美女拽着我学 ai 是 咋回事?大家好,我是杨哥,四十八岁的 ai 小 白, 今天到老婆店里去帮忙,我就给他们看了一下我用 ai 做的职业装的写真,结果他们店里几个美女拽着我,那让我帮他们去做, 我说你们自己就可以做呀,自己手机里就有呀,帮他们演示。看了一下都很惊讶,以为豆包就能聊天, 就能说两句问两句,原来还有这么多功能,以为都是打的广告呢,下面我给大家演示一下,我们打开豆包,我们编一段, 帮我写一个,我给你一张照片,你帮我做四张不同风格的职业照。写真的话术啊,点发送, 那或者呢,是你想让他帮你出什么样风格的照片,你也可以告诉他, 这已经是搞出来了啊。咱们复制,我们添加照片, 然后我们把刚才的生成的话术发进来,然后把没用的这点 删掉, 然后写,直接生成照片 点发送, 他正在创作, 很快 咱们可以点开看一下,是不是很棒,太帅了吧,看是不是很棒, 这是电影风格的,咱们随时可以点保存,还可以点变清晰,继续编辑。 原来用豆包做个人写真是这么简单,大家自己也可以动手,只用手机就可以做出高端写真,大家可以把写真发进来,我们 pk 一下,看看谁做的好,发到评论区。
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最近超火的李组长美人计 ai 视频制作教程来了,接下来教大家用一张照片让你扮演当主角,先跟我这样操作一下,再打开老朋友急梦,没有的话去下载一个,点这里放大镜搜索李组长美人计, 里面有很多模板,选择一个你喜欢的模板进来,点这里做同款,在这里的角色替换成自己的分身,最后点击生成就可以了,没有分身的在这里创建一个即可。

这是我用两句提示词一分钟做出来的电影分镜。拿着这组图啊,直接就可以完成一个 ai 电影或者慢剧的片段。今天这条视频呢,我会手把手的教你一个 ai 视频里面常用的作弊手法,让你快速的将这种单张角色图变成这样的连续故事片段,省去你一张图一张图去抽卡。这个过程。 两种方法啊,第一种稍微的麻烦一点,但是对你的网络没有任何的要求。第二种更加简单,但是需要用到谷歌的 jam 三。 好,我们正式开始啊,比如说,我想做一个国风风格的漫剧,直接把我们的剧本丢给新流 ai 这种能够进行常温理解的设计智能体啊,是可以直接帮我们把男主女主的角色图给画出来的。 到关键了啊,比如说,我想做一个男女主在冬天的桥上久别重逢的场景,把这段提示词直接复制进去, 稍微有点长啊,我来给你拆解一下。这个部分是交给 ai 的 核心任务,在这个参考图后面,将刚才做好的男女主图片传上去。具体场景这里呢,需要输入你想做的这个故事情节,比如说男主女主在冬天的桥上久别重逢。 视觉和空间逻辑这块呢,你完全不用动,把我写的原封复制过去,蓄势脉络这里需要注意一下啊,比如说,我想用十六个镜头来展示男女主重逢的场景,就需要确定前四张是男女主初见, 他们在远距离对视,五到八逐渐走近,九到十二他们就抱在一起了。总之啊,这一块啊,你可以自己写,也可以让 ai 帮你去写。最后是输出规范和输出样式参考,完全不需要动,直接复制, 把这样的一段提示词给到新流, ai 以后设计智能体就可以理解我们的意图,然后给出这样的十六个不同的图片,生成提示词,接下来不需要你一句一句提示词去一个一个做图啊,直接诊断复制下来,在提示词的最后加上这样的一段话。 星流里面是可以直接用 nano banana pro 模型的啊,这里注意一定要选择一下。 ok, 就 这两步操作,直接就可以拿到这样子的一个四乘四的分镜故事版。我们继续来扣一些细节啊,让 ai 一 次做这么多张图, 不可避免会有一些瑕疵,比如说这张男主在桥上等候的图,它这个背景是一个平的桥,而我们后面其他所有的图里面呢,都是一个拱桥 就有问题了。当然你不需要全部重新做啊,利用新流的它是 edit 的 功能,点一下这张图,让图片进入到我们和 ai 的 对话框里面,然后告诉他将这张图里面的这个桥换成这张图里面的样式,然后再点一下这个拱桥的图片, 当然最后还要加上一句话,就是人物和背景都不要变,这样一套操作下来呢,所有东西都不变的情况下,我们可以单独把这个桥换一个样式,最后我们切换到视频生成,把模型换成 v o 三点一,把每张图片都转成视频,就可以生成这样子的一个慢剧片段了。 好,我们再来说更加简化的方法啊,如果你现在已经有了 jimmy 三的会员账号,那么就可以进入到 jimmy 三的页面, 点一下这个镜,新建一个慢距二十五宫格的镜,把这样的一段指令直接复制进去。这个指令很长啊,你可以找我来要。这个指令其实和刚才我们那个提示词啊,是一样的功能,能够通过你提供的图片和故事情节来帮你出分镜头的生成提示词。 指令的视力部分,这块是可以自己去调整的啊,比如说这个地方,我设置的是用 nano banana pro 来做图,图片的数量是五乘五,尺寸是十六比九, 你想改的话都可以自己去修改这些参数。 ok, gim 创建以后呢,就可以去生成提示词了。比如说我想做一个女战士和狼在竞技场里面战斗的慢剧片段,直接把这两张图传上去,把故事情节输入进去。 这个 gim 就 可以帮我们把提示词给生成出来,直接复制这些提示词,打开一个新对话。注意啊,这个地方一定要切换到 gem 三的 pro 模式 工具。这个地方呢,选择制作图片,把刚才的提示词粘贴上去,在最后加上这样一段话来看一下啊,我们只需要一张图,一句故事情节,就能够帮我们把一次激烈的战斗中所需要的所有图片环节全部一次性制作出来。 ok, 今天我们就先聊这么多,下期见。


看我用这三张图做出灵动治愈,分镜之间切换丝滑的古代动画小短片。今天一个视频教会你从分镜脚本到角色图,再到最后的成品动画效果,小白也能轻松学会。第一步, 在小梦的 agent 里面,用我给的这段神秘指令生成对应的分镜脚本,写清楚视频时长,每个时间区间对应的大致情节是什么,来看一下。开头提示,摊位买菜三点五秒到六点五秒,厨房备菜六点五秒到十一点五秒,吃饭乘凉,最后画面渐暗,出现扑鸣 片,展示也比较细节。第二部生成人物图,在小梦这里的图片生成,填入这段指令,写清楚风格是 q 版三 d 动画风格,生成三张简单的人物角色形象,然后切换到视频生成。把刚才生成的三张人物图放进来, 告诉他三张参考图里的人物分别是谁。需要生成古代动画小短片,然后在下面把刚才生成好的分镜脚本文字放进来,选 c dance, 二点零全能参考 三比四,时长和分镜脚本一致,选十五秒,稍等片刻,视频就完成了。可以看到视频里的动作、运 镜、音效都是匹配好的,不需要二次加工,人物和场景一致性也保持的很好。视频效果蛮惊艳的,制作效率也很高。爷爷,星星为什么会眨眼睛呀?看,那颗星星最亮!哇,真的好亮!

一分钟教会你 a a 慢剧完整流程,新手也能出片!第一步,写剧情,在这里我让豆包根据我的要求写了一个剧情大纲,仔细看一下内容设定,有问题就改,没问题就进行下一步。第二步,让豆包将你的剧情写成分镜脚本,脚本越详细越好, 例如时常画面、特效,运镜台词等等。第三部文字真图片,让豆包给我们出场警探的物体示词, 你看是不是很简单,场景人物都有,复制关键词。来到极梦生成图片,这样我们就会得到主角形象,再根据主角形象生成真实图,角色卡。场景图生成也是一个道理,不满意的再做调整。最后将做好的图片保存起来,之后就可以左手下一步。 第三步,复制镜头脚本,打开极梦,选择图生视频首尾伸出,选择全能参考,将脚本复制填写进去,选择引用的镜头背景图, 最后点击生成视频。经过漫长的等待,我们就会得到这样的一个视频。最后我们将每个视频片段保存下来,并用剪映软件进行合并剪辑。零绘画基础,用 ai 也能做出 ai 漫剧,赶紧收藏四首!

你敢信零粉小白做这种 ai 画风的漫画剧,几天就顶别人一个月工资,但更离谱的是,百分之九十的人连门都摸不着。没人告诉你第一步到底从哪下手, 没人分享真正能跑通的方法,更没人提醒你哪些坑早就被人踩烂了。但今天,我把这条从零到一的流程彻底拆给你看。首先, ai 慢剧到底是啥?就是你刷到的那种动漫式短剧, 集接一集,剧情上头,画风带感。为什么全网都在抢着做?因为它的变线路径简单到吓人,用户要么花钱解锁,要么看广告分成,别小看那几秒广告,一旦跑起来,睡醒 后台都在进账。这才是为什么有人一天更三集,越做越上瘾。本期视频,我把用到的工具、工作流和操作步骤都整理成了文档,七百七十八暴走,那时间有限,现在上车,本期视频开始之前,请问能给个三连吗? 啊?你要白嫖啊?那就先给个免费的赞呗!想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 很多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片,主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本,根据剧本来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音。最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学,看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪 辑成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。 同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得 非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是 给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的,例如什么懒人福音精简版, 原漫画的画稿,不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默,且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度、不同的专业做出不同 的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白地向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的请 和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题。通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架。 例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配、合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心 轻量化动态加生化适配、技术适配适配多场景的轻量化技术合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题,如 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的?首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静号以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点,给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动 动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因 通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。 那么到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用 什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢?其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。所 相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要,通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的。所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来的生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述。因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述, 极有可能会误导 ai 图片生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不 不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们猜要求描述时尽量直观客观,避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图 片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句, 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。 