对比 cds 二点零与可零三,没时间解释了,快上车啊,你要带我去哪里?私奔又想骗我去加班,是不是? 没时间解释了,快上车啊,你要带我去哪里私奔又想骗我去加班,是不是?
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今天来实际测试一下极梦 cds 二点零和 cds 二点零 fast 的 实际生成对比,看看到底差多少。 先来看第一组对比,我想模仿狂蟒之灾,让士兵在亚马逊的森林里遇见大蟒蛇。 sd 二点零 fast 这个模型的画面质感非常强,但反观 sd 二点零的模型,在物理模拟和世界真实感上有大幅的提升。 再来看看第二组镜头,我又测试了一组科幻电影镜头, 同样 s d 二点零 boss 这个模型画面很僵硬,物理模拟也不够真实, s d 二点零的模型却有着肉眼可感受的飞跃进步,所以到底选哪个模型,心里应该很清楚了吧。

c 档是二点零和可灵三点零,到底哪个更厉害?到底应该买哪一个?这是这几天大家问我一个最多的问题,我今天花点钱给大家从多个维度进行测试。 呃,我们不把它当成玩具啊,所有的案例呢,我们按照真正能干活的方向去猎取啊,一次成型绝不抽卡,我不做任何评价供你们选择。首先说大家最关心的费用啊,我以两家官方最优惠的充值方式来计算,一条十五秒的呢。呃, c 档是二点零的均价大概是四毛三 啊,可林三点零的均价是六块三毛六啊,两个价格差距还是非常大的,下面我来直接开始测试啊!首先是多分镜提字词的听话程度啊,这是一个非常详细的分镜提字词,包括构图啊,人物动作、情绪、音效、质效、磁场等多个要素。 别看它短,这是一个相当复杂的分庭题的词,我们看能不能理解。长脑子是用来干嘛的?别给我磨洋工利索点,谁给你的胆子不报备就敢乱拍板,别只会等指令,自己不会扛事,全是摆设,就没人懂得自我反省。 长脑子是用来干嘛的,别跟我磨洋工利索点,谁给你的胆子不报备就敢乱排版,别只会等指令,自己不会扛事,全是摆设就没人懂得自我反省 啊!再来测试一下多图输入的稳定性,这是我一下给到六张图片,三个人物,三个产品啊,我们来看看人物还原度和产品还原度,以及对于广告创业的理解。 大街辣条,快乐没烦恼, 下面再继续测试开放创意程度。我在家随手拍了一只小熊提子词,说两句台词,咱们其他的不说,具体表现形式呢?交给魔心去自由创意。终于躲开怪兽了, 还是这样安全些!哈哈哈, 终于躲开怪兽了,还是这样安全些!这测试一个他对于本土文化的理解,看看是否能够接地气,能不能理解我们的真实的生活。今年咱全家整整齐齐,妈你做的扣肉还是那味,哈哈哈, 祝爷爷奶奶福如东海,寿比南山!哦中,这年过的得劲!今年咱全家整整齐齐,妈您做的扣肉还是那味, 祝爷爷奶奶福如东海,寿比南山!中,这年过的得劲!再来测试一个相当复杂的视频复刻,呃,我们这两个电影人物呢?参考 a 视频的动作, b 视频的运镜,而且还要根据我设计的提示词来设计这个场景, 可林完全没有做到,他直接把人物进行替换了。那后面我就不测试了,毕竟价格也挺贵的。就这样吧,大家自己看。

昨晚整个 ar 圈都炸锅了,那么原因呢,就是今梦出了一个新的模型,就是 cds 二点零, 这个模型呢就有什么特点呢?我们先从最简单的看起,那么第一个多餐没什么说,但是以前多餐呢,无论是 solo 也好,或者说呃那个维度也好,那么他还是会出现各种崩坏, 但是现在积木出的这个已经稳定的不像样了,几乎可以媲美现有的一些传统动画流程的一些吸滤的效果。我们先看一下 我这个一刀未剪呢,它几乎可以全用上,不过第二段 好,那么这个是最简单的。那么第二种呢,就是九宫格,九宫格的话呢,就随便看一个 九宫格也是完全不成问题的。那么第三个呢,比较恐怖的是什么呢?他可以直接识别你的剧本,比如说呢,你跟他说留一个剧本的那个图片给他, 让他根据这个剧本的这个图片去生成这个影片,那么你看一下我这个地方随便丢了一张图给他,我说你按照这个剧本去给我生成这个相对应的这个短片。 全球通告、全球通告、太平洋战区、欧洲战区等均已被拒收空陷,请其他战区誓死守卫我们的家园!五分钱 人类于末日历八年二月一日复活。当然这个跟我的剧本有关系啊,我的剧本比较长,那么第三个是什么呢?可以指定 人物去演你这个图片里面的剧本,这个比较有意思,我们看一下我这里给他两个指定的这个人物的形象。 然后呢,让他去按照我这个图片里面的剧本去演,你可以记一下这个里面的这些对话, 我看一下。小姐,小姐,你说夫人突然把咱们叫来是合适?他连字幕都被你配好了。什么那个家徒四壁的沈彦秋,你妹妹进宫为妃,你便嫁给书生沈彦秋吧,圆悟了他的前程。什么回到了嫁给沈彦秋?小姐, 他这个只有十五秒啊,我给的这个剧本可能比较长,然后呢,可以指定这个剧本,然后指定人物,还有不同的方言,有不同的场景,你看我下面测试的这个呢,我加了一个博物馆的这个场景。那么呢,你这个可以 指定人物剧本场景,然后直接让他们连提示词都不用写了,让他照着剧本拍。 把咱们叫来。是,小姐,你说夫人突然把咱们叫来是何事啊?嗯,林清河,你爹受贿入狱,是老爷念在手足情分上,好心收留你,现在你也到了出阁的时候,你妹妹明日进宫为妃,你便嫁给书生沈艳秋吧,别误了他的前程。什么家徒四壁的前一天小, 然后呢,可以指定就是人物进行这种大特效的一些制作。嗯,打斗的吧,打斗的我们是最难的,最容易胡的。在 ai 上面来说是吧,经常会出现各种崩坏,然后就是肢体扭曲,然后随便我们看一个 啊,看下面的, 你看几乎都能达到可用的状态了。然后大场景就是电影级别的大场景。 好,包括下面的,我这一刀未剪呢, 那么昨天晚上通宵撤下来呢?那么基本上对我们各个行业,包括一些 ai 的 一些 啊,从事人员其实打击还是蛮大的,你看以前我们所谓的一些导演的一些思维啊,包括一些分镜的一些设计,那么现在在 ai 的 这个加持下呢?其实这个门槛已经越来越低了, 那么更多的以后呢?可能剩下的就是创意,然后你的想法包括审美方面的一些东西了啊,那就到这里吧。

