amg 赛道的大结局终于来了!詹姆斯三点零加苏尔二的出现,直接宣布了比赛结束。只需把小说丢进这里,大模型就能自动接管一切推理剧情,生成脚本。无需去研究任何复杂的提示词,也无需书写智能分镜指令,它能直接生成连贯的电影级分镜剧本。 最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题,一键生成人物三仕图、场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样。还能一键使用任何想要的画风。古风、赛露露露、国风,三 日系动漫全部应有尽有,全程云端运行,不设电脑配置,速慢剧再也不用求人求软件了!软件内置保姆级教程,手把手点进基础图片,你也能制作像这样的大片效果!工具已经整理好了暗号,六六六唱唱!
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一分钟教会你 a a 慢剧完整流程,新手也能出片!第一步,写剧情,在这里我让豆包根据我的要求写了一个剧情大纲,仔细看一下内容设定,有问题就改,没问题就进行下一步。第二步,让豆包将你的剧情写成分镜脚本,脚本越详细越好, 例如时常画面、特效,运镜台词等等。第三部文字真图片,让豆包给我们出场警探的物体示词, 你看是不是很简单,场景人物都有,复制关键词。来到极梦生成图片,这样我们就会得到主角形象,再根据主角形象生成真实图,角色卡。场景图生成也是一个道理,不满意的再做调整。最后将做好的图片保存起来,之后就可以左手下一步。 第三步,复制镜头脚本,打开极梦,选择图生视频首尾伸出,选择全能参考,将脚本复制填写进去,选择引用的镜头背景图, 最后点击生成视频。经过漫长的等待,我们就会得到这样的一个视频。最后我们将每个视频片段保存下来,并用剪映软件进行合并剪辑。零绘画基础,用 ai 也能做出 ai 漫剧,赶紧收藏四首!

逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频存干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。欢迎来到 ai 漫剧制作全流程教学的第一集。 很多新手想做漫剧,却卡在不知道从哪里下手,工具太多选不清的问题上,这一集呢,我们就帮助大家理清思路,作为整个课程的导航图,核心是让大家明白 ai 漫剧的创作逻辑,知道每个环节该用什么样的工具, 快速建立起从零到一的创作框架。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。 接下来我们就从核心逻辑和工具选型两个关键的维度来帮助大家入门。首先我们要明确漫剧创作的核心是故事、视觉、声音三大要素的协调, 而 ai 工具的作用就是帮我们降低这三大要素的制作门槛。不管是短漫还是长漫,都离不开先有故事框架,也就是脚本,再做视觉呈现,图像、动态镜头等等。最后呢,加声音包装,也就是我们的配音和配乐的基础流程, 这也是我们后续课程的核心递进逻辑,新手不用急于求成,我们跟着这个流程走呢,就能少走弯路。 ai 不是 万能的,但是呢,能够精准的解决新手的痛点,主要覆盖在四个关键的环节, 一、创意辅助,用大语言模型生成角色脚本啊,我们平时用的豆包、 deepsea、 gimini 啊, gpt 等等这些东西呢,都属于大语言模型,都属于在创意辅助的范畴内。二、视觉创作,这也是我们用的最多的地方,用图像视频生成工具来制作动态场景 纹身图图上视频呢,就属于这个环节。三、音频制作,用 ai 进行配音来生成音乐音效。四、后期优化,用剪辑工具的 ai 功能来调整进行后期方面的制作。简单来说呢, ai 能够帮助我们把创意快速的落地成成品的素材。 以往呢,我们需要整个专业团队来协同完成的工作,现在只需要个人使用 ai 就 能完成大部分的工作。壁环工具呢,不用选太多,一套核心组合就能满足新手的大部分需求。下面我就按照制作环节来分类, 大家推荐相关的工具,明确选型逻辑。创意辅助环节推荐豆包、 deepsea、 jimmy、 gpt 等大语言模型。视觉制作环节推荐豆包、极梦、可林、海螺、 vdo 等图像动态生成工具。音频制作环节推荐使用剪映、 solo、 爱给网等来完成配音和配乐。后期剪辑环节则推荐剪映, 功能齐全,新手必选作客下来,新手只要掌握好豆包、极梦、剪映这三者的应用结合,就能满足大部分的创作需要, 我们的课程也是也将以这三种工具为主。下一集呢,我们就从 ai 大 模型的精准指令设计来开始,带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。哈喽大家好,上集我们确定了 ai 漫剧制作的核心工具,其中大圆模型就像大脑,能够辅助我们生成剧本角色的内容。 但很多同学用 ai 时会遇到答非所问,输出杂乱的问题,核心问题是还没有掌握指令的精髓。这集我们就聚焦于如何设计精准的指令,来带领大家完成剧本以及分镜脚本的创作。所有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走。我们在给 ai 设计指令的时候呢,要遵循两个技巧,三个原则。首先,我们要给 ai 定身份。什么叫给 ai 定身份呢?