下巴、腰带、膝盖是吧?这是他本身的第一个头,然后从下巴到腰带是几个头啊?两个嘛, 对不对?然后一定要随这个 s 型去量啊,随着这个 s 型去量,然后再往下走,哎,这边也是从这过来,这边是两个头,这是第一个,这是第二个,这是第三个,这是第四个,这是第五个。从膝盖到脚尖又是两个头, 你可以分开去记啊,膝盖、脚尖两个头,腰带膝盖两个头,下巴、下巴、腰带两个头加上一个头,总共是力气画一个体块,体块在画人物的时候也是非常非常重要的,为什么?因为体块是咱内核, 你的内核了解好了之后是吧?那你的这个整体人物的关系就会好了啊。来图这个基本形状,左肩低,右肩高,左肩高,右肩低是吧?哎,一个三角形是吧?一条弧线,然后跨的位置,那有的时候老师我,我为什么动态老是画不出来啊?动态要注意记,记住一个口诀叫两横一竖 三体四肢,两横一竖三体四肢要抓,抓住这个关系啊,而且肩线和腰线要出现夹角才会出现动态。 你像咱们站站岗的人,我站岗的人是不是就平行着,他就没有动态吗?对不对?或者罚站的人是吧?立正的人是吧?所以说只要出现动态,肩线和跨线肯定是夹角状态的啊。然后在画头的时候,咱们不要去画什么这个方形,直接去画一个头的,一个他的一个基本型就可以了啊。耳朵的位置在这,然后脖子的位置在这,你看这个头的朝向一下就过来了, 对不对?那到胸腔怎么画呢?到胸腔是这样去画的,来看着啊,斜方肌一条线,斜方肌一条线,来这边一个小括号,这边一个大括号,因为这边扯的比较长吗?把小括号,大括号找到锁骨,找到肉肉线,来这边打个椭圆形上去下来,你看这不就是咱们的一个胸腔的一个形状吗?那腰呢?腰往里收啊? 对,腰往里收啊,是吧?然后打个椭圆形,看到没有?然后到盆腔了,盆腔要找什么?找内裤啊,找内裤的形状啊, 内裤的形状来,上上窄下宽,上窄下宽,找到正轴线。这个量是不是就量比例呗,对不对啊?同学说说。老师这个也不量对不对啊?其实量是吧,你得你得量,对啊, 对,有的人就量的不对啊,这方法是不对的,所以说你量出来之后感觉量也量不对啊,看到没有?你看这个人物的动态吗?怎么去测量这个比例?这是咱们的胳膊的位置,然后最后加胳膊啊,不要先加胳膊,有朋友说说,先加胳膊,先加胳膊,他是胳膊,只影只影响动态,这个就是练动态的朋友们, 你动态不好,同学们,你就练体块,练体块有几大好处啊?第一,你的比例能解决了了,你画人物的比例是正常的,第二,你的动态能能夸张,第三,你能了解人体的这个加块的这个关系,所以说画体块真的是非常非常重要的 啊,所以说大家一定要重视这个体块的训练,而且体块训练不要去画方形,去画方形的容易出现什么?容易出现这种就是透视问题好不好啊?来,你看一下啊,我问一下这个人,这个人是是一个有动态的人物,那你说我是垂直去量呢? 还是按照这个 s 型去量?哎,现在有很多同学就是什么,很多同学就是量头就是什么,就是不管什么动作全部垂直去量, 垂直去量错误的来我问问大家,你挺直的站和放松的站是一样的身高吗?是不是不一样?你想想都能知道他是不一样的,因为挺直的站他是,他是这个人的标准身高,就像咱们去量,去量身高的时候,你不可能放松的去量吧,你肯定是使劲往上顶,希望自己的身高再高一点点, 是不是你只要一放松他这身高就低了?所以说你如果说按照这个挺直去量的话,你肯定量出来是不对的, 这量比例一定要按照动态线去量好不好啊?这里面一个叫什么?这个叫利期。同学们啊,这个叫利期。来看一下啊,里边是一道一个,什么叫五条线?里边是一道一个五线。来,大家看是哪五线啊?来,头顶一条线,脚底一条线,上下两线,最后图啊,然后记住中间三根线啊,一个叫什么?一个叫下巴 这条线。什么?这个叫腰带啊,这个叫腰带,这个也是什么?也是这个胯骨上端,胯骨上端,然后这个叫膝啊,膝盖、下巴、腰带,膝盖是吧?这是他本身的第一个头, 看到没有?然后从下巴到腰带是几个头啊?两个嘛,对不对?然后一定要随这个 s 型去量啊,随这个 s 型去量对不对?然后再往下走。哎,这边也是来过来,这边是两个头,这是第一个,这是第二个,这是第三个,这是第四个,这是第五个,从膝盖到脚尖又是两个头, 你可以分开去系啊,膝盖、脚尖两个头,腰带膝盖两个头,下巴下巴腰带两个头,再来一个头,总共是第七 来,能不能明白?能明白。同学,给老师打个明白好不好啊?能明白。同学,给给给老师打个明白。那你想象一下,这这几七个头是 s 型去量的,如果说我把,我把这七个头再抻直了是不是?那这个,那他是不是身高就变长了?所以说你这样垂直去量是错误的啊?垂直去量是错误的,懂了没有?同学们啊?
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这可能是抖音最好的绘画教程,全八百七十八集,少走百分之九十九弯路。 本视频由美院大佬专为零基础量身录制,带你一个月彻底学会用平板画画。完整版一共七百四十二个小时,分为三十期发布,本期带你学人体结构篇。 嘿,喵喵喵啊,朋友们,我们画人物最重要的是什么?是我们的人体啊,然后我们今天呢就来详细的讲解一下这一个人体比例该怎么画,有很多朋友都是说什么 我一学就会,但是我一画就废啊,可怎么办呢?你呢也不要气馁呀,这个刚开始练习的时候呢,人体肯定是画的不会那么美观的呀,但是我们一定要坚持啊,如果你都不坚持,那么 你画的你的美女帅哥可能就会变成这种骑行种啊,肯定是变成这种样子的,你肯定不希望吧,你肯定是希望你画的美女是非常美的,然后帅哥又是非常帅的, 所以我们还是需要多练习啊,我们不光是课上了这个练习,我们呢还可以在评论区领取好这些人体资料呢,有空的时候也可以多练习练习,在私下有时间的时候,然后我们现在呢就来看一下我们这一个 人体的模板,我们来看一下这个呢,就是一个七点五头身的,我们来一起数一下, 一二三四五六七,然后这里还多了一点,就是七点五头身,我们正常人呢差不多也是这种比例啊,然后还可能会有七头身的呀, 然后但我们在我们的画面中呢,应该画的很多都是那种御姐型男,然后都是那种八头身或者九头身的呀,这种呢就是那种黄金比例,完美比例,虽然我们在现实当中是不能实现这种的,我们自身要求 达不到这种啊,然后我们只能让我们的人物完美一点,对不对?我们就可以把它画成八头或者九头。我们话不多说啊,我们再次回顾到这一个女生的这一个模板啊,我们先从整体来看,画之前呢,我们得先确定好我们我们刚开始说的这一个头身比例,这里就是七点五头身。确定好这个比例, 然后呢我们人体呢是分为了三个球体,然后加上我们的四肢,三个球体是什么呢?他们分别就是我们的一个头部, 然后再是我们的一个胸腔,然后再是我们的一个胯部啊,然后这个比例呢就是我们的一比一点五,然后比一,然后这个模板的头和肩的比例呢?因为是女生嘛,所以它的比例是一个 一比一点五,也可能多一点,但不能多的太多了,不然就会有点像男生了。然后我们看完这一个三个球体,让我们再看到我们的四肢啊,我们先看上肢,你也可以照一下镜子啊,你的手腕呢,差不多就是到我们这一个裆部的位置, 我们这一个手差不多是到我们裆部,然后下面就是我们的手掌,如果你发现你的手腕超过了你裆部,那么你有当模特的潜质,然后我们看到我们这个手肘,我们照镜子看一下,就是手肘呢,是在我们腰的这个位置啊, 大臂和小臂比例就是我们的一比一,然后我们看完的手,我们再看一下我们的下肢啊,我们的下肢,下肢呢,大腿和小腿,我们的这个大腿呢和小腿也是跟我们大臂和小臂一样,是一个一比一的一个比例。我们刚刚说了,我们要确定一个七点五头三啊,就是在这个位置, 然后我们这一个距离平分一下这个位置,这一个就是我们的大腿,然后这就是我们的小腿,我们记得要留出一个 我们脚的位置啊,然后这呢就是我们的一个女生的人体比例,有人就说女生我会了,但是男生比例我不会啊,怎么不讲男生的?好好好,马上讲,马上讲啊,我们现在就看一下我们这一个 男生的比例,男生的比例差别不会非常大呀,只有一个不一样的地方,那就是我们的一个肩部, 他的肩呢比我们女生的要宽,而且可以看出啊,他是一个倒三角,非常明显的一个倒三角啊,然后他的头肩比啊 头尖笔应该是一比二,甚至可能会多一点点,但不能多的太多了,不然就会呈现出这种效果。就是我们所说的那个双开门冰箱啊,有点点太离谱了呀,这个真的太离谱了,所以不能抄的太多。 然后呢,经过前面的这一些分析呢,你是不是觉得自己又行了,所以赶紧拿起你的笔啊,把你的帅哥美女的一个人体的一个比例啊,先画出来,然后我们下期课见喽,八八六八八六,拜托拜托,给我个一箭三连吧, 那里是清吧,那里是酒吧,这里是小雅插画吧,在这节课呢,我们终于进入人物板块了,前面几节课我们主要就是学习一些小元素的画法,到这里就属于这个人物的画法了, 如果大家有喜欢画人物的话,那这节课一定不能错过哦,如果本节课对你有帮助的话,就记得给我个三连。 那我们在画人物之前呢,首先要弄清楚他的这个比例,他的头部比例以及他的五官比例,这些都是怎样去绘制的,他绘制又有什么样的要点,都是需要我们去了解的。首先我们看到这个人物啊,这是一张照片,那我们看到这张图,首先我们要了解的就是他的头部的三庭五眼, 那三庭呢,分别是发际线到眉毛这一块,以及鼻底到下巴,这里他们就被统称为三庭, 也就是一个脸的长度,五眼呢就是指他脸的宽度啊,脸宽需要有五只眼睛的这个长度,像这里头发被挡住了,这块有一只眼,这是第二只眼,第三只眼,第四只眼这边就是第五只眼。 一般的话呢都不会特别特别的标准啊,只是一个大概的区分,如果每个人都长得非常标准的话,那岂不是就长得一模一样了,对吧? 那我们去画这种插画呢,也不需要非常严格的按照他的比例去走,我们会进行一定的夸张,就不会往写实的方向去走了啊,那我们将这张图转化为插画呢,首先就是需要去把他的脸部给定出来,这里我们就可以借助这个圆形来进行一个绘制, 我们点开这个形状工具,打开它的标准化,我们先来画一个圆,可以把这个笔刷的形状缩小一点点, 用这个圆你可以去当做他的头部,接下来呢我们再打一个十字线,还是使用形状工具啊? 十字线中间的地方,我们就来定他眼睛的位置,竖线呢我们就来定他的鼻子的位置,然后我们的鼻子就穿过这个竖线画到中间就可以了。