选择椭圆工具,然后在中间画个圆,加出他的描边。选择第一个鼠标工程,两个毛点,按下 a 键工程,两个毛点转化为尖角,然后再选择左右两个毛点,按住 s 点 往上拉,这样他整体会变得比较圆润一点。然后再选择另一个鼠标,按住 p 键,从中间往下划,划一条竖线,按住 m 键,画一个矩形,拉一下圆角,然后放中间位置,复制一个 剪中,全部对齐,居中,对齐,选中上面的这个颜色,卧底,这是一个啊,九个颜色, 选择这三个右键边数全部行动,对齐,居中,对齐,那就即将画好了。
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最近有网友用 vr 绘图软件制作了 nfl 各个球场的设计图,小伙伴一起来看看你们支持的主队球场分别是什么样的吧! 酋长主场就是一个印第安人的大帐篷。老鹰队的主场是个阴潮,坦帕湾海盗的主场海盗船有点酷。圣徒队主场是大教堂的样子。 拉斯维加斯的主场是被丧尸攻占了吗?猎鹰对河绿湾的主场只能算中规中矩, 海团队直接是个孤岛,赢球的客队别想走。猛虎、雄狮、黑豹和灰熊的主场直接被发配深山密林之中去看比赛要跋山涉水,估计上座率堪忧。公羊 队的球迷要学会山羊的攀岩能力。喷气机主场居然是航空母舰。巴尔蒂姆威亚的主场还算正常。牛仔队主场附近的棚户区钉子户聚集 四十九人,主场放金门大桥会不会堵塞交通?最后,我为冈仁球迷的健康感到担心。

五千年的荣耀,四方英雄多多指教, 美好,我就是内外雪花飘飘,必须见尔笑得多自豪。我像个海纳百川的怀抱,双傲支撑,发型环绕。

你们要的原规划、原准场特效他来了。老规矩,先看视频后教程。我叫陈林,孤苦伶仃的林。首先找到这个箭头, 然后点击这个,再找到我们抖音旗下的免费工具,跳转至页面,然后点击剪同款,再把它保存到相册就可以了。

客户直呼牛逼的图长什么样?就是现在画的这张徽章石亮图。做这种徽章类的需要注意的一点,图案中有做工艺的部分,要单独分图层出来,方便后续工艺制作。我一般习惯先把做工艺的地方画出来,然后复制一份,用食指上色工具上色,上色完后把最初的做工艺的部分 和上色好的部分居中对齐就可以了,也不仅限于徽章,像卡牌一类做烫金烫银的效果都可以这么做。

同志们好,今天我们来出一期三类的 works 新手向教学视频,我们今天要带大家绘制的是一个简单的支架,这类结构在我们后续的建模学习中十分常见,因此务必要掌握这类零件的绘图思路,给大家五秒钟的时间观察这幅图,并思考要从哪里开始入手。 首先注意到这个地方有一个圆柱凸台,都是以圆柱凸台为起点进行绘制, 方便确定整体零件的位置。进入软件 control 加安新建零件,选择前式机准面,画一个直径三十的圆,拉伸凸才七十二厘米。 选择右式机准面绘制底座,方便标注尺寸和确定位置,这样就不用新建机准面或者等距了。 接着选择底座后侧面绘制支撑板,绘制一条切线,再绘制一条辅助线用来镜像。 选择圆面转换斜梯,选择轮廓,然后拉向六个单位, 继续选择右侧面绘制金板。 在底板打孔这一步比较简单,相信大家都会, 平时多运用镜像,可以省下很多时间。 接下来我们继续在右视机准面绘制这个圆柱凸台,操作和最开始第一步如出一折拉伸的时候选择两侧对称就好了,我们这里加速一下。 接下来我们选择圆柱前面依次打三个孔就好了。选择拉伸切除,按照图中的尺寸依次切除比较简单,我们这里也加速一下。 接着选择异形孔向导,选择第三个孔的形式,选择钻孔大小,选择 f i 时深度改成六,选择三 d 草图,直接打两个钻孔, 这里的 f i 五通孔不要忘记了。 然后把底板的这个植草口切除,我们这个零件大体就完成了, 剩下的就是细节完善部分,倒角 r 大 功告成,感谢同志们看到这里,以后小猫会教大家更多有用的 sw 剑魔小知识。

