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如果你喜欢兔子和粉色头发,那么你一定会爱上小巧阿罗拉。这次做的电梯应用手工版律动卡点还挺成功的, 教程会放到视频结尾哦!现在先让大家看看我用压岁钱买了什么好东西。挑战前三发抽中阿罗拉,挑战开始!第一包抽中的是明日星星, 第二包是粉毛,挑战成功了吗?原来是可爱又霸气的贝利亚,第三包有点紧张了,看到兔子耳朵了,是阿罗拉!这两个粉毛谁更可爱呢?其他粉毛角色你还知道谁呢?挑战成功,剩下的全拆掉!阳光热情的队长格温是谁的新可爱呢?蜘蛛女皇、暗黑华丽风、伊丽丝, 还有超可爱的菠萝。粉丝们,这把小铲子有 nfc 还能领取活动头像呢!好啦,大家准备好了吗?教程开始喽! 全部零件剪下待用,像我这样一层层安装好,连纸片剪四半,两半在前,两半在后。把两只耳朵安上,用同样的方法安装上身体,胳膊放上顶顶胶,放上吉他,最后放上帽子,就已经成功一半了。 接下来随便画个简单的背景,注意看角色背面标注处放顶顶胶,做个连接感,注意看我固定的位置哦! 做完这些我们就完成了,看懂的同学扣一,没看懂的扣二。如果你想要更美观,可以把拉杆藏起来,给看到最后的同学点个赞!还想看我做什么?发图告诉我吧!

我发现这一个简单的迷你居然有挺多人喜欢的,奈何画起来太费时间了,我就直接授人以渔吧。首先需要一个 m, 我 以前是在 qq 社区获得下载资源的,大家可以去找找比例,按照你要做的选,其他不用管。创建项目 背景我在视频末尾直接给你们那个,做起来比本体还麻烦点,懒得出教程。把背景人物依次导入进去,其实头发不用单独拆,我当时莫名其妙拆了。像我一样顺序有问题的直接长按,要移动的那个就可以拖拽位置, 把所有的图片延长到末尾,就是长按一个,然后把其他的也点一下,按照我点的来,我不会描述,点手臂图层,再点一下 箭头就可以移动轴点我们把它移动到与衣服连接的地方,再点击第二个旋转首尾打上关键针,一边旋转正数,一边旋转负数,按照你的感觉来,两边数字要一样。接着按照我的点击来,这边的周期也是按照你的想法调,不过我觉得这个快一点会比较可爱。 调完之后可以看看整体,退出后长按这四个,把它们编组在一起,接着就可以调整整体大小了。按照背景调整到合适的位置, 依旧移动轴心点放在脚底下,依旧首尾打上关键针,在关键针上旋转。 这里因为说了五句话,所以周期我选择了五,播放起来就是摇摆一下说一句话。接下来添加效果,选择缩放辅助,依旧首尾打关键针,调整缩放在末尾弄得扁一点,开头长一点, 调整频率,这次我选择了弹跳,看起来更端岸,按照自己的感觉调整。接下来点击边框与阴影,选择阴影,这边也是瞎调整。好吧, 这样一个萌萌丽丽打招呼就完成了,快去试试吧!

这种效果怎么做?为师来教你。首先导入素材,长按图层调整位置,在关节处打上轴,点 绑定负极, 大概就是头发,眼睛,耳朵绑定头,胳膊绑定身子。在首尾打上关键针,点击曲线,按自己喜好调,再点旋转首尾打上关键针。 这里要注意的是,旋转的曲线是移动的除一啊,就比如移动曲线的凸起有七个,那旋转的凸起就有三点,五个头发。这里没什么好讲的,曲线直接复制旋转的就行。 重点来了,这里需要把前面的关键针往后拖一点,这样会更自然一些。既然这样,那就有人要问了,主播,主播,这种头发漂移的效果要怎么做呢?其实很简单,只需要找一个图形,把它放大到可以盖住要动的头发 长按图层选中点第二个,记得要重新绑定负极,打开添加效果,找到弯曲,开始拖到二十五,点击顶部打关键帧,滑动角,可以调整弯曲程度。 曲线还是用前面复制旋转的, 其他的头发步骤一样我就不展示了。还有一个点头的效果要有一个圆,然后放大到合适的大小,点击颜色, 还是绑定图层,添加效果为贴图 坡动偏移,就可以做到一个点头的样子。这里的曲线要复制前面移动 头部大概就是这样子,如果你还是觉得太单调了,可以试试给刘海或后发条一下长宽, 头部弄好了就到下半身了。还是先打上关键针,记得身体和腿摆动的幅度度数一样, 曲线还是用旋转的, 这里在调腿的度数,直接跳过手的部分,和头发一样,直接看八。