在这个基础上我们再来看一下他的五官,像这次人物啊,我打算画一个比较 q 版的,所以我就会把他的眼睛放大一些, 我们可以观察到啊,这种 q 版人物的话,他的眼睛占比会比较的大,然后眼睛就会稍微的开一点点,五官也会比较的聚拢,这个就是他的特点,那我们去画的时候就一定要把这个特点给表现出来,我们就在这个地方大致的去定一下他的眼睛的位置, 定好之后你再来画他的鼻子以及嘴巴,我们先把位置定一下,然后他的脸并不是这样纯圆的对不对?他是有一丢丢的这种弧度的,这里我们就可以打开这个对称工具,他进行一个移动, 我们在这里来画他的脸型,脸型我们先从这个圆这里切条线,切完之后这里就是他下颌角的部分啊,就是这一块我们要让他有个转角,稍微的转动一点点,像这种 q 版的话,他的下巴不会特别的尖,就往圆润的方向去走了, 我们边画边来调整一下造型,耳朵可以画大一点点,然后再来画他的脖子,脖子画细一点点,想再来加一个小肩膀,那看到这个整体感觉还是有点奇怪啊,主要就是他的五官我们可以让他更往下去靠, 这样其实就差不多了,这是他大致的比例。然后我再来给大家讲一下,这种 q 版的五官会有什么样的画法啊?那像 q 版的五官一般都是非常简单的。 那第一种呢,其实就是痘痘眼,就说你画两个小点就可以完全的表现他们了,那这个时候你就可以在他的五官上去加上这个痘痘了,就是两个小点, 这样看他的五官就画好了。那第二种呢?还是这种痘痘眼不过是他的进阶版本啊,就是在这个痘痘眼的基础上,我们可以去给他加一丢丢的这种小的睫毛,哎,就这样一个感觉, 他也是可以的。那第三种呢,他就是这种弯一点的眼睛了啊,就会把他上下眼睑给画出来,然后在这个基础上我们用圆去当做他的眼珠, 像这种眼睛的话,他其实在儿童插画中会更加常见一些,他会加上一些这种又短又粗的眉毛,然后就是他的眼睛, 像这里画眼睛,我们就把他这个对称给取消掉,你也可以给他简单的去加上一些睫毛,也是可以的啊,就这样在他眼尾去加上一些睫毛,然后再去画他的五官, 五官越聚拢,其实他的这个感觉就会更加的 q 萌一些,这是第三种画法了,然后是第四种,那这个呢会更加的简单,直接就是一个圆形,再加上他的眼珠,那这个圆形你可以借助这个辅助工具去把它画成这种正圆,也可以直接徒手去画, 然后用橡皮我们可以来擦一下,擦上一点点高光,哎,这个也是一种眼睛的画法,然后你也去给他加上眉毛啊,以及他的眼睑啊,都是可以去加上的,要加上一些小的睫毛, 这个其实也是一种五官的画法啊,那你把这种眼睛放到画面中也是可以的,不过呢我们就是要去调整一下它的位置以及大小, 然后在这个基础上给他加上他的这个鼻子以及小的嘴巴,这个其实也是一种五官了啊。接着再来讲最后一种,也是最难的一种,这种呢就需要我们把他的眼睑画的非常的仔细,他这种眼睑是这种排线的感觉, 然后又加上一些的睫毛,眼珠是种偏椭圆形的形状, 中间加上眼珠,我们还要加上一些反光以及投影,然后再加上一些高光 以及他的下睫毛,这样看上去就会更加的复杂,然后复制他直接水平翻转就是另外一个眼睛,不过呢我们要去把他的高光给修改一下, 那这个眼睛呢,其实你要去上色的时候,他就会更加耐看一些啊,那这个就是五种眼睛的画法,你可以选你喜欢的,用到你自己的画面里。我们现在还是回到他头部的这一块,我们在刚刚的这个基础上来去给他把五官画完整, 这里我们直接衔接上来啊,衔接上来之后我们把底下这个图层给关掉,这个就是他大致的一个头部,因为我们的五官是不是定高了,说明这条线应该往下挪,挪到这个耳朵的中心啊。在这个基础上我们新建图层来去把五官给画上, 先来画他的眉毛,你可以用这种排线的感觉去画他,哎,有几根这种排线画短一点,不用画太长了, 画好之后我们再来画他的这个眼睛啊,睫毛是用拱起来的感觉,你注意你画他的时候呢,我们眼角要对眼角,就这里是个平行的眼尾要对眼尾,他们两个也是位于一条水平线上的, 然后再去加上一点点的睫毛, 然后我们在这个阶段草一点,没关系啊,我们在之后再来把这个线搞画清楚, 把他眼珠给画一画,然后再来画一下睫毛,眼睛再放大一些,然后让他的五官也聚拢一点, 接着再来去画他的鼻子以及嘴巴, 让他嘴巴露出一点点的牙齿啊,把这个眼珠给擦掉一下,因为只画眼珠看上去就会有点恐怖,所以我们直接去把他的这个眼珠给擦掉,只保留他的眼眶部分,然后我们再关掉这个十字线, 哎,这样一个头部完整的造型就出来了,有哪些需要调整的地方呢?我们就再来进行一个勾勒修改。 当大家之后去画的时候呢,也可以根据今天的这个方法,先画圆,再来去给他打十字, 接着再确定五官的位置,最后再来去勾线,这样一个头部的造型就画好了啊,那大家也可以看一下是否有喜欢的眼睛,就可以画到这个头部上面,不同的画法呢,也会有不一样的感觉,然后我们复制它向下移动, 来勾勒一下这个头像的线稿,移动到中间位置,然后我们再来去对他进行一个勾勒,把他线条修整的更加干净一点点, 先围绕着他的脸部线条走,下巴不用太尖了,圆润一些,所以说下巴连线的时候可以平缓一点点,包括脖子到肩膀的转折,我们也是用圆润的线条来画他,角度不用太明显了。 然后是他的耳朵啊,这个耳朵你也可以画圆润一点,也可以画的稍微的偏方一些些, 这样就会偏方一点。然后耳朵的线你可以画一条这种小弧线,也可以写个这种 h, 都是可以的,看你自己想要用哪种表达方式啊。 然后我们再把这个头部给衔接上,今天我们的任务呢,主要就是了解一下头部的比例以及五官的画法,在下节课再教大家怎样去画他的头发。眉毛前面可以稍微的粗一点点,或者是说你两边画尖一点,中间画粗一点也是可以的啊。 这里呢,像他的睫毛这块呢,我们就可以用这种排线的方式,他画出来就会多一点的层次感。眼尾的话,这个睫毛你就可以画一个翘起来的感觉, 前面也可以稍微的加一点双眼皮的感觉啊。再是鼻子和嘴巴, 眼睛的话,这种椭圆形我们也是直接用形状工具来画就行。把这个笔刷缩小一点,再画新建一下图层, 调整它的位置以及大小,然后再来画它下睫毛用这种小点去表示就可以了, 关掉草图,这样一个头部的线稿就画好了啊。那大家看完这节课呢,也可以去试一试,画一画你喜欢的图片, 将他完整的头型给画出来。下一节课我们就在这个基础上给他去加上发型,教你将一个头像画出不一样的感觉。那这节课内容到这就结束啦, 如果大家有什么疑问呢,也可以在评论区写下来,咱们下期再见喽,拜拜!你有没有想过,其实画手也是有公式的,今天一个圆教你画 q 版的手,首先啊,我们需要画一个正圆,长按不松手的话,那他就会定型,然后呢分成三份, 一二三,那在下面的三分之二的部分呢,再画一个椭圆, 会画圆,你就会画了一半,接着我们再来画一个椭圆,那这个椭圆的位置呢,是在这个四分之一的位置, 这样就可以了。然后呢把这里延长出去,画出来一个四边形,这个就是大拇指 上面,我们再画出来一个扇形,扇形分成四份, 然后呢把四个部分啊都画成三角形,那这个三角形呢,是这个样子的,三角像是一个小竹笋一样, 要注意一下大小。小拇指呢,它是最短的,其他的几根手指呢?中间的手指啊,是最大的, 手的雏形呢,你已经会画了,那么我们新建一个图层,把这线稿给描下来, 这样一个 q 版的手呢就画出来了,是不是很简单呢?当然,如果你想要画别的姿势,那也是很简单的,一般来说啊,我们会把中间的这两根手指呢并起来,这样会更可爱一些, 别的手指呢,还是照常画。 第二个手呢,我们也画出来了,是不是很快,只要掌握公式的话,你画的也会很快, 如果你想要别的手势,那也是没问题的,我们来给生活比个耶吧,比耶的手指呢,就是这两根手指啊,要全部弯下来,那么我们把它画下面, 而食指和中指呢,一个往左边歪,一个往右边歪,这样呢一个剪刀手就画好了,大拇指呢也是正常画,你可以让他这样张开,也可以向里面画, 而握起的拳头应该怎么画呢?同样新建一个图层,握起的拳头呢,四根手指全都收进来,这个形呢,我们再打一遍, 先画出来一个梯形,同样呢是分成四份,也同样呢,我们需要画一些小竹笋, 那另外一根大拇指呢,我们也需要把它收起来, 然后呢需要把这图层降低不透明度,我们来细画一下, 因为这个地方啊,它是有遮挡关系的,所以说我们先画大拇指,然后再画另外的四根手指, 只要会画圆,那么你就会画这种 q 版的手,赶紧去试试吧,我们下节课见哦, 打造 q 弹身材。哈喽大家,这是混喵小雅在前面的课程呢,我们已经学习了整体头像的画法,从这节课开始啊,我们就要先了解这个人体,那 如果这节课内容对你有帮助的话呢,也不要忘记给我三点哦,那咱们这节课内容主要就是讲这种 q 版的人体啊, q 版最常用的几个人体比例呢,我在这里都已经准备好了,这就是我们的小模特。首先我们看到第一个他是二头身的比例,像这种头身笔呢,是非常 q 弹的, 这种是最萌的类型了啊,在他的下面其实还有一头身的那种,他会更加可爱一些,其实头身比越小,他的这个人物就会更加的可爱,更加的显得幼态一些。其实就是因为我们以头部的比例来去划分的话,他的头部和身体都是一比一的一个比例啊, 就说他头部等于他身体的这个长度,像这种二头身的话呢,你平常去画人物,可以用来约稿、做贴纸,也可以做那种棉花娃娃啊,其实实用性还是非常强的。然后我们再看到二点五 头身,二点五头身相对二头身会稍微的成熟一点点,他的身体占比会更大,其实非常明显的可以看出来啊,他的身体比例比二头身要大多了。 同样的他也是以他的头长为比例啊,这里头长占一个比例,然后他的身体到腰部这里呢,占了零点五,因为我想让他的腿部长一点,所以我就把他的腰这一块定短了一些啊,然后他的腿部这里我就稍微的让他长一点,占一, 这样就是一个二点五头身的比例,主要就是在他的下身去做了变化。然后我们再看到三头身,同样的我们能看出来,他相较于前面两个会更加的成熟一点,头身比也会更大一些, 那他的头部仍然是占一个比例,下身是占两个比例,然后像是他的上身和下身,你可以画成一比一的一个状态啊,就是他到胯部这里,然后胯部到腿部这里占一个比例。你也可以像我画这个二点五头身一样, 我们把这个腿部稍微的再定长一点点,这个人物的比例也会更加好看。好,这是他身体的一个比例啊,然后我们再来看他四肢的一个比例,像这种二头身呢,他的这个手部啊,一般就是到他胯部这里看到没有?