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奶油蛋糕怎么画看好了?第一步,固有色平涂,加二分阴影。先随便打开蛋糕切片的草稿,重点把蛋糕的三角轮廓和奶油的流动感定准,别画成方方正正的砖头。然后平涂固有色,蛋糕用暖棕, 奶油用带点粉条的米白分层铺色,后面方便改色。接着画二分阴影,蛋糕的侧面,奶油的凹陷处压暗,顺带把投影也铺上。 这步一搞,蛋糕瞬间就有立起来的感觉。第二步,我们开始画,蛋糕机里用浅棕带点橙的颜色,在蛋糕表面扫出细碎的烤痕和颗粒感, 别平涂。再给奶油铺中间灰层,用浅粉灰顺着奶油的流动弧度铺色,把亮面和暗面衔接起来。 这步一搞,奶油瞬间就从硬石膏变成软乎乎的奶霜,蛋糕也有了刚出炉的焦香感。第三步,抠奶油细节和加高光。先细化奶油,用浅粉白顺着奶油的褶皱和流动方向画出自然的起伏, 别堆太多碎褶,点到为止才显软嫩。然后加高光,蛋糕的烤痕处点细碎的亮黄高光,奶油的凸起处点圆润的高光,别点成满天星。最后整体调一下对比,亮的地方再软一点,暗的地方再透一点。 一块想咬一口的奶油蛋糕就搞定了。是不是很简单,还不赶紧画起来?此外,大家可以主页进群,会有定期改画答疑哦!

妹妹画的干唠蛋糕啊!画之前先研究一下,这才是妹妹画的干唠蛋糕。 来看看姐姐画的干唠蛋糕,首先先勾勒出它的外形, 再用白色的炭笔涂外包装,用马克笔涂一下蛋糕的表面,接着画出它的阴影部分,刻画一下蛋糕部分, 然后给他写上文字,最后点上高光,完成啊。

大家好,我们今天画一个香香软软的小蛋糕,今天的小蛋糕超软萌,让我们一起画起来吧!我们先把草莓酱勾个边边涂上颜色,再把底下的面包胚也勾个边边涂上颜色, 草莓和蓝莓棒也是先勾边再涂色,先勾边再涂色,颜色不容易吐出来哦。 盘子也是同样的画法,拿出一支比刚才底色更深的颜色,给每个部分勾上边边, 勾完边的小蛋糕是不是看起来更立体了一点呢?给小蛋糕加上可爱的小表情和小腮红,灵魂高光也不能忘。 最后加上英文字母和线条装饰,一个可爱的小蛋糕就完成,是不是很简单?三连博主赶快画起来吧!那我们就明天见啦!

全网最详细的奇遇生日蛋糕教程来了!第一步,首先做出蛋糕的配件,糖皮刷上朗姆酒,转印出鱼尾的形状,刻出后用塑形工具压出造型与纹路,接着取色粉刷出鱼尾的颜色, 最后刷上点闪粉,鱼尾就做好了。画笔,先将棕色翻糖,搓一个长水滴,压扁大的一头切平,刷上粘合剂,粘上笔刷, 塑形刀压出画笔的纹路,蓝水晶用水晶糖砸碎即可。接下来做蛋糕部分胚子裁出造型,抹上紫色的奶油,刮刀带点白色奶油,抹出渐变小刮刀,抹出蛋糕侧面的纹路,取喷枪喷出蓝紫色渐变 紫色奶油,在底部做出海浪。一百零二花嘴做出奶油双掉线。一百零四花嘴做出花瓣,打桩钉上,先挤一个底, 然后挤出五片花瓣,交错挤出三层。最后用珍珠当作花蕊,第一种就做好了,第二种用刮刀压出五片花瓣,组合到一起, 接着挤出花蕊形状,圆口嘴挤出花心,第二种花瓣就完成了。将做好的配件组装到蛋糕上, 一百零四花嘴挤出边缘花边放上奶油霜做出的绿叶和花瓣,接着放上水晶糖, 后方鱼尾边上撒点璀璨片珍珠点缀,最后插上蜡烛,这款小鱼同款的生日蛋糕就完成了。

手绘蛋糕其实很简单,如果你不擅长奶油双手绘,建议你一定要试试翻糖手绘,新手也能轻松操作。首先把图片镜像翻转,避免直接放硫酸纸,屏幕里的图片会乱窜, 所以先垫上两毫米的亚克力板,再放硫酸纸就不会乱动了。用无毒铅笔把图案描出来,再把有铅笔印的一面印在翻糖皮上,就有了正向的图案。然后开始上色了。 拿出小号笔刷,沾色粉给人物刷肤色,一定要少量多次的刷,这样才均匀。每一步都是暗图填色,没什么难度,记得给人物刷点腮红和阴影,会更立体。 接着拿出勾线笔,用水性色素兑水,给人物的五官轮廓和头发勾边,另一个人物也是同样的操作流程。最后用翻糖刻刀,沿人物的边缘把它刻出来。简单的几步,翻糖手绘就完成了,操作简单,非常适合新手。评论区有同款亚克力板、硫酸纸,还有笔刷工具,感兴趣的姐妹也一起动手试试吧!