像这样子这样子的化妆镜是怎么做出来的呢?最常用的一个方法就是画好一个小图形,围绕一圈。下面我给大家介绍一个最简单的方法,就是当我们画好 这个小图形后,点击画笔,心尖画笔,再点击图案画笔点确定,再选中我们画好的圆点,刚刚的心尖画笔, 这样就做出围绕一圈的效果啦。 调整好圆的位置,双击刚刚的画笔,可以调整图形的大小和密度, 再点击确定,点击医用描边,这样环绕一圈的效果就完成了。

今天我给大家分享一个不一样的 ai, 这个 ai 我 们在工作中也一直在使用着,它提高了我们的工作效率,同时这个 ai 还能够直接给我们赚钱,具体怎么赚钱,在视频的最后我肯定会详细的跟大家说。现在我们直接来看一下这个 ai 叫做 trouble ai, 它是一个很简单的 ai, 大家看一下你们看到的这个就是我生成过的一些模型,因为我跟北京的话一家软装公司正在合作, 他提供的一些软装的一些东西图片无法在模型网站上直接找到相应的模型,这种东西如果是要纯靠模型建模也是非常的吃力的,这个网站可以通过图片直接生成相应的模型, 这个模型的话也是可以直接下载下来,然后在图里使用的。大家看一下我是现在生成的一个模型,你看这个灯就是直接生成的, 这个是设计师用的提供的照片,软装的特一定要的在场景里必须体现的一个一个家具。你看这个图片,这个这个灯的话,如果我们光靠建模肯定是需要费一点时间的,同时也不一定建的特别好,但是这个 ai 直接可以通过 这个图片直接可以生成。相应的还有一些,你看这个生成的一个灯,这个模型可能也不是非常复杂,但是肯定也是要占你至少得半个小时,对吧?你这个贴图制作也是一个问题对不对?这个 ai 生成之后,贴图全都肯定是带的,你看这个是设计师提供的图片, 右边是相应生成的一个模型,我们是拿着模型直接在场景里就可以直接使用了,因为这边右下角是可以直接下载,这是客户提供的灯的照片啊,用这个生成大大提高了我们的一个工作的效率。你看一下这个算是复杂的吧, 这是一家公司的一个,你可理解成是即将物吧,但是设计师告诉我们,他说甲方必须要这个雕塑, 我当时就直接答应他,我说我可以帮你把模型给建出来,相似度能达到百分之九十,因为我们建模是需要花时间花精力的将,我们不收你一定的费用,这个我们找客户收了几百块钱的模型费,实际上我们就把这个图片丢到 ai 里,左手边这个, 这是这次提供的图片吧,右手边这边就是我们生成的一个 ai, 也就花了十几秒时间吧,就生成了,生成之后就直接可以用了,给大家看一下这个用在图里之后的样式啊,这就是生成的一个雕塑,我们直接在场景里就会直接使用, 就可以直接使用,再给大家看一下工作中的实际应用,这是一个软装的一个案子啊,然后设计师就给我们提供了一个 pdf, 这是要的软装的一些定制的家具,一些造型,看这柜子,包括这个椅子, 这个衣架,这个边界,这都是需要一模一样的,没有办法说找一个相似的模型, t 态,这个都不行,你看包括这些的壁灯,你看落地灯、沙发编 辑的这些都是需要一模一样,包括这种这个壁灯,我给大家看一下我们做的一个案子,你看大家能看到的,你看这个椅子是用模型生成的,这也是用模型生成的,包括这个沙发是用模型生成, 这个编辑茶几上不进行是用那个 ai 生成的,包括这个沙发,还有刚才大家看到的这个落地灯,这些都是用 ai 生成的,直接在场景里直接可以使用。