ok, 我 们刚才看到的就是 cds 二点零的测试结果,我们可以看到表现非常的强啊,然后它是一键生成的,就像是 solo 二那种不需要剪辑直接成片,然后它的效果非常的好, 那这就非常恐怖了,那正好前几天可灵出了三点零模型,然后我拿它对比了一下,下面是三点零的成片。 ok, 刚才我们看到的就是可灵三点零的实测,我们可以看到他的画面其实表现的非常的好,只不过声音细节还有一些差距,两个模型的画面表现其实都非常的不错,只不过差距就体现在了这个声音的表现上。 然后接下来是搜索二测试, 我看见你了。 ok, 我 们看到 solo 二 pro 的 这个表现,其实对比可灵三点零还有这个 c 弹丝二点零的表现来说的话,它是非常差的。那现在这三个模型如果让我选择的话,我一定会选择用 c 弹丝二点零, 然后我给大家找了一些 cds 二点零的操作手册,呃,然后先别着急啊,那个网址后续就,呃也不用留言收藏私信什么的,就是 我会放到最后,我会把那个链接放到屏幕里保存一下就行了。然后我看到里面说了一句话,说了很那什么的,就是让我很惊喜, 可按照用户的提示生成连续镜头,不止生成还能接着拍,就这个功能,我搜了一下,就是就是他好像可以支持参考视频,然后呢,你可以把你第一段生成的视频 放到参考视频里面。就咱们一般之前使用 solo 二都会有一个问题,就是我我需要生成长视频,比如说我一分钟的视频,我第一段视频十五秒表现的其实还可以,还不错,但我第二段生成的十五秒其实和第一第一个十五秒其实就不一样了。 周围的场景啊,因为咱们可能做人物一致性,人物是固定的,有固定 id 的, 但是咱们的场景是没有的,对吧?比方说同样是桌子,咱们只会在提示词当中写一个白色的桌子,但那个形式是是会变的,这是我们使用 solo 二现在目前面临的最大的困境。 那如果说 cdsr 可以 就是用前一个视频去做参考的话,那他这个接着拍的功能就非常非常的恐怖了,非常非常的强大,然后链接在屏幕当中,然后你们记一下吧, 因为可能我也得记一下,然后我发在评论区可能会被和谐,然后你们记得及时保存。

当初劝过你不要接这个任务,他们队里那个叫花石的变态集体不是我们现在能抗衡的。 看在旧情的份上,只能帮你这么多了。走吧,留在火星,那些人不会放过你。坐标给你定位好了,活下去。 k, 大 概三十五天后你会到达地球,进入大气层后要小心他们的开天 ai 有 自动防空系统,运气好的话会遇到无人机拦截,运气不好的话, 喂,大姐,差不多可以了吧,又没人盯着你。规矩是用来遵守的,不是用来打破的。 行行行,天底下你的规矩最大行了吧。我之前让开天预定了两张今晚的演唱会的票,你去不去?好的,一排未知飞行物于五秒前闯入三零三地区空域,请录下前往战备室驱逐未知飞行物。走了平安。 运气不好会怎么样?会遇到地球的顶尖战斗力特种部队露下,请前往弹射区域悬浮穿戴轨迹,能量满载状态,头部穿戴完成,启动弹射系统, 一台飞行物高速接近中。该死!通讯已连接,这里是三零三管辖空域,请跟随我降落到指定地点,恕难从命。 one long moon and a blue, no mercy, no second chance and jim screams what my love's kept just don't know it yet。 欢迎光临。一杯水或者一杯酒 要多少贡献点啊?贡献点?呵呵,你是不是摔到这里了?那我怎么支付给你?想要什么跟 ai 说一声,手环扫一下就好,就是做个记录,不用支付。看你这样应该是摔蒙了吧,先用我的,回头还我就行。 没有贡献点,没有任务要求,不用拼命就能活下去。 已为您记录开天 ai, 祝您拥有愉快的一天。 船入者已被击落,驾驶员不在现场。 是否激活纳米活性水集群? 现在你可以控制海水喽。 妈妈我长大也要玩冲浪板。好呀,妈妈陪你来, 请您跟我来。

为什么二零二六年视频创作者必须要学会 ai? 刚好最近字节呢,也是杀疯了,他们上线了一个超级厉害的视频模型, c 档是二点零,有多强呢?这种慢剧广告, 这是短剧,怎么还没出来?四根全是阳性,什么 vlog 都是用它一句话生成的, 接下来我给大家用几个案例测试一下啊。然后最近这种仙侠漫剧不是特别火吗?然后呢,我上传了三张图片,让他帮我生成一个十五秒的仙侠高燃战斗视频,最终出来的效果呢,是这样的, 哼, 动作呢,其实是非常复杂的,但是它也能够非常流畅的去完成它,它能够自动去生成风景音乐音效,在特效上呢,也非常高级,而且镜头的切换,全景中景特写啊,这些都有 c 杠子。二点零呢,目前可能是 ai 界最强的视频模型。然后呢,我就拿出了人类最强打斗分镜鸟山明的龙珠出战, 让他参考分镜,生成一段大斗视频,看下效果啊, 你看到分镜切换非常流畅,节奏把控到位,音乐音效呢,也很合适。然后呢,我又翻出了龙珠的动画对比了一下, 不愧是人类最强动漫,打斗情绪渲染力,还有打斗的力量爆发感呢,也是 ai 目前没法比的,所以我觉得 ai 还需要再卷一下下,但如果你要做二改或环外篇呢,我觉得是够了, 虽然离人类最强还有距离,但是像这种真人感的短剧怎么还没出来? 四根全是阳性,什么?天呐,我们怎么养得起四个孩子?其实从质感上面来看啊,你说他的画面还是声音是真人的,我都会相信。其实这一段我只是在网上找了一个段子,然后直接让他帮我生成一个短句就可以了, 以后你刷到的短剧可能都不一定是真人,我连本带利全部拿回来。然后呢?我想试试他到底能不能一句话做商业广告。我上传一张图片,然后一句话让他帮我生成一个 t v c 自改的广告,而且必须是快节奏, 快节奏,慢节奏他都能听得懂。 我数了一下,一共是差不多十八个镜头,这让我真的感觉到 ai 的 进化真的太快了,学习能力、复刻能力远远超于我们人类, 包括剪辑上的卡点都是由他自己来完成啊。用了我们专业剪辑,里面的跳切质感和我们平时看到的 t v c 广告其实已经差不多了。关键是它只需要一句话呀,一句话,甲方都不止对你说一句话。 回到我们最开始的问题,为什么二零二六年视频创作者必须要学会 ai 呢?因为技术门槛儿正在降低,审美门槛儿正在重建。这一反逼着我们去思考我们要做什么。未来的超级个体呢?是一个人,就是一支队伍。那这期视频呢?先到这里,下期视频再见。拜拜。

