到在蓝色的色彩氛围下,立刻将故事转向了一个疏离、 孤独、陌生又带着距离感的情绪氛围里,一个孤独的人在冷光的显示下显得更加渺小。接下来我们将光源调整为暖色调,让我们来感受一下在同一个画面下会产生怎么样的情绪变化来看到我这边给出的提示词是电影感,夜晚的街头,一个男人站在一家面包店,暖黄色的灯光下 公交车。我们可以看到这四幅画面同样都处于一个暖光的色调下,但是故事的氛围却完全的不一样,在暖黄色的灯光照射下,瞬间将画面引向了人情味回忆却略带伤感的温暖里, 通过画面可以让人感觉到这可能是一个关于归家怀旧的故事。时光温暖的色调就像一层保护性的滤镜,让场景显得温暖安全。通过这两个例子,希望大家能直观的感受到光的颜色会影响着故事的走向,会带来不一样的画面效果。我们来看下一个例子。 下一个例子我将使用光的颜色来定义场景的属性和时间,这里我给出的提示词是,一个室内空间,有窗户,有一个人,我将通过改变这个场景中的光的颜色,让大家直观的感受一下冷暖色调带来的不一样变化。我们先来看冷色调部分,来看我这边给出的例子,一个未来实验室里,蓝色的限性灯光从天花板和窗户中透出, 有一个研究员正在查看电脑数据。三 d 渲染风格,可以看到我这里使用了一个蓝色光线,营造出了一个未来科技感的空间,让人感受到了沉着冷静,略带疏离的情绪变化。接下来我们来看一下暖色调的书写, 才看到我这里书写的题诗词是午后的书房,一抹金色夕阳从百叶窗斜射进来,空气中可见微尘,一个女孩在光中阅读 油画的风格,整个画面充斥着金色的光线,给人的情绪是治愈的,安宁的。通过暖黄色的光线,又营造了具体的充满生命力的时间和物理空间。 相信通过这上面的两个例子,让大家已经能直观的感受到了冷色调跟暖色调之间的差异变化。接下来我们来介绍第二种方式,就是通过胶片作为色彩的风格。在过去你想拍出什么样的色调,基本上要取决于你选用了哪种胶片。 像我们市面上知道的胶卷牌子,如柯达,他的照片就自带暖黄色和怀旧的味道。就像老照片,如果你选用的是复式照片,就会很容易产生清晰 略带偏绿色的味道。就像日漫的杂志,如果你使用的是黑白胶卷,那就是沉闷的有故事的感觉。所以每一卷知名的胶卷都直接定义了一种经典的色彩风格,这些风格赋予了画面的统一、时代感和艺术的性格,通过添加胶卷的描述,让这种画面充满了复古的味道,这是一种高级的风格指令。 我们先来看科达,可以看到我这边的提示词是一张照片,美国的西部公路,一辆奶油式的老式汽车停在路边,一 对情侣站在车边眺望远方。巨大的落日采用的是科达胶片风格。科达的胶片有一种怀旧的情趣氛围,它细腻的颗粒感和饱满的色彩能很好的表现出旅途的质感。在这张画面中,我们可以看到金黄色的高光,落日的余晖,车漆的反光和人物头发丝 都呈现出了一种温暖的金黄色。在车底部和人物的背光面会呈现出一种通透的暖棕色调,画面中没有呈现明显的死黑暗部。在这张画面中,空中的晚霞色调会渲染的非常浓郁,富有层次,营造出一种美好的记忆。经典胶片的感觉 强调出旅途中的浪漫和时光的厚重。接下来我们来看一下复式风格,来看到我这里给出的提示词是一张照片,东京的雨后清晨,一个安静的街角便利店,穿着米色风衣的行人 穿着透明的雨伞走过,采用复式胶片风格,画面色彩清晰,湿漉漉的油板面和建筑的阴影处有明显的青绿色调,整体的氛围宁静,略带忧郁。从画面中我们可以看到复式的标志性青绿色阴影 和通透的高光能极致的表现出雨后的湿润和空气中的清澈。低饱和度和独特的红色表现,适合打造宁静干净的日系都市氛围。在这张画面中,我们可以看到最明显的特征就是这露露的地面所呈现的倒影,整体的色调笼照在一层淡淡的青绿色,这就是复式的味道。在色彩表现上面,便利店招牌的红色 会偏向洋红色,形成一种对比。整体色调的饱和度并不是很高,但是层次非常的分明,最后呈现出了一种静谧的氛围,充满了现代都市的清新感 和文艺的气息。最后我们再来看一个黑白技式风格的肖像,黑色胶片玻璃了色彩的特征能让人物的视线完全聚焦于面部表情 气质的纹理和瞬间的情绪。高对比和粗颗粒感能强化故事的张力和蓄势的力量感。来看到我这边给出的是力一张人物特写,巴黎的街头,一位眼角布满皱纹,带着抱童帽的老绅士面对镜头,口中呼出白气。高感光度的黑白胶片风格极高对比,凸显了面部的每一条皱纹和帽子纹理, 背景虚化突出的白气清晰可见,颗粒感明显。在这张画面中,我们可以看到,由于已经剥离了色彩,观众的注意力被强制引导到人物的面部结构、眼神和皱纹的质感上,形式感非常的强。 我们可以看到人物的脸部高光如颧骨、帽檐与眼窝的阴影,塑造了一个极具戏剧性和深度的面部轮廓。大家可以看到人物的皮肤质感,毛呢的帽子和纹理被粗糙的颗粒进一步的强化,给人感觉到了一种时光的沧桑感和摄影的真实物理感。通过这样的氛围传达出一种照片不再是简单的技事, 而是一副充满了力量感的人物传记或者是社会趣事。看完了上面的三种风格,我们可以来一个总结。当你的主题是关乎温暖、记忆或情绪的时候,可以选择用科达风格的照片,它会将画面注入阳光般的色调和怀旧的质感。 当你的主题关乎于清晰、静谧、现代都市感的时候,可以选择复式的风格,它能赋予画面中干净、疏离、富有特定色彩倾向的文艺气息。如果你的主题是关乎于人物故事、质感或者是形式上的, 就可以选择黑白的风格,它能除去干扰,用最本质的光影来传达最强烈的情绪和蓄势。最后我想说,每一种风格都是一把很精确的钥匙,用来打开特定的情绪氛围。理解他们的特点以后,你可以根据自己想表达的内容选择一个最合适的钥匙。那么本节课的学习就先到这里,我们下节课再见。


ai 漫剧赛道的大结局终于来了! jammin 三点零加 sora 二的出现,直接宣布了比赛结束。只需把小说丢进这里,大模型就能自动接管一切推理剧情,生成脚本,无需去研究任何复杂的提示词,也无需辗写智能分镜指令,它 能直接生成连贯的电影级分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题。一键生成人物三,试图场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样,还能一键使用任何想要的画风。古风、赛璐璐、国风三 d 日系动漫全部应有尽有,全程云端运行, 不吃电脑配置做慢剧,再也不用求人求软件了。软件内置保姆级教程,手把手点零基础出片,你也能制作像这样的大片效果。工具已经整理好了,评论区八八八直接给你。

系好安全带,接下来这段内容可能会让你连续四十八小时辗转难眠,因为看完它,你再也找不到理由说自己搞不定 ai 漫剧了。你是不是一听一集转四位数就觉得是割韭菜?但最残酷的是,绝大多数人连验证真假的机会都没有, 他们在各种工具之间反复横跳,在无数教程里原地打转,结果连一个能拿得出手的作品都没憋出来。今天,这种恶性循环彻底终结。 我不跟你扯理论,我直接带你动手干 ai。 慢剧就是那种让你刷到根本停不下来的动漫短剧,它真正能变现的核心就两个开关,付费解锁和广告分成。你要做的不是从零造一台机器,而是学会按下这两个开关。下面这套打法你照搬就行,今天就能开干! 第一步,锁定爆款模板。第二步,把生产流程标准化。第三步,配置好,发布循环。视频中用到的专属 ai 提示词、 免费工具包和入门课程我已经全部整理完毕,感兴趣的三三三,废话不多说,咱们直接上手实操。近年来,随着软维苏尔、海螺乃至国内的万象、可灵即梦等模型的涌现,生成式 ai 视频技术经历了飞速发展, 极大的降低了动态影像的创作门槛。然而,当创作者试图从生成零散的短片转向创作具有专业水准的长视频内容时,仍然面临着两大核心技术难题。这两个挑战分别是确保跨镜头角色的一致性,以及实现视频片段无缝拼接的连贯性。 那么,克服这些挑战,对于我们构建沉浸式的趋势体验和提升作品的专业水准至观重要。这期视频我们将深入探索和剖析,并系统梳理当前主流的技术 解决方案和创作工作流程。从 ai 视频的脚本创作、尊敬设计、浮生视频镜头动态控制, 再到最终的 ai 视频剪辑和配音,全程揭秘 ai 视频是怎么做的,内容很详细,涉及到的所有 ai 视频工具都完全免费,而且国内可用,要不咱先收藏下? 准备好了吗?让我们开启这场零成本的 ai 造梦之旅吧!这个视频给大家分享一下。 ai 视频极速工作流主要的话是针对 ai 视频的可控性进行分享的, 那么 ai 生成视频的质量主要有两大原因导致的,第一个就是模型,不同的 ai 软件它所用的模型是不一样的,所以我们在使用不同的 ai 软件生成视频的时候,这个质量会有一定的差异,那么 模型就可以决定我们 ai 生成视频的一个下限。第二个部分就是提示词的部分啊,我们提示词是可以决定视频生成质量的一个上限的, 一个完美的提示词往往会比普通的提示词生成的质量要好得多。那么我们如何去精准的生成自己想要的视频和效果呢?首先第一步我们需要先思考清楚我们想要生成的效果适合哪一个模型, 因为我们不同的模型,不同的软件生成的质量它是有所区别的。比如说皮卡这个 ai 软件,它生成的视频 就比较适合做这种皮克斯风格。但如果说我们想要去生成一些带有特效,比较好看,比较明显的一种效果视频就可以用的。还有 ai, 他 做特效效果是比较好的。如果我们想做一些电影质感的比较偏写实的,我们可以选择用可林 ai。 但如果说我们想要生成一些各个风格都有共性比较强的一个视频,我们可以用到几幕 ai, 比如说这个视频 等,有一些电影之改变呀,恰恰写实的不齐。所以大家一定要明白,不同的 ai 软件, 他擅长的领域不一样,我们要根据自己需要的一个风格去选择最合适的模型。第二个部分就是我们提示词的编辑部分,一定要写出是恰当的一个提示词, 我们才可以生成更好的一个视频效果。那么我们生成视频跟生成图片是有一定的差距的,因为图片是一个静态的表达,所以我们只需要将图片内所有的信息详细的描述清楚就可以生成。 那我们在生成视频的时候是多了动态提示词的部分,就是告诉 ai 我 这个画面当中的内容它是如何运动的。那一个好的提示词结构是什么样的呢? 主要分为四个部分,第一个部分就是我们的运镜部分,运镜就是相机的距离,拍摄的角度,移动的方式等等,这个就是我们镜头的运动方式。 第二个部分就是场景,有一个明确的背景场景。第三个是主体,我们这个视频当中的主角是哪一个?还有额外的细节,包括很多部分,比如说我们的画风,我们的画面色调,还有我们的光线,还有我们的主体运动等等。 ok, 我 们来看一个案例,这个视频是一只鸟在丛林当中飞翔,这个画面的一个效果,一般人会怎么去描述?他们可能就会执意描述一只鸟在丛林飞,但如果我们只是这样普通的去进行一个描述,我们可能生成了视频,效果 就会是这样子的,就比较怪异,有比较多的破绽。那如果说我们要用一个恰当的提示词去描述,那这个结构应该是运镜加上主体,加上场景,加上额外的细节,应该怎么描述?应该说 fpv 镜头跟随拍摄一只白色羽毛的老鹰快速的穿过丛林,对吧?那这个 ffpv 镜头还有跟随拍摄是运镜, ok, 我 们一只白色的老鹰就是我们的主体丛林,我们的这个场景 额外的细节,就比如说快速的穿越,快速的就是额外的细节,那么我们这样子去编辑这个提示词,就可以生成一个质量更高的视频。杰杰杰,家人们,我可以讲默契了。 事情是这样的,之前吃下的丹药我足足炼化了三点,还好最后还是有进无前的进星了, 然后西伯也允许我今天去剑阁了,嘿嘿,又遇见小西妹了,前面就是剑阁的传送阵了, 今天终于有机会体验一把了。好吧,有点阴, 我擦泪更阴了。一直往前走,别回头。走了这么久,应该快到了吧。嗯,自止尚可,上去吧。 终于要到了吗? 原来里面是这个样子, 好好磨合吧, 年轻人。哈喽,同学们,大家,欢迎大家回到我们美的哲尼的零基础视频教程,那么在之前有给大家讲解过如何去添加我们美的哲尼的一个服务器文字频道,以及我们如何去生成一张图片, 以及我们杠杠 a r 的 一个指令运用,那么这节课就教大家如何去切换不同风格的一个指令运用,那么这节课就教大家如何去切换不同风格的一个图片。 好了,话不多说,我们一起来进入今天的一个正题啊,那么今天要讲的第一个点是我们如何去生成一张动漫风格的图片。这里我用提示词句举了一个例子,我上次是用一个粉色紫头发的女孩在吃冰淇淋,对不对?我想让他生成一个动漫风格, 所以我在后面就加了一个动漫风格的一个英文提示词。好,我们进入到一个演练阶段,我们复制好这一个提示词。复制好了之后,我们打开我们的 mate jennie, 在 这里输入一个斜杠,然后点击 maggie, 把我们的这个提示词输入进去。 那这里我们直接使用一个妮几模型,在这里输入妮几,然后点击回车发送。大家可以看到,虽然我没有输入后面这个数字六,对不对?这个就代表它的一个模型版本, 这里他会默认使用最新版的一个模型,我们一起来看一下他会生成一张怎样的图片。好,那这里图片出来了,他这一个二次元,或者是说动漫插画的一个风格非常明显对不对?等他下载完毕,是不是整体的效果是非常不错的?那么大家要注意一点, 这里有个误区啊,我们这个 anima style 跟一个卡通风格是不一样的,那么我给大家来演示一下卡通是一个什么样的风格呢?依然复制过来,我们把这个 anima 好, 把这一个英文单词给它进行一个替换,来到最后的一个界面,我们点击空格杠杠捏紧, 输好之后点击回车发送好,我们一起来看一下,那这一个卡通风格,它整体的一个人物,有一些它是会比较偏向欧美风格的,对不对?那么有一些它就是一个 q 版的一个风格,所以这一个卡通风格跟动漫风格还是有一点点区别的。 这里大家可以在我们的一个提示词里去体现,这个是我们第一种切换风格的一个方式。好,那接下来我们再继续看到我们的 ppt, 在后面我给大家举例了三种方式,如果我们想去切换模型,应该怎么去切换?第一个刚通过刚刚的这一个方法, 我们使用妮姐这一个指令去生成,对不对?那这个是第一个方法。第二个我们可以直接选用妮姐的一个模型, 大家可以看到在最下面这里会有一个妮姐的大模型,我们直接选中好之后,我们点击发送好的时候,大家就可以看到我们左边的这一个 图标,机器人图标变化了,对不对?那美的哲尼的图标是这个,我们妮姐是另外一个图标。好,大家可以看到我们的这一个图片在慢慢的生成了,最终整体的效果也是非常不错的,对不对? 好,那么第三种方法,大家也在我们这个对话框里面打一个斜杠否输入 setting, 然后找到这个设置,点击回车发送给我们的一个 mate 啫喱,大家可以看到在最上面这一个我们可以去选择一个模型,那么它默认的一个模型是 mate 啫喱 v 六点一这一个模型,大家可以把这个模型设置为妮几六,对不对?可以设置为自己想要的一个模型,欧兰娜。以上就是三种不同的切换大模型的一个方法,大家可以选择自己比较喜欢的一个方式去进行尝试一下。 那么以上呢,就是本节视频课程的所有内容了,大家可以多多去尝试一下,那么我们就下期视频再见了。