包括你看这个壁灯,大家刚 刚才看到这个壁灯都是用 ai 生成的,包括这个椅子都是用 ai 生成的。这样图里像这个沙发是用 ai 生成的,这个是 ai 生成的,这个衣架是用 ai 生成的,包括这个编辑是用 ai 生成的。 这图里比较直观,像这个沙发、茶几,这个小椅子,这一套都是用原生成的,这个椅子、这个壁灯都是用原生成的,这图也是一样,换了一个角度而已。像这样图里这样,你看这个编辑是用原生成的,你看这个壁灯是用原生成的,这个编辑也是用原生成的,包括这个地毯, 客户提供了这个地毯的图片,直接用原生成的。这就是我给大家要分享的一个 ai, 目前是我们从 前年开始一直使用到现在能够落地的一个 ai, 在 项目中具体的一些,那他落地的情况之类的大家都已经看到了。现在有个腾讯的会员三 d 这个功能上也是一样的,你看他那个 图片在这边可以图片丢进去,然后就会生成模型,甚至可以用你的一段话描述完之后,然后生成相应的模型。超过 ai 是 我最早开始使用的,国内的这个会员 ai 现在正在用的比较多,因为他们也可以免费的可以生成二十个模型。就说最后说一点,怎么通过这个赚钱, 看我视频的应该大家都是,可能都是行业的从业者,作图的时候肯定是需要通过模型网站去下模型,我不知道大家有没有经历过这一个事情,你从网上下下来的模型,有时候一些面, 特别是一个单体模型,它的线特别特别多,特别乱,我一开始以为它是用 su 里面打过来的, 现在我发现他不是,他是直接通过 ai 生成模型这个功能直接生成的,传到网上去卖的,这就是我说的要赚可以直接赚钱的一个思路,因为大家已经有人在干了, 不缺你一个。也就说比如说像我这种软件是有需求的,也就说大家完全可以从淘宝上找一些家具的一些图片,通过生成的模型,我们稍微调一下,打个灯光,直接可以传到这网上去卖。国内的会员他一天可以下可以生成二十个,一个邮箱生成二十个,也就 如果你可以注册多个邮箱,包括可能国外刚才我用的那个超白 ai, 可能它有点门槛,需要魔法,它是一天还是一个月?忘记了只送一千三百点,一次模型大概是需要花到六十个点,所以用国内混元 混元三 d ai 是 比较合适的。如果大家有毅力每天坚持去生成二十个,去投到这个网站去卖的话,因为你生成的模型投到网站去卖,你积累的越多, 将来会有个被动收入的,你即使不工作,你即使不动管,只要有人下载你上传的模型,就会有收益。而且这一个模型肯定你不可能只在一个网站上上传,肯定是通过多个网站,三 d 啊,字幕啊等等, 肯定会在多个网站上去上传相应的模型供大家下载,只要有人下载你就有收入,这就是我给大家分享的。好了,今天就到这里,明天见, 记得关注再走哦!

