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一分钟教会你扭曲黑边,破碎结尾。 首先我们导入素材,找到结尾的位置,打上一个定格,删除后面多余的素材,找到最上面贴图,搜索一个黑圆给他拖进来,我们关掉圆的 等底缩放,给这个圆拉宽一点,给他的位置移到最上面,再继续调整一下,按住 alt 键给他复制一层,复制的这一层拉到最下面来,然后我们导入玻璃破碎素材, 找到右边的混合,给模式调成绿色,删掉多余的部分,选择这三层,先隐藏掉,按住 alt 键复制一层,右边选择蒙版,再选择钢笔,给枪先抠一下钢笔必须头连尾给羽化拉满,找到特效栏,然后搜索模糊,给效果拖入两层的中间,调整一下模糊度, 制造一个微紧身的效果,然后我们给隐藏的都打开,然后我们找到滤镜,找到山本这个滤镜,给他拖入时间线,然后我们搜索晃动效果,拖入时间线,我们给他强度拉小,速度也拉小一点,让他有轻微的晃动就行,全选这些, 然后右键新建复合片段,找到右边的动画,找到这个展开,点击添加上。然后我们在效果搜索团流,拖入时间线,看一下完整的效果。

少爷,如果你刚好灭对了,那必须是跟优乐老师学这个效果呀! ok, 我 们先找到切刀的那一帧,点击定格,删除多余的素材,点击特效,增加电影感画幅, 再向上复制一份定格素材,然后增加广角特效强度,拉到五十,选中上面那个定格素材,右边点开抠像,自定义抠像,把斧头抠出来,点击应用效果,左边找到官方素材,找到破碎效果,把这个十秒的拉下来, 右边找到混合,把正常调成滤镜,把后面多余的素材删掉,左上角特效找到突然流冲击脱下来, 模糊拉到零,再添加一个暗黑到点特效,滤镜拉到零,氛围拉满,在特效搜索微震闪黑,把它拖到所有素材顶上,全选这些素材,新建复合片段,找到转场,添加穿越三转场,左边点击音效,找到音效库, 添加玻璃破碎音效,再添加一个震撼转场音效,把高潮点对齐,切到那一帧。看到这空心就学会了。

本期教程教下大家这个刀身破碎啊,我们先准备好,我们要做破碎素材,我们把它挪到 a 一 里面 脱下来,接着我们找到要做破碎地方,好,这里我们抗住, shift 加 d 给它分割,后面呢我们右键选择时间,给它打个冻结针,这样画面就被冻结了,我们给冻结了的这个素材呢, ctrl shift 加 c 一 合成一下,选中下面这个,将所有属性移动到新合成,这个勾得打上点下确定。接着我们进入到合成里面,把底下这个合成,我们 ctrl 加 d 给它复制一层,然后我们选择钢笔工具, 把分辨率调成完整,把刀身给它抠出来,我这边就大概抠一下, 扣完了,我们给他读写一下,可以看到现在刀身就已经被扣出来了,我们打开我们扣好的蒙版,蒙版扩展给它调到十, 再给蒙版反转一下,然后在左边找到内容识别填充,我们生成一下填充图层,如果找不到内容识别填充我们我们可以在最顶上窗口里面找到内容识别填充,我们点一下就出来了,我们等待他分析完成。 ok, 现在已经填充完了,可以看到这个画面上的刀身已经看不见了,我这里就用 ae 演示了, ae 的 填充效果不是特别好,我们也可以用 ps 或者豆包都可以去把这个刀身给去掉,然后我们把独显给它关了,我们把底下这段素材再砍图下地,给它复制一层, 给它挪到最顶上,我们把它的刀身给它抠出来。 抠出来以后呢,我们再 ctrl 加 d 给它复制一层,把这一层的蒙版给它删了,然后我们再单独去抠一下这个刀刃, 抠完了我们给它读写一下,刀刃抠出来了以后呢,我们按住 ctrl shift 加 c, 给它预合成一下,确定,我们再 ctrl shift 加 c 给它预合成两遍,这一遍呢我们给它命名铺碎, 然后我们双击进入到合成里面,然后我们找到 brandkit 这个破碎脚本,点一下生成效果。 生成了以后我们会进入到一个新的图层,这次破碎他就已经完成了,我们预览一遍看一下, 现在就有一个破碎效果,但这个破碎效果不是很理想,我们调整一下它的发射角度,我们在右上角打开效果,这也可以看到有个点啊,我们点一下它,这时候我的鼠标就已经变成了一个十字架,这个就是发射角度啊,我们把这个角度呢选择在右边, 那么这个破碎就会向左边发射,我们把这个角度选择到左边,那这个破碎就会向右边发射,我们现在需要让这个破碎向上发射,我们就把这个角度给挪到底下。好,我们先预览一遍。 ok, 现在就有个向上冲的力了,但是它有个抖动啊,不喜欢这个抖动的可以把它删了,我们展开这个图层,展开这个效果,第三个效果,我们按删除键给它删掉,然后我们展开这个隐藏图层啊,在这里 我们现在可以看到它有三个图层了,我们把三个图层全部框选,按住 ctrl shift 加 c, 给它打个域,合成 好。接着我们把这个合成 ctrl 加 c, 回到破碎图层里面, ctrl 加 v 给它黏贴进来。 ok, 然后我们把底下这两个图层给它隐藏掉,只显示这个破碎, ok, 但这个破碎好像并没有达到理想的预期,我们可以再给它添加一个三色调, 我们把这个颜色选择橙色,再添加一个 dp glow, 我们把 db 格漏数值稍微调一下,把曝光给调到零点五,把半径给调到三百吧。好,然后我们再添加一个投影, 但现在投影我们看不到,不是很明显,我们可以点到视频底下,这个有个马赛克的小方格可以看到吗?我们点一下它,我们就切换到透明背景了,这个效果我们可以把投影距离给它调到十, 投影的不透明度给到七十。好,有点大了,我们距离给他五吧。我们再回到原图层预览一遍。 好,现在破效果我们就完成了。如果想让破碎发射的再快一点,我们可以在这个图层再给他添加一个 tw pro, 搜索 tw, 导到他准备发射的位置,这边在输出控制这边速度,给他打个关键帧,开始破碎的时候,我们再给他打个关键帧,这个关键帧数值给到两百,我们先预览一遍, 然后在他破碎结束的时候,让他速度变回正常,我们再给到一百, 我们预览一面看一下,这样子破碎它发射出来就非常自然。本期破碎教程就结束了,咱们下期见,拜拜。

