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在桌游的世界里,有几座绕不开的里程碑,其中被誉为双卡之一的卡卡颂呢,绝对是每位玩家的必入款。它规则简洁,策略深邃,是从儿童桌游迈向核心策略桌游的一个过渡的桥梁。那么在卡卡颂的众多版本中,这个血迹版呢,还是比较特别的, 它的规则和基础版呢是一样的,但是他将我们熟悉的法国南部小镇卡卡颂披上了一层素裹银装。 熟悉的策略博弈会在一片静谧祥和的雪国风光中展开,仿佛在游玩一副会生长的冬日油画。那么今天就让我们用五分钟一起来掌握这幅美丽画卷的核心规则。绝技版卡卡送的链接呢,我放在评论区,如果有想要在这个冬天去畅玩的朋友呢,可以去评论区下单。 嗯,如果你只是想了解经典版卡卡松的规则呢?那么也可以参考接下来的这个视频。首先游戏开始之前呢,我们将这个深色背面的这个其实板块呢放在桌子中央,其余所有板块洗混,背面朝上放成几堆。那么每位玩家选择一种颜色,他拿走所有的八个同色米宝, 然后将其中一个放在积分板上,这个零的位置作为积分标记。七个呢,会在游戏中使用。游戏呢会在每个玩家之间轮流进行,每当你的回合都固定执行以下三步,第一步是抽与放, 你必须从公共堆中抽一块新的板块,然后将它放到桌上已有的版图中。核心规则有两条,第一是新板块必须与至少一块旧板块他边对边相邻, 第二呢是相邻的边,他的地形必须完美连接,就是需要道路接道路,城堡接城堡,草原接草原。那第二步呢,就是派与战,这个是可选的, 放置板块后,你可以选择从手牌中派出一个谜宝放在这块新的板块上,那他有四种身份,放在道路上呢,就会成为强盗, 放在城堡里会成为骑士,放在修道院里会成为修饰。这里有关键的一点是呢,你只能将迷宝派往一个全新并且未被占领的地形上,也就意味着你当前所在的整片地形上都不能有其他玩家或者你自己呃颜色的迷宝。 比如说如果我们的板块放在了这里,那么因为这条路上已经有一个黄色的迷宝了,所以这里我们就不能再派遣我们的红色迷宝了。 但是如果是这样的情况,就是我的这个板块呢,现在是放在这里,那这个时候呢,我的这条路没有和嗯刚才的那条路是贯通的,等于说 这条路对我来说是一个新的区域,那么我是可以放的。那在之后,如果在之后的游戏中,这条路重新连成了,那这个呢也是可以的。第三步呢就是算与收,这个如果出发的情况下,就会进行这个第三步,那检查一下,如果你的板块呢,恰好能够让一条道路, 一座城堡或者是一座修道院完成了,那么就必须立刻为这个完成的工程计分。那么怎么样算完成?又怎么样计分呢?就是对于一条道路来说,当他有呃两端都终结于路口城市或者修道院的时候,那么这条道路就完成了。 那么组成这条道路的板块呢?每个板块得一分,比如说这里这条道路一共占据了八个板块,那么他就是八分。对于一个城堡来说,当他被城墙完全包围,没有缺口的时候,那么一座城堡就完成了。 城堡的分数是这样的,嗯,城堡的每片版图呢,他各算两分,然后他中间的每个盾牌徽章呢,也是各算两分。比如说这样他这里一共是七个板块,就是十四分,加上两个盾牌标记就是再加四,就总共是十八分。 修道院是,当他周围的八个格子,包括上下左右以及四个角都被板块填满,形成一个九宫格的时候,那么这个修道院呢就完成了。修道院呢是一个板块一分,所以这个九宫格呢就是可以得到九分。如果有多名玩家的米宝在同一个区域里,那么米宝数量最多的一方呢,他独享全部的分数,如 过大家米宝的数量相同,那么所有的并列玩家他都可以得分积分之后参与这个区域的,嗯,强盗骑士或者修饰米宝呢,都会被立刻收回玩家手中,他们是可以重复使用的。所有分数,请立即在积分板上移动你的积分标记来记录。 当最后一块普通板块被放置,游戏呢就会进入最终的回合并结束。这个时候呢,只结算所有未完成的工程,未完成的徽章呢,只能得到一分。 未完成的修道院,每一块已经围绕他的板块,包括包括他自身的这个修道院板块呢,各一分,最后总分最高的玩家获胜。好,关于基础规则呢,我们来总结一下,你只需要记住三个核心,抽放板块、派遣、米宝以及完成计分。 那么如果你想体验更丰富的策略呢?可以去我的主页中搜索一下卡卡送的进阶教学视频。那么喜欢这个视频的朋友呢,也可以点赞、收藏或者评论一下,作为对我的鼓励哦!