哎,大家好啊,最近呢,极梦的 cds 二点零上市啊,那么我利用春节假期给大家带来了一场啊,极梦可零和 vdo 的 产品的一个测试报告, 那么在这个模型选择上季梦肯定要选呃,当前最红的 c dunks 二点零啊,但是呢,由于 c dunks 二点零呢排队时间太长,我不得已呢,才选了它的简版啊, c dunks 二点零 fast 啊,表现也是非常强劲的, 那么在可零选择了它的 o 一 版,也是最新上市的,那么在微度呢,主要选择了 q 三,也是最新上市的呃,但是呢,在有一些测试当中呢,也选择了 q 二 pro 和 q 二。 呃,这里呢,我们第一个测试叫做中文标准语音唇形对齐测试,也就是俗话说的对口型。注意这里,我们测试的是把 要说的话直接输入到视频提示词里,不是像过去一样,是用数字人这个方式来进行一个转换。今天天气真好,我们一起去公园散步吧!今天天气真好,我们一起去公园散步吧! 今天天气真好,我们一起去公园散步吧!好, 那么从这一段语音来看啊,我觉得三个模型的表现都非常出色啊,口型对的都非常准确,因此呢,我们给出三个十分的测评结果。 那么虽然在这一项上三家打平,但是呢,吉梦还有这个独家秘籍啊,他可以在这个模型当中直接输入什么,输入方言和外语,那么直接就能够让 视频出来方言和外语的配音。今天天气真好,我们一起去公园散步吧!今日天气真好,我们一起去公园散步吧!今天天气真好,我们一起去公园散步吧。 it's such a beautiful day today, let's go for a walk in the park shall we。 然后呢下一个测试呢,我们叫歌词对口型测试。嗯,那这一项当中呢,我们主要要看他唱歌的时候口型的匹配程度问题。 那么在这里呢,我遇到一个问题,就是我一开始呢是把周身的起风了这个一个唱段喂给了这个 c d s, 但是 c d s 呢拒绝 这个演绎啊,我想可能是因为版权问题,然后我就把我自己写的一首歌呢为给他,但是呢,他呃唱的根本就不是原歌,唱着唱着他就拐到其他的自由创作那个方向上去了, 而且呢,他还把之前啊起风了里面的一段歌词呢,又给跟我的歌就融在一起啊,自由创作。那么所以说我们得出一个结论 啊,对于 c 凳子来说,直接给他喂给他一段歌或者歌词,他只是把他作为了一种叫做创作参考进行再创作,他并不是把他作为一个数字人对口型的这种方式。所以说在这一项上我们就对比了数字人这一项, 那么数字人呢,只有极梦和可灵才有微度,没有这一项功能,所以说呢,微度呢就不参与这项测试。 那么在这项测试中,我们可以看到呃像歌曲这样的测试,因为口型这样的都比较大,所以说呢,有一些瑕疵能看出来, 特别是你像迷呀啊笑啊这些咬字啊, ai 呢,还并不是那么尽善尽美。 呃,两个模型呢,都有一些小瑕疵的地方,但基本上呢也都能够较好的完成任务。所以说呢,这次我给这两个模型呢,通通都打九分, 那么呢,这个是一首抒情歌曲,那我也好奇,如果赶上那种呃语速特别快的 rap 会怎么样呢?因此我也测试了一段 rap 音乐啊,这个也试了一下, 哎呀,大家看吧,下面就是 ai 的 大型翻车现场了, 可以看到啊,这个即梦是全程这个嘴巴跟不上歌词呃,哎,可灵还好,可灵前面没跟上,后面那几句还算跟上了。 当然了,你要说这个 rap 这个音乐格式呢,对于 ai 来说还是有难度了,我们这个就算一个加增加的测试吧,就不计入分数了。 那么下面测试的呢,是叫做自动分镜啊,这个测试,看看这个 ai 呢,能不能实现自动分镜以及呢这样的一个全景中景到特写这样的一个逻 辑。有的可能它没有自动分镜,那它能不能实现这个全中特的切换推进也是可以的,咱们测试一下。 你好,麻烦来一杯拿铁。好的,请稍等 啊,可以看到啊,就是说现在即梦和微度是有同步音效产生的啊,包括呢,这个 即梦还有同步的这个人声配音,你好,麻烦来一个。好的,请稍等。而可灵呢,这方面是欠缺的,是没有的,它只是一个无声的视频。 第二呢,吉梦是有七分镜的,而这个可零和微度呢,都是一镜到底,但是呢,他们都保持了啊,全景中景特写的推进这些他们也都是有的, 但是呢,可灵没有推到手部侧写,而唯独呢没有男生走进咖啡厅,这个过程可能是因为十秒太短啊,但是呢,因为这个 可零呢,最长也就生成十秒啊,这个因为这个同样在十秒之内,纪梦用七分镜完成了这个三个景别的展示,而另外两个模型呢,因为没有做七分镜,所以说他们的展示都是不完整的。 而且呢,可灵呢,还出现了一个不合理的细节,就是顾客走到前台啊,店员送上咖啡,但是顾客拿过来的却是手机, 所以这一项肯定是季梦胜出。那么这次测试呢,季梦肯定是十分啊,微度呢,可以给到八分,可灵呢,嗯,又出现了一个小小的穿帮,所以只能给到七分了。 那么第四项测试是专业运镜的测试,我们主要测这三组的叫推拉,摇移。另外呢,给他上个难度吧,看他懂不懂什么叫唏嘘,苛刻,变焦这样的一个效果啊,我们给他看他能不能够实现 啊,我们看啊,呃,首先说季梦生成的这段视频,非常的宏观大气啊,云海飘扬,群峰环绕,山顶一颗像洋葱啊,非常的屹立挺拔。 