然后就是这里会有两节,一般大臂和小臂都是一比一的状态, 像是这个二头身比较 q 弹的话,我其实就比较的忽略他的关节处,就没有表现出来了。但是你看这个二点五头身,我其实就已经表现出来了,对不对? 他是会有这个大臂和小臂是一比一的比例,然后像是他大腿和小腿也是一比一,那你如果想要他的身材更加好看呢,我们可以把小腿再去定长一点点,这样他身体比例会更好看。其实就像我平常看到模特一样,他腿长在哪里啊?其实就长在这个小腿, 那如果你画画的时候,你把你的这个大腿定的特别长,而小腿只占这一点点比例,其实就是很不正常的啊,所以说像画这个腿部的话,我们可以稍微的把这个小腿定长,小腿定短了啊,一定要注意一下, 然后包括这里也是一样的啊,他的这个比例同样的是一比一,然后腿部也是一比一,这就是人体的大致比例。然后我们再来看一下这个肩部啊,肩部的话呢,像这个二头身,我其实把他的脖子这给忽略掉了,看到没有,就直接让他的头部衔接到了这个肩膀 啊,他没有脖子也会更加可爱一些。然后到了二点五头身呢,我就把他的脖子给画出来了,加了一小节小节,然后三头身也加了这个脖子,其实这个头身比越小的话,这个脖子就可以忽略不计了。然后还有要注意的一点就是呢,他的肩宽啊,像这种小人啊,就这种 q 版的话, 他的肩部一定不要非常宽,你如果往这两边定,哎,定这么宽他就有点不好看了,就是我们这个肩膀的宽度啊,尽量在他两眼之间知道吧,大致就是这个范围内,像这种 q 版的话,你的肩部稍微的小一点都是正常的啊。那到这一部分呢,我已经把三个常用的 q 版人体它的比例讲清楚了, 不知道大家有没有理解呢?现在我们其实可以来进行一个实战,以这个二头身做演示啊,我们一步一步的来带着大家画一个简单的人体该如何去绘质。像是我们画这种 q 版的话,首先要掌握的其实就是这种 塑体就是没穿衣服的,你要把这个塑体画好之后,再给他去加衣服,这样你的衣服画出来才是有结构的啊,不然你的塑体非常随便的话,你的衣服加都不知道加在哪里。所以说我们这个塑体还是非常重要的,我们了解它的比例之后,现在就可以正式开画了。好,我们先把这个对称工具给打开,这里我已经把它底部的这个比例先定好了啊, 就是说他的头部是一个比例,身体是一个比例,然后像画的这种 q 版,我们之前画头像的都知道对不对,要把他的脸往里面去收,这样他才会更加的 q。 下巴点不要定太下了啊, 他定太下就会显得人物有点成熟,知道吧?我们尽量的是往贴着这个圆来去定他啊,把这种边缘稍微的擦一擦, 先来画一下这个大致的草图,然后是耳朵,这些比例我相信大家都没忘啊,这个在我们之前画头像的时候都会有非常仔细的讲到过 这里,你可以考虑给他加一个小脖子,也可以直接这样画下来啊,那我可以加一个小一点的脖子,肩部呢,我就直接用这种梯形去概括一下,看到没有这种小的梯形,然后身体也是我在这里去打一个比例啊,确定他大致的位置好, 然后再是他的裆部这一块,接着再是他的腿部,我们先用这种几何形先来画这个大腿,往里面收啊,小腿你可以往外鼓一些,然后再往里收,看到没有一比一的状态,或者是你稍微的把这个大腿定短一点,小腿定长一点, 先用大致的几何形来去画他, 接着就是他的手臂部分, 手臂部分我们就是顺着这个转折的点,看到没有,这里是有关节的,顺着这个关节往下去划,然后他整个的手臂其实大致就是到这个裆部的啊,就不会说,哎,我到这里这个手的比例就有点太奇怪了,对不对?好大致的比例,我们到这个裆部就行,就是这个样子啊, 然后再往上看,是定他的五官,注意一下这个间距啊,边画边来调整这个间距,好吧。眼睛稍微的拱起来一些,加上这种小的睫毛,然后我们再来画眼珠, 可以把眼尾再画长一点点啊,就大致是这个比例就行, 然后是这个眉毛啊,然后我们再来画他的头部,沿着这个圆形去画就好了。 在这里呢,我想把这个头部啊再往上去挪一些些, 不然就感觉他的头有点大,身子有点小啊,加上一个小脖子,或者是说我们直接这样顺下来,也可以直顺下来画,就把这里擦一擦, 这个其实就是他这个大致的比例了,什么这里再定窄一点点往里走,反复多次来去对他进行一个调整就好。身体我们就看成这个梯形,大腿往里收,小腿往外骨之后再往里收,看到没有?就是这个样子, 或者说你直接这样顺下来也是可以的啊,其实只要你的比例是对的啊,它画出来效果都大差不差。好吧,那像这里其实我们可以把这个人物画的再胖一点点,像这种 q 版的话,它胖一点点会更显可爱一些啊, 就是这个样子,我复制它, 在这个基础上我们继续来去刻画它的细节,先把这个对称工具挪动一下下,挪到中间啊,然后我们再来画,可以把下面这个圆给关掉, 顺着这个草图来去勾勒一下,注意下巴要平缓一点,不要画尖了啊。耳朵可以稍微画大一些,然后就是这种 q 版的画,把它头部画饱满一点点, 也可以直接这样下来都可以啊。然后再是他的五官,先画他的眉毛, 然后在眉毛下面我们去加眼睛啊,睫毛稍微的画小一点点, 眼睛下方这一块我们可以画的稍微的平缓一点点,画对称一些啊, 好,就是这个样子。然后再来画一下他的鼻子,嘴巴,再是他的身体画肩部,直接这样画下来, 然后他的手掌其实也非常容易画啊,你可以直接简化成一个这种圆形的感觉,就这种小馒头一样的感觉啊,再加上另一个手指,看到没有一个大拇指,剩下的几个指头我们都归成一类,画成一个形状就可以啊, 这里用有弧度的线条来画, 画圆润一些,用多余的地方就擦掉就行。可以往上挪一点点啊,不然他的腰就有点太长了, 这里画一下他的裆部,这再往上挪一点点,不然就感觉他的裆部又有点太窄了,就在这个基础上来进行一个调整就行。 大腿往里收,然后这个地方其实就是他的膝盖部分啊,我用个线来画出来, 先往里面收一点点吧,然后再往外鼓,这边也是的好,这边也往里收,然后把两个脚稍微的画圆润一些, 再关掉这个底图。哎,这个人物是不是就画好了?那他的感觉可能没有这边这个好,对不对?那可能就是这个脸没有那么圆润啊,那这些我们都可以去做一个调整,你可以用液化工具来推一推呀,把这个脸型稍微的再调一调, 其实只要他大致的比例没问题就是 ok 的 啊。你看他比例是没有问题的,我们所说到的这几点身体比例啊,包括四肢的比例啊,以及他头身比都是没有问题的,我们保证这些地方不输错就可以了啊。 其实还可以把他的眼睛这一块我们放的更大一些些,可以关闭对称,我们再来去调整, 这样就可以了。那这个其实就是一个二头身人物的画法,那其实二点五头身、三头身都是一样的啊,我们先用圆定一下比例, 然后再来画一个草图,草图的话呢,我们可以先用这个几何形像,梯形、矩形这些形状来去打他的大的造型, 比例找准确之后,我们再来去勾线稿啊,其实就是这样一个步骤,按照这个步骤我们就能画出各式各样的人体啦,是不是完全没有想象中那么难呢?所以说大家看完课程后赶快来练一练,只要找准它们的比例,我相信你也一定能画出一个 q 弹的小人。好啦,到这里咱们今天内容就结束啦,大家看完后记得给我个赞哦,咱们下期再见,拜拜 嘿喵喵我是慧喵喵。我们今天就来讲飘逸的头发发丝分组,就是让你从左边变成右边这样,那我们先看到左边,教你最简单的呀,这会有三种颜色,那么我们的头发就是会被分成三组,蓝色的这个标一下就是我们的前发, 紫色的侧发挪一下位置,但是最后一个红色是我们的后发,知道他的名字,那他又分布在哪个部位呢?这里图片上展示出来,我们就给大家讲一下。前面这个蓝色差不多就是在我们的刘海部位, 紫色就是我们鬓角往上走的这一块,红色差不多就是头顶到我们的后脑勺那里。 这讲完呢,大家应该大致都理解了呀,那么有人就会问,那我没有刘海怎么办?如果我把头发扎起来了怎么办?好,现在就给你解答,我们把这个人物复制一个拖到下方, 如果没有刘海该怎么办呢?我们就用蓝色,没有刘海,那我们就跟那个紫色区域,我们的侧发给它合并一下就可以了。比如现在我给他大家画一个这个,就直接是这种侧分呐, 把自己都连起来填充一下颜色,这就是我们的前发加一个侧发的区域啊,再把后面的头发画一下,就是我们的红色区域。 后脑勺呢?我用这个做例子,我们的头顶啊,画的时候你不要直接贴在这里画,就是红色区域,我们要往上走一点点,让他有一个厚度,让我们头发更蓬松。继续,然后样式随便你怎么画呀,比如画一个这种短发翘起来的, 是不是?这就是一个无刘海的呀?直接是一个中分,前面再没有头发修饰了,那扎起来的头发该怎么办?那我们就直接把它看成红色呀,全都往后面扎。我们像之前一样,找到我们的那个发际线的位置,开始画这样一个弧线, 先这样大致画一下鬓角,这里记得画出这种三角形的样式啊,我们扎的比较紧, 这没有连上,你再去修饰一下,现在是不是觉得怪怪的?后面这里画蓬松一点,好,先在这里画一个头绳, 我这个后脑勺这个部位还要画厚一点点,再拿一根白线给这里做一下区分。 头顶这里画太高了,修饰一下,那是不是这样一个扎着头发的就完成了?只感觉上面画太厚了。还有我们前面头发不要直接真的是一条线,其实我们有这种这样子的线条, 差不多就是这样,那我们会分组发丝该怎么画呢?我们继续放到这一块给大家讲,我们得先把它看成一个组,我们一块一块来啊,比如我现在把我的这一片头发看成一个纸片,那他就要净化一下, 把他看成一个不规则的纸片,继续净化, 下面给他分成一个一个的小组,记住我们的小组呢,不要让他像这种鲨鱼的牙齿啊,绝对不行,我们要让他有这种大中小,然后这个排布呢就随便你自己,比如小中大小大中都可以继续进化。画的太大了呀, 缩小一下,继续 画完这个呢,我们在里面多给它修饰一些发丝,比如我从这里又长出来了一小撮,把不需要的线条给它擦一下, 因为这个是平图,所以并没有非常非常多呀,非常非常复杂。 给他加一些发丝, 我们可以随便上一个颜色呀,就上一个这种颜色, 这时候就可以改一下我们这个线稿颜色,我把整个过程都给你讲一遍,包括这个上色的过程。 把里面这种装饰线给他改成我们这个颜色,就是吸取我们头发颜色,往右下角挪一点,再给你操作一遍,往我们的右下角挪,这个颜色就非常适合修改线稿, 我们就保留外轮廓,这个时候我们再去正片叠底, 挪到我这个上色图层,给它剪辑蒙版一下。