卡卡颂卡卡颂是位于法国南部的一座美丽古城,玩家要扮演中古时代的君王,派遣手下开拓疆土。这款游戏也是号称必玩桌游三 c e b 的 其中一个 c, 快来体会看看这款有竞争又有合作的板块拼放游戏吧!游戏设置,找出背面较深色的板块,此为棋石板块。将棋石板块翻开放置于桌面中央,其他板块洗匀后面朝下,随机叠于一旁,弹弓硬堆。 接着把积分板放置于一旁。每位玩家选择一个颜色的手下拿取该色共八只,每人将其中一只放积分板上零的位置。 游戏玩法,选择一位玩家为骑士玩家,他的回合有以下动作,依次执行完后,在一顺时针方向轮到下位玩家的回合。 一,抽板块,由他开始,从供应堆抽一片板块,接着拼放在桌面中央。拼放时必须至少有一边与桌面上的其他板块相连,不可以只有斜角相连, 并且板块的每一边都需与同样的种类相连。如以下犯例,草原接草原,道路接道路,城堡接城堡。以下为错误的犯例。 二,派遣手下听发完板块后可以选择是否要派遣手下。派遣时有几点注意事项,每回合最多只能派一名手下,并且只能将手下派遣到你刚刚翻出来的那片板块上。 你可以决定派遣手下到板块上的其中一部分。例如,在道路上当强盗,在城堡中担任骑士,在收道院里当收道士,或是在草原上担任农夫。而农夫的记分方式较复杂,建议初次游玩时不要使用,将留到后面再作说明。 派遣手下时必须注意与此板块相连的其他板块上是否已经被其他人包含自己所占领。例如以下犯例, 这条道路刚才已经被其他人占领,你便不能再派手下在这条道路上。又例如,这片城堡你刚刚已经占领过,你也不能再派遣新的手下。 有一种例外的情况会使多人占据,如以下的范例,原本分开的城堡因为新放置的板块变成相连的城堡,此时该城堡同时为两名玩家所占领。此种状况是允许的, 若轮到你时,所有手下都被派遣出去了,你便暂时不能再派遣手下了。 积分,若板块拼放完成后,有手下所占领的部分完成,便收回手下积分,即使目前非你的回合,也一样可以收回手下积分积分。如以下范例,道路, 当道路的两岸都被阻断,此条道路便完成了道路一片一分。黄色玩家可以将手下收回得三分,并在积分板上记录分数。 城堡,当城堡的周围城墙完整围绕后,城堡就完成了。城堡一片两分,红色玩家可以得四分。若有盾牌标记,一个加两分。如蓝色玩家可以得到城堡的六分,加上盾牌的两分,共八分。 收到院,当你占领的收到院九宫格范围全部被板块包围后,收到院便完成了。每张板块包含收到院本身皆为一分,合计共得到九分。 有一种特别的状况,有同时两名玩家或以上占领时,将会看哪种颜色的玩家手下较多才可以积分。例如以下范例,红色玩家与黄色玩家同时占领道路,人数各一名,因此平手两人都可以收回,手下各得三分。 蓝色玩家与黑色玩家同时占领城堡。蓝色玩家两名,黑色玩家一名,因此只有蓝色玩家可以加十分,但两人都必须把手下收回。 积分完后,轮到下一位玩家一样进行抽取板块与派前手下等流程。游戏结束,游戏进行到供应队的最后一片板块被拼放完为止。游戏结束,接着大家可以将板块上未完成的部分积分,如以下范例, 每种类型的板块结为一片一分,盾牌也为一分。如黄色玩家的未完成道路可以得两分,未完成城堡可以得两分,共四分。 蓝色玩家的未完成收到愿可以得五分。记分时若已超过一圈,可以将指示物平躺放置,作为代表 全部的手下都积分完后,有分数最高的玩家获胜进阶。规则,农夫你可以将手下派遣至草地上,当做农夫派遣时,为了区别,请将农夫平躺 摆放的规则,如同前面叙述,不可以派遣至有人占领的草地上,包括你自己已经占领的。