大家好,我是 ai 实战派诸葛,最近这段时间有不少同学说在通过工作流生成视频的时候,经常会出一些问题,比如说像进度条抖动或者是跳帧的问题, 今天我给大家拆解一下三分钟读一本书。我们来看一下这个账号,这个账号作品二百五十二个,粉丝量是一百一十一万,获赞量是二百一十九万, 一号起号几个月涨粉一百多万。今天我就用 ai 的 这个工作流来搭建一下如何一键生成三分钟读一本书工作流的实操课适合人群是新手小白,从零到一阶段,这是一个完整的实操课, 教给大家从零到一,把这个工作流完全的搭起来。这个号半年时间涨粉是两百多万,也是读书类的博主,我先带着大家看一下现在已经搭建成功的这三分钟读一本书的工作流,我们点击这个试运行,点击以后 这边输入书的作者书的名字,点击试运行,我们就可以得到一个剪映的草稿 id, 用这个草稿的 id 我 们来创建草稿,点击创建剪映,草稿创建完成以后,我们就会在我们的剪映里面得到这样一个视频。 三分钟读一本书今天要分享的是小王子这本由法国作家安托万创作的经典童话,远不止是一个简单的儿童故事, 他讲述了来自这个视频,就是我用这个工作流一键来生成的。除了这种火柴人的风格,我们还可以制作简笔画的风格,各种风格都可以在我们的提示词当中去做定义。除了这个视频,我还测试了另外一个,这个三分钟读一本书,老人与海三分钟读一本书,今天要分享的是老人与海, 这本书讲述了一位名叫圣地亚哥的老渔夫在连续八十四天一无所获后,我们可以看到这个进度条和字幕都是可以正常的,这两个视频都是我通过这一个工作流一键来生成的,下面我就给大家拆解一下怎样通过这个扣字工作流一键生成,三分钟读一本书这个短视频 从零到一搭建过程,实操教学,零基础的小白也可以学会搭建自己的 ai 工作流,如果不想自己做或者现在没时间自己做的同学,或者想要学习从小白到高手进阶课的同学,可以评论区留言,二零二六,我把这个工作流的完整代码提示词分享给你, 如果同学你现在想跟着做,一定要跟上我的节奏。教程制作不易,支持一下周哥,我们现在正式开始。首先我们回顾一下搭建工作流的黄金八步,这里有三句口诀,大家可以截屏一下 工作流搭建黄金八步,一定二拆三搭建,四配参数五连串六色七发八常换。工作流搭建黄金八步是周哥原创,如果你在其他地方看到了黄金八步,那一定是抄袭了周哥,这黄金八步分别是什么意思?一定二拆三搭建,首先第一个是要定目标,我们到底要搭建一个怎样的工作流, 我们在这里的目标就是搭建一个三分钟读一本书的工作流。好,第二个就是我们要拆解这个工作流的任务,第三步是搭建工作流节点任务,第四步是配置节点的参数,第五步是连接节点,梳理逻辑,第六步是测试工作流能否正常的跑通,第七步是发布工作流, 第八步是调整优化迭代工作流。如果说各位同学以后去接商单,记得要把维护优化迭代的工作流的工作费用体现在你们的合同中,具体怎么接商单,我们在我们的周哥 ai 商学院里面会给大家详细的去介绍。 好,我们继续往下。我们拆解工作流的时候,首先是有两个视角,一个是用户视角,也就是使用者。另外一个是工程视角,也就是我们的搭建者,也就是在座的各位同学。首先我们先看一下用户视角,使用者拿到这个工作流之后,他是怎么用的呢?他首先要输入一本书的名字,还有 书的作者,这两个是必须要输入的。然后就是背景音乐,那就没有音乐,如果说不输入背景图, 这个背景就是一个白色的,所以我建议大家这两个一定是要输入的好。然后就是我们的工作流的工作的一个过程,这个过程用户是可以看到的吗?用户是看不到的,这个工作流工作对用户来说他是一个黑盒, 然后工作流工作一段时间之后,用户最终得到的是什么呢?用户最终得到的是一个视频。好,我们再看一下我们的工程视角,也就是我们的搭建者,搭建者是怎么样拆解工作流的任务,在这里有一个口诀叫做逆向拆解,正向搭建,逆向拆解任务,正向搭建工作流。 今天在这里我就不带着大家去拆解这个工作流了,大家可以截图保存,但是要记住拆解工作流的基础原则是逻辑完整,不重不漏。 我们下面就进入这个工作流的搭建过程。首先我们打开我们的浏览器,进入扣子 c o z e, 点 c n 回车进入,如果没有登录,你先登录一下,登录之后可以看到这个页面,然后我们点击哪里,点击这里叫做扣子编程,进入扣子编程之后,下面有一个叫做工作流开发,我们点击这里, 好,这就是我们创建工作流的地方,在这里可以输入工作流的名称,在这里可以输入工作流的描述。如果你不小心把这个窗口关闭了,那我们在哪里找到这个创建的入口呢?在这里 首先点击左侧的这个资源库,然后再点击右上角的这个资源,点击资源以后,然后我们找到这个叫工作流,点击以后我们又打开了这个弹窗,这里我们输入工作流的名称,注意一下啊,工作流名称这里只能输入英文字母下划线和数字,我们在这里输入, 然后在这里点击确认,这就进入到我们这个创建工作流的一个操作的界面,它已经帮我们准备好了这个开始节点和结束节点,我们点击开始这个节点,点击之后右面会打开一个弹窗,在这里我们要输入几个参数,首先第一个是书的名称, 然后再点击右上角的加号,添加一个作者的名称, 我们再添加一个背景图,点右上角的加号,我们注意背景图的这个类型,它是一个图片的类型, 这个背景图呢是可传可不传,如果不传就是一个白色背景,如果上传了,那就是用我们上传的这个图片作为背景,那么在这里书名和作者名是必填的,所以我们在这里打上对勾, 有同学会问,为什么既要有书的名字,还要有作者的名字?是因为有些书它是重名的,所以我们在同时上传了这个书的名字和作者的名字之后,就可以保证这个书的唯一性,就是我们可以准确的找到是哪一本书。好,下面我们添加我们的第一个节点,添加一个大模型,在这里点击加号,鼠标拖出来之后, 在这里选择大模型,我们用这个大模型来获取我们这个图书的信息,在这里我们修改一下这个节点的名字,我们把它定义成一号员工, 一号员工获取书籍内容,在一号员工这个节点点击这个节点的时候,右面这个弹窗这里的模型它默认是豆包一点五,点击下拉,然后选择这个 deepsea 为三点二这个模型, 我们把开始节点输入的书名和作者名输入进来,再输入这个模块,点击这个加号,可以添加参数, 然后我们先设置第一个输入的变量,点击小齿轮,然后点击开始,鼠标滑到开始上之后,然后选择书的名字,然后再点击这个小齿轮,选择开始作者的名字,我们也改变一下这个变量名,方便我们记忆。这里是 book name, 所以 变量名我们使用, 这里是作者的名字,他这个地方已经自动填过来了,然后下面是这个系统提示词,我已经把这个系统提示词给大家准备好了,在我的这个非书文档里,大家有需要这个提示词的可以找我领取一下。好,我们把提示词复制过来, 这个提示词的核心技能就是根据提供的书名和作者,帮我们快速分析这本书的主题,核心观点,还有主要的内容框架,然后创作出适合三分钟时长的读书分享内容。这里生成的是三分钟的时长,我们也可以根据自己的需求来修改这个生成的时长,比如说我们可以修改成五 分钟、十分钟,因为有一些同学做的是长视频的读书的拆解,流量也还不错,所以这里可以安需自己调整系统提示词,然后这里有一个输出的实力,三分钟读一本书。我们今天要分享的是养育女孩。下面是我们这个提示词的一个限制条件,视频的第一句话,必须以三分钟读一本书,今天要分享的是什么?什么开头? 在这里我们可以看到这里的文字变成了蓝色,这是因为这里引用的是这本书的名字,这个字段只有变成蓝色,他才是引用成功。如果不能变成蓝色,那可能我们是不小心删掉了左右的这个大括号,我们要把它给添加回来, 然后在限制条件的第六条、第七条、第八条、第九条这些内容有一些敏感字,这里没有办法发不出来,所以我在这个地方打了马赛克。 主要的意思就是在提示词中要限制禁止出现一些违法犯罪,有一些敏感性或者是令人不适的一些描述的方式,因为在这里有太多的 附像的敏感词,所以在这个地方我打了马赛克。有一些同学在实际运行的时候发现在生成视频所用的这个图片的过程中,经常会出现报错,就是因为在这个限制条件里面缺少了这些禁止条件,具体的内容可以直接看我的非输文档。好,我就先把这个提示词折叠起来了, 然后这个用户提示词就是把书名和作者的名字引用过来,书名是 我们输入了两个大括号之后,这是第一个,这是第二个作者名。然后我们把这个输出的变量名修改成 content, 这个变量是我们这个工作流中最重要的一个变量,这样我们的一号员工就设置完成了,他的作用就是帮我们获取了这本书的内容。然后我们测试一下一号员工是不是可以正常运行,我们把一号员工这个节点直接连线到结束节点上。 怎么测试?点开结束节点,我们把这个输出变量这里先删除掉,点这个减号这里输出变量这里没有东西,就可以用来进行测试。 然后我们点击试运行,首先我们需要作者的名字和这本书的名字,作者的名字我们填一个海明威书的名字我们填老人与海。然后这个背景图我们可以不上传,在这个地方现在还用不到,我们点击试运行,这里正在试运行中。 好,现在已经是运行成功了,输出的内容是非常完整的,我们在这里先看一下啊,因为有些同学是小白,不知道什么叫输入,什么叫输出, 你看在这个节点里面,他首先要从上一个节点里面把一些东西拿过来,这就是叫做输入,我们输入的内容是作者的名字是海明威,书的名字是老人与海,然后我们通过这个一号员工把输入的内容通过他的一些技能 工作,输出的内容是三分钟读一本书,今天要分享的是老人与海,这本书讲述了怎么样的怎么样的内容,你看这个内容是非常完整的,下面我们再添加一个大模型,把这个一整段的内容拆分成一句一句的,因为在我们最终生成的视频中, 我们的视频的字幕都是一句话一句话,所以在这里我们再添加一个新的大模型,在一号员工和结束之间点击这里的加号,点击添加大模型,鼠标放到上面来,就可以去选择一个自己所需要的节点的类型,我们在这里选择大模型, 在这里我们把这个节点定义成二号员工,在这里它的作用是内容拆分,我们选中这个框,右面是二号员工设置的弹框, 首先我们看一下这个模型,模型直接使用他默认的豆包一点五 pro 就 可以了。然后下面的输入是我们把一号员工他生成的这个内容拿过来进行一个输入,点击这个地方的小齿轮,点击它之后,然后我们鼠标放在一号员工上面,这里就是一个 content, 我们把这个变量名也把它名字改成 content。 好 系统提示词,这里我已经把提示词整理到我们的非输文档中了,我们点开我们的非输文档,我们直接点击复制,现在粘贴过来了,我们的二号员工是帮我们做一个内容的拆分,这个提示词内容大家不需要动啊,直接粘贴过来就可以。 这个二号员工提示词它的作用,它的技能就是去做文案分割,首先保证原文的字数不变,不破坏句子的完整性,要求这个每段的这个字数就是在十到二十五个字之间, 这里会应用到哪里呢?就是最终我们生成视频的时候,每一句话的那个字幕和声音,然后我们向下看一下这个用户提示词,这个用户提示词直接引用这个 content 就 可以,我们先输入大括号, 鼠标定位到中间来的时候就可以直接去进行选中了,选中之后就会变成蓝色,变成蓝色就代表我们选中成功了。然后下面是我们的输出这一部分啊,在输出的时候,因为我们是把它给分割成了一堆东西,它就是一组东西,所以在这里变量类型是需要一个数组的类型,我们点击这个向下的小箭头, 点击之后选择锐中的 spring。 关于数组是什么意思,在我们的研究院的课程里面会给大家详细的去介绍,如果大家没有任何的技术背景, 纯小白在这个地方理解起来可能会有点难,我们可以先这么理解啊,如果它生成的是一堆东西,那我们要使用这个 a ray, 它是一堆的内容,它就是一个组,然后我们把这个输出的这个变量名给它修改一下,改成 test list, 这样二号员工就设置完了,下面我们再添加我们的三号员工,三号员工是帮我们设置标题的时间轴, 标题的时间轴是什么意思?我们回到剪映中给大家看一下,打开剪映之后,我们挪动这个时间线,我们看到啊,在屏幕的上面有一个进度条,在这里进度条的下面是我们的四个小标题, 我们的三号员工就是要生成这四个小标题,我们对这个节点修改一下名字,把名字改成三号员工标题时间轴。 好,我们现在设置一下这个三号员工的节点在这里呢,我们直接使用 deepsea 的 v 三模型, deepsea v 三零三二四就可以用输入,我们是把一号员工输出的数据内容把它给拿过来,点击这个小齿轮,点击以后一号员工 content 拿过来, 我们把一号员工输出的 content 这个内容拿过来之后,我们也把这个变量名修改成 content。 三号员工的系统提示词我也放到非输文档里面了,大家可以直接粘贴过来,我们看一下这个系统提示词是什么意思啊?核心技能的提取四个关键语句,每个语句不超过六个字,然后我们对应的看一下我们的剪映里面,剪映里面就是上面头部的这四个小短语, 然后下面是用户提示词,把这个 content 把它给拿过来,然后我们的输出是什么?我们看一下这个剪映里面啊,剪映它是不是有四个小标题啊?所以说我们输出的内容里面也是要输出四个标题,我们点击这里的这个加号,点击这个加号 一二三,好,一共四个,我们把这个变量名直接改成 type, 一 二三四 类型是自辅串没有问题,我们在使用扣子的过程中啊,有百分之九十五以上的都是使用这个自辅串这个类型。