如果我说这些,你以为只有大导演大团队才能拍出来的画面,现在你动动手指就能做出来,你信不信?不需要你会拍摄,不需要你懂剪辑,更不需要你学什么复杂的软件,只要你会打字,豆包帮你优化创意,即梦 cds 二点零帮你生成视频, 就是这么简单,有人用它一天做出几十条短视频,流量爆棚,有人用它把家族老照片变成动态视频,感动无数人。而你可能还在羡慕别人的创意,我知道很多人想试,但不知道从哪开始。这次给大家来拆解一下爆款 ai 慢剧是如何制作的, 那这一次拆解的是红果漫剧排行第一的崭新台下,我震惊了,诸神主要会从四个方面来拆解,首先第一个就是剧本和脚本,第二个是图片的生成,第三个是视频的生成,最后就是后期的剪辑。那我们可以先来分析一下他原来的片段。 首先开头这个片段大家可以看一下,这是视频的第一个画面,镜头从远景快速俯冲推进到第二个画面,这个镜头其实就是用首尾针生成的。 然后第二个镜头的话,是人物往上面飞升,飞到半空中的这个位置,这里也是由两个画面组成的,一个手针,一个尾针。再给他一个镜头的描述,就是人物往上面飞升的过程。 那到这里的话,他又是一个什么镜头呢?这其实是一个上升镜头,直接用一张手真图提示词,给一个镜头慢慢向上升就可以了。 再到下面这里,他就直接切到下一个画面了,用的是硬切转场。后面的话就都是比较简单的动画了,比如从这里开始大家可以看一下,其实就是简单的为一动画, 那我们今天就是要把这些片段拆解出来,大概讲一下怎么才能把它做出来。那像红国短剧的剧本大概就两种形式, 第一个就是用番茄小说去改编,还有一个的话就是直接用 ai 去写,大多数还是用番茄小说,所以我们的剧本一般都是提前写好的,要么就是请个人去写,要么就是直接让 ai 来写。 那我们重点来看一下 ai 改编, ai 改编的话我们要用到大语言模型,这里比较推荐的就是豆包和 deepsea, 因为这两个是国内的,然后叉 gpt 呢是国外的,需要翻墙,所以这里我们直接去搜索豆包和 deepsea 就 可以了。 豆包的话我们可以直接给他发送这两段提示词,如果有剧本的话,就先让他给我们写一个剧本出来, 比如我来演示一下,我们打开豆包直接给他一个主题,让他以常见的剧本形式展示,当然如果我们提供给他情节的话会更好一点,这个就是 ai 给我们写的剧本,检查完剧情后,我们就可以再给他发送第二句话了, 第二句话就是让他直接把设定纹身图提示词和纹身视频提示词给我。因为现在进步出了 c 电磁二点零的模型,直接用设定图加纹身视频提示词就可以生成出带台词运镜特效的视频,就不用像之前那样先生成分境图再生视频了。 那我们可以看一下这个就是他给我们生成的提示词,当然这种提示词一般是不能直接拿来用的,所以我们要先了解这种提示词的结构,才知道怎么去修改。 那如果我们是有剧本的情况下,就直接新建一个对话,在这里选择上传文件,把剧本传上来,传上来之后再给他发送这样一段话,那他就会根据剧本里面的剧情去写。 当然这个剧本的话,大家也不要一次性全都发给他,可以一集一集的去发,因为大语言模型是有记录上下文能力的,所以我们发完一集再去发下一集也没问题的。 好,大家可以看一下,他这里就直接把所有的内容全都整合到一起了。首先是故事的梗概,然后就是人物和场景的设定, 当然这个人物可能就是第一集会出现的人物,我们都会让他提前设定好。这里他给了我们一个人物的风格,那如果说我们不喜欢这个风格的话,也可以让他去修改,所以我们要先去了解各种不同的风格大概是什么样子的。 在下面这里其实就是人物设定的描述,那我们可以直接用这个纹身图提示词去生成一下,效果不好的话可以让他帮我们再修改一下场景设定的部分,用同样的方法处理就好。 再往下面看就是纹身视频的提示词,这里相当于给了我们一个提示词的结构参考,前提是我们要对这个剧本是非常满意的。 所以这也是为什么在红国短剧上面有很多慢剧都是拿番茄小说去做的,因为本身剧本就比较好,如果是用 ai 生成的话,剧本可能就没有那么好,所以在前期我们要做的事就是确定剧本,确定分镜表,然后确定每一个出现的人物和场景。 好,那到这里的话,我们分镜脚本的制作就完成了。到下一集我们再来讲一下图片的生成。
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这 ai 漫剧加小龙虾加 opc 有 没有搞头?好?早起第二天,今天好冷。哈哈, 坚持就是胜利。就是在今年的春节之前吧,其实我特别反对一个词,特别不喜欢就叫一人公司, 那小白之前是李博士对吧?一直说一人公司,其实对于普通人来说,你上班都上不明白,你还一人公司?这个就很抽象, 就是你要一个人完成一个业务,还要能卖到大钱,你需要一个非常综合的能力, 你需要能做市场,能做业务,还会销售,方方面面你全都得懂,你至少不能差,对不对?就是如果你要有这样的能力,你去找一个大公司大平台,那你不是更屌吗?你为什么要做一人公司呢? 反正是有悖论,一般人就是因为打工都打不明白,他才不想上班,那他一人公司他做不了。但是这次直到春节 这个小龙虾出来,我感觉这事就差不多了,尤其是我们在做的这个漫剧,一个导演加四个抽卡师,昨天修电脑吗?我就在想,我要在这个电脑里养龙虾,然后拿龙虾代替四个抽卡师,不知道有没有会拿龙虾抽漫剧的,这个 人才应该是可以的吧,搞一下看看 o p c。 昨天看深圳那边好像也有很多的这个 o p c 的 政策,小龙虾的政策,现在这个小龙虾真的是太火了,我觉得慢就完全可以吃到这个肉。 这两天我又翻到了那个中国 ai 教父李一洲在卖课,其实我周围很多人也在问这个小龙虾怎么用,李博士应该赶紧卖一下这个小龙虾 ai 课对吧? 我也要去买一份。其实我去找周边的人问,对这个都都很感兴趣,都想知道小龙虾怎么才能帮我赚钱,像普通人又不是搞,又不是程序员,这小龙虾还不太会用,赶紧学一下。

别再被 ai 漫剧的风口割韭菜了,人人都在喊二零二六是大机会,可真正有用的制作方法全都藏着掖着,网上的教程只会讲皮毛,一到实操就全靠自己瞎摸索, 踩坑走弯路简直是常态。但今天我就要彻底打破这局面,从零开始完整公开 ai 漫剧从创意到成片的全流程实操,一步一步带你做,就算你是纯小白,零基础 也能做出成熟能发布的完整剧情,帮你打通变现这条路。先把话说清楚, ai 慢剧就是你刷到停不下来的付费短剧,要么靠用户付费解锁变现,要么拿平台广告分成,收益上限真的不低,毫不夸张,一步做起来, 收入直接上一个台阶。本期视频我将结合我自身的经验,教大家如何快速学会一个人制作 ai 慢剧到发布的全流程看完这期视频呢? 哪怕是小白,也能利用视频中的免费 ai 软件呢,轻松制作出这样的影视大作。相关的制作流程和 ai 工具已经全部打包好了,感兴趣的六六六,那话不多说,我们直接开始吧。 那我们先来看一看如何通过 ai 来制作一部拥有几十集剧情的短剧。总体的制作思路和我们之前的制作思路没有很大的变化,但是具体的操作步骤却有所不同。最大的不同在于脚本的生成, 我们之前生成的都是那种单体的视频,一个脚本的字数也就三五千个字, ai 基本上一次就能输出整个脚本,即使没有完成,我们直接告诉 ai, 让它继续帮我们生成,它也能够很好的衔接并完成整个脚本。 但是我们现在要完成的是一个拥有几十级之前的脚本,如果还是采用简单的计时命令,让它从第一级生成到最后一级,那显然是不好使的, 因为 ai 本身的逻辑能力还是比较差的,所以呢,写到后面很容易会乱。这里就不得不提到 ai 大 语言模型所支持的上下文了。现在主流的 ai 文本生成工具一般都支持一百二十八 k 的 上下文, 大约是十万个汉字,这是什么概念呢?首先支持上下文的意思就是它能够记住的文本的容量超过这个量就记不住了。 像一集两到三分钟短篇的脚本,它的字数通常在五千个字左右,粗略的估算下来,十万个字可以生成约二十集两到三分钟的短剧。那随着 ai 的 发展,我们相信后面它还会支持更长的上下文, 到时候我们甚至能够生成上百集的短剧脚本。当然,目前我们做短剧的话,其实二十集也够用,完全可以呈现一部完整而精彩的短剧。那这么长的短剧,我们该如何生成它的脚本呢?我们可以采用分布式命令法, 先让 ai 为整部短剧生成一个故事梗概,如果觉得内容 ok, 那 就继续生成剧本。最后就是根据剧本依次生成每一集的镜头脚本。有了每一集的脚本,接下来就是我们熟悉的视频制作环节了, 我们来着重演示一下如何实现这个过程。首先我们可以让 ai 给我们生成剧本和大纲,发送这样一段提示词给他。首先呢,给他一个身份的定位, 具体是以什么为题材,故事的情节是怎么样子的?那就是注意事项可以着重说明, 一定要让 ai 也清楚人物的角色定位以及性别、穿着和长相,以便于我们在描述时候生成分镜头的首尾帧, ai 生成的画面就能够保持角色的一致性了。这段提示词呢,其实就两个要求,第一个写出故事的梗概,第二个写出剧本的大纲。 这两个要求大家也可以分开向 ai 去提问,通常分开题能够得到更好的效果,我这边是为了图个方便就把两者在一起的题。那接下来就是按照每一集的剧本来去戏化,生成每一集的脚本, 第一集生成完成之后,紧接着让它生成第二集,第三集,直到生成最后一集。你可能会想,我们能不能让 ai 给我们一级一级的生成脚本,甚至都不用生成剧本这么麻烦,这样的流程是不是更加简单便捷呢? 我们当然可以直接生成脚本,但是没有剧本大纲的约束,很可能会发生剧情的错乱。 ai 生成的剧情有着非常大的不确定性,很有可能生存到一半,发现剧情不是自己想要的,就会非常的无趣,它也会胡编乱造, 想要重新修改的话,那之前所生成的那么多的内容都成了无用功。所以说对于有很多剧情的短剧来说,先生成剧本,再生成脚本是很有必要的,不仅可以提前把控剧情的质量,省去很多不必要的麻烦, 而且呢,还能将剧情合理的分配到每一集当中去,让整部剧看起来非常的自然,看着是步骤变多了,实际上是提高了效率,那我们得到每一集的脚本之后,接下来就是生成对应的图片了。