特别的是,农夫必须等到游戏结束才可以积分,因此你若派遣手下担任农夫,便无法在游戏中收回继续使用。 草地会被道路与城堡所分开,如以下范例,分别为三片不同的草地有不同的玩家占领,而若是摆放了这片板块后,这些草地将会变为同一片。因此目前这片草地为三位玩家共同占领。 当游戏结束都记完分后,最后再计算农夫的分数。农夫占领的草地若有碰到已完成的城堡,每座城堡可以加三分。如以下的范例, 蓝色玩家碰到两座已完成的城堡可以加六分。红色玩家只碰到一座已完成的城堡,只能加三分。 蓝色玩家的 a 农夫可以获得六分, b 农夫可以获得六分,因此他一共得到十二分。这片草地有黄色与红色玩家,共有红色玩家有两名农夫, 黄色玩家只有一名,因此只有红色玩家可以加六分。这片草地上的蓝色与红色玩家摆放的农夫人数一样为两名,因此他们可以各得到六分。恭喜你会玩卡卡送喽!

卡卡颂蜥蜴猪油讲规则,这游戏是看谁获得最高的分数,其实的时候每个人拿自己颜色的米宝,然后把一个放在这个积分版图零的位置, 放好之后找到这个骑士板块,这个骑士板块背面是这样的,其他的普通的板块背面是这样的,把它放在桌子中间, 然后玩家在轮到自己的时候,必须是从这抽一个板块,抽完了之后要把它拼在这个地图上,拼在地图上的要求就是必须是边挨边拼,然后同样的地形跟地形拼,比如说这个草原必须挨着草原,不能让草原这样堵住路,必须是保证联通的,或者是这个 城堡,这样挨着城堡都可以。拼完了之后自己决定要不要放一个自己的米宝上去,这个是自选,如果放 放的话只能放在这个自己刚才放的那个板块上,然后可以放在这个里边,也可以躺在这,然后如果是放在这个里边,就是代表他是一个骑士站着,然后在这个城堡里面之后,回合结束下一位,下一个人还是就是从这抽一个板块,然后 把它拼上,比如说他抽了这个这样拼,然后这条路就是联通的,他可以选择把这个 自己的米宝放到这个城堡里面,也可以选择就是让他这样骑在这个路上,如果放在里面就是骑士记分的时候,城堡完成就是两分,如果要是骑在这的话 就是强盗,然后积分的时候完成的时候,每一个板块就这个路的每一个板块是一分,这就是回合结束下一位。在这个过程中,一旦谁 因为放置了板块之后,导致一个图形完成,就是能得分,立马就得分。比如说现在又轮到我了,我把它放在这, 放在这之后这个城堡就是整个边都围起来了,就相当于是完成了,然后我就可以得到六分,就是这个构成城堡的每一个板块,每一个部分它是由三块构成的,所以每一块是两分,就是六分,然后在这个记分板上走到六, 走完之后把这个人拿回来,但是如果是那种就是当时放上去是躺着的人的话,就不能再拿回来了。然后接下来每一个人都是在自己的这个回合里面都要抽一个板块把它拼上去。 有一些特殊的就是得分规则,比如说像这个城堡一个里边只能有一个城堡,每一块上面都是只能放一个,然后完成之后每一个是两分, 然后像这个 look, 像这样就属于这个鹿完成了,就这个鹿的这一头和这一头都是有东西把它封住的,然后完成这个鹿他一共是有 四个板块,就是一、二、三、四,然后蓝色的这个就可以得四分,他就可以这样走到四,然后把这个拿回去,这个是路的得分方式。还有一种地形,这个叫修道院, 像修道院这种地形,他的得分方式就是自己站的这个修道院周围都被这八块都被包围了,然后这个时候就可以得到九分。如果这个修道院周边的地形一旦完成了九分, 就是这个现在是六,然后加九等于十五,就走到十五这个位置,然后把这个得了分的拿回来,每个人在自己的回合就是抽一个板块 贴上去,然后决定要不要放一个米宝,如果看到有完成的可以得分的条件,就立即结算得分,然后所有站着的人放到这上面,站着的人都是可以在计算完分数的时候立刻拿回来。 