这个时候颜色选择方法又要变,刚是往右下角走,这个时候我们选完之后就往左上角走, 颜色不对我们就继续修改, 个人还喜欢在这里加一圈深的这个边呢。 换这一步呢,我还会在线稿上方重新新建一个图层,这时候我们吸取发色,给他在外面加入一些这种不规整的这种线条,是不是头发就没有那么死板了?继续往左上角挪一点点,不用挪太多了, 继续加发丝,这个时候我们头发就会丰富很多,是不是就会让我们从真的是一张纸片变成一个这种比较简单一点的这种发片呢, 现在就带大家画一个整个的头发呀,我们复制一下,把左边这一块隐藏掉, 我们画一个长发吧,先进行分组,蓝色画一个怎样的刘海,画一个 m 型的算了,一个最中规中矩的呀, 现在还略微有点丑啊,我改一下形状,这样可能会好一点。好,差不多再是紫色, 我画一个那种公主切吧,我们挑战一点不一样的,你自己画的时候也可以自己去思考啊,继续红色,嗯,就画一个简单的这种披发, 大面积的分组出来了,我们给他合并,降低不透明度。用黑色先画一个草稿也可以啊,前面头发记得大中小, 根据我们刚刚那个颜色轮廓画呀。我们公主切下面是比较规整的呀, 把颜色涂层关闭,这个时候我们可以根据这一个画一个精致一点点的线稿, 里面我会画一些发丝,让它显得更加丰富啊。 左边我就修改一下,感觉画的有点太厚了, 挪动一下位置,看一下 左边这里我也感觉有点画,太厚了,挡住了我们这个眼睛就不是特别好看了,现在好多了,随便选个颜色,选个这种黄色橙黄色的样子,我快速简单粗糙的上一下底色呀, 这黄色感觉不是特别好看。这个好很多, 继续新建一个图层剪辑蒙版正片叠底,往左边走一点点,就可以非常快速的画出这个阴影区域的颜色呀。 修改我们现搞的颜色,阿尔法锁定。 感觉我们这张脸可能不太适合画这个公主切啊,显得有点厚重,但是人物呢,他显得又是那种比较聪明的, 现在就来画一些这种发丝, 让头发显得更多一点,再选一个更浅的颜色,不用太浅了呀,看一下效果。这个差不多, 我知道为什么会显得厚重了,我们忘记把耳朵漏出来了呀,我调整一下这个地方,擦掉一点,我说怎么显得有点怪怪的, 这样是不是比刚刚好很多,现在就适配很多了,终于找到原因了呀,感觉发丝加的还有点多呀,有点琐碎。擦掉一些,擦掉一些, 你想加高光呢,也是可以的,直接选一个更浅一点的颜色。我一般就是画那种非常简单的呀, 有两种方法,你可以直接这样一个高光就结束了,或者你想要复杂一点,有点像那个工字啊,看到没,这样的,这样看工字排列, 这感觉应该会更丰富一点,你们可以选择这一个。嗯,这个显得更丰富一点,颜色呢,觉得太亮了,我们可以调不透明度,擦出一点点发丝啊哦,这个太厚了,还是直接吸取颜色, 这样就好很多。那你们也可以到评论去拿这个人物模板去画更多的发型出来啊。那我们也可以根据前面所学的分成三组,自己创造更多的发型。那这节课呢,就结束了,拜拜。我们在头部绘图之前呢, 先要去了解他的一些相关知识点。第一个呢是三庭,我们要去记住发际线,眉弓、鼻底以及下巴这几个点的位置。 第二个呢是耳朵,他的一个位置在我们侧面看的话是处于中庭的一个区域。第三个是五眼, 正常的一个情况下呢,我们两眼间的一个距离是一只眼的一个宽度, 然后眼尾到我们耳朵也是一只眼。第四个点呢是我们头型头部形状,我们可以用圆球加圆锥这样子去组合概括, 额头到我们耳朵底部以及头顶,再到我们后脑勺,整个连起来呢,它是一个椭圆的形状 耳朵,它在侧面中间区域,我们斜着连上下巴,然后下巴跟脖子产生一定距离。 第三个是透视,这个我们在画不同角度的时候呢,会去运用到,注意径长圆短, 画好水平线,然后我们连接到消失点处,这个呢是两点透视, 根据透视产生一个收缩变形,除了我们的一个呃角度,产生径长圆短的一个透视变形, 我们也要注意物体本身它的一个体积会产生的一些呃弧度, 一个圆柱,我们从上往下看,俯视的一个角度,我们会看到他的顶面,那他物体的一个弧度是向下的, 那如果我们可以看到他的一个底面的话呢,他的弧度就是向上的。 这个我们在画眼睛的时候呢,会去运用到,注意这几个点,我们然后开始进行正面的演示,找到圆形点标准,我们去画一个正圆, 找到对称尺点确定,然后呢用这个直线工具,我们在上面下面去画一条横线,中间去平分,然后继续 我们把这个圆球呢圆形去分成这四个等分,不需要用的时候就关掉这个对称尺。 分好四个等份之后呢,我们在下面再去加一个四分之一的长度, 然后在这个圆球下面呢,我们加上圆锥的一个下巴,我们把它分成两个等份去进行连接,然后降低这个图层的不透明度,点加号继续新建。 在这个辅助线画好之后,我们去进行描边,双指我们可以旋转画布,注意下面的一个 下巴,脸颊我们可以让它圆一些,然后在这个圆球的下面呢,我们去加上这个耳朵, 这样我们再往下去加上脖子,他一个呃比较标准的一个脸型就出来了,然后我们再找到这个脸型的一个三庭的位置, 三庭要记住是发际线到眉弓到鼻底以及下巴,所以我们在这个眉弓的位置呢去画上眉毛, 然后在眉毛下面的一定距离呢,我们去加上眼睛,眼睛的一个大小的话,我们如果想要让他可爱一些,可以占这个中庭的位置大一些, 我们上眼线可以宽一些,下眼线细一些,上眼线到这个眼角窄一些,眼尾宽一些,然后双眼皮线呢可以轻一点, 上下左右我们去定好这个眼瞳的位置, 虽然他这个眼睛很大,但是呢我们可以让他上眼皮稍微遮挡一些,然后上眼线,我们去进行排线,这个笔刷用的是常规里面的铅笔,笔刷是他自带的, 我们也可以在后面继续去修饰一下这个脸型,让他稍微肉感一些。这个眼瞳里面呢,我们还可以呃加上这个瞳孔高光 暗部的一个线以及反光,这个高光的话让他是一个朝向的。 画完正面呢,我们讲一下不同角度,这个时候我们把标准去关掉,去画一个椭圆,然后呢我们复制进行移动,继续复制, 在他中间偏下的一个位置,我们去画一个横向的弧度,然后再加上一个竖向。画好十字线之后呢,我们往下面去加上这个圆锥形状的下巴, 然后侧面定好,加上这个耳朵,耳朵也是在这个圆形的下面, 脖子与这个下巴有一定距离,然后我们画一个往右边转 的一个角度的话,也是在这个圆球下面去加一个下巴,然后画这个弧度去定他侧面,侧面中间呢是耳朵 这个圆形下面的一个部分呢,去加上这个耳朵,我们从下往上看, 注意我们后脑勺与这个耳朵的一个距离,它不是完全贴着的, 这个脸型也可以继续去修饰一下他的额头、眼眶, 然后我们脖子他与耳朵是有一定距离的,不是完全连上,根据这个耳朵,我们去画好眼睛鼻子的位置,去定好三庭, 然后根据三停呢,我们再去修饰一下这个脸型,额头往上,眼眶往下,然后不需要颧骨,这就是上中下停,我们侧面的一个角度的话, 去画一个斜线,然后定好这个下巴的位置,侧面的一个角度中间去画好这个耳朵,然后在下面去加上耳朵的一个位置, 然后下个角跟下巴分两段去连接,在我们耳朵的一个水平线位置,加上这个鼻子,然后我们下停, 加上一定的弧度,下巴到脖子有一定的距离,然后后脖到耳朵也有一定的距离,可以加上这个下巴底, 我们用这种短切线再去修饰一下头型的不同面朝向 去切一下这个额头以及眼眶,然后是这个下巴, 这样不同角度的一个头型就呃出来了,我们在画头的时候要去记住这几个知识点,然后灵活去运用,那我们演示这么多呢,就到这里结束了,下期再见,拜拜。 hey, 喵喵,我是惠喵绵羊,我们今天就是讲手控福利,先先御手绘画指南,先看到左边的这一张图,这张图呢就可以看出我们把手部分成了四块,现在我们的这个蓝色区域和黄色区域就是我们的手掌, 绿色区域就是我们大拇指,这个红色区域就是我们剩下的四根手指,这里看出来是不是有点像一个手套,这就是简化之后的一个手部啊,那现在我们差不多手掌可以看成 一个正方形,然后大拇指这一块给他加上一个三角形,这个时候就有一个小的知识点,看到这边我们看一下自己的手,你这上面这一个结构关节部分他是完全平的吗? 是不是?不是的,我们现在就把它分成四块,你会发现我们的第二根,也就是我们的中指这一个区域啊,他是最高的呀,所以我们画的时候就要注意把中间这一根线擦掉,注意他的一个高度,中指最高,再往下走, 再补上我们的大拇指区域,这就是我们手掌的一个正常形状啊。那画完手掌继续我复制一个,这个 就是我们的手指区域,手指区域我们一开始也是可以把它看成一个这种矩形,那像刚刚一样的,我们的手指也是有高低之分的呀,就把它分成四份。我们的中指是最长的,小拇指是最短的, 是不是非常快速就画出我们另外四根手指啊?再是我们的大拇指, 一个手部的雏形是不是就出来了?那这个时候就回到这个部分,就是把我们的手指看成一根一根的线条,这样会更加容易理解呀,然后再去上面加入我们的 手指厚度,现在看这个图是不是好平啊?感觉上面什么都没有,是因为我没有添加细节,比如第一个细节就是我们这里 关节部分,这可以加入一些线条,让我们的手部显得更加骨感美一点。那第二个细节就是我们的手指,我们的手指我们平时画的时候是不是就是这么一根,然后加上一个 指甲?那这个时候我们给大家详细的讲解一下我们的手指头,他呢是有三个关节,有点像竹子呀,这种关节就是中间是挤进去的,我觉得画的还不够明显啊, 中间是向里面挤压的呀。那我们画那种偏骨感一点的手指呢,就可以相当于在这外面包一层这个肉和皮啊, 然后画一点,这画的有点歪了,调整一下,然后加入我们的指甲,是不是这个偏骨感一点,这个偏圆润一点,你自己去选择呀。那假如我们手的一个手背啊,那还有一个手心,就是在这 这里也会有一个知识点,我们刚刚已经讲完了手指和我们这个手部,整个结构啊,就整个结构都讲完了,那有一个重要知识点,就是这个位置, 我们画的时候就要注意这三根线,能看到的时候都给他画出来,他都可以表示我们的,尤其是这两边啊,你把手自己的手从中间挤压一下,是不是两边非常明显。然后这一个线呢,就是我们的一个手掌的掌纹啊,写一下掌纹, 这两个是一个肌肉块,那这两个肌肉块怎么表现他的体积?就看到右边这里是不是你的手,这就是一个厚度,让你的手更有那种肉感呢?这里能看见大拇指,这个位置,我也画了一小块这个区域看见没?让我们的掌纹可以轻轻的带一下, 看不大出来我们那个掌纹。