那可灵的这个呢啊,首先说他虽然也有云海,但是显然不够壮观,山脉呢,也只是一座山,没有群山,气势上就低了不少,而且最后呢, 摄像机还停留在了树干上,而不是这棵松树的树梢啊,这样来说,他的气势就会比之前那个降低很多啊 啊,然后是这个微度啊,微度,要说这个气势感是可以的啊,这个大运镜调过来,这无人机的感觉是不错的啊,但微度的老毛病就是清晰度不够,很多地方能看出来比较糊的画面啊。最后那棵松树的质感 啊,也不如这个前面纪梦的质感那么强烈啊,真实感那么好,那最后也要说一下这个所谓的稀奇苛刻变焦效果,其实三个这个模型都没有做出来,看来他们应该是不懂什么叫稀奇苛刻变焦的, 这里呢,也科普一下什么叫稀奇古怪变焦。稀奇古怪变焦呢,它指的是在拍摄的时候,一方面通过走轨呢推 摄像机,一方面又反方向去做摄像机的变焦往回拉,这样形成了一个人物主体的大小不变,但是背景被压缩或拉长的这么一个效果。 那么这个呢,是我用季梦做出来的啊,稀奇可可变焦效果的视频啊,但是呢,这个不是用一句稀奇可可变焦这一句词就实现出来的,这个是我加了具体细节描述提示词才做出来的。 那么也可以说 ai 现在还不太明白什么叫做稀奇可可变焦这个名词里面的含义, 那么节外生枝的话呢,咱们就说完了啊,咱们转回到咱们这次测试打分来,这次因为三个模型都不理解什么叫稀奇古怪变焦,那么就各自扣一分,满分就九分。可灵呢,因为我觉得气势稍逊一点,拿到八分 维度呢,嗯,他我觉得他是因为细节不够清晰啊,再加上这个质感呢,也不如呃季梦那么优化,所以说也拿到了八分。 那么下一个测试呢,叫持续一致性,那么主要是测试同一个角色在同一个场景,那么光影变化中它是否能保持一致的问题。 那么在这一次的测试当中呢,那可以看到纪梦和呃可灵都采取了一镜到底的方式,而这个呃维度有一个七分镜 啊,纪梦呢,他有很好的表现了,比如说光线的变化,从清晨到黄昏,那么还有人物的表情的变化,嗯,但可玲呢,呃,光线跟表情几乎都没有变化 哎,这一点的的确确表现的非常不好。那么微度呢?微度是经过切镜的,切镜之后呢,清晨跟黄昏的光线感是分开了,但是表情却没有太大的变化,看来微度还不太能够理解开心与平静 这两个词的含义。那么在这次测试当中呢,那么季梦可以给到十分,可灵呢,只能给到六分啊,微度可以到八分。 那么下一组测试测试的是自动转场,那么我们会给他四张图片,看他能不能实现四张图片之中的自动转场, 那么这个就是我们用来测试的四张图片啊, ai 能不能把这四张图片给我有机的连接起来? 嗯,我们可以看到。呃,吉梦呢,完成的还可以 啊,他完成了这个就从一号图片到二号图片的自然转场和三号图片和四号图片之间的自然转场,那么二号跟三号之间,他用的是切镜啊,完成的并不算理想。 然而呢,可灵和微度呢,实际上他们并没有做这种自动转场的操作,他们只是把给定的参考图作为一种场景参考,进行了自我的二次创作。而且他们不约而同的很奇怪,他们都忽略了第二张图, 就是关东煮在玻璃煮的那个细节画面,他们都是直接生成了场景和两个人物的特写。 然后这个给分呢,因为季梦没有生成二号图到三号图之间的过度,那么扣掉一分是九分,那可玲呢,这个只有一个场景,只有一个女孩的特写啊, 这个店主的特写没有,所以呢,只能拿到六分啊,那么微度还好,微度呢,你看,虽然第二张图片没有特写,但是女孩的特写,店主特写都非常好,所以说呢,可以达到高一点七分。 那么第七个测试叫篇章集序式测试,我们呢,是不给他图片,只给他文案,看 ai 能不能够做到自自发的分镜,运镜和成图分视频, 你终于回来了,我回来了,余生请多指教。哇, 你愿意嫁给我吗?我愿意。那么我们首先看这个季梦啊,季梦,因为他最长可以升十五秒,那么这次我们就升了一个十五秒的,充分发挥他的优势。 这个视频的剧情来看,剧情很完整啊,人物的表情啊,七分镜非常到位啊,气氛的烘托也非常好啊,整个故事讲的非常的完整, 肯定是不错的,但是呢,季梦在生存当中呢,也有一个小小的穿帮,不知道哪位观众看出来了, 因为呢,这是一段正反党的气氛镜,注意看, 一开始镜头打到人群这个方向的时候,男孩是从右边出来,男孩在右,女孩在左,当几次正反打之后再切回来,男孩跑到了左边 啊,这就这就是他打反了啊,他做反了,所以说呢, ai 在 于这种高频次的正反打的时候,有的时候左右还是会糊涂的,这时以后我们创作时需要注意的。 那么可灵,这个呢啊,我们感觉到,感觉到画面比较单薄,对吧,也没有表情特写,也没有戒指的特写啊,一镜到底,基本上就运镜,就是一个推拉,感觉到这个气氛烘托的也不够好, 那么最后是微度,微度做的还是不错的啊,虽然没有什么观众吧,但是来说呢,有七分镜,有特写,也有戒指的特写,呃, 在十秒钟中之内把这些都表现清晰已经算不错了啊,但是有个小瑕疵,就是男女主的手略微有一点点崩, 那么这一项呢,我的给分就是这样,季梦九点五分,可零七分,维度九分。 然后呢,第八项测试是多模态混合输入测试啊,文本图片视频加在一起,然后呢综合生成一段视频, 我们呢找来一段这个过去的老的邵氏电影的武打片段, 然后呢再给他两个新的人物图片,看看他能不能够参考这一段的武打。估计是参考啊,不是复刻啊,参考这段武打,那么用两个新的人物去生成一段新的视频, 你就是邓海奇,嗯,没错,嘿啊嘿啊嘿。 哎,你看这一段季梦的表现,可以说得上是全权倒肉了吧, 基本上打的都是很精彩的啊,除了当中有一个小瑕疵,就是老头突然自己摔倒啊,在在这个红方没有进攻的情况下自己摔倒啊,摔一个小瑕疵,其他的来说还原的非常好啊,我打的动作很精彩, 那么可灵呢?可灵,首先说打开一看,突然视频有声音了, 他之前的视频都是没有声音的,这次呢有声音了,但仔细一听呢,会发现这个就是我给他参考视频的那个声音,那么这个声音跟他的画面其实也不并并不匹配。