现在这个三号员工已经帮我们把这个时间轴的四个标题给生成出来了,我们再试运行一下,看看是不是正常。 点击试运行,那这里海明威老人与海我们就不动了,直接点试运行, 现在是已经运行成功了啊,我们点开看一下三号员工帮我们生成的这个标题,尊严与勇气,坚持不放弃,精神胜利,面对挑战是没问题的啊。我们再看一下二号员工,他的这个内容拆分是不是正常, 在这里看到了吗?输出这个地方他有一个 test list, 二十七什么意思?也就是他已经帮我们生成了二十七个小句子, 下面我们再添加四号员工,四号员工要做什么?他要帮我们写绘画的提示词了,因为我们视频的画面是有一帧一帧的图片组成的,我们看一下检验里面四号员工要做的事情,就是把我们的这个小人,每一个小人把他给生成出来。 好,我们添加这个四号员工,四号员工也是大模型添下来之后,然后呢我们先给它改个名字,这个名字我们把它改成为四号员工绘画提示词, 四号员工的作用就是帮我们生成绘画提示词,四号员工所使用的这个模型,我们选择 deep seek 为三点一,我们使用这个啊, 在这里我们要看一下啊,上面这里有一个叫单词,有个叫做批处理,因为二号员工他是帮我们拆成了有二十几个句子,他不是一个单词的数据,他不是一个数据,他是一批数据,他是一堆数据。在这里我们点击批处理,那处理的是什么内容呢?处理的是二号员工拆分出来的内容,我们在批处理这里 点击右边的这个小齿轮,点击以后选择二号员工内容拆分的 test list or ray screen。 四号员工的这个输入是什么呢?我们要把 p 处理的 item 一 把它给拿过来, 我们点击这个小齿轮,点它之后选择四号员工 item 一, 然后下面这个系统提示词还是在非输文档里面,我们从非输文档里面把这个提示词复制一下, 直接粘贴过来。然后我们现在看一下这个提示词是什么作用,改一下格式,让它看起来更舒服一些。 我们看一下这个提示词的这个要求呢,是把每一个句子生成一个黑色火柴人的一个描述词,黑色的极简主义的矢量图,圆头无眼睛,黑色火柴人,我们看一下我们的剪映里面,它就是长这个样子。 当然了,大家也可以按照自己的需求去修改绘画的提示词啊,如果大家想要简笔画的,可以直接把提示词的内容改成简笔画的就可以了。然后我们看一下用户提示词啊,直接把这个参数 input 上面的这个 input 把它给拿过来就可以了。 下面的输出呢,它是一个 array object 这个类型的,因为它是处理了一堆的内容。四号员工它是把绘画的提示词 把它给设计出来了,然后下面那一部位应该是做什么?有了绘画提示词之后,我们是不是要去做图了,根据这个绘画的提示词把图给做出来,那怎么做图呢?做图它就是要去添加一个 p 处理,它是要去处理一堆的内容,是把一堆绘图提示词做成图, 在这里我们点击加号,然后呢下面选择 p 处理,然后呢我们把 p 处理定义成五号员工,它的作用是帮我们去批量生成图像和配音。 这个五号员工他是要帮我们做两个事情,一个是生成图像,一个是生成配音,而且是批量生成的。这里有一个小知识点,在并行运行数量这里呢,我们要把它给改成二, 为什么呢?是因为我们所使用的这个生成图像或生成配音,我们所调用的插件,他有一个数量限制,他只能并行运行的数量是二,这是什么意思呢?就是他可以同时同时生成两个图像,或同时生成两个配音, 所以在这里我们把它给设置成二。打个比方,就像我们在做饭的时候,我们可以同时使用两个灶,第一个灶是用来煲汤,第二个灶可以用来炒菜, 但是我们的运行数量就是二,如果再多一个灶是三个灶,我们可能就忙不过来了,这样就可能让我们的工作崩溃,在程序里面这个崩溃他就会报错,因为五号员工他要批量生成图像和配音,所以在这个地方我们要输入两个值,先点一个加号啊。 第一个是我们点击这个小齿轮,首先是二号员工内容拆分,我们要通过内容生成配音,下面我们再点击这个小齿轮,选择四号员工,四号员工是生成的绘画提示词,要把它给拿过来,在这里我们把这个变量名啊台词 list 就 改成台词 list, 下面这个 output list 已经生成了,它自动的带过来了。输出的内容我们现在先不配置啊,我们先去配置 p 处理器,这里面的这些内容在 p 处理器里面,我们先来生成图像,点击左边的加号,拉一个箭头,然后就可以直接选择图像生成, 直接点击添加就可以了。然后我们配置一下图像,生成这个节点,点击它没看到右面啊,我们点击这个模型, 点开之后,里面有一个叫通用 pro, 我 们点它通用 pro, 它的成像的质量还不错,然后这个比例啊是一比一,宽幺零二四,高是幺零二四,生成的质量,我们可以直接把它给拉满,拉到头就可以了。 然后是输入这里啊,我们点击这个加号,点加号,我们输入什么内容呢?输入的是五号员工他拿到的图像生成的提示词,我们在这个地方把它给输入过来,点击小齿轮选择五号员工,然后把 alt put 拿过来,正向提示词在这里呢,我们是要把输入的内容把 alt put 把它给拿过来引用一下, 我们还要进行一下描述,这个描述的内容相对是有点长的,我直接从非输文档里面把它复制过来, 在这里有几个点是需要定义出来的,首先呢它是一个白色的背景,然后避免出现黑色背景,而且是背景要干净。 画面呢不要有无意义的边框,一定要检查人物是不是一个纯黑色的,一个实心的填充,如果不满足这个要求,需要让它重新的生成图片。还有下面这一条 也是非常的重要啊,如果不加这句话,他可能会报错,必须输出 u r l 是 以 h d d p 或 h d d p s 开头,并能在浏览器直接打开看到图片。有一些同学他不加这一句话,他有可能在图像生成这个地方他生成不出来,然后下一步他就没有办法进行, 然后整个流程它就会停下来。这个图像生成出来以后,我们下一步要去做什么呀?我们下一步要去把这个图像去进行一个抠图,我们再看一下剪映,剪映里面我们可以看到啊,当我选中这个小人啊,然后我们去进行一个移动的时候,你们发现了吗?它是一个透明的啊,它是一个透明的拼音记的一个图片。好,我们再回到扣子, 在这里我们要添加下一个节点,就是进行抠图,然后呢选中右面这个点,拉下箭头啊,这边呢有一个抠图,在这里选择它,它的作用就是帮我们把图片中的元素抠出来,然后我们设置一下,先把它的名字改一下。 好,我们设置一下抠图这个节点,这个节点呢,它的输入内容是什么呀?是要把图像生成数据,把它给拿过来 选图像生成,然后这个尺寸这里不需要进行修改啊,按照他默认的就可以了。然后这里需不需要提示词呢? 在这里是不需要啊,一般是不需要提示词,这个地方可以空出来。然后下面我们把这个抠图的这个节点和这个框的右边把它给连起来,这样这条线他就已经通了,图像生成会根据绘画提示词生成图像,然后这个抠图这个节点,他会把这个图像的主体部分把它给抠出来, 然后会给到这个五号员工,下一步再让我们这个五号员工的 p 处理器帮我们去生成配音,怎么操作呢?还是这个 p 处理器啊?点击左边这个小按钮,向下拉一个小箭头,拉过来之后,我们在这个地方去选择一个语音合成, 这里没有语音合成,我们去哪里找呢?在这里我们点击插件这个按钮,点击它,然后呢会打开一个弹窗,我们去搜索语音合成这个插件, 我们搜索看到啊,这里有一个语音合成,它是一个官方的插件,然后呢我们是可以点击它去使用,因为我们所有制作视频它都会用到语音合成,所以呢我们可以直接把它给收藏一下,点击它,然后点击它去进行一个添加就可以了, 等下次我们再想使用这个插件的时候,我们可以直接去找到在这里已收藏的插件里面就可以显示出来了。然后呢现在我们设置一下这个语音合成,点击这个节点,然后右面这个弹窗里面,首先呢把五号员工接收到的可以用来合成语音的内容,把它给拿过来 啊,点击小齿轮,然后选择五号员工,然后选择这个 item test list, 这个 test 就是 接收到的文案,下面这些参数我们设置什么呢?变速呢?我们把它给改成一个一点二倍速,这样的话整体的生成的语音它的节奏感会比较强一些, 然后这个音色点击右边的这个小齿轮,点击之后,然后点击选择音色出来。这个弹窗呢,我们可以点击下面的这个预设音色,点击它之后,这里有非常多的音色可以供我们选择,我们可以选择这个选择渊博小书 不搜索也可以在这个列表里面直接找到它啊,就是它,我们听一下这个声音,你要知道这世间的知识,点击添加浩瀚的海洋,把它给填充进去啊, 我们看一下啊,他的输出里面有什么内容呢?有几个单词都不是很认识,这个单词是什么意思?不知道,我们可以去百度搜索一下。好,这个就是一个时长,时间,时长啊是什么意思呢?就是这个合成的音频他是一个什么样的时长?好,那我们需要的内容啊全都有, 我们直接把这个节点连接到我们的 p 处立体的右边框的这个点上,现在再去设置一下这个五号员工他的 输出内容,我们需要把五号员工 p 处理体生成的图像,还有音频还有音频的时长都拿过来。首先这个图像它是抠图抠出的一个结果,所以我们选择点击它,点击引用参数值,点击之后,这边呢有一个叫抠图,抠出图片中的元素,左边有一个 data, 乘以 n, 选中它,再点击加号,我们再把这个音频拿过来,点击引用参数值,点击语音合成,把合成的这个 link 乘以 n, 把它给拿过来,再添加一个语音合成的这个时长,把它给拿过来。 在这里我们修改一下这个变量名,把它改成 data list, 下面是 link, link list 就 recent list, 这样五号员工他的这个所有的工作全都做完了,他生成了有三个内容,一个是抠出来的图像,一个是语音合成的音频,一个是音频的时长。我们再来看一下我们的剪映草稿, 剪映里面呢有一个背景,我们下面要生成这个背景图了,这个背景图它是包括什么内容呢?除了有一张图片,然后呢上面还有这四个标题,在这里我们要添加我们的六号员工,点击加号,然后呢在这里选择画板,我们要通过画板来去生成我们的这个背景图, 首先修改一下这个画板的名字,我们把它改成六号员工配景画板,那这个画板它需要有什么元素呢? 他是有一个背景图,然后呢还有四个标题,这就是我们这个画板所需要的元素,相当于是输入 我们在这里元素,设置点加号。然后呢要去添加什么呀?首先呢先要去添加三号员工他生成的这个 type, 把四个全都添加过来,这是四个摊头了。然后就是我们在开始节点里面我们上传的这个背景图,把它给拿过来,下面我们就要编辑这个画板了,这个空白区域双击开始编辑,双击之后,我们呢看一下上面啊,先去设置一下这个画板它是一个什么样的尺寸,点击这个按钮, 他默认的是一九二零乘一零八零,那我们就是需要这个比例,这个地方就不用变了,如果你需要的是一个其他尺寸的,那在这个地方去直接设置这个宽和高就可以。那下面我们要把那四个标题添加过来,那怎么办呢?我们是在这里把四个标题引用过来,括号 x, 这里就是引用变账,点击 在这里呢,我们可以设置一下我们的抬头一,这个是不用变,因为我们刚才刚选择了他,然后在这个地方我们点击可以选择 这里呢,我们可以水平居中,还可以把它给设置成一个单行文本,然后呢把它给移动到这个位置,为了方便我们去辨认这个文本的内容呢,我们把它改一个名字,改成顶部标题一吧, 因为有四个标题,所以我们直接可以复制粘贴出来四个标题,然后再去进行统一的排版,我现在是用鼠标进行复制,复制,复制,复制位置啊,大体的去排一下, 我们按住 shift 键选中这四个标题,然后去设置一下它们的位置。首先是一个叫垂直居中,再来一个水平均分,像它们所距的这个位置它是一样的。然后我们再看一下我们的这个剪映,里面 除了有这个文字之外还有什么呀?还有这个竖长方体,还有这个小东西,我们直接用画笔把它给画出来,回到我们的扣子,我们直接去添加一个小矩形,太细了不太好操作,慢慢去操作, 依旧是复制,我们再依次选中这七个,按住 shift 键依次点击它们七个,点击垂直居中,点击水平均分。好它们这样位置,它就是一个处于等分的状态。然后我们再去改一下这个标题的名字和引用的内容,引用的内容一定不要忘记去修改, 下面就要把我们这个背景图片给添加进来,怎么添加呢?也是通过引用的方式,引用变量,点击 x, 然后呢把这个 bg u l 把它给引过来,然后呢我们去设置一下它的一个尺寸,点住背景,进行一个拖拽就可以了。 然后我们再去修改一下这张图片的一个层级,把它给置于底层,让它位于所有标题和竖线的最下面,它作为一个底,这样六号员工我们就已经配置完了,我们可以把它给关闭掉,元素基本上全都有了,还差一个进度条,我们待会再去设置进度条, 下面我们添加七号员工,进行一个数据的整理,点击加号之后选择代码,我们把这个名字改一下,改成七号员工整理数据格式, 在这里要输入什么呢?这里我们要输入很多东西啊,七号员工,这个节点很重要,小白可能感觉是有点难度,没关系,我们先跟着做一遍,然后后面再慢慢的去理解。首先输入的第一个二号员工,把这个 test list, 把它给拿过来,然后再去点击加号,把五号员工生成的图片拿过来, 再点击加号,五号员工 link list, 把它拿过来, link list 的 就是配音的列表,然后再去添加,把五号员工生成的时长,再去点击加号,六号员工生成的这个画板,把它拿过来,在这里呢我们再去添加一个背景音乐, 点击加号,把参数名改成 p g m p 三这个背景音乐的链接,我也把它放到了我的备注文档里,可以直接复制过来。背景音乐啊,是这个 可能有些同学就有一个疑问了,哎,为什么直接把背景音乐写到这个工作流里面来,不能让用户自己去上传一个背景音乐呢?能问出这个问题,说明我们的同学是有思考的,在这里就要给各位同学布置一个作业, 我们想想,如果想让用户自己上传背景音乐,那么这个背景音乐应该是在哪里去上传,然后在这里应该是怎么样去引用?各位同学可以把你的解析思路写在评论区,我们通过这种方式把背景音乐的链接写在这个地方, 这样生成的所有的视频他都是同一个背景音乐。当然了,在我们的这个工作流里面,这个背景音乐你可以不用我这个,你可以自己提供一个自己的背景音乐,可以直接换过来。