C++和Rust,核心差在哪? #人工智能 #大模型 #大学生 #AI应用开发 #AI智能体

opnclaw用什么语言开发

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发布时间:2026-03-19 08:01
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AI编程小朱
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事情是这样的,公司想开发一个客户端软件,其中涉及到一些渲染性能敏感的部分必须的 C++ 来开发。但 C++ 方面的人力资源不足以支持整个软件全部使用 C++ 开发,于是就退而求其次改用 Electron + C++ 混合开发。 
Electron 由前端开发人员负责大部分 UI 功能的开发,渲染性能敏感的部分使用 C++ 开发,但是呢又需要这两种技术开发的 UI 在同一个窗口中显示,怎么解决呢? 
经过我们一番技术预研后,发现 Electron 可以取到窗口句柄,把这个句柄交给 C++,C++ 就能实现在这个窗口上实现 UI 叠加绘制。那这是什么原理呢? 
因为使用 Electron API 创建的 Window 与使用 C++/C# 等客户端语言创建的窗口本质上并没有什么不同,底层都是基于 Windows 的 Win32API 来创建的。如果说显示器是一个画布,那我们使用各种 GUI 技术创建的窗口,对于硬件图形接口(如GDI/DirectX)来说就像一个个图层,只需要告诉图形接口位置、大小、形状就可以进行任意绘制。 
那么理论上也可以使用 JS 将 GDI/DirectX 包装一层形成一套纯 JS 开发原生应用的 GUI 技术。至于为什么至今还没有这样技术,我想大概还是 JS 的设计初衷、语言特性、性能等不太合适吧。 
那我们是不是可以只使用类 JS 的语法,完全重写一套更适合 GUI 开发的语言运行时呢?
比如…… ArkTS! 
#编程 #GUI #前端开发 #JavaScript
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所以我也非常推荐你可以去尝试看看!我的A'Roll粗剪的skill已经发布到Github和Clawhub了。 
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#实用小技巧 #openclaw #剪辑 #ai剪辑 #ai
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