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大家好,有小伙伴问如何渲染个性健貌,这里使用小教程做一下演示。在网站中任何按键都是有键值的,这里已经普及了 f 一 四 右下方编辑类型,我们选择一个超小配列,按 delete 删除空格键,按键不够的话也可以点击下方加号按钮新增按键,这里就不要延续了, 双击按键改变键级为 f 一 四,其他几个依次做同样的修改, 这样就可以了。演示是 box 高度,我们换一下原厂高度,开启粉体渲染, 看效果是不是出来了。另外系统默认显示的是最下面一排高度, 我们改成最下面一排高度,系统采用 gnb 型表示方法,最像排位二一这两排是一样的效果,这样效果就好了, 这就是最终的效果了, 就那么本次教程就到这里,谢谢大家。


大家好,我是徐海。如果你平时录起它,总是纠结用哪个音色,或是不停的微调选择困难,那今天这个盒子就能帮你解决这些烦恼。来自木声的 reamp box r a e x 如果你不知道 reamp 是 做什么用的,简单来说就是把你的原始信号,也就是干声,通过这个盒子放到不同的设备上,实现不同的声音。比如我现在录了一段干声,我想让它变成分段的清音 马赛尔的时钟,如果是奇奇怪怪的声音,都可以无限次的去修改,你可以随意的去围墙你的参数,又或是直接换个设备,只要你的杆身没问题,你就得到了一个无限次修改音色的机会, 这就是 reamp 的 作用。而这款就是为那些对音色有极致追求的乐手而生。主被动 reamp, 双模式切换, 应对不同的音乐类型,被动模式下也有充足的信号。电频主动模式可提供最高十六 db 的 全频增益,三种接地模式可选,适应不同的环境。主动模式与外界完全隔离的内部电源,并且还提供一路 buff 缓冲信号一共使用。总之这些参数都很强就对了。 木森一贯的高品质格式功能都有,使用起来也简单易上手。如果你录音时经常因为音色不满意而重录,需要频繁的调整,一定要试试这个, 只要有好的感声,用它就能实现音色的无限次修改调整。来自木声的 r a e x r amp。 box, 喜欢的可以考虑看看。最后祝大家天天开心,再见!

我在 blender 中使用 hardox 和 box cutter 插件制作了这辆卡车模型。如果你不使用这些插件,你的建模速度基本上会比可能的速度慢八倍。所以在这个视频里,我要展示这些插件的强大功能,以及你如何真正节省时间。 那么让我来展示原声操作速度与 hardox 和 box cutter 强大功能之间的区别。那么在 blender 五点零重,我先给大家演示几个操作, 你知道的一些基础操作,这些是你在 blender 建模时会用到。我们先选中一个立方体,然后到这里找到修改器。我们要添加一个修改器,我们选择生成类,然后选导角。我们把分段数增加到三, 再把宽度调低一点,对吧?现在我需要修复一下着色,我们右键点击选择全部平滑着色,这会添加一个按角度平滑修改器。但你看我们还是有着色问题,所以需要到这里再添加一个修改器,它叫 加权法项修改器。我们需要把这个修改器的下面来解决倒角的着色问题。 当我把它移到到角着色上时,你就能看出区别了。注意看,如果我把它往下移,我会展示我要修复什么,看到了吗?看好, 所以我得手动取消固定,然后把加权法向修改器移到这边,放在它下面,对吧?接下来我们需要做的是到这里把外轮廓类型 从锐利改成弧形,这能让切口和角落的着色效果更好一些。稍后我会演示我的意思。最后我们要打开这个,保持锐边,这样所有面都能正确平滑。 以上就是你仅仅为了给一个立方体添加倒角而需要经历的所有操作。现在让我展示一下使用 hardox 和 box cutter 你 能多快完成。我们添加一个立方体, 我要添加一个倒角。选中立方体,添加倒角,然后我按 q 键并按住 alt 点击对边。当它差不多,我就完成了。 真的,你只需要点击两下就搞定了。一切都安排妥当。实际上这两个修改器都被固定住了,而且这个是由 hardoff 自动创建,所以我什么都不用做。我的倒角分段数设为三外,轮廓类型也设为了弧形。 这只是一个例子,如果你多次执行这个操作,你将节省大量 时间。但这还只是皮毛。