嗯,再看这个画面呢, 这种武打呢,说句实在话也真的是差强人意,基本上就是在比划啊,你说打太极都够不上,基本上就是在好像是在比划一样,所以说作为一套武打的画面,的确不能说是很好。 那么最后看维度,维度呢,还真是有这个对打的场景啊,它比这个可灵要好很多了,但是呢,这这种对打基本上是一方 一方防,也没有形成对攻的感觉,基本上来说呢,也就是比可灵好那么一点,跟吉梦相比确实还是有差距的。 那么在这一项上呢,我们还是给吉蒙九点五分吧,可灵那个没办法,我觉得只能给五分了啊,微度可以给到七分吧。 那么第九项测试就是局部修改测试,就是修改视频当中的某一个部分,那么这个就是我们要修改的素材,我们要把视频当做一匹马改成一匹白色的雄鹿。 嗯,首先说呢,三个模型都犯了一个小错误,就是鹿的尾巴没有这么长,鹿都是短尾 啊,他现在生成的视频里面生都是马尾啊,当然了,这是一个小瑕疵,毕竟 ai 也不是生物学家,咱们就先忽略不计吧,这个就不算他一种错误,咱们以后在生的时候告诉他短尾就好了啊。那么先看这个纪梦生的 金梦的视频呢,整体还是不错的啊,草原上的奔跑,山顶上的窑径都不错,然而呢,有一点,这个纵马上山这个镜头实际上他是没有替换的, 那么可灵这个表现可以说是这次测试当中让我最失望的一次,因为啊,这个局部替换本来是可灵的长项,原先在这三大工具当中,可灵的, 呃,多模态编辑那是可灵的,可以说是独门绝技,那个时候只有他能够去对视频当中的某一个事物进行替换,但是经过这次升级,我突然找不到这一项, 在可怜的平台上找不到多模态替换了,然后呢,只能是在这 o e 里面用文字表达来说,说完了之后,你们看到他这个根本就不是替换, 他的确确是把马换成了鹿,但是视频是接续在我们的参考视频之后生成的,他是接续的参考视频,而不是对参考视频本身的替换。 嗯,我不清楚是我没有找到,还是可灵真的就是自断一臂啊,我希望其他有知道的朋友可以告诉我。 那最后微度啊,因为他的视频只生成了八秒,那么他就不能够出现后面的登上山坡啊,山顶遥望这样的镜头,当然因为他只能升八秒,是因为他的参考视频只能输入八秒, 这个也是他的一个一个短板吧,一个短板啊,注意,这个已经不是 q 三了,用的是 q 二 pro 啊,因为 q 三没有参考升视频的功能,也算他的功能短板。 那么这次呢,我们给到季梦九分,可零呢,五分,微度呢,就是八分。那么第十组测试呢,我们是来做一个首尾帧的测试,看他首尾帧的过渡是否自然,是否酷炫。 那么这次的素材很有意思啊,这个是天津市博物馆的文物啊,太保顶啊,我之前呢给他做过一个变形的动画,这是变形之后的结果啊,变成了一个人形的机器人啊,那么我们看一下 这个三个模型能能否把这两个迥然不同的形态通过首尾针变形啊,并在一起, 好,我们看到啊,这个吉梦的变形科技感很强,机械感很强啊,整个动作非常清晰啊,这个既酷炫而且还让你意料不到啊,这个完成度是非常高的, 那么可玲呢?可玲这个变形啊,它其实主要是通过旋转来完成的,在这种变形当中用旋转 其实是一种很偷懒的办法,其实旋转就等于遮挡,你挡到后面去之后你再去变形,转过来就有了。这种变形看起来似乎还过得去,但是其实是一种很激贼很偷懒的方法, 那显然没有那种机械结构的变化给人的那种震撼感,对吧? 那最后呢,微度,微度采用了流体变形外加颗粒啊,这种呢,可以说肯定比转动那种方式要好很多啊,但是流体变形和颗粒也算是一种比较 省事的方式啊,震撼感也略差,可以说呢,这个也是一种偷懒的行为。 那么在这一项当中呢,我们给到季梦十分,可零八分,微度九分,那么第十一组测试呢,我们测试一下光影与材质的细节啊,看看光影之下的材质细节是否完好 啊。那我们先看纪梦的啊,纪梦这个组视频做的还是不错的啊,你看这个光感呢,包括这个戒指的亮点呢啊,都还是表现的很完美啊,这个是肯定是不错的, 那么可灵这个也很不错啊,特别是你他这个颜色,其实呢,你看他有点发绿,其实没毛病,因为在绿色的树林里头,阳光透过绿色照射下来,人的脸上就是略微有一点点发绿的啊,这是没有问题的 啊,唯独呢我这里边我输错参数了,本来想升个十秒的,结果输了个五秒,但是五秒钟也能看出来啊,人物的光影啊,细节呀,材质啊,都没有问题,所以说这一项我觉得大家都还挺过关的, 所以呢,在这一组当中呢,咱们就给三个十分吧,我觉得这个还是可以的。然后是第十二组测试,这组呢,咱们测试的是三人跳绳 啊,注意,三人跳绳这个其实是有点难度的,首先第一个三个人啊,这个本身就有难度,那么第二个呢,跳绳啊,绳子很细啊,做不好就容易穿模穿帮, 咱们先看吉梦哈,这次轮到吉梦偷奸耍滑了,给我来一个三个人跳大绳,那这样根本测不出来呀,这不算。 那第二组呢,就来个这个,这个呢更是偷奸耍滑,三人都不同框,这也不算啊,哎,这组才是正确的。 那么吉梦的这一组呢,我们看一看啊,基本上没有什么问题啊,除了这个问题之外,没有什么穿模穿帮的问题。 那可灵这一版,首先第一个人数就不对,我要三个人,他只有两个人,而且这个两个人绳子离得这么近,而且还是同频率摇,绳子不缠在一起吗?啊,这个也是一种穿模的问题,这显然是有瑕疵的 维度,这个人数对,但是他出现了穿模的问题,看这啊,穿模了吧,而且呢,这个现象就在这个啊防背心的女孩身上发生了好几次。 那么这一轮测试呢,我们给到吉梦十分,可灵七分,维度八分。那么第十三组测试呢,我们主要是测试一下这种特写的细节,看看特写的质感,光感怎么样 啊?我们可以看到纪梦的光感质感是很不错的,包括手上的一些骨骼呀,呃,血管啊,都是清晰可变的, 那可灵也不错,可灵虽然没有什么动作,但这也不咱们的重点啊,他手上的一些细节啊,指甲的反光啊,指甲里面的细节啊,都是非常清晰的。 