图片当中的环境人物的设定,我们直接照搬 ai 的 造型即可, 偶尔会出现人物的穿着或者说环境的不匹配,我们可以让 ai 去进行局部的修改。还有一点需要注意的是,像这样的剧情,主角的服装可能会发生变化,那我们需要注意这种变化,然后为每个角色去设计多个造型,这样才能满足剧情的向后推进。 接下来就是老生常谈的徒生视频了,通过首尾帧来去生成视频,我们来获得每个脚本当中分镜头的片段。不过需要注意的是,脚本当中分镜头与分镜头之间,他的衔接未必总是流畅的, 这个时候呢,我们就还需要在两个分镜头之间增加一张图片来生成新的分镜,以此来衔接原本不流畅的两个镜头,就像是拍电视剧一样,拍完之后呢,可能需要补拍。 至于配音配乐,就是我之前给大家说过的一些配音配乐的软件,每个软件都有各自的特点,在需要的桥段我们寻找合适的软件就好了。 至于说人物说话的部分,我们可以直接使用视频生成软件的对口型的功能。最后我们将这些镜头片段和生成的音频剪辑成片。总结一下,短剧和短片的生成最大的区别在于脚本的生成,短剧我们采取的是分布式提问, 兼顾剧情的发展和具体的关联性。而短片我们使用的是单段提问,注重故事的完整性。至于后续的制作方法,两者就完全不一样了。最后,我们以之前做过的一部短剧剧情来结束这节课。点古之时时日并出,大地生灵涂炭, 英雄后羿挺身而出,谢王母决定重赏后羿。后羿,此药可保你与爱人长生广善用之。多谢王母, 后羿的徒弟冯萌心生胆念,寄予这神奇的不死药,竟有此等宝物。夜色笼照下,冯萌趁后羿不在,欲夺取不死药,把药交出来,不然小命不保。快说, 你把药藏哪里了?我,我带你去拿。关键时刻,嫦娥的眼神突然变得坚定,她趁防萌不备,掏出藏好的药将要一口吞下。 紧接着,她的身体开始发出淡淡的光芒,伴随着止不住的泪水向月亮飞去。 从此,嫦娥在这广寒宫中,唯有玉兔相伴。不见的相思,对人间的眷恋只能深藏心底。这就是嫦娥奔月的故事。

别再被 ai 慢剧的风口割韭菜了,人人都在喊二零二六是大机会,可真正有用的制作方法全都藏着掖着,网上的教程只会讲皮毛,一到实操就全靠自己瞎摸索,踩坑走弯路简直是常态。但今天我就要彻底打破这局面, 从零开始完整公开 ai 漫剧从创意到成片的全流程实操,一步一步带你做,就算你是纯小白,零基础,你能做出成熟能发布的完整剧情,帮你打通变现这条路。先把话说清楚, ai 漫剧 你刷到停不下来的付费短剧,要么靠用户付费解锁变现,要么拿平台广告分成,收益上限真的不低,毫不夸张,一步做起来,收入直接上一个台阶。本期视频我将结合我自身的经验,教大家如何快速学会一个人制作 ai 慢剧 到发布的全流程。看完这期视频呢?哪怕是小白,也能利用视频中的免费 ai 软件的轻松制作出这样的影视大作。相关的制作流程和 ai 工具我都以文档的形式打包好了。感兴趣的六六六, 哈喽大家好,这一次给大家来拆解一下爆款 ai 漫剧是如何制作的,那这一次拆解的是红果漫剧排行第一的展现。台下我震惊了诸神 主要会从四个方面来拆解,首先第一个就是剧本和脚本,第二个图片的生成,视频的生成,最后呢就是后期的剪辑。那我们先来看一下剧本脚本,那我们可以先来分析一下它原来的片段啊。首先开头大家可以看一下, 这个肯定是第一个画面吗?然后呢到第二个画面,他就是直接到这里,这是由两个画面组成的,那到这个位置其实它是一个首尾针,就是第一个画面,然后镜头快速的补充补充,直至到第二个画面显现, 这是一个画面,然后第二个画面的话,就是有这一个人物往上面去飞升,然后到这个位置这里又是一个画面。所以说那我们这个画面呢,也是有两个,一个手针,然后一个尾针在中间呢,加上他的镜头描述,就这个人物往上面飞升,大概这样一个过程。 那再往后面走的话,到这个位置他又是一个什么镜头呢?这是一个图声视频,直接拿一个手针,然后我们这里直接给一个镜头慢慢上升就可以了。贴到这个位置,他就直接切到下一个画面吗?那切到下一个画面直接用的就是硬切,大家可以看一下, 那直接硬切,直接硬转场过去了,那再往后面来呢,都是比较简单的动画了,比如说我们从这里开始看啊, 大家可以看一下,你看其实就是简单的位移动化。好, ok, 那 我们今天就是要来去把这一些片段给它拆解出来,大概讲一下怎么才能把它做出来。那像红果的剧本大概就两种形式吗?第一个呢就是翻写小说去改编,然后还有一个的话就是由 ai 直接去写, 大多数还是番茄小说啊,所以我们一般剧本都是提前写好的,或者直接请个人去写,或者呢直接让 ai 来写。那我们重点来看一下 ai 去改编, ai 改编的话呢,我们要使用到大鱼模型,这里的话比较推荐的就是豆包和 deepfake, 因为这两个是国内的, 然后叉 g p 呢是国外的,需要翻墙,这里我们直接去搜索豆包和 d p k 就 可以了。然后我们豆包的话呢,直接给他发送这两段提示词,就如果说我们有剧本,那你就不用管第一个了,就直接从第二个就可以了。没有剧本呢,你就是先让他给我们去写一个剧本出来, 比如说我来演示一下,我们打开豆包这边,我直接把这一个给他,给他一个主题,当然如果说我们有情节的话会更好一点啊,就是你给他,他才会出来,跟你的情节是比较类似的。 好, ok, 我 这里呢就不让他继续去写了,大家在写之前也可以先让他给你写个故事梗概,先看一看啊,这这个呢就是 ai 给我们写的,点完之后我们就可以再给他发送第二句话了。第二段话呢,那我们这边直接来看一下,就是让他直接把 ai 生图的提示词给我。 那如果说我们有剧本的情况下,你就可以直接在这里上传这个剧本,然后再给他发送这段提示词,也是一样的。 好,我们可以看一下我这个提示词里面就直接给了 ai 生图提示词和 ai 生视频提示词,其实就是方便一点啊,当然一般来说他这种直接写了,我们肯定是不能用的,所以我们要了解这种提示词的结构才知道要怎么去修改。 那如果我们是有剧本的情况下,我们就直接钉见一个啊,在这边可以直接把剧本把它传上来不说,我在这里选择上传文件,上传上来之后呢,再给他发送这样一段话,那他就会去根据你里面的这个剧本来去写。 当然这个剧本的话,大家也不要一次性全部发给他,基本上可以一张一张的去发大圆模型,它是有记录上下文的能力,所以你后面再去发也是一样的。好, ok, 那 这里我同样的把它 停止一下,大家可以看一下它,这里就直接把它整合到一起了。比如第一个他给的是华丽古风三 d 场景,那如果说我们不喜欢这个华丽古风,你可以让他去修改, 所以呢我们要去了解这种风格大概是什么样子的,然后下面这里其实就是描述嘛,所以我们直接拿这个生图提示词 去点就可以了,然后再往旁边来呢,就 ai 图声视频也给我们了,所以这个的话 ai 可以 直接给我们一个参考,那前提是我们要对这个剧本是非常满意的。所以这也是为什么红果上面很多都是拿番茄小说去做的,因为本身剧本就比较好嘛, 如果是 ai 生成的剧本可能就没有那么的好,那有了这个剧本和脚本之后,我们也可以让他给我们生成剧本中每 一个人物的人物设定,当然这个人物可能就是第一集嘛,第一集会出现的人物,我们都会让他给我们设定好,然后这里呢我也让他给出对应的 ai 升图提示词,当然这个你也可以先不给,先看他的设定是不是满意的,然后再让他去给,都是 ok 的。 所以在前期我们要做的事情是,第一个就是确定剧本,确定分镜表,然后呢确定每一个人物,这个人物的话,大家其实也可以直接让场景这里直接去描述出来,然后直接去生成,看自己满不满意,也 不一定说非要单独生成人物啊,当然单独生成肯定是更好一点,像这里呢,他就直接把核心人物给我生成好了,比如说三 d 古风人物啊,这个我们就可以直接拿给 ai 去生成我们对应的人物,看是不是想要的,不是的话呢,我们就还要再去修改这个题字词, 好, ok, 那 到这里的话,我们分镜脚本的制作就完成了,到下一集我们再来讲图片的生成, 那在上一集呢,我们已经讲了脚本和剧本以及分镜表是怎么得到的。这一集开始我们来讲一下图片的生成,图片的生成是整个 ai 声视频里面环节非常重要的一步,他直接决定了你整个剧情的质量是什么样子的。 那首先我们来看一下图片的生成,我这里把它分成了几块。图片的生成我这边把它分成了几个模块,首先第一个选择平台,第二个提示词的技巧,第三个参考图反馈,其实也是怎么去写提示词。 那首先我们来看一下选择平台,平台这一块呢,也有挺多的,首先第一个最推荐大家的就是吉梦,因为吉梦呢它是性价比最高的,而且呢速度比较快。 当然这里其他的也给大家讲一下,就是 mg, mg 呢是最早出来的图片生成的平台, ai 的, 他是国外的,需要科学上网,那他出来的图片质量是非常高的,大家可以根据自己的需要去选择, 然后 sd 的 话呢,他是本地的,但是呢他对电脑配置有要求,而且截取成本相对来说会比较高一点。那再往下面就是海螺,海螺的话呢,这个是才出来的,我觉得他是 图片质感很高,就没有那种 a i 感,全能图片 pro, 但是这一个它现在比较贵,那我这一次的案例也是用海螺来制作的,大家可以看一下它出来的质感。 然后可妮也是新出了一个模型,是 o e 模型出来的,图片效果也是不错的,大家可以去试一下,比较适合中国风。那我们再来看一下提示词的技巧,这边我把它分成了几个模块啊,一般来说我们会从这几个方面来写, 首先第一个就是警别,第二个是视角,第三个呢就是人物加行为加环境,这个其实很简单啊,就是我们平时怎么说话就怎么去描述,而且像这一块 ai 都会给我们,就是里面有什么人物啊,然后他穿了什么衣服,他在做什么事情,在一个什么样的环境里面。 再往下面呢,是画面的美学,包括色调啊,风格、光影、勾图这些。再往下面就是画质,画质这一块基本上我们都可以加上去,比如说高清啊,超清啊,八 k 啊,史诗级的画质,这种我们都可以去加。那我们一个一个来认识一下啊。首先第一个景别, 这边我给出几个图片,大家可以来认一认,看知不知道这是一些什么景别。首先第一个啊,就是这四个 顶别的话呢,大概也在这个位置,大家可以看一下,比如说第一个大家觉得是什么景别呢?