同行都在学的水波纹摇晃结尾, 今天峰哥一分钟教会你找到需要定格的一帧,点击定格,把后面多的素材删掉,删除多余音乐部分,右键定格,新建复合片段。 我们先来做个简单的过渡效果,转场找到穿越三时长改为零点五秒进。 接着我们在特效找到穿流冲击放到结尾,特效开头给模糊打上关键针,移动到定格的中间部分,同样打上关键针,模糊调为零。为了避免二次穿流,我们把特效缩短一些, 现在我们来制作水波纹摇晃结尾,双击进入复合片段,特效找到模糊,并且补全长度,模糊数值调为十五。点击蒙版找到钢笔,把我气部分画出来, 首尾相连,点击反转羽化拉到一百。接着特效找到水波纹,并且拖入右上角,找到基础速度为十五,把音量拉到零。我们观察一下水波纹消失的地方,在这个位置按住 l t 键,网上复制一份, 并且对齐时间轴,这样水波纹的效果就会长久一些。最后特效找到左右晃动,把强度的数值改为十五。退出复合片段,我们添加一个全局调色, 调色的具体参数如图,我们框选全部,右键复合片段打上运动模糊参数改为五十二零,这样就做好了。我们来看成片,杨戬 请求共享物资。
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如果我们有了一份非常丝滑的用刀击杀敌人的素材时,看了阿坤这期视频,你就能学会独属于某某刀的感觉。首先我们把时针移动到我们切刀的位置,然后选择定格。接着我们向上复制一份,在右上角的蒙版里用钢笔工具扣下来,沿着刀的一周。 然后我们把模糊特效拖进第一个定格画面里,模糊程度拉到十五。然 后我们还可以给刚才钢笔工具哪里拉一下雨化。接着我们把彩色电光移动到第二个定格画面里,颜色这里我们随便拉。接着我们找到虚化,把虚化放到最上方,接着我们再拖入微震闪黑。 然后我们按住鼠标框,选所有素材,右键新建复合片段,点击素材,鼠标在右侧向下滑,找到运动模糊。 最后我们在音乐库搜索海阔天空唯奏降调版,将高潮点对齐我们刚才的定格画面,这样我们的独属于某某某的感觉视频就做完了。

三十秒带你学会用手机剪就有瓦的石头 a k 转 非教学开始,素材我也会放在主页群里给大家练手。首先我们准备这段瓦的石头 a k 剪式素材,在刚刚拿到碎片的位置,点击分割删除后面多余素材。 接着我们再导入一段拿到非洲之星的素材,在刚抬起非洲之星位置分割删除前段素材,此时预览起来还是差点感觉,于是我尝试添加特效,震动频闪到转场处, 缩短特效时长。再添加丁达尔悬胶特效,放到后半段发光数值我们拉满氛围降低一些,继续添加特效渐影闭幕。到后半段素材结尾处,我们再添加一段花瓣叠层素材到画中画混合模式我们选择变量,这样就去除了里面的黑色部分。然后我们点击音效 搜索丁的异声,添加到转场处。最后我们可以添加一个自己喜欢的滤镜,学会就快去剪辑吧!

同行都在学的变速破碎效果, 今天峰哥一分钟教会你, 准备好我们的暗星素材,在切刀的这一针,按 c 切割一下,然后再拿到武器的一针也切割一下,把后面的删除掉,接着选择最后这一针,点击定格, 选重要变速的素材右上角找到变速曲线,自定义变速,除了中间的节点,其他的都删掉,把这个节点拉到最低,然后移动到你想慢动作的一边,智能补真光留法,补完真厚,这样两个音乐卡点的二段变速就好了。 我们导入音乐,但是慢动作的长度没有与音乐标点对齐,这时候如果长度大于音乐标点长,我们把这个节点往上拉,他就会缩小长度,拉到与焦点对齐就行,然后把定格对齐, 定格右键新建复合片段动画入场,找到震动波纹时长改为零点八秒,这时候的震动幅度过大,我们再转场,找到色散晃镜,再从特效找到贪流,冲击模糊改为零零特效缩短一些,避免二次贪流。 双击进入定格的复合片段,导入玻璃破碎素材,把前面破碎的前摇给删掉,长度和位置对齐一下,再把混合模式改为绿色特效找到模糊,拖到玻璃素材下面, 模糊数值改为二十。找到蒙版钢笔工具,划出手臂与武器部分,记得首尾相连,点击反转羽化,拉到一百,再拖入一个调节,进行简单的调色,数字直接照抄就行,这样就做好了。我们来看成片, 请求共享物资。

同行都在学的果冻闪黑结尾, 今天峰哥一分钟教会你 找到切刀位置,按 c 切割右方向键,点四下,按 w 删除多余部分。超级变速处理已经做过很多次了, 不再详细讲解。添加模糊特效,强度为二十,点击钢笔蒙版,将手臂和刀画出,点击反转将羽化拉到一百。入场动画选择果冻闪入特效,加入色差放射,将模糊拉到五, 特效继续加入梦幻灰光,数值参照如图,调好后加入特效闪黑二,接着特效加入左右摇晃数值如图,滤镜中找到发光 c、 c、 d 数值拉到五十,调节图层拉入轨道数值如图,这样就做好了,我们来看成片, 请求共享物资!