教你做一个秘密手术点头视频,你说你不会画,不会用 m 今天就教大家一个邪修的方法,你先导入一张背景图,添加音乐,打开,自动踩点,导入画的人物分层图。什么?你说你没有分层图,那人物的照片你总有吧, 你要是没有,你就用这个免费的方法去做。打开 ai 图片设计,输入这段提示词模型,选五点零比例,根据你的需要调整生成的图片,不满意就重新生成,反正现在是免费的。喜欢的照片点击超清,提高画质清晰度,保存到相册。 没有背景图的也可以用这个方法生成,只需要输入这句简单的提示词,选好图片比例,生成几张渐变背景,选择一个保存下来, 把人物照导入剪辑,保留零点五秒,找到抠像,自定义抠像,把头上的蝴蝶抠出来,然后复制画中画,抠出头发,下面分层,把脸和身子抠出来,给画中画开头结尾都打上关键帧,在中间找到基础属性。把前三个画中画旋转负十度, 让人物向左点头,最后一个画中画把身子的 y 轴移动四十,这里记得前三个画中画的 y 轴也要移动四十。把画中画拉到第三个小黄点处,结尾处打上关键针中间的位置,把前三个画中画旋转十度,四个画中画的 y 轴都移动四十,让人物向右点头, 这样就做出了向左向右点头的效果,后面跟随小黄点的位置添加关键帧调整就可以了。最后添加特效回弹摇晃作用,对象选择身体就做出了 q 弹的效果。 接着把视频背景替换成绿幕导出备用,在原文件里添加绿幕视频,调整层级到最底部,放大到合适位置。抠像色度,抠图拉高强度和边缘清除,添加特效、像素纹理。恭喜你学会了音频点头效果。


今天密幕手术教程回归,猴哥去研究了一下其他花样,照例式手机版剪辑,复习一下基础版背景和进度条制作,格外加了这种平铺和卡顿效果。 首先我们去准备材料,第一是双色的这个漩涡线条,点开对话框,输入这段提示词到软件比例这边,猴哥选择一比一点击生成保存这种双色的背景素材, 想更改颜色的话,你长按刚刚那段提示词,然后在颜色的部分更改就好了。接着是星星和爱心图案,同样输入提示词,这里可以导入你需要的颜色色卡当参考图, 这样就能统一素材颜色,然后生成一下上期我们提到的黑白色条纹,这个是进度条的素材。准备好之后,我们新建项目,导入漩涡背景比例四比三,添加音乐去节拍,自动踩点, 然后拉长旋涡的时长到七点二秒那个节点。之前提到过的旋转大家还记得怎么做吗?开头打上关键帧,结尾我们在基础属性点击旋转,在这里改变数值,这里猴哥调到了幺二五,在这个基础上进阶一下。我们导出这段 新建项目主轨,导入设卡画中画,添加刚刚的素材,分离音频,裁剪设卡,和之后的图案时长对齐七点二秒那个点,然后点击画中画,使用矩形蒙版反转一下, 调整大小圆角,做一个进度条的框,其实进度条我们之前也教过。返回找到背景,这里画布颜色调为白色,主轨色卡同样使用蒙版制作一个边框效果。接着是图案装饰的卡顿效果, 这里导入我们的五角星素材,抠图使用白色描边,然后开头打上关键针,往后三分之一旋转二十度,接着在下一个节点打上一个关键针,在这两个节点中间,我们不断调整旋转角度,旋转角度偏移二十度越来越小, 这样一个卡顿就做好了。进度条也是如此,导入条纹背景层级,移到漩涡后面,开头打上关键针,拖出进度框,然后和五角星一样打关键针就行。 最后是频谱的制作,这里去特效,然后画面特效搜索频谱,拉长时间,对齐粉色背景,然后作用对象选择全局在调节,这里可以改变大小,位置和颜色, 点开全部成绩调到图案后面,基本上做好了。这个图形炸开时长,原因就不说了,之前都有提过的,你们学会了吗?