对啊,这一个就是远景,然后我们再来看这个,这个大觉是什么景?别,这个是全景啊,全景的话就是它能够完整的展示整个人物以及它周围的一些环境。 那再往近一点呢?这个就是人物的上半身,突出人物的姿态以及 重要特征,再往近的话就是近景,近景的话主要展现的是头部的肩膀,突出面部的表情,主要来展示他的一个情绪。那我们再往近,再往近的话就是特写啊,大特写,极端特写,极端特写的时候我们就连毛孔都能看得清楚了,就是越来越近的一个感觉。 好, ok, 讲了这么多,大家看一下啊,这一个是什么境别呢?大家也可以在评论区留言哦。好, ok, 那 我们再来看一下视角,视角这一块大家可能会比较熟悉啊,最熟悉的就是三式图嘛, 正面视角、侧面视角、背面视角,然后这个呢就是俯视、仰视以及这个是四分之三的侧,四分之三侧的话它也叫四十五度角, 所以我们要了解这一些,不管是在改图片啊,还是在自己去写这种提示词的时候,都会好一点啊。然后再往下面人物行为环境,这个的话呢,就是自然语言去描述就可以了。再来就是色调、风格、光影以及构图,这个我把它展开一下, 风格的话,这里每个平台他可能都会不太一样啊,这里我大概截的就是题梦的,大家可以看一下, 我们一般来说会有二 d 风格呀,然后三 d 风格啊,这个是最常见的嘛。那我们还有一些什么风格?像盲盒风格,盲盒的话就是 q 版,比较可爱的三 d 版,你可以这样去理解。 再来呢就是有这种工笔风格定格动画呀,再往下面像国漫风格啊,三 d 手办啊这种大家都可以去了解一下,可以去看一看,就如果说你想要生成,比如说这种简笔线条,你就直接告诉他简笔线条画就可以了,看这里有没有你喜欢的, 当然我们也可以找到一个自己喜欢的图片,然后呢让 ai 去反推这个,待会讲一下,然后这边是可宁的一些风格,大家可以对应看一下, 这样可能有一些风格大家是没有怎么去了解到的,像这种羊毛毡呢,然后城市胶囊啊,其实这都是一种风格,他都可以去识别的。 好, ok, 那 我们再来看一下光影,光影这一块呢,大家要了解的至少逆光,逆光的话就从背后打过来的,他比较侧重于他的轮廓,然后侧光,侧逆光、柔光等等。再来就是色彩,色彩,这里的话暖色调啊,冷色调啊,这些都是我们要知道的冷暖色调, 然后再往下面来呢,就是构图,构图这一块像九宫格呀,然后引导线啊,框架构图这些不太建议大家去把它记下来,为什么呢?因为我们 ai 它是可以根据 你的描述来生成一个相对来说是比较匹配的一个构图,所以我们没有必要去记这一些,当然大家也可以去了解一下。好, ok, 这些呢就是我们提示词的一些组成,那可能有的同学就说, 老师,这么多东西我怎么记得住啊,我也不知道该怎么去描述啊,那我们还有一个终极方案,也是最好用的一个方法,就是参考图反推, 但我们要做这种仙侠的,那你可以去找一个类似的场景,就比较宏大的这种场景,或者说跟小说里面描述的比较像的这种场景, 我们让他直接去反推一下,这边呢我就直接打开 ai 啊?还是打开 ai, 然后这边我们就可以直接上传一张图片,比如说我现在想要这一个图片,然后呢我们直接让他去描述一下这个场景,我需要用 ai 生成类似的, 然后后面这个比较重要,就是让他根据景别、画质、人物行为,然后风格、色彩、光影、构图等来描述。这个是不是很熟悉呢?其实他就是提示词的结构,所以为什么前期我们要了解提示词的结构,你只有了解了这些,你才知道怎么让 ai 根据这些结构来跟我们 去生成对应的。 ok, 那 我们给到他之后呢,他就会根据你所上传的这张图片,然后呢再来去生成对应的。 好, ok, 这个就是他给我们的。那如果我们拿这个,我直接 ctrl 加 c, 然后来到海螺这里呢,直接用图片生成, ctrl 加 v, 那 我们可以直接去生成,看是不是你想要的。如果说不是,那我们可以让他更加的详细一点。这边呢我还是打开思维导图给大家看一下, 就是我们可以让他更加详细的描述一下这一个场景,需要包括详细的人物位置、关系、景别、画质、行为等等。这边我也告诉他不要华丽的词藻,因为 ai 他 有时候老喜欢给你来一些比喻词, 那比喻词多了,他就会出来比喻词里面的内容,比如说你描述这一个眼神锋利,对吧?他可能会描述的像刀一样锋利,那他真的会给你生成一把刀。 所以这里呢,我们就不要这些华丽的词藻,直接让他给我们直观的描述就可以了。大家可以看一下现在他给的这一个,相对来说就是比较详细的,我们也可以去学一下他是怎么去描述的,就是说前景是一个什么,中景是什么,然后远景又是什么,大概就是这样一个画面。 那我们呢就可以直接让 ai 去给我们生成,大家也可以看一下我之前的提示词啊,之前这个提示词呢,它生成出来的其实没有太远,所以呢我们可以去刷图,刷图之后 还是不会得到非常远的感觉,所以这个时候我们就需要干什么呢?我们需要去修改。而且大家可以看一下现在 ai 给我描述出来的这一个, 他这里给的是一个全景画面,但是如果我们直接拿全景去生图,你会发现生不出来,所以呢我们要去了解这些,你像这个我生成一下同款啊,大家可以看一下这里俯瞰的超远景视角,这都是我自己去解的,因为 ai 他 根据图片描述,他不一定描述的准确, 但是里面的内容他还是能够描述准确的,所以呢我们只需要知道这些风格就可以了。像这里我给了一个顶级三 a 游戏 c g, 这个其实就是他的风格,当然我们也可以给三 d 建模呀,都是可以的,三 d 写实建模,这些都可以去给他。然后呢来去看一下, 像这里如果我们要得到一个非常远的,一次性得到不是那么现实,所以在这里我得到了这样一个图片之后,接下来我做了一个什么事情呢?我就把它再当成了一个参考图, 然后呢我们再让它整体的视角再远一点,这个就是修改图片吗?那这样的话我就能够得到一个,再远一点,可能 我觉得还是不够远,那这个时候我就再给他就把这一个图再作为参考图,然后呢再跟他说还要远一点,还要加什么东西都可以去剪,大家可以看一下 第一个视角跟第二个视角,明显感觉这一个就会更加的有这种宏大的感觉一点。好, ok, 再来我们可以看一下这一张图片的生成啊,这张图片其实我也生成了蛮多次,然后最终呢选择的是这一个, 这个的话大家也可以看一下,其实这里也描述了一些,比如说俯视角啊,然后前景是什么,再往前面是什么,就是像这种远景的啊,我们描述的越细,那他会更远一点,大家都是这样子的, 然后包括整体的色彩是以冷色调为主的。再来下面这些,下面这些其实本身啊本身是没有这么多的,可能在一次没出来之后呢,我就会给他去加入一些更多的风格,然后去做一定的尝试,看能不能出来我想要的一个效果。那这里面最难的可能是这一张图 片,这张图片他原来的这一个场景就是本身是带一点三 d 的 感觉, 所以像这种场景是比较难生存的,那我们可以怎么办呢?我最终的解决方案就是说我先去生成一个三 d 的, 然后呢我再把这个人物换成一个二 d 的, 像这一个修改的话,用吉梦修改会更好一点,这边给大家看一下吧。这里的话,我最开始啊是得到了这样一个比较三 d 的 风格,大家可以看一下, 相对来说比较符合我自己的一个预期。然后呢我再把这个像这一个楼牌,他是不太对吗?所以我就给了参考图,大家可以看一下,就是这里传了他一个参考图, 两个参考图都给他了,然后呢我再让他去改,就是图一的楼牌要换成图二的样子,因为我最开始第一个画面是这种楼牌嘛,所以我把它修改一下,然后呢让他去掉图一中的台阶,三个人在同一个时期台面上,因为现在他其 不在一个高度,所以呢我就给了他这样的提示词。在这是前面人物换成二 d 的 风格,最开始给我改出来是这样子的, 像前面这个风格我觉得跟我想象的就比较像了。那接下来我们再要的就是去刷图,刷到一个自己比较喜欢的,然后呢我再去选择一个作为参考图,比如说这一个我直接把它关掉,这个直接作为参考图, 再来跟他去对话,比如说这里我给到了就是去掉图中的台阶,三个人保持在同一时期面上,这样的话他就生成了我想要的这种感觉了。 当然像这个的话,我们是在有参考的情况下,如果没有参考的情况下,那我们应该怎么做呢?像这里都是参考图反推吗?没有参考,我们在前面第一步不是已经得到了这个剧本了吗? 就是在最开始这个脚本身上的时候,我们已经得到了剧本,那你就直接把这个剧本的题词复制过来,复制过来肯定是远远不够的,就是这个想告诉大家的就是我们想要得到好的效果,你一定要去找参考 我们前面得到的这一个,你也可以直接拿这个 ai 生图的提示词,大家可以看一下,他描述的相对来说就比较简短一点啊,那我们可以直接拿这个提示词,然后呢再去生成,有什么不是我们想要的,再去修改都是 ok 的, 大家可以看一下我们直接拿这个提示词生成的效果, 这个肯定是不够远的,对不对?就没有那种很壮观的感觉,所以呢,我们可以拿一个作为一个参考图,让他拉远一点点, 大概就是这样子的。那至于说这个风格,看是不是你喜欢的,如果说我们不喜欢这种三 d 华丽古风,那你就不要它, 大概就是这样一个逻辑啊。当然我们整个里面啊,改图也是非常重要的一环,现在 ai 发展的很快啊,所有的改图就像我刚刚前面讲的那一个一样,你只需要上传你的图片,然后呢直接跟他讲你要修改什么内容就可以了, 比如说你要去修改景别,或者你要去修改背景的内容,直接跟他说就 ok 了。同样的这里呢,我拿两张图片过来,大家可以看一下,我由第一张图片改到第二张图片,我们 应该怎么去修改呢?大家可以思考一下,其实就是保留这个人物嘛,所以我们可以直接把这个图片传给他,然后跟他说只保留前景中的人物,然后视角我们要去改一下,他这个视角跟现在这个肯定是发生了变化的,我们要改成什么呢? 仰视角,然后我们要给他人物正面服装保持不变,人物低头双手自然落下,没有法器,人物占据画面的三分之一,这些都要写清楚一点,他才能够改的比较好。 我的话呢,也给大家看一下我改的整个过程啊,其实最开始他也没有那么顺利,你看最开始改的时候,他出来的效果是这样子的,跟我现在想要的效果其实不太像, 所以在这个地方呢,我就不断的去抽卡,然后不断去调整,后面得到一个相对来说好一点的,之后我再跟他讲投在最上面,人物比例保持不变,这样他才得到一个我相对来说比较想要的一个效果。 