而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份、给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞、关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取。我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备。通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 比如我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么? 看到此时,我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的, 能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格,所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格, 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,例如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求, 去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然后点击发送。可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。当然由 ai 提取的和风格相关的提示词 未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何呗。 看到最终生成的效果,在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格,下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等,都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天夜晚、傍晚的光照是不同, 同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片颗粒质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素,景别方面要求是航拍镜头远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感 感构图、超高清十六 k 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构,并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。 当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观客观,和写作文、写小说是不同的。 在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样,用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高,可以看到此时生成的结果,就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼,因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面的描述中 存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容,例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型。 同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的,有蛋白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中, 人物身上所携带的这块欲绝是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小, 所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是欲绝的近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而第三点就是 ai 目前能力有限, 有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进溪间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间,见其连蚁。 如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容 想要制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让欲绝丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。 在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格, 他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。同样的道理,我们继续描述将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉、十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物, 减少某些事物,其他部分保持不变。相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样, 本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格, 所以很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在 在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别,可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好, 有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可灵 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的,例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子,表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九, 然后直接点击开始升图,可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边, 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对界时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图生图的功能,要知道参考图生图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的, 比如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果,既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来,或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课,我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时,更容易生成出理想的画面。当然,大家在实际操作时遇到的问题,我会尽可能帮助大家解决,在操作过程当中遇到的问题, 也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

你敢信有人用 ai 做这种画风的漫剧,几天就顶别人一个月工资,但更离谱的是,百分之九十的人连门都摸不着。没人告诉你第一步到底从哪下手,没人分享真正能跑通的方法,更没人提醒你哪些坑 早就被人踩烂了。但今天我把这条从零到一的流程彻底拆给你看,你只要照着做,四十八小时内你的第一部剧就能上线。 首先, ai 漫剧到底是什么?就是你刷到的那种动漫式短剧,一集接一集,剧情上头,画风带感。为什么全网都在抢着做?因为它的变线路径简单到吓人,用户要么花钱解锁,要么看广告分成,别小看那几秒广告,一旦跑起来,睡醒后台都在进账。这才是为什么有人一天更 三级,越做越上瘾。本期视频我把用到的工具、工作流和操作步骤都整理成了文档,六七八拿去尝尝味道。话不多说,咱们直接进入正题。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹到成片发布, 从零开始制作一段一分钟左右的 ai 动画。无论你是完全不懂 ai 绘画领域的小白,还是说已经熟悉这个领域的老手,相信在看完这一系列视频后都会有所收获。那么本系列教程共分为七个板块,剧本、脚本、 人物设定、分镜图片生成长镜头、分镜图片生成、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会尽量用最简单的方式进行教学,并且全部使用简单免费易懂的创作工具,逐一的带大家循序渐进的进行创作。那我们下面就开始今天的教程吧。要想写好一个剧本或者脚本,我们首先要学会如何向 ai 大 语言模型提问。提问的核心分为三个点,是什么、 做什么、怎么做。例如,我们向 ai 提问,假设你是手机销售员,请问为什么人们那么喜欢苹果?请给出三条最主要的原因。 发送这个提问,我们就得到了相应的答案。其中,假设你是手机销售员,即是什么,也就是给 ai 设定一个身份, 请问人们为什么那么喜欢苹果,则是在书写让 ai 做什么,让它帮我们回答问题。而最后,请给出三条最主要的原因,就是怎么做,也就是给 ai 来规定回答的格式,制定回答的标准。这就是提示词的万能框架。无论是让 ai 书写剧本脚本, 还是今后我们希望 ai 能够回答其他的问题,都可以套用这个万能框架,这样获得的结果往往非常全面。那么了解了万能的提问格式,我们再来看通过 ai 大 语言模型获取剧本脚本的三种方法。 首先第一种方法是直接输出脚本,这里我提前准备好了两份资料,分别是影片的美术设计以及优秀的脚本是什么样的。我们将这两份资料发送给 ai 大 语言模型, 同时向他发出提问,假设你是一位拥有三十年电影拍摄技术的世界顶级导演,拥有丰富的电影拍摄经验和高超的电影拍摄技术, 同时擅长各种影片的剧本创作。我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,然后按照里面的方法为我创作一部长约一分钟的带有美术设计的悬疑片,内容要新颖、 足够精彩等等。一共有二十个分镜头,每个分镜头时长不超过六秒,且分镜头时长有长有短,画面要有描述的足够详细,尽量释放你的潜能,创作出一部举世瞩目的佳作, 切记,千万别落入俗套。在这段提问中,第一段假设你是一位拥有三十年拍摄技术的世界顶级导演,即我们之前所描述公式中的是什么,给 ai 设定身份。 而第二段,我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,创作相应的画面则是在向 ai 提要求,告诉 ai 需要用它的专业方法解决什么问题,即做什么。 而最后一段一共设计二十个分镜头等等,就是在给 ai 的 回答设定格式,告诉他我们该怎么做,可以看到最终生成的结果十分详细。 我们直接获得了一个名为镜中回想的一分钟悬疑短片镜头脚本。脚本的内容包含了镜头序号、时长、画面内容、美术设计细节 以及镜头语言。而这些内容在我们生成对应的脚本图片以及生成视频时都会有所帮助。这就是我们生成剧本脚本所使用的第一种方法, 直接输出脚本。这种方法的好处在于十分方便,因为通过脚本,我们可以直接获取生成分镜图片时对应的画面,描述,制作视频时画面的运境如何,运动如何,可能还包含人物的台词也在脚本中出现。直到我们剪辑成片时,镜头的存续时长 以及配音配乐,只要我们在生成脚本中提出相应的需求,都会出现在脚本中。不过直接生成脚本通常也伴随着较大的问题, 特别是在逻辑和画面表现上。以我们此次生成的脚本为例,我们来看第九个分镜头画面。店主单片眼镜突然掉落,露出他右眼,是镜面材质, 正映出临夏深厚的镜中黑影逼近。这段画面描述乍一看似乎没有什么逻辑问题,但如果带入具体的画面,我们在制作 ai 视频时,是很难通过一个眼睛的面积对其看向的方向刻画出镜面反射的效果的。 再比如这一句,林下抓起碎片自卫,碎片划破手指,血滴在镜面上瞬间被吸收。 同样,在碎片划破手指时,血液通常不会以飞溅的方式进行滴落,而是受到重力的影响垂直向下。但商店当中的镜子通常是挂在墙面上展示的,所以林下的手在被碎片划破后,几乎不可能会出现血液会滴在商店当中镜子上的情况。