就是给他一个指定的身份,明确 ai 的 角色,让他站在对应专业的视角来说出内容。 比如说,你是一名资深的漫剧脚本编剧,擅长玄幻风格的创作,你是剧本创作指导,精准的生成符合制作需求的剧本框架。 这两种身份呢啊,他们都有异曲同工之妙,都和啊创作剧本啊脚本有关。但是呢,如果你拿这两种不同的身份去分别啊,给 ai 来设计指令,那么你得到的这个回答 也一定是有不同的。我们的身份越具体呢, ai 的 输出就越贴合专业的需求。第二点,给输出定结构,定框架。我们要提前规定 ai 的 输出格式和逻辑,避免内容的杂乱。比如说,一个完整的脚本,它需要什么样的东西啊?需要什么样内容? 是不是需要啊?人物角色的设定,镜头运动,对话的设计,还有时间等等等等。那它的输出格式是按照表格还是按照台本来格式来输出呢, 这些框架越清晰,后续我们使用起来就会越省心,这就是啊,两个技巧,那三个原则呢,就是遵照清晰、具体、场景化三原则,简单来说就是指令表达,要避免模糊表达,要补充足够多的细节,并且明确应用的场景。 接下来我们来看具体的操作过程。这里呢,选择豆包作为演示,我们首先给他输入一个身份,看着我们刚刚讲过的,你是一名资深的都市玄幻慢剧脚本编剧,再确定一个主题,擅长创作升级流爽剧剧本。 到这里呢,我们就可以给到他一些关键词啊,比如说你的这个剧本呢,他的主题是什么?是什么灵脉修真啊, 是什么气筒啊,哎,是什么灵气复苏啊,等等等等啊,这是不同的关键词,然后让他给出我们剧本,那没有灵感, 脑子里很混乱,没有灵感的人,我们就可以让 ai 帮我们给出相关的这些灵感,然后你再去里面选择,所以我这里会加上一个,请让他给出我三版不同的剧本,一共我为慢剧制作进行挑选。 我们来看一下他给出了三版的这个剧本,第一版是叫零脉重启,都市修真狂潮,很这个核心设定啊,很非常的典型啊,全球灵气复苏, 然后主角本来是什么,本来是零脉破碎的废柴,意外获得了上古领域这种机缘,然后就开始了逆袭之路,非常典型的逆袭打脸啊。 然后我们来看第二版,第二版的话就很明显啊,这个是系统啊,系统文,第三版是这个秘境探索,秘境探索主角有特殊的体制,然后进行考古时啊,然后考古时发现了上古王朝的遗迹,然后开始了这个这个剧情。 三版基本上都是不同的核心设定,我们可以看一下主角的这个性格呢,也分别不一样,分别不一样,他给了我们,还给了我们人物小传 看,一个是隐忍啊,一个是乐观性格乐观,还有一个是什么?还有一个是沉稳冷静,哎,观察力,灵敏,三种的主角连性格都不一样, 除此之外,他还,哎,根据我们的这个设定,哎,已经给我们创作好了前三场的开篇剧情,我们粗略的看一下,粗略的看一下就可以进行选择了。 那我是觉得啊,我是觉得既然我要进行慢剧的创作的话,肯定是比较抓人眼球啊,一开始哎就能吸引到观众注意的,像这种打脸啊,这种废柴打脸这种套路 其实还是很好用的。所以呢,我就确定了,我选择第一版这个零麦重启啊这个剧本 来进行创作。刚刚我们带领大家完成了剧本的创作,那现在呢,我们就要根据这个剧本的片段来进入慢剧创作的核心环节,脚本的创作 在创作之前呢,我们先来明确一下剧本与脚本它究竟有什么样的区别?首先我们要知道剧本它是我们慢剧的整体的核心脉络,它是给导演来看的, 整个故事情节,故事的发展冲突,高潮部分都在其中,能够帮助导演掌握整个故事的走向,如果有需要修改的地方呢,也能很快的及时的进去修改。那脚本是干嘛的? 脚本是给我们制作者、执行者看的,他包含的一些东西,更加的细节,其中呢,有分镜的编号呀,然后画面的结构, 镜头的类型,时常啊,音效,配乐等等等等。如果是像我们制作 ai 漫剧, ai 动漫的话,它甚至里面还要包含 ai 生成的这个提示词。没有剧本呢,我们就无法把控制作的内容, 没有脚本创作呢,就如同空中楼阁,缺少具体的执行方法。同学们千万要记住别偷懒,一定要先写剧本,再根据剧本来拆解脚本。如果先写脚本再补剧本的话,就很容易会出现故事逻辑混乱的问题。 那么明确了这点以后呢,我们就可以打开之前跟豆包的对话,我已经选定了第一版的这个零麦重启,都是修真狂潮。作为我的创作剧本,现在要做的就什么?就是用 ai 来高效生成脚本, 还记得怎样来设计指令吗?首先要给 ai 定身份,你是一名资深的慢剧脚本师,擅长将剧本片段转化为规范的表格式脚本。然后哎定框架, 生成表格式脚本,表格列包括信号、场景、人物、动作、对话、音效。 接着我们还要给 ai 明确基本的核心信息,哎,是基于什么第一版的剧本生成表格式脚本。那么这样呢,我们就可以得到一份以我们第一版的这个参篇的开篇句型为主要内容的表格式脚本。 可以看一下镜号、场景、人物、动作、对话和音效。哎,基本上都在这里了, 稍微的过一遍,那么到这里就结束了吗?当然不是,我们还要将脚本进行格式化的转化啊,来进行分镜的设计。不过今天呢,我们就不做传统的分镜草图了,而是直接啊,二合一,将分镜设计啊,再加上 啊分镜画面的 ai 提示词一起来解决,这样呢,能够将后续的图像创作更加精准,更加高效,直接衔接到啊。我们 ai 图像生成工作,首先我们要明确到两个关键的知识点,第一是分镜的核心逻辑,二是分镜提示词的必备要素。首先 分镜的核心逻辑,分镜是镜头的排列组合,核心作用是把脚本的文字内容拆解成一个一个的连续的画面,让顺序更加的清晰。