哎哟我的妈呀,居然有人问我这个视频的教程,那你们逍遥丸也是很宠你们的好吧,首先动动你发财的小手,点开啊,把你导好的素材给他搞上去。忘记说了,这个只要拆分头和身体就可以。哎哟我的冯呀,这是什么雷霆,赶紧给他换个图层位置好吧,可以看到韩国欧巴在你的屏幕中出现了。然后就是导入参考视频,这里我直接导入我自己的,因为这比较方便, 之后就是把它拖到角落,好吧,然后把这个这个素材拉满, ok, 我 们先现在来搞这个点头,这个可以不用动锚点,因为这个只有纯点头。然后我们来搞这个曲线,选第一个和第三个都可以,但是结合一个,这里正在调曲线中,老公们可以参考我。曲线 合适了之后就可以复制曲线,之后扭肩膀的时候要用。接下来就是肩膀了,肩膀这个要搞毛点,定在人物中间最下方,点开第四个,像平行四边形的那个东西,按照我的操作让肩膀扭起来,这里我不小心搞反了,肩膀扭反了,把数值换一下,大概开头打次,结尾打次就可以,这里我做的比较随意,搞完就粘贴之前的曲线,然后我们看效果 也是非常好。之后我们来做这个,陆陆续续从镜头前滑过,我先调一下这个尺寸,我这里划不开,错了,应该开三比四,就跟之前的视频一个尺寸,我这里复制自己当多人,好吧。然后这里呢,我们要用相机,然后关键针打在前和后,在后面的关键针往后拉一段距离, 然后接下来就看我操作,好吧,就是把人物调整个位置, 之后就是导入音乐文字背景,我们的背景开头和结尾也打上关键针,结尾拖到和相机一个地方, 然后呢我们基本就完成了,好吧,再调整一下这个人物之后,咱们再复制一层这个人物,给他颜色填充一个灰色,找到图层模式,给他选到正片叠底,将图层往下拉一点,就形成了阴影的感觉,最后随便找一个图案盖住整个画面,找到纯色开头和结尾打上关键针,开头选蓝色,结尾选黄色。 然后就是调曲线,这个曲线比扭肩膀的曲线要慢一点,可以结合实际情况调一调。这里跟音乐背景一样,要开头结尾打关键针,结尾要跟相机的位置一样,这里这个图层选颜色加深,然后微调一调,我们就完成。

画世界三 d m 教程,点头无嘴片,先做拆分展示图层,点四个正方形的图标,找到三 d, 就 这个长得像文件夹的,进来后点下方像相机的图标,添加帧数,这里做点头动作。找到脸的图层,点右上方的编辑,拉绿色的箭头往下, 我画的是 q q 人就拉到了锁骨处,松手就确定位置了,点右上角的勾,然后把眼睛和嘴巴都往下拉,确定好位置之后,再点相机图标, 点开始看一下效果,会发现不行动的太慢了,点停止,看到这中间的箭头向左拉,这时长我调到了零点四秒,看一下效果,有点那味儿了, 然后同样的再把整个头往上调,再整一个手部的动作,我这里又弄了一个点头过程,剪掉了一点点。三,记忆模式不能倾斜调整,这里点到右上角的旋转,这个不太好讲,我琢磨一下,你们看着调整吧, 再选择移动,调整位置到嘴巴旁,这里小猪手没存上,我就重新又掉了一下,看一下效果,然后就结束了。这个功能很少,但是页面整洁,上手轻松,我觉得还行。