在拼城堡的时候,有一种特殊情况,比如说像现在红色的玩家,他把这个拼到这,这个是符合的,就是草地和草地是连接,然后他可以在这个没有完成的城堡上,就他刚才放的这一块上放一个自己的米宝,因为这个地方他还都是未完成的,就不算是说一个城堡里有多个人。 但是如果要是这个黄色的玩家他抽到了这块,然后他把它这样放上的话,就相当于是黄色的玩家他把这个城堡给完成了,这样就造成这个城堡里面是有两个黄的,一个红的,这个城堡就是由黄色玩家所有,红色的就不能得分了,然后他就是有一个、两个、三个、四个、五个,黄色玩家就可以通过这个城堡 得到十分,然后就把自己的这个十五挪到二十五,这城堡里边就被完成。城堡里面的这每一个盾牌都是两分,所以他算完城堡的分数之外,他还有四分,然后他可以再加上四分,是变成二十九分。 当排库里面的最后一个板块也被拼到拼图上之后,整局游戏就结束了,游戏结束之后还要进行一次记分。 积分的方法就是在没有完成的城堡道路和修道院,只要那个板块上面是有自己的米宝在,他就也可以积分。 举一个例子,就以现在的版图为例,比如说这个黑色的米宝,他所在这个地方是一个没有完成的城堡,这个没有完成的城堡是由三块构成的,然后他就是可以得到三分,每块是一分,上面有一个这个盾牌, 盾牌也是一分,所以说这个黑色就能得到四分,然后他就把自己的这个再走到四加四,走到三十九这,然后积完分之后就把米宝拿走。还有这个修道院,修道院是他正常情况下应该是一共有九块, 他这个摆了有五块,一二三四五就是他自己所在这个也算,然后这个就是每个也是有一分,然后就再加上五分, 然后把这个拿走。在这种看这个红色的没有完成的这个道路也是每个板块是有一分,像这这自己占的是一个,然后这边有一个板块,所以这个地方是两分,然后红色又能获得两分,加上两分,把这个拿走。现在板 图上剩下的所有的这种躺着的米宝是农夫,这个是扩展规则里面的,农夫的记分方式就是看他的草原, 农夫就是看他所在的草原上面完成的城堡的数量。比如说这个划分草原的方式,就是看这个路和城堡的边缘,他会构成不同 片区的草原,然后每一个草原都是全封闭的结构,比如说这个蓝色的,然后这一条路和这个城堡还有这个边缘,把这分成了一个单独的草原,然后他这就没有完成的城堡,然后从这开始就是整个这一片, 就是一直到这整个这个所有的这个位置,这个上面一共躺了两个农夫,就是蓝色的有一个,黄色的有两个,这样的 话就是黄色比蓝色人多,所以这片草原的季分是黄色有分,蓝色没有。然后这个这片草原上有两个已经完成的城堡,那就是 他就得到六分,如果这个上面城堡是一样的,就是这两个人数是一样的话,那就是两个人都可以得到这个城堡的分数。然后看这一片,这一片就是由这条路跟边缘 他共同分割的,这一片草原上面是有一个红色的米宝,然后他这是有一个完成的城堡,他就可以得到三分,然后大家就可以进行记分,最后谁总分最高,谁就是赢家。讲完。