由此可见, 我们通过 ai 直接生成脚本会出现不少的逻辑漏洞。所以我们下面来看第二种方法,先生成故事,再生成脚本。当然,如果我们的想象力足够丰富, 且自己就有对画面详细准确描述的能力,也可以直接不生成脚本,直接根据故事生成图片。比如,我们做出这样的提问,你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事,请编写一个情节简单易懂,主要人物不超过三人,题材为古代神话新编的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多,字数约四百五十字。虽然与刚刚我们生成电影短片时所使用的书写格式不同,但这段提问同样遵循了基本框架,即是什么做什么和怎么做。我们点击发送 可以看到,此次我们生成的故事内容就不再像脚本那样有着脚本标号、画面描述、画面时长等详细信息,而是像一些故事书中所描述的故事一样,以自然连贯的讲故事的方式,格式也是以自然段的形式提供的文本。我们来稍微阅读一下这个故事。天裂那年, 女娲炼成了三万六千块五色石,当最后一道裂隙合拢时,它指尖滑落的碎石坠向人间,其中一块青石雕琢成了石人。 食人沉睡百年,被通人性的鸟儿唤醒,鸟儿身上沾着金红羽毛,是捕天时溅落火星凝成的彩雨。鸟儿告诉食人,东边的天还在漏风。 食人摸出胸口嵌着的五色石,山雀则提供了仙草。食人将五色石和仙草一同托在掌心, 仙草抽出嫩绿的新芽,新芽长成翠叶。食人朝天缝托举双手,将天空中的猎器捕全,猎器之下,冰雪消融,万物生发,从此食人和山雀相依为伴, 快乐的生活下去。这就是这则故事的大致含义。可以明显的感受到,这则故事在逻辑上就比刚刚我们直接生成的故事脚本要好了不少。不仅故事本身有始有终,拆分到每一个故事情节,例如食人用胸口的五色石 和山雀提供的彩羽共同补添,在逻辑上也十分通顺。那么有了这则故事,我们就可以直接 通过故事本身来生成对应图片或者生成脚本。具体的提问方式很简单,如果要生成脚本,我们就告诉 ai, 用你生成的故事。生成脚本要求有二十五个分镜头左右,每个分镜头不超过五秒最好。重点加上这么一句话, 单个分镜头不要有画面景别切换在我过往的生成脚本经验当中,很多脚本对于单个画面的描述,经常会出现不同景别的切换,甚至最多的时候,一个画面描述可能需要用三个景别才能交代清楚,所以加上这么一句,能够让生成的脚本逻辑上更加清楚。我们回车发送, 可以看到,我们使用这则简单的故事生成的分镜头脚本也非常简单。例如第一个分镜头,混沌的天空裂着巨大的缝隙,五色时光芒从缝隙边缘溢出。 第二个镜头,女娲指尖碎石坠落,划过天际成流星。青石坠入山谷,激起尘埃与青苔。这些画面描述虽然都非常简单,但却特别适合我们在生成图片时用作提示词。相反,在之前生成的脚本当中,由于画面描述过于复杂, 反而这些画面描述是不适合用来直接生成图片的。例如,被吸收的血液画面浮现一九九七年火灾现场,戴白手套的手正将椭圆形银镜从火场移出。 虽然这个画面描述在脑海中是可以想象的,但实际实现起来却十分困难。镜面吸收血液,我们就至少需要制作两张画面图片,一张有血液,一张没有血液。而一九九七年的火灾现场,我们可能还需要在中间制作一个表明年代的转场画面。 最后是戴白手套的手正将椭圆形的银镜从火场移出,这又是一幅画面,所以显然这样的画面描述是不适合我们后续直接用来生成图片的。我们再来看生成剧本脚本的第三个方法,那就是参考已有故事生成近似脚本, 或者是生成故事再生成脚本。通过先前的演示,我们可以得知, ai 生成的故事本身在逻辑上是要比直接生成脚本要好上很多的。但通过这样的方法,故事情节往往并不是十分可控, 我们只能通过更加细致的提示词描述,要求大语言模型,帮我们生成剧情走向更加精准的故事。 所以这里还有一个更加便利的方法,那就是直接套用其他故事的故事框架。这则故事虽然其中的某些逻辑会有些不通顺,但整体的剧情走向还是比较曲折生动的,同时故事本身也较为完整。所以我先将这则故事做成了一个文档,然后告诉 ai, 你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请根据这份文档中的故事构架,编写一个情节人物完全不同的但故事题材类似的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多字数和文档中的故事相近,最终我们获得的故事也非常有趣,有趣的点在于,确实在结构上与我们上传文档当中的故事非常相近。这则故事大致讲述的是国师有一位读子 喜欢钻研医术,这个独子成年之后,国师就想给这个独子来安排婚约,而这个独子呢,却以痴迷医术为由,想要拯救苍生, 拒绝了婚约,这国师一生气就把他关起来了。结果半年后,整个国家爆发了瘟疫,连国师也未能幸免。然后这个御医就说需要有人自愿献祭自己的心头热血,以这个热血为引,才能炼制解药。 后来消息传到了被关禁闭的这个毒子的耳朵中,毒子就让侍卫用利剑刺破胸膛,取出血液,最后整个国家都通过这个药引得救了,老国师的病也好了,然后就开始后悔, 最后同样感动了上苍,封这个独子为药神。可以看到, ai 生成的结果非常符合我们的要求,故事的框架极其相似,但情节人物却有所区别,这就是我们如何通过已有的故事生成近似的故事。如果你觉得某些故事写得非常好,也希望沿用它的框架,不 妨试试这种方法,可以说是效果拔群。不过这则由 ai 生成的故事和原文党中的故事都存在一个问题, 那就是拯救这个父皇,或者说拯救这个国师的理由有些牵强,虽然 ai 生成的稍好一些,这个百姓也得病了嘛。我不光是为了父皇,还是为了百姓, 但为什么说献祭心头热血的人必须是这个独子,就有点说不过去。所以我们下期视频就来讲解一下剧本如何修改的问题。如果觉得这期视频的内容对大家有帮助,也不要忘记点赞三连,我们就下期视频再见。 大家好,这节课我们来学习 ai 绘画。你可能会好奇, ai 视频课程为什么要讲 ai 绘画?如果直接通过文字描述就能生成理想的视频,确实不需要 ai 绘画 辅助,但目前 ai 视频技术还无法完美实现画面前后的一致性,因此我们需要借助 ai 绘画来锁定和引导视频画面的生成效果。在正式讲解前,我们先了解 ai 绘画提示词的基本结构,通常包含六个核心要素,主体、 场景、光线、构图、色调和风格。结合这六个要素几乎能生成所有类型的图片。比如这样一段提示词,侧面视角,黄昏时分,身穿红色长裙的女孩站在海边的岩石上望着夕阳,暖色调写实风格就完整包含了所有要素。 当然,这六个要素不一定要同时出现,有时只需要一两个也能生成图像。但要想精准控制画面效果,就需要多个要素的组合搭配。如果是为了视频画面生成参考图,通常可以直接使用 ai 脚本中的提示词复制粘贴到 ai 绘画工具中,就能生成对应的画面。 了解了升图逻辑后,我们重点来看 ai 绘画如何实现画面一致性。设计一致性主要包括三个维度,风格一致性、场景一致性和主体一致性。风格一致性首先要保证色调统一,最简单实现的方法是直接上传参考图,并要求 ai 根据参考图的风格生成 图片内容。而场景一致性实现的主要方法有两种,参考重绘法和细节描述法。参考重绘法需要提供一张参考图,以此生成类似的场景, 在场景中添加主体。这种方法要求参考图具备三百六十度可参考角度,才能满足同一场景下不同镜头的拍摄需求。获取三百六十度场景的方法有三种,一是实景拍摄,这个方法操作会非常繁琐。 二是利用谷歌地图的卫星地图功能,可直接获取世界各个景点的三百六十度实景。三是通过天空盒子生成三百六十度三 d 场景。不过显然生成的结果会比较抽象,所以这种方法不推荐。细节描述法则是通过详细的提示词多次生成场景, 从中挑选最一致的画面。这种方法操作简单,适合对场景一致性要求不高的情况。在刚刚的知识点中,我们已经解决了风格一致性的问题, 间 ai 大 语言模型或者 context 的 模型能够根据参考图的风格生成相似的风格。那么是否也能通过参考图或者结合上下文来生成特征一致的人物呢? 答案是,当然可以可以看到,在我们设定好了这个人物形象以后,下面生成的图片中,我们所生成的墨尘这样一个人物形象同样沿用了之前的人物长相、发型和穿着等,也在特征上保 持了高度的一致。甚至我们还可以继续要求生成末尘这个形象在长大之后的样子。有了大语言模型结合上下文的理解能力,可以看到即便是长大之后的样子,也和我们之前所设计的小时候的样子产生了密切的关联。 此这样的折中做法不仅简单,而且一致性也相对较高,且不容易失败。掌握提示词设计后,我们来看具体用法。首先,风格设计适用于全片所有画面需要放在提示词最前面,场景和主体设计则需先对人物进行定妆,按照提示词生成人物原始参考图, 以此为基础生成该角色在不同场景、不同角度下的图片,这些图片就是用于分镜头。视频生成的参考图也叫关键帧。关键帧主要有四种类型,第一种是最常见的手帧关键帧, 视频以该画面为基础向后生成。第二种是尾帧关键帧。比如视频从场景移动到主体时,需要将含主体的尾帧作为关键帧,以保持 一致性。第三种是中间关键帧,适用于视频从场景过渡到主体后,再由主体生成后续内容的情况。第四种是前后关键帧,用于表现一种状态变化到另一种状态的场景。这四种关键帧的具体用法,我们会在下一节 ai 视频课中详细讲解,通过不同的 ai 视 频工具实现对应的视频生成效果。大家好,这节课我们来分享 ai 视频的精准极速工作流。用 ai 生成视频本身并不难, 难的是精准生成自己想要的效果。生成一条长视频也不算难,难的是在短时间内做出剧情连贯的内容。这节课就重点解决视频生成的可控性和效率问题。 先来看可控性问题,如果你用过 ai 生成视频,可能会有这样的困惑,为什么别人生成的视频质量很高,自己做的却不尽如人意, 甚至用同款工具效果也天差地别?即使没有亲自试过,你也一定刷到过两种 ai 视频,一种是让人眼前一亮,一种却让人忍不住滑走。同样是 ai 生成,差距为何这么大?核心原因有两个,模型和提示词, 模型就是你使用的 ai 工具,每个工具都有自己的核心模型,不同模型的生成效果差距很大。如果你的视频效果不好,先看看是不是工具选错了提示词则直接决定生成结果,既能产出电影感镜头,也能做出劣质画面。 简单说,模型决定视频下线,提示词决定视频上线,提升可控性。实现精准生成的方法有两种,选对模型和写好提示词。不同模型有不同擅长领域,比如让位擅长运镜和写实风景。皮卡擅长动漫风格, 可林擅长中国元素,海螺擅长电影感画面,撸马擅长设配工具。视频提示词比图片多了动态描述 基础,好用的结构是运镜加场景加主体加额外细节。运镜包括相机拍摄距离、拍摄角度和移动方式, 额外细节包含风格、色调、光线和主体运动。合理运用这些要素就能精准生成目标画面。举个例子,看到玻璃球飞行的视频,直接描述玻璃球在空中飞,很难出效果。而结构化描述 fpv 镜头快速穿过丛林, 其中 fpv 和跟踪是运镜,丛林是场景,玻璃球是主体,透明和快速穿过是细节,就能让 ai 精准理解需求。精准提示的核心是结构化逻辑,把这套逻辑告诉 ai 后,就能直接用它生成的结果制作分镜头,这就是极速工作流的关键。 我们来实际演示一下。 ai 生成包含美术的设计和分镜头脚本后,有文声视频和图声视频两种方式。文声视频的操作很简单,复制美术设计的风格部分,再粘贴分镜头中的景别镜头运动和画面内容 提示词就完成了。点击生成就得到了分镜头片段。要注意角色一致性,比如分镜头中多次出现的墨渊, 我们可以借助 ai 大 语言模型,通过上下文关联的机制,或者在生成时上传图片参考,以此来保持角色的一致性。借助 ai 工具,一分钟左右的视频从剧本剪辑到完成通常只需要一到一点五天。图生视频稍慢,因为多了生图步骤,但操作类似, 先用 ai 绘画生成手帧图,上传复制画面描述提示词,补充画面运动部分即可。因为风格、色调、主体等已经在图片中展示的很全面了。尾帧图生视频则需要上传尾帧图,中间帧视频要分别生成尾帧和手帧,再组合 首尾帧视频则直接上传首尾帧图片,然后再生成。掌握这套工作流,就能高效生成可控性强的 ai 视频了。下节课我们会继续深入讲解实操技巧,觉得有用的话别忘了点赞关注我们下期再见! 大家好,我们这期视频来讲解如何使用 ai 生成配乐。目前能够生成 ai 配乐的平台有很多,像我们非常熟悉的可灵 奇梦,甚至是剪辑软件、剪映,包括 ai 大 语言模型、豆包都是能够生成 ai 配乐的。当然,在此之前也有很多专门的音效生成平台也能够生成 ai 配乐。而在配乐的分类上,主要分为歌曲、 纯音乐和音效。在本节课的最后,我们来讲解具体的配乐技巧,看一看如何在剪辑软件当中使用现成素材 或者生成的素材,将配乐与画面相匹配。我们首先来看在可灵 ai 上如何生成音效。来到可灵 ai 的 首页,点击左侧的全部工具选项,可以看到在右侧这个位置有一个音效生成功能,点击进入,此时就可以生成音效了。 上方有两种生成音效的方式,第一种是文声音效,可以在提示词当中输入对音效的描述,以此来生成对应的声音效果。当然这里的音效指的并非是音乐或者歌曲,而是在日常生活当中比较常见的音效, 比如这里的推荐音效,将鼠标悬置在上方就可以试听,这里是木门敲击的声音。此外,上方的分选项当中还有视频声音效的选项,我们可以选择先上传一段视频, 在下方描述想要视频当中出现的音效,同时描述想要视频当中出现的配乐,这里的配乐指的就是纯音乐了。 以上就是如何在可灵 ai 当中来生成音效,我们下面再来看在极梦 ai 当中如何生成音效。来到极梦 ai 的 生成页面,点击左下方的下拉菜单,可以看到在极梦 ai 中并没有专门的生成音效的功能, 所以我们只能基于当前已经生成好的视频来生成对应的音效。打开任意一个已经生成好的视频,进入大窗预览状态,可以看到在右下方有 ai 音效和 ai 配乐的选项。