我们这样导入一些游戏素材显得杂乱无章,没有灵感的我在开头关键间放大,结尾还原, 添加运动模糊,模糊四系融合二十叠加刺球二次。然后我们画中画导入红芒捏花素材,在即将捏花的时候点击定格,选择抠像,把手和花扣出来,然后选择抠像描边,选择发光描边,颜色选择这个棕色特效,添加吞流冲击和色差方向 震动显屏绿化拉低。接着画中画添加破碎素材,混合魔系,选择绿色。恭喜各位彦祖学会了捏花显回。
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喂喂 喂喂。
其实我根本没。