时间是中世纪法国南部的一个不毛之地,我们称之为卡卡宋啊。游戏设定如此,之所以叫不毛之地,就是因为这里确实连根毛都没有。国王派我们几个来建设这里,我的目标是完成这项任务,并获得最高的评价。游戏开始时,我们有一碟公用的板块,其中一块背面较黑的为奇石板块, 每位玩家手上有七个水宠。我们先将行驶板块放在地图中间,之后我们轮流抽取一个板块,并按自己的意愿拼接在地图边缘合适的位置上,这个地方就开始长毛了。记住,我们不仅要让这个地方长毛, 还要发展当地经济,以获得更高的评价。因此,在放置板块的同时,我还可以立即派遣一个随从到我刚才放置的板块上的某一个部位已获得分数。在一个板块上,不同部位的随从代表了不同的职业,所以别放歪了。游戏里总共有四种职业,下面我们分别来讲一讲。当我把一个 随送放在道路上时,他会成为一个强盗,之后他所在的道路被建的越长,我获得的分数就越高。有句话叫先下手为强,当我已经在一条道路上放置了一个强盗后,这条道路就被我占领了。之后在与这条道路相连的板块上,无论距离多远,别的玩家都不能再向这条道路上派遣强盗了。然而我自己也不能在最佳新的强盗到 这条路上。不过这条路修的那么长,别的玩家想要分一杯根也不是没有办法,只要他先派随从到一条原本未连接的道路上 后,再通过放置板块把两条路连接起来,这条路上就可以有两个强盗了,我和这名玩家均会获得这条道路的全部分数,实现合作共赢。 但是要小心一些不体面的人,如果一条道路上对方的强盗数量比我的更多,那么对方能获得分数,而我就一无所有了。都是为一个国王做事,何必呢?在若干伦的板块放置之后,当道路的两头都达到尽头后, 条道路就完成了。该道路经过几个板块,我就能从每个板块得到一分。我的随从此时会重新回到我的手上,能够在下一次我行动时再派遣出去。毕竟我只有七个随从,人手还是很可能不够的。当人手不够或者不想派遣随从时,我还是必须抽取并放置板块,不能跳过另外的三个职业,分别为骑士、 农夫和森女。刚才先下手围墙的规则和多个玩家占领同一设施时的得分规则也适用于歧视和农夫,森女则不需要考虑这个问题。 当我把一个随冲放在城堡上时,他会成为一个骑士。之后这个城堡见的越大,我获得得分就越高。当一座城堡被相连的城墙环绕时, 城堡就完成了。骑士完成任务回到我的手上,我能从每个城堡板块获得两分。如果板块上有盾灰标志,每个盾灰标志还能额外记两分。当我把一个随冲放在草地上时,他会成为一个农夫。农夫的得 得分在游戏结束时才能结算。农夫所在的草地就是他的农场,这片草地能供养的以建成的城堡越多,得分越高。当然,草地往往比较大,要好好看清楚。一般来说,城墙和道路能分隔两个草地, 农夫会从每个与所占领的草地相连的并且已经完成了的城堡获得三分。因此,两个不同草地上,农夫可能会从同一个城堡那里得 分数。当我把一个随冲放在修道院上时,他会成为一个森女。当修道院被八个板块环绕时,修道院就建设完成了,我能立刻获得九分。森女完成传教的任务回到我的手上。游戏会在最后一个板块摆放完成时结束。已经占领单位完成的道路、 城堡和修道院还是能记分的,每片板块能使占领者得到一分,未完成城堡的每个盾灰也只为一分,最终得分最高的玩家胜出。好了,该开工了,卡卡送可不是一天能建成的。更多详细内容请参与说明书或咨询在场的 a 级人员。

玩家们互相卡起来的时候,游戏乐趣就有了,这种针锋相对啊,实在是太快乐了,太棒了。为了赞美策略游戏中这种美妙的时刻,这个游戏叫做卡卡送。 最基本的卡的方法就是把对手的城四面一围,没有任何板块满足这个空位了,就卡死了对手的米宝,而且限制了他的得分,因为到游戏中局城堡的分数是折半的。 比如这里啊,复习一下第一节说哪些不存在啊啊,一层一路,两层一路,还有相对的两层两路,所以这里,比如我们这样一放,那么这个两层一路啊,就把对手卡死了, 那么随着排库的消耗啊,卡死了,构造会越来越多,甚至可能为三面两面就足够卡死。谁会进那么多啊,我查也不会查那么多呀。