那讲完这些知识点,我们给大家来画一个,我把这个区域往上面挪一点, 这准备好了,一张我的手,一张小短手放在这个位置吧, 教大家如何起笔,选一个自己喜欢的颜色,用这个吧, 先把我们的手掌画出来,这时候我们的手掌是不是产生了一些扭曲,那只用画他这个厚度,他就像一个长方体啊。这时候加入我们的这一个大拇指的三角区域, 用另外一个颜色显眼一点的颜色给他插上我们的手指, 是不是现在看真的非常简单,你给他往下挪一点点,直接合并,降低不透明度。 你可以先画一个草稿啊,我们来先画一个草稿吧。这个时候刚刚说了,我们的小拇指这个部位,这里可以画一个这种厚度,就是这一个红色这一根线啊,看到没?红色这根线,这根红色的线在这画一个厚度, 我先把我们的这个手腕给他连接一下手指,我就不画那个关节比较清晰的,我直接画这种比较圆润一点的。 然后这就是我们的大拇指,这个区域是比较放松的状态啊,我们可以画轻一点,可以降低不透明度。掌纹已经看不到了呀,这里我要改厚一点, 将一个大致的草稿出来,降低不透明度。新建图层,画一个细致一点的, 我们的中指画的还太短了呀,可以调节一下, 然后我们将一个手差不多画出来了,还可以,这里有这个一些小细节,给他加上调节一下这个位置, 好,一个手差不多就画出来了。这节课知识点就是这些,有什么问题和需要这一张图的都可以到评论区来问我哦,那我们就下期见喽,拜拜。 嘿,妹妹,我是灰喵喵,我们今天就是入门挑战人物头像上色,上几个。画完线稿,我这几个就快速的上了个底色,就是运用我们之前那些方法,现在继续画细节,给他肤色创建选区。我们现在就开始上头发、衣服、眼睛各种部位。头发我之前有个色稿啊, 在这我给他挪到这个位置放小一点,这就是我颜色用来参考的一个小图,重新创建选区,肤色我就直接吸取这个位置, 现在我快速上色啊, 新建图层,眼睛我们就直接剪辑蒙版于我们这个肤色, 还有一个眼白,下面重新新建一个图层,眼白之前说过不要选纯白色, 我这个时候我会继续下面新建一个图层,吸取肤色,往右边走一点点,用我们的喷枪笔刷这一支喷枪笔刷, 我要刷一下我们这个脸部上面,让上面红一点点啊,我会感觉有生气一点,看上下有个颜色的区别, 然后这里好像脸部没有什么添加了,继续新建一个图层,开始上衣服里面是个红色,那这个红色可以跟我们那个丝带,就是我们这个部位用一个图层啊, 然后换一个更红一点的颜色, 这我非常,这里我非常省事,画了两个这种圆球的头绳啊,你自己也可以改颜色呀,不一定就要跟我画的一模一样。继续下面这个部位 用,我们开了那个创建选区,我们只要把这种颜色有连接的地方给他画一下,就直接填充就可以了。 这颜色好像有点太亮了呀,我们调一下或者吸取这个看看,这个好像更亮,换一下颜色,这颜色更好一点。再是衣服中间这也是白色, 然后我们这个部位因为是白色,在我们红色下面这个图上,我们可以直接随便这样连接一下就可以了,因为它会遮挡住我们这个白色。继续下面新建一个,这就是一个这种奶黄色 颜色,看的不是特别明显,我们可以先换一个颜色,然后到时候填充完之后再调啊, 这里也是可以随便连接一下,连到这,再根据我们的线稿细致一点连接。 现在我们使用这个工具,色相、饱和度、亮度统一来调节这一个颜色, 现在差不多就是这个颜色了。丰富一下衣服。继续在这个奶黄色的衣服上新建一个图层,给他剪辑蒙版一下,我要把这一个加深一点点, 颜色有点太亮了呀,等下重新调一下, 这颜色可能更好看,忘了脸上有腮红,刚刚还说脸上应该没什么了。继续新建一个图层,吸取往右边走一点点, 这我会画这种线条状的腮红啊,耳朵上也画一点,还有我们的手部, 然后这个眼睛想调一下位置啊,这就是我一开始没有对好的一个点啊,现在重新修改就会有点麻烦了。 这个我想往右边挪一点点,重新画一个,现在感觉好多了,这个我再挪一点点, 然后我这个颜色也要挪一点点,然后我这个颜色也要挪位置,或者我直接修吧, 现在我们底色差不多铺完我们这个头发,我想给他改浅一点,因为现在感觉有点太纯太亮了, 我现在灰下来了,我新建个图层剪辑蒙版,使用我这一个喷枪笔刷颜色,可以回到我刚刚那个粉色呀。我把中间刷亮一点,旁边暗一点,因为我们的脸部是我们这一个人物的最重要的一个部分, 看出区别了没?我中间这里会给他刷亮一点点, 中间这个区域是我们的视觉中心,旁边可以刷暗一点点,看还有没有适合的颜色。 头发渐变做出来了,我们就继续新建一个图层,给他加暗部。我们先一步一步来先给头发丰富一下,改成正片叠底颜色差不多这个位置就可以啊,就相当于吸取我们头发颜色往左边走一点点,这个就是比较适配的一个阴影的颜色。 我会先在发旋这里画一下,然后再用一个深一点的颜色把我们后边的这个头发给他压下去, 颜色太灰我们可以调节往右边走一点点,是不是跟刚就有区别?继续左边, 像我们头发就有一个亮部一个暗部了,继续这个时候我们可以新建一个图层,重新画一个暗部。我在想我这个丸子要不要给他画暗一点? 感觉是可以的,这个色稿可以给他隐藏了,这块也是种在后面的,我们可以直接给他上岸啊,让他有一个空间感。 再加入我们头发这里的细节,这个时候我们的颜色可以往上走一点,画浅一点点,画这种三角区,给你们重新新建一个这种,看出来了没? 回到刚刚那个颜色,刚刚那个图层,没错,是这多加一点这种细节部分,因为我们整个画面就是由这些细节堆积出来的呀。 继续新建一个图层,开始画第二层暗部啊,就给它继续丰富,比如这种地方我们可以叠加暗部 这种地方 从里面还可以加一层,让它更加丰富一点, 如果觉得太乱了,我们还是可以擦除一些的呀,比如这地方我还想擦一下,还有把我们整个暗部调亮一点点, 这样就会自然一些。再到我们的线稿上方,吸取我们这个头发颜色,在外面画一些这种发丝 下,就是让头发显得更蓬松。这里也可以吸取一个这个颜色, 再吸取头发颜色,往左边走一点点。 搞定完头发,我们来画眼睛,找到眼睛这个位置,新建图层,剪辑蒙版。我们之前教过几种眼睛画法呀,你直接在里面挑一种就好了。嗯,选一个更深一点的颜色, 我现在先画着,看一下效果如何。 新建一个图层,选择一个亮的颜色,画上大高光,之前说过,可爱的女生,你可以把高光画大一点, 再找到原来那个图层,吸取原来的颜色,这个深一点的颜色,把这一个边加一下,感觉颜色好像没那么深,看的不是特别清楚,我们还可以往下走一点点, 像我们眼睛差不多呀,还可以给他的线稿上方新建一个图层,这里加一点这种颜色,相当于是加一个亮部啊。 再就是肤色最上面这里忘了剪辑蒙版,继续新建一个图层,剪辑蒙版,这个时候我们要给肤色加暗部,正片叠底,这颜色有点不够暗呢, 继续这地方也可以直接给他上成暗的, 还有这个部分彼此可以画一个这种三角区。再就是我们的头绳, 新建图层,剪辑蒙版,哎,这个我们就不用正面叠底了吧,吸取这个红色,往灰这边走一点,就是往左边走一点点,让颜色变得灰一点啊,就没有面对我们的这个地方,你就可以上一点啊, 就没有面对我们的这个地方,你可以调节一下 衣服,同样吸取它的颜色,往右下角走一点,因为这个时候我们没有开正片叠底啊,我们就得自己选一下颜色, 这个颜色太深了, 把我们这个肩膀画成暗的。现在我们就整体修改一下线稿颜色,眼睛开一个阿尔法锁定, 红棕色,差不多,感觉还太暗了,换个颜色来铺一下, 这就是让我的线稿融入到我这个画面当中了。 哦,我们这个还需要一下这个颜色,这个地方 手部 还有衣服 头发颜色改成一个深深红色,深的这种粉红色。看一下阿尔法锁定 这一根线啊,看到没?这一根来画一下,这一根线我不会去修改颜色,我就让它黑色,因为这样这两边才会有一个很明显的区别。哎,我刚刚在哪去了?头发这里选错颜色了,下面可以更浅一点, 在线稿上方新建个图层,选黑色下,我会换成这一个铅笔,给这里 加深一下这个边缘,然后这种地方 这就会加一个更纯一点的颜色啊。 这个眼睛线稿可以擦一擦,是这个位置吗?不是,在这 就有一种我们的眼睛的这个双眼皮,还有这个眉毛是藏在我们的头发下面的这种感觉啊。或者给它颜色再上淡一点,也可以 给他加一个背景,在这个下方先直接填充一个,然后拖拽放在正中间, 这时候如果人物跟我这个背景合在一起了也没关系。这个地方复制一个,把这个图层直接合并组合,放在我这个下面,改成一个白色 魔棒工具,点一下外面选择反选。哦,改成白色,给它加一种描边效果,等一下重新点一下,这里面也要点,别忘记了, 现在就对了,在上面还可以加一点小符号, 颜色现在感觉有点太淡呢,我们就继续复制一个给他合并,用我们的颜色映色,你可以开一点强度,我觉得这个挺好的,继续取线拉一下对比度, 现在这样差不多继续我还可以给他整一个透视模糊,把我们这个放在正中间拉一下,中间就是清晰的,旁边带点这种模糊效果 差不多就结束了,不知道你有没有通过这个入门挑战啊?需要这张原图呢,就可以到我们的评论区领取这一套笔刷,也是,那我们就拜拜。