好, ok, 那 这个就是图片的生成了,下一节我们来讲一下视频的生成。好, ok, 在 前面两节我们讲了剧本、脚本以及图片的生成,那这一节我们来讲一下视频的生成。首先呢我们要了解一下视频生成都有一些什么平台, 目前用的最多的还是在线的平台,因为它出来效果还是好一点,而且呢速度也快一点,当然也有本地的,本地的话就是 camperui, 它是免费的,但是比较慢,而且对电脑的配置要求也比较高。 那我们首先来看一下在线的平台,在线平台的话呢,有吉梦海螺,可您统一万象龙位这边比较推荐大家的还是吉梦啊,因为吉梦它是性价比比较高,然后呢出图的速度也是比较快的,而且它是有素质人的功能, 这里大家可以首选吉梦啊,当然海螺这一块呢,他的首尾针打斗的效果是比较好的,就如果我们有比较炫酷的打斗画面,那可能要去选择海螺,大家可以灵活去用啊,每一个都可以去用一下, 因为每一个平台他每个月都会有一定的免费的点数,像吉梦的话是每天都有。然后可宁这一块,他的画质是非常高的,效果也比较好,唯一的缺点啊,就是贵。 同一万象这一块呢,它是支持生化同步的,当然现在吉梦也支持了啊,它这个生化同步相对来说都比较贵一点。同一万象它可以免费,但是非常的慢啊,非常慢, 那如果你要去加速的话,也是比较贵的。人问你这个是国外的,需要科学上网,它这个也是最早出来的,大家可以根据自己的需要去选择。 然后本地的话呢,就是开副 u i 嘛,那这边图声视频的结构呢,主要就是动作加镜头加情绪,因为图片已经出来了,所以我们视频的提示词不需要写的特别的复杂,除非你是有很复杂的 动作让他去完成。然后这边镜头是比较重要的,比如说上移啊,下移啊,或者说推进啊,摇近啊,这些都是要去掌握的。那如果大家记不住的话,我们可以直接打开海螺来看一下 海螺这边我们选到视频生成,然后呢在这边他就会有一个视频生成的运镜,大家可以看一下,比如说其实就是你的摄像机往左边移动,往右边移动,或者说你的摄像机往左边摇 或者上升,大家可以看一下。再就是晃动,这里大家可以一个一个去看一看啊,比如说跟随,一般有这种走动的,我们都会给他来一个跟随, 这个就是定投的语言,然后呢动作其实就是你要干什么,比如说我要开门出去啊,或者说我要跑步啊,然后再就是情绪,情绪这一块呢,悲伤啊,难过啊,其实这些 ai 都是可以去识别的,那我们还是来这一个案例里面的片头来看一下, 那我这一个镜头,这个镜头的话呢,我就直接给的是镜头慢慢上升,然后直至看不到前景的平台, 因为你慢慢上移,你不知道让他移到什么位置,所以这里呢我就给了一个慢慢上移,然后看不到这个平台,大家可以看一下,他基本上呢也是保持了我这一个提示词的指令的, 这呢就是比较简单的镜头的移动,那我们在做视频的时候,用的比较多的就是守卫针,这样的话他会让我们的画面更加的可控向第一个镜头 这边也给大家看一下,第一个镜头,它其实呢就是一个首尾针的动画,比如说我这里点开看一下,大家可以看一下,就是当我们的图片生成好之后,我有一个手针,再来一个尾针,两个图片都传给他,那这边同样的我们先给他一个镜头语言,就是镜头快速向下俯, 如无人机一般的飞入,然后穿过图一的楼盘门,你也可以写穿过手针的楼盘门,什么是楼盘门?就这一个吗?他可以去识别到的,大家可以看一下, 你看他直接穿过他,然后呢推到这里来,这里我还给了一个曲线变速,曲线变速给了之后,他就不是一个匀速的,他的这种速度感就会更好一点。 然后呢展示到第二个场景,所有的人物位置保持不动,这里为什么我要去加一个这样子的画?其实这个镜头我也生成了蛮多次的,之前用海螺演示过,也给大家看一下啊。这里我直接选择视频, 你看一下,就是最开始他就冲了,是这个人物他一直要跟着动,就海螺他怎么都出不来,要不然呢,就不知道冲到哪里去了。大家可以看一下,你看这个人物,他就理解为因为首尾针吗?他可能会理解,为什么呢?就是前后的这两个是同一个人,他直接冲到这一个人变成了 他,所以这个时候没有办法,如果你感觉你的提示词是没有问题的,那我们就只能去偷塔, 然后呢再去换平台。像这里我换了可灵之后啊,可能前期可能他也会出现这种问题,你像这个也是有问题的,最开始的时候这个人也是会跟着动的,因为 ai 他 现在就是有这种不确定性啊,而且他确确实实容易理解为这个人物飞到这里来。 像这种平台的话,我们没有必要去纠结于一定要用哪个平台,你知道他们的优势和劣势就可以了。你像这一个视频,这个视频他是人物往上走,然后呢他去身上发出光芒,最后变成这样一个场景吗?所以这里的话,我给的提示词呢, 就是镜头跟随人物快速上升至空中,然后云尘也跟着人物一起移动,这里是给他的一些提示词的参考,但是他这里的这个光芒其实我已经给了, 就是整个光芒要盖住人物,但是他这个人物都没有去盖住他,所以我们也可以去对比啊,再用海螺试一下呗。那这边用海螺尝试了一下之后,哎,我觉得效果就比屏幕的要好一点,就选的是海螺的这个。 当然了现在的这一些动作更多的是参考的它原来的这个动作就是告诉大家,其实 ai 它是可以帮助我们实现你想要的这些效果的,就现在它已经慢慢的更加的可控,我们能够做到自己想要的这种感觉。 当然呢整个过程还需要你不断的去抽卡。好, ok, 那 这个就是整个视频生成的环节了。好, ok, 那 前面三节课我们已经学习了剧本、脚本、图片的生成以及视频的生成。这节课呢我们来讲一下后期剪辑。后期剪辑这一块 主要呢就是第一个剪辑流程,剪辑流程的话,首先第一个我们就是要导入素材,然后呢再进行初剪辑,最后配音配乐,然后来导出我们 怎样的来演示一下,我们可以打开剪映,打开剪映之后呢,在这边可以导入素材,素材我们可以直接拖拽进来就可以了,比如说我现在选中做好的素材直接拖拽进来,拖拽进来之后我们再把每一个片段直接放到这一个时间轴这里来, 那这样的话呢他就会是一个连贯的,然后这里比如说我选择其中一个,我只选这一下,你看这个位置我觉得 它太慢了,所以呢我们可能要把这一块要把它 ctrl 加 k, 下面这一块也 ctrl 加 k, 然后对这一节呢进行一个变速的处理,这里我们可以把速度给它调快一点点,那这样的话它就很快就上来了。 然后再往这一块,这一块的话速度还可以,我们就不用去调这一块,也是的,大家看要不要去调一下它的速度, 我们也可以适当的给他加个速,这样的话我们就完成了初减。那精减的话呢,就是每一块我们都可以去给他配音,比如说像这里这里他有这种风吹动的声音吗?所以呢我们就可以在音频这里,然后呢在音效库这里去搜索这种吹风 或者说环境音都可以啊,就是给他加一点这种音效在里面。比如这里我先随便加一个吧, 随便加一个,然后在这边我们也可以给他配一首音乐,这里的音乐大家可以去配轻音乐啊,或者说跟仙侠相关的音乐都可以啊,直接去搜索就可以了,搜到了之后呢也是一样的直接拖拽下来。 然后这里还有一个我们可以看一下他原来的视频啊,原来的视频有很多地方他都是简单的这种 未移,所以那有的时候呢,我们可以直接这样去操作,比如说现在在素材这里我再给他拿一个图片过来,那这边我就把这个图片拿过来, 拿过来之后呢其实他前面可能会有这些运镜的动画,其实大家去看一下他原来那个视频后面很多地方,他可能就是说,哎,这个人物左移一下,右移一下,上移一下,这边我们可以直接来看一下,就是到这一块的话,大家一看,你看这是图片往左边移动, 然后呢图片可能往上面移动,慢慢的去移动这种,其实这种也是最早的动态慢的一种形式,就是人物在这里移动,然后呢配上我们的讲解,那这个怎么去操作呢?我们可以拿到这个图片之后,首先给他放大一点, 放大一点之后我把它缩小一点,这样它是不是就有移动的空间了?那比如说我直接让它从这个位置,在这个位置的时候呢,我们直接把它的位置这里给它来一个关键帧,然后呢在后面的时候我再去移动它的位置,那这样的话它的位置关键帧就有了, 他就会形成一个慢慢慢慢左移,可能到下一张图片呢,你就慢慢慢慢上移,这样一个动画就出来了。其实这个慢,这里面有很多都是直接简单的未移啊。那我们再来讲一下他的配音,配音这一块大家可以直接用剪映的朗读,比如说我这里直接来一个文本, 这里有个文本,然后呢我们可以直接在这边有一个朗读,去选择对应的人物,比如说猴哥的,那我们就选择这个猴哥的,然后让他开始朗读,这样的话就会得到他的一个配音。 当然大家如果说想要你的配音是有情绪的,那我们就需要借助一些配音软件,比如说这个软件,这个软件的话呢,它是每个月都会送你一万的积分,大家都是够用的。这里它就可以你自己去设计音色,包括这里呢也有一些 可以选择的音色,相对来说会比剪映里面有情趣一点。然后在这个位置有一个音色设计,那如果你想要生成什么样子的,比如说我想要生成的是仙侠人物,那你在这里就可以去描述一下仙侠人物, 然后声音是一个什么样的特点,然后呢是一个什么样的氛围,你去描述一下,再让他去生成对应的音色,这样的话就比较独特一点,大概就是这样子的,我们把配音生成好了之后呢,就可以去把它下载下来,下载下来了之后,我们就可以用极梦里面的数字人的功能, 比如说在这个位置我们把角色上传上来,然后在这边你想让他说话的内容也发送给他, 好发送给他之后,我们可以你梦这里也可以直接去选择音色,比如说我直接选择猴哥也是可以的,然后在这个地方他可以去调节说话的速度。 ok, 选好之后,在下面这里你还有动作的描述,有就有,没有的话就可以不提。 当然如果我不想要他的音色,可能我是刚刚自己生成的,那你就可以在这个地方选择上传音频,把自己的音频上传上来,那他就能够去照着你这个音频去读出来了。 最后呢我们再把它一起放到这个剪辑软件里面,整体的把配好的音上传上来,然后片段拼接起来,这样整个过程我们就完成了。这里面的话,其实他的转场都没有很复杂的转场都是硬切,大家可以去看一下。 好, ok, 那 这个呢?就是我们通过一个爆款漫剧片段的拆解,来给大家讲一下我们整个 ai 制作的一个流程,那大家学会了吗?