同学们大家好,今天咱们讲一个实利用咱们之前所学的东西呢,画一个这个图形,这边呢是我新画的,然后我给大家讲一讲怎么画这个图形啊?然后我把画板复制一个, 同学们先讲,先想一想咱们用哪个工具才能画出这个图形,有的人说是圆是吧?哎,圆,对啊,但是还能用别的方法,那就咱们刚学过的叫 极坐标网格工具用这个,那咱们点开点一下这空白处,看一下什么意思? 他这个镜像分割线数量是五,也就是一二三四五,这个是对的,是吧?倾斜,咱们上节课讲过,之前讲这个网格工具的时候,倾斜是什么意思?就是说这五根线是不是等分的?可以这样理解 啊,同心圆分割线,那咱们画这个图形的时候,请问同心圆分割线是几啊?是一,也就是说一条线同心圆倾斜,你倾斜或者不倾斜都行,因为后边能改。那咱们呢, 调好了之后点确定,然后按移动工具 v 键盘上的 v, 咱们就得到了一个这样形状 啊,这样的形状咱们得到之后,你想一下,里面这个圆圈太小,咱们需要把它放大一点啊。双击双击,双击进来之后,按住 alt 加 shift 放大,放大到你想要的那个效果,在一个空白处双击进来了, 那咱们得到了这个图形,得到这个图形之后,你看他这个地方,这个白的是镂空的,我填了底色你就看出来了啊, 那这个白的是镂空的,咱们怎么做这个东西?首先咱们加个描边吧,也就说让这个线变粗一点,然后呢让他再剪掉这个线, ok, 咱们双击进来之后选中这个线, 给他变粗。描边咱们之前讲过,比方说变成十磅,十磅感觉还是有点细,那变成二十磅, 二十磅好像还有点细,比方说三十磅,四十磅吧,四十磅, ok, 咱变完了。变完之后呢,咱们需要把这个描边改成填充,双击选择之后点对象有一个拓展,扩展填充和描边点确定, ok, 也就是说这现在这个黑线呢,他不是一个描边了,他已经是一个图形了啊 啊,然后咱们要想要得到的这四个圆啊,你看这个是里面有圆角的,咱们一会再圆角,咱们想得到这四这五个这个小三角,然后这个饼吧, 扇形啊,扇形得到五个小扇形怎么得到?然后咱们要摁,要按 shift 加,当选中之后摁 shift 加 m, 叫形状生成器工具。这个工具咱们没讲啊,没讲,咱们现在先学一学,也没事,形状生成工序呢,就是说选中的这一块,它会形成一个新的图形, ok, 形成一个新的图形了,它呢?形成一个新的图形, 它也是,它也是,它也是,它也是,它也是,它也是,它也是。咱们选完了,咱们需要把这黑的去掉,那就是按住 alt 点一下,或者是直接拖拽都行啊,这样别抬鼠标不要抬, alt 也不要抬。 嗯,细节可以,大家再调一调细节啊,然后用键盘上的 v 改成选择工具,然后咱们呢 将这个外边的一圈改成 i, 吸管工具改成白色,这里面呢 i, 然后 v i, 哎,这个给它改成改一下填充 啊,这个角度呢,可以转一下,转到转正了, 具体多少度大家可以研究一下,那咱们这个图形就得到了,然后咱们再打上文字将这个呢?圆角怎么圆呢?用直接选择工具,快键是 a 这一个圆圈看没?双击,比方说数个三十,先看看吧。可以二十啊,然后点上二十 啊,可以一起选吗?我看看应该不行啊,一起选的话都是都圆角了,还是二十, 二十二十。那咱们呢就用网格工具,不打网格了,用那个极坐标网格工具就会出了一个这样的形状啊,这个同学们可以。 嗯,做个作业啊,做个作业放到评论区,那直接可以到这里再。

和 ai 打电话教我画画,这个大小刚好圆滚滚的,很有萌感。接下来在圆的上半部分,偏左和偏右的位置各画一个圆圆的大眼睛吧。两寸弯弯的碎发, 感受到你画画时的认真和巧思。现在这个形象很完整,也很可爱, 尤其是头发的蓬松感和衣服的线条都很有自己的风格。画的小短腿和上半身很协调,现在整个形象萌萌的,特别治愈,被哎呀一顿猛夸就完成啦!