现在让我展示 box cutter 到底有多好用,那么我们来添加一个立方体。我要在 y x c 轴上缩放它,然后把它移到大概这个位置,就大概这里。接着我需要起用一个叫做螺栓孔的扩展, 你在这里就能看到它。螺栓孔扩展在这里启用,如果你还没启用,启用后就能使用键盘快捷键配合数字键盘来切割和 使用不尔运算。按住 shift, 点击这里, ctrl 加数字键盘减号。你看,这就添加了不尔修改器。现在有个问题,因为不尔修改器被添加在推占底部,你看,这给我们的倒角造成了问题。 我们需要做的是把这个布尔修改器移到顶部。这所以你看,我们先切割网格,然后运行到角,接着运行按角度平滑,最后是法线。 现在我们的倒角在着色上有点问题,你可以选择要吗?在这里忽略锐边起用这个选项,或者禁用这个。但我更建议你起用这个,因为在平面上 着色效果会更好。现在布尔运算会创建这个布尔切割器集合。这 很好,这样你可以隐藏它,但你需要手动隐藏这个切割器,所以有点麻烦。不过无论如何,基本就是这样操作的。现在,如果我想在上面添加一个镜像修改器,我会生成一个镜像, 但这会破坏我的布尔运算。因为默认情况下,我们是从左到右镜像。在这个例子中, 所以我需要做的是先对它进行剖切,然后把镜像修改器移到按角度平滑的上面来修复着色问题。对着色问题,我们在自动平滑这里还是有点小问题,我可能会把它调到六十度来解决侧面 的这个问题。这是另一个你需要执行的操作。那么让我们回到硬表面这里,在这里运行这个。 首先,我的按角度平滑默认是六十度,而我们的倒角是三十度。这就是为什么我们没有这个问题,也就是我们这里遇到的需要在一个斜面上进行切割的问题。看到了吗?这是个问题,对吧?所以这是第一点。其次, 看看我能多快地切割这个立方体。使用一个布尔运算,仅仅通过 box cutter 工具。所以默认情况下, 如果我进入第菜单,也就是 box cutter 的 主菜单,你会看到布尔运算自动设置为切割,这是一种布尔切割,不同于其他切割方式,并且设置为 box 模式。所以如果我像这样画一个切割器, 我不需要添加任何立方体,我只需画一个切割器,然后我松开鼠标就完成了。如果我想镜像这个我按 alt x 镜像,它就完成了。就是这么简单, 所有的修改器都会自动排序,否则我得手动移动布尔修改器,还得移动镜像修改器。而现在,一切都自动完成了。对我来说,因为 hardoff 基本上会为你自动排序所有这些修改器。 现在这只是浅尝者止,我们马上会深入其他工具。但如果你真想精通这两个插件,我强烈建议你获取当然, haroff 与 box cutter 二点零终极指南,因为这是关于这两个插件最好最完整的知识来源,甚至 比官方文档还要好,后者目前已经严重过时了。在这门课程中,我会向你展示关于所有工具,所有面板,针对 heart off 以及 box cutter 的 所有手动选项,数量相当多 的一切知识。我们会讨论所有工具,所有菜单,所有高级选项,还有一个剑魔张杰,我们将剑魔这辆卡车就是我在开头展示的那辆。所以这门课程非常棒,几乎包含了你需要知道的一切。 一旦你学完它,你在 blender 中的硬表面建模效率将会极高。链接,在视频描述里,课程名为 heart off 与 box cutter 二点零终极指南。现在回到我们的视频, 让我再展示一些东西,因为相当有趣,对吧?比如说我想,嗯,我们拿这个立方体,然后或者我们重新创建一个新的。我想创建一个面板, 按 tab 键进入编辑模式。按三选择面模式选中这两个面,实际上这个是一个斜面,然后按角度添加平滑着色,选中这里的这些面,然后我们按 shift d 复制它,对吧?然后按 p, 这样我们就得把它从其他立方体中分离出来,现在它们是两个独立物体了,对吧?然后我们选中这个,添加一个实体化修改器,这样我们就可以向外实体化了,对吧? 现在我们在立方体顶部有了一个面板,操作不少,对吧?所以注意看接下来会发生什么。如果我要切换到硬表面模式,并使用 box cutter 工具,那么用硬表面模式,这真的很简单, 我们要在这里创建一个凸起,然后我准备按 ctrl 加 shift 全选来平滑,借着我会选中这曲线, shift 键配合曲线提取就完成了, 就是这么简单。