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给大家展示一下代码写的很差的生物是怎么样的。第一条叫做摸爽了就会翻肚皮,丹宝,哎,乖了乖了好了好了好了好。第二条就是肚皮上有东西的时候就要发起攻击, 好,这两条代码就是小猫非常尴尬的两条代码。

当咪的底层代码冲突之后,想吃东西,右转,刚掏回来,左转,咪咪,哎,不对呀,还我香香小肉干!于是咪咪继续掏,然后继续弹,简直是命运戏闹大长虫想吃零食和打飞东西的代码冲突了,右转,说,过来过来,咪要吃肉干,左转,走你 咪的左脑攻击右脑!网友,左手跟右手没商量好吗?还有的时候就是因为咪的代码过于简单,所以反应的很速度。咪咪,鳄鱼伤喵心了。

这个就是小狗的代码冲突吗?众所周知,给小狗喂药是一个难度系数非常大的任务,能安安稳稳乖乖吃药的狗子那是少之又少,逼得毛孩子家长也是各出奇招,扒开狗嘴硬往里塞的放在食物里,骗毛孩子吃的,掩饰教育的让狗子知道不吃容易挨揍。 看到不吃药就被挨揍的小金毛,摸摸酱,这是什么呀?小宝爱吃,但最绝的还是接下来这位毛孩子家长。大家都知道,在给小狗发出指令训练时,都会拿一些小零食作为完成动作的奖励,而博主恰恰就是利用了喂药和奖励之间的 bug, 拿出准备的药,发出让小狗叫的指令。叫 叫叫!等小金毛完成后,立马夸奖,并迅速把手里的药塞进嘴巴,好狗 啊!等小金毛反应过来,药早就已经被吞进了肚子,就这么轻轻松松的完成了喂药。此时一脸睿智的小金毛,左脑,这是药,我才不吃呢!右脑,这是主人的命令,手里的是奖励!