我终于来了,这里就是起点, 你可曾听见那井底的回声? 现在是三月七号的晚上九点半, 经过一个小时的调试,终于是把我的小样做完了。视频的样本做完了,就是前面大家看到的这段视频。嗯, 因为整个的流程跑通,这件事情比故事本身更重要,所以能够生成这个视频也让我很兴奋很激动,至少说明我的这个思路和想法已经可以完全自动化的去执行了。 那么下面就是让我的小龙虾去继续优化和打磨这个流程,如果这个流程都跑通没有问题了, 那么后面确实就可以把它生产量化,比如说有好的呃,小说剧本啊,就可以交给我的小龙虾,让他去拆解,然后去设计图片, 然后生成视频配音等等,整条链路就能完全打通了,非常开心。 如果感兴趣的话,我们可以交流交流如何用小龙虾来帮忙,自动的去生成这套视频。先分享到这,明天再见。

哈喽各位老铁大家好,这里是艾力老夫,那在咱们上一个呃教程中给大家分享了啊,咱们这样的一个新出的 i i 的 智能体插件,然后呢给大家介绍了他的一些呃官方的功能。 好,那有老铁说,那咱们实际用一下啊,他会给咱们带来一些什么样的惊喜?好,所以今天呢,我就带大家呢实际的去操作一下。 那么首先它安装好之后呢,它是在扩展区域,这个叫阿童木的,我们打开它,那这里呢,我就拿我刚刚已经测试的几个效果给大家做举例。好, 它的第一个功能呢,就是用的比较多的一个功能,就是它可控,就是它可以帮助你啊,去 呃做一些操作,你可以理解成小龙虾 i i 版, i e 版的小龙虾。这里呢,我在这呢创建一个新的图层,我把这些照片直接挪过来。好,然后呢我依次执行了这几个命令,用来做测试,大家看好,因为这里我已经测试了,所以我直接给大家看结果。 第一个命令呢,我让它做这么一个效果,将合成中的图层,也就是这些图层,我就直接在这写啊,因为它能识别中文。将合成中的图层在三 d 空间中排列成一个圆形, 让他开始调取命令,我们看他的结果,执行出来的结果呢,就是现在大家看到的这样啊,就是一个固态固定的这样一个排列的结果啊,排列成一个圆哈,这是他理解的一个圆形啊, ok, 基本上是没啥大问题。然后接下来增加上难度, 将合成中的图片在三 d 空间中排列成直线啊,三 d 空间,我的想法是让它排列成直线,然后有水波一样上下摆动的起伏,还有一个控制器可以控制,然后我们可以看到它得到的结果, 然后呢,他得到这么一个结果。哎,咱们看一下,并且呢,他生成了一个控制器在这,这个控制器呢,可以去呃控制他这个浮动,浮动的频率,然后高宽高啊,可以在这可以更改啊,你可以看一下啊,在这, 并且他生成了一个控制器,可以在这个控制器呢控制这个 啊波的波浪的幅度,然后波浪的频率看一下,有符合我的要求啊,然后幅度可以在这控制,哎,看,直接帮你生成,然后我继续上难度啊, 好,把合成中的图片做成一本在三 d 空间中的反复动画,可控制。但是这个呢,我就觉得,呃,就不是很好。这个呢,他确实把它排列排列,像副页一样,这样错开排可以看到,但是呢,他没有什么反复动画没有生成出来啊,也可能我提示词的一些错误。 然后接下来我继续给他上难度,让合成中的图片随机的分布在三 d 空间中。这次我加误了一些摄影机的控制, 然后创建摄影机挨个的观察,也有把刚才这些图撒在一个空间中,然后摄影机噔噔噔噔一个一个看,最后让图片排列成一个环,摄影机拉开好,最后这里是让我非常惊喜的,我们看一下他最后形成的动画,哎呦, 完全符合我的需求,看就他会自动的把图片撒在空间中,满足了。然后呢摄影机在这,哎呦,挨个的你看,挨个的去看,看到没有,真的是挨个的去看,看完之后还记得我最后的命令没有让这些图片换成一个圆,好, 哎好,只是说呢,他这个摄影机在自定义的试图下呢,他这个拉的不够开啊,但是这个没关系啊,这个咱们可以辅助一个非常简单的,比如说你创建一个空内向,开启三 d, 把这个呃拉给空内向,然后把空内向呢往后挪一点,往后挪一点,这样就可以校正了看, 哎,完全连动画都给给你打上。呃,你可以把这个东西呢现在理解成一个 i 一 版的这种小龙虾一样的指令啊,指令动画又说让他呢帮助你去做一些事 啊,然后呢他有三个思考模式啊,这三个思考模式呢,这个是最贵的,这个一次是一枚刀,折合人民币七七个大七元钱啊, 这个呢好像是零点二米刀就最快的,也就我们用的最多的。中间这个呢我不知道啊,因为我没用过,我今天用的呢全是这个快速模式啊。 然后呢他也可以做一些深图的操作,他这个深图呢,其实你在这里能看到他这里调用的是这个香蕉啊, 那个 banana 啊,香蕉的这个生图模型,然后我刚才呢也尝试过,呃调用了一下他的这个生图模型,然后给他一些参考图啊,就是那个我通过在这啊,他可以这样用, 在这你给他上一些参考图啊,刚才在其中呢,我放了一些参考图,然后呢让他参考这个图片生成一系列动画,但他他这个呢功能,呃,现在呢, 他只能是只能就像长传统的生图软件一样啊,把这张图片给你生成,也就他刚才生成了一些系列的,跟这个的图片一样 啊,也就我本来想的是啊,看他能不能把这些图片转变成工程啊,直接能跑,但是暂时不可以啊,也就说呢,你要你要是想像我一样理想化的去拿一个图片让他逆推出工程,这个他估计还做不到,但是呢,从刚才我们看到的指令动画,也就说如果你有一些图片 直接撒进去,你想让这些他帮你创建相机动画呀,创建关键帧啊,这些如果你的描述足够精准的话,他是能够做到的,所以说我觉得这个确实是一个革命性的一个 创新吧。啊,只是说他这个安装还他这个安装比较折腾啊,下下载,然后还要去开一个那个 呃, ipa 的 这个东西啊,也就说利用一些什么谷歌邮箱啊这样的东西,最后还要呃充值付费啊,我这里花了十个美刀,然后去感受了一下这个功能,大家呢也可以自己啊,因为你在网上一搜也能搜到这个插件。 好吧,所以今天呢就给大家呢来一个尝鲜。哎,感受一下,我觉得他未来的功能呢,应该还是会越来越强大的。好,咱们下期再见。

哎,太难了。 干什么呢, 你就看着他俩天天闹,刚刚营收零,现在都是负数了,酒都碎了多少了,这月成本又超了,这不是刚劝住吗?石大壮的脾气你也知道,点火就着大力会,又不爱说话,就爱动手,两人凑一起准出 乱子也得有个度,再这么闹,客人来了看笑话,石大壮呢?让他给我滚出来。 姐,我错了,我这就去把盆修好,再也不喊了。修什么修,那盆都被大力会捏扁了。你能修的好?赶紧去后厨备料,今天小龙虾到货五十斤,你要是再炒糊一锅,这个月奖金全扣。知道了知道了,保证不糊锅。

逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频,纯干货,无废话,存下吧!全一百集完整版真的很难找齐了!警告!本系列视频耗时两个半月,制作共计一百二十分钟,让你从漫剧小白到视频大神,这应该是目前抖音仅有的从入门到进阶的全套系统 s 级 ai 漫剧创作教程。视频中所用到的 ai 工具六六六带走一份, 欢迎收看二零二六全新录制的 ai 视频制作教程 ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片 会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学,相关制作流程、提示词和 ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的看自己评论直接领取资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视级剧本。 大家好,我们这期视频来讲解制作 ai 视频的过程当中经常需要用到的主流工具的操作概数,看一看各个生成平台 或者是操作工具各自都有什么特性,在制作 ai 视频时在哪些阶段会发挥什么样的效果。不过这节课只是概述具体该如何操作,在使用时有什么技巧,我们会在后续的课程当中给大家逐一进行讲解。我们首先来看极梦和豆包 ai, 他 们两个都出自字节公司。来到极梦 ai 的 首页,目前极梦 ai 应该是 ai 视频生成平台当中性价比比较高的一个,大概生成一条视频 所消耗的点数换算成价格的话,也就是其他平台的三分之一不到。具体生成的效果大家可以直接看首页上由其他作者生成的作品,可以看到风格非常多样,且质量也实属上乘。 我们使用极梦 ai 的 时候,它最近更新了一个 i g 的 模式,这个模式可以更加智能地结合极梦 ai 的 各个功能来实现生成我们要求的内容。 具体的操作我们会在之后的课程当中详细讲解。目前极梦 ai 如果是非会员的话,每日登录会有六十六个点数的赠送,大约能够生成十条标准视频,同时生成图片也是免费的。相比于一些连生成图片都要收费的 ai 平台, 在极梦 ai 上生成图片可以说是一个性价比很高,几乎纯免费的选择。简单了解了极梦 ai, 我 们再来看豆包,在豆包上面可以实现非常多的有别于图像和视频生成平台的功能。可以看到在豆包 ai 的 首页,它支持图像生成、写作、搜索、阅读、 编程、翻译等等。点击更多选项,可以展开在豆包 ai 上可以实现的所有功能,甚至近期还有音乐生成功能以及和 ai 进行语音通话的功能,可以说功能十分全面。在豆包 ai 当中, 同样可以生成图片和视频,且使用的图片和视频生成模型是和吉梦 ai 类似或者说一样的,因为同属于同一家公司,这点也不奇怪。