好的,另一个非常酷的操作是从你的形状上剥离出管道,比如说你想创建一条环绕这个形状的管道, 按 q 键,非常简单,你进入虚线提取,按 s 键平滑它,然后你看就完成了,就这样,而且你可以随时重新调整它,你甚至可以把它还原回一条边, 所以按 x 键,然后应用这个,接着按 ctrl 加 i, 并进入视觉几何模式。现在我有一条边贯穿我的网格顶部,我可以进一步你知道,就是在这个管道的基础上进行建模扩展, 所以现在我可以直接回到这里,进入网格工具曲线提取,然后我又回到了管道模式,这真的很酷。 box cutter 另一个强大的工具是恢复切割器, 比如说你有几个切割器在这个上面运行,那么我们拿一个立方体缩放它,然后移动到这里,对吧?然后我在这里和这里复制它,明白吗? 我要用所有这些立方体来切割这个主立方体,对吧?所以切割这个,切割这个,我还要切割这个,对吧? 现在如果我按 alt 加 h 来恢复所有切割器,所有的切割器都会被恢复。那么如果我要隐藏我的切割器,对吧?我要把它们隐藏起来。为了恢复一个特定的切割器,我需要先恢复所有切割器,这真的非常非常烦人,对吧? 所以我按了奥迪,我得找到一个切割器,然后使用它,再调整它。现在 boss cutter 更进一步,如果我要在这里进行一次切割,对吧?然后在这里切一下,再在这里切一下,对吧?如果我想恢复其中一个,我只需按 q 键,然后滚动浏览它们。 第二,选中这个,对吧?进入 logo, 你 看选中这两条边,然后倒角。或者更棒的是,我可以按 q 键,然后标记,这会添加一个程序化的倒角,所以按 q, 然后标记看。 现在我们有了一个程序化的倒角,我可以把它镜像到另一边,对吧?现在我能做的是,我可以调整这个倒角,直接从倒角的选项里调整或者返回,你就有了一个你看 程序化的倒角。另一种方法是直接添加在布尔运算上方的倒角。所以当你在完成卡片制作前进行切割时,你会看到底部有很多选项。你可以在这里放置一个 b 另一个层级,那将是一个程序化操作。所以当我打算 你知道的对这个斜面进行操作时,我可以在应用切割器之前,在某个时间点或提前调整它。所以 使用这两个插件。相比原版 blender 的 一个优势在于,因为在原版里你必须手动操作,你只能手动去到边缘,然后进行倒角。但问题是,这个倒角效果可能会被烘焙进去,这样你就无法真正调整它。或者,你可以给整个立方体添加一个倒角修改器, 然后通过顶点组排除法将这个道角限制在这条边上。但这非常耗时且繁琐,你需要为每一条你想程序化道角的边都这样做,这会大大拖慢你的工作速。所有这些菜单站, 比如硬表面菜单,其美妙之处在于,你可能会觉得它内容繁多,甚至有点吓人,但它其实非常容易理解,因为这个菜单能引导你做出最符合逻辑的选择。 所以,如果我选中一个立方体,并按 q 键,顶部四个选项会是锐化倒角,阵列和镜像,因为这些是你处理一个简单网格时最可能用到的工具。现在, 如果我添加一个倒角和法线修改器,然后在其上运行不尔运算。当我在按 q 时,你会发现阵列和镜像选项消失了,但出现了不尔运算。为什么?因为你很可能需要调整切割器,这样你就可以实际处理切割器,开始调整它, 你甚至可以切割这个切割器,进行各种操作。总之,你可以按照你的想法来修改这个主网格的形状。 如果你进入编辑模式,你会看到一个完全不同的菜单,因为不同的选项会变得更符合逻辑。 比如,我之前展示过的用于创建管道的曲线工具,它允许你从顶点创建圆形。 比如,如果我有两条边在这里相交,我可以按 q 选择圆形,创建一个圆,然后随意编辑挤出等等。顺便说一下,这个圆形选项在处理细分区面建模时非常棒。 有些人认为我刚刚展示的硬表面工具箱只适合处理硬表面和倒角,这完全是胡说八道。我们有一门细分区面课程,专门教你如何利用插件工作流高效地进行细分区面建模。所以, 如果有人告诉你这两个插件不能用于细分区面建模,那他们根本不知道自己在说什么,他们只是不了解这些插件。以上就是本视频的全部内容,如果你想看 我实际运用这两个插件进行建模,那么请查看这个 youtube 视频,我会在其中一步步创建这个很酷的概念设计,这样你就能亲眼看到这些插件是如何运作的。感谢观看,我们下期再见!