好,然后下面就是这个代码,然后我们去编辑一下这个代码,点击打开,我已经把这个代码 准备好,放在了我的非输文档里面,可以直接把它给复制过来,直接粘贴过来。可能这时候有些同学感觉已经头大了,因为之前从来没有学过代码, 我要做一个工作流,难道还要学代码吗?即使现在可以通过 ai, 让 ai 帮你把这个代码写出来,在这里我就要给大家说一个小秘密,这些所有的代码没有一行是我自己写的,因为我也不会写代码,我是让 ai 帮我把这个代码写出来的, 所以各位同学一定要好好的利用好工具。当然了,如果你现在就是一个零基础的小白,可以直接把这个代码带回去,把它给复制过来,然后把代码复制出来之后问 ai, 这个代码是什么意思,你可以试一下,你能不能看懂个一二三,有需要这个代码的可以找我去领取一下啊,就在我们的这个非主文档里面都可以看到的, 那这个代码到底是什么作用呢?他是帮我们把这些输入的参数,这些数据进行一个格式的整理,然后在下面这里输出出来。好,我们把要输出的参数在这里分别添加进来,这里呢是要输出七个参数,我们看一下这里啊,在这里直接先把这些删除一下,第一个 string, 第一个是什么? a u d, i o s, 再添加一个,第二个是什么? r m a g, e s 第三个添加一下 r m a g e s 二,下一个 t f t s, 下一个 e f t, 下一个, 下一个 p 三,再下一个,这个有点长,直接复制吧。 那这七个变量分别是什么意思呢?首先第一个这是一个音频的数据,然后第二个呢,这是我们绘画的那个数据,这是一个生成的背景图, 这个 text 是 我们的字母文案,这个 effect inforce 是 什么意思呢?这是在代码当中添加的一个特效,英语可能看不懂,但是这个汉字肯定是可以看懂的,对吧?在这里给大家看一下, 这边有一个叫特效与背景音乐,这边叫金粉闪闪啊,给大家做了这么一个特效,然后这个 b g m p 三就是我们的一个背景音乐。最后是这个 toto, 他 们懒, 这是我们的一个时间线,这个时间线它不是一个自负算的类型了,这边的类型呢,要改成这个 array object, 要把它改成这个类型,然后这些输出就已经有了,我们再去看一下输入啊,输入的这些名字呢,要跟代码里面保持一样,这样呢它不会出错,不然它是捕捉不到的。首先第一个这个是 test, 这个是 image, 下面这个是什么?这是 m p 三,这是什么?这里是 m p 三,下划线 u r l s b g m p 三。好,这样的话就对应上了啊,跟代码里面的这个是对应上了,这样七号员工就已经把数据整理完成了。我们下面的工作是什么?下面的工作是要去生成剪映草稿了,在这里点加号,然后呢是点剪映小助手在这里找创建草稿, 在这里呢,我们把这个节点定义成八号员工创建剪映草稿。好,我们看一下八号员工的节点配置啊,这里高度是幺零八零,宽度是一九二零。这个高度和宽度是从哪里来的呢?是跟我们前面的那个画板的尺寸是保持一致的,我们看一下啊,这个画板它的比例是多少? 我们设置的是幺九二零,一零八零,对吧?所以我们在创建这个剪映草稿的时候,也是一九二零和一零八零。后面所有的工作都是在这个剪映草稿里面去添加内容了。先去添加什么内容呢?首先我们先去点这个加号, 这就是一个难点,我们的新同学,我们的从零到一的小白同学在这个地方听好了,我们看一下我们的剪映里面,看到这白色的这个进度条了吗?就是这个图,它是一个可以移动的白色的进度条,我们要把它给添加进来。这个进度条有什么特点呢?它有两个特点啊,首先呢它是可以移动的,对吧? 另外一个他是有一定的透明度,这两个他都是属于关键帧,如果我们想制作关键帧,可以直接拿一个图片来进行制作吗?不可以,我们要先去做一个叫幅幅的转化。怎么做? 我们在这里要去添加一个新的节点,这个节点的名字叫做幅幅转列表,他有什么作用呢?你们看一下啊,点开这个节点,我们去进行设置, 它是输入的内容呢?它就是一个对象,对象是什么意思呢?对象是我们要操作的一个东西,我们要处理的一个东西,我们要处理什么呢?我们要处理进度条的那个图片,这个进度条的图片我已经放在非输文档里面了,我们直接把它给复制过来, 把它直接粘贴在这个地方。有同学会问,这是一个什么样的东西?我们直接在浏览器里面去看一下啊,把它给粘贴过来之后,然后点击回车,大家可以看到吗?这是一张纯白色的图片,对这个节点我们把它命名成九号员工 数据格式转化,数据格式转化之后,我们下面就可以对这张图片进行定义了。然后我们在这里去添加一个新的节点, 这个节点是根据时间线制作图片数据。好,我们把它名字改成制作进度条,根据时间线做图。这个插件怎么使用呢?在这个节点里面我们需要两个原材料,一个是我们上面的那张图片 经过数据格式转化之后的图片,另外一个就是我们的时间线,我们要通过时间线和图片去把我们的这个进度条制作出来,首先我们先把刚才格式转化的结果把它给拿过来,然后是七号员工整理的数据的那个 tooltime, 把它给拿过来, 然后下面这些内容呢,我们去设置几个数据啊,所有带有这个 duration 的 这个我们把它给设置成零, 图片的宽度,我们把它设置成一九二零,好,这样我们这个进度条就已经制作完成了,这样这个进度条制作完成之后,我们下面要做的事情就是把我们的这些元素全都装到我们的草稿里面去。首先我们先去装什么呢?我们先去看一下剪映里面,打开剪映之后,我们可以看到啊, 在这个轨道他们的依次顺序是,首先是背景图,然后是生成的这个小人的图片,这个是进度条,然后上面是什么?上面是字幕,还有我们的特效,我们要依次按照这个顺序把内容添加到我们的草稿里面,下面我们先去添加画板到草稿就是把背景图添加进来, 批量添加图片,把名字改一下,添加,然后设置一下这个节点。第一个是草稿 id, 草稿 id 在 这里啊,在八号员工创建了草稿,这里就是草稿 id, 点击草稿 id 八号员工。第二个是把画板给添加过来,画板来自于哪里?是七号员工整理之后的画板,把它给拿过来,下面再把火车人那个图像把它给添加进来, 点击加号,还是剪映小助手批量添加图片添加过来,改下名字,添加火柴人到草稿 设置一下,第一个是什么呀?草稿 id, 这里是什么呀?是七号员工整理的数据格式里面这个图 images, 这个是火柴人,然后在这个地方我们再去看一下剪映,我们去看一下那个火柴人那个图,它有什么数据是需要设置的 好时间线,在这里我们就选中这个,选中这个火柴人,让我们看一下。好,我们选中这个火柴人以后,我们看到啊,在这个缩放这里呢,它是一个缩放了百分之五十,而且这里是打开了等比缩放这个开关,这样的话我们回到我们的工作流里面,把缩放的百分之五十也可以添加过来, 是怎么设置呢?是 x 缩放和 y 缩放,它们同时缩放的是零点五,下面该添加什么了?下面该添加我们刚才制作的进度条了,把进度条也添加到这里来。 好,我们设置一下这个进度条,这个是操作 id, 这个是把那个进度条的图片把它给添加过来制作进度条, 然后这个 alpha 值是什么呀? alpha 值是图片的透明度,在这里呢,我们添加了这个图片之后,我们先把它给设置成一, 这个是 x 缩放和 y 缩放,进度条没有缩放,我们设置成一移动 x 和移动 y, 在 这里我们设置成什么呢?我们看一下我们的剪映里面选中这个进度条,我们看一下它的 x 和 y 分 别是什么? 把这个时间线拖到最开始, x 是 负三八四零, y 是 幺九六三, 这样我们把所有的图片全都添加到草稿里面来了,下面我们的步骤呢是去做关键针,就是让这个进度条改变起来,一个是位置的移动,一个是透明度的变化,我们先打开剪映,看一下进度条他是怎么变化的, 我们还是选中这个进度条,选中之后呢,我们在移动时间线的时候发现啊,首先是有两个关键针的,第一个他 是可以移动,从左边进入屏幕,直至进度条到右边的时候是充满整个屏幕的宽度,这是第一个。然后这个白色的进度条,它是一个透明的一个状态,我们看一下它的透明的值是多少,点到这个进度条之后,我们点开混合,看到它透明值是百分之五十。好, 那我们先去添加透明度关键帧,点击加号添加关键帧,这个添加关键帧 点开,然后呢?草稿的 id 是, 然后添加关键帧,哎,这里关键帧是不是没有啊?我们不知道用什么样的参数对不对?为什么呢?是因为在添加关键帧之前,必须要先把这个关键帧制作出来。好,那我们就在前面先去制作这个关键帧啊。制作关键帧点击剪映小助手, 关键帧数据生成器,点它。好,我们先去制作这个关键帧,这个关键帧是一个什么样子呢?首先我们要做的是一个透明的关键帧,点击这个小 i 之后呢,我们可以看到它有几种关键帧的类型,一个是 x 轴移动, 还有一个叫做外周移动,第三个叫做旋转角度,第四个叫做均匀缩放,最后一个叫做透明度,值的范围是在零到一之间,那我们是要去使用这个关键针,对吧?我们把它给复制下来,然后粘贴在这个位置, 看一下有没有空格啊,如果有空格就会报错。第二个是什么呀?需要放置关键帧的位置比例啊?零到一百,这就代表的是两个关键帧,如果是零五十、一百,代表的就是三个关键帧,在这里呢,我们正好就是两个关键帧,对吧?是什么意思呢?我们看一下, 从开始这个时间点到结束这个时间点,一共就只有两个关键帧,所以在这个地方我们就设置零一百,零竖线一百,我们作用的对象是哪一个?是这个进度条,找进度条, 然后呢这个值呢?这个值是从开始的时间点,这个线拉到开始的时间点上,这个透明度是百分之五十,拉到结束的时间点,这个透明度还是百分之五十,所以这两个值都是零点五。 那我们是不是还要制作一个移动的关键帧,在这个地方我们点击加号,剪映小助手点击关键帧,点击它,好,这是制作,我们先去改一下它的名字,制作移动关键帧。 好,我们先把能填的填上,首先呢这个我们的关键帧类型是 x 轴移动, x 轴移动的关键帧,我们把这个复制了之后填到里面来,然后检查有没有空格,有没有多复制空格,这里多复制一个空格,看到了吗?各位同学?多复制一个空格,他就会报错,一定要把空格给它删除掉。这个呢, 进点输出,我们关键帧设置的对象是进度条,添加进度条的括号是这个,我们再去看一下剪映 这个进度条是不是只有两个关键点,第一个就是在零这个时间上,另外一个就是在最后面的这个时间上,那我们这个位置就是零到一百,下面这个值呢?这个值我们要去看一下, 当我们的时间线在移动的时候, x 值从负三八四零匀速到达了零, 那这里就是负三八四零到零,然后还有哪个数值是需要填上的?我们再看一下这里啊。 x 轴移动的时候需要提供 ys 参数, y 参数是什么?就是这个就是视频的宽度,视频宽度是多少?是一九二零。好, 现在这个移动关键帧已经完成了,只制作一个 x 轴的移动关键帧是不是可以的?很多同学说我制作出来的进度条不断的闪屏,名叫圣地亚哥的老渔夫,连续八十四天没有捕到一条鱼,但他没有,那个进度条就好像是在屏幕上方和下方在不断的闪烁。 我们在测试了多次以后,我们发现只制作一个 x 轴的移动关键帧和 y 轴的移动关键帧, x 轴是从负三八四零到零, y 轴是从一个固定值到另外一个固定值,它虽然没有变化,但是我们也要把这个关键帧给添加上。好,我们再制作第二个移动关键帧,点击加号,减去小助手关键帧生成器, 我们再取一下名字,制作移动关键帧,锁定 y 轴不变,我们在这里把它复制出来, 我们看一下 y 轴的值是怎么变化的?回答,剪映在第一个关键帧上, y 值是一九六三,然后我们挪动这个时间线, y 轴的值一直是一九六三,所以在这个地方我们就填一九六三,竖线一九六三, 然后还需要填那个值,看这里 y 轴移动需要提供这个参数,就是高度,视频的高度是什么?是一零八零。好,所有的关键帧已经制作完成了,一共三个,一个透明度关键帧,两个移动关键帧。 好,下面就是把所有的关键针添加到我们的草稿里面,这个是添加透明度关键针,制作透明度关键针,再添加一个关键针, 添加移动关键针, 然后再添加移动关键帧,锁定外周不变的,这个移动关键帧也添加过来,这个是剪映草稿的 id, 这个是移动关键帧锁定外周不变,关键帧制作和添加已经完成了,下面是做什么事情?如果记不起来了,我们再回到我们的剪映里面看一下 进度条的关键帧已经制作完成了,背景图有了,小人有了,下面是什么?该添加字幕了,哎,添加字幕 这个字幕,我们选择七号员工帮我们去整理出来的数据。 test 草稿 id 还是八号员工整理的草稿 id, 这里是一个对齐方式,然后我们这个地方选择一句中对齐,下面还要填写哪些数据,我们看一下剪映里面 我们选中这个字幕,选中以后我们看到啊,首先呢这边有一个字号是八,然后呢还有一个颜色,颜色是黑黑色的,它这个值是零零零零六个零。我们回到回来去设置一下 文本颜色,这里需要注意一下啊,填写颜色的时候要井号一二三四五六六个零啊,这是黑色的字体,字的颜色就设置好了,字体大小,我们设置成八号字。我们再回到剪映中看一看还有哪些数据, 这里有一个缩放是百分之九十,我们回去设置一下,缩放是百分之九十,那也就是说明 x 的 缩放是零点九, y 的 缩放也是零点九。 这里还有一个数值,这是位置 x 是 零, y 是 负七八零,位置 x 是 零, y 是 负七八零。好,这个添加字幕就已经完成了。好,我们再看一下下面要去添加什么,再回到剪映当中, 剪映中字幕添加了之后,下面就要添加特效,我们跟着这个轨道的顺序依次添加,从下向上依次添加,这样就不会落下。添加特效 操作 id 还是八号员工,特效的这个内容是我们的七号员工整理的好,特效已经添加完成了,下面就是去添加我们的声音,声音有两个,一个是背景音乐,一个是配音。首先我们先添加配音点加号, 在这里还是选择七号员工的整理的格式,八号员工的操作 id。 好, 在下面再去添加我们的背景音乐, 设置一下七号员工整理的背景音乐操作 id。 因为刚才添加配音和添加背景音乐它们都是同样的操作,都是添加声音,所以还有一个简单的方法,就是添加完配音之后可以直接复制这个节点,复制节点之后更改一下这个声音,添加到后面就可以了。 