这里呢,哎主要掌握三个基础术语,第一个是景别,比如说全景、 中景、近景、特写,它决定了画面的范围。第二个是镜头的运动,比如说固定镜头、推镜头、拉镜头、摇镜头等等,这决定了画面的动态。第三个是构图,比如说居中构图、 对角线构图、框架式构图,这里决定了画面的美感。这三个术语呢,就是分镜设计的基础。好了解了分镜的核心逻辑以后, 我们现在再要了解一下分镜画面提示词生成的一些核心要素,因为我们除了分镜要进行设计,我们还要把它转化成可供我们 ai 工具直接生成的提示词。那这里外我们还要再加上什么东西呢?我们还要加上 光影、色彩这些细节。那总结起来就是一个完整的分镜头脚本,它包含了哪些要素呢?包含了时间轴、镜号、景别、镜头、运动场景、人物动作,然后音效 对白等等等等。那这样的要素我们掌握完以后呢?接下来就是实操部分,我们回到豆包, 继续在对话框进行对话,还是这个格式,首先定身份,你是一名资深的漫剧分镜师,擅长将故事脚本进行细致拆分,并转化为分镜脚本, 然后给框架生成包括镜号、时间轴、景别、镜头运动,人物动作、对白、音效、画面生成提示词的分镜头脚本。接着给出信息,基于之前已经生成好的脚本来生成, ok, 我们现在把它点开来看,这样一个分镜头脚本就已经给我们输出完毕了, 我们来看一下这个效果。首先是时间轴这里看啊,基本上一到两秒就为一个镜号,然后景别呢也非常的细致的给我们拆分了这个镜头运动呢,哎也在这里写明,固定跟拍,哎,横摇推进哎等等等等等等。 看到这边人物动作,对白、音效,最后是最关键的画面生成提示词。那么到这一步呢,创意辅助这一环节就已经结束了, 下一集我们将利用这些提示词和这些基本的信息来生成我们人物角色和场景。觉得这个视频对你有帮助的话,记得点个关注,避免错过相关的资料。思维导图提示词呢已经打包完毕了,记得评论区六六六领取我们下节课。 哈喽,大家好,前面我们已经完成了剧本以及分镜脚本的创作,接下来就进入到视觉创作的环节,各 种里所用到的提示词,运进的关键词库,还有所有免费的 ai 工具软件,我都整理放在了置顶。评论记得点赞,评论收藏加上关注来领取。在生成分镜画面之前,还需要有一些准备的工作, 我们需要设计故事当中各种事物的形象,具体呢就是属于说我们要设定我们的主角配角,他的一个外形,人物背景、服装以及行为模式。除此之外呢,我们还要确定统一的画面风格, 以上两者的最终目的都是为了保证整部漫剧的角色风格场景的前后一致,这是我们上一期已经生成好的分镜头脚本。 我们来看表格列中的人物这一列人物,这一列中呢,它包含有每个分进出场的人物, 我们可以根据这个来作为参考,设计出场的人物形象。目前出场的人物有主角林晨,女主角苏青月,反派赵丽啊和他的跟班还有检测员。我们图省事的同学们呢,就可以直接让我们的 ai 来帮我们设计角色的形象, 给出能够用于生图的这个文字描述。比如说这里他生得好的,呃,就说明凌晨是 二千,男性二十二岁,然后身材怎么样,面容怎么怎么样这些东西,然后反派他年龄多大,身材身形怎么样,然后人物的服装造型如何,这些都设定好了, 如果有不满意的地方呢,还可以直接跟他进行描述,比如说我觉得他的你这个年龄的设定我不满意,我让他帮我再设计的小一点,让主角的这个年龄呢设定为少年 啊,这样子的话,他就重新给我设定好了。然后我又要求其他的角色也要跟随主角的年龄变化进行合适的变化,这个就要根据大家自己的要求进行合适的调整。二次元男性少年,十六岁, 身形纤细单薄,面容清秀志气,黑色碎刘海,短发啊,穿着明显偏大一号的蓝色实习生制服。来看一下反派。照例,二十二岁,身形挺拔健硕, 肩宽腰窄,倒三角身材,面容婀娜帅气啊,穿着这个黑色的精英制服, 佩戴金色的玲珑徽章。主角是设定了二十岁,身形纤细匀称,面容精致清丽,柳叶眉 啊,我就不过多的注意数了。那如果说对角色没有特定的需求,就可以直接要求他根据这份设定来生成角色的全身正面造型。呃,他的比例是什么样子的? 他的风格是什么样的?我们来看一下主角他的设定啊,这个是主角觉醒前,然后这个是觉醒后, 接下来是反派赵烈,哎,主角女主角苏清月,后面是反派的两个小跟班,还有这个检测员。但是后面的这三张图明显我就不太满意啊,因他串脸了。于是呢,我就在让他在下面重新给我生成好了。 呃,生成了这个小跟班的这两个人物角色的形象和这个检测员的人物形象,那后面生成的明显就合理多了。 呃,怎么重新生成呢?也挺简单,就是我们直接在刚刚生成的这个图片上面啊,他下方有两个选项,其中的前面有一个是在此重新生图。那假如说,如果还有不太满意的地方,比如说我是对角色这个形象我不太满意,我觉得主角这个发色太过单调了, 我想让他的额前再多一些调染。哎,这不就加上了,所以我们直接在对话框里面用自然语言来跟他进行描述就够了。再来看一下前期准备的第二点,对故事画面的美术风格进行设计。我们要知道, 一部完整的作品,基本上都能够对美术风格保持前后的一致性,我们不能说一会是写实真人风格,一会就是三 d 风格,一会又成了漫画风格,所以我们也要预先对美术风格进行固定。这里呢,同样要通过提示词来进行描述。 比如说我刚刚在生成角色形象时,我们要求的是什么?我们要求的是二次元国漫风格,那他生成的角色就不会像写实人物那样有写实的比例和美术风格了。当然,我们还可以尝试其他现有的风格, 比如二次元里也有吉普利风格,星海城动画风格,还有一些卡通啊漫画风格。