人多脏,不过是水的清澈,没有 带走好几遍。天那么爱拍照,应该考虑像九天也会用光抵配 致命的诱惑,无法逃。 为你架了下你,你却没有。

今天我们学这个密木手书教程,包括头发晃动和部分背景素材,加上另一个软件的回弹效果,顺便教一下人物拆分,因为是新手像,最终效果可能没有博主做的这么好。好了,废话不多说,我们开始。 首先人物拆分,这里猴哥找了张官图拆解给你们做示范。我们首先要搞清遮挡关系,就像这里从下到上依次是后头发、脖子和身体,头部装饰表情以及前面头发。 接着我们需要补全被遮挡住的地方,就像被头部挡住的后发,被脸挡住的脖子什么的都要补全,不然动起来会缺一块。做好人物拆分之后,关掉背景, png 导出透明底。接着是背景,每个软件功能不同,照例软件做不出来的元素,可以点开对话框,使用图片功能, 输入对应提示词到软件点击深层等待一会就行,提示词可以参考猴哥这里首先是漩涡背景, 然后星星装饰,条纹背景等等,更改颜色之前也教过修改提示词,或者用指令把生成好的图片换色就行, 提示词可以去之前对应的背景教程复制。然后我们把背景和拆分好的人物导入到软件, 把需要运动片段使用两个记号标记出来,点击编组,选中所有人物层级,创建编组。接着我们进入编组,创建副级关系,头绑定身体,头发和耳饰绑定头部,接着去下方,点击变换调整。这个毛点放在素材支点处,不知道没关系,可以看猴哥放的位置, 头在下巴部分,耳饰在耳洞,头发都在各自发端。接着我们选中头部,点击变换,下方旋转,在两个标记处打上关键针后,一个旋转到合适位置,点击关键针曲线,选择弹跳的第二个,拉一下形状到合适的效果就好了,这个回弹效果就出来了。 没有会员可以参考那期背景教学的方法,头发桶里打上关键针旋转就行,这里可以增加一个偏移,注意使用偏移需要重新打关键针,进阶一点可以去加些效果,比如说使用挤压 打关键针,调整挤压强度,然后同样使用这个弹跳曲线,会有一个很 q 弹的效果,你们学会了吗?

mi 教学如何做出这种头发遮住眼睛半透明的效果?首先我们要准备好一个已经拆分好并且调好关键帧和曲线的头部 眼睛图层,放在头发的下面。之后我们复制眼睛图层,把复制的那个移到投放图层的上面,创建剪辑蒙版。这里给不了解剪辑蒙版的科普一下,剪辑蒙版就是以下面一个图层为参照物,让上面的图层只能显现在下面图层所呈现出来的画面内容范围内。 之后我们将复制出来的眼睛图层调低透明度,在模式上选择正片叠底,这样就完成了。