我们首先点击 ai 音效,此时就会自动根据画面来生成相应的音效,可以简单听一下效果如何, 可以听出此时生成的音效几乎微不可见,并没有我们想象当中人物在走路时鞋和地面之间碰撞发出的声音,或者来自周围环境,例如鸟鸣、人声、嘈杂等声音, 这是两方面的原因导致的,一方面是目前的 ai 自动生成音效在模型功能上还不够完善,另一方面就是本身生成带有一些随机性,可以多生成几次。我们再来看这里的 ai 配乐选项, 同样点击这个位置,此时会弹出一个窗口,在左上方有两个分选项,一个是根据画面配乐,一个是自定义 ai 配乐。例如我们现在选择自定义 ai 配乐,可以看到下方有不同的场景可选,比如现在我们选择这里的日常选项,而流派就选择国风与人物的穿搭相匹配, 情感方面就选择宁静,而乐器方面可以不做选择,也可以任选一个。如这里我们就选择长笛,然后点击生成,一段时间后,配乐就生成好了,我们点击来看一看效果如何吧。 这里一共生成了三个选项,我们再来看一看第二个选项, 再来看一看第三个选项, 可以听出这三个选项当中对于画面的配乐还是比较符合我们选择的 生成配乐的选项的,但在最终效果的呈线上依然算不上精美。除了我们刚刚所见到的视频生成平台能够生成配音配乐之外,目前在剪映当中一样可以生成相应的配音。配乐配音方面我们之前的课程当中已经讲解过了,下面来看配乐。点击左上方的音频选项, 看到这里有一个 ai 音乐的选项,在点击之后,首先来选择生成音乐的类型,有带有歌词的歌曲,还有纯音乐之分,然后在下方的提示词输入框中,我们来输入想要生成的风格,例如这里我们书写未来科技感,以对可控核聚变而诞生的无尽能源的赞颂为主题。 下面点击右下方的生成一段时间后,三首歌曲就生成好了,我们来简单试听一首,看一看效果如何吧。 可以听出,虽然整个歌曲 在结构上还是比较完整的,但无论是旋律还是歌词的含义上,似乎生成的都略显廉价。我们下面再来看豆包 ai, 在 豆包 ai 当中一样具备生成音乐的能力。来 到豆包 ai 的 生成首页,点击这里的更多选项,可以看到这里有一个音乐生成的功能,点击这个功能,此时会列出一个输入提示词的框架,我想创作一首歌曲, 用 ai 帮我写歌词,然后在这里我们要描述歌词想要表达的主题,选择这首歌的风格,选择这首歌的情绪,选择这首歌在性别上的音色。在下方还有已经生成过的音乐的试听选项,大家如果感兴趣的话,可以点击试听一下效果。 总的来说,目前想要获取一些简单的配乐是有很多平台都可以实现的,但也不难听出,无论是可灵即梦这样的 ai 视频生成平台,还是像剪映豆包这样的具备剪辑能力以及 ai 大 语言模型的平台,似乎是因为并非专门生成 ai 配乐的平 台,最终生成的效果都不是很专业,甚至可以用差来形容。那有没有一个专门用来生成 ai 音效的平台,能够生成效果较好的配乐呢?当然是有的,我们下面就来介绍一款免费的 ai 生成配乐的平 台,叫做 music hero。 点 ai, 大家在任意的浏览器上搜索 music hero, 然后找到这个选项,点击进入,然后点击这里的访问 music hero 官网。如果之前没有使用过的话,我们需要在右上方点击登录,用谷歌账号或者微软账号都可以。 在登录完成后,我们就来到了 music hero ai 的 生成页面,可以看到在左侧有很多不同的分选项,我们今天主要用到的就是音乐生成器和音效生成器两种。首先来看音乐生成器,可以看到整个页面的设置非常直观,在歌曲描述这里, 我们可以按照提示来输入音乐的风格和主题,此时 ai 会自动生成歌词,那么如果想要生成自己来书写歌词的音乐的话,就点击上方的自定义设置选项, 此时就会弹出一个新的用来输入歌词的输入栏,如果不太清楚该如何书写歌词的话,其实也非常简单,我们当然可以借助 ai 大 语言模型 帮我们来描述音乐的风格和主题以及相应的歌词。这里我们就输入你是一个音乐专家,现在帮我编写一段有歌词的音乐,主题和风格不限,但是要统一协调。现在回车发送一段时间后,内容就生成好了,我们将生成好的内容 在歌词方面先复制下来,在复制好之后回到 music hero, 将其粘贴到歌词输入框当中。之后回到豆包 ai, 我 们再将音乐风格和主题复制下来,然后回到 music hero, 将主题 以及风格粘贴到对应的输入框中。需要注意的是,这里的主题和风格我们最好将其翻译成英文,因为有时这个网站在中文理解能力上不是很强,只有歌词的部分 能够转换成歌曲,而其余的部分在某些时候可能无法理解其含义。最后在下方输入标题,这里我们就沿用 ai 生成的标题, 然后在上方选择声音,直接点击下方的生成音乐就可以了。值得一提的是,如果想要生成没有歌词的音乐,我们就将上方的伴奏这个选项打开,此时生成的就是没有歌词的纯音乐了,下面点击生成。在等待歌曲生成的这段时间,我们再来讲解一下如何生成音效。 点击左侧的音效生成器,在上方描述我们想要生成的音效就可以了。例如现在我们描述刀切西瓜的声音,同样记得把这些提示词来翻译成英文。然后点击下方的生成声音,一段时间后,切西瓜的声音就生成好了。点击下方的播放来听一听效果如何吧。 可以听到切西瓜的声音还是比较脆的。可以看到在右上方除了我们当前试听的这段声音之外,一次性会生成四段声音,如果对当前的声音不够满意,也可以尝试试听其他的声音来下载一段满意的音频。 我们下面回到剪映,来讲解一下在生成好配乐之后,如何将配乐和视频画面进行匹配。首先是生成的歌曲或者纯音乐,这个部分通常没什么技巧,画面当中展示的是什么氛围, 我们可以直接生成什么样的歌曲或者纯音乐。当然如果不考虑版权的问题,将来视频不做商用的话,也可以直接在剪映上方的音乐库中搜索我们想要的内容,在搜索完成后,点击搜索结果当中对应的标题,就可以试听这段音乐。 如果觉得这段音乐还不错的话,就以拖拽的方式拖拽到下方的剪辑轨道上,让其与像。音效方面,首先将音乐库取消展开, 看到下方有音效库选项,在点击之后同样可以以搜索的方式来搜索我们想要的音效。例如现在搜索自行车,可以看到在结果中有很多和自行车相关的声音,当前的画面就比较适合使用自行车链条和齿轮摩擦的声音,我们点击试听,听听效果如何。 可以听到这个效果还是非常适合当前的画面的,我们就将其拖拽到下方的剪辑轨道上,下面来播放一下,看一看整体的效果如何。 怎么样,这个声音是不是很合适呢?再让声音与画面相匹配时没有什么特殊的技巧, 大家结合自身的生活经验与最终的视觉观感,让画面当中该发出声音的位置通过调整音频在剪辑轨道上的位置来进行匹配就好。我们再来说一下如何制作渐入和渐出效果。 在向剪辑轨道上加入音频时,有些音频可能会因为为了配合视频画面的时长而进行裁剪,那么在裁剪时就不免会使得这些音频突然结束,这样的结束方式会显得音频的转换非常突兀。 那如何解决这样的问题呢?我们就需要使用声音的渐入和渐出,具体的操作方式也非常简单,首先用鼠标选中剪辑轨道上相应的音频,可以看到此时音频会出现一条横向的白线,在白线两端有两个小圆点, 其中这条白线我们通过上下拖动的方式是调整音频的大小的,当然在右上方也可以用鼠标左右拖动滑块或者用键盘输入的方式来调整这段音频音量的大小。 就是键入和键出的话,我们将鼠标旋至在下方剪辑轨道上音频的位置,用鼠标向左侧或者右侧 拖动这个白色的圆圈,可以看到此时在剪辑轨道上的这段音频就会多出一个由拖动而产生的黑色区域,这段黑色区域所标记的就是被裁剪掉的部分,或者说音量减小的部分。可以看到越靠近根部的位置,黑色区域就越宽,音量减少的幅 度也会越大,这就意味着整个音频的播放就会以键出的方式慢慢的让音量变小。键入也是相同的道理,我们拖拽左侧的圆圈向右拖动,此时新加入的音频就会声音逐渐放大,以 渐入的方式进行播放。这样的设置非常适合将那些被裁剪掉的音频以十分自然的方式加入到镜头片段和镜头片段之间的衔接中。那么以上就是本期视频的全部内容,我们最后就以刚刚生成的路灯下的影子这首 ai 歌曲来结束这节课吧。

ai 助理可以帮我做视频吗?那我现在这个电脑里装了最近非常火的 open curl, 那 今天我们就来挑战一下,让他来帮我做一些视频工作,甚至于 代替我去做一些工作。我们来看一看二零二六年这个人工智能 ai, 呃,到底发展到什么程度了?能不能代替我们这些人类?那这就是这个软件的官网页面啊,你其实你只需要运行这么一个指令就能去安装了,还需要做一些配置,网上其实有非常多的教程, 同时他还提供了一个苹果客户端的这样的一个软件,我这个都已经装好了。装好之后呢,在右上角这里可以看到像龙虾一样的这样一个图标,他现在用户体验不是很好啊,他是一个纯英文的,呃,有很多很多的功能核心的点,其实在这边这一块 这个区域是提供了一些他的执行的能力吧,你比如说他可以访问你的摄像头,帮你运行一些程序。呃,打开一个画板绘这些东西,或者说是语音唤醒,控制浏览器,然后下面这有三个选项,一个是打开他的后台,呃,一个网页界面,然后最主要的是这个 啊,聊天啊,你就可以用这样一个聊天窗口去跟他说话,你好,反应比较慢啊。你好,然后他下边这里我们可以看一下啊,他还有一个叫做对话模式,我们可以试一下,这个就更加接近于跟人对话的一个体验。呃,你好, reply to current, 你 好,瑞斯,我在线,要不? 瑞斯我在线,要不他现在有问题就是他,你看他会把这个 这边这这个前缀都会读出来,而且它会说两遍,不知道为什么,所以这个对话功能我觉得非常直觉明白 核心问题还是会重复说两遍,对吧?第一,你不要说这个,前面这个 reply to current, 然后呢?你不要说两遍,你看能改一改吗? replied to current 收到,我改,从现在开始。 reply to current 收到,我改,从现在开始。这这个问题解决不了,我们先关上吧,我们还是用最朴素的这种聊天窗口的方式吧。 今天我们的目标呢是做一个视频,帮我想一个视频选择题啊,要流量高一些的。呃,最好 是相机啊,或者科技相关的,我们来看看怎么说啊,哎,出结果了,二零二六年普通人最该买的一台相机,我花了七天带这一台,结果真香,真坑。 这个还行啊,但是我们这个如果做一个长视频,这个今天时间肯定不够啊,我想做一个一个短一点的,把时间控制在一分钟。标题,二零二六年普通人买相机,别乱买,就看这三点 六十秒口播,想买相机,别着急下单,对焦,防抖镜头生态。我觉得还行啊,那我们就让他给我们产出一个文案吧。啊,这是他产出的文案, 还是建议他说,如果你要,我可以再给你一把更炸的开场三秒钩子也提升完播率。好的,给你五个,哈哈哈。第一,你买相机先听我一句啊,不要大概,不然大概率后悔。 百分之九十的人买相机,第一步就买错了,别再看像素了。普通人买相机只看这三点,你以为你缺的是参数,其实你缺的是这三个判断,今天这六十秒,帮你省下至少两千块冤枉钱。我的妈呀,都都拍了吧我看哈哈哈。如果你更像朋友聊天感的第三句是最自然的, 要更加呃,冲突抓人的第二句。那接下来我们可以让这个 ai 来做件事,就是你帮我把 啊这些文案和拍摄建议添加到我的苹果备忘录, 这个就我们要来看看 ar 的 能力了。他有这样一个能力啊,你看他弹出了一个请求他,他要要访问,要要有这个权限,那我们就给他一次啊,要控制我的备忘录啊,允许哎,他说直接帮你写到备忘录,哎,搞定了,我们来看一看啊,我们验证一下。还真真弄过来了。 看看啊,给大家看看。但是字特别小,妈呀,他可以调整的,有了这个助理之后你就说话就可以了。那我就点这个,一直给他这个权限。没事,我在这监视着他呢,他如果敢做一些小动作的话,我立即拔电源。他又创建一个大字版,他还是很小,但是他用了大字版这个标题, 这本字变少了,不知道为啥。大哥,我是手机的备忘录上看你字体大一些,这 ai 挺油的。收到,哥,我按你说的做了,不仅仅全量文案给到。你又来了啊,又来了,我这备忘录里面已经有三条了啊 啊,这个,这个很大了,这很大了。好的,我就接人家至少完成第一个工作了啊,对吧,虽然中间有一些小波折。 那我们现在呢,就来正式开拍一下,我们还是要问一下我用什么拍啊?我们就用手机拍,不用相机了,就我这里有小米十五 ultra 和 iphone 十五 pro max 啊,你建议用哪一款啊?他建议我用十五 pro max 啊,更稳更省心,出片成功率更高,然后再用 十五 ultra 当 b 机补拍特写。这这都照顾到了啊,都挺好,情商挺高的。怎么设置拍摄参数呢?来个手机支架,一会我们就在这开始拍啊。啊,这来了啊,四 k 三十帧最稳啊。用这个一倍的主摄,别用超广角拍口播。那我用主摄 还是前置镜头?用后置的主摄,那我不就看不到自拍的画面了吗?最稳的解法,先前置对好位,然后再切后置拍前置,打开站位和头顶留白 切主摄。行吧,那我我还是我们就用自拍吧。啊,对,这个意思意思就行了。这拍摄这个部分其实 ai 能帮我们的东西是比较少的,除非你让让他直接帮你生成啊,也拍张照片生成,那就是另外一条技术线路了。六十秒口播文案,我们来现在开始正式开始录了啊,想买相机的先停一下, 很多人第一步就错了。先看像素,拍好了话,我们把这个视频给他 ar 罩到我们的电脑上,看 ar 能不能帮我们处理一下啊。这个就是刚才拍的这个视频, 其实这种视频拍完之后第一个工作其实就是要对他进行一个剪辑,因为他会有很多我说错了的话,或者是要对他进行一个剪辑一下。那我们就来试试 ar 能不能帮我们这件事情 先让他干一点这种整理活哈,看他干的怎么样。文件就在在这个地方,看他能不能先先完成一个这个素材的这个整理啊。 哎,他要又要权限了,我们给他,他要访问我这个下载目录给他这啥还没干呢,就要权限,哎,瞬间啊,这个就是他用指令操作的,非常快,你看他创建,他把这个移动进去了,那接下来我们要进入这个最重要的环节啊,就是看他能不能帮我们剪视频,我们来问一下他可以先帮我 把这个口播视频剪辑一下吗?去掉说错话的部分,让他 看起来更流畅。