我是程序员老哎,点赞收藏学技术。上一期我们用 html 插入了图片和视频,但是页面很乱,大小不一。今天我们用一分钟学习 css, 简单几行代码,直接把网页变好看。我们先打开编辑软件,找到上期的文件, 我们找到文件目录,在浏览器打开它,可以看到网页还是非常的乱,要是大小不一,显得很不整齐。 现在我们来美化它,我们先写全职,要是去掉默认编剧,加上背景颜色, 这样可以使页面显得不拥挤。 mark 为零的作用是清除外边距。拍定为零的作用是清除内边距。 box size 设置为 border box 的 作用是宽高,包含边框和内边距,这个可以使布局更稳定。 然后我们设置整个 body 的 公用属性,让页面内容与边缘流出间距。这里我们流出三十 p x, p x 是 size 中的距离单位,刷新网页看看效果,效果还有待提高。我们继续做美化。接下来我们做标题的美化, 我们的整体思路是让标题居中加大,使页面整体层次更清晰。 textline 设置为 center, 是 文本居中的意思,然后设置颜色,可以自行选择喜欢的颜色。 markdown 是 标题下方留出空白,不贴内容,然后设置字号为二十四 p x 字号的设置是数字越大,字体越大,大家可以多多尝试。我们来看看效果, 可以看到标题样式已经产生变化了。接下来我们来美化图片,我们的思路是给图片设置统一宽度,圆角阴影自动居中,这样图片就会显得圆润美观了。 我们给图片宽度设置成三百 p x, 高度设置为自动适应,这样图片就不会变形,然后给图片加圆角,这样更美观,再加上一点点阴影。 display 设置为 block, 作用是让图片变成快捷元素,这非常重要,一定不要忘了。 最后用 mark 属性把图片的上下留间距左右自动居中,刷新网页看看效果吧。 怎么样,是不是比之前好看多了?最后一步就是美化视频了,我们的思路和美化图片一样,同样是设置宽度圆角距中,让页面更有质感,所以我们只需要把上面的代码复制下来,稍加改动就好了。 看看效果,同学们是不是比之前美观多了。总结一下我们今天的学习内容,一、先写全职样式,去掉默认编剧加背景色,页面不拥挤。二、给图片设置统一宽度,圆角阴影自动居中。 三、视频同样设置宽度,圆角居中,更有质感。四、标题居中,加大,整体层次更清晰。好了,下课!

打死都不能让领导知道了!三个办公神器,让你上班八小时,沐浴三小时!第一个,超级制图,修图改字终于不用再求人!如果你想修改,只需要框选并输入新的内容,三秒就能完成。修改后的效果和原图的细节阴影完全一致,看不出任何痕迹。 不管是修改时间、地点、数字,还是制作宣传海报,都可以轻松用对重点还是免费! 二个只要开会就可以直接打开闪念贝壳,边开会边录音,文字方言都能精准识别,会议结束自动生成会议纪要和代办事项, 谁说了啥一清二楚整理一下发给领导,绝对夸你搞笑!第三个,讯飞文书专治职场写作焦虑,输入标题加背景,一键出通知、讲话稿等三十家问题,连体制内规范文风都能轻松拿捏。还有范文库能一键转 pp, 再也不用熬夜扣细节,省出时间!摸鱼上班有这三个神器,天天摸鱼,领导还能夸你给力,记得点赞收藏哦!