三 d 里呢,有三 d 国漫风格,当然也有皮克斯卡通风格,这些风格都有对应的特定的标签库,输入相关的指令, ai 就 能很轻易地去理解去生成。 那么问题来了,如果我们喜欢一张图片中的美术风格,但又不知道如何用提示词进行描述,它又不是现有的风格标签中的一种,我们该如何获得提示词呢?我们该如何去生成相应的图片呢?其实方法也不难,甚至可以说很简单, 比如说我喜欢这张图片的美术风格,我可以直接把它上传给 ai, 让他帮我理解这种美术风格,并且参照这种风格帮我生成图片,那么我就得到了 哎,这种美术风格的凌晨的这个人物的设定图,我们用同样的方法去让他帮忙生成哎,苏青月和赵烈这两个人物的人设图,那么我也很好的得到了赵烈和苏青月的哎基于这种美术风格的这个人设图片,而且他的这个效果,哎和原有的 我们需要的这个美术风格的这个人设图片,而且他的这个效果和原有的我们需要的这个美术风格保持的都相当的一致,效果非常好。我要教给大家一个比较有用的技巧, 就如果大家不想每次都要说明要参考这个图片的美术风格哎,就可以直接在对话框里面要求他接下来所有的纹身图的提示词都按照这种特定的美术风格来生成图片, 哎他就会告诉我后续他所有的纹身图的提示词都会按照这种美术风格来生成,直接就按照这个来处理,不需要我再额外的说明了。 到这里为止,前期的这两个准备工作就完成了,后续我们将开始对照脚本来生成分镜画面,感兴趣的小伙伴不妨点赞、关注、支持一波,我们下期再见。

这是我用两句提示词一分钟做出来的电影分镜。拿着这组图啊,直接就可以完成一个 ai 电影或者慢剧的片段。今天这条视频呢,我会手把手的教你一个 ai 视频里面常用的作弊手法,让你快速的将这种单张角色图变成这样的连续故事片段,省去你一张图一张图去抽卡。这个过程。 两种方法啊,第一种稍微的麻烦一点,但是对你的网络没有任何的要求。第二种更加简单,但是需要用到谷歌的 jam 三。 好,我们正式开始啊,比如说,我想做一个国风风格的漫剧,直接把我们的剧本丢给新流 ai 这种能够进行常温理解的设计智能体啊,是可以直接帮我们把男主女主的角色图给画出来的。 到关键了啊,比如说,我想做一个男女主在冬天的桥上久别重逢的场景,把这段提示词直接复制进去, 稍微有点长啊,我来给你拆解一下。这个部分是交给 ai 的 核心任务,在这个参考图后面,将刚才做好的男女主图片传上去。具体场景这里呢,需要输入你想做的这个故事情节,比如说男主女主在冬天的桥上久别重逢。 视觉和空间逻辑这块呢,你完全不用动,把我写的原封复制过去,蓄势脉络这里需要注意一下啊,比如说,我想用十六个镜头来展示男女主重逢的场景,就需要确定前四张是男女主初见, 他们在远距离对视,五到八逐渐走近,九到十二他们就抱在一起了。总之啊,这一块啊,你可以自己写,也可以让 ai 帮你去写。最后是输出规范和输出样式参考,完全不需要动,直接复制, 把这样的一段提示词给到新流, ai 以后设计智能体就可以理解我们的意图,然后给出这样的十六个不同的图片,生成提示词,接下来不需要你一句一句提示词去一个一个做图啊,直接诊断复制下来,在提示词的最后加上这样的一段话。 星流里面是可以直接用 nano banana pro 模型的啊,这里注意一定要选择一下。 ok, 就 这两步操作,直接就可以拿到这样子的一个四乘四的分镜故事版。我们继续来扣一些细节啊,让 ai 一 次做这么多张图, 不可避免会有一些瑕疵,比如说这张男主在桥上等候的图,它这个背景是一个平的桥,而我们后面其他所有的图里面呢,都是一个拱桥 就有问题了。当然你不需要全部重新做啊,利用新流的它是 edit 的 功能,点一下这张图,让图片进入到我们和 ai 的 对话框里面,然后告诉他将这张图里面的这个桥换成这张图里面的样式,然后再点一下这个拱桥的图片, 当然最后还要加上一句话,就是人物和背景都不要变,这样一套操作下来呢,所有东西都不变的情况下,我们可以单独把这个桥换一个样式,最后我们切换到视频生成,把模型换成 v o 三点一,把每张图片都转成视频,就可以生成这样子的一个慢剧片段了。 好,我们再来说更加简化的方法啊,如果你现在已经有了 jimmy 三的会员账号,那么就可以进入到 jimmy 三的页面, 点一下这个镜,新建一个慢距二十五宫格的镜,把这样的一段指令直接复制进去。这个指令很长啊,你可以找我来要。这个指令其实和刚才我们那个提示词啊,是一样的功能,能够通过你提供的图片和故事情节来帮你出分镜头的生成提示词。 指令的视力部分,这块是可以自己去调整的啊,比如说这个地方,我设置的是用 nano banana pro 来做图,图片的数量是五乘五,尺寸是十六比九, 你想改的话都可以自己去修改这些参数。 ok, gim 创建以后呢,就可以去生成提示词了。比如说我想做一个女战士和狼在竞技场里面战斗的慢剧片段,直接把这两张图传上去,把故事情节输入进去。 这个 gim 就 可以帮我们把提示词给生成出来,直接复制这些提示词,打开一个新对话。注意啊,这个地方一定要切换到 gem 三的 pro 模式 工具。这个地方呢,选择制作图片,把刚才的提示词粘贴上去,在最后加上这样一段话来看一下啊,我们只需要一张图,一句故事情节,就能够帮我们把一次激烈的战斗中所需要的所有图片环节全部一次性制作出来。 ok, 今天我们就先聊这么多,下期见。