这是一个比较偷懒的方法啊,前面所有的内容全都添加上了,下面我们就要去看一下我们的结束节点。之前我们是测试了部分的内容,我们把输出变量给删除掉了,现在我们要把它给添加回来,我们要输出的内容是什么?我们要输出草稿的 id, 我 们要把八号员工创建的这个草稿的 id 把它给输出出来,最终我们拿到 一个操作的 id 之后,就可以通过剪映小助手去生成我们的这个视频。好,这样整个工作流的节点的配置和节点的连接全都完成了。下面我们再回到我们的分数文档,看一下下面一步要做什么事情, 一定二拆三搭建定目标,拆工作流,搭建工作流节点任务配置节点参数,连接节点,梳理逻辑。在下面一步就叫做测试工作流是否能正常跑通。那我们现在去测试一下啊,这个工作流是不是可以正常完成。 点击试运行,然后是海明威老人与海这个地方,我们去上传一张图片。好,上传完成了,然后点击试运行, 这些已经是全部运行成功的图像生成是最需要时间的。 好,现在是运行成功了,输出的结果就是这个变量,所有的节点显示的都是运行成功。那我们还要看一下最终输出的视频是不是我们想要的。来,我们把这个草稿 id 复制出来,然后我们打开剪映小助手, 同时把剪映也放在这个地方,把草稿 id 粘贴到这个剪映小助手里面。现在是创建剪映草稿, 我们刚才可以看到啊,这个本地草稿的数量从七百一十七变成了七百一十八,这是剪映小助手自动生成了一个剪映的本地草稿,我们点击这个草稿看一下,点进来之后我们发现问题了,它是只有一张图, 没有小人,没有字幕,没有特效,没有进度条,现在是出现问题了,那我们寻找一下这个问题出现在了哪里,我们顺着这个工作流去排查,看一下这个六号员工生成的这个背景画板是可以正常的生成出来的, 但是这个七号员工整理的数据格式的所有的信息全都没有正常的添加到我们的剪映草稿里面来,所以我猜测是七号员工这个地方出现了问题。然后我在排查的过程当中,我发现了一个点,在这个地方输入的值里面,这个值我少加了一个 s, 现在我添加 s 之后重新的去运行一次, 再去试一下,看看是不是可以正常回到开头,然后点击开始试运行, 导出看一下效果,粘贴在剪映小猪手中,点击创建。现在本地草稿的数量是七百一十八个,我们等待一下,这里变成了七百一十九个,出现了一个新的草稿,这个黑色的小块就是一个新的草稿,我们点击打开看一下效果, 播放一下试试看。三分钟读一本书,今天要分享的是老人与海,这本书讲述了一位名叫圣地亚哥的老渔夫,在连续八十四天一无所获后,依然选择独自驾着小船驶向远海,最终他钓到了一条巨大无比的马鲛鱼。 这场人与鱼的较量持续了三天三夜,老人用尽全身力气与智慧,忍受着孤独、饥饿和双手的剧痛,最终战胜了这条大鱼,并将其绑在船边。然而归途中鲨鱼群寻着血腥味蜂拥而至。精疲力尽的老人为了保护自己的战利品, 再次与鲨鱼展开了殊死搏斗,他用鱼叉、船桨甚至折断的舵柄作为武器,但最终 那条巨大的马鲢鱼还是被鲨鱼啃食殆尽,只剩下一副巨大的白色骨架。这个故事的核心远不止于一场惊心动魄的冒险。 海明威通过老人那句著名的内心独白,人可以被毁灭,但不能被打败,向我们揭示了生命的尊严与精神的不屈。圣利亚哥明知可能失败,却依然选择战斗到底。他失去了一条鱼,却赢得了对自我意志的绝对证明。 这种在绝境中展现的勇气与尊严,正是人类最可贵的精神灯塔。老人与海是一部关于坚持尊严与生命意义的永恒预言,它告诉我们,真正的胜利不在于你最终得到了什么,而在于你以何种姿态去面对挑战。 这本书篇幅精炼却充满力量,每次阅读都能给人一新的激励。如果你正需要一些勇气来面对生活中的大鱼或鲨鱼,那么老人的故事绝对值得你一读。好,这样一个视频我们就完全的做完了,我们从头到尾完全是用我们的工作流来完成的。相对应的,这些资料我已经放到了我们的这个非书文档里面, 提示词、课件,还有我们的代码全都在这个里面,有需要的同学可以来找一下我刚才导出草稿所用到的剪映小助手那个软件,这个软件的永久使用版我也放到了我的这个文档中,你可以带回去直接下载使用。除此之外,我这边还有两百多个工作流和智能体,每周持续更新,可以直接复制使用,特 别适合从零到一学习的同学。而且还有咱们的直播拆解,有需要的可以过来找一下我,这些工作流都是我们一点一点打磨出来的, 是一定可以帮助我们的小白同学快速的走过从零到一。如果你想要入门快速的学会做工做流比这抄作业一定是最快的路径。那好,今天我们做的这个三分钟读一本书的教程就到这里了。

一套课程彻底教会你 ai 漫剧制作 ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强反馈。但很多人卡在第一步工具,安装了一大堆教程,看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。 原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、 镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片。我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,需要这份文档的小伙伴直接在评论区扣六六六就行,我会一一安排。资料拿到手后, 我们直接开始今天的第一节课。如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。想要制作一个完整的 ai 动态慢短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢,此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态慢,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有 一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态慢的,例如什么懒人福音精简版,原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态慢漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默,且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架, 现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作、核心技术、适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心, 轻量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术,合规与传播版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静好以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点,给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演。这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动 动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古 风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容,不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了。 通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。所以相较于永常的脚本而言,一则故事的剧本 能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节,了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改,在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的。所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来的生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图 片生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不再 是长城,而是一条真正的巨龙,所以我们才要求描述时尽量直观客观,避免华丽辞藻,以便于后续用于 ai 生成分镜头 图片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句, 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品 完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的固 是剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 还生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环,也是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、 四次描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备,通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述。 我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少?风格是什么? 看到此时,我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格。 实生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述,那 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,例如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词, 然后点击发送可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。 方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何呗。 看到最终生成的效果,在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片,大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色。成功的生成了零露的形象, 大家同样可以靠自己的想象来描述零路都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计,同时也规定了画面的美术风格,下面要做的事情就是书写提示词描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同 的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面,包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片、颗粒、质感、电影感、构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片、颗粒、质感、 电影感、构图、超高清十六 k、 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构,并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景、取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳, 我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。 在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候, ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果,就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。 例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型,同时还描述了陌生身上戴的这块玉玺是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小, 所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进溪间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的玉玺抛出,玉玺需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其涟漪。 