看完这个视频,你将会爱上写代码,开始 打开豆包啊,然后给豆包发一段指令,这个指令我会放到评论区里,根据这个指令来修改就行。你想做什么样的小游戏,或者是对应功能都可以, 他会给出来代码,然后怎么生成桌面的 html 文件,他就是一个以浏览器打开的文件,你就可以这么理解。嗯,下面会有操作说明,非常的详细。然后你点击预览, 这时候预览成功之后,这里面你可以看到这个速度也可以调节啊。我没加,按照你自己的需求进行相加就行。 对,这就完成了你属于你自己的小游戏,自己试一试吧。

deepsafe 接入 claw 的 桌面板并打开联网搜索全流程操作过程,打开开发者模式, 进入 config 设置, 进入 deepsafe 接口文档, 复制 urao 生成 api, 填入 ura 二和 api, 填入模型名称,打开 em 上下文, 进入 sandbox 设置,点击 allow 打开联网应用修改重启软件测试联网 回复是美国时间,重新发问 正确。

大家好,我是阿英,那么最近看到很多留言说他们在用这个托布克斯零件装到这个装配体之后来发现这个文件名称并不是他想要的,他一个一个改非常麻烦。那么我今天教大家一个方法,怎么样快速的是批量修改这些标准界的一个文件 名称。首先呢我们可以通过这个工具里面这里有个 topos, 然后呢有个配置进去修改,同样呢我们也可以把这个软件关闭,可以去到这个 solos 工具下面有一个 淘宝的设置,我们点进去。然后呢启动这个工具之后,我们选择第二项自定义我们的标准键,那如果说你 常用的是国标界的话,我们选择这个国标下面的这个螺栓,举个例子,我们今天就用这个六角头螺栓,然后里面有一个十字槽的一个六角螺栓,我先把这个 文件名称看着谁复制一下,然后我在这个自定义属性这里单击旁边这个按钮呢添加一个自定义属性,比如说我就叫文件名,然后确定这个时候呢这里多了一个文件名,然后勾选上他之后呢就会发现这下面就多了一列大家注, 这个六角和螺栓的这个规格下面有这么多的一个标准,很多标准全部在这里,我们平时在用的时候所选的这些标准呢,全部在这里可以设置,那这个 说我全部加了一个文件名,对吧?那没办法,是一个一个改,非常费时间,我们直接从这个角落这里有一个输出数字,我们把它导出来, 桌面上你可以取一个名字保存起来,都可以叫这个中文名保存下来,然后我是要把这个中文名字加到这个文件名字里来,然后呢我们启动这个右下表格, 注意这里呢就是我们刚才看到的这个文件名,我们把这一列呢先改成这个常规的,然后呢这个名称文件名呢,我们就用这个函数去设置一下常用的一个函数,我们用这个这个函数是将多个文本字符券合并成一个,大家如果 说没有用过的话,需要去这个全部这里,然后找到这个函数,找到之后呢我们确定这个时候呢这里我用中文的一个名称,我刚才已经复制好了,然后就是中文名加什么呢?加这个规格,我们在这里选择这个规格,然后 确定就可以了,那么做好一个我们直接在这里脱血就好了,这个是一个色表格的一些操作,直接脱血,那么很快了我们就可以去大家看到,很快就把所有的这些规格呢全部加到这里,而且带上了这个中文的名称,就是我们的文件名命名就是中文的文字加 这个规格,然后做好之后我们保存一下,然后呢同样的再回到这个设置这里在同一个地方呢,这里有个输入数据,我们倒进来把这刚才改的这个表格呢倒进来这个 之后呢软件自动再帮我们导入,导入完之后呢我们还要再加一步,在第三步这里呢,注意这里呢我们是可以去设置,不要用配配置名称,我们去选一个 toppos 定义,这个就是我们刚才加的这个名称, 我希望他是在设计术上显示我刚才做的这个名称,包括这个材料名师表也一样,我希望显示他的一个文件名,而且注意大家在这里也可以很多设置,有 直接的话都看一看。