m 剧现在已经不是能不能做的问题,而是谁先把流程跑通。因为一旦连载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你反馈。但很多人卡在第一步工具装了一堆,教程看了一堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你, 先讲它怎么赚钱,再讲怎么做它怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。载越稳,解锁越多,收益越容易出现。相关的制作流程提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的六六六带走。

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一部手机,三天一个让你睡不着的数字,这就是 ai 漫剧摆在桌面上的机会。但现实是,百分之九十的人被挡在门外,连门把手都摸不到。最让人无奈的原因是什么?所有教程都在向你炫耀山顶的宝藏,却没有一个人画出一张能带你爬上去的地图。 步骤没人说,方法没人讲,更没有人跟你说,那个坑会让你直接刷回原点。今天我来画这张地图。 ai 漫剧就是让你一集接一集刷到停不下来的动漫短剧,他的赚钱逻辑直接到残忍,观众只有两个选择,要么付钱解锁下一集, 要么看几毛广告让你赚分成。正是这几秒钟,搭建了一个可以无限复制的收入模型,相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴,六百六十六就好。这个视频我就来教大家如何制作 ai 慢剧视频。那么首先第一步就是我们的故事脚本的一个剧情 把,我们的剧本呢先设定好,之后呢?接下来就好说了,直接搜索短剧版权中心,注册好你想改的小说之后,申请提报 剧本授权就搞定了。剧本文案搞定后,我们打开 ai 工具,把小说丢进这里,大模型就能自动接管并推离剧情,一键生成剧情连贯的脚本。奋进,无需研究提示词,无需转写指令, 就能自动生成剧情连贯的视频分镜,一键匹配出场的角色场景道具,全程云端运行,不吃电脑配置来看一下效果。那是什么东西? 周成,我们现在的燃料还能用多久?主燃料全速运行的话还能用十天左右,低功率巡航大概能撑两个月以上,我们只剩一次长途机动的机会,这就是完整的制作流程。

漫剧圈集体破防了 gamma 三点零加 solo 二的出现,把桌子掀了!做漫剧从未如此简单,无需拣写任何智能分镜指令, 无需研究复杂提示词,把文案给他,就能生成连贯的电影级分镜脚本。关键还把一致性做到了系统级,一键生成人物三式图,锁定角色形象,让人物、场景、道具在多个镜头里保持高度统一, 不管是古风、日漫还是写实风,全部都能一键调用,并且全程云端处理,不占内存,低配电脑也能跑,甚至内置保姆级教程,小白也能做出这种电影级大片。如果你想学评论,六六六,我来手把手教你。

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一人 ai 漫剧制作教程最近收到了很多艳俗们的私信,很多都是问我怎么制作的,今天就出一期详细的 ai 漫剧制作流程,以下全是我个人的经验总结。首先想要制作漫剧,需要制作角色图和场景图来确保人物的一致性, 这里我用的生图软件是香蕉。然后视频工具用的是极梦模型,选择 cds 二点零。这里的 fast 模式偶尔可以用,但是不推荐,有一些降智只用全能参考模式,详细提示词可以评论一二三领取。最后生成的视频用剪映剪辑流畅即可。 即日起,外门弟子林玄晋升为核心弟子,享长老待遇,任何人不得怠慢什么。

漫剧圈集体破防了! gemini three 加 sora two 这套神级组合来了!只需要把小说原文丢到这里,就能直接调用 gemini 模型生成 视频分镜脚本,无需研究提示词,无需转写指令,一键推理小说原文,直接给出剧情连贯的分镜脚本,还完美解决了人物、角色、场景、画风一致性问题。用人物三式图牢牢锁定人物形 象,从片头统一到片尾,并且内置超多风格,韩漫、日漫三 d 古风,真人写实风格通通有,全程云端运行。 最牛的还是软件内置保姆级教程,手把手带你零基础出片,就算是新手也能制作像这样的大片效果!教程资料打包好了,评论区八百八十八直接给你!

one video teaches you how to make ai manua? 今天的主题是挑战一个视频,让你彻底学会制作 ai 漫剧。二零二六年, ai 漫剧也彻底爆发,让无数创作者都嗅到了商机。 同时各大视频平台政策扶持超百亿,让动漫短剧成为二零二六最赚米的短视频赛道。今天这期教程就带大家从零开始掌握 ai 漫剧,从人物形象固定到视频画风画面的生成, 一键轻松搞定,原本需要数月的制作周期直接压缩到一到三天,无论是新手小白还是专业创作者都能轻松上手。另外,我还整理了漫剧脚本模板、工具、使用教程和小说授权方法,全部免费分享给大家。感兴趣的伙伴点赞关注评论区扣六六六, 马上给你安排我们这节课,探讨一下什么是三木锯?什么是三木锯结构。三木锯结构是西方序氏学中最重要、最基础,也是最强大的一个工具。 对于想用 ai 来生成故事的人来说,理解它就等于给 ai 一个清晰的能够创造出好故事的施工蓝图。