啊,没关系,我们也可以粗暴一点,想卡时拿条路往人家城里一捅啊,不一定能卡死,但肯定干扰到了之后还有 机会的话再继续卡啊,卡成一层一路,两层一路是最常用的手段,那么如何防卡呢?首先要尽快完成自己的地形,要防止自己的建造,给对手留下太多可干扰的相相邻位置啊。像这样半夜的城才是好板块啊,而不是说抽到这样三面四面的城。哎,感觉很富有啊,往自己最大的城上一拼 啊,就很不明智啊,坑自己把成变得一攻难守。如果成确实一时完不成啊,对手要攻击我这个空位,要把它卡成,比如一一成一路啊,两成一路之类,那我就反着来,我把它补成一成两路啊,两成两路等等,安全的共行。 当对手的成很大了,我们可能就不满足于卡了,而是想要蹭上去,蹭到米宝比他都多了啊,就变成了抢。那么蹭啊,或者抢需要先在上位与目标直接相连的位置啊,放下米宝 之后再用一个板块连接起来。一般是在这样对角的位置蹭啊,也可以去选择在对面或者这样同侧的位置,但后续连接起来就会难一些。 我们自己在蹭啊,也要防卡,也是注意这个连接处不要有太多可放置的相邻位置,避免对手反攻啊。比如啊,这样一座大城,我蹭上去此处是有一个灵位的啊,对手这么一卡,这是什么?这是相对的两层两路对吗?我们再复习一下反复强化机一样 啊,一层一路两层一路,相对的两层两路是卡死的,那么对手不仅是阻止了我们连进来,而且一换二,卡死了我们两个米宝。 如果当时我们从这边蹭啊,这样连接处没有零位啊,这些位置暂时都还不可放置啊,除非对手电一两步。嗯,所以这里啊更安全些,最好整个城的开口只剩一个的时候蹭上来,比如是这样啊, 就更稳妥了,有机会立即收工,减少变数。防蹭和防卡的道理是相似的,也要尽快完成,减少开口,为了防守啊,可以考虑朝向地图外侧去建造啊,也可以考虑把可能来蹭的位置先占掉。 好。以上就是本期节目的全部内容,有任何意见、建议和批评,以及想在这个节目中看到的游戏,请一定在弹幕和评论里提出。如果觉得这期节目还不错的话,可以考虑留下一个三连,这对我非常重要。那么亲爱的诸位玩家们,我们下期再见, 最近达到了一千关注啊啊,非常感谢大家的支持,经过领导审批同意,我们决定抽一位关注的观众朋友送一盒卡卡。送啊,不是这盒哈,新买一盒卡卡送他,虽然内容物不多啊,但 卖的还是挺贵的。这位幸运观众到时候也可以选一个等价的其他游戏啊。好,那咱们在下一期的结尾抽,再次感谢大家,拜拜!

卡卡颂推荐人数,二到五人故事发生在法国南部的一个叫卡卡颂不毛之地。之所以叫不毛之地,就是因为这里确实连个毛都没有。国王派我们几个来建设这里, 我的目标是完成任务并获得最高的分数。游戏开始时,我们有一叠公用板块,其中一块变得较黑的是骑士板块,每位玩家手上有七个随从。 我们先将起始板块放在地图的中间,然后我们轮流抽取一个板块,按自己的意愿拼接在地图边缘合适的位置上,这个地方就开始长毛了。 记住,我们不仅要让这个地方长茅房,还要发展当地经济。所以在放置板块的同时,我还可以派遣一个随从到我刚才放置板块的一个部位上。在 在一个板块上,不同部位的随从代表了不同的职业。游戏里一共有四种职业, 下面我们分别来讲一讲。当我把一个随从放到道路上时,他会成为一个强盗。他所在的道路被建设的越长,我所得的分数就越高。 有句话叫先下手为强,那我已经在一条道路上放置了一个强盗,之后这条道路就被我占领了。在与这条道路相连接的板块上,无论距离多远,别的玩家都不能再向这条道路上派遣强盗了。 然而我自己也不能再追加新的强盗到这条路上。不过这条路修的那么长,别的玩家想要分一杯羹也不是没有办法。当他派随从到一条原本未连接的道路上时,再通过放置板块把两条路连接起来, 这条路就可以有两个强盗了。