想必大家最近都被这个 q 弹小车刷屏了吧,然后我自己就跟风做了一个。我看到评论区里有人问我这个效果是怎么做的,于是就有了今天这个教程。教程分为两个部分,简单复刻和竹真复原,都只能在 p r 和电脑版剪映上复刻,简单复原的方法会比较轻松加愉快,适合新手操作。 先拍摄一个车和背景单独照片,这里主包找了家附近的一个停车楼进行拍摄,拍完带车的照片以后把车开走,再拍一张空背景照片,然后在 ps 或者其他 p 图软件里把车单独抠出来。 ps 里的操作如下,可以直接选对象,选择工具把车抠出来。选区处理好直接复制图层, 关闭其他图层的小眼睛以后,我们把图片裁切到只剩下车本身。如果没有单独拍背景图的话,你也可以在抠图完成后,让豆包或者其他 ai 帮你填充抠掉的部分。 裁切完成后,我们就可以导出带透明图层的车身素材了,切记一定要导出为 p n g 格式,一定要勾选这个透明度选项。然后可以调整一下图片大小,因为相机的像素比较多,所以这里主包调整为了原尺寸的百分之五十,这样我们的素材就处理好了。 导入素材后,我们先新建一个每秒三十帧的一零八零 p 系列,当然其他分辨率也可以根据自己的需求调整。然后把扣好的小车素材导入到系列里, 在效果控件中调整一下位置和大小,记得一定要把等比缩放取消掉。 现在我们开始打关键针,第一针我们把车拉宽高度压扁,也就是降低缩放高度的数值,提高缩放宽度的数值。第二个关键针,我们打在第六针的位置, 把车缩窄,然后拉高提高缩放高度的数值,降低缩放宽度的数值,具体调整多少根据自己的感觉来就好了, 这里是很重要的一步。主包把毛点放在了右后轮的轮毂中心点,如果是从其他角度拍摄的素材,就把毛点放在离你最近的轮毂中心,这样才能让车子有紧贴地面的效果。 这里我们给关键针加上连续被塞尔曲线,一个循环就算做完了。 然后我们复制这两个关键针,每隔六针粘贴一次就可以了, 想要多长的动画就复制多少次关键帧。现在我们把背景图放在动画图层的下面一层轨道中,然后调整好大小和位置, 我们把动画图层从序列上拖到视频里,新建序列的地方,新建一个合成序列,方便我们调整车子的位置和大小,以及添加阴影。复制一层合成序列,如视频所示, 放在动画和背景图的中间图层,然后在效果中搜索投影效果,把这个效果夹到中间的素材上,一定记得勾选紧阴影选项,继续在效果里搜索。垂直翻转,把效果夹在阴影层上,这样就可以看到一个反着的阴影了。 接下来调整好阴影的位置,大小,旋转和一些投影效果的细节,这样阴影也就完成了。 我们来看一下效果, 因为原本的 mv 是 二十五帧,所以我们新建一个二十五帧的系列, 像刚才的操作一样,我们先把素材扔到系列里,然后关闭等比缩放。主包在除帧制作的时候,发现网传的视频,小车的每个循环额外多了一帧, 所以主包这里找到原素材,重新优化了动画的循环。每个循环一共十一针,从微姿最高的一针开始,第一个关键针是小车最高的状态,跟着对比做就好,后面任何一个关键针中的车都不会比第一针更高。接下来的第一针都是打的第一个关键针,以此类推,如果要看序列时间,针数就是 n 减一。 接下来的操作只讲思路,自己制作的时候根据感觉调整。第二针变化很细微,所以压低一点点就好。 第三针虽然开始接近原车比例,但依旧没有太多变化。 第四针几乎是原车比例了,所以第四针主包直接使用原始比例。第五针开始往下压,这个时候缩放高度的竖直开始,低于缩放宽度的竖直, 第六针压的更扁了,可以力度大一点做调整。 第七针和第二针一样,是很细微的变化,只需要下压一点点即可。接下来小车比例和之前一样,只是反向变化,只需要复制之前的关键针,跟着教程来操作。第八针没有变化,直接复制第七针过来,把第六针复制到第九针, 把第五针复制到第十针的位置, 把第三针复制到第十一针, 把第二针复制到第十二针,这样一个循环就结束了。竹针打关键针就不需要打曲线了。 接下来和之前一样,把毛点放在轮毂中心, 新建一个合成系列,方便后续操作。然后你想让动画循环多少次就复制多少次, 阴影的制作和之前的方式一样,这里我就不重复讲了,可以回到两分五十五秒。 最后我们来看一下效果。

今天来做猫命咕咚来了的教程,然后点击抠图抠图绿色,然后把它藏起来, 首先把声音缩小,小声点导入一张猫, 介绍下去吧你,然后写上咕咚来了,然后写大家快跑,然后点击全家声音,然后把所有的猫咪选择四个,然后就就跑,注意要小心,别闹,别闹错了,要好好的,要好好听话,然后猫 命咕咚来了就坐好,哈哈哈哈啊啊啊啊。