那什么是三木锯结构呢?简单来说,三木锯结构是一个将故事分成三个部分,开头、中间和结尾的经典序式模型。 他的核心就是为了有效的组织情节,管理观众的期待和情绪,确保故事有一个令人满意的开端、发展和结局。你可以把它想象成一次过山车之旅。 第一幕是过山车缓缓爬上第一个高坡的过程,在熟悉环境、认识同伴,紧张感和期待感正在慢慢的积累。 第二幕呢,就是过山车已经爬到了这个轨道的关键部分啊,他在轨道上疯狂的翻滚呐,穿梭呀,爬到轨道的最高点啊,这,这里充满了尖叫,刺激,绝望和惊喜。这个旅程啊,这是旅程最长也是最核心的部分。 第三幕呢,则是过山车冲向最后啊,最高的冲刺,然后平稳的回到终点。在这个过程中,你释放了所有的情绪,并带着满足感结束了整个旅程。 这个结构之所以经典,是因为它完美的契合了人类心理学中的提出问题,解决问题、获得结果的认知模式。 每一幕啊,都有他特定的任务和关键节点啊,让我们用一部大家都很熟悉的电影海底总动员作为例子来拆解一下。 那么第一幕啊,他的是一个铺垫部分啊,三幕剧嘛,他一般有三幕,就是铺垫,然后高潮对抗,然后是结局,他有这三幕,那么第一幕呢,就是铺垫, 铺垫呢,约占故事时长的百分之二十五啊,他的核心任务是介绍主角和他的主角所在的这个正常的世界,展示他的内心的内内核,内心核心的缺陷或者渴望,然后通过一个事件来打破他 这个所在的一个正常世界,然后迫使他踏上一个征程,也就是把把主角扔到一个脱离他世界的一个地方。那么这个关键节点是什么呢? 然后在开场就看到这个主角马林和他的儿子尼莫啊,生活在珊瑚礁,马林因为过去的创伤,变成了一个极度神经质过度保护的父亲啊,这就是他的正常世界和他的核心缺陷。 那么有了这个之后呢,又产生了一个激励事件啊,开场之后他又有一个激励事件,这个激战世界就是打破平衡的一个火花啊。尼莫在开学第一天,为了要向父亲和同学证明自己啊,他是很有勇气的一个人,他故意游向远离珊瑚礁的一艘人类的小船, 于是转折点就来了啊,他导致了一个直接的后果是什么呢?啊?尼莫被一个潜水员抓走了,马林为了救儿子,做出一个他以前绝对不敢做的决定,离开安全的家,冲向未知危险的汪洋大海。 那么这个故事的主线呢,就是找到尼莫啊。马林必须得一直往前冲,找到尼莫,然后这个故事就从这里正式进入到第二幕, 那么第二幕就达到了对抗的一个环节。对抗是整个故事最高潮啊,也是最爽的一个地方, 那么这个时长大约占所所有故事的整个的百分之五十,也是最长的一部分。那么它的核心呢,就是主角在追求目标的过程中啊,不断遇到越来越大的障碍和冲突 啊。障碍和冲突才是观众最喜欢看的点,你的故事如果没有障碍,没有冲突,观众是不爱看的。很多人可能说,哎呀,我看的这个故事看着真难受啊,明明马上就要成功了,哎,就突然来另外一出,明明马上就要成功了,又突然来了个 又另外就一个意外啊,又突然来个意外。为什么就不能让主角直接了当的拿到一个完美的结果?为什么?就是因为如果没有了冲突,那么你看个开头就知道结尾了, 很多观众都是,尤其是现在人们看这个视频的越来越多啊,他的这个爽点的预值也越来越高啊,他很多时候他可能看看开头我就知道结尾了,那么你想让观众看下去怎么办? 你需要不断的给他来点意外,观众觉得已经,哎,到结尾了,我已经这个主角已经胜利了,但问题是你偏不让他胜利,你偏出来个意外,哎,观众看,哎,跟我的预测不符,那么我再看一会,对吧?所以说,他的障碍和冲突才是能够诱导观众看下去的关键 啊。不要让观众的认知牵着你的鼻子走。还是说你要牵着观众的认知鼻子走啊?这个是角色成长挣扎学习的核心阶段啊。这个任务,嗯, 呃,核心任务啊,还是记住啊,不管是做故事还是做剧本啊,一定要有障碍和冲突,这个是非常重要的关键节点。然后呢?上升行动。 马琳啊,踏上了旅程,遇到了一系列的挑战啊,也碰到了很多好朋友啊,他遇到了谁,是吧?还增加了一些人物啊,增加了一些人物啊,遇到了健忘但欢乐的伙伴多丽遇到了三只决心吃素的鲨鱼。 其实你看,每一个人物啊,他的形象都很突出啊,比如说,呃,多利啊,健忘,非常明确的一个标签,但是很乐观,对吧?就是很有趣的一个人物,他的功能应该是一个喜剧担当。 然后呢,遇到了三只决心吃素的鲨鱼。看,这就是反人类常识的,鲨鱼吃什么?鲨鱼应该吃肉, 但是这个三个鲨鱼他决心吃素,这个观众就觉得很有意思,跟我预想的不一样, 对吧?然后他们被灯笼怪灯笼鱼追逐到了,钓到了深海海沟啊,然后被一群水母折得半死啊。与此同时,在另一条故事线,尼莫在牙医诊所的鱼缸里 与鱼缸帮一起策划逃跑啊,他们也在学的变得勇敢啊,就是尼莫这里边他用了两条线啊,一条是尼莫的线,他做了一个交叉故事啊,交叉蒙太奇,马林为了 营救尼莫,他发生了什么事,而尼莫他被抓走了啊。然后在他被抓走之后啊,尼莫又遇到了什么事啊?尼莫他的人物弧光是什么?他变得开始变得勇敢,他以前是装勇敢,他想证明自己的勇感,到最后他变成了真正的勇敢,对吧。所以说这也是一个人物弧光。 那么在中间的一个节点呢?然后,呃,有一个重大的,一般啊,通常在故事的中间节点有一个重大的转折啊,是伪胜利或者伪失败 啊。这个什么是伪胜利呢?就是就像我刚才说的,你以为他马上就要胜利了啊,实际上他并没有胜利,你以为他马上就要失败了啊,突然来个意外啊,失败又变成成功了啊,对吧。