在豆包 ai 上,除了功能要比吉梦多很多之外, 包 ai 主要的优势在于它主要是一个大语言模型,在生成内容时,可以结合上下文我们已经提问过的内容或者生成过的内容来继续生成相关联的东西,这对我们创作 ai 视频时生成分镜头图片 有着非常大的帮助。先前生成过的形象在之后生成时,在前后一致性上往往保持的不错,所以在创作 ai 视频时,无论是生成剧本、脚本还是初步的生成一些分镜头图片,我们通常都是在豆包 ai 上进行的。我们下面再来看可怜 ai 平台, 如果大家先前使用过这个平台,可以看到当前平台的页面布局发生了非常大的变化。这里要说明一下,像我们使用的各种平台,随着模型版本的更新或者平台的优化, 在操作时其界面布局都会产生一定的变化,不过在变化之后,其基本功能都大同小异,无非是图片生成、视频生成或者一些与 ai 视频生成相关的工具,例如像视频模板可以生成对应的特效, 或者是由 ai 生成音效、音乐等等。目前普遍来看,可令 ai 在 生成的画面质量和动作可控性上 相较于极梦 ai 可能会略胜一筹,但相比之下,其价格就会相对比较昂贵。可以看到,点击左下方的会员选项,进入到会员充值页面,其中黄金会员的标准价格是每个月五十八元,而且只有六百六十点灵感值,通常来说可以生成三十三个标准视频。 相比于极梦 ai, 每个月六十九元的基础会员,有一千零八十个积分,能够生成二百一十六个视频,显然在性价比上不算太高。不过每个平台都有各自的优势,大家根据自己的需求来选择适合自己的平台就好。在可灵 ai 平台,它的各项功能和极梦 ai 都类似, 可以看到由其他作者生成的作品,同时像基础的图片生成以及视频生成功能也是具备的。不过相比之下,可连 ai 平台可能具备更多的和生成视频相关的一些辅助性功能,例如这里有一个多模态编辑选项,可以替换、增加或者删除视频当中的某些元素, 有些时候使用起来还是比较方便的。之所以说是有些时候,是因为在大多数情况下,我们创作 ai 视频在一开始生成图片的时候,就已经规划好了画面当中事物的有无, 不需要通过后期生成视频之后再去增减,反而是一些真实拍摄的视频可能会用到这个功能,所以这项功能使用的机会不多。 我们最后再来说明一下,在什么时候用可灵 ai 比较合适。通常来说,在大部分情况下都是使用极梦 ai, 因为成本更低,且效果虽说会和可灵 ai 有 一定的差距,但差距不是特别的大。 不过有些时候在生成事物运动状态的可控性方面,可林 ai 也许做得更好。所以当使用极梦 ai 无论如何都生成不了某些动作或者某些运镜时,不妨尝试用可林 ai 来生成。毕竟最终的美术风格是由图像决定的,只要在生成时使用的图像都是一样的, 最终取得的视频美术风格也不会有太大的差距,最终剪辑时是可以剪辑到一起的。那么既然说到剪辑,我们最后就来讲解一下在制作 ai 视频时,将视频生成平台生成的视频片段进行整合,添加配音、添加特效的工具剪映。 当然,如果大家有其他熟悉的剪辑软件,也可以继续用其他熟悉的。如果之前没有接触过剪辑软件,那剪映会是一个很容易上手的选择,且功能也比较丰富。 和豆包吉梦 ai 一 样,剪映同样是字节旗下的一款软件,在打开之后显示的就是当前这个界面,点击这里的开始创作就来到了操作页面。在这个页面可以将 ai 生成的视频片段导入到左上方的预备窗口中,在导入完成之后,我们可以将其拖拽到下方的时间轴上, 在时间轴上可以决定视频片段的长短,视频片段出现的先后顺序,同时给视频片段添加背景音或者人物对话的声音。同时可以看到在右上方有一片区域 是进行参数调节的,当选中了一个视频片段之后,右上方会出现和片段相关的参数流向、缩放大小、调整位置等等。 且随着 ai 模型的不断进步,可以看到目前还新增了一些 ai 补帧、 ai 扩图或者 ai 消除等功能。不过想要使用这些功能,其实我们还有更好的选择,这些在之后的课程当中也会讲解到。总的来说,剪映的学习并不是十分困难,无非就是导入视频,剪辑长短,添加声音和特效, 调整参数,最后导出就可以了。具体的操作细节我们会在后续的课程当中给大家做十分详尽的讲解。 好的,我们最后再来简单梳理一下制作 ai 视频的主流工具和大致流程吧。在制作一个完整的 ai 视频作品时,我们会首先用到豆包或者极梦去创作视频的剧本和脚本,然后根据视频的剧本和脚本,利用豆包和极梦来生成对应的图片, 以此来当做图生视频的手帧、中间帧或者尾帧。在获取了手帧、中间帧以及尾帧图片之后,我们会利用极梦可灵 ai 来生成对应的每一个阶段的视频片段。最后就是用剪映将这些视频片段进行后期的加工,整合成一个完整的作品。 整个过程听起来比较简单,但如果具体到每一个工具上,其实会遇到诸多不同的情况,也会有很多操作技巧需要我们去熟练。不过在 ai 时代 其实再困难也不过是熟练软件操作,所以大家在后续的课程当中,只要能够一步步跟着我的操作进行学习,相信都能很快掌握 ai 视频制作的主流工具 以及操作流程。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频我们就来详细的讲解极梦 ai 平台如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

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能够回答其他的问题,都可以套用这个万能框架,这样获得的结果往往非常全面。那么了解了万能的提问格式,我们再来看通过 ai 大 语言模型获取剧本脚本的三种方法。 首先第一种方法是直接输出脚本,这里我提前准备好了两份资料,分别是影片的美术设计以及优秀的脚本是什么样的。我们将这两份资料发送给 ai 大 语言模型,同时向它发出提问。 假设你是一位拥有三十年电影拍摄技术的世界顶级导演,拥有丰富的电影拍摄经验和高超的电影拍摄技术, 同时擅长各种影片的剧本创作。我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,然后按照里面的方法为我创作一部长约一分钟的带有美术设计的悬疑片。内容要新颖、 足够精彩等等。一共有二十个分镜头,每个分镜头时长不超过六秒,且分镜头时长有长有短,画面要有描述的足够详细,尽量释放你的潜能,创作出一部举世瞩目的佳作。 切记,千万别落入俗套。在这段提问中,第一段假设你是一位拥有三十年拍摄技术的世界顶级导演,即我们之前所描述公式中的是什么,给 ai 设定身份。 而第二段,我需要你仔细阅读并充分理解我提供的这两份资料,创作相应的画面则是在向 ai 提要求,告诉 ai 需要用它的专业方法解决什么问题,即做什么。 而最后一段一共设计二十个分镜头等等,就是在给 ai 的 回答设定格式,告诉他我们该怎么做,可以看到最终生成的结果十分详细,我们直接获得了一个名为镜中回响的一分钟悬疑短片镜头脚本。脚本的内容包含了镜头序号、时长、画面内容、美术设计细节 以及镜头语言。而这些内容在我们生成对应的脚本图片以及生成视频时都会有所帮助。这就是我们生成剧本脚本所使用的第一种方法, 直接输出脚本。这种方法的好处在于十分方便,因为通过脚本,我们可以直接获取生成分镜图片时对应的画面描述,制作视频时,画面的运镜如何,运动如何,可能还包含人物的台词也在脚本中出现,直到我们剪辑成片时,镜头的存续时长 以及配音配乐,只要我们在生成脚本中提出相应的需求,都会出现在脚本中。不过直接生成脚本通常也伴随着较大的问题, 特别是在逻辑和画面表现上。以我们此次生成的脚本为例,我们来看第九个分镜头画面。店主单片眼镜突然掉落,露出他右眼是镜面材质, 正映出林夏身后的镜中黑影逼近。这段画面描述乍一看似乎没有什么逻辑问题,但如果带入具体的画面,我们在制作 ai 视频时,是很难通过一个眼睛的面积对其看向的方向刻画出镜面反射的效果的。 再比如这一句,林夏抓起碎片自卫,碎片划破手指,血滴在镜面上瞬间被吸收。 同样,在碎片划破手指时,血液通常不会以飞溅的方式进行滴落,而是受到重力的影响垂直向下。但商店当中的镜子通常是挂在墙面上展示的,所以鳞下的手在被碎片划破后,几乎不可能会出现血液会滴在商店当中镜子上的情况。由此可见, 我们通过 ai 直接生成脚本会出现不少的逻辑漏洞。所以我们下面来看第二种方法,先生成故事,再生成脚本。当然,如果我们的想象力足够丰富, 且自己就有对画面详细准确描述的能力,也可以直接不生成脚本,直接根据故事生成图片。比如我们做出这样的提问,你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事,请编写一个情节简单易懂,主要人物不超过三人,题材为古代神话新编的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多,字数约四百五十字。虽然与刚刚我们生成电影短片时所使用的书写格式不同,但这段提问同样遵循了基本框架,即是什么做什么和怎么做。我们点击发送 可以看到,此次我们生成的故事内容就不再像脚本那样有着脚本标号、画面描述、画面时长等详细信息,而是像一些故事书中所描述的故事一样,以自然连贯的讲故事的方式,格式也是以自然段的形式提供的文本。我们来稍微阅读一下这个故事。天裂那年, 女娲炼成了三万六千块五色石,当最后一道裂隙合拢时,它指尖滑落的碎石坠向人间,其中一块青石雕琢成了石人。 食人沉睡百年,被通人性的鸟儿唤醒,鸟儿身上沾着金红羽毛,是捕天时溅落火星凝成的彩雨。鸟儿告诉食人,东边的天还在漏风。 