怎么用 ai 生成这样的美术素材,并且生成的美术素材可以直接导入使用,不废话,直接开始。首先打开 demo, 提示词很重要,首先给 ai 设定一个角色, 然后将我们要生成的地图类型描述清楚,就能轻松的得到一个漂亮的场景了。不过现在这样还是不能用的,我设想的场景没有二楼,我们可以继续修改,直接告诉 ai 哪里需要修改,并且禁止其他改变,修改完结果之后,如果还是不满意可以继续修改, 比如这个吊灯和架子也违和,直接去掉。最后我们就得到了这个最终版本,不过它现在还只是一整张图片,没有分层。接下来让我们把场景的物品提取出来,按照我写的这个提示词就可以了。 需要注意的就是让 ai 生成和物品不同颜色的纯色背景,效果还不错,后面就可以通过底色抠图了。然后我们还需要一个空的场景,把完整的地图发给他,然后让他清除物品家具,最终我们就得到了完整的地图美术素材。再给大家介绍一个去 ai 水印的插件, 用插件商店直接搜第一个就是,然后在插件栏点开就可以直接使用了。水印去除成功,成果展示,这就是 ai 给独立游戏开发带来的可能性。如果你想了解更多如 ai 深层角色音乐音效,欢迎在评论区留言关注我,学习更多实用 ai 开发技巧。

这是我和幼儿园的孩子们一起制作的动画短片中的人物形象。那天孩子们问了我一个奇怪的问题,老师,你知道动画片是怎么做出来的吗?于是我们一起探索了动画片的制作流程。在 ai 盛行的今天,制作一部动画依然是一件非常复杂的事情, 但 ai 确实让这一切变为了可能。于是我和我的朋友们一起讨论了故事情节。对于我们幼儿园日复一日的跑酷,大家也有很多不错的动作可以借鉴。 有了想法之后,我和我的朋友们将故事的分镜还有角色的形象画了下来。我们按照制作电影的流程,让大家感受了制作一部动画的所有过程。于是就有了大家接下来即将看到的诞生于东京实验幼儿园的动画。 哇吼!小金,快跟上,慢点!阿东,别把关节跳散架了,咱们的零件可不好配。嘿,看这个,这就是你说的那个信号员?等下别乱碰,声音不对, 哎,谁把灯关了?这夕阳怎么变紫了?不,不是灯,是天天要塌了 啊! 我们得想想办法了,我需要更多时间, 他们来了 让我先搞定你的退路, 现在我可以专心对付你了。 准备好了吗?我的冰冻时间马上到了,搞定了!好,好 啊!阿东,我们赢了吗?小金,我想我们做到了。饿死了,我现在能吃下一锅水煎饼,拜拜了朋友们! 特别感谢编剧,东京实验幼儿园大二班的小朋友,导演剪辑制作爱折腾的郭老师。怎么全是郭老师?