那么微度啊,微度这个手啊,细节就不够丰富,有一些偏光滑,说是偏光滑,其实就是细节不够丰富嘛,啊,有一些地方它是模糊的, 这个清晰度始终是微度,落后于其他两个模型的一个大的问题,那么这一项测评呢,我们给出十分,十分、九分的结果。 那么第十四组测试啊,我们呢做一个多参考图生视频的测试。那么说明一下,这个多参考图生视频呢,原本是微度的长项, 原先这三大模型,这个纪梦呢,主要是,呃,功能全面啊,这个 可灵呢,刚才说了,他主要是这个多模态编辑,也就是说在视频里面去替换内容啊,现在不知道为什么不行了。那么微度的最大的优势就是多参考图生视频 维度,那个时候号称是最多可以七张图片,把七张图片融合在一个视频里头,它是那时候它最多的,那么我们看一下,现在在这个档次,这个情况之下,它还是不是最优的。 那么这个呢,就是我们要输入的素材啊,这一个场馆,两个人物和两件武器啊,看看 ai 能不能够把它们融合起来,形成两个人物各持武器在一个啊,武道馆当中的打斗的场面, 那我们先看一下吉梦啊,吉梦显然呢,对于场馆人物武器的理解基本上是正确的,在一个场馆之下,两个人各持武器啊,打斗 啊,但是呢,显然他对双截棍怎么个用法是不理解的,所以双截棍子是有点崩的啊,但是这个呢,也无伤大雅,那么这个我们可以以后用其他的方式教他怎么去认识使用,这个武器 那么可灵呢啊,场馆没问题,人物没问题,这个武器可就真的就是 变差别太大了,而且这种又是这种瞎子摸象式的这么一种打斗,也实在是让人无语。 然后呢,你看这个微度啊,微度的这个打斗虽然也算是瞎子摸象式啊,但是第一呢,微度的人物没问题,武器 也有几个画面也是体现了双截棍的用法还可以啊,而且比较难得的是微度当中有场景方面的角度的变化和运镜,这一点是很难得的, 这个呢,也确实是微度在多餐方面的一个长项啊,特别是他能够去延伸场景啊,你看这个集梦虽然打斗出的很好,但是场景呢,基本上就那一下,真的就那一张图他没有变化, 但是微度呢,可以把场景延伸在这一点上,还得说微度在这方面做的要比集梦要好一些。那么最后这个测试呢,我们给出九分,八分,十分的得分情况, 那么最后十四项测试全部完成,我们看一下三个平台的总分, 那么季梦一百三十五分,微度一百一十一分,可灵一百零六分,那么毫无疑问啊,季梦的这个,呃, six dunks, 呃,的确确是碾压了全场,这个毫无毫无悬念,毫无悬念 啊,那么微度呢,因为还是保持了自己多餐的一定的优势,那么也在整个的比赛当中拿到一个啊,这个最高分 啊。这里面唯一让我感觉到有点不可思议的是可灵啊,可灵原先是做视频做的是最好的 这个,但是来说呢,从这次的表现来看呢,好像有失水准,特别是连自己原先最特长的多模态编辑啊,视频当中细节的修改这一项都做的并不完美。 呃,并不太好。所以说呢,不太清楚是为什么?我不清楚啊,是我测试的有问题,还是说可怜的模型真的有一些状况,如果有朋友知道呢?哎,请在评论区里告诉我这个是怎么回事吧。

各位伙伴们,前几天可灵三点零正式发布,这次的升级堪称颠覆性,从画面质感到功能体验,从单镜头创作到多镜头修饰, 从静态生成到动态连贯,全方位拉满 ai 视频的创作上线。那么今天这期视频我会把可灵三点零的核心优势一一拆解,不管是新手创作还是专业内容生产都能快速上手。优势之一,多镜头创作功能,这绝对是可灵三点零最惊艳的升级, 仅凭一句提示词就能生成同一场景下不同视角的复杂镜头训练。咱们打开可令 ai, 找到一旁的生成按钮, 进入生成界面,找到上方的视频生成,将模型修改为视频三点零,直接在这个位置上传一张图片, 接着输入一句包含不同景别的提示词,让可玲帮忙描述女子煮茶的画面,其中包含全景、中景以及特写镜头。接着咱们将左下方的参数设置中的生成时长调整为十五秒, 这也是可零三点零进行的一代升级,增加了五秒的生成时长。对于 ai 视频创作来说,更长的时长意味着能够承载更多的修饰内容,不管是做剧情片段、产品演示还是动态场景,都能有更加充足的时间去呈现细节 设置好之后,点击下方的生成,咱们来看一下这一段十五秒的视频效果, 可以看到从全景到中景再到特写,机位切换非常丝滑,转场也毫无违和感,完全不用我们手动调节镜头参数,甚至连煮茶时水汽升腾的物理细节都还原的恰到好处。 这放在以前至少要分三次生成再进行剪辑,现在可以一步到位,创作的效率直接翻倍了。 来看看优势之二,音频功能升级 a a 视频的音化协同一直是行业难点,以往生成视频后需要单独用其他的步骤去配音频,调成形耗时又容易出现口型对不上的问题。 而可灵三点零直接把音频功能做到了模型内。我们结合刚刚的女子煮茶的案例做升级实操,在提示词中补充音频,要求让女子在煮茶时说话,并且将背景音加入煮茶的水声和插设的鸟鸣声,大家来看看生成效果。 新茶煮好,慢品时光。 女子的台词清晰,语音也贴合角色设定,成型和每一个字都是比较精准的进行了匹配,背景音和画面也融合的比较完美。由此可以看到,不仅是镜头语言,在音频功能方面,克林三点零也进行了进一步的提升。第三个优势,角色一致性有了质的飞跃。 相信大家在做 ai 视频时都遇到过这样的问题,镜头推拉摇移或场景轻微切换时,角色的五官、服饰、道具会突然变形, 关键的物体也有可能会消失,那么这也让许多剧情创作和连续镜头拍摄难以实现。而可零三点零针对这个痛点做了优化, 在镜头切换时,主体依然能够保持稳定一致,彻底告别镜头移动,角色就变得尴尬。那么我们再来做一个实操案例,将手真图进行替换,输入这一段提示词来测试一下一致性。 这段生成的视频镜头在切换的过程中,研究员和仪器的主体特征丝毫未变,这里值得一提的是,仪器内的液体的光影以及动态变化都是非常连贯自然的,液体的流动状态是非常真实的。 