食人摸出胸口嵌着的五色石,山雀则提供了仙草。食人将五色石和仙草一同托在掌心, 青草抽出嫩绿的新芽,新芽长成翠叶。食人朝天缝托举双手,将天空中的猎器捕全,猎器之下,冰雪消融,万物生发,从此食人和山雀相依为伴, 快乐的生活下去。这就是这则故事的大致含义。可以明显的感受到,这则故事在逻辑上就比刚刚我们直接生成的故事脚本要好了不少。不仅故事本身有始有终,拆分到每一个故事情节, 例如食人用胸口的五色石和山雀提供的彩羽共同补天,在逻辑上也十分通顺。那么有了这则故事,我们就可以直接通 过故事本身来生成对应图片或者生成脚本。具体的提问方式很简单,如果要生成脚本,我们就告诉 ai, 用你生成的故事生成脚本,要求有二十五个分镜头左右,每个分镜头不超过五秒最好。重点加上这么一句话, 单个分镜头不要有画面景别切换在我过往的生成脚本经验当中,很多脚本对于单个画面的描述,经常会出现不同景别的切换,甚至最多的时候,一个画面描述可能需要用三个景别才能交代清楚。所以加上这么一句,能够让生成的脚本逻辑上更加清楚。我们回车发送, 可以看到,我们使用这则简单的故事生成的分镜头脚本也非常简单。例如第一个分镜头,混沌的天空裂着巨大的缝隙,五色时光芒从缝隙边缘溢出。 第二个镜头,女娲指尖碎石坠落,划过天际成流星,青石坠入山谷,激起尘埃与青苔。这些画面描述虽然都非常简单,但却特别适合我们在生成图片时用作提示词。相反,在之前生成的脚本当中,由于画面描述过于复杂, 反而这些画面描述是不适合用来直接生成图片的。例如被吸收的血液画面浮现一九九七年火灾现场,戴白手套的手正将椭圆形银镜从火场移出。 虽然这个画面描述在脑海中是可以想象的,但实际实现起来却十分困难。镜面吸收血液,我们就至少需要制作两张画面图片,一张有血液,一张没有血液。而一九九七年的火灾现场,我们可能还需要在中间制作一个表明年代的转场画面。 最后是戴白手套的手正将椭圆形的银镜从火场移出,这又是一幅画面,所以显然这样的画面描述是不适合我们后续直接用来生成图片的。我们再来看生成剧本脚本的第三个方法,那就是参考已有故事生成近似脚本, 或者是生成故事再生成脚本。通过先前的演示,我们可以得知, ai 生成的故事本身在逻辑上是要比直接生成脚本要好上很多的。但通过这样的方法,故事情节往往并不是十分可控, 我们只能通过更加细致的提示词描述,要求大语言模型,帮我们生成剧情走向更加精准的故事。 所以这里还有一个更加便利的方法,那就是直接套用其他故事的故事框架。这则故事虽然其中的某些逻辑会有些不通顺,但整体的剧情走向还是比较曲折生动的,同时故事本身也较为完整。所以我先将这则故事做成了一个文档,然后告诉 ai, 你是一个历史学家,且相当擅长书写和改编故事。请根据这份文档中的故事构架,编写一个情节人物完全不同的但故事题材类似的故事。 故事言简意赅,适当修饰即可,不要词造过多字数和文档中的故事相近,最终我们获得的故事也非常有趣。有趣的点在于,确实在结构上与我们上传文档当中的故事非常相近,这则故事大致讲述的是国师有一位读子, 喜欢钻研医术,这个独子成年之后,国师就想给这个独子来安排婚约,而这个独子呢,却以痴迷医术为由,想要拯救苍生, 拒绝了婚约,这国师一生气就把他关起来了。结果半年后,整个国家爆发了瘟疫,连国师也未能幸免。然后这个御医就说需要有人自愿献祭自己的心头热血,以这个热血为引,才能练之解药。 后来消息传到了被关禁闭的这个毒子的耳朵中,毒子就让侍卫用利剑刺破胸膛,取出血液,最后整个国家都通过这个药引得救了,老国师的病也好了,然后就开始后悔, 最后同样感动了上苍,封这个独子为药神。可以看到, ai 生成的结果非常符合我们的要求,故事的框架极其相似,但情节人物却有所区别,这就是我们如何通过已有的故事生成近似的故事。如果你觉得某些故事写得非常好,也希望沿用它的框架, 不妨试试这种方法,可以说是效果拔群。不过这则由 ai 生成的故事和原文党中的故事都存在一个问题, 那就是拯救这个父皇,或者说拯救这个国师的理由有些牵强,虽然 ai 生成的稍好一些,这个百姓也得病了嘛,我不光是为了父皇,还是为了百姓, 但为什么说献祭心头热血的人必须是这个独子,就有点说不过去。所以我们下期视频就来讲解一下剧本如何修改的问题。如果觉得这期视频的内容对大家有帮助,也不要忘记点赞三连,我们就下期视频再见。 好的,那么书接上回。在先前的课程中,我们讲解了制作剧本、脚本或者生成故事的三种方法分类。 这节课我们就以这个剧本为例,来讲解一下如何对剧本进行修改。这个问题就没有什么特别的公式可以代入了,我们唯一能做的事情就是仔细阅读 ai 生成的故事内容,看一看有没有逻辑不通顺的地方,所以我们这里就举一个例子,大家可以举一反三。我们话题回到刚刚说 ai 生成的这段内容, 比较牵强的部分就是为什么献祭这个心头热血的人必须是这个独子墨尘。所以这里我就对原剧本进行了修改。首先是这一段自愿以热血为引, ai 原先生成的呢,是以心头写为引,但其实这种方法 可能会导致你刺了一剑之后,这个独子墨尘就不再是奄奄一息了,而是直接就挂掉了。所以说改为热血,让他在身体的其他地方 去取热血,可能后面他还会奄奄一息,能够被国师给溅到。另外就是这里修改了为什么是墨尘来献这个血的逻辑,哎,是因为国师他占卜了, 一般国师嘛,都会占卜,刚好这个国师也是墨尘的父亲,叫墨渊,所以这样改写呢,也跟剧情当中的主要人物有所关联,所以就加了这么一句,国师随后占卜,此人竟是墨尘。 然后下面的内容就基本一样了,寓意将消息传到寒潭,哎。不过这个时候由于我们前面的修改,其实逻辑上就产生了一些微妙的变化,像之前是必须以心头血为引,那基本上刺一剑人就没了,但我们现在改成了热血。所以这个国师占卜之后啊,让墨尘就是他的独子去献这个血, 不会显得这个国师很歹毒,毕竟只是说让你去赴死。所以这个独子墨尘呢,他愿意献出自己的血,也不会显得他很圣母,这个逻辑就通顺了。 而这个墨尘的大爱情节展现在哪呢?就是他愿意积血救万民,他献一点点血还不够,不光要救他的老父亲,还要救自己的国民啊。所以这点又改了一下,他向御医要来匕首,取出血液, 原先的内容呢,是让牢房之外的侍卫用剑去刺他的胸口。之所以这点要改呢,也跟前后逻辑有关。首先是御医把消息给传到寒潭的, 御医这个人物把消息传到寒潭之后,就不再登场了,这就会显得御医这个人很工具人,好像就是为了给他传个消息,然后这个人物就下场了,那你还不如让侍卫去传消息呢。然后呢,就是独子墨尘主动向御医要这个匕首,这个行为就不会显得剧中的其他人物很歹毒, 彰显了墨尘自己这个人对于百姓的大爱。而且原先 ai 生成的,隔着什么牢房的栏杆去刺这个人的身体, 这个画面其实挺难生成的。所以我们在修改故事剧本的时候呢,还需要考虑这个图片它好不好生成,有些图片真的是很难生成,也许想象能想象出那个画面,但你要做的话,成本代价可能太高,这也是修改剧本的一个原因之一。 然后最后一处修改呢,是伤口仍在渗血,原 ai 生成的内容是胸口仍在渗血,那因为刺的现在不是胸口了嘛,所以就改成了伤口。那么通过这些改动呢?原本不合逻辑的内容就变得更加符合逻辑,特别是故事情节当中,人物的行为逻辑会显得更加合理, 尤其是这个国师。在原剧情中,这个国师他是处在昏迷的状态,这个御医要取这个独子墨尘的心头血,这个逻辑就很说不通啊,凭什么你一个蛐蛐的小御医就能决定我儿子的生死? 等我醒过来,我哪怕我病好了,对吧?你敢伤我儿子,这是要杀头的呀!这御医敢做这个决定吗?肯定不敢。所以我们修改的时候呢,让这个国师不设定为昏迷状态,让他醒着去占卜, 干不出了他儿子,而且他儿子只要付出一点点血的代价,不至于危及生命就能救他的性命,这点就十分合理。以上就是关于剧本修改的一个案例, 大家在实际制作的时候,不同的剧本,不同的故事,可能都会出现意想不到的逻辑不通的部分,想要做出更好更合逻辑的修改,我们就只能在不断的实践中积累经验。大家在制作剧本脚本时,如果有这样的逻辑问题,也非常欢迎发在评论区,我们一起讨论。最后来说一下字数和生成短片对应的时间关系, 通常是这么一个关系,也就是每三百三十个字对应一分钟的影片生成时长。当然并不是说这一分钟时间全在说话,肯定在剧情上会有一些留白,所以这是一个大致的时间,大家可以参考一下。我们想要生成一分钟左右的短片, 字数呢就在四百字左右比较合适,需要注意在提要求的时候不要给 ai 划定一个时间长短,比如说我最后补充一句,让 ai 生成的这个剧本脚本或者故事,刚好能够制作一段一分钟左右的短篇, ai 是 没有这个概念的,所以我们最多能做的就是给他限定字数。 那么以上就是关于剧本如何修改的案例,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,在之前的课程中,我们完成了故事脚本还有文字分镜的创作,搭建了我们整个故事的框架,那么本节课我们将基于 ai 所生成的故事去创建故事中的角色,完成人物的设定。 使用的工具呢是豆包大模型和极梦 ai, 通通都是免费在线使用的,不用担心。因为我们要创作的是一分钟左右的动画短片,所以人物设定会相对比较简单,大家可以带着轻松的心态去学习,下面就让我们开始吧。 我们首先来浅谈一个问题,那就是为什么要做人物设定,毕竟我们制作的动画短片只有一分钟左右,是否真的需要人物设定呢?做人物设定的意义又是什么? 