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拉毛压毛螺母,螺珠螺钉修改底孔叫永久免费,我们不是把您的压毛拉毛有两个命令啊,一个是上一个视频,主要是讲的是压毛拉毛牙孔,他是他主要是呢给设计 钣金设计的工程是用的。然后我们这今天的这个视频啊,主要是讲一下压毛拉毛底孔,那么它主要是具有修改底孔这样一个功能, ok, 修改任意孔的底孔啊,比如说啊,这个我们的拆图设计师,拆图设计师收到外面发了一个 stp, 任意孔孔大小都是乱的啊,六点一一一二三四五,对吧?然后我们点击这个命令,假设这个面上的孔都是乱的,我们点击它 啊,然后他会统计出来,然后类型,你比如说我们要把五的这个孔啊,呃,应用到压卯螺母,然后规格是 m 二,高度是一点五,这是默认的高度,你可以自己改。然后我们点击确定 啊,记住啊,是压毛螺母 m 二点确定, ok, 我们不仅看到啊,他会生成这样一个压毛螺母,同时呢这边的底孔他也会变化, 我们这边底孔原来是五,现在变成了四点二五,因为它具有修改底孔这样一个功能。我们看一下啊,刚刚是用的是鸭毛螺母 m 二, 我们在这个表格里面可以看到亚马龙 m 二,它的底孔是四点二五啊,这个值呢,是用户自己设的啊,你可以改成四点二六,四点二七都可以,四点三也可以, 我们给了一个初始值,然后这边呢,这个表格是跟嗯牙孔的这个拉膜都是共享同一个表格后呢,这边这边如果是这个功能, 我们这个功能哈,嗯,这个牙孔这样的一个功能的话,它主要是用这个,它是从螺纹孔出发,然后给 模型去生成这样一个规格,然后也有默认高度。 呃,对于这个牙孔而言,这个底孔是无效的啊。记住啊,这个底孔它是这个绿色的图标,它是不带修改底孔这样一个功能的。 ok, 那么现在我们现在讲的这个功能呢?这个黑色的这个鸭毛蓝毛底孔,它是具备修改底孔的,那么它是从从这边 螺纹孔是他是无效的。对于这个功能呢,螺孔,螺纹孔是无效,那么他只看,呃,不管你板子是任何的直径 空径啊,只要你选择了这样一个类型,然后他就会生成呃内外之间这样一个模型,然后呃,并且把你之间 选择那个底孔给修改成我们设定好的一个标准的知识。 那么这里顺便讲一下这个始于背面啊,始于背面是什么?呃,有一些,比如说鸭毛罗定鸭毛罗定 亚马罗丁,我们的亚马罗姆是从我们选择的面开始出发的,我们的高度啊,我们的高度是从选择面到这这个上面的面,然后呢我有一些亚马罗丁和亚马罗姆柱,他是从选择面这个背面开始算的,也就是穿过整个版后。 然后我们举个例子,这边所有的,如果说你需要这个亚马罗姆,这 m 二,这边始于背面,呃,这边加个亿 就写个一,他就表示我们是从背面开始的,他的厚度是从背面开始的啊。这个二十。嗯,我们现在给大家演示一下,我们修改完之后一定要点一下保存,然后点确定, 那我们给大家演示一下这个功能,我们刚刚是改的, 我们刚改的这个,这个鸭毛鸭毛某某柱 m r 加了一个始于背面,然后我们再产生一个 m 二点五,做一个对比啊, 压毛螺母柱用 m 二,高度是二十,然后我们再用一个压毛螺母柱 m 二点五,然后我们 把它高度也设定二十吧,这样可以看到他们的区别啊,大家可以看啊,从这里已经看到有有点变化了,然后我们点确定,可以一次性的压毛,很多个类型啊,压毛很多个类型,好,那我们先看一下 这边这个鸭毛,这个是鸭毛 m 二的,这是 m 二鸭毛龙母猪 m 二,它是从底面出发的,那么它它的这个高度呢?其实是这样的一个高度二十,然后呢 这边这个鸭毛罗蒙珠的二点五, m 二点五,他是从我们选择的面开始,他是不含,他是不含网络的,这个是含板厚的,这样有高度啊,我们用户可以自己设置啊,当然我们出厂也会, 我们出出厂的设置里面也会帮用户设定好,然后这边导出 excel, 呃,导出导入也是方便用户去修改。 好,下面我们再讲一下另外一个功能,还有一个 logo 组,呃,有人会问呐,就是说这个,这些都是圆孔,那六边形的孔怎么办呢?六边形的孔,我们在这边要拉毛, 拉毛,六角螺母拉毛,我们这个文件夹是在这这个位置啊, 这边插进的路径会有一个问题啊,叫拉毛加毛啊,这个是拉毛,这是加毛,为什么这么分呢?