优势之四是它的文本渲染能力进行了大幅进化,在 ai 视频中加入文字元素是很多小伙伴的刚需, 以往的 ai 视频文本渲染的效果是比较差的,文字模糊变形是常态,无法满足实际使用的需求。 柯零三点零对其进行了全新升级,尤其是带字号的文本。那么咱们将手真图上传一张咖啡厅内部的图片,提示词中规定了镜头的变化以及要求保持文字全程清晰无变形。我们来看一下生成效果,可以看到招牌上的带字笔画是非常清晰的, 字体也是非常标准的,镜头在推进以及拉远的过程中,文字是没有发生丝毫模糊和变形的。吧台屏幕上的小字也保持的不错,虽然不如大字那么清晰,但是也是可以辨别的,完全是能够满足观众的阅读需求的。那么除了基础的可零三点零模型, 本次还同步发布了一款重磅衍生模型,克林森 omni 模型,允许大家像搭配食材一样使用多张参考图像,分别定义角色、物体、环境,从而确保角色、物体与环境之间的高度一致性。同时还支持直接上传视频作为参考, 这是 ai 视频创作的一次全新突破。那么我们点击旁边的 omni 进入到操作界面,咱们在这个带加号的小框框中上传三张参考图,一张古风女子角色图、一张古风茶色场景图和一张复古插展的物体图, 接着我们输入提示词,让其参考角色、场景以及物体生成。女子在插设主插的视频同时要保持角色五官、场景布局以及造型与参考图高度一致, 最后规定了一下镜头应景,那么我们可以来看生成的效果,可以看到最终的生成效果。视频里的女子茶社以及茶展完全还原了参考图的特征,三者的融合也是比较自然和谐的。但 其实也可以看到镜头转场的过程中还是会有一些画面的小瑕疵,这个时候就可以进行反复升图,获取更加好的效果。 那么以上就是克林三点零的核心优势介绍,这次升级让 a a 视频首次让人感觉不那么像零散的片段,而更像是连贯的场景,在真实感、虚实性、创作效率上都有了质的飞跃。当然在实操过程中可以看到克林三点零也并非完美无缺,但是不可否认的是, 这次升级已经为 ai 视频的创作打开了全新的大门,相信随着后续的持续优化,克林还会带给我们更多的惊喜。如果大家在使用过程中有什么技巧和问题都可以在评论区留言交流,我们一起解锁更多的克林三点零新玩法,我们下期再见!

可灵三点零刚刚更新字节 c dance 虽然来得晚一些,但一出手就非常惊艳。今天我们就拿国内这两款最顶级的视频模型来一场硬核 battle, 看看它们到底谁更强。 先看实拍写实风格一致性上两者都很稳,可灵对黑白风格的保留特别扎实,整个片子质感很统一。 更重要的是,两个模型在人物真实感上都有了质的飞跃,皮肤的纹理、眼神的光彩都无限接近真人,以往那种僵硬恐怖的恐怖股效应基本被消除了,现在看到 ai 角色,会觉得他真的有灵魂。 广告应用场景可零三点零的质感更像真实拍摄,自然不刻意他的画面有种刚好捕捉到的既视感。 字节 c 单词则更像精心预设好的广告片,虽然精致漂亮,但看多了容易审美疲劳,相信官方会给更多风格选项。广告感不是唯一答案,在产品上也是同样的,细节真实度可临众。真实字节 c 单词重视剪辑和角度。 战斗场面可零三点零有 o e 工具加持,角色一致性更强,适合多镜头保持统一形象,非常适合连续战斗场景。在真实人物的打斗效果上,两者表现都可圈可点,拳拳到肉的打击感,翻滚时的肢体反馈都非常自然,已经看不出明显的 ai 痕迹。 角色对话与英语输出,两者都可圈可零,靠角色一致性稳住细节和风格,多镜头下人物不会变脸 i don't care about the money dad i just want you to be i promise to change, starting tonight, let's start now。 字节 c dance 则靠切镜实现节奏流畅,快速切换,让对话更生动。切镜,两者目前难分高下。 i don't care about the money dad i just want you to be there i promise to change starting tonight let's start now。 角色识别与情绪表达,用提示词生成角色后,两者都能准确识别并配合台词表达情绪,甚至可以直接 a t 图片识别。如果可灵,配合 o e 主体库,还能匹配角色和声音,表现更稳。 这个功能在多角色复杂场景中非常实用。你一点都没变啊,你倒是变高了,还是帽子太高了?哈哈哈,想死你了。谢谢你来接我。哪能不来啊,走,先出去再说。 第一站吃饭,我快饿死了。多角度多角色场景春节场景实测,两者已经强到难以区分,重点在于你的提示词是否精准,十五秒的结构里怎么安排故事节奏。 字节 c 单词作为后来者,在多角色理解上进步神速,已经能和可玲并驾齐驱了。最后想说,国产模型的进步真的太快了, 可林稳扎稳打,持续更新字节 cds 虽晚,但来势汹汹,但如果要挑硬伤,字节 cds 偶尔也会人脸乱跳。 ip 版权模糊也许会有商业风险。我试过输入某导演或者电影的风格,结果画面里直接出现了一些 ip 的 面部,他太容易把风格和特定 ip 强行绑定。 而可林正好相反,角色一致性稳如泰山,几乎不跳。 ip 是 真正的一致性天花板。 如果你追求更高质感,需要幺零八零 p 以上分辨率,或者对角色一致性有严格要求,可零是更稳妥的选择,它的可控性更强,适合正经的短片创作。设没完梗, c 单词更快速,模型迭代只是时间问题。创作者要做的是用好这些工具,讲好自己的故事。 你对内容的理解决定了作品的高度。