正在进行,我在装剪辑依赖的软件,还没跑完,装好呢,我马上开始自动剪辑口误段,给你导出一版流畅的可以再给我几分钟。 不知道他做了什么,他说我已经帮你做了一个更流畅的输出了,去掉了停顿,从八十秒压到了六十五秒,下一步可以按时间点精简。我们看看啊,他这输出了一个流畅版的,看文件大小的话 你看看啊,八十八八百八十八兆,这八百八十六兆,你看下他的这个时长呵,时长我这个是一分二十一秒啊,这个流畅版没有变化呀,还是一分二十一,一个小一分二十一秒,呵呵呵, 你看时长没有变化,不知道他怎么干的,他只只复制了一遍,呵呵呵,骗子,你这个骗子, 我们先不要戳穿他,你帮我把说错话的部分也剪掉,压缩到一分钟以内, 哈哈哈,我可是在盯着你的哟。好的,有进展了,他说正在渲染中啊,是一个四 k 的 冲编码,速度会比较慢,等他跑完之后呢,第一时间给我这个最终的时长 弄好了,我们看一看啊。哎,这个你还别说,他真的时间变成了五十九秒了,我们来看一下啊,想买相机的先停一下, 很多人第一步就错了,先看像素,先看像素,看八 k。 其实普通人买相机只看三件事,第一,对焦啊,拍人,拍宠物,连走路了,自己啊,对焦不稳 啊,能看到他的一些剪辑,他是确实是剪了的,但是还是有大量重复的这个内容没有剪掉啊,真人剪的话肯定不会弄这样的啊,这其实还这是一个非常非常简单的活了,就是只是去掉这个气口,还没有到这个 贴逼肉这个环节了。好的,又有进展了啊,他说正在给我做这个第二版,他需要一个语音转写的这样的一个服务,但是没有这个 a p r k, 所以 暂时不能用语义识别来去驱虫。他已经在跑一版,更接近的去停顿加去短碎片加压长的一个 重剪,还在渲染中,我们先看下效果吧,可以让他去找其他的这种语音转写方案吗?这版是压到五十秒了吗?看一下,想买相机的先停一下,对焦不稳,素材直接废。第二,防抖啊,你是手持拍,你是手持拍视频,不行,他还是无法做到去重。 那你能找一些免费的语音转写服务吗? 好的,又有进展了,他说已经帮我在本地搭好了这个 whisper 这个软件了,而且已经跑通了啊,输出了这个文件啊,他其实你看,他是相当于是把这个视频文件给做了字幕,这是音频, 还有文本,还有这个字幕,这样他就能基于这个生成这个文本来进行一个处理了,去重复中板,很自信啊,直接说中板了是吧,他这个识别到了啥? 再高音再高音再高音再高音再高,这已经过去多久了?我感觉已经半小时了吧。好了,他这个好像是剪好了,我感觉我们再来看一下。这有问题啊,这怎么变成时间又变长了呢?五十七秒。刚夸完他这个就活就干的不好了。想买相机的先停一下, 很多人第一步就错了。不行啊,他这个还不如之前那版呢。你现在给的这个版本气口 都没有剪,我已经快对他失去耐心了。好的,哎呀,又出了一版啊。他这个这个叫做去重复超紧凑版, 这个别的不行,这命名还一套一套的。这个只有四十二秒。想买相机的先停一下啊。我感觉他只是把后边剪掉了。 后面剪掉了,这前面没动弹。他没有剪啊,我感觉这条路似乎走不通了。又开始了又开始了,又来了。一版内容清前版。哈哈哈。 ok, 他 又回复了,他说前一版更偏简短,不是要你要的按内容去去重。 我重做了一版,把中间重复的口播去掉了。我已经逐渐对他失去耐心了,我已经崩溃了。可能 ai 领域也有一些人做专门的 ai 剪辑的软件,可能会效果更好, 但是我们县级段,我们我们的原则就是用这个软件让他来做啊,我们尽量不去参与到这件事里边,所以所以目前来看的话 不太行。那就用最终这个版本,基于这个版本帮我做一个封面图,这个应该比比剪视频容易多了,对吧?他只需要截取一个画面,然后生成一个封面图,但我们先不给他提这个 具体的要求啊,就是让他帮我做,看他能做成什么样。来了,哎,来了就很快。封面图相机三点吸金版,哈哈哈,吸金版,这,哎,字,字体有问题哎,封面图上的文字 有问题,他是先截取了一张这个,然后给你生成了这个。哎,来了,买相机别乱买,先看这三点,对焦防抖镜头生态爆款干货哈。 他下面还有个啥?下面下面怎么还叠了个什么什么二二零什么什么口播,隐隐约约的。嗯,我们继续这版让他改一下吧,中文可以正常显示了,但是字体不好看哎,这个要好一些了啊,他加了边框还有阴影,加一些美化的图形质感加强版。 呃,呵呵,反正他加了一些,质感还行吧。二零二六实实测口播,把右上角的实测口播去掉,好像给我的画面调了色,也就这样了,对吧。 我们要求不能太高,我们让他给我们生成一下字幕,我天呐,生成好了,想买相机的先停一下, 很多人第一步就这个字幕也是不对的,就需要校准,那他他现在也没法很好的校准,而且他这字幕直接 直接这样了。我天呐,把字幕调小。好嘞,他又生成了一版啊,这个凑合吧,这还想买相机的,单纯看字幕的话还还可以,咱就不调了,咱就这样了吧。 啊,我们来进行这个收尾工作吧,把硬字木板封面图、视频发布文档放到一个发布文件夹啊,已经整理好了,我们看一看啊啊,这里封面图啊,是一个发布的文档啊,标题给了三个呢,非常的慷慨啊。简介标签, 帮我把视频发布到哔哩哔哩,我会帮你。呃,扫码登录我们来看看。这个也是很考验 ai 的 一个部分,这个工作它能完成。我觉得也还可以啊。你要先在 chrome 里打开一个窗口, 然后点一下 opencloud 的 浏览器扩展图标,帮我安装这个插件啊。它是没法帮我装的,我还是自己去装。我装好了,检测不到。你用你自己的浏览器上传可以吗? 可以,我用这边的独立浏览器帮你上传。他现在是用了他自己自带的一个浏览器,他可以操作啊。不是,我自己装的,他内置的一个浏览器。 来真的打开了这个哔哩哔哩页面啊,我们扫码一下,我看他能找到这个上传按钮吧,就在左上角这个投稿,看他能不能找到。 哎哎,找到了,有点慢啊,有点慢。找到了,接下来我们尽量不要去帮他,就让他自己来看能不能找到这个上传视频。这个按钮太慢了,如果是人类,正常人类的话就就就直接点了。就啊, 他卡在这个页面了,他找不到上传按钮了,他好像说什么因为路径权限的问题,没法把本地文件喂上去,最不耽误我的方法就是手动的把视频拖到 b 站上传,我发现你都没有点上传 视频那个按钮,你再试一下。 哎,他点了,我们看看能能不能找到那个路径啊,他只需要点到下载这个目录就能找到那个了,我看他能找到吗?不行啊,他好像做不到, 看这边怎么回事。那我们就受累给他点一下吧,我们选择 这里啊。刚才这个视频文件点这个上传,我现在已经把视频上传了,你把封面图标题这些东西给我填一下,忘了可以用语音输入的啊,视频已经上传好了,但是 ai 这边还没有 看他能不能完成这个上传资料填写的这个工作,哎,找到这这一了,看他能不能填。对啊,他至少识别到了这个标题这个输入框了,然后他需要在发布文档那里找到标题,给他粘贴过去,能不能完成这一步呢? 这是 b 站给生成的封面,那 b 站生成我觉得比他做的要好啊,又陷入了漫长的等待, 赶紧啊,上传完视频我可以下班了,我就呵呵,我就可以去吃饭了耶,标题填对了啊,不错不错,你终于干成了一件事。哎呀,你真的可以啊, 但现在一个新问题就是它还需要翻动这个页面,哎呀,会啊,它会翻啊。哇,标签填好了, 给你鼓掌啊。填好标签了,还有还有简介,可以可以,这终终于干干了点事,哈哈哈, 但是我这个跟影视剪辑有什么关系呢?我觉得又是漫长的等待呀。妈呀,这太慢了,太慢了。然后他又他又加了一个标签,他只是工作慢啊,人家还是在工作的,哎,给我们把简介粘贴好了, 你太棒了, ai, ok, 我 觉得这就是即使他能完成啊,就这个执行效率我是没法接受的,我真的是没法接受,这个效率真是 太太低了, ai 助理还在干活,还在上传这个视频呢。我们就最后跟大家做一下总结吧。首先大家今天看到了这些东西,它不能说明这个产品它是没有用的啊,它只能说明在某个领域,比如说我这个做视频这个领域,暂时它还不能代替人类,但这个东西有他非常擅长的部分,也 就是代码或者是指令这个部分啊,因为它背后其实还是在使用我们这些熟悉的大语言模型,比如说 change、 gpt 了,或者说千万了这些啊,把我们在这些诉求给转化成一条条的指令去执行。如果你在操作这个对象,它是支持用指令或者说是代码操作的话, 嗯,这个产品就会非常擅长。就比如说你家里这个路由器,它是可能有的,是有带系统的,它是能够用代码用指令去操作的, 你就可以让这个 ai 进到你的系统的那个路由器里面去帮你去改一些设置,它要比你去改啊,更快呃,更加的有效率。 相反,如果一个东西它是需要大量的依赖这个图形界面操作的话,就比如说剪辑,或者说是这个上传视频这些东西它也能做啊,但它的逻辑其实是把画面识别之后, 识别这个文字再去判断该怎么去点,只能说能做,但是非常的慢,非常的效率低下,而且经常会出错,不准确啊,这个方面是远远要低于人类的操作的县级段。这个产品它更加适合这种开发人员或者程序员人员这个群体,因为 天生的就这些人,他们用的这个工具啊,都是支持这个代码或者说是指令操作的。那这个产品它第二个问题就是如果你想要让他给你全盘的去完成你的许多工作的话, 你就需要充分的放权给他访问你各种私密文件的的能力,因为你不给的话,他就没法操作,但是你给了他这些能力的话就存在一定的风险,所以现阶段我是不敢让他去做更加偏向个人隐私的这些操作的,因为是 会很危险的。那第三个问题就是这个产品目前用起来是有很多的门槛的,一方面它的体验没有那么好,你比如说它是一个英文界面,你设置它的话需要有一定的技术的知识才能去设置,哪怕你去看别人做的那个教程,你跟着做,你也会遇到一些奇怪的问题,你要去修复。 第二就是这个产品你想要用的好的话,你需要给他接入很聪明的模型才行的,你不能用免费的模型,免费的模型就会很慢,那用付费的模型带来一个新的问题,就是很贵啊,你让他随便干件事,就比如说上传一个视频的话,他就要动不动就花掉你几美元的或者是几十块钱的,这个 所谓的 token 性价比是很低的。目前我让他在做了一件事情就是,呃,可以去帮我看看网址,帮我汇报一些问题, 这个还挺好的,因为天生的这些服务器都是代可以通过这个代码或者是指定操作的,那就仅此而已了,我还没有找到一些真正可以替代我的工作的一些场景那。说了这么多这个产品的问题,但我觉得他也是有他的可取之处的,最主要的就是他的一个人机交互方式,就是他你是可以通过这种 聊天窗口的方式直接给他安排活之后的工作,他会想尽办法去帮你完成 你要做的事情,就真的就是像安排一个助理那样去通过一个聊天窗口去说话就可以了,只不过有的工作他现在还做的不是很好。但是我觉得现在的最大问题在于我们现在电脑上用的很多软件,包括这些图形界面的软件都是给人类设计的,他不是为了给这个 ai 设计的, 这些图形界面是为了我们眼睛看到鼠标点到来而设计的。如果未来这些软件都为 ai 提供一套接口,让 ai 可以 更方便的操作,那么那个时候这个 ai 去 帮我们工作的这个效率将会非常的高,甚至可以接管我们大多数的工作。但现阶段还是不可以的,所以从这个角度讲的话,我还是挺看好这样的产品的。嗯,你可以想象一下,未来你可能真的是 你随随时就是用用手机就可以安排你的这个 ar 员工帮你工作了,帮你做一张图片,或者说是帮你剪辑一个视频。但现阶段的话,我觉得我们只能把它作为一个很好的一个未来出行的这样一个参考, 他还能要要走的路还是比较远的。 ok, 那 以上就是本期视频的所有内容了,如果大家关于 ar 还有一些想要让我去体验的东西,也可以给我留言分享,我最近其实对这方面还挺上头的, 而且我最近也在用这个就是 ar 编程,在做一些小的项目,这个感觉我觉得比用这个 open clone 啊更好,因为那个真的是 呃,可以替代你写代码了。那今天视频就到这里了,感谢大家观看,我是基地,我们现在再见,拜拜。

别再乱玩 ai 了,其实 ai 呢,只有三个技巧有用,今天我手把手教给大家。第一个就是写文案,你可以打开 ai, 在 上面输入一条,帮我生成一个三十秒的口播视频文案,对吧?要求比如说是宠物零食 啊,有这个内容输出,有共鸣,口语化就行了,它直接帮你生成,你可以直接用。第二个就是 ai 做脚本啊,你告诉 ai 帮我做一个视频的一个分镜脚本,包括画面、台词啊,这个适合口播等等, 它会直接帮你生成,比如说在第几秒要说什么怎么拍,你直接照着它拍就可以了。第三个就是用 ai 来想标题 啊,你直接丢给 ai 说帮我生成一个十个标题爆款的啊,有个字数限制,比如说五个字,然后吸引的人能够吸引眼球, 你直接从十个里面挑一个最好的,对吧?你不要学那些花里胡哨的,你就学了这最基础有用的,你直接视频就赢了一半了。等到后面你再学那些个,一点点增加,每天一分钟,我来带大家一起来学习 ai。

如果你只会用豆包,那么你对 ai 的 开发能力还不足百分之十,给你们看一个恶心的哈。进入到我们的主页,在搜索栏这里搜索你所在的行业或者各种赛道。这里我们以美业为例,点击搜索,然后它会出现非常多的视频, 我们挑选一个自己喜欢的脚本,有这一个十一点九万的点赞,我们点击进入,点击右上角分享复制链接,然后我们把链接粘贴进来,输入一段提示词,帮我提取这段视频的脚本文案,点击发送, 文案提取出来后,我们直接点击复制,然后我们把脚本我懒得扔给这个 ai, 点击粘贴, 然后看这里。上传素材,上传任何一段关于我们实体店的实拍素材,或者让 ai 无中生有帮我们生成素材。形象的话,我们可以选择任何形象,这里我选择一个我提前准备好的形象, 音色的话我选择我自己的声音。然后模板,我们有非常多的模板可以选择 标题,真人式的话我们也可以开启。 最后我们点击生成视频, 在这个页面稍等几分钟, later 视频好了,给大伙看一下效果。女性唯一的出路就是工作,而不是随便找一个人结婚,与其富二代的身姿,背井离乡的父母都无法兜底的人生,你怎么 寄希望与你的关系的人来托付终身的?女生的主要任务是赚钱,而不是脱单,有钱的意义在于你可以拥有更多选择幸福的权利。我是不是把那些麦克的都给得罪了?