如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到,但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容想要制作成功是一件十分困难的事情,所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体,内心烦躁的情形。 当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在 在吉梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面,人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物, 减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤 鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容。所以很多情况下我们 不太需要单独的提及,要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考 图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 那有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面,这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面,我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到,在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对,届时也不妨尝试使用其他方式在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能。要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时, 同样可以使用多图参考功能,将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图升图的能力。最后来简单总结一下这节课,我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧,这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见! 大家好!在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头 图片,这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们该如何选择呢?根据我这些年的使用经验,综合操作的便利性、生成的效果和平台所提供的功能来看,通常我们制作一个完整的 ai 视频作品, 能够用到的平台有三个,分别是可琳吉梦和 made journey。 我 们下面就分别对这三个平台进行逐一介绍。首先来讲解吉梦平台的视频生成功能。来到吉梦 ai 的 首页, 可以看到在这个页面的最上方,我们就能够找到相关的生成选项。其中默认的这个 agent 模式是允许我们输入任意的要求。当前平台会根据已有的功能来尽量满足在提示词中所输入的要求,但 目前这项功能还不算特别智能,生成的效果有时会不符合我们的想象。所以要专门生成视频的话,我们还是使用专门的生成功能比较好。点击左侧的生成分选 项,来到专门的生成页面,然后在左下方将当前的功能切换为视频生成功能。在几乎所有的 ai 视频生成平台中,视频生成都分为两个类型,一个是文声视频,另一个是图声视频。 要强调的是,几乎在所有的情况下,纹身视频都不是一个明智的选择,因为纹身视频在内容上是较为不可控的, 无论是画面当中的形象,还是在生成视频时,视频中事物可能发生的变化以及镜头的运镜都存在相当多的未知数,所以在几乎所有的情况下,使用图生视频才是明智的,更加高效的选择。当然我们也会简单的讲解一下在纹身视频时有哪些注意事项。 是文声视频我们所描述的内容就要远比图声视频要多,不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化, 同时也要描述画面本身有什么。所以我们这里来回顾一下生成图片时的提示词基本结构。可以看到需要非常清楚的生成一幅画面就要描述关于画面的诸多方向,所以这里我们首先描述景别,例如近景,一个少女穿着白色毛衣,在白天走在 街道上,冷色调电影感构图。然后就是来书写质量词,例如胶片颗粒质感、超高清十六 k 等等。在描述好关于图片部分的内容之后,先不要着急生成,我们还需要描述和画面当中的运动以及运镜相关的内容。 首先来描述运镜方面,像人物走路的画面就非常适合使用镜头跟随的运镜,我们就书写镜头跟随人物,而人物方面呢,我们就描述面向镜头向前走。现在生成一个图片时所需要的内容,以及生成一个视频时所需要描述的内容,都已经描述好了, 就可以回车发送了,可以看到最终整体生成的视频效果还是不错的。不过像人物的长相,画面的具体内容, 道上有无行人,人物的年龄,这些内容本身我们就没有描述,所以生成的也比较随机。虽然整体视频生成的质量和动态效果是好的,但在内容上未必都是我们需要的,所以这里再次强调,不建议大家使用文生视频功能,大多数情况下就使用 图生视频,那么今天说到图生视频,我们下面来看一看图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异, 所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时注意举一反三。首先是最为基础的手阵图声视频功能,这也是最常用的一项功能,这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式将 将图片上传到手针图的预备窗口当中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。不同于文生视频,图生视频本身上传的参考图就已经给出了充足的画面信息,因此在图生视频时,我们就只需要描述画面当中事物的运动变化以及运镜即可。 首先来描述运镜,这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。因为当前的画面我们要展示的 是我们在上一期视频中生成的人物在打坐的画面,因此无论是运镜方面还是人物的动态方面,都会相对显得比较静态, 所以我们需要尽量的让画面当中可动的部分进行一定的运动,像画面当中的水流还有草被风吹动的效果都可以在提示词中提及。在写好提示词后就直接点击生成图生视频时,会直接根据图片本身的宽高比来 来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片,描述运镜和事物的变化,然后点击发送就可以了。趁着生成的这段时间,我们来讲解一下相关的参数设置。 先是视频生成模型,和其他平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号越高的模型通常效果就越好,但消耗的点数也会越多,建议大家在使用时都选择版本标号最高的。这里的生成方式在即梦上有首尾帧升视频、智能多帧升视频和参考图升视频三项功能, 而宽高比方面通常选择自动匹配,时间方面有五秒和十秒可选,这里不是很建议大家在非必要的情况下选择生成十秒钟的视频, 因为视频生成的时间越长,画面当中的动态以及各种结构的可控性就会变得不可控,极有可能会生成失败。至于运镜方面,目前极梦 ai 上提供了一些运镜的模板, 这些运镜和我们自己手动输入提示词在效果上是一样的,所以如果不太清楚运镜该怎么描述,可以直接使用模板当中的描述,知道怎么描述的话,就直接在提示词里面描述。现在视频已经生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的动态效果还是不错的,水的流动非常的自然, 风也轻微的吹动了,人物的头发槽也在轻轻的晃动。像这样的视频生成,每次的效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容,当然如果觉得全部都没有问题, 就是因为随机性导致生成的效果不好,也可以直接点击下边的再次生成,这样就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。 下面再来看首尾帧生视频,就是字面意思,我们刚刚已经上传了首帧图,用首帧图生成了一个视频片段。通过首帧图生视频,人物在结尾时是如何表现的,画面中的事物在结尾时是如何发生变化的,这些都是未知数, 但首尾帧生视频则不同,我们现在再来上传一张尾帧图的图片到预备窗口当中,此次上传的是这张陌生在秋天的环境中打作的图片, 这样一来我们就可以控制生成的视频在伪真实是有怎样的事物变化和画面表现了。提示词,我们同样书写固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。这里进一步的我们要增加一个对于运镜的描述,叫延时摄影, 水快速流动,草快速摇晃,通过这样的方式让画面当中的水流和草的晃动能够更加迅速,以此来表现画面当中从夏季 快速到秋季的效果。至于时长方面,我们这里可以赋予它更长的时长,给整个的移轴摄影效果留出充足的时间,当然这里我们就选择五秒钟,其实也是够用的。现在再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到最终生成的效果,虽然在落叶飘落到地面上的效果时还不错,但整个人物后方的水流效果就显得非常假了, 这也是生成的随机性导致的,可以考虑多生成几次来获取更好的效果。我们继续来看奇梦 ai 上视频生成的下一个功能就是多帧生成,点击这里的下拉菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口。 而我们要做的事情就是在第三个多帧上传窗口再次追加一张图片,将其拖拽到这个位置。此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的有摄像机图标的位置, 会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述的。 上传的第三张图片是人物在冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张在季节上更替的描述 保持不变。当然,因为有了前车之鉴,上一条视频生成的并不是很好,所以在提示词里面我们可以追加一个描述,那就是季节快速更替,同时将水快速流动这个选项进行删除,让 ai 自行来决定水该如何流动,然后复制下来。点, 点击确定。同样把上一段图片与图片之间衔接的提示词内容替换为当前的内容,点击确定。多帧生成功能。在图片生成时,它的上限不止三张,我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、 时间较长的视频画面,来表现更多更长的画面当中事物的变化动态。例如,像先前我就生成过一个使用四张图片 合成的多帧生成的视频,就是这个人物在水中游泳的视频,可以看到整个视频的连贯性,还有人物表情的自然性还是表现的相当不错的。 视频的持续时长长达二十秒左右,不过像这样的长度对四张图片在人物长相特征和环境的一致性上要求就比较高了。我们回到最下方,现在图片和提示词都已经描述好了,点击 生成看一看效果如何吧。可以看到最终在生成效果上表现的依然在水的动态上,不是很尽人意,这也是当前的视频模型本身的机制导致的。在遇到这种情况时,大家不妨尝试更换视频生成模型,以此来谋求更好的效果。所以我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。 在讲解之前,我们来提一嘴最后的主体参考功能,这项功能允许我们上传画面当中事物的参考图, 比如上传一只兔子,上传一个帽子,提示词就书写兔子戴着帽子在做什么事情,这样一来会使得生成的视频内容在兔子和帽子的造型上保持和上传参考图一致的形象。但这种方法和文声视频类似, 在一定程度上保持了画面当中所出现事物的造型是符合我们需求的,但依然在其他的方面,比如周围的环境、色调氛围上是不可控的,比不上。我们先通过参考图生图的方式,将兔子和帽子生成在同一个画面上, 然后在确保画面当中在色调氛围和周围环境上也是符合我们需求的,再来进行图声视频。因此这个功能我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以上传参考图,配合提示词的描述,生成一段视频试一试。 我们下面再来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上基本上大同小异。在可灵 ai 平台依然是点击左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了纹身视频 和图声视频,具体的操作也和在极梦 ai 上是一样的,所以我们就不再做过多的演示。唯一多出的一项功能是这里的多模态编辑功能,这项功能能够对视频当中已经出现的事物 进行替换,增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例。这里先前我已经生成过一条视频了, 可以看一看效果如何。