哎,大家好啊,写代码的朋友们肯定都遇到过这种让人抓狂的情况吧,就是你手头的活正干的起劲呢,突然一个紧急任务就砸过来了,结果呢,代码改的乱七八糟,自己都看不下去了。 别担心,今天啊,咱们就来聊一个 get 的 神仙技巧,保证能帮你把这个烦恼给彻底解决了。 来,咱们来想象一下啊,就这个场景,你正吭哧吭哧的开发一个特别酷的新功能,代码敲得飞起,灵感满满,结果,咚!老板过来说,线上有个紧急 bug, 你 马上给我修好。 哎呀,这下怎么办?用 git stash 把它塞起来,还是急急忙忙切换分支?等你手忙脚乱地把 bug 搞定,再想切回来?完了,刚才写到哪了?思路传断了,搞不好 stash 的 代码儿都找不回来了。怎么样,这画面是不是太真实了? 那这个问题的根源到底出在哪呢?其实啊,说白了,就是因为我们所有的活,不管是什么任务,全都在同一个工作目录里瞎搅和。你想想,所有没提交的改动都挤在一块,他们之间呢,就会互相污染。 新功能的代码跟修 bug 的 代码混在一起,那简直就是一锅大杂烩。你想干干净净地提交,或者说,哎呀,我改错了,想回滚,那可真是难上加天了。 你看这张图就特别形象,这儿呢,开发者 a, 他 正在为新功能改一个配置文件,叫 config 打拍。 巧了,不是,那边开发者 b 呢,为了修 bug, 也在改同一个文件,那结果会怎么样?不用想了,肯定是代码冲突,你覆盖我的,我覆盖你的,来来回回折腾,这效率嗖一下就降下来了,简直就是开发者的噩梦。 好,刚才咱们吐槽了这么多问题,那总得有解决办法吧?当然有,而且这个办法还特别优雅。来,是时候请出我们今天的主角了,它就是 get work tree, 可以 说,它就是来终结刚才我们说的那种混乱局面的。 这句话大家看,各纲各的目录,互不干扰。这八个字简直就是 work tree 哲学的精髓。你仔细品一品,什么意思呢?就是它的核心思想啊,就是给每一个任务都创造一个完全独立的,不会被别人打扰的工作空间,就这么简单。 所以,这 work tree 到底是个啥呢?咱们用个比喻啊,你就把它想成你的代码。仓库是个大办公室, 但以前呢,你只有一张竹子,所有的文件、项目、杂物全都堆在这一张桌子上。而 worktree 呢,就相当于给你的办公室里变出了好多张干净的桌子。 你想开发新功能?好,去一号桌,要修紧急 bug, 没问题,去二号桌,想做个小实验给你三号桌。每张桌子都是独立的,互不干扰,但它们所有的资料都来自同一个中央文件馆,也就是那个唯一的 get 仓库。 听起来是不是感觉挺神奇的,但实际上啊,用起来超级简单。来,咱们这就一步一步地来看看一个 work tree 是 怎么从无到有,再到完成使命的。整个流程你看,就这么四步,特别清楚。 第一步就是你得先想好你要干啥,把任务定下来。然后第二步,敲一个特简单的命令, get 就 会帮你变出一个全新的干干净净的目录,这个就是 work tree。 第三步,你就 cd 进去,到这个数数,你的小天地里,想怎么写代码就怎么写,想怎么改就怎么改,完全不用担心会影响到外面其他的工作。 最后一步,活干完了,这个目录你可以留着,也可以直接删掉,一点痕迹都不留,是不是特别干净利落? 那么,用了这个新方法之后,跟我们以前的老办法比,到底有什么不一样呢?来,咱们这就来做个直接的对比。俗话说的好,没有对比就没有伤害,这一比啊,你马上就能感觉到他的好了。 好,我们来看这个表格啊。你看,以前在协调上,咱们就只能靠任务板,看看谁在干啥。 现在呢,除了任务板儿,每个任务都明确地绑定了一个 work tree, 清清楚楚。再看这个执行范围,以前是共享目录,现在是每个任务独立目录,这是最核心的变化。 还有可恢复性也变强了,不光是任务状态,连 work tree 本身的状态都能找回来,整个任务从开始到结束,它的生命周期都变得特别清晰,有据可查。 所以,总结一下, worktree 到底给我们带来了什么好处呢?主要是这四点,第一,就是真正的目录隔离, 你的代码在一个安全的沙箱里,绝对不会跟别的代码打架。第二,有了隔离,你就可以安全地并行执行了,同时开好几个任务,也不会把自己搞疯。 第三,它提供了完整的状态可恢复性,就像电脑突然蓝屏了,你的工作现场也能找回来,是不是很安心?最后一点,就是清晰的生命周期可见性,让每个任务的管理啊,都有始有终,清清楚楚。 嗯,咱们聊了这么多,其实我想说, walk tree 啊,它真的不只是一个冷冰冰的 get 命令, 它背后代表的是一种更聪明、更高效的工作理念,一种更好的写代码的方式。那用了 word tree 之后,最棒的结果是什么?大家看屏幕上这个大大的数字零, 因为任务重叠搞出来的代码冲突直接降为零,你想想这意味着什么?这意味着你可以把全部的脑细胞都用在解决真正的问题,创造真正的价值上,而不是天天去救火,去处理这些工具本身给你带来的烂摊子。 所以说, walk tree 的 真正价值就在于,它能把本来特别复杂、特别乱的多任务并行开发,变成一个安全可控、有条理的过程。它就像一个清道夫,帮你把开发路上的障碍都扫清了,让你能更专注、更顺畅地去写代码。 好,那在最后呢,也给大家留一个问题思考一下。今天我们聊了用 worktree 来做任务隔离,那除了这个之外,在你的日常工作中,你觉得还有哪些地方,哪些流程是可以变得更简单、更高效的呢? 希望今天的内容啊,能给你带来一些新的想法。好,这次就到这里,感谢大家。


原来好朋友之间闹掰只需要一秒钟。对于小猫来说,蹭蹭是很喜欢你的意思,但对于小狗来说,亲咬是喜欢的意思。坏消息是,当小猫小狗同时向对方表达喜欢的时候,他们的底层代码就会出现冲突。猫咪过来蹭蹭小狗,小狗回礼上去就是一口 猫猫贴贴就贴贴,有点面见,敢行吗?大哥,上来就啃我是啥意思?