ai 漫剧赛道的大结局终于来了! game night three 加 sora two 的 出现直接宣布了比赛结束。只需把小说丢进这里,大模型就能自动接管一切推理剧情,生成脚本,无需去研究任何复杂的提示词,也无需辗写智能分镜指令, 它能直接生成连贯的电影级分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题。 一键生成人物三,试图场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样,还能一键使用任何想要的画风。古风塞露露,国风三 d 日系动漫全部应有尽有, 全程云端运行,不吃电脑配置做慢剧,再也不用求人求软件了。软件内置保姆级教程,手把手点零基础出品,你也能制作这样的大片工已经整理好了,评论区六百六十六直接给你。

如果这种动漫短剧每天能给你账户带来稳定收入,你想不想知道他到底是怎么从零到一做出来的?答案可能让你一万百分之九十的人都卡在了第一步。他们不缺五花八门的教程,缺的是一张能照着一部不点鼠标的完整路线图。今天这张图直接给你 悲哀慢剧,说白了就是让你刷到停不下来的动漫短剧。他的盈利模式特别简单,就两种,要么付费解锁下一集,要么看广告赚平台分成。 今天我直接拆解这套跑通的完整制作流程,怎么找自带流量的爆款故事,怎么解决 ai 绘画人物总变脸的问题,怎么安排发布节奏,让流量和收益持续滚动。相关的制作流程提示词和 ai 工具我都以文档的方式整理好了,感兴趣的三三三带走。嗯,然后这节课呢,会给大家讲一个全流程啊, 这个东西,会给大家讲一个全流程,然后就是我们这一节课的这个内容会做成两节。大家也看到了啊,标题他有一个上字啊,既然有上就有下是吧,分上和下,从图片开始啊,一直到剪辑的某每一个细枝末节的地方啊,全部都会跟大家讲到。所以我们先看啊,先看 ok, 好, 开始 选。然后这里呢,老师,实际上呢,其实只用了三个片段的一个脚本,也就是说,其实总共啊,只用了大概可能四十秒啊,四十秒,然后给大家,不知道大家看不看得到。这里结束,给大家看一个详细的东西,这里呢是镜头一, 然后从这里开始,一直到这里,也就是说前四十秒的部分,其实全部都是镜头一,这部分就是我这边显示的这部分,其实全部都镜头一,然后这后面呢,则是第二个抽卡的一个镜头,就这两个其实是同一批题的词出来的,当然我相信大家,我剪辑在一起的话,大家其实是没有什么违和感的,对不对? 这里其实大家相信大家是没有什么违和感的,然后再到后面呢啊,才是其他的一些镜头啊,作为一点点的一个补充整体呢,他的思路是这样的一个逻辑, 那为什么会这样子去设计呢?要跟大家讲一下,就是其实我们在抽卡的时候,因为我发现有很多同学有这么一个误区,就是我这一个视频我去抽卡,那我抽卡就一定要抽到一个完美的卡,然后剩下的部分呢?我也不想剪哈, 也不想。同学可能也不想去剪啊,也不想,可能去搞一些其他的,或者说你懒得去拼,对不对? ok, 那 这样子呢,可能会造成一个问题啊,就是你的这个费篇率会很高,就是说实际上你有很多的镜头,你其实是浪费掉了的,那其实中间这很多镜头你都是可以循环去利用的, 这也可以看得到啊,而且呢,我这里很多镜头是经过剪辑的,你可以看得到啊,这是这些分段的地方,我都是重新剪辑过了,而且这每一个分段都是来自于不同的一个视频片段, 全部都是来自于一个不同的一个视频片段。那这节课呢,会着重讲解这个剪辑的一个思路和废片利用的这么一个过程,然后去言传你的第一个制作的一个时长,第二个还可以省省下你的算力。第三个呢,还可以填充一下你的这个剧情,让你的这整个画面会更加饱满一些。 ok, 这两个老师当时是看到了之后,哎,觉得挺惊艳的啊,挺惊艳的,老师也非常喜欢。然后呢,我觉得,哎,他俩做一个打斗场面会非常的华丽,非常的炫酷,当然你可以看得到,其实这两张图片他的视觉效果并不是完全一样的,对不对?但是我们在这个里面啊,在我们的视频里面,他其实是做到了统一的一个风格的, 是不是?那这个呢,也是吉梦二的一个强大之处啊,这也是吉梦二的一个强大之处,他会呢给他添加一种哎,让他他们两个能够更协调的一个画面风格去做 这一个东西呢,你不去专门去写,那也可以啊,也可以的,也可以起到这样的一个效果。所以说吉梦二啊,他其实还是蛮好用,虽然说要排队,对吧,但是没有办法,他毕竟比较好用啊,比较好用的东西呢,自然就会很多人用,那自然很多人用,那就要排队啊,这个是没有解决方案的,所以我们就多等一等, 尽量的去优化我们的这个习词和抽卡的这么一个过程,特别是现在吉梦手游排队非常严重的情况下啊,是用我们的废片尽量的利用, ok, 好, 这个是两张直接现成的一个三十图啊,以下啊,跟大家讲一下, 就是我们其实如果你比较缺乏灵感的时候呢,可以干嘛呢?我们可以来到他的这个极梦的首页,这里有一个灵感的一个部分,这里啊他其实有个搜索功能的,那举个例子啊,比如说我们想去搜一些这种机甲,战甲类的东西呢,比如说我们这边搜一个战甲,你看他这里呢也会出来一些图片,我相信大家做图的时候是怎样的呢?首先一个图片生成, 然后图片模型可能就直接维持默认了,或者就是五点零啊,四点六,四点五,基本上就用这几个,对不对?然后这里呢,我们直接就是生成三十图就好了,那么三十图生成有非常多的方式,第一种就是我们直接在极梦里面把图片扔进去,然后出三十图。 然后第二种呢,就是老师更推荐的一种方式,会更方便一点,而且我们可以用香蕉 pro 来生成,香蕉 pro 生成三个图呢,它会效果更好一点下,如果说我们可以用香蕉 pro 的 话,我们该怎么去操作? 那么这边呢会用到一个叫做 type n 的 一个平台,有些它其实呢有点像一个康复 ui 的 一个平台。好,那这个平台要怎么用呢?我们点击啊,点击这里有个图片,我们直接添加一个图片,那这样子呢,就是添加一个图像生成节点啊,跟我们急末用会不会有点一样?这里呢有个香蕉二,对不对?它有个香蕉 pro, 然后我们这边直接用香蕉 pro 是 好于香蕉二的, 然后香蕉二的效果是好于 banana 这个普通型号的。就有些图片如果说你就是出出不来的话,你可以尝试一下使用香蕉 pro。 如果说我这个时候要生成三十图的话,怎么办呢?很简单啊,把这两张图片都选起来。 ok, 然后我直接扔到这个 type n 的 平台里面,我们要生成三十图的话,很简单,来我们这里点击一下,这里呢有个图片深层看到没有?这样子呢,它就加入了一个参考图啊,就是有这种线条过去的,比如像 safui, 然后呢它这里呢是能删除图,它有一个比较方便的一个功能啊,就是直接按这个,按这个,按了之后呢,它这里呢直接有一个角色三十图生成,我们直接点击一下就可以了,然后呢它就会去什么就这么简单,然后生成删除图的时候呢,建议大家啊,我们一定要用什么?一定要用十六比九啊,好,我们这里同样的啊,生成这个删除图, 然后它有个生成呢,它可能会要点时间,但是没有关系。好,这个删除图呢,它是没有什么问题的啊,但是这个它就有点像那种三 d 建模的一个形式给我的了, 你看看可以看得到啊,跟这个相比的话,他更像什么?更像三 d 建模。然后下载的话也很简单,我们点击之后,这里呢会有一个下载按钮,我们点击一下去下载,然后呢就会去下载了啊,下载完了之后就来到这里。好,那这个呢就是三四图怎么去做啊? ok, 这是一个简单的一个演示, 那么我们记得把三四组全部弄完之后啊,接下来呢,我们就要需要去做一个这个脚本,比如说那个孙悟空暴打棒打年兽的,对不对?那这节课呢,也是我讲的,然后这里呢会有很多啊,来,这个是之前的,然后呢我给大家演示一下,我怎么,我要怎么去修改才能得到我要的一个东西?那我们先复制复制这个原本的,复制这个原本的, 然后呢?哎,我们在这里啊,我任意就用经理来做一个演示。好,那我这边呢就给大家讲一下啊,改成将啊,将这段智能体体式词 这段智能体设定角色设定啊。好,然后呢,我这边就加一个括号,加一个括号之后呢,我们就直接粘贴上去啊,直接让他去修改, 就是说基于一个现有的一个脚本,我该怎么去修改成适合我的一个脚本啊?然后呢,比如说像豆瓣里面啊,添加智能体,或者说啊,直接像界面里里面 杰米尼,也可以添加智能体,或者说你用的杰米尼是这个啊,谷歌 a s studio 如果是用了这一个的杰米尼呢,它是没有办法单独生成智能体的。好,我们来看一下啊,而且现在得到了一个什么样的东西啊?好,他现在还给他的角色设定呢,起了一个名字啊,未来机缘机甲视频指挥官啊,这啊指令官,但这个不重要啊,这个你不用复制也行的。 然后这里呢就变成了未来科幻会重装机甲风格射击的这个提示词的授权助手,视频提示词授权助手,然后这里呢你可以看得到他依然是按照我的格式给我的东西,是不是?那比如说十五秒,然后要有风格锁定,然后核心体验呢?要强调硬核机械美学、动力学反馈和高能粒子失效啊,这种特效类型的,就是开头高潮和结尾啊,就是这样子的 好,然后输出结果啊,就是给一段标准的体式词。好,那就会给这些,那比如说激起与科技的这个锚点,然后呢描述这种参考图中机甲外观啊、装甲覆盖、传感器细节这些相关的一些东西,就这样一个流程,因为极梦里面默认的时候他最多,他 正常情况下它是生成五秒,对不对?它生成生成五秒,然后它最长呢?只能生成十五秒。好,那它这边就拆成了三个十五秒内详细的一个内容,这样子你生成的东西啊,它和它的一个节奏会更加紧凑一点,它会更加紧凑一点,然后呢后面就是这个,它这里的改是改成的 ai 语音与积攒系统,它其实这里呢就配音和字幕啊,就配音和字幕什么东西了。好,就是这一块 包括一些建议的音色啊,要这种冷酷 ai 的, 或者说电子杂音啊等等等等。好,那是你这个可以看,可以不看了,然后我们使用的话要怎么使用呢?我们就使用这一段就可以了, 我们就使用这一段就可以了。好,你把这个不需要的东西给它删掉,就你自己还是要过一下了,你不能说你直接得到的东西,你就直接全部复制过去了啊,这里我们来看一下啊,好,一般是没有什么问题。 好,那这边是负描述。 ok, 那 基本上就是得到了这样的一个东西啊。啊,这里呢我可以改成四十五秒啊,因为我下面改成四十五秒,所以我这个视频默认时长,我也给他改成四十五秒。然后它的战场啊与环境啊,那这里就会有啊,战场环境是怎样怎样怎样的, 然后呢?接下来就是运镜和节奏,然后这些东西呢,我们一定要每一个地方都要去看啊,每一个地方一定要去看,就是符合你的一个预期,如果说不符合你的预期的话,你是一定要去修改的,你不能说就只要直接这样复制过去扔过去了啊,老是很反感这样的,因为你直接复制过去 去深层的话,你其实很难得到你要的一个东西。好,那这也是给了一个四五秒的一个内容啊,这里有个动态分镜脚本,你看可以看得到零到十五秒, ok, 是 我们的,看一下他,他给我大概是怎样的一个东西啊?特级的主角肌体啊,这个划过金色雕纹,然后什么什么什么什么, ok 啊,缓缓进入层次驾驶, ok, 那 其实就是准备开干了,就准备开干这一阶段 啊,收到三十秒啊,就是这个瞬间碰撞,然后呢?啊,这个什么重剑皮感啊,腾空啊,啊什么凹陷啊,等级火花那机械啊,这个其实呢就是属于一个对战的一个阶段了, 然后下面这部分三十到四五秒这部分,那是一个高潮对峙, ok, 然后怎样怎样怎样怎样, ok, 好, 这个其实就是描写他们的一个故事,一个情节,那这些你可以根据此类需求去改啊,你不改也可以,然后这里呢,他默认的也会有一些啊,配音的一些内容, ok, 好, 那这配音的内容,那你可以参考他啊,可以参考他,或者说你自己去给他改了也可以,或者说你不需要他这些配音也可以,那你就配音内容这段就不复制就 ok 了啊,就不复制就 ok 了。然后下面呢就是一些复美描述,那复美描述一般都还是要复制的啊,然后我们就得到了一个基本的一个版本啊,基本的一个版本,但是啊,这个时候 你如果说直接用这一段去深层十五秒的一个版本,但是啊,这个时候你如果说直接用这一段去深层十五秒的一个东西的,或者说你得不到像这样的一个字量的一个东西的, 那像这样的一个镜头的话,你单看这几个字啊,他是完全做不出来的,完全做不出来的。所以说啊,我之前跟大家也强调过我们的吉莫拉,他很吃题的词啊,有同学说的,对啊,得很长很长的描述,把这一段详细一下跟他讲啊,详细点这一部分。 然后呢我自己给他说过去啊,那他这个时候给我的东西他就不一样了,就不太一样了,那我们得等他深层啊,等他个三四秒钟,他就已经精细到几乎是三秒钟啊,每三秒钟发生一件什么事情,那他这里面描写的就会很详细了。那比如说这三秒是开场的时候是干嘛呢?是一个近距离的一个特写,然后呢扫过这个主角集体的这个什么装甲啊,什么气化白烟啊等等等等。好, 我们先来粘贴一下啊,那得到的是这样的一个东西啊,就是刚才的那些内容啊,这个时候呢,我们就改下了啊,比如说这里我们也复制一下,这里呢我们就把之前这一段内容里面的动态分进脚本这部分,然后呢配音内容呢,你就看情况,你要不要去加 啊?你要不要这些内容,或者说你自己去写也可以,那这个时候我们也要准备来用了,准备来用的时候就要注意了,那这里呢,你就不要写什么四十五秒了啊,这里就不要写什么四十五秒了,你这里呢就给他改成十五秒,然后这些运营风格你看要不要,你要的话就留着,你不要的话就给他删掉。这个你要想一下子弹时间是什么意思,从这里开始他就是一个子弹时间, 动念这两部分,他就是一个子弹时间,你就是等于一个超级慢动作,打开我们的一个集梦。好, 我们选择视频生成,选择全量参考,然后呢先给大家扔进来啊,这里会有些东西啊,他会有些这种点点啊点点,我们就删一下吧,啊,就不要占用我们的这个体式词了,因为体式词有时候长了之后他会限制,就是说我们的体式词的过长,他也会这样子。 ok, 那 给大家演示一下,那比如说我现在透露了这两个,然后这里呢主角集体啊,这里呢我建议大家直接在这里加,然后主角集体。 ok, 是 这一个,然后呢我们再来看啊,敌人集体,好,我们再自己加一个艾特,然后是这个啊,告诉他是这样子的,然后后面就是这样,这样这样,这些基本上都是不用动的啊,这些基本上都是不用动的,就是有些同学可能会为了省酸尼会用这个 fast 模型, 但是现在的这个 fast 模型啊,老师实测啊,这个效果它并不是很好,普通二点零的它是没有阉割的,它是没有阉割的前半部分的内容啊,现在准备进入我们后半部分的一个内容剪辑, 很多同学剪辑的理解是什么呢?剪辑的理解就是记头丢进去,丢进去,丢进去,然后呢添加一个 bgm, ok, 结束。剪完了没有这么简单啊,剪辑不是这么简单的,那很多同学就这么去操作啊,剪出来的东西啊,完全就是 这个质量啊,就没有那么的高啊。花时间给大家讲一下,这节课呢会讲一个粗剪,下节课呢会给大家讲一个精剪啊,就从头到尾我们这个视频到底该怎么剪?首先第一件事情,我们把这个东西啊,我建议大家按镜头一,镜头二,镜头三,镜头四,按这种方式先给他啊,进一个文件夹,我们来看一下啊,首先我们要选出哪一部分,我们自己会用的上的, ok, 那 我们先来捋一下,然后在做的之前呢,我建议大家把这个素材拖进来之后先干嘛?先往上拖,先往上拖。我再来讲一下为什么往上拖,因为往上拖了之后,举个例子, 我删掉了, ok, 那 他这个顺序是不会乱的,他还是会停留在原位,然后我再把我要的东西啊再来拖进来,然后再一个个去盘,这样子就会方便很多。等我会给大家演示,我建议大家这样子去操作啊,因为你如果全部干嘛呢?你全部放在下面的时候,你删掉一个东西的时候,他可能就变位置了啊,这个冲过来啊,这个键,这样子冲过来就有点太奇怪了是不是?那这一部分我大概是不会要的,那所以什么呢?来我们这个时候 把这个条条给它拖大,好,我们来一针一针的来看,好,从这里开始啊,切换到这里,对不对?那中间这段我是不要的,对不对?那这个时候呢,我就干嘛点一个分割好再往后面看,然后到哪里结束?你看它其实是能够记得上的,对不对?那这个时候我们再来看一遍,那从这里开始啊, 何况你要单独提取这一个场景的话,来这里有一个导出竞争画面,直接导出来之后呢,它就是一张图片,然后我们再把两个角的一个小方案啊,也放在自己给大家来讲一下。 然后呢流程也很简单,我把这个图片直接扔到我们的这个图像生成软件里面,然后直接让他去掉两个角色啊,只保留场景,这样子就 ok 了。好, 就是当我整个视频全部做好之后,按照剧情发展,对吧?我这个角色中了一头啊,我们要在视频这个环节里面去做的话,我们就要先干件事情,就是深层他的受伤的角色的三式图 啊,这一点就要搞清楚了,有的人讲过啊,就是就提到受伤的形象,是吧?或者受伤的角色图,你肯定是要做一个这个图片的,因为为什么呢?如果我们单靠这个图片作为手针去延长的话,你根本保持不住这个角色的形象,对吧?你这个角色还在前面,还在这答案呢,对吧?你拿一张这个图片,你也猜不出来这两个角色是个什么角色, 所以说呢,我们就要干嘛呢?我们就要深层角色受伤之后的三式图的一个设定图,这个图片中的角色啊,被按照图片二中的,其实就是这个啊,方式攻击了,然后处于受伤状态,给予这个受伤状态深层新的三式图。然后呢,我要跟大家强调一下啊,只需要胸口有伤口的状态啊,不需要见 啊,我要给大家解释一下,首先这前面部分很简单啊,很能理解,其实就是我这个角色啊,被按到这种方式砍了一刀, ok, 现在是什么?是受伤的状态? ok, 那 既然是这个受伤状态啊,现在还需要你干嘛申请一个新的三十图,就受伤了的三十图,然后呢,我只需要胸口有伤口,然后原本是这样的, 新的是这样的啊,这明显就是一个受伤状态了,这个就很明显了,很明显。然后他最开始生存的时候呢,他是这样的,看到没有的欧布拉格曼的心脏,这里他其实给我的是一个什么?是一个红色眼睛的, ok, 好, 就这样的一个效果,然后酿酿呛呛啊,酿酿呛呛,然后大哥,大哥,没事啊,上来给你一刀,咔嚓,好,倒地,嘎嘣,结束, ok, 好, 开始, shit。