我讨厌三角洲,我以后绝对不会再点开或者下载这个游戏了,起因只是我画了一张我觉得很帅的露娜,配了一段自认为很酷的话,就是你的意思是你吃完了整个核心区,还想打暗号趁大哥最后撤离吗?我这句话本来说的就是那些吃完核心区还想不劳而获的鼠鼠。 我知道跑刀鼠鼠大部分吃完核心区肯定就走丢包跑了,但三角洲游戏玩家这么大的群体,各式各样的打法千奇百怪,怎么就能确定没有这样的鼠鼠呢? 我在游戏里面也没干出 cs 的 事,现实里面也没干 cs 的 事,我只是很喜欢这个游戏,很喜欢里面的角色,我甚至连堵桥都没有堵过。我只是一个喜欢画画,偶尔打打三角洲的小女孩,但 就是因为画了一幅画,就像做出了什么十恶不赦的事的样子一样。各种辱骂的,人身攻击的,上身家庭的,全都在评论区里炸开。我承认我是一个玻璃心,我也不是,我不喜欢被骂,我不想再看到这种评论了,于是就把评论给关掉了。但甚至还有人知道私信辱骂我大号,拉黑我之后,手都在抖,我好难过,我好伤心啊,我好委屈啊, 在游戏里被欺负压制,打网络上也要被欺负,好吧,也随便了,我就这么窝囊。此视频就当是一条记录发泄向吧。我不想去争谁对谁错,也不想去骂谁,就这样吧,谢谢你能看到最后。

一觉醒来,全球剪辑水平暴跌,唯有你保持不变!突然,你的脑海中涌入信条破碎结尾, 恰好你打了段信条。高光切刀素材,天生的剪辑本能瞬间觉醒 你手法老练利落精准,在切刀针裁剪,拿武器针再次裁切,选中末针,一键定格,挪出定格素材,方便精细调控, 娴熟调出变速曲线,自定义变速山径,多余节点只留中间节点压制最低,配上智能补帧光流法,丝滑质感直接拉满你。导入玻璃破碎叠层,改绿色模式,采取前段精准对齐画面节奏, 新建复合片段,配上零点八秒震动波纹入场,零点三秒色相晃镜转场,加入特效贪流冲击模糊拉至零,双击进入定格片段,复制一层定格蒙版,精细勾勒手臂,武器加入弧数值拉到二十,做出高级警身,再叠加调节,精致调色,每一步操作都行云流水, 堪称教科书级别。可就在做完的一瞬间,一阵眩晕袭来,再次醒来,你已忘了所有的操作步骤,可刻在骨子里的顶尖剪辑天赋依旧无人能敌,这便是未来站在剪辑之巅的你!


哈福克必须偿还欠下的血债。迹, 我从来不相信奇迹,我在丛林中长大, 却从没见过阿萨拉童话里那条名为生命的平静河流。等子弹穿过我父亲的胸膛,当哈福克的火把我的村子烧成灰,让我的族人 像枯树枝一样倒在泥里,当我被相信的兄弟从背后捅刀子的时候,都在等那个该死的奇迹,但不会有奇迹发生。 放手吧,拉孩持不住劲,你抓不住我的。我说了不放手我们还要一直去打天王。帕萨拉的天空 需要两个英雄。哎,书呆子,我欠你一句道歉,我看到阿萨拉会有奇迹降临的。