blender 八分钟做一个抹茶蛋糕。 shift 加 a, 新建一个立方体 tab, 进入编辑模式。按移进入点模式,选择正视图。 out 加 c 透视,选择左边的点, s 加 y, 缩放, ct 二 l 加耳环切二进入边模式,选择侧面的边, g 加 x, 移动 ct 二 l 加 b 倒角,这样看起来更圆润一点。按 a 全选 s 加 c, 沿 c 轴缩放, ct 二 l 加二环切进入正视图。已进入点模式,选择下面的点,按 x 删除,添加生成里的镜像修改器,把轴向改为 c 轴,按 k 调出切刀工具,这里的面我们把它分割一下,切两刀回车确认 ct 二 l 加二,给一个表面细分, ct 二 l 加二,我们给它卡几条边,让模型更硬朗一点。 tab 退出编辑模式,右键平滑着色一下,这样我们就有了蛋糕的形状。接下来我们来做奶油。 shift 加 a, 新建一个曲线,选择路径曲线, g 加 c, 向上移动 tab 进入编辑模式,进入正视图。调整位置, s 缩放一下, 进入顶视图,选择数据选项,在倒角这里选择轮廓深度改为零点一二勾选封盖填充,调整曲线转换前面两个按键可以调整直角看眼角,朋友们可以参考我调的弧度, 调整曲线的顶点,按 g 可以 移动顶点,按一可以挤出顶点,调整为想要的奶油弧度,这里我们快进一下,朋友们可以参考我调的 选择这个顶点。 r 加 s, 缩放一下,我们的奶油尖尖就做好了。下面我们来做巧克力层, 选择我们的蛋糕模型。把镜像修改器应用掉。 tab 进入编辑模式。选择上面的面,按 shift 加选,按住 alt 加 shift 加选下面一圈循环面,按 shift 加 d, 复制,按 p 分 离,选中项 type, 退出编辑模式。选中巧克力层, s 缩放一下,把表面细分修改器应用掉。 type 进入编辑模式。选重点。 g 加 c, 向下移动,做出巧克力留下来的状态。 ct 二 l 加二,给一个表面细分,继续移动,剩下的点调整为想要的状态,这里我们快进一下它,退出编辑模式检查一下,还可以选择我们的巧克力层,给它加一个实体化修改器,把实体化移到表面细分上面,我们的巧克力层就做好了。 接下来我们来做装饰的淡黄色奶油。 shift 加 a, 新建一个圆环,顶点数改为十六 tab, 进入编辑模式。点击选择键格式器选 s, 缩放一下,按 a 全选 e 加 s, 向内挤出 m 合并到中心,按 a 全选 g 加 c, 向上移动, s 缩放一下。 ct 二 l 加二,滑动滚轮环切三条边。 ct 二 l 加二,给一个表面细分,调整一下奶油的形状,让它看起来更饱满一点。 alt 加 c, 进入透视,选择上面的面,打开筛剪,把这里的旋转勾选上,转动蓝色的圈, 缩放滚轮可以调整衰减范围,让奶油更灵动一点。关闭衰减,按一进入点模式,选择中心的点,进入正视图。 g 加 c, 向上移动 tab 退出编辑模式。右键平滑着色一下,打开我们的蛋糕模型, 选择奶油, s 缩放一下,进入前视图,调整想要的位置。 c t r l 加 a, 应用一下,缩放进入顶视图。 shift 加 d, 复制几个我们的奶油就做好了,接下来我们来做装饰小花。 shift 加 a, 新建一个平面 tab, 进入编辑模式。 c t r l 加二,切两刀 s 加 y, 缩放一下,选择左右两边四个点, s 加 y, 缩放一下, c t r l 加二,给一个表面细分支加 x, 移动到圆点。左边 tab 进入编辑模式,按 a 全选,选择旋绕工具,拖动蓝色滑块,修改一下参数,把步数改为八,勾选使用副本角度改为三百二十度中性 x 偏移零点二五, 选择中心一圈点,进入正视图,打开衰减模式, g 加 c, 向下移动,滑动滚轮可以改变衰减范围。 top 退出编辑模式,添加一个实体化修改器,移动到表面细分上面。 shift 加 a, 新建一个经纬球, s 加 c, 缩放一下,进入顶视图。 s 缩放,调整一下大小, g 移动到花蕊的位置, c t r l 加 a, 应用一下缩放,进入前视图,选择花蕊, g 加 c, 移动到花瓣的中心,打开其他的模型,把小花移动到想要的位置。 方法看移动奶油一样,这里我们快进一下,我们的抹茶蛋糕就完成了。接下来来添加材质,把渲染引擎改为 size, 选择第三个材质预览,拖出一个新的窗口,将窗口改为着色器,编辑器,选择蛋糕主体,点击新建,给他一个颜色。 shift 加 a, 新建一个凹凸凹凸法向连接原理,画法向强度改为零点二五,距离改为零点五。 shift 加 a, 新建一个卧洛诺伊纹理,选择卧洛诺伊 c t r l 加 t, 将纹理坐标的物体连接映射的矢量,卧洛诺伊的 f e 改为平滑, f e 缩放改为二十三。 shift 加 d, 复制一个卧洛诺伊纹理,将映射的矢量连接卧洛诺伊的矢量。 shift 加 a, 新建一个颜色渐变 shift 加 b, 复制一个将握落诺一的距离连接颜色渐变的系数 shift 加 a, 新建一个混合颜色,将两个颜色渐变的颜色连接颜色混合的 a 和 b, 将颜色混合的结果连接凹凸的高度 调整一下两个颜色渐变调整到想要的状态 tab 进入编辑模式二,选择边模式 alt 选择循环边 c, t 二 l 加 b, 切四条边, 选择面模式 out 选择循环面,按住 shift 加选循环面,选择裁直球,点击加号,点击新建指定复制这几个节点 c, t r l 加 c 选择新建的裁直 c, t r l 加非粘贴 shift 加 a, 新建一个造波纹里,将映射的矢量连接造波纹里的矢量 shift 加 d, 复制一个颜色渐变,将造波纹里的系数连接颜色渐变的系数,将颜色渐变的颜色连接混合的 b, 将凹凸的法向连接原理画的法向,将原理画的基础色改为浅黄色,糙度改为零点三,调整一下参数,给奶油一点。纹理 tab 进入编辑模式,按 alt 选择中间的循环面,选择裁直球,点击加号,点击新建指定将颜色改成黄色。 shift 加 a, 新建一个造波纹理,选择造波纹理 c, t r l 加 t 将纹理坐标的物体连接映射的矢量 shift 加 a, 新建一个颜色渐变,将造波纹理的系数连接颜色渐变的系数 shift 加 a, 新建一个置换,将颜色渐变的颜色连接置换的高度,将置换的置换连接输出的置换。 调整一下纹理坐标,看颜色渐变,把原理化的糙度改为零点三次表面的权重拉满,添加一个自发光,颜色和基础色一样,强度改为零点一, 选择巧克力层,点击新建颜色改为深红色,超度改为零点三,选择奶油,点击新建颜色改为浅黄色,超度改为零点三,选择装饰的奶油,点击新建颜色改为浅黄色, 选择三个无材质的奶油,按住 shift 加选,最后选择黄色的奶油。 c、 t、 r、 l 加 l 关联材质 选择花蕊,点击新建颜色改为浅黄色,选择三个无材质的花蕊,按住 shift 加选,最后选择黄色的花蕊。 c、 t、 r、 l 加 l 关联材质。我们的抹茶蛋糕就完成了,下期再见喽!