因为一直有朋友问我是怎么用 ai 画圆形图的,所以我在这里录个视频给大家分享一下,只是分享一下我个人的使用方法,使用思路和使用技巧,希望可以帮助到有需要的人吧。 我以在这个网上找的图书馆管理系统为例,它存在我的 d 盘的一个文件夹中,然后我打开这个文件给大家看一下, 上面是这个项目的一些基础信息和简单的功能介绍。我把 ai 画图的过程简单分为三步,第一步就是让 ai 来熟悉我们的项目信息,我们打开 tree 之后, 选择我们刚刚存着那个项目需求文档的文件夹,这时候进入页面之后, 他的左边就有我们刚刚的那个需求文件,然后我们从左边这个地方把这个文件拖到右边的这个输入框,不要直接从文件夹拖进输入框,他读取不了, 我们拖进来之后要跟他下指令,第一个指令就是让他先熟悉一下这个项目,这个就是我们的第一步,让他熟悉理解项目。你看我发的这个指令就是请先熟悉一下这个项目,然后你就等他跑, 等他跑就行了。熟悉完之后就是第二步,让他来分析项目。 这里我举一个例子,就是我让他列出这个项目的菜单和角色,但事实上你还可以让他列出很多东西,比如说让他输出流程图啊,设计思路啊,对项目的理解啊之类的。 这里就可以看到他生成的权限还有菜单,然后你觉得有问题,你就跟他说哪哪个菜单有问题让他修改, 如果你觉得没问题就可以进行。第三步,这边就是我直接让他根据他生成的菜单给我画一个界面,并且需要可浏览, 然后就等他跑就行了。如果你是已经有固定风格的,你就在这里附一张截图一起发给他,就说以这个截图上的风格字体让他设计,他就会参考你截图上的风格设计一版,他生成了界面。 生成界面之后,我们点击上方地址旁边的那个浏览器的按钮,然后放大窗口看,这时候我们就可以切换菜单来看他每一页的生成的效果。 然后因为我的指令是让他生成菜单以及可预览的界面。我没有让他把每一页的内容都生成出来,因为页面内容需要慢慢生成,一点一点细调。 我前面说是三步,其实事实上得有四步。第四步就是一页一页的去调,把这个页面调成你想要的样子。 比如这里刚刚看到图书录入功能我不满意,我就输入了一个指令,让他帮我完善图书录入功能的页面,你就等他跑就行了。 因为我一直不喜欢这个紫色的界面,所以我在等他跑完之后,立马输入了下一个指令,就是让他把配色先给我统一改成黑白色的。这里就是他改完配色的页面和刚刚自己新增的图书录入系统,我们看了之后就是对 在不满意的地方给他下指令,让他调就可以了。这时候打开我们之前存了项目文档的文件夹,会发现里面有一些文件,你看像这个就是 html 格式的,你就可以直接发给别人分享。 然后如果是代码格式的,你就再给他下个指令,让他转成 html 格式,你再发就可以分享给别人了。 然后就是这些吧,其他,嗯,还有很多细节我没有讲,大家可以自己去用试试。嗯,就这样,拜拜。