它它 主要是用于区别那个拉拉毛的话,他是从选择面开始,然后往往背面这个方向去拉伸他啊。压毛呢,就是从选择面开始,或者是从选择面的背面开始往上去拉伸他啊。 大家自己做模型的时候注意这个这个方向,放到,放到正确的文件压里面去。 ok, 那么讲继续讲这个拉毛,六角螺母 m 四,你选这个吧, m 四,然后低孔是六。好好,那我们就是这个, 那我们把这个五毫米的这个孔径啊,选择拉姆,六角,鲁姆,然后呢? number 它是从曲子门开始往下的啊,这,这是拉毛,一定要注意,然后选择 go, 直接看效果,因为他是按摩六角,我们这个功能是修改底孔的,我们是可以直接把底孔把原来为五毫米的底孔改成了六边形这样一个孔。 呃,这个六边形我们预设的是它是 他依然是参照,比如说我们这,我们这个 m 四 外景,它是 以外径啊外径做一个六角六边形的一个内切圆六,如果要修改任何一个大小,可以改成六点一,六点二都可以,这边会自己跟着变好,这就是。呃,六角, 那我们模型还可以自定义的怎么样一种自定义?好,继续讲一下自定义啊,我们我们这边有拉毛,羊毛,我们先看一下。呃,拉毛,拉毛,我们自己在这边做了一个,叫 李佳某,这边李佳某这边做了一个资金与 logo, 呃,我们自己画了一个,我们就是把雅某雅某复制了一份,然后把它改名,然后把里面呢加了一点实体来进去给大家看一下。 我们我们这个自定义螺母呢是这样子的 or 这个这是只,只是一个演示,英文自定义的,这上面有一个六,然后下面是一个三角形的这样一个,呃,用户可以自己更改三角形,无边形都是可以的啊,这个点保存,这个就是我们自定义的这样一个螺母啊,我们自定义完了之后啊, 把它放到压毛文里面,或者是拉网,根据你自己的方向,呃,然后这边 你点击打开表格,同时啊这边也要加上对应的这个自定义容母啊, 我们编辑一下,我们导成 excel, 好,我们导成这样一个 excel, 然后我们再 最后吧,最后这边有一个叫紫蒂罗姆啊,然后这个这一类是规格,规格的话我们随便选啊,比如 m 六六六吧, m 六六六,然后其他的参数我们复制一个吧,复制一个 m 二的一个这样一个参数, 这,这是更新过,自己需要这里只做演示。嗯,保存一下,嗯,这个时候在导入,导入的时候按时间,按时间, 按时间啊,那么这个时间最新的就是这个啊,我们可以看到我们,我们导入来了,导入进来了,导入进来之后,不要急着点确定,一定要点保存啊,保存完了之后点 确定好,这样我们就自定义好了一个规格。那么怎么用啊?我们直接是点击他,然后选择这个面,我们这次在下拉空里面可以看到了这边有一个自定义螺母, 然后它的规格呢?我们只加了一个规格,所以写是 m 六六六,是这样的一个, 是这样一个模型啊,就是我们刚刚自己制定的这样一个形状,然后我们六,这是这是我们的确定, 那么这这个时候的六,那么也就是这样做一个压毛六六六这样一个操作。当然这个 三角形也可以改成其他形状,如果如果是改成那个拉毛的话,这个鼻孔也会变,变成三角形啊,就跟这边变成六边形的逻辑是一样的,鼻孔变三角形、变五边形都是可以的,取决于你这边的形状以及你是否是拉毛。 好,这个是这个自定义的这样一个参数。好,内容就这么多,谢谢大家。

不是钣金拉毛、鸭毛螺母、螺柱、螺钉,全网永久免费。好,我们当你打开了一个钣金键,那么我们今天主要讲一下鸭毛拉毛 博士马尼的拉压毛拉毛目前目前有两个功能,我们今天讲的是绿色的这个图标的功能,他压毛拉毛括号是牙孔。 什么是假孔?它是螺纹孔,它是基于这个我们当前这个板材上面的孔, 我们把它认为是螺纹孔,或者说客户发来的,他已经是一个设定好的螺纹孔,或者说你自己通过修改圆孔大小,把它改成了螺纹孔,标准的螺纹孔。那么我们在设置这边, 在这个佳某拉某的系列表格里面可以看到,这里面我们为大家预设了一些标准的一参数, 大家后期也可以增加减少,根据自己的需要来。然后我们今天讲的这个功能呢,绿色的这个图标, 然后绿色图标它对应的主要是看螺纹孔这一列,还有默认高度、内径、外径规格这些,那我们它是从牙孔出发,也就是从螺纹孔出发。 