比如说你需要戳出 topos 的时候,他生成配置还是生成零件,包括他可以设置一个路径都可以去设置,跟住我们需要去设置,设置完之后我们现在保存一下,保存完之后呢我们 关闭它,然后启动软件来测试一下我们我们刚才做的这些设置,那么这个时候我就随意新建一个装配题,好吧,然后呢我就不插入零件了,我们直接去到这里 topox, 这里呢是插入 topox 的一个标准接库,然后呢找到我们刚才所自定义的这个螺栓,我标的 螺栓还记得是六角头螺栓,对吧?然后呢就是这个十字槽的这个螺栓,我们拖进来看一下,大家注意看这个时候来拖出来他会让我们选规格,那我选 学好这个 m 八的,注意看我们刚才加了这个文件名,这里就有了 m 八我们是要三十的还是四十五的,包括这个或者改成 m 六的都可以调整这个尺寸啊。这个 时候大家注意看这个文件名呢,他就是我们刚才自定义的这个十字槽,这个中文加这个规格的一个名称,就大家可以验证一下,像这个我们刚才没设置的 就会是什么样子的,这里呢就没有这个文件名这个自定义,那么他就会显示成这一串英文的一个效果。那么这个就是我们去如何批量的快速去设置我们这个标准界一个系列快就设置完了。那么以上就是今天要跟大家分享内容,谢谢大家。

major revision 论文投稿收到 major revision, 记住,回复性和修改稿质量直接决定录用与否。加州大学教授头顶刊,每次 revise meadow, 他 总结出十部反稿经验,高效完成稿,提高发表成功率。 一、判断回复类型收到编辑来信,先别急着动手改,是直接接收小修、大修还是拒稿。有些编辑还会建议你转头,同系列的其他刊不同结果,应对策略完全不一样。 零二、建 excel 修改对账表教授最核心的方法,不在稿上直接改。先打开 excel 建四值表格,条条梳理审稿意见。零三,提取意见,屏蔽情绪,噪音大小意见常常措辞尖锐,很容易让人心态爆炸。建议只看问题看情绪,把所有情绪翻译成客观任务去改,既不内耗,又能真正提升论文。 第四步,按论文结构重新分组审评意见通常很碎,多人还会重复吐槽同一章节,按语言文献快读快读,集中修改啊,不用来回翻稿,人生重启了写论文的命。整理员的心态。第零五条,逐条规划回应策略,一条都不能漏。那不同意的要怎么回啊?我怕他生气。不同意也要礼貌专业,有理有据,不回,一修改就写清楚怎么改。尊敬的社长人,感谢您提出完全错误但非常真诚的建议给自己。 零六,从简单开始改起面对一长串意见很容易犯错,先从最简单的下手,补一条文献,改个表格格式,同一标点,做完几个小任务,信心上来了, 再啃硬骨头。零七、拷写正式回复信 excel 是 内部工具,是你的小灶,不是给编辑吃的,提交的时候必须配放的 response letter, 逐条印,甚至意见一条不落零八,逐一核对,不留死角。对照原始意见逐条检查,每条都回应了吗?中文修改和回复信一致吗?页码行号对得上吗?这不很枯燥,但直观重要。 第九步,放下你那一摞神稿,一件给我通读全书。改完以后,当自己是刚路过的新读者,从头再刷一遍。重点看三件事,逻辑顺不顺、补写的内容是不是跟前文打架,还有那些一读就漏馅的大漏洞。第十步,老老实实重新提交生僻簿,赶紧搞打包上传。 以上便是 goulashbox 教授的完整反手流程,他表示,大修每天投入两小时,三到四周即可完成,但逐条整理意见、转换、作词、分组修改、转载、回复信、核对标注等,几乎登登于重写一遍。这些意见让我怎么回?我根本不会梳理意见,更不会写回复信啊!专业一对语言学术编辑团队,帮你把废稿就成录用稿,最快一个月录用。那我现在就去找魔术师!