哈喽,同学们大家好,今天继续讲 ai, 咱们再讲讲这个工具了,收收破,收破工具啊,快捷键是 shift 加 n。 收破工具呢,是什么意思呢?它有点像 咱们上节课讲的画笔工具,但是呢,他画出来的图形他都自动给你归正了,怎么理解呢?比方说我画个圆,稍微这地方有点衔接啊,他自己给你变成圆,我画一个三角,他就给你自己变一个正三角, 我画一个差不多的正方形,他给你画正方形啊,当然是六边形,他也可以可以给你画啊。嗯,还有长方形 是这样的,大家不要以为这个工具就这么点功能,但是他比较深入的功能也有,他有点像。嗯,我给你讲讲吧,这样子吧,你看,比方说你这样了,然后这个改个颜色啊, 俩颜色好看,好区分,你看现在这个红色的,它是在上层了,是吧? 咱们如果说蓝色像剪掉红色这一块咱们怎么弄呢?也用这工具,在不选中的情况下啊,这两个不要选中的情况下, 这样他就把红色那一块给剪掉了,他有点像,有点像剪切蒙版,就像蓝色,你放到上边来给他剪切掉,叫创建剪切蒙版, 然后再给他填个色,他实现的功能是差不多的啊,这个是白的,比如说啊, 你看是不是时间功能差不多,他也有不一样的地方。不一样的地方是什么呢?你看一下。哎,错了,弄上边啊,剪掉他这个,他直接就剪掉了,这个你刚才还得填充白色。 还有一个就是说你比方说这是剪切蒙版,这是不,这是那个什么?这叫竖排工具,还有一个就是,嗯, 就是用这个混,这叫什么?路径查找器?当然让它剪掉,剪掉上方的图形,剪掉上方的图形,一个圆一个方。 剪掉上方的图形啊,你看他有什么不一样呢?他这个剪掉完之后,你双击进来之后他就不可编辑了,就这个这个正方,这个长方形多大?剪掉完之后就不能修修改了。但是这个收盘工具呢?你双击进来之后他还能改 啊,这是它的好处。这样如果说在画插画的时候是特别特别实用的这个呢?这个也能改,就是这个你剪切完之后你还重新填颜色或者怎么着啊?这是剪切蒙版跟那个路径插脚器跟这个 super 的 工具的用法,其实这个工具也挺好用的哈。 嗯,这个是我再给你讲几个别的,再还是画个圆吧,还是画个圆 啊?不是圆也行,这样吧,给他填个别的颜色,就这样吧。 然后你看啊,现在这个红色在上边啊,这个灰色在下边,然后用竖排工具。你,你划划这个三角形的时候,它是一种什么状态?它是剪掉的这个 这个多边形,你划多边形的时候是三角形加上这个多边形啊,他是他俩加在一起了,然后加在一起之后他也能改啊,还有再撤销,撤销撤销,撤销一下啊。 嗯,加一起。如果说这个红的上下边去,你看一下它是一种什么?它是反过来了,其实在不选中的状态下, 然后竖排工具,你这这样一弄是什么状态?弄这个三角是什么状态?加上了是吧?弄这个多边形呢?这个边呢是什么状态?是多边形?剪掉三角形啊?是是。嗯,楼上楼下,谁在上谁在下,他是不一样的。 还有一个就是这选中的状态是什么状态?选中的状态下,你看一下啊,他是更像是剪切蒙版, 还是用这工具收盘工具?然后咱们点一下这个,咱们选中的状态下,如果说你划这个边划不了了,他不变,你看鼠标,你只能划 他俩没有重合的地方。没有重合的地方是哪些地方呢?是这个外边,这这三个边,然后还有从这开始这几个边啊,你随便划一个重合的地方, 他这样直接就剪掉了,再划这个重再划这个重划的地方啊,你看他这样剪掉了, 剪掉上层就是他俩在上层的东西,外边的东西会剪掉,但他有点像剪切木板,他也能改,你看啊,那你快键 a 直接改也行。还有一个方法就是点上之后 双击也能改啊。还有一个就是选上之后点上 super 工具,你看这个箭头看见没?箭头点上之后也能改,也能改, 改完了之后你就等一下啊,改完之后你再点这个箭头它就回来了。就是还是双击更方便,或者是快捷键 a 是 最方便的啊。嗯,它是一个能实现这个功能。嗯,这怎么再回来呢? 我也没研究通,我再回来啊,可能是要扩展吧还是怎么扩展的话就就已经就剪切完了啊 这是这是那个,这个是那个叫什么?这个这个收破工具,收破工具还有用处。就是就是我撤销啊, 撤销,他俩是分开的吧,如果是红的上底下去呢?你看,如果说你这两个一起选中,你把这个一勾,他就这个没有了,因为他谁在上,谁在上层,谁就会被剪掉。比方说咱们做做操作一下啊, 那外边的没有了吧?那这个红的在底层了,你要勾这个,他就直接把红的剪没了啊,他几乎没什么变化,红的在上层,然后你这样子把红的剪没, 他就上到这里面来了,就是上边的不重合的地方被剪掉,你可以这样理解,上边的不重合的地方被剪掉啊,上层下层这两个很有关系哈, 大家参参考一下。嗯,这是这个工具,这工具看来可能会有很多的图形需要绘制,也可以用这个东西,将来咱们。 嗯,有图形了,咱用这个再计算一下。当然他也可以画直线啊,画直线也是可以的。嗯,今天呢就讲这么多,谢谢大家,再见。

精心打磨新作,科普讲座 ppt 再次起用,就做小漫画,为求新意又新创作了一幅 ai 时代,让小漫画动起来似乎也是必须的。试了两个大模型, 最终还是豆包胜出。虽然对语义的理解和复现无疑是我用过视频大模型里最好的,不但完美贴合原话,身体姿态到位, 还加上了脚印,这点醉得我心。