从零基础彻底教会你即梦 a r c and two point zero 警告,一口气彻底学会即梦二点零电影制作,本视频耗时七千五百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布, 本期带你搞定 ai 动画后期制作脚本一致性让人物开口说话,视频极速精准工作流 视频中所用到的 ai 工具漂亮区六六六开练,各位同学欢迎来到极梦 ai 课堂!随着 ai 的 不断发展,有不少长官反映,目前极梦 ai 视频平台的教学已经慢慢不可用。在学习很多教程的时候, 大家都遇到了这种情况,无论是平台的页面布局还是实际使用时的功能选项,都会与教程有所不同。同时最新的极梦 ai 生成的画面质量都有了肉眼可见的提升,所以我花费了近三个月时间,整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,开启一个全新的极梦 ai 教学篇章。本 套视频我就带着大家了解最新的 ai 视频制作攻略,从利用大语言模型写剧本脚本,到最终使用剪辑软件进行后期剪辑成片,带着大家从零开始学习。相信无论是刚刚接触 ai 视频制作的小白, 还是过去曾经尝试过一些 ai 视频生成,对 ai 视频有所了解但还不够深入的小伙伴,都能通过我们系列课程的学习, 最终制作出完整的 ai 视频作品。我们的教学将包含不同风格、不同类型的 ai 视频制作,既有理论知识,也有实操案例,手把手的教大家学会 ai 视频作品的制作。那么话不多说,我们下面就开始吧! 说到制作 ai 视频,目前市面上可以选择的非常成熟的 ai 视频制作平台有很多,像国内的比较出名的有可灵 一梦,而国外的就是 made、 journey、 runway 等等,该如何选择平台呢?其实早期的国内很多 ai 视频生成平台生成的效果是不尽如人意的,但随着视频模型的不断更新,目前国内平台生成的视频质量已经完全不亚于国外的很多视频生成平台 中,以可林和极梦最为突出。而论性价比来说,在极梦 ai 平台每天都会赠送六十六点到一百点的视频生成点数,且即便是最低档的会员,在使用图片生成功能时,目前也是完全免费的,且最低档会员每个月能够生成二百一十六个标准视 频,可谓是目前最具性价比的 ai 视频生成平台之一,且在保障了性价比的前提下,生成质量是完全不输其他的视频生成平台的。 接下来我们的系列课程将会使用极梦 ai 这个工具为大家进行讲解。这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 agent 模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么, 而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成,还有像数字人功能, 让人物开口说话以及动作模仿功能,让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能, 非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示的由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个。打开这个 ai 作品, 可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数,可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时 使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品。也可以点击这里的提示词选择使用,只选择作者在生成这个作品时使用的提示词,当然也可以只选择作者在生成这个作品时使 用的参考图。所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己抠脑袋想的,我们只需要来参考其他作者的 生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的,动漫的,具体的,抽象的,人物的,风景的,还有像 ui 设计,海报设计等等。在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。在首页的上方还有很多分选项, 除了查看其他作者生成的 ai 图片或者 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项还可以查看由其他作者在生成视频片段之后再去剪辑成片的完整 ai 作品, 而我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从中汲取剪辑后期时的灵感, 看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或者主办的一些 ai 相关的活动赛事,通常奖品都非常丰厚,有生成积分,有些还有现金或者实体物品的奖励。 而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好, 我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。 我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页来看。下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类, 比如可以查看图片作品是收藏的还是所有的。查看视频作品以及在极梦 ai 当中,同样是可以生成 ai 音乐的。此外,在资产选项下方有一个画布功能,点击打开这个功能之后,我们会进入到一个简易版本的 图像处理页面,有点类似于 ps, 当然它的功能会比 ps 少很多。在这个页面,我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中进行后续的修改。 具体的修改包括添加文字,使用画笔工具进行涂鸦、擦除,或者是简单的拖拽画布。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件,比如说 ps 之类的, 我建议还是用本地端的图像处理软件。在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页。下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面,通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了。 首先目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外每天还会赠送一定量的积分。最低档的会员每个月可以生成二百多条视频,对于一般强度的制作 ai 视频作品 或者作为练习时选择的充值档位而言,这个生成数量可以说是绰绰有余。通常制作一个两分钟左右的视频,需要的生成视频条数即便是将那些生成的不好的结果算在内,也不过是四十条左右。所以大家在学习阶段就选择最低档位的基础会员, 即便不是极梦 ai 的 会员,同样可以生成 ai 视频,用赠送的点数就行,但一般来说需要排队的时间比较长,也许生成一条视频,会员只需要消耗一分钟的时间就能生成出来,而非会员的话就可能需要几十分钟甚至一个小时以上。 不过大家在生成 ai 视频时,受限于视频生成模型本身的机制,可能在生成一些特定场景、特定动作、特 运镜的时候,未必能生成出我们满意的结果,这个时候可能就需要用到其他的 ai 视频生成平台,调用不同的视频生成模型才能生成理想的效果了。所以有时候我们也不免要使用到其他的视频生成平台,大家的思维还是要放的宽泛一些。那么以上就是本期视频的全部内容, 下一期视频将会给大家讲解,无论是生成图片还是制作 ai 视频,最基础的一个部分,那就是如何书写提示词。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞、关注、支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能,介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的,例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊、图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到,像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述,以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的 辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美,现在点击发送,可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项, 在下方的下拉菜单当中选择图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果 确确实实是一台在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富,描述更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果,能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美。不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 经过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景加细节、加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u 一 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有很多, 像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面, 其实就属于赛博朋克风格。所以我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,他既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。 除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要。还有此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图。 那么相对应的,我们现在来到吉梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 以及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述, 是一幅画面当中不可缺少的内容。像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体 也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景,如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述。接下来就是光影,其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚 阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源,所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接 生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。 此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图、电影质感胶片颗粒质感、八 k 大师级构图。有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量,都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我 们下面在不看提示词的前提下来思考一下像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 这里我们直接描述写实风格,而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景虚化镜头,聚焦主体。接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶, 煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述。 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面,我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何吧。可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶,这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改, 点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改。这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子,像帐篷一样撑在引人仓鼠的头顶。现在点击发送 可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然,其实除了主体的描述都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格,一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、 风格提示词的获取技巧以及风格融合。我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。 就像上节课我们使用过的这组提示词。侧面视角,一台科技与复古风相结合的银灰色敞篷跑车,赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告,电影感构图,电影质感、胶片颗粒质感、 八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯三种风格提示词生成了三组不同的画面,可以看到很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上, 或者是对赛博朋克这种风格的理解上都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时,根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在极梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品, 大家不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的少。之所以会有这样的占比, 是因为他们的生成难度是依次递增的,往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 是因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多,所以训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类。 