所以说这个东西一定要不断的进行一个转折,反复拉扯来调动观众的情绪。 好,我们接着往下看,马林和多利踏上了归群的冬奥流东阳啊,冬奥洋流快车啊,冬奥洋流快车得到了明确的方向和巨大的帮助, 然后这给了他们新的希望和动力,感觉目标近在咫尺,对吧?这马上就要成功了啊,中间抬高赌注啊,让故事方向更明确你他就是故意引导你,你觉得马上就要成功了啊,终于要到结局了啊,但是转折点出现了 啊!第二幕转折点,这是主角最低谷,最接近放弃的时刻。马林和多丽被鲸鱼吞下,费尽周折终于打到悉尼港时,啊啊,却被提壶奈杰口中得知,尼莫装死逃跑时被牙医杀死了, 对吧?费尽辛苦马上就要救出来尼莫了,结果发现尼莫死了。听到这个消息,马林彻底绝望。你看,这很典型的,他觉得马上就能营救到,马上就要见到了,结果他死了啊,大家都觉得他死了啊,这个任务失败了,其实他只是一个错误的消息,是被误会了, 对吧,这是个误会。听到了这个消息,马林绝望,放弃寻找,与多丽告别,要回家,所有希望都似乎破灭了。这叫欲扬先抑,因为你先有这个,压了一个情绪,后续的一个情绪才能达到高潮啊。 那么到结到结局了,这个时候,故事就要推向最高潮了。然后主角运用在第二幕中学到的一切,做最后的斗争啊,并且解决核心冲突,展示一个新的常态,是什么呢? 是吧?在最低谷之后,主角重新振作起来,多丽偶然遇到了逃出诊所的尼莫啊,既瞬间被唤醒,他带着尼莫找到了心灰意冷的马林,父子重逢,对吧? 那高潮是什么呢?这马上高潮就来了,最激烈!高潮永远是最激烈的对决。最后最激烈的对决是什么呢?此时的冲突不再是找到尼莫了,而是马林是否真正学会信任。儿子 多利和一群鱼被渔网困住,尼莫想用在鱼缸里学到的方法救他,但是需要马林放手并且信任他。 然后马林克服了自己内心的恐惧,喊出,我知道你能行,这不仅是解决外部冲突,更是解决内部矛盾。马林一直在过度保护尼莫啊,但是尼莫总想闯出自己的自我的勇气啊,最终 因为信任啊,马琳能够信任自己的孩子啊,他取消了自己过度保护的一种方式啊,最终解决了这个所有的矛盾啊。 那么最后这个高潮结束之后呢?然后他又到了一个新世界啊,马琳再也不是那个神经质的父亲了,他学会了放手和信任。说到这里,我突然想起了大话西游啊, 这个唐僧也不再唠叨了,然后悟空呢,也对唐僧有了一个应有的尊重,尊重啊,所以说就是这是什么人物的改变,人物通过了这个整个的故事发生了一个改变,这个东西就叫做人物湖光。 那么这里呢,马林不再是那个神经质的父亲,他学会了放手的信任,那么马林得到了一个成长,这就是马林的人物湖光。而尼莫也变得自信和勇敢,他不再是说像从前一样, 必须是自己去要证明自己的自信和勇敢,那个是假的啊,所以说,这是尼莫也获得了成长,尼莫也得到了人物弧光,那么他们去送尼莫上学。这次的告别和从前不一样了,就充满了爱和从容,世界恢复了平衡,但主角已经成长,进入到了一个比故事开头更好的一个新常态 啊,那么他这个整个故事就是最典型的这个三木式啊,三木式结构。那么为什么说三木式结构对于 ai 写作非常重要啊,首先啊,当你直接对 ai 说写个故事,他很有可能给你一个平淡的流水账。表面上看, 哎呀,写的这个天花乱坠的一大片啊,很多,然后呢,也有对话,也有旁白,都挺好,但是你细细一读, 你就会发现他的 ai 味特别浓啊,很多时候,嗯,包括啊,就是有的同学可能自己用 ai 写一些小说,去番茄呀,去什么地方去投稿,你会发现,人家直接就给你判定是 ai 写的,为什么? 为什么他能判定出来是 ai 写的?就是因为你的提示词不对劲,你的提示词给了一个很平,你就给给一个剧情,他就是给你一个流水账,非常非常流水的流水账,那么你会看到这个流水账,他写的 表面上没问题,但是你仔细一品,仔细一读,他字里行间就是完全是对一个事件的简单描述,对吧?他就是没有那么具体,没有那么突出啊。所以说,嗯,这就是有的时候你 ai 不 过稿 的原因。如果说你会用提示词,你用三木式的结构来写,那么你就相当给他一个清晰的指令级。三木式结构啊,这么一个简短的一个指令,其实它相当于一个指令级。 如果说你说我想把它拆分过来啊,拆分给也行啊,也行,那么下面我也给了一个拆分的代码啊,你用这个代码块,你复制,直接点这个复制,复制之后,那么你再给出你的故事,那么它生成的就更加具体完整啊, 然后它能够保证你故事的完整性, ai 会确定啊,会确保你的故事有铺垫,有高潮,有结局,而不是写到一半就跑偏,然后他会强制性的生成戏剧冲突, 通过设置转折点和最低谷,迫使 ai 去创造悬念和情感张力,这个很重要,你没有这个悬念和情感张力,你就是一篇 ai 写的平平无奇的,没有意思的,平淡的一个 ai 文章啊, 你必须要通过悬念和情感张力来让故事变得引人入胜。总之,三幕剧结构不是一个限制你创意的死板公式,而是一个经过了时间考验, 能确保故事的吸引力和情感力量的一个强大框架啊,你掌握了它,你就掌握了与 ai 合作共同打造精彩故事的钥匙。 其实啊啊,这个我们编剧的结构不仅仅是三幕剧啊,但是三幕剧是万物的起源,它们其他的一些模式也是都都是通过三幕剧来演变而来的。三幕剧是一个最经典最基础的一个东西,所以说大家用三幕剧的方式是一定可以产出一个好内容的。 好,那么今天啊,我们就给大家讲解了什么是三幕剧,三幕剧的剧情又是怎么分析三幕剧,它又是怎么制作一个好故事的啊?希望能够对大家有所帮助。好,我们下节课再见!