让你把游戏中的名场面做成像这样的动态图片,你就又在那研究半天,今天阿坤三十秒教会你手机端和 pc 端的剪辑用法。首先我们准备好我们的搞笑素材,然后我们在右侧比例里把素材调成一比一,比例, 一比一和四比三都是可以的。接着我们找到上方的像窗户一样的图标,我们的这个比例也调成一比一,然后我们找到右上角的导出, 取消视频导出,鼠标向下滑,点击 g i f 导出,选择合适的分辨率。导出之后我们打开文件位置,把它分享到我们绿泡泡里,然后添加到表情包里就完成了。接着是手机端,我们点击素材,然后向右滑动,找到编辑, 点击编辑,然后调整大小比例,选择四比三,然后我们点击上方的一零八零 p, 点击 g f, 选择合适你的分辨率,然后导出。接着我们在抖音里找到爱心下面的加号,导入我们刚才创作的动态视频,这样我们就有自己的动态名场面视频了,你学会了吗?

做三角洲的娱乐下饭人设,很多人最头疼的问题就是打了一整天根本没录到天然的搞笑素材怎么办? 那就照今天交个底,分享一个极其常用能拯救素材的手法。照反差配音加硬切来看,这段素材对集中被人机打死,中间打枪的时间有十几秒。我们这期视频换一种手法来展现节目效果。 我们开枪之前加上一句极度自信的话外音,比如兄弟们看好了,这个人机绝对主打红!这句话的作用是强行给观众建立一个极高的期待值。第二步也是引爆笑点的核心,在这句话外音说到大红两个字, 话音未落之际,切掉中间过程直接无缝印切到被人机击倒在地的画面,我们来看看最终效果。兄弟们看好了,这个人机绝对主打红! 这种极致的干脆利落,利用了情绪上的巨大落差,前一秒自信,后一秒光速打脸,没有一句废话瞬间就能击穿老板的笑点。记住,在短视频里,节奏就是你的武器, 如果你想做人设,为你的直播或陪玩事业助力,后台私信我,这个人机绝对主打我!

十四天教你学会手机剪辑!今天学万能转场之别划推进,当我有两段视频衔接的很僵硬,这时聪明的你发现轨道中间可以点进去,一不小心点击这个别划, 我去衔接的好自然,后面衔接段反差比较大,推进转场比较适合,之后再调节时长,这就搞定了。

开始教学,找到切武器的这一帧进行定格操作,多余素材删除掉,定格长度大家根据音乐来就行。先给他做一个紧身的九尾仙特效,找到模糊,模糊度设为时就行。 再将定格网上复制一份,给这一份进行抠像,自定义抠像,涂抹出刀身,焊手臂,再点击应用效果,这样主体清晰,背景模糊就完成了。还可以加入一个烟雾粒子叠层,增加它的氛围感。给这个叠层的混合模式修改为绿色,这样黑色部分就去除掉了,多出来的部分可以按 w 删除掉。 叠层的层级,放在 q 项下方,接着在滤镜找到一个合适的滤镜,给它调色,找到青灰,放到上方滤镜的开头处,将数值拉到零,打上一个关键针后面两秒左右的位置,将数值拉到一百。右键关键针调出曲线面板,加入一个丝滑的三四方缓出的曲线,现在的画面就有一个颜色过渡的结尾了。 还可以加入一个左右摇晃的效果,让定格动起来不那么僵硬。第一个数值拉到十五,接着第三个数值拉到七十, 全选这些素材给他右键复合一下,准备做一个转场的过渡。点击动画,找到震动波纹的入场动画,时长设定为零点八秒,还可以给他加入一个转场动画中的色散闪烁二时长只需要零点四秒即可。 如果你的这个定格图片也想和我这个一样,其实这个偏火焰的调色是 ai 生成的,这样我们就做完了。我们来看成片总结就是利用不同的特效以及搭配叠层就会有这种成片效果。


像阿坤这样的 o p p 光以及蓝色氛围感结尾也是十分的简单,阿坤一分钟教会你赶紧跟阿坤一起来学习吧。 首先我们指尖移动到我们需要的定格位置,在上方的定格给画面定格一下,接着我们把我们的 o p p 光叠层素材拖到定格画面上方,然后在混合模式里选择绿色, 然后我们再光源放到合适的位置,接着我们再导入一份蓝色氛围风的叠层素材,我们把这份叠层素材也在混合模式里选择绿色,然后我们在右上角的滤镜里找到蓝成二,把它移动到最上方, 可以把强度稍微拉低点。然后我们把梦幻灰光拖进定格画面里,英达尔悬胶移动到最上方,然后我们把我们的老朋友宽流冲击移动到分割点,将它的时长裁剪到一秒左右,还有震动特效。最后我们导入微键闪黑到素材最上方,然后我们导入自己喜欢的 音乐,我们就做完了。