ok, 那么我们现在给大家演示一下,直接点击这个命令,然后这边有两个选择框啊,我们选的第一个选择框, 当我们选择第一个选择框的时候,他下面第二个选择框也会自动的把这个里面所有的孔都选中,然后并且下面也会出现对应。行,呃,这一页 最重要,这一列是螺纹孔,那其实就是对应着我们刚刚这一列的螺纹孔, 他是以这一列五多孔为一个参照,比如说这边有一个五,这边是五,那么我们当前选的是拉毛六角螺母,那么我们在拉毛六角螺母, 在拉某六角螺母这边,呃,它的螺纹孔是五,然后就这一列,它就会 会会有这一点,那么如果,如果这个面上这个实体模型上面有一个是漆,然后这里面啊没有漆,那么他就会一个灰色的一个纸读的状,一个状态啊,选择是无法选中他的, 如果想自己定义一个七,也可以在这边自己加一行啊对应的参数,然后这边就会变成一个可以编辑的一个一个状态了。 ok, 那么我们可以看到啊,这个上面孔是有五和三点三的,有五和三点三,他分别对应的是 m 四和 m 六, okay, 那么我们现在先勾选我, 当我们勾选舞的时候, 我们是鸭毛,拉毛六角螺母拉毛六角螺母拉毛六角螺母,呃,拉毛顾名思义啊,他是从底部啊,底部穿穿过这个板后, 然后他的高度也可以自己去定义啊,我们哪怕是改成一百五十也都是可以的 随便选一个高度啊,呃,他这个也是有一个默认高度的啊,这个这个默认高度就是这边的一个高度啊, 就是这个高度默认高度,他就是一打开这边就会显示一个高度,方便用户去使用它。呃, 然后下面的三点三也是有的,我,我们勾选三点三之后啊,一定要在旁边点一下啊,他才会 说默认的勾选了这个,那么三点三呢,它对应的是 m 三,然后这个是 m 六,呃,就是这样一个效果,然后我们也可以同时选中两个面, ok, 我们重新来过,你点击这个压毛拉毛压孔啊,点击这个面, 我们再点击这个面啊,他就会会自己把所有的面都是面上的孔都会识识别出来, 同时对两个面上进行一个拉毛压毛的一个模型生成,我们选择我 然后在在旁边点一下,然后我们这个时候啊,如果说,呃 其中一个孔啊,我们我们不希望他是拉毛,拉毛六角怎么办?那么我们点击这个第二个选择光,那我们把这个给去掉,去掉就好了, 我们把这个三也勾也勾选啊,当我们去掉的时候,他的预览呃其实也是会去掉的, 在重新刷新的时候,他会去掉这个第二个选择框里面呢,代表的是你需要去压毛或者是拉毛的一个圆孔面啊, 如果说这个孔我们也不需要,那么我们直直接在这里面把这个面给取消掉就可以了,绝了,我们可以选选其他孔, 呃,拉毛六角螺母毛孔毛孔的不明之夜呢,就是说这个这个面呢,它是一个不通的一个状态,然后它背面是通的,就这样一点,然后我们去掉的是这个面和这个面,对吧?然后我们点击确定 好,这就是这样一个呃拉某六角螺母网孔的一个状态,因为我们呃刚刚是点勾选了预览,并且勾选了合并实体,勾选的合并实体啊, 所以说他始终是一个视频,那么和平视频有什么好处呢?他的好处就是说你在钣金展开的时候,他也会跟着展开,当然了有的人 人是希望说他不合并,有的人希望合并啊,根据你们自己的需要来啊,这个选项你们自己勾选, 还有这个 namal ya, yama 也是可以的, yama, 我们来来一次 yama, 选择这个面,我们把这个面上,呃这两个面都选中吧,然后清除,选择我们这个面和这个面这个这两个圆孔进行一个, 做一个压毛焊接螺母吧,焊接螺母或者说压毛螺母也行, 我们做一个压模 lomo 啊,我们单独对这两个圆孔进行一个压模 lomo, 然后 也是点击合并实体,然后点击确定生成完毕啊,实体也是合合并 这样一个功能。然后最后的话还有我们的这些螺母这些选项,亚马螺母这些选项是用户自定义的,用户可以自己定义任意形状的螺母。在这里啊, 那么他他的路径呢?他的路径是在在这边这边插件里面,插件的路径这边有一个有一个叫拉卯,压卯,然后里面有一个拉卯和压卯这两个文件夹里面都是 都是这些模型啊,都是这些模型你可以自己定义,甚至可以画一个拉卯三角形,压卯三角形或者是压卯奥特曼都是可以的,根据自己的需要来, 呃,或者说我们来现场操作一下吧。 有有一个用户提的建议很好,他他提的建议呢?说是这个焊接螺母这边焊接螺母这边做一个,嗯, m 五的一个特征,那根据自己的需要来,你可以在在这 刻一个字叫 m 五,呃, m 五做一个模型, m 六做一个模型, m 七也可以做一个模型,根据自己的需要来不保存, ok, 今天内容就这么多,谢谢大家。