我们来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品,比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 些国漫作品,像凡人修仙传或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是他们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎,特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎, 虚幻无引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到,我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的吸分。比如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 比如像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 比例也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解,继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解的这些,我们来总结一下。 像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类。这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格,而这样的风格也会随着年代而改变。 比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例,以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的或者 以画师来命名的风格,例如黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格。此外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时, 其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格流向油画风格、 宣图风格,在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类,就是写实类。这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的,自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使 用的是胶片相机。另外,像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景食物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧,因为其知名度足够高, 所以也自成一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分,大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格,所以大家在描述风格时就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让 我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。来到吉梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图片,查看大图 时查看其提示词内容,而剩下要做的事情就是从提示词中提取和风格相关的提示词,方法也非常简单, ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行。这里我们就提出需求,将上述提示词中和风格相关的提示词提 取出来发给我,然后点击发送,可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词,用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 发送,可以看到最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异,所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是十分正常的情, 遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败, 风格之间的融合同样如此,在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合,可以看到融合的效果还是不错的,之所以能够有这样的效果, 主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。而 在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和人物身体五官比, 结合了凡人修仙传当中美术风格、场景风格、发型和服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 可以看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提 公刻画方式,两者并不冲突,但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格、赛博朋克风格,然后点击发送,可以看到 此时生成的效果。虽然确实对赛博朋克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感, 导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的感受在这里产生了冲突。水墨风讲究的是大量的留白,以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光、 写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光,彼此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体, 这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象、相对写意产生了冲突。所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起,就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下,为何两种风格在融合之后会让人产生不适感, 根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。 如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解在使用 ai 生成图片时,如何控制所生成图片的视角。 首先来了解一下视角的概念,在 ai 生成图片及视觉创作中,视角的核心概念是观察者,也就是镜头与被摄主体之间的相对位置、方向和距离关系,它决定了画面呈现的透视效果、主体形态和虚实氛围。我们举一个简单的例子,现在打开三 d 建模软件 blender, 首先来看在视角当中谁是观察者,也就是镜头在什么位置。其实这一点很好理解,在观察这个世界时,我们的眼睛就属于在拍摄中镜头的位置。而在当前这个三 d 建模软件当中,我们作为观看这个软件当中三 d 模型的观察者所 处的位置,便就是当前这个软件当中镜头所处的位置。在这个三 d 所构成的世界中,我们移动视角或者改变远近,都是在改变我们作为观察者所处的位置,以此来看到不同的视觉效果,而背射主体就是我们当前所看到的这个三 d 小 猪。而我们作为观察者和这个被观察的主体之间是 有不同的关系的。例如相对位置,此时我们作为观察者和被观察主体之间的相对位置,就是我们位于它的斜侧方四十五度左右的位置。同时我们在观察这个主体时,我们所面朝的方向以及主体的方向也是相对的, 此时就需要一个坐标系来规范一个观察的方向。例如现在在这个三 d 空间里,绿色的线条表示的是 y 轴,而还有一条线呢,是我们看不见的, z 轴 是纵向的这条线我们假设来规定 y 轴这个方向,小猪面朝的是前方,小猪背对的是后方,那么现在我们正从小猪的前方去向小猪的后方观察,这样的形容就是成立的,像 z 轴和 x 轴,在规范好它的朝向以及位置之后, 同样可以相对。这么来讲,当然在现实世界中,有非常多现实存在的物体可供我们观察,例如像马路、防 间或者是街道这样横平竖直本身就已经被条条框框概念化的东西。最后就是距离关系,我们将镜头拉近所看到的画面和镜头拉远所看到的画面是不同的,这点想必大家很好理解,近大远小嘛。以上我们所说的这些,共同决定了画面呈现的效果,也会给观众带来不同 的视觉体验。我们下面来看一看常见视角的分类。如果说要按照相机所处的位置来分类,大体上可以分为三大类,一个是镜头视角分类,像平拍、 俯拍、仰拍、鱼眼镜头、长焦镜头、广角镜头等。而第二类是按照拍摄的高度来分类,像使用无人机拍摄就属于高拍,而把相机放在地面上拍摄就属于低拍。然后就是决定了取景框大小的按拍摄距离来分类的方法,远景 风景,近景特写,还有微距镜头。当然除了这三大类,其实还有一个比较小众的分类方法,那就是一些特殊的角度,例如像倾斜镜头拍摄,营造画面的失衡感,跟随镜头拍摄,让画面稍微带有一些模糊效果, 增强画面的运动感。或者是过肩镜头,虽不是第一人称视角,但能够让镜头的位置和画面的主体更加接近,能够增强代入感。我们现在来简单实践一下,看看使用刚刚的知识是否能够生成满意的效果。例如现在我们想要生成一个富有运动感的镜头,让镜头拍摄一个人物正在 跑步的画面,那按照刚刚我们所学习的视角分类知识,比较适合使用的就是跟随镜头。然后这里我们继续书写拍摄运动员在跑 道上跑步的背影,进一步的我们要求画面带有动态模糊效果,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。就生成了一幅在镜头跟随拍摄下,运动员在跑道上跑步的画面,同时还加入了动态模糊, 使得整个画面更有动感。而如果使用常规的描述,我们只生成运动员在跑道上跑步的画面,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。相比于刚刚我们所生成的跟随拍摄的效果, 整个画面就显得不是那么具有代入感了,加上本身拍摄的画面非常清晰,并没有带有动态模糊的效果, 所以即便是这样的镜头,人物的姿势非常有张力,拍摄的构图也聚焦在了人物身上,但依然在给人的感受方面不如我们刚刚生成的画面在整体的镜头感上那么富有张力。在凸显人物的不同情绪时,视角的使用方法也会有所区别。 如我们想要表达一个人物的微表情,此时我们就需要特写镜头来表达。例如现在我们想要生成一个人物生气的画面提示词,我们就书写特写镜头, 眉头微皱,有些生气。为车发送,可以看到此时生成的画面就是一个人物的特写镜头给到了人物的面部特写,这个人物所展示出的愤怒效果几乎要从屏幕当中溢出来了,而我们现在将特写镜头删除,然后再次点击发送,可以看到此时生成的效果。由于不再是一个人物的面部特写, 只是一个人物的上半身近景画面,这时表现人物生气的效果在严重程度上就没有之前所表现的那么到位。 总结来说,想要生成什么样的视角,大家可以直接在提示词中去书写,这样的视角通常都能生成理想的画面,而生成不同视角的难点并不在于如何去生成,而在于在合适的情绪、合适的氛围下,选择与之匹配的视角进行提示词的书写,就像我们刚刚所展示的两个案例那样。 再来看第三点,就是目前市面上比较爆款的拍摄视角的应用。当前画面所给出的三张图片就是目前在市面上热度较高的三个拍摄角度,一个是过肩视角,一个是自拍第一人称视角,一个是第一人称视角。这些视角往往都能带给人很强的代入感, 同时也让这个 ai 生成的画面显得更加贴近真实。那么我们该如何去生成这三款不同的比较热门的视角呢?像刚刚的常见视角分类当中,其实就没有这些视角,这也是这三种不常见视角能 够成为爆款的原因,因为它的角度更加新颖,观感更加刺激,观众也更减少见。我们首先来看月间视角,就直接去描述这个视角就可以,这里我们就描述月间视角, 一个摩托车手在夜晚的城市骑摩托。当然这里我们需要提到一个概念,就是在描述视角时,除了镜头的视角之外,其实也包含了所拍摄主体 本身的角度。例如当这个人物面向我们的时候,我们可以说拍摄的是人物的正面视角,但当人物转过身去,虽然相机的视角没有改变,但人物的视角改变了,那么生成的结果也会不同。我们可以说 时拍摄的是人物背面的正面视角,或者说正对人物的背面。所以当有些画面无法生成时,我们就需要在提示词中除了描述相机的视角, 再追加一个对人物朝向角度的描述。例如这里我们已经描述了阅肩视角,而这个骑摩托的人我们可以再次追加描述他的朝向角度, 这里我们就追加一个摩托车手背对镜头在夜晚的城市骑摩托,然后点击发送,可以看到此时镜头的位置就位于了人物的身后,同时这个摩托车手的朝向也是朝着镜头所对着的方向进行骑行的,这就是月间视角。当然,像人物跑 或者是枪战,或者是其他类似的比较有刺激画面的画面情况,我们都可以使用阅间视角来增强观众的代入感。此外,在极梦的灵感页面,我们搜索自拍,同样可以搜到很多像这样的以第一人称自拍视角为主题的 ai 作品。 那么像这样的作品又该如何生成呢?我们下面同样来演示一下。提示词方面,我们就书写第一人称视角自拍,然后后面跟上我们想要自拍的内容有什么?例如这里我们书写的是一个美女在遛狗, 击发送可以看到此时生成的画面,就像是一个美女在手持手机遛狗时自拍的画面了。这样的画面是不是显得非常自然真实呢?如果没有左上方 ai 生成的标识,可以说几乎这样的画面是可以以假乱真的。特 别是当这样的图片在生成为 ai 视频之后,整个画面在第一人称自拍视角的加持下,会显得更加生动,富有表现力。而第三个比较爆款的拍摄视角,那就是第一人称视角。我们将自拍两个字删除,但需要注意的是,这样的视角并不适合呈现所有的画面, 就像是第一人称视角自拍画面当中至少要出现一个人物一样单纯的第一人称视角上。比如这里我们就书写 骑自行车,然后点击发送,可以看到此时我们就生成了以低人称视角所拍摄的骑自行车的画面,其画面自带了一些运动模糊的效果,非常有冲击感。除了像骑自行车, 包括像坐过山车,可以看到生成的效果,同样非常富有视觉冲击力。当然大家如果有其他好的点子,也可以尝试用低人称视角来生成其他 情况下的图片。这些图片在非 ai 拍摄的情况下其实也比较常见,只不过在 ai 时代,像这样的视角生成的比较少,但同时又非常贴近生活,所以使用这样的视角生成能够让 ai 生成的视频作品 有着更加能够带入真实生活的表现。我们最后来一起做两组实战练习,看一看如何用我们今天所学习的知识来生成指定构图的图。 我们首先来看第一张图片,这张图片很好分析,他就是一个非常常规的在正面视角朝向镜头的人物半身肖像,所以这里我们就描述正面视角人物正对着镜头半身像,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在人物和镜头之间的距离 以及人物所面向镜头的角度上,和我们所给出的参考图一致,但人物露出身体的部分却相对来说少了很多, 主要是由于我们在生成图片时所选择的宽高比决定的。这里我们将宽高比从十六比九改为九比十六,然后再次点击生成,可以看到这次生成的画面,人物在身体的部分就显露出了更多,但这个结果依然和我们左侧的人物所露出的身体占比有 所差异,所以这里我们就追加描述人物,站直身体,正对镜头,从膝盖到头顶,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。当中我们就成功的生成了一张在视角上与参考图的视角基本一致的人物了。 我们下面再来看第二张人物该如何生成其对应的视角。这个人物由于并非正面朝向镜头,所以在此次生成中, 除了需要描述相机的视角之外,还要描述人物的朝向。首先来描述相机,这里是一个较为典型的地面拍摄视角,然后来描述人物的朝向,人物侧四十五度,背对镜头,然后是全身站立, 下面点击发送,可以看到此时生成的结果,就生成了与参考图十分接近的结果。我们需要从中寻找一张在相机位置上更加接近原图的,也就是更加接近地面的。可以看到第一张和第四张相机在高低位置上都 会更加接近地面,是一个地面视角。那么以上就是本期视频的全部内容,在这节课程中我们所讲到的镜头概念和镜头分类这些理论知识我也都整理成了一个文档,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,你不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!