人体到底怎么练才能摆脱僵硬感?本期视频从比例到肌肉线条起伏一块交给你们。那就带着我们 mv 小 黑盒来一起学习吧!我觉得画人体最重要的就是一定要了解它的比例,这样才好方便去协调。哎,你就记住,一条线分一半,上半段分三段,下半段分两段,上三段的大小一定是一样的。 我们用 b 四浅蓝色给你们打草稿。第一个 a 期间我们用一个长方形概括头部中间预留脖子的位置。第三个 a 自然就是盆腔的长方形了。剩下两个部分不用说你们都知道是用来画腿的, 那具体长方形该画多长多宽呢?我既然教你们比例,肯定会告诉你们,头部的长方形是二比三,那肩膀就是四,也就是两个头宽度。胸腔的高度是五,中间预留的部分是腰部,臀 腔的宽度和肩膀一样,同样都是四,而他的高度是三,大概就是和头的高度差不多。矮。聪明的你就发现了,头加脖子,他居然等于胸腔,而且还等于腰加胯。哇塞,你简直是太聪明了, 学会了比例,那我们是不是该学西画了?画画那么厉害,你肯定会画头和耳朵吧?我们要记住宽肩窄腰,所以下面这条腰线可以稍微给他画窄一点,画成一个梯形,但是也不要太严重,中间画上十字架,盆腔的话,主要是确定胸部的位置,大概画一下就行,不用太严重。在二分之一下面这个部分再加上锁骨,盆腔也给他一分为二,画十字型搭裤衩子规划吧,就这样给他大概确定一下就行。 洋娃娃见过把那个骨骼那个圆形的你就画上,我用这个 v 六深紫色给你们细画一下,让你们看的更明显一些。哎,这还没完,那到底怎么画才能不僵硬呢?你就先确定比例尺,给你们看一张画图,十字线确定人体的面部走向,这样方便我们去概括他头部的这个长方形的角度。 可以根据人物肩膀位置确定人物上半部分的走向,在中间画一条垂直线,这样方便寻找下半部分的线,其实也就是与上半部分肩膀是一条平行线。 其实我上半部分的比例就画的有些问题,所以导致我盆腔的位置就很奇怪,但是没关系,我们用的是丙烯,直接用一号白色笔给他覆盖去,大家在练习人体的时候肯定会有出错的,没关系,我们及时修改就好了,对吧? 重新用这个 b 四浅蓝色确定一下盆腔的位置,看到不明显的话,再用 b 六加深一下,四个角连起来,大概的腰线位置走向也就出来了。其实这里已经出据模型了,我们就用芭比娃娃确定好骨骼以及转折点的肘向,要注意大腿小腿以及上臂下臂的宽度, 细划水就可以,直接按照之前的那个模型去秒了,不过要注意一下人体的肌肉走向之类的,像我们肚子这一块就是孔的,他的线条就会往里凹一些,可以根据每个人的审美去画他的四肢,就比如我画的就是那种比较性感的肉肉腿,这里我再用二一红色给你们画一下那种较细的正常人体, 这个大概就是这样的啦,其实我现在看我这个人体的时候还是稍微有一点问题的,不过相比我之前那个降音的人体就非常好了,大家一定要多加练习哦。

好,我们今天聊一聊俯视人体怎么画?首先在画俯视人体的时候呢,我们需要知道一个正常一个比例的人体应该是怎么样的假设呢?我们现在先画一个八头身的人好了,八头身的人是不是要打交叉求中线, 求出了一个二分之一处,对吧?上半身等于上下半身,这个没有问题吧?然后呢,我们再通过拉出一条中线去定出它的一个左右部分,画的粗糙了一点,但是大家应该能理解,然后呢,我们可以把这个上半部分分成四份,怎么分呢?打交叉求中线,求出二分之一处, 然后这边再打交叉求中线,求出个二分之一处,这边也打交叉求中线,求出一个二分之一处,这边我们是不就有一个更长的一个四段了?为什么要画出这样这样的四段呢?因为这种方式会让我们更好记一点点,我们就会比较好画。首先我知道我的头它长在这个位置上, 然后呢我这边有个脖子,在我脖子之后呢,我这个位置呢,基本上属于我这个胸腔的二分之一处,对吧?我的胸腔是二分之一, 那他这个位置是不是基基本在这个点上呢?对吧?没有问题吧?所以呢,我们可以在画的时候,我们就可以直接把这条线当成一条二分之一的中线,那么就可以通过这条线去连接出我一个胸腔,然后呢顺势的我就可以把我的腰夹在这边,对吧?因为我有一个正常的腰嘛, 我有个正常的腰,然后这边会是我的一个肚脐眼,对吧?也是我的腰的二分之一处吗?那这时候呢,我们又可以加上我们的一个胯骨,也就是我们的一个骨盆,到了我们的腿的部分,是不是我们依旧也是一样的打交叉,求中线求出二分之一处。那好,那这是我的一个大腿,大腿加我的膝盖是在这个位置,因为我们是个八头深的人嘛,他会非常非常长, 对吧?我们胸腔这一块呢,我们也可以卡加粗加宽,让我们这个肩膀看过去宽实一点点,因为八头深的人啊,他基本上他的肩膀有两两个头宽,对吧?有个二头宽,所以我们可以把这个肩膀适当加粗,让他看过去,不会比例很奇怪。好,那我们再画出他一个小腿, 小腿呢加上他一个角,就这样子的被我们定出来了,然后这是我们的手臂,这个胸腔差不多跟我们的上臂是一样长的,那我们可以把上臂夹在这里, 对吧?然后呢丧臂等于前臂嘛,所以我们可以把前臂也画出来,然后我们可以在这边画,画上我们的一个拳头,尽量让我们的手腕腕线过裆把上,这种人物有点模特身材就会比较好看。那通过这种方式呢,我们也就定出了一些我们基础需要的比例,就是头,腰 胛骨,对不对?那我们有了这个这个比例呢,我们再画一些角,角色上啊,会非常非常好辨认,先把我们这个点是我们的点的位置嘛,对吧?然后呢我们的一个对扩肌,然后手臂的三角肌, 手臂挂挂头肌,简单的给他加一下,因为我们这节课不是研究肌肉,我们是研究一个俯卧撑体,然后这是我们的大腿这下的形状就可以了,其他的我们可以后面再延习再学习。 这基本上是我们一个八头身的一个人物动态,但是我们一般可以改成七头身或者是七头半都可以,这个根据我们自己人物需求可以做一个更改。这次呢我们是先用一个八头身来做一个比例示范好的,然后当我们完成这么一个人体之后呢,我们一定要记住这几个点,就是说我们两个头他是有一个什么样的东西,他的 两个头回到一个什么样的东西,对吧?他就是一个帮助我们理解,因为我们画一个俯视的时候,他是一个弧线,如果你不知道这个弧线的二分之一处的这个位置在哪里, 就没有办法进行下去,因为我们可以通过这个二分之一的这个位置去定他的一个胸腔的位置,所以我们这个这这两点是非常非常需要注意的。当我们要画俯视的时候呢,我们要首先要理解一个叫视频线的东西,视频线我之前讲过很多节课,但是有些同学还是没有听懂,我们今天再仔细来讲讲,假设呢前面有个人在你面前,你跟他一样高,对不对? 那我们这样子看的时候,是不是能够看到这个人的一个眼睛的位置?那好,那我假设我这边画一个人,大家能看他的眼睛的位置,他是不就是我们这个视频线, 就把他的眼睛长在我们这个视频线上面,因为这个人跟我们一样高,所以他的眼睛是我们的一个参考线,那在他眼睛以上的位置呢,他就会形成一个这样子往上走的一个弧线, 在他眼睛以下的位置呢,他就会形成一个这样子往下的一个弧线。随着我们的目光交替的不同,我们看到的地方肯定也是有所不同的嘛,对吧?因为这个人的头他是个圆形啊,对吧?大家没有没有忘记他是个圆形吧?因为他是个圆形吧,所以你看过去的时候,他是不是就是成一个弧线往下走,那他是不是就是成了一个这样的一个弧线, 然后他往上的方向是不是形成了一个这样的一个弧线,大家能理解吗?在我们视频线以上的位置呢,他就会形成一个仰视,在我们视频线以下的位置呢,他就会形成一个复视,对不对?那比方说我这边有一个立方体, 对吧?最早我们就是用立方体来画的吗?当这个立方体下面的时候,他有一个往下走俯视的一个立方体的时候,这个立方体的边缘是不是会交交织于这个同一个点面,对不对?然后随着我们这个立方体的角度的压缩, 那他也同样会交交织于这么一个消失点上,那他这个顶面是不是就会漏漏出来越来越多的一个面积?这就导致了为什么我们的立方体越靠近这条视频线的时候,他的弧度没有那么大,但是 越离开这个视频线的时候,他的弧度就会特别特别大,我们能看到的面积就会特别特别大,对吧?你看到这个人的这一条线的弧度和最靠近他眼睛这条线的弧度,他那个弧线的感觉肯定是不一样的,这边呢他明显就有一个小小的缺口,这个就是一个 b b。 那 我们看到这个理论还能找什么样的启发呢?就比如说这是一条视频线,好,我这边有一个正方形放这边,我可以把我这个人先拆成一个 一个扭曲图形塞在这个立方体里面,对吧?因为它是个纯正立方体,大家也能发现它,它这个耻骨就在它这个视频线上面,腿以下都是往下弧,腿以下呢?都是往上弧,对不对?那这样子有一个人之后呢,我们我们会发现,如果我要做一个俯视,对吧?以这条作为一个消失点, 我们能够看到他一个顶面,在这时候呢,他这个头是不是会长在这里,然后呢他的身身子也会慢慢的往这弧度往下走,对吧?也会因为一些原因慢慢产生压缩, 然后呢弧度也会慢慢慢慢越来越大,对不对?他的人就会长在这么一个情况下长在里面,那我们一开始定出来的一个胸腔,他是一个纯正的一个 一个胸腔吧,比方说我打交叉求求中线的,求出来他是一个这样是一个胸腔,那好,那这个胸腔他是不是也会因为这个弧度的原因并且倾斜, 那这边打交叉求中线,大家看到啊,他这边的弧度啊,看到那个感觉就不一样吧,大家只能够看成一个这样的一个弧形,我们从一个纯正的一个正面的胸腔 变成了一个是有弧度的,能够看到一个顶面的一个胸腔,对不对?我们能够更更多的看到这个胸腔的开口里面的缺缺失的部分, 而而我们这个胸腔的底部这些面积我们都基本是没办法观测的,对吧?我们我们先把一个胸腔换成一个透全透明的一个立方体,那我们的一个 腰部是不是也是集中在他这个全透明的一个立方体下面吧?有一个这样的一个面衣,然后那我们的骨盆是不是也同样的会长在这个上面?那我们骨盆是不是像一个平行变形一样的,也是通过这种方式长在这边,对吧?他就会发现他们都是相互遮挡,相互挤压的, 越往下呢,他的开口也就会越来越大,对吧?在这边他可能只有这么大的一个开口,但是在这个下面的圆,大家能看到他的圆的开口就会已经变得很大了。再到这个下面的圆,大家能看到他的立方体几乎完全开放给我们, 对吧?这就是我们当时当我们画俯视的时候他的一个变化,对不对?然后呢我们就会可以在这个俯视基基础上把我们俯视这个腿,对吧?因为我们的弧度越来越大嘛,你能看到面越来越大,所以 我们就能够把那个横幅的一个感觉画出来,然后也要注注意他的一个大小的一个问题,对吧?我们在这这边把我们这个脑袋这样去 好的同学们能看到我们之前画这个圆柱的时候,大家都能发现这个圆柱啊,是有一层一层一层的环绕,对不对?然后他的网越往下呢,他这个弧度啊,他会越来越大,但同样的道理,如果说我们是一个立方体的情况下呢?我们这立方体啊,他没有那么强的弧度感,对吧?我打交叉求中线,他求出一条线,他这个线 他是没有弧度的,但是呢,我们如果要把一个圆柱装到这个里面,那我们这个线啊,他就是要慢慢活络起来,他也要开始变成一个弧形了,因为我们的人人的肉体啊,因为我们的肌肉嘛,他是有肌肉面的,对吧?大家之前也学过那个体积,也知道我们的无论是我们的什么样的肌肉,我们的肌肉块啊,他都是有一个 有一体积的嘛,他不可能像一个立方体一样沉沉的,直直的,对吧?那边,对吧?所以说当我们再画一个立方体的时候,我们一定要知道这个立方体 运用到我们人体上的时候,我们一定要把它这个线变成一个弧线,加一点点就可以了,对吧?他没有说很明显,除非说离这个视频线越来越远,那他这个弧度会越来越夸张,那他是可以稍微大一点点,那有了这个之后呢,我们就可以知道我们这是二分之一处,但是这条弧线也是,而这边是三分之一处,这条弧线也是,对不对?我们可以通过这种方式去去把定出来嘛。