ai 慢剧赛道的大结局终于来了! gemini 三点零加 sorrow 二的出现直接宣布了比赛结束。只需把小说丢进这里,大模型就能自动接管一切推理剧情,生成脚本,无需去研究任何复杂的提示词,也无需辗写智能分镜指令,它 能直接生成连贯的电影级分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题,一键生成人物三式图、场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样。还能一键使用任何想要的画风。古风、赛璐璐、国风三 d 日系动漫全部应有尽有, 全程云端运行,不吃电脑配置做慢剧,再也不用求人求软件了!软件内置保姆级教程,手把手教你零基础出片,你也能制作像这样的大片效果! 工具已经整理好了,评论区六六六直接给你。

从零基础,彻底的教会你 ai 漫剧警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是抖音至良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是小白也能轻松学会,特效堪比凡人修仙传、打斗笔、尖雾山五行。 现在的漫剧已经这么卷了吗?像这种漫剧,现在只需要一台电脑,三天时间就能给你一个彻夜难眠的数字,这就是 ai 漫剧摆在眼前的机会。现实是百分之九十的人连门都进不去, 甚至摸不到门把手。最无奈的原因是什么?所有教程都在炫耀山顶的宝藏,却没有一张能带你爬上去的地图,步骤没人教,方法没人讲, 更是没人提醒,今天我就来画这张地图。慢剧就是你刷到停不下来的动漫短剧,它的盈利机器只有两个按钮,付费、解锁和广告分成。你要做的不是发明机器,而是学会按下按钮。相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了。 大家好,我们这节课继续来讲解分镜头图片创作。像刚刚那样的带有场景变化的长镜头是如何制作的呢? 我们下面对其进行解析。通常一部 ai 短片当中出现的长镜头有三种类型,第一种类型是有镜头移动的一镜到底镜头。第二种镜头是固定镜头画面的一镜到底, 第三种则是循环画面,这三种镜头的制作难度依次递减,我们下面对其逐一说明。首先是第一种带有镜头移动的一镜到底,这里我们举一个例子, 首先生成一张图片,相机拍摄人物后背,人物走在小巷子中,小巷子两侧靠墙的位置是一排小吃摊,向远处延伸,比例十六比九, 点击生成。在图片生成好之后,我们选择一张较为满意的图片将其保存,然后来到视频生成平台,将刚刚生成的图片作为手真图上传到预备窗口中。提示词方面,我们就分别描述运镜和动态镜头紧紧跟随人物向前移动,点击发送, 可以看到生成的结果还是非常理想的。镜头跟随着人物一起向前移动,我们将这段视频下载下来,在下载好之后将其拖入剪辑软件当中,然后在时间轴上将画面预览跳转到最后一帧,再跳转好之后, 点击预览窗口右下方的全屏展示,待下方的进度条消失之后,我们使用截图工具对当前画面进行截图。紧接着回到视频生成页面,将刚刚截取的最后一帧图像作为手帧图上传到预备窗口当中,提示词保持不变,我们再次点击生成。 这样一来,我们生成的结果就相当于对刚刚生成的视频进行了延长拓展,同样将这段生成的视频也下载下来,在下载好之后回到剪辑软件当中,将生成的第二段视频与刚刚生成的第一段视频放在一起, 我们就将两段五秒钟时长的视频合成了一段十秒钟且前后连贯的视频。下面来播放一下看看效果如何吧。 不过也不能否认还是出现了一些细微的卡顿,对于这种卡顿,我们可以使用剪辑方式将两段视频之间添加一个转场效果。例如我们使用这里的叠加效果,让两段视频之间的衔接更加的平滑流畅。设置了转场特效之后,我们再次播放看一看效果如何。 可以看到,这次两段之间的衔接就变得更加丝滑了。不过坦白来说,我们当前使用的这种方法算是较笨的一种方法,主要原因是受限于视频生成平台的功能。我们当前使用的极梦 ai 视频生成平台 并没有视频延长功能,但其实像 made、 journey、 可灵这些平台都是具备视频延长功能的,也就是我们在生成一段视频之后, 可以继续将这段视频以最后一帧图为手针来延长该视频,且延长的效果在第一段和第二段之间的衔接过渡上,会比我们当前用剪辑软件进行的衔接更加丝滑, 甚至可以说最终获得的效果就是一气呵成的,而并非两段视频的拼接。对此感兴趣的同学不妨尝试一下其他平台提供的视频延长功能。此外,在生成视频片段时,对于画面的动作表现和镜头运镜不是那么复杂的片段,我们也可以尝试将默认的五秒时长视频调整为十秒。 对于一个长镜头而言,十秒钟的时长是绰绰有余的,这也不失为一种方法。我们再来看第二种类型的长镜头,就是固定镜头下的一镜到底,这样的一镜到底效果所对应的就是我们在本期视频开头所展示的画面。是如何制作的呢? 主要取决于我们所制作的关键帧。我们就以本期教程开头展现的视频为例,这个画面描述的是天空下雨, 人物身上的伤口逐渐愈合的效果。可以看到,首先,我提供了一张先前生成的图片,这张图片上弥漫着紫色雾气, 通过 ai 大 语言模型,我首先要求它去除了画面当中的紫色雾气,但去除的还不够彻底,因此进一步的,我要求将背景当中的紫色雾气也去掉。现在就得到了一个画面当中不存在紫色雾气,但其他部分都几乎保持一致的图片。 一步的,我再次使用这张图片作为参考图发送给 ai 语言模型,要求生成下雨的画面,生成的结果也十分理想,但语言模型将画面修改为了下雨时的场景,同时保持了画面其他部分与之前参考图的一致性。更进一步的,我让人物伸手去接水,其他保持不变, 生成的效果同样十分理想。最后,我要求 ai 消除人物脸伤、手伤、脚伤等画面当中出现的所有伤口,然后让人物伸出手臂,笑着看双手,其他保持不变。再将这些图片生成好之后,我们要做的事情就很简单了,那就是通过首尾帧升图的方式生成固定镜头下画面的变化。 第一个镜头,手帧图是有紫色雾气的图片,伪真图是没有紫色雾气的图片。第二段视频,手帧图是没有下雨的图片,而伪真图是下雨的图片。 第三个视频片段,手帧图是人物身上有伤口的图片,而伪真图则是人物身上没有伤口且伸手去接雨水的图片。最后,将这几个生成的视频片段放在剪辑关系,调整视频播放的速率,这样一个固定镜头下表现事物变化状态的长镜头就制作好了, 是不是思路非常清晰呢?至于最后一个长镜头分类是循环画面,这种画面制作就非常简单了,我们要做的事情就是将手帧图和尾帧放置同一张图片。以这张图片为例,我们将手帧和尾帧都放置这张图片。提示词方面,我们就书写 头发随风飘动,人物身体微动,然后点击生成,最终我们就获得了一段首尾相接的视频效果。 同样的,我们将这段视频下载下来,然后将其拖入剪辑软件当中。这种首尾相接的视频片段通常特别适合用来调节我们所生成视频的时长, 特别是在整个作品有 bgm 的 时候。有时我们需要让 bgm 有 一些卡点的效果,就是在合适的音乐氛围下播放合适的画面。有了这样首尾循环的视频片段,在处理背景音卡点时就会方便很多, 因为这样的视频片段首尾循环可长可短,在什么时候结束都不会显得十分为合。我们最后来总结一下本节课讲解了长镜头的分类以及制作每个类别长镜头的不同方法,分别是有镜头移动的一镜到底、 固定镜头的一镜到底和循环画面。希望本期视频对你有所帮助,如果觉得还不错的话,不妨点赞关注,我们就下期视频再见!