同行都在学的重启色彩效果,今天峰哥三分钟教会你! 话不多说,我们开始点击 ai 卡点,选择采集拍二,在音乐中鼓点处按 c 切割,添加炫彩光圈贴纸, 摸进轨道,对其时长,同样在中鼓点处切割, r shift 加 m 键,移到下一个点,再分割,重复操作到全部分割完,然后框选所有的贴纸,加上放大的出场动画和旋转的循环动画,缩放改成二十,注意这里除了一个外, 其余随机摆放。全选光圈,右键新建复合片段,接着拖入蓝色球体贴纸后,对其时长,时间线移到前面,球体 比光圈小些,加上旋转的循环动画,再把时间线移到切割处前一个节拍点, 打上位置关键帧,接着移到下一个点,将小球移动到光圈中心,重复这步直到结尾。右键新建复合片段,时间线回到开头,再把小球给移出下方屏幕右键片段,打开关键帧曲线 框选 x 轴,所有关键帧预设选择缓动,点开外轴。同样操作搞定后,右键新建复合模板,勾选运动模糊。接着开始导入素材,将第一个素材拖进轨道,在切割处向右裁剪, 再复制一份,只保留最后一个节拍,然后按住处将其他素材全部选中,拖到后半段音乐上,自动夹点,按住 alt 键向下复制一份框选下方所有素材,再调整理,将饱和度拉到最低,作为黑白背景。 注意这里选中上方任意片段后,时间线移动片段末尾再向左一针,点击画面添加圆形蒙版,勾选蒙版描边颜色为黑色,做出阴影效果。将蒙版放大到刚好覆盖全屏, 打上大小关键针,回到片段开头,向右移动三针,将蒙版缩到最小框,选后面片段粘贴进去,勾选底部的变速 给批量用用上。最后要把蒙版对准光圈,操作前先将光圈片段错开半个节拍,上方片段全给锁上时间线,到第二个片段末尾再做一亿帧。选中片段,再将蒙版移到光圈中心,同样下一个片段做 我一亿帧。再次调整,不断重复,调整完后解锁片段位置复原,最后给光圈加上流动烟雾的特效,再给顶部加上故障二特效对齐第三到第六个节拍点,这样就做好了,我们来看成片。

同行都在学的暖色调色效果,今天峰哥一分钟教会你。 今天教大家最近比较火的暖色调色,也是非常的简单,这边先下滑给超清画质勾选上,我们在调节里拖入调节调,将时长与素材对齐就行了。 hsl 中选第二个颜色的饱和度拉到七十,第三个颜色的饱和度也拉到七十,即处理下滑调节亮度拉到时高光时、对比度时,这样我们的调色就完成了。 将这些素材全选,新建复合片段勾选上运动模糊项,数值分别设定为五十和二十,这样我们就做完了总结。画面好看度就是由调色和运动模糊组成。请求勾选物资。

同行都在学的慢动作发光效果,今天峰哥一分钟教会你! 话不多说,我们开始找到举枪位置,按 c 切割右方向键,往后四针,按 w 删除多余部分,右上角变速拉到最低,勾选智能步帧光流法,右键选择新建复合片段变 继续拉到最低,同样勾选智能补针光流法,按 w 删除多余部分,向上复制一份右上角自定义抠像,将枪身部分抠出,关闭主轨道,看一下效果。调整羽化强 度,去除毛边。将抠像片段再往上复制一份左上角特效,发光 hdr 过渡,调整参数为发光一百,范围一百,大小六十, 其余都拉到零。再次选中舞台右上角,点击虚线,并选择蓝色虚线,将蓝色虚线往前拉,左上角魔术特效或中间段上方对齐,切割处 往前来一丢丢,打上关键帧,看书改为二十,抬头打上关键帧,数值拉到零,时长对其结尾,将明月中五点对其切割处,这样就做好了。我们来看成片, 请求共享物资!

同行都在学的变速黑屏过度,今天峰哥一分钟教会你。 我们先找到切刀位置,右方向键按四下, 再按 w 删除多余部分,变速拉到最低,勾选智能补帧光流法。新建复合片段变速拉到最低,再次勾选智能补帧光流法。加入音乐,将卡点处打上标记,接着将最后一个卡点对齐切割处, 在官方素材库找到黑幕素材时常对齐音乐卡点向上复制一份预览线,拉到最后,将下面这份黑幕数值改为负一千零八十,同样将上面的黑幕改为一千零八十。 接着预览线移动到开头,打上关键针,将黑幕移出屏幕,上面黑幕也是同样的操作。然后对齐音乐卡点处打上关键针,下面的也是按住手,将五个关键针都选上,右键全部预设, 选择三次方换出,上面的也是同理。找到人物,跳出位置,按 c 切割右方向键,点四下删除多余部分后,变速拉到最低,勾选光流法。 拼件复合片段同样变速最低,勾选光流法。处理完后删除多余部分特效,选择模糊拖入轨道,删除多余部分,数值改为十五蒙版,选择钢笔蒙版,将手 刀身划出,记得首尾相连,点击反转羽化拉到一百,这样就做好了。我们来看成片, 请求共享物资!