也就说我如果画一个胸腔的时候, 这个点才是我的一个点的位置,绕到这这个位置,这个才是我的一个腰的腰线的位置,对不对?我这样子很轻易的就是可以可以假装性的把我这个有弧度的一个上半身画出来,然后我的头可以补在这里, 对吧?因为他肌肉面都已经开始往下走了,所以他慢慢慢慢已经有点腐蚀的感觉了,视频现在这个位置时候,那我们这个身身躯他是不是就是一个腐蚀的一个情况? 那我们就可以尝试着先随随便换一个立方体,对不对?我只要只要知道我的立方体是俯视就可以了。然后呢我可以先把它定定,定出一个远处,定一个焦点,比方说定到这这这个位置,这位置是他的一个视频线,对吧? 然后呢我们就可以通过这种视频线去拉我们这个小立方体的一个底面,对不对?我们就把这个底面定出来,哦,他是有个这样的底面,然后我们可以打交叉求中线, 求出来,这是一个二分之一处,对不对?那我们再打交叉求中线,求出上面的二分之一处,这条线拉下来,这个位置是不是我们上面的二分之一处?我之前说过这个位置是什么? 是这个位置对不对?然后在这个位置呢是我们的一个恰过的位置。好,我们通过这个方式呢,我们已经定出了两个非常非常关键的位置。之后呢就是一些很很很简单的猜谜游戏了。怎么猜谜呢?比方说我这边打打交叉猜不出来,非常繁琐,但是非常好用,把这边再连接过来, 对吧?也就说我这边是已经分出,再分出一个二分之一一二,然后这边打交叉求中线三四,好,我们通过这种方式呢去求出这个四半段,那我的头是不是就集中在这个第一半半段上?我就可以画一个这样的一方体, 这是我第一半段,我第一半上担当的权力,然后二呢?这是是不是我这个胸腔或胸腔,是不是我就可以画的宽一点点? 同样的我要有一个道理要告告诉大家,这个位置呢,是我们那个点的位置,所以我们这个胸腔他一定可以,可以可以简单的先把这条线当成一个二分之一的线,他就可以画这位置。然后三呢,就是我们的一个腰腰部的位置嘛,对吧?我们三头到腰,那我们这这这边就因为他有一点点弧度,把他可以圆弧起来, 四头到他的盆骨,所以我们骨盆差不多就基本上是暴露在我们这个视野视野中了,再画出来一点点,没事这样子,不然显得他太窄了。好,我们定出这个之后呢,我们下面这二分之一处是不就是纯纯的是我们的腿的位置,我们只需要画出他大腿,大腿在这截截截断, 对吧?然后接着是我们小腿,再再是我们的一个脚,这样的方式呢,我们就已经画出了一个俯视的一个人体了嘛,然后再把我们的手臂的圆圈给他加上,他这边是二分之一处,给他画出来斜方肌、 三角肌、锁骨、胸腔背阔肌、腰胛骨,让我们的上半部分肌肉,这个是不是就是我之前跟大家讲的一个弧弧度, 你走到这里的时候,它是有个弧度的,所以说虽然你的线是钉在这里,但它这个线它是有个弧度的,对吧?它的腿啊,什么脚都是有个弧度的,你要跟这个弧度走,你这个画就不会画错。 当我们熟练以后呢,我们就可以尝试的去,比如说我用这种上弧线去画那种往下那个仰视嘛,对吧?然后这个腿可以让它浮一点点,对吧?然后在这儿 比方说让他手臂长到这个位置,我们不可能永远都去画那些一些僵硬但是没有变化的一个人体吧?我们肯定是要尝试的做一些效果,然后你就俯视呢?他就是一个这样子吧? 这样在我们打草稿阶段,我们就可以怎么怎么好看怎么打,到时候如果我们要真的细画的时候,我们再去挑,对吧?我们先要尝试去画一些 不同角度的东西,然后找出一些我们觉得 ok 的, 然后我们再给它细化,然后做一个特别的一个人物设设计出来。

躯干为倒梯形,四肢短粗,关节省略。头部一单位去干一单位,腿部一单位加入简单腰线与大腿,小腿分段。头部一单位去干一点五单位,腿部两单位腰线明显上移, 手臂达胯部,采用自然站姿。头部一单位去干两单位,腿部三单位。一手举起, 一手微翘下垂,强化比例拉伸感,注意远侧腿略短和脚面朝向变化,手脚圆润,无手指细节。裤裆线略低于中线,避免误分呆板。四头身是可爱与修长的临界点, 修长感体现在腿长占比。关注我,每周更新考研手绘干货,带你轻松拿高分!

好的,我们今天再来聊一期比例。首先呢,最早的时候我教过大家一期比例,那时候我教大家的是三头到腰,四头到耻骨,然后头加脖子,等于胸腔,等于腰加盆骨,对不对?这是我们一个所谓的七点五头身的呃,一个比例,那我们今天再来聊一下关于比例上的一些差别,这是我们一个头对不对?我们一般都是这样丈量,对不对?二 三好,这是三,嗯,四,在这五六七啊,七个半到这到这个指底部对不对?这些步骤呢,大家都是非常非常会的,对不对?其实我们一般如果去画一个少年,十六岁以上的少年,其实用七头身就已经是可以构成他一个人物了。 一个十六岁以上的成年人,你可以用一个七点五到八的头声,但是七少年基本上是这个剃头声已经够用了。那我们这次用方块来定一下对不对?首先这是我一个脑袋,这个脑袋呢,他是永远不会变的,对不对?他依旧是 在这个位置。然后呢,我之前讲过一个理论,就是说我们是三头到腰,对不对?也就说我们的肚脐眼可以是在我们第三个头的这个位置, 然后四头到他这个盆骨,也就是我们盆骨可以是在这个位置。然后我们画一个女生,那画女生时候我们就可以把这个肩膀画窄一点点,比方说我设定他的脖子是这么长了,我们先假设吧,那我们可以这样量一下,我说过吗?在七头身的比例的情况下,我们的头等头加脖子,等于胸腔,等腰加盆骨吗?对吧?我们可以这样丈量一下, 好看,脖子短了一点点,我们可以再稍微调加长一点点,好,我们这样子量一下, 好,这就好,那就说明我们的脖子可以长在这位置,那么脖子长在这位置情况下哈,那脖子以下的位置,那就是我们的胸腔,那我们胸腔呢?基本是可以跨过这两个圆,因为这边已经是我们腰的分了,因为我说的这边是三头到腰,也就是这边可能是肚脐眼,那我们如果这边是肚脐眼的情况下,那也就说我们的说 差不多是这个两个头的夹角,两个头的夹角,然后剩下的就是我们的一个腰,因为女生嘛,他可能是一个立方体,正方形加一个倒梯形,对不对?然后我们就可以把这个倒梯形的骨盆给他加上,然后我们可以把这个中线拉长一点点, 好,这样子我们就已经确认了他一个上半身的一个躯体。那现在要开始画我们的腿,我们是不是可以这边也打交叉求中线求这个点,在这边打交叉求这个点,对吧?也就说这个圆的一个宽度吗?定是这两个点之后呢,我们这个腿基本上也就是穿插过这个圆,先把他的一个 钢铁小内裤换上,然后呢我们的腿基本就从这边往下走,然后呢我们要记住啊,我们腿肯定是从我们的大腿根起步,所以我们计算这个膝盖的位置时候,我们不能从这条线开始计算,我们要从这个骨盆的一半开始计算,因为你的腿是连接在这个骨盆上面的, 所以我们可以以这个位置,以这个骨盆的二分之一处为一条基准线,然后呢去把延长延长画一个所谓的长方形,然后打交叉好求出来这个点的位置就是我们膝盖的位置了,那我们腿基本膝盖就可以掌握在这,然后我们的脚就可以掌掌握在这个下面, 哦,这样大家应该是能理解的吧,对吧?我们就是通过这种方式求出我们膝盖吗?我们我们设定的是我们的大腿加我们的膝盖,等于我们的小腿加我们的脚吗?所以我们可以把这个膝盖垫在这个位置,就是没有错的, 对吧?然后我们我们一般为了美观的情况下,可能会把这个小腿稍微画的修长一点点,这样会让人这这个比例看着舒服, 这个所谓的缝浆机可以给他画的明显一点点,对吧?这就是完成了我们一个腿部的一个肌肉,那我们这样一量一二三四五,对吧?七对吧?也就正好是七个头,以这个七的头以令呢,我们基本上是画一种,呃,所谓的高中生 或到这个大学毕业,或者到我们成年人都是已经可以了,这个体态基本是可以了。这个体态呢,可能设定的腰比较长,你可以再把腰往上面修一点点,也没有关系,这就是一个比例。 然后呢,我们有些同学说这个手臂要怎么穿插在这个里面,实际上有两种,一种呢,你可以把这个手臂画在这外圈,但画外圈呢,就显得他这个肩膀比较宽嘛。但一般来讲,我画这个体态的时候,我可能说这个圆稍微内收一点点,给他 夹掉一点点,对吧?因为你的三角肌也是这样子夹在里面的吗?所以说你可以稍微夹掉一点点,然后呢画一个圆柱,那这个圆柱呢?差不多跟这个胸腔是等叉呢, 好等长的胸腔,那么我的上臂肯定跟我的前臂是同等长的吗?那我前臂也是可这么长,那我的手差不多就到到我当线了,对吧?到我当线的,这样子人就看着比较好看了,对吧?一般来讲那种模特都是手手腕都差不多到裆部这个位置,然后呢,我们要怎么把这人物形体完善呢?我是不是可以尝试把这个人体描一遍,对吧?不要在乎这个人物的 尖下巴,我现在是展示一下这个腰的一个比例,然后呢,我们这时候有一个斜方肌,对吧?因为我们都已经打了这个模型,之后呢,我们这边就比较好换,然后我之前是说过吗?胸腔的二分之一处,这边是我们的一个呃,胸部的位置,也就是我们胸大肌的位置,然后男生和女生都是一样的,就是说 我们两个头的位置,这边是正好是属于我们胸部那个点的位置,所以我们这边就可以直接就是这样子给他划过来一点点,然后这边就是我们的一个所谓的胸腔, 好,这边再是我们的一个锁骨。那完成这边之后呢,就是我们的腰腰可以稍微跨出来一点点,但但是你不跨出来点点也没关系, 对吧?这都属于你自己的喜欢,凭借你自己喜欢,因为我们之前这个草稿打的会显得这个腰比较长,所以我们可以尝试把这个裆部往上移一点点,让他这个比例看修长一点点,对吧?然后先给他画上,然后这是我们的手臂,这是我们的这个腿, 哎,工具的选择呢?其实大家呃喜欢什么笔就用什么笔就可以了,不需要有太多的纠结。然后我这个脚踝这个地方基本是不画的,偶尔会画一下,所以这个呃也看你们同学自己,我有时候有时候会忘掉画,对,就是忘记了,而不是故意不画,是忘记了想我们的腿。完成之后呢,我们再把另一只手拿上, 好,基本上我们这一个所谓的七头身或者是七点五头身的人就是这样子一个比例。那通过这个方式呢,我们就已经完成了一个人体,然后我们也可以精准的发现我这个头啊加我的这个脖子,他会等于我们的胸腔对不对?然后会等于我们的盆骨, 我们自己日常观察的时候,我们就可以用别的颜色笔把这个位置给他框出来,这样子你自己会有一个啊深刻的记忆,就是关于我这个身体到底要放在什么位置,我们就会记得比较清楚。