先做小蛋糕,在侧边和顶上都挤上奶油霜。先刮上面,再刮侧面凸起的毛边,从边缘往中心刮, 挤三层豆豆花,边 掉个线。 挤小爱心用毛刷在奶油霜表面拍,打出毛茸茸的感觉。 竹签固定蛋糕胚覆盖白色奶油霜,在两腮位置填充多一些奶油霜,两腮中间也可以来一点链接。挤两个圆圆的角, 一只手挤一个反过来的逗号,另一只手边挤边往上抬,搭到脸上。挤鼻子, 挤眼睛,挤耳朵,拍腮红,胸口画朵小花,戴上眼镜。 小棕熊的做法和小白熊一样,沉浸式观看。

欢迎来到一起来烘焙的美术课堂,这次我们将艺术笔记搬进课堂,让孩子们用更加系统的方式解锁几何光影的小秘密。 从石膏几何体的明暗变化入手,我们带着孩子们一步步拆解亮面、灰面、暗面的规律,用笔尖感受线条的轻重和疏密,把抽象的光影知识变得看得见,快看快看。孩子们正专注的用几何形体去构建我们蛋糕的轮廓, 用线条去表现蛋糕的体积感和质感,让一块块手的蛋糕变得立体又生动。艺术笔记让学习的边界变宽了,课堂也变得丰富了,更加有探索性。 每一笔都是认真思考,每一幅画都是创作的表达。在开心的创作里,孩子们不仅学会了光影,更加收获了发现美、表达美的能力。一起期待下一次的精彩的艺术探索吧!

今天我挑战用三十秒来点评一下学员第一次做这种二次元立体卡通人物造型蛋糕,看我是否能挑战成功。挑战开始,第一个蛋糕整体是符合咱们出品要求的,可以过。 第二个蛋糕整体形态没啥问题,但是细节哈,这个头发呀,稍微做细节一点,过光滑一点就可以了。这个蛋糕整体的话最大的问题就是帽子,帽子稍微做出来一点,不出这个括号,然后就会更好看一点哦。 这个蛋糕最大的问题就是比例问题,头发稍微做长一点,稍微做短一点,然后呢,这个帽子稍微做前面一点,这样的话这个比例才会更协调啊,稍微注意下这些细节哈,刮光一点就可以了。这个蛋糕是符合出品要求的,可以过。 这个蛋糕也是符合出品要求的,但是整体稍微做的有点扁了,稍微我们拉高一厘米左右就会更好看一点。这个蛋糕符合出品要求,可以的过。这个蛋糕也是符合出品要求的,可以过啊,差一点。