别再去挤 cds 二点零了,或许可零的三点零已经解决了你创作视频时的最大核心问题了。 cds 二点零的排队等待时长用可零三点零一部剧都做完了,你信不信?确实, cds 二点零的强大我们团队是深有体会。 它大维度上给你进行导演画面的设计,可玩度确实高,但问题是,现在的他实在是太火爆了,排队时间长的离谱效率就成了大问题。 那可零三点零这次带来了什么?我的体验是,它很有可能解决了你升连贯分镜图的烦恼。说到底,它还是以前的给一张图升视频的底层逻辑,但这次它直接内置了智能分镜功能, 你给他一段对白或这场戏的内容,他能自动帮你规划镜头切换,直接生成一个十五秒的短片,省去了你一个一个升分镜图的时间,基本生成一个主画面,然后把这场戏的对白内容告诉他就行。这意味着什么?对于很多只想快速出片或者对单场景对话有高要求的创作者来说,克林三点零 简直就是福音。他像一个高级的场景片段导演,在单个十五秒的单元内,他能把分镜做的更精致,运镜更流畅,画面更稳定。 你不用再像以前那样去思考这场戏的对话内容,每个分镜图应该怎么去设计,人物怎么一致,生成出来的分镜图,升视频时如何衔接,他直接都帮你搞定了,效率极高。不光是智能分镜,可零三点零这次在主体绑定上也很方便,上传图片就能锁定人物形象。 更厉害的是,它的音画同步功能,多决策对话、多语种支持都能精准推送,这对做剧情短片或者是多一种内容的用户来说是非常大的加分项。这些自动化的功能大大降低了制作门槛。 当然不是说 cds 二点零就不行了,他依然是目前做长剧情需要有极致画面控制的首选,因此我们也是制作了很多匹配的智能体来用,可以根据你的剧本快速的、精准的输出,连贯精准的题 此词。其实 cds 二点零它的可玩度更高,就它的十二个主体参考功能而言,就成了你更大的导演权限。那么到底该用哪一个? cds 二点零排队太长挤不进去的情况下,可零三点零绝对是你当下的最佳首选,它能让你在等待 cds 二点零的时间把一部短剧都做出来。说到底没有绝对的好与不好,只有更合适。这两个模型各有侧重,都在不断进化。 以上这些经验和判断,纯粹是我们团队实际创作中反复测试和摸索出来的, ai 模型和平台规则都在高速迭代 排队情况,模型稳定性和效果也可能会随着时间而变化。所以我非常欢迎大家在我们的评论区说说你使用可零三点零和 cds 二点零的体验,一起来测评,一起来讨论,毕竟咱们创作者就是要不断探索,才能走在最前面。如果你觉得今天的分享有启发,记得点赞关注,我们,下期再见!

免排队提示词限制少,比 sims 二还好用,你敢信吗?二零二六年了,生成个十五秒的视频居然还要排队十小时,出来的视频不仅降至 提示词,还处处受限,两星期前大家还吃 sims 两是全网救星。结果提示词限制多到零,稍微带点水分,复杂逻辑 就因为回归原因无法生成。千万别再给 cels 站等二零二六,真正的视频生产队,我觉得只有可零三点零。现在可零三点零已经正式接入星月梦 ai, 直接免排队免费体验。对比 cels 二完全可以平替,第一 速度秒杀,直接调用满血版,钻率不降是不卡顿,生成速度快,不用等能达到 cels 二点。 cadence 二不敢生成的提示词,可零三直接有语义理解拉满,只要不是太过分,稍微擦边都能用第三 帧四 k 电影质感。如果说 cadence 是 在短视频内容上体验更好,可零三出来的每一帧直接能当大片素材,物理碰撞交互,真实到可怕。大模型每天都在进化, ar 每天都在说谁要淘汰谁。但真正的玩家从来不会纠结,因为没有垃圾的模型,只有单一的工具广告营销需要。可离三的真实质感节奏,分镜又 season, 更有网感的镜头, 其在各个 app 之间仿佛横跳。充会员不如直接用星月梦 ai, 星月梦 ai 集成了市面上所有主流的纹身视频生图模型,甚至我们还内置了数十万条提示词库,哪怕你是小白,耗用五百年出大片,已经把可灵三点零的满血版入口和新手入门文档准备好了。

cds 二点零最新情况,生成版本需要十几个小时才出一条,我现在刚刚点击的生成还是用的 cds 二点零 fast 版,仅六秒的视频,我需要排队四个小时, 提词词限制也是拉到了最满,很多提词词曾经可以直接生成,现在全部变成违规操作了。阶阶段最好的解决方法,如果说你手上有项目敢不出工,这条视频你一定要看完,最新横空出世的可零三点零以及阶阶段性价比之王维度 q 三和搜索二 都整理了一份使用指南,想了解的朋友们呢,我们评论区见。同时我研究了一套平价、稳定、快速、效果不输 cds 二点零的方案,绝对能解决你的燃眉之急。 首先我们打开星月梦,在这里创建一个新项目,你可以在这里呢选择默认图片模型以及视频模型,还可以选择默认的语音画风,都是可以自定义选择的, 而且有诸多的高热画风供大家选择。确认创建项目之后,我们就会进入项目列表,这里可以智能识别我们的剧本,只要把剧本给出来,剧本当中包含的角色、物品、生物以及场景还有分级数量全部都有。随后我们就可以进入到角色、物品、 场景、生物这些界面去自定义生成关联资产。随后我们到片段界面点击新建片段, 就会进入到我们的分镜头片段界面,在这里呢我们可以进行融合生图、生视频生成配音等多项操作。而生视频里面我们也是拥有维度 q 三、 grog solo 二以及 vivo 三点一、极梦、迷你 max、 豆包可零工艺、万象等等等等大模型, 而且操作十分简单,生成十分快捷稳定。给大家来看一下不同模型的生成效果吧!这是我用微度 q 二的首尾针所生成的效果,虽然没有声音,但是后面还有微度 q 三的生成效果,更加炸裂。可以看到啊,微度 q 三直接樱花同时推出的效果, 整体的效果自然流畅,而且也可以应用一套多功能分镜生成,包括我们用 solo 二多餐去生成视频,同样也能达到极好的效果。我的文本只给了对话, 我没有重生,没有金手指,没有系统,但这个世界的末日真真实实的到来了,丧尸爆发,我一无所有,可我发现在息化之后呢?我还是推荐大家去用威度 q 三来实际体验一下生成效果,真的会让你感觉到十分的震撼。对 am 剧感兴趣的关注私信我即可!

那就看好吧,老头,我会让你的真传摄神惊天,名震天下。