比方说我可以把这个脖子切出来点点,我这斜方肌也会包裹进去,我锁骨以上差不多就是我头加脖子的位置嘛, 然后这边就是我整个就是我的胸腔,通这种方式去去画比例也是可以的,因为你不可能天天用那个圆球去打,你懂吗?你有时候可以用这种方式直接就去把它定位定出来,这样子你就方便你去去学习去画啊,三段,分个三段, 这都是一种计量方式,这个也是看你自己怎么计我的腿的话,我就喜欢打这二分之一的线,而不是打这种三分之一的线,但三分之一呢,也是一种比较好记的方式,这样子的话我们比较快的可以把这个比例分分辨出来。那好的,我们现在知道了一个七点五头的比例之后呢,我们有些同学说我只学会了七点五头,那我画别的比例,我不会画怎么办? 好,那我们再讲一下别的笔笔怎么画。我们刚才是不是画了个七头深的人,那么这七头深的人是不是我们这个头,他是一个唯一个档位,那我们就是是不是可以按照这个头拉一条长长的线,对吧?一二三四拉条长线,对吧?你只你只要把这个线拉的直,他就 ok, 拉不直也没事,你当心拿拿你的尺子去拉, 对吧?不要说因为画画用尺子很丢脸,但是你前期打不准,你就可以先用尺子嘛,对吧?我们后期再调整,你要先画出来才能才能做别的解决,对吧?不要太高了。那我是不是这边是七个头,对不对?那我可以画个六点五头身的吗?六点五到六都差不多到十二到十六岁之间,这个期间,那我画一个女孩子应该是很标准了,我以这边为为一个圆的单位, 这边才是我的头,但是因为我们比这个正常,这个人啊,他少了一个头的情况下,那我们这个比例要怎么协调呢?可以尝试让我的胸腔和脖子待在一个圆里面,然后让他稍微长一点点也没事,然后我再用一个头去用我当当我的那个骨盆的单位, 一般如果是我画的话,我会让他这个胸腔稍微从这个第二个圆里面稍微多一点点出来,然后呢我的骨盆稍微扁一点点,这样子就可以了,因为一个你没办法要求一个一个十二到十六岁的女孩子,他这个胸腔已经长到一个成年人的比例,对吧? 肯定还是有点缩小的,而且这种情况下会比较可爱,这时候我们的脸就可能说要画的圆圆的,因为当时还有很多的胶原蛋白嘛,他就会显得比较可爱。这就是一个六六头型的人的时候,你需要计算的,所以我们先按照这么一个比例,就是我的头站一个单位,我的脖子架,我的胸腔站一个单位,但是你可稍微多多出来一点点,然后我的盆骨就在这个最后一个圆的 一个底端二分之一处就可以这样顶,剩下的地方就是到位置的腿,这样他的比例就会比较好看,那我们这样子画的话就比较好画,我这边也是一样的,倒上打二分之一处,对不对?二分之一处,那这边延长, 那我们打交叉,求中线球场差不多是这个位置,这边就是我们的膝盖嘛,对吧?我们小女孩的膝盖,然后我们的小女孩的腿,你可以画粗也可以画细,对吧?因为其实说在这个年纪的女孩子,她并没有很明显的那种啊。第二第二姓张了,所以我们可以小男孩其实也差不多按照这个比例画,也不会出出问题。这这就是 在我印象中的小女小女生,他基本都是偏一个这样的体态会比较比较舒服,因为如果说你在这个比例里面的女孩子又是前凸后翘的话,他会有点奇怪,看着不是很舒服。那好,那我们用了这样的一个呃体态之后呢,我们就可以在这边画两个圆圈, 对吧?然后这个缝浆机也有,只不过说他没有像这个这么明显了,但是他也会存在。好,那我们就这样子就拥有了一个呃,基础比例的人啊,这个掉头身的一个小姑娘的比例。 那好,那我们六头身画个耳朵,这个时候呢,我们头就可以画的宽一点点,这样子显得可爱点点。你如果画二次元的话,是不是那种脖子还会窄窄的?呃,下巴尖尖的,对吧?这个也是看你自己调整,反正这个比例用二次元基本已经是够用了。 然后呢,你这个也是一样的,没有斜角斜方肌,只不说没有这么明显,照这个比例呢,他这个肌肉不会有这么大块,不会显显现显示出来啊,这个 手也是一样的,对吧?肌肉就不会显得很明显,因为还是在成长吧,还是成长期。然后呢,这个胸部什么的你就可以啊,点到为止就好了,不用强调。然后也是我们的一个胸腔,然后再是我们的一个盆骨 啊,这肚脐眼的时候位置是点高了的,其实在这对吧,我们这时候第二次描线就可以稍微调整一下,然后也是一样的穿条内裤,然后我们的腿,然后我们的腿呢也是一样的,然后我这边画的小腿有点修长,实际上你可以再画短一点点啊,他都可以的,看你自己 啊,在这个你年纪和比例情况下,我们没有说那么明显的记住女性特长,所以我们简单画一下就可以了,还差不多就这这么这么一个感觉。所以说大家看到这个画的时候也知道,如果说我们真的想要练比例,最好的建议就是说先画完一个成年人的比例放在旁边做示范,旁边呢再去推演一个比他年纪小的 比例,这样子画对于你去记住这个比例会更快,而且更方便。那有同学要问了,他说我用这个比例,我得先把这个圆画出来,或者把这些横线画出来,但是我这样子只会画一个直直的人物,那种有动态的比例的感觉,这种人物我不知道怎么画, 这要怎么怎么处理呢?对吧?就是有些同学他会觉得我这个方法适合占一个纯正的人,如果说我这个人物他有个扭动啊,或者有个变形,是不是这个就很难处理了,对不对?那我要怎么去用这个头或者说这个痕迹去表达他这个比例的区间?其实有一种笨办法呢?是怎么样的?就是说我这样子量,我量一个头, 一二三四五六这种方式去聊,但是我们不可能天天傻傻的去画这种这种方式去吧,对吧?为什么要用这么麻烦的一个方式呢?对吧?有没有一个更简单的方式?有的同学们有的有一个方式是可以快速简单的画出来的,那我们就要 回到我们最早这张图的,我是不是教大家把这个头夹脖子放到一个框里面,胸腔单独放一个框,框里面,这个盆骨和腰单独放一个框里面,对不对?实际上我们真正要定位的时候,我们就是要在这边画一条横线, 这边画一横线,这边画一横线,用三条横线,所谓的三分之一,通过这个方法呢,我们可以把他的上半身按照三分之一的比例给他定下来,我们下半身只用画个二分之一,把大腿和小腿定出来就可以了。好的,我们拿一个女性角色来来做比比较吧。比方说我这边画一条横线, 这时候大家就一定要会把这种横线要练会怎么练呢?就是不停的在纸上这样拉长线去定这个,定这个横线三分之一,三分之一,这样子定出来是没问题的,对不对?我们之前说的这个七头身的人是上我,我们用的方法呢,相相当于说是上身等于下身嘛,对吧?那我差不多,这条线 我的这三个是可以隔出来的,然后我在这边呢就只隔个二分之一,就画我们的腿,那我是不是已经有了这么一个线?那我应该怎么画?很简单,同学们,我把这个头画这个位置,其实我我的头加我的脖子,你懂吗?这是我头加脖子这里我胸腔可以单独放一个框放这位置, 然后我的骨盆,捡花的骨盆也可以单独放,这边用的是我的腰夹盆骨。然后我就可以开始做一些动态了,比方说他的肩胛骨在这,让他手抬起来往上抬, 这边也往上抬好了,做一个,那这个头可以稍微让他仰回来一点点,然后做一个抓住这边的一个动作。好了,那这样子是一个动态,然后我的腿二分之一处,二分之一处,二分之一处,差不多,对吧?为什么我要画成这么一个简化呢?是不是我最早 的时候教过大家,我们要画一个火柴人,然后在火柴人的基础上,当我了解了一个体积的时候,我就可以画一个骨骨架,人就是身体是个骨架,四肢还是这有毛毛的,这个是不就是四肢毛毛的 自己还是一个火柴人的比例吗?对吧?我们这就是把那个零基础的那节课给用上了,然后我们要继续怎么运用呢?我们是不是要给他加体积?就是说我加环绕线把它绕起来,那我这边是不是也一样加环绕线给他绕起来,再给他绕起来,明显我们的适中视频线就是腰的位置吧,视视频线往下就是一个稍微俯视的感觉,对吧? 那就把这个俯视的感觉给他画出来,然后再把脖子给他加上,从这种方式呢我们就了解到了,既有动态,然后呢又有比例的一种形式,这通过这种方式完成的,我们只需要记好 头加脖子等于胸腔,等于要加盆骨,那我三份都定成三分之一,那我拉三三分之一的线,我就可以把这个上半身的躯体定出来,然后我拉个二分之一的线,我就可以把这个长向这个 大腿和小腿定出来。再来一步呢就是我们要把肌肉加上去,这个呢就是需要后续的我们一些练习上,我们就可以开始把我们的肌肉完善上去了。在我们后续的学习里面,我们就可以做到将我们的肌肉先简单的给他附着在这个线体上, 然后呢这边就是我的一个肚脐眼,然后这是我的一个降下的一肉,然后这边是我的一个小腿,还有我的一个脚, 这边这边还要注意点透视,因为你画这个角度的时候就要稍微注意点透视了,即便是我没怎么教大家动态,但是大家应该也能理解一些动态的感觉了,对不对?因为你通过这种方法,你可以自己去做一些动态, 哪怕你画出来他不好看,但是他是不是也是灵动起来了?这就线下他就是比较灵动的一个人体了,这个就是需要大家自己自己先去多画一下,然后去感受一下这种这种感觉,然后就就能够画出来了。

hello, 大家好,我是狐狸叔叔,今天教大家画画这个人体比例啊,人体比例呢,以一个头作为一个基准,咱们复制个七个头啊,一般的人的人体比例呢,基本上是七点五头身啊,当然别的说法也有 啊,那我们还是按照我们正常的一个七点五头身来帮助大家去更好的记录好。首先咱们把这七点五头身啊,每一个部分的话呢,以头作为精准,旁边呢我们先给他写上文字啊, 每一个头呃的文字,大家一定要把它记下来,比如说第一个是颈是吧?第二个胸下面的肚脐眼在下面的,胯在下面,就大腿中,在下面,小腿中,最后是脚踝啊,这个踝还写错了啊,脚踝 好,写完以后呢,咱们接着按照这几个文字啊,咱们来给他进行一个刻画啊, 胸部那刚好就是胸部的位置,肚脐眼,然后胯部,大腿中,小腿中啊,按照我们的写的文字呢,把它记录下来,然后在手臂啊,手臂的 手肘位置啊,你只要记住跟肚脐眼差不多平齐啊,手腕呢跟我们的胯部平齐,这样就好了。

零基础也能掌握的人体比例?先画个方块,只是脸部,其他地方都参考方块大小,头部还要加上下颚骨。右边的例子是完整的脸部。 胸腔大小根据绘画分格决定。记住肋骨一共十二根就行了。手臂和胸腔一样长,前臂也和胸腔一样长。然后是手腕, 手腕的位置就是盆骨的位置。为了好记,把盆骨理解成 w, 大腿骨是斜插在盆骨侧面,腿骨比手臂长,胸腔最上面是两根锁骨,理解成鸡蛋就行了。 开始不用系那么细,只用清楚。有这么个东西就好。今天练习完成是不是很简单?