其实我们做人物设定主要目的有两个,一个就是保持人物前后的一致性,别说是一分钟的故事短片,但凡是涉及到镜头切换且镜头展示的人物为同一人物的情况,我们都需要保持人物前后的一致性,因此提前做好人物设定, 任何具备分镜头切换的故事当中,都要提前做好的一步。第二点是为了积累人物设计的经验, 提升成片的审美高度。一个作品的精彩程度很多时候是由多方面因素决定的,像剧情节奏、人物演出、环境、背景等等都关乎最终观众在观看时对影片的观感。其中人物造型的设计自然也是不可缺少的一环,因此在做人物设定时, 我们可以不断积累人物设定的经验,从众多由其他作者所设计的作品当中汲取灵感,让我们设计的人物在造型上能够越来越纯熟, 越来越契合故事脚本的需要,以此来提升成篇的审美高度。那么既然我们要做人物设定,依然是利用豆包这款大语言模型工具以及图片生成工具。 我们首先来看豆包这个工具涉及到两种方法的使用。要做人物设定,我们这里共分为三种方法,其中第一种是根据剧本脚本故事内容,让语言模型参考生成人物设定提示词,再让专门的图片生成工具生成人物形象。这个方法的第一步就要使用语言模型去生成提示词, 并且还要借助语言模型对文本的参考功能。第二个方法是参考已有形象生成脚本中的形象。这个方法就需要我们找寻一张角色造型上的参考图, 并且使用有语言理解能力的图片生成模型去生成近似的形象。而第三种方法是直接让语言模型生成角色形象,这种方法会更加随机, 但也十分方便快捷,能够在短时间内产出多个形象来供我们选择。我们首先来演示第一种方法,我们将上一节课经过修改完善后的故事文本通过拖拽的方式上传到豆包当中,再上传好之后稍待一段时间,语言模型就帮我们解析了文档当中的全部内容, 这里可以看到字数以及文件大小和文件类型,同时下方还有快捷选项,例如详细总结这篇文档内容,用通俗易懂的话讲讲文档说了什么,还有对文档进行润色。当然这些快捷选项我们并不需要,我们今天需要让语言模型帮我们完成角色造型的设定,因此提示词方面我们这么来书写, 你是一位角色设计大师,请根据我提供的这份文档,结合文档中的历史时期,设定文档中出现的主要人物造型,要求设计包含人物的发型、发色、体型、外貌、穿着等。这里大家如果觉得有必要的话,也可以直接让他帮我们设定人物的性格特点 以及说话时的语言习惯。这对于时间更长的短片来说也是比较有必要的,不过一分钟左右的短片还达不到这样的深度,因此无需有这样的要求。 接着以适用于极梦 ai 图片生成提示词的方式把设计造型的文本发给我。这里的最后一句话规定了 ai 在 回执问题的答案时,给我们回执的方式是以文本的形式进行发送的。如果没有说这么一句话,很有可能会被语言模型是做图片生成的需求,直接帮我们生成图片, 我们现在点击发送可以看到,片刻之后我们就获得了故事当中主要出现的人物墨尘和墨渊在造型上的提示词描述,并且还十分贴心的区分了墨尘的药神形态和含弹求居时的形态。但其实这些还不太够, 因为通过之前的故事剧本我们可以看到我们要展现墨尘的形象不单单是有药神和函谈囚居时两种形态,在故事的第一段中对墨尘的描述,还有墨尘自幼聪慧,却不喜权谋,常背着药篓进入深山为百姓诊病,同时墨渊为他定下与邻国公主的婚约。 我们至少还需要两个形态的末尘,一个是幼年时期的末尘,而另一个是基本成年足以与邻国公主定下婚约的末尘。这两个形象可以有所关联,但在人物的体型和穿着上会有一些变化,所以在这个时候我们可以进一步的向语言模型提出自己的需求。 我们告诉语言模型需要再设计一些形象,分别是末尘幼年的形象和末尘刚刚成年日常采药的形象。我们点击发送 可以看到我们利用大语言模型可以关联上下文的功能,在原先的基础上又添加了末辰幼年和刚成年的形象。获得了这些提示词描述之后,我们下面要做的事情就是直接将这些提示词复制下来, 用图片生成模型来生成具体的人物造型了。紧接着我们来看第二种方法,就是参考已有形象生成脚本中的形象。 其实不单单像现在的 ai 时代,在设计角色时,在过去的美术设计中,想要做好一个设计,往往也需要站在巨人的肩膀上去参考其他作者已经设计好的成品,从中汲取灵感。比如借鉴 a 角色的发型, 借鉴 b 角色的穿着,借鉴 c 角色的武器。设计集多家之所长来设计出属于自己的独特形象,是在做人物设定时经常采用的一种方法。因此在 ai 角色设定的生成中,我们同样可以参考这种方法。首先在网络中找寻我们认为合适的形象,将其作为参考 上传到语言模型的参考图预备窗口中。而提示词方面,我们就描述你是一位角色设计大师,请根据这些图片的造型设计,参考设计出药神莫尘的形象。人物性别为男性,美术风格为 q 版三 d 皮克斯风格。人物保持双臂自然下垂,正面站立比例十六比九。 在这段描述中,有一句话非常重要,就是人物保持双臂自然下垂,正面站立。我们在生成角色设计图片时, 如果没有写这句话,往往生成会伴随着很多在取景框和人物姿势上的随机性。我们要想后续制作人物造型的三式图,最好能够先有一个人物的正面式图, 并且双臂保持自然下垂,人物正常站立就好。现在点击发送可以看到,稍待片刻后, ai 语言模型就帮我们成功的设计出了药神莫尘的形象。不难看出,这个形象综合了我们所上传的三张参考图,人物原本的美术设计 在穿着、配色和裁剪上都残留了我们所上传参考图的影子。当然,如果对当前生成的造型不够满意,我们可以继续要求语言模型 再设计几个不同的版本供我挑选。我们点击发送一段时间后,我们就又获取了三个造型不同的药神。末尘的形象整体在设计上都还是不错的,并且刚好我们可以从这些形象当中分别挑选末尘幼年时的形象、刚刚成年时采药的形象 及化身为药神之后的形象。当然生成图片的时间成本非常低,在豆包上也没有任何的资金成本,所以如果生成的造型依然不够满意,我们可以继续重复刚才的操作, 生成更多的形象,从中挑选我们需要的。我们再来看第三种方法,就是直接让语言模型来生成角色形象。这种方法并没有什么技术难点,我们直接告诉 ai 语言模型设定一个人物造型,皇子墨尘之后提到的墨尘都用一致的造型 看到。起初豆包 ai 为我们生成的形象是一个偏写实的人物造型,这个造型并不符合我们设想当中动画的美术风格需求,所以紧接着我又告诉 ai 要三 d 国风 q 版的造型。 经过重新生成,我们又获得了这样一个形象,但这个形象未免过于 q 版了,所以在这里我不断地尝试让 ai 语言工具帮助我对已经生成好的造型进行一定的调整,最终获取了我需要的图片效果。有了墨尘的形象,进一步的我要求 ai 以上图人物的风格为参考, 设计一位国师墨渊,并生成墨渊在房间里看着墨尘读书的画面,可以看到,在 ai 回执的消息中, 不仅生成了墨渊在房间里看着墨尘读书的画面,还给出了详细的墨尘造型在提示词中的描述,他是一位中年男性,有着方正刚毅的脸庞,眉毛浓密且微微上扬,眼神深邃威武等等。 当然,如果对这个形象不够满意,我们也可以要求 ai 多生成几个不同的形象供我们挑选。通过上述的方式,我们就成功地设定了墨尘和墨渊的形象。当然这还不够,因为在故事当中,墨尘随着年龄的增长会有不同的形象设定,所以进一步的我要求语言模型生成墨尘长大之后的形象, 在生成好之后,对当前的形象继续进行优化。可以看到,幼年时期的末尘和成年后的末尘在造型上有着一定的关联性,这也是我们在设计角色时需要注意的。人 物的幼年时期和成年时期如果非剧情需要,最好不要有造型上太强的割裂感,最好能够让观众一眼就能认出成年后的形象。 幼年时期的形象是同一个人物。不过我们不难看到,在生成的时候,我只要求 ai 生成墨尘长大之后的形象,并没有要求长大之后的形象和幼年时期能够有所关联。但得益于语言模型能够关联上下文的能力,最终生成的结果很贴心的自动与幼年时期的人物形象产生了关联。 所以在这点上,我们使用语言模型来生成图片。可能有些时候,虽然说在生成质量上不如专用的图片生成工具,但在制作分镜头素材图片时,却能十分便利的关联上下文来让生成的形象在前后保持一致性上有着更好的效果。 这就是第三点直接让语言模型生成形象的方法。我们下面来讲解一下。关于风格。在设计人物造型时,首先要确定美术风格,常见的风格如写实风、动漫二次元插画、三 d 卡通皮克斯风格等等。不过风格其实并没有特定的称谓, 此在设定风格时,我们更多的时候是使用参考图,让具备语言理解能力的图片生成工具,学习风格后生成同风格不同设计的人物形象。例如在制作药神墨尘这个动画短片时,我在网络当中找到了一张图片作为故事的风格参考, 将参考上传给语言模型,并告诉他接下来生成的图片都参考这个风格。此事 ai 回执的消息告诉我们,之后生成的图片都会参考此图的三 d 动画风格色彩以及东方传统韵味,可以看到最终生成的效果在质感上是比较契合我们上传的风格的,但 在人物造型上却还不是十分契合,所以有时也需要我们靠文字进行一些补充,比如这里要三 d 国风 q 版的造型,就这样通过上传参考图外加文字描述来修正的方式,我们就生成了最终想要获得的美术风格的图片。 那么以上就是本节课的全部内容,这节课我们讲解了利用 ai 语言模型设计故事脚本中角色造型的三种方法,同时也讲解了如何确定所生成图片的美术风格的方法。 下一期视频我们会详细讲解生成效果更好的极梦 ai 该如何操作,以及如何产出人物的造型三式图,来获取更加稳定的人物造型设定。如果觉得本期视频对你有所帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!