今天有个小伙伴问,像这种带有压铆螺母的钣金件应该如何做拆分呢?他说他之前都是用插入折弯,但是会有问题,那有没有其他办法呢?接下来和大家演示一下。首先选择钣金,选择插入折弯,选择这个面,点击确定,他说这样拆分是很快,但是直接展平之后会有个问题, 就是我们在出 cd 图纸的时候,他这边会有一个线条,很容易误导,让我们把这个鸭毛螺母的底孔变得比较大,容易出现报废的情况。那么为了避免这种问题,我们应该如何操作呢?我个人是建议可以用分割的命令选择直接编辑,选择分割, 选择这两个内侧面切除零件,把这个鸭毛螺母给它切掉,然后我们再把这四个底孔改成对应鸭毛螺母的底孔, 这里不要勾选这个消耗,切除实体。后续我们在出工程图做标注的时候就很方便。接下来我们选择钣金,选择这个面作为固定面,点击确定, 我们再去出这张图纸的时候选择展平,这样的话这个底孔就是对的。我们在出工程图的时候再也不用担心这个底孔的大小有异常,你学会了吗?

大家好,我是向阳,这节呢我们和大家来讲解关于我们控制柜里面常用的电压互感器安装板呢,那么这个地方呢,我们怎么样快速的添加一个压马螺母,那么常规的方法是通过什么呢?文件新建,然后创建装备体,再调入这个压马螺母进行一个配合, 那么这里呢我们用一个偷懒的方法啊,首先呢我们来看一下,我们呢先点击插入,然后呢在这个下拉菜单中我们选择这个零件啊,选择之后呢我们点击我们需要调入这样的一个压木螺母, 好在下拉的这个菜单中呢,如果说这个压木螺母和其他的零件形成有一个配合关系或者相连的关系,我们这里呢要把这个链接这个前面那个勾啊给去掉, 断开与原有连接的连接,这里呢我们呢点击打勾,好,点击打勾之后呢我们这样一个螺母啊就和我们这个连接呢啊重合了,他看到没有这样一个效果,那么我们怎么样来对他进行一个二次的这样一个装配呢 啊,类似于我们说的装配体你们的配合,这里呢我们是点击这个直接编辑里面有一个移动复制设体,我们点一下他,点他之后呢我们在这个参赛中我们可以看一下,首先第一项要移动复制的实体,那么这里呢我们选择我们这个雅马罗姆, 那么下面的配合设定呢,我们可以理解,为什么呢我装配下面的这个配合,这样的一个关系啊,他是一样的,所以这里呢我们呢选择这一个 配合设定,然后呢首先点击我们这个雅姆龙母外面的这个面,然后呢再来点击我们这个安装版的这个面做一个重合,这个地方呢啊方向是反的,所以说我们底下有个配合关系,把这边呢反向点一下 啊,就形成这个效果。然后呢点击添加啊,添加完成之后呢,我们对应的要把这个压木螺母移动到我们这个对应的孔上面去,所以这里呢我们再来配合设定里面再次添加一个关系,这里呢我们选择这个压木螺母的内侧这个面 啊,再来选择我们对应这个孔的内侧这个面来,看到没有就形成这个重合的效果了。好,我们这里呢选择添加 打勾。好,这样呢我们就在宁静底下啊,就插入我们这个雅马龙。好,这节我们就到这里,谢谢大家。

大家好,今天教大家怎么解决生成雅马拉蒙底孔突然跳转无法更改高度?我们点击雅马拉蒙底孔 点击面,然后我们选个类型和规格,它这里就直接跳转了。 我们如何解决这个跳转的问题?我们首先上方选项齿轮,这里掐它菜单,点击插件,我们往下翻,把这个插件给它取消掉, 取消之后我们先重启 stock, 我们重启之后,我们先看一下那个插件有没有取消掉, 这个插件已经取消掉了,我们再试一下,看它是否还跳转。 好,现在就不跳转了,可以更改高度了,谢谢大家。

你想固定 m 八的龙骨是完全不需要焊接的,你焊一千个的时间完全足够我做五千个。最主要的是已焊完,有焊疤,特别难处理。接下来我要分享的方法完全可以代替焊接。 这是我用压卯工艺压进去的龙骨,仔细看表面是没有任何痕迹的,最重要的是工艺特别简单,你厂里随便一下设备都能干。如果是你,你会选择压卯还是焊接?