我和这名玩家均会获得这条道路的全部分数,实现合作共赢。 但是要小心一些不体面的人,如果用这种方法使一条道路上对方的强盗数量比我的多,那么我就一无所有。当道路的两头都达到尽头后, 一条道路就完成了。该道路经历过几个板块,我就能从每个板块得到一分。我的随从此时会重新回到我的手上,能够在下一次我行动时再派遣出去。另外的三个职业分别是骑士、农夫和曾旅。 刚才玩家占领同一设施时,得分规则也适用于骑士和农夫。僧侣不需要考虑这个问题。当我把一个随 从放到城堡上时,他会成为一个骑士。之后这个城堡建的越来越大,我获得得分就越高。当一座城堡被相连的城墙环绕式城堡就完成了。骑士完成任务回到我的手上, 我能从每个板块获得两分。如果板块上有盾徽标记,每个盾徽标记还能额外加两分。当我把一个随从放到修道院上时,他会成为一个僧侣。当修道院被八个板块环绕时, 僧侣的任务就完成了,我能立刻获得九分。僧侣完成传教的任务回到我的手上。当我把一个随从放到草地上时,他会成为一个农夫。农夫的得分在游戏结束时才能结算。农夫所在草地供养的已建成的城堡 越多,得分越高。当然,草地往往比较大,要好好看清楚。一般来说,城墙和道路能分隔两个草地,农夫会从每个与所在的草地相连接的并且已完成了的 城堡获得三分。因此,两个不同草地上农夫可能会从同一个城堡那里得到分数。游戏会在最后一个板块摆放结束。 已经占领但未完成的道路、城堡和修道院还是能积分的,每片板块能使占领者得到一分,未完成的城堡每个盾牌也积为一分, 最终得分最高的玩家胜出。好了,该开工了,卡卡送可不是一天能建成的。详细情况请查看说明书或咨询在场的工作人员。




最近入手了一款超好玩的桌游儿童版卡卡颂,规则特别简单,低龄宝宝也能轻松听懂。拼小鹿、拼田野,就像搭自己的小世界,孩子一玩就入迷。 玩的过程中既能锻炼空间感,又能练专注力。一边要完成自己的路,一边还要小心别让别人先完成,胜负欲直接拉满,还可以作为拼图随便拼。孩子非常喜欢设计自己的小村庄,平时不知道陪娃玩什么的这款真的可以闭眼入。

给大家分享一款卡卡送的便携盒啊,这款便携盒是自己设计的,首先可以看最大的这个区域,是放卡卡送的这个卡牌的区域的侧面, 这个侧面是有插槽的,我们可以通过在这个插槽插入插片,把这个卡牌进行分割开来,同时呢也可以把它限制住,比如说这里插上一个插槽,它就会限制住这个卡牌呢,就不会乱跑了,就不会上下跑了。 那另外两个区域呢,就是这两个区域,这是做了一个抽屉盒,我们这个抽屉盒可以进行收纳东西,背后也是做了磁铁的一个放置,包括顶上,顶上呢也是做了一个细长的抽屉盒,用来放平时我们一些托盘的东西, 除了这个盒子本身以外,然后这里是插入式的,这样插入呢是很稳妥的,他不会不会乱动, 下面有两个卡槽,上面有磁铁进行二次固定,这两颗固定这个基本不用担心,他随便自己跑出来。此外呢,还有一个功能正在改进中啊,就是这样一个功能,把上面这个插板反过来 反过来看到这里有两个磁铁,这上面还有两个磁铁,当这样反过来插入的时候,你看效果,反过来插入的时候,这两颗磁铁 他是跟下面的磁铁会吸住,吸住以后呢,如果我用一个强力磁铁吸住以后,刚好就只剩一个缝手,从上面抽牌,他就会从这里抽出来,可以看到啊,可以一张张抽, 他既可以作为一个便携盒,也可以作为一个抽排塔随身携带,而且整体都可以放在里面,包括你的托肯。另外呢,这个插槽也有设计,抽屉式插槽,也可以放更多的那种小道具,这整体的一个盒子是这样子的。