就是这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示的老人在喂猫的画面,而参考图是一只狗。那么具体该如何操作能够把视频画面当中的猫替换成狗呢? 我们下面来简单演示一下。首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式 上传到这个位置,在上传好之后,可令 ai 会分析视频当中都有什么事物,如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中,我们的鼠标就变成了一个自动选区工具,可以通过点击的方式选中要进行替换的内容。 比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,如果某些地方没有变成绿色,我们就多点击几下,让绿色能够覆盖猫的全身,当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的这一帧画面的内容, 那其他真的画面是否也把猫给选中了呢?可以点击这里的预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放,如果在整个播放过程中, 几乎猫的全身都是绿色,那么就说明整个猫在将来会被成功的进行替换。确认无误之后,就点击右下方的确定选项,然后在下方我们需要上传一张去替换这个猫的事物。 自己上传一张图片,也可以选择官方所提供的素材。在上传好图片之后,同样会弹出一个窗口让我们选择参考的是什么?参考的是长相,参考的是主体或者参考的是服装,通常选择智能参考就可以, 我们点击确认。最后是提示词描述的部分,可以看到这里可令 ai 已经给出了一个书写的模板,我们直接填空就行了。使用图片中的主体 替换视频中的猫。这里之所以写主体,是因为图片里面这个东西具体是个什么也不太好判断,是一只小黄鸭带了个兔耳朵帽子,所以直接描述主体就好了。而视频当中我们要替换的这只猫就很明确了,它就是一只猫,所以这个框里面就写猫, 这就是关于替换元素该如何使用。至于增加元素,我们在上传一条视频后,点击这个视频的位置,并不会弹出窗口,让我们设定在哪个位置来增加元素。 全屏提示词的描述在上传好主体参考之后,可以看到下方的提示词描述框已经打好了模板,告诉我们基于视频中的原始内容,以自然生动的方式 将图片中的什么,我们就这里写主体融入视频中的什么,这里的这个框是用来描述你要生成的具体位置的,比如猫的旁边,这样一来生成的视频就会在猫的旁边来加上我们所上传的这个事物的造型。 删除元素的话,和替换元素的操作方法类似,在上传视频之后会自动弹出一个窗口,或者我们点击已经上传好视频的位置,也会弹出这个窗口,通过选区的方式选中要进行删除的元素,点击 确定。而提示词呢,就描述删除视频当中的什么,这里当然是写猫,这样一来新生成的视频,这个猫就会被删除了。 这就是关于可灵 ai 视频生成功能当中的多模态编辑功能,具体该如何操作,不过具体的效果大家可以看到,像右侧视频当中的这条狗,在替换之后,在清晰度上是远不如视频当中其他的部分的。因为要想使用多模态编辑功能,我们只能使用可灵一点六模型, 而可领最新的是二点五 turbo 模型,中间差了很多个版本,所以是否使用这项功能就看大家的取舍了。在更多的时候使用多模态编辑其实更适合去处理在现实生活中拍摄的视频,而非 ai 生成的视频。 毕竟在处理 ai 生成的视频时,与其在视频上处理,不如在源头,也就是在生成视频时所使用的图片上去处理,要来的更加方便。我们在刚刚可令 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳,或者生成的动态效果不好的情况, 这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优劣,可能在生成某些场景时表现很好,但一旦遇到一些特定的场景,比如像极梦 ai 遇到流水的场景,就生成的不尽人意。所以下面我们来讲解一下关于 miljordan 如何生成视频。 相信大家平时生成图片都是使用 discord, 所以 首先我们来到 discord, 在 任意的图片生成结果的右下方点击这个位置,此时就来到了 miljordan 的 官网。 如果是第一次通过这种方式打开 made journey 的 官网,我们需要点击左下方的 sign in, 然后选择用 discord 的 账号来登录一下,在登录完成之后,点击左侧的 create 选项,这时就来到了生成页面,在这个页面可以生成图片, 也可以生成视频,我们这节课就只讲解生成视频相关的功能。点击左侧的图像加选项,在这里可以上传首尾帧图片。上传好之后,我们来了解一下相关的参数设置。 先是最上方的提示词输入,这里的描述方式和先前在其他的视频生成平台一样,主要描述的有两个方面,一个是视频的运镜,另一个是画面当中事物的变化,例如这里我们描述人物戴上墨镜。在写好之后,记得将提示词翻译成英文, 通常来说直接上传手帧图描述提示词,然后点击右侧的发送,就可以开始生成视频了。在生成的这段时间,我们再来讲解一下其他的相关功能。可以看到,在上传好手帧图之后,右侧 ending frame 是 上传尾帧图的地方, 它的使用方法和其他的视频生成平台一致,我们就不再重复的演示。但我们可以注意到在下方有一个 loft 选项,我们将这个选项进行勾选,此时手帧图和尾帧图会自动视为同一张图进行使用这项功能。在勾选之后,我们会生成首尾相接的视频, 这样我们生成的视频就能够无限循环,手帧和尾帧之间能够丝滑的衔接。而最右侧的 motion 选项则是在设置视频生成的动态的分为低动态和高动态选, 选择低动态的话,视频当中物品的运动就会相对柔和缓慢一些,而选择高动态视频当中事物的变化就会更加激烈,更加迅速。此外,在提示词输入框的最右侧还有一个 settings 选项,在打开这个选项之后, 可以看到右下方还有进一步的参数设置。首先是视频生成的品质,可以看到这里 sd 指的是标签模式,而 hd 指的是高清模式,对应的大约是一零八零 p 的 分辨率。而下方有单次生成的视频数量,可以看到当前我们所生成的视频一次性会生成四条视频, 而这里在设置数量区域,我们可以选择一次性生成一条或者两条视频。在视频生成好之后,将鼠标旋至在 生成好的部分,这一行就会自动播放预览当前的视频。可以看到,在 matejoy 上面生成的视频在整体的质量和人物动态的自然程度上还是相当不错的,我们点击打开任意一条视频, 再打开之后,在右侧会有相应的后续选项可选。我们现在将页面进行汉化,来看一看这些后续选项都有哪些。首先是重新生成选项,在点击之后就会基于当前的提示词和手帧图进行重新生成。 然后是下方的将起始针作为重新生成的参数,或者将提示词作为重新生成的参数。再往下还有自动状态下的低动态和高动态可选。可以看到在这个位置还有一项功能叫扩展视频。 在点击这项功能之后, mate john 你 会将我们当前生成的视频作为一项生成参数。我们可以配合着提示词来描述这项视频在结束之后 继续发生什么样的事情。例如当人物戴上墨镜之后,再让人物去吃个汉堡,或者让人物摘下墨镜来做其他事情都是可以的。这项功能不同于极梦 ai 的 多帧声视频, 它可以基于视频本身配合提示词的描述来延长这个视频的内容。当然,我们也可以在这个位置追加一个结束帧,来告诉 meghan 延长后的视频人物最终是在做什么。 虽然在操作上有所不同,但是在机制上, made journey 的 视频延长功能和极梦 ai 的 多帧生成功能在底层逻辑上基本是一样的,只是在 made journey 上可能会更麻烦一些,需要先生成一个视频,再用这个视频加上伪帧图来延长视频。 以上就是关于 made johnny 的 视频生成功能的具体操作,总结一下,我们这期视频讲解了 ai 视频生成的平台选择、文声视频以及各个平台的图声视频功能该如何进行操作。大家日常使用的话通常选择吉梦可灵就可以, 而吉梦 ai 在 生成的性价比上也会更高一些,价格大概是可灵 ai 的 三分之一,同时生成的质量也并不比其他平台差。当 当我们遇到极梦 ai 平台生成不好的视频内容时,再考虑使用其他平台,看看能否生成令我们更加满意的效果,这也是我们一次性讲解多个平台的操作方法的意义所在。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解如何用 ai 生成配音。目前有很多平台都可以用 ai 生成配音, 我们常见的可林、吉梦等平台同样具备生成配音的功能。但需要注意的是,在生成配音时通常分为两种情况,第一种情况就是旁白配音,这样的配音是不需要进行口型匹配的,更像是以第三人称视角在讲述故事时进行的配音。 同时这样的配音也不需要太多情感,只要能够清晰的朗读出故事文本就可以。而第二种类型就是角色配音,这样的配音就需要进行口型匹配,并且在朗读时要根据剧情带有情感。我们首先来看第一种情况有哪些平台可以使用。其实在我们进行视频剪辑时,在剪映上就 有将文本转换成音频的功能。首先来到剪映当中,点击左上方的文本分选项可以看到这里有一个选项叫添加口播稿,在点击之后会弹出一个窗口,我们直接将想要进行配音的文本输入或者复制粘贴到这个位置就可以。例如我们现在输入海星没有大脑和血液, 主要依靠海水循环完成营养输送和呼吸。在输入好之后,点击下方的配音选项,此时在右侧就会展开一个音色选择窗口,点击对应的小图标就可以对当前的音色进行试听。 海信没有大脑和血液,主要依靠海水循环完成营养输送和呼吸。如果觉得这个音色是我们想要的,就直接点击右下方的添加轨道即可,片刻之后音频就生成好了,与之匹配的还有相应的字幕,我们现在点击播放一下,来看一看具体的效果如何。 海星没有大脑和血液,主要依靠海水循环完成营养输送和呼吸,可以听到整体的配音效果还是不错的。当然,在剪映上通过这种方式所生成的音频 在朗读方面是没有情感的,因此在大多数情况下就只适合作为旁白来使用。同样的道理,在极梦 ai 或者可灵 ai 平台 同样具备将文本升成为音频的功能。点击左侧的生成选项,将下方的模式修改为数字人模式,在极梦 ai 当中使用这个模式,即可对我们上传的视频片段或者人物图片进行对口型操作。如果我们没有提前在本地电脑当中准备角色说话时的音频的话,在 在上传图片或视频的窗口右侧点击这个位置即可选择在极梦 ai 上给我们提供的默认音色,点击这个音色左侧的播放按钮,即可对当前的音色进行试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。此外,在这上面的部分音色同样可以选择朗读时的情绪和语速, 如当前的音色。点击右侧的设置选项,可以看到这个音色是可以设置说话的速度的。而向下方这个抚媚女生的选项可以看到,在鼠标旋至在上方之前,其右侧有一个表情加的符号,带有这种符号的音色在点 击之后就可以选择在配音时人物讲话的情感,例如现在我们选择愤怒的情感。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生,可以听出这次朗读的语气明显要愤怒了不少。 当然,在极梦 ai 上,目前具备情感朗读功能的音色有限,所以除非刚好你需要用到这个音色与人物的造型是相匹配的,否则在大多数情况下, 在极梦 ai 上所生成的对口型音色依然不适合用在角色的配音当中。至于文本转音频功能,在可灵 ai 上操作也和其他平台大同小异。 来到可灵 ai 的 首页,我们点击左侧的全部工具选项,可以看到这项功能。在可灵 ai 上同样是数字人功能, 在点击打开之后,左侧是上传人物形象的部分,在这里做了个区分,像左上方的数字人分选项是用来上传图片,让图片开口说话的。而右侧的对口型选项是用来上传视频,让视频中的人物开口说话的。 大家可以根据自身的需求来选择合适的方式,而这里在可令 ai 官方的选项中同样提供了很多音色。我们将鼠标悬置在对应图片的上方,即可试听这个音色。 家人们晚上好,快使用我来给你的商品带货吧。在选择了一个音色之后,同样的部分音色可以在最下方调节语速和情感,而不支持调节的将鼠标悬置在上方时,则会提示该音色不支持什么样的感情。 因此我们刚刚介绍的这些软件或者平台,在更多情况下,他们更适合让一个角色形象去播报新闻,这样的情况进行配音不需要太多的情感。 而第二种类型角色配音就需要人物富有情感,且需要进行口型匹配了。那目前市面上有没有好用又便宜的软件能够满足这样的需求呢?答案是有的。这款软件还是一个 windows 电脑通常会自带的本地软件,叫做 clipchamp, 大家可以直接在自己的 windows 系统上搜索这个名字,没有搜索到也没关系。打开任意的浏览器,我们搜索 clipchamp 就 可以找到 clipchamp 的 进入地址。在点击之后就会来到 clippchamp 的 登录页面,现在点击这里的编辑视频选项。在点击之后,如果之前没有登录过的话,会先让我们选择对应的账号来登录。我们可以使用邮箱、谷歌账号或者微软账号来进行登录,这里我们就使用 谷歌账号。在登录完成后,点击这里的文字转语音的试一试选项,此时就正式进入到了 clippchamp 的 操作页面。这个软件本质上是一个剪辑工具,类似于剪映, 所以我们能够看到一个和剪辑工具类似的页面布局。现在点击左侧的文字转语音选项,就会在下方的剪辑轨道上添加一段带录入音频的空白。音频部分可以看到在右侧我们就可以选择语言以及对应的声音了。点击这个选项可以试听当前我们选择的声音, 从各种语音中进行选择,帮助创建值得分享的故事。在这个上面,音色的选项非常丰富,展开下拉菜单,我们用鼠标滚轮不断的往下拖动,可以看到这些都是可选择的音色,且每个音色也备注了其特点。 其中大多数音色在设置时都是可以设置朗读时的情感的。例如现在我们点击下方的高级选项,将其展开当前的音色就可以选择声调的高低 及语速的快慢。我们再来更换一个音色,例如现在我们更换为一个名叫云野的音色,在更换好之后,下方就多出了一个情感下拉菜单,可以看到上面提供的情感选项还是非常丰富的,像尴尬、平静、害怕、高兴、不满、 严重生气、难过等等都可以选择。例如现在我们选择高兴这个选项,而声调方面通常要迎合高兴的就选择为高或者超高 速也稍微快一些。在下方的文本输入框输入想要这个音色朗读的内容,例如现在我们输入太好了,今天不用加班,可以按时回家了。点击下方的预览即可试听当前我们输入的文本转换之后的效果。太好了,今天不用加班, 可以按时回家了。如果觉得这个效果不错的话,就点击右下方的保存选项,此时这段音频就会被保存到剪辑轨道当中。如果想要直接将这段音频和我们生成的 ai 视频片段相结合并一起导出,也可以直接将我们生成好的 ai 视频片段添加到上方的 添加视频这个剪辑轨道上,然后点击右上方的导出。但并不是很建议大家这样做,因为在点击导出这个选项之后,会需要我们选择导出的分辨率,可以看到四 k 分 辨率是需要充值 clipchamp 会员的, 所以我们现在要做的事情就仅导出音频即可。因为没有视频画面,所以选择最低分辨率的四八零 p, 在 点击之后就会下载到当前浏览器在本地电脑上的默认下载位置。目前 clemp 给到的免费配音额度是很多的,正常的使用频率的话根本用不完,所以大家不用担心生成额度的问题。 当然,如果我们今天所讲解的内容在某些情况下依然无法满足我们的使用需求,也可以直接求助豆包 ai, 让他帮我们推荐几个其他的能够带有感情设置的 ai 文本转语音网站。在获取了视频片段和音频文件之后,我们最后一步要做的事情就是来到 ai 视频生成平台, 使用其数字人功能上传视频文件,同时上传已经生成好的本地音频文件,对视频当中的人物进行对口型了, 本身操作逻辑并不复杂,这里我们就不再进行详细的演示。唯一需要注意的一点就是我们所上传的视频片段,人物最好保持正面近景镜头, 这样能够获得更好的对口型效果,像一些侧面视角或者是远景视角,通常获得的对口型效果会偏弱一些。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解后期剪辑。 在先前的课程当中,我们已经学习了如何制作剧本脚本,同时根据剧本脚本生成了对应的分镜头图片,进而生成了视频片段,同时也学习了如何对人物进行配音,生成音效等等。那么在做好了这些所有的前期准备后,最后一步 自然就是来到剪辑软件当中,将所有的素材剪辑成片。所以我们首先来学习剪辑软件的基础操作。本次使用的是剪映工具,如果大家有其他的惯用工具,也可以直接用自己擅长使用的,没有的话就简单来了解一下剪应该如何使用。 在任意的浏览器中搜索剪映,找到后缀有官方字样的链接选项,再打开链接之后点击立即下载,将剪映下载到本地的电脑上。在下载好剪映之后,最好先对剪映进行一些基础设置,可以看到右上方 有一个齿轮图标,点击这个图标,然后选择大局设置,主要设置的就是缓存的存放位置,例如这里的草稿位置、素材下载位置和下方的预设保存位置,这些默认都是 c 盘的全部更改为其他词盘,不然 c 盘很快就满了, 在更改好之后,点击下方的保存即可。此外,剪映官方其实也提供了一个非常全面的软件操作教程,在最上方的位置,我们今天这期视频就只讲解那些在剪辑 ai 视频片段时常用的一些功能, 以此来提升大家的剪辑效率。我们下面打开剪映的操作界面,再打开之后可以看到当前的页面布局, 大体上分为四个区域。首先左上方这个区域是素材选择导入的区域,像音频、视频文件、图片文件,包括像特效、转场、字幕 这些内容都是在这里导入或者选择的。而上方中间这个区域则是剪辑之后效果的预览区域,最右侧则是参数预览或者设置区域,例如在剪辑轨道上选择音频,在这个位置可以调节音量, 选择视频在这个位置可以调节画面效果等等。而最下方则是剪辑轨道,也是我们操作最为频繁的一个区域,我们下面就对这四个区域按照从左到右,从上到下的顺序逐一进行讲解。 首先来看左上方跟素材相关的区域,这里自然是用来导入和选择素材的,我们可以将生成好的音频片段、 视频片段通过拖拽的方式,或者点击上方导入加号的方式,在本地电脑当中将文件导入到剪映上,在导入好之后,通过拖拽的形式可以将这段 素材片段添加到下方的剪辑轨道上。素材的类型有很多,首先第一个选项自然就是视频素材, 当然除了视频文件 mp 四格式之外,像拼音记格式的图片文件也可以在上方进行导入,同样会显示在这个位置,包括一些音频片段同样会显示在这个位置。除了我们在本地电脑上上传的素材之外,我们可以看到在左侧的分选项当中 也有一个 ai 生成功能,分为图片生成和视频生成,本质上就是将极梦 ai 的 图片生成和视频生成功能放在了剪映当中。此外,官方也提供了很多视频片段素材,比如说视频当中可能出现了一些笑点, 出现了一些尴尬的时刻,我们都可以用剪映当中提供的这些比较经典的官方素材来填充画面,会在剪辑 ai 视频时,这些内容使用频率就很低了。我们下面来看上方的音频分选项。 在这个位置较为常用的是音乐库和音效库,在这里可以搜索相应的我们需要的音乐或者音效, 在搜索到结果之后,同样可以通过拖拽的方式添加到下方的剪辑轨道上。如果说我们制作的 ai 作品不用于商用的话,其实完全可以用剪映当中已有的素材。再来看文本选项, 顾名思义,他是给视频画面添加文本内容的,像视频的开头出现的标题,结尾出现的人员名单,以及播放的过程当中出现的字幕, 这些都属于文本。我们将鼠标放置在这里的默认文本选项中,同样通过拖拽的形式将其添加到下方的剪辑轨道上。在添加好之后就可以对文本内容进行编辑了。 看到在右上方可以改变文本内容的具体描述以及字体颜色等等,如果想要字体更加花哨的话,在左侧的分选项当中还有花字库选项,可以看到这里有非常多的花字,能让字体更加花哨, 不过通常会用到一些日常或者综艺节目当中使用,在剪辑 ai 视频时,使用频率同样很低。再来看上方的贴纸分选项,这里同样是一个在剪辑 ai 视频时使用频率很低的功能, 在选择好合适的贴纸之后,将其拖拽到剪辑轨道上。比如当前我们拖拽的是一个红圈的效果,此时他就会以播放动画的形式在我们拖拽的位置来框选画面当中的某些内容。除了这样的红圈,还有像太阳箭头、云朵等等,大部分都是有一些简单的动画效果的, 大家知道就好,通常也用不上。再来看这里的特效效果,这样的效果在剪辑 ai 视频时使用频率就相对较高了。例如这里的模糊效果, 在某些 ai 视频片段当中,可能人物被一棍子敲晕了,我们想要做出人物刚刚从昏迷中醒来的画面时,可能就需要用到这样的模糊效果。还有在整个视频开幕时,可以看到这里还有视频开幕的特效,让整个的画面从黑色逐渐变得显现出视频原本的内容。 想要使用特效方法,同样是通过拖拽的方式将其添加到下方的剪辑轨道上即可。而转场功能同样是一个使用频率非常高的功能, 负责视频片段与视频片段之间镜头的衔接。在切换到转场选择页之后,我们将鼠标旋至在转场效果上方,通过左右滑动的方式即可预览这个转场效果大致能够呈现出什么样子?例如这里的叠化效果,我们将鼠标向右慢慢移动, 可以看到此时当前的画面就逐渐隐去,而下一个画面就逐渐显现,这就是叠画效果。转场可用的效果有很多,大家需要根据剧情以及画面风格的不同来选择合适的转场效果,否则就会显得很突 物。例如我们之前做的这段人物跳舞的视频,这样的转场效果虽然说非常夸张,但放在这样的十分动感的视频当中就不会显得那么突兀了。而像当前我们作为演示的这个故事绘本的效果,通常比较常用的效果是这样的翻页效果, 他蹦蹦跳,因为每一张图片都是静态画面,所以像翻书一样的效果能够增强视频的代入感。我们继续来看上方的字幕分选项,这项功能是在剪辑轨道上有人物说话的音频时使用的,他会自动检测当前剪辑轨道上人物说话的音频, 并在相应的位置赋予字幕。像我们当前这则故事显示的字幕,就是通过这项功能自动生成的。可以看到,在剪辑轨道当中,虽说我们生成的字幕并不是每一个都连贯的,而是一小节一小节分开的,但当我们选中任意一小节字幕,将其调整位置,缩放大小 或者改变样式的时候,其他部分的字幕也会跟着一起进行相同的改变,所以整个的字幕调节起来是非常方便的。这是向左上方剩余的这些功能。智能包装、滤镜、调节模板和数字人都并非在剪辑 ai 视频时常用的功能, 大家如果感兴趣的话,可以自行在剪映官方提供的教程当中学习,我们就不再赘述。下面再来看中间的视频预览窗口, 这个窗口可操作的部分不多,首先第一个可能需要操作的就是右下方原画质里的选项,默认是原画质预览, 能够看到比较清晰的预览效果。如果电脑配置不佳,在剪辑时有明显的卡顿,可以考虑切换成清晰度更低的选择。此外就是显示的比例, 当前的比例是按照我们所拖入素材的比例进行自适应的,在点击展开之后,可以看到这里显示的也是勾选了自适应选项,如果想要更改比例的话,就在这个位置直接进行更改。例如想要将视频发布在抖音上,我们就选择九比十六,可以看到此时的比例就变成了竖版的。 当然与此同时画面也进行了等比例的缩小。如果想将画面铺满整个手机,就势必要对画面进行裁剪。既然显示的比例范围已经固定,我们要裁剪的话,可以直接在选中视频预览界面的视频之后,通过拖拽的方式来改变它的大小, 以此来改变在当前的比例下它所显示的内容占比。不过这样的操作方法并不是十分明智,大家不如直接在生成图片时就生成比例合适的图片, 不要轻易的修改在剪辑时的比例。我们下面再来看右上方的参数调节区域,这个区域可调节的参数会根据我们所选择的内容而发生变化。比如当前我们所选中的是一个视频文件, 可以看到在剪辑轨道上有一个白框,那么右上方能够调节的参数就是大小、缩放、比例、位置旋转以及和视频处理相关的内容。而如果我们选择的是在剪辑轨道上的字幕文件, 可以看到右上方就是和字幕文件相关的参数设置,比如字体、字号、颜色、样式等等,包括选择特效时,同样就会显示为和特效相关的参数设置。这些参数设置都非常直观,无非就是调节大小、缩放、比例、旋转等等,都是字面意思, 所以这里就不再赘述,大家根据字面意思的理解去调节就好。值得一提的是,上方有一些分选项,可能有时需要我们使用这个动画功能来 设置当前所选文件的入场和出场。比如说现在我们选择一个视频片段,在选择之后在右上方选择动画分选项,在这里可以调节当前的视频片段是以什么样的方式入场 和什么样的方式出场的。比如选择这里的便利贴选项,此时这个片段就会像便利贴一样在播放到它时进行出场。不过需要注意,这个位置的入场和出场,和转场当中的转场效果可能有时会产生冲突, 最好不要一起使用。我们最后再来看最下方的剪辑轨道。首先来说一下最基础的剪辑操作,说到剪辑,自然就是将视频的长度进行裁剪,或者音频的长度、 特效的长度、文本出现的时长进行裁剪。要如何裁剪呢?我们需要先选中一段要进行裁剪的内容,在选中之后将这根白色的纸针 移动到需要裁剪的位置,然后点击左上方的这个选项,就是分割,这样一来就对当前所选中的片段进行了左右分割裁剪。在分割好之后,想要删除哪一段,就按键盘的 delete 键或者退格键就可以将这段进行删除。当 然这样的操作也是有快捷键的,我们先 ctrl 加 z 撤回一下刚刚的操作,其中的快捷键就是按 ctrl 加 b 键对白色指正的位置进行左右分割,或者按 w 键将其右侧的段落进行删除,或者按 q 键将其左侧的段落进行删除。 此外,在裁剪时还有一个非常方便的选项,就是预览轴功能。可以看到当我的鼠标在剪辑轨道上移动时,会有一根竖向的黄线跟着我的鼠标一起移动,这项功能就是预览轴功能。 在有了这项功能之后,我们无需再去用鼠标拖拽的方式移动这根白色的尺针,只需要将预览轴放置在相应的位置,然后重复和刚刚相同的操作,比如 ctrl 加 b、 w 或者 q, 就 可以对当前预览轴所指向的视频片段位置进行裁剪。当然这样的裁剪只会针对于主轨道。什么是主轨道呢? 就是当前在剪辑轨道上有一个封面标识右侧对应的轨道,这就是主轨道。在未选中视频片段的前提下,我们使用预览轴功能进行的操作都是针对于主轨道的。当然这里有些说多了,大家剪辑时只需要知道怎么把视频剪长剪短就可以了。 不过被剪辑掉的部分并不是真正的删除消失了,更像是被隐藏起来了,如果想要复原的话也很简单,在选中之后,我们用鼠标拖拽其边缘的部分,即可将其拉长或者缩短,将那些被删除的部分重新变得显现。 特效和音频等其他文件同样可以进行这样的操作。在剪辑时,有时候我们需要非常精细的对画面出现的时长、音频出现的时长或者位置进行操作。这个时候我们就需要放大视图,就像查看一张图片时放大查看一样。具体的操作就是点击右上方的这个滑块,将其往右侧拖动, 此时剪辑轨道的仕图就变长了,方便我们进行更加精细的操作。比如说通过拖拽的方式移动字幕的位置,或者根据音频与音频之间波段的间隔,在那些没有音频的部分选中之后进行裁剪,然后删除。 如此类的操作都可以在放大视图之后变得更加精细。有时我们在拖拽剪辑轨道上的文件时,当两个文件之间挨的很近的时候,他们会处在一个自动吸附的状态,就是明明还没有靠近,但只要距离足够的近, 都会自动挨在一起。这项功能有时非常方便,但有时也会给我们的剪辑添加麻烦。遇到这种情况,我们可以选择临时关闭。自动吸附功能 有两种自动吸附,一种是关闭自动吸附,即关闭所有轨道的自动吸附,只保留主轨道。而另一种则是主轨道自动吸附。这个是什么意思呢?我们回到刚刚的仕途长短,然后选择主轨道上的一段片段。 举个例子,例如我们现在将这个片段分成两节,然后将左边这一节删除掉,可以看到在删除之后,右边那一节就直接自动吸附到了 到左的上一段视频上,这就是主轨道自动吸附,在大多数时候,这样的操作都是方便的,但有时我们不希望它自动吸附,就可以选择临时关闭主轨道吸附,此时主轨道片段和片段之间就可以以不相邻的状态存续了。我们再来看一个叫定格的功能,在左上方的这个位置有一个 方框,两侧有两个竖杠的图标,这个图标就是定格,是什么意思呢?当视频播放到结尾的时候,我们首先将白。