哈喽,大家好呀,今天是一期超级基础的秘密教程,用到的软件是毛线钉甲。先来看一下最终成果, 那么话不多说,我们直接开始吧。我们拿其中一个进行示范,展示一下我的图层界面。 我在绘画的时候就有拆分的意识,所以当我画完的时候,我的拆分就做好了。在绘画的时候呢,要把被遮挡的地方尽量画完整,不然做动画的时候就会有缺陷。像这样 接着我们需要把所有的图层合并,方便后面导出。 平板有这样一个功能,你可以将相册移到旁边,在 pro 中打开图层,选择所有图层长按移入相册,就可以直接导入透明底啦。现在我们打开某些 ninja, 点击新建项目, 画布大小根据你的画面来创建即可。背景色我们选择一个白色创建项目,点击媒体依次导入图片, 现在这样是不符合画布的,那么接下来点击多选全选,合并为编组,这样就相当于合并图层可以整体移动了,同时也可以整体去调整内容的时长,调整完就可以进行下一步啦。 点击进入编组我做命的时候有一个原则,就是先大后小,即先做大效果,然后再做细节。所以这里我们首先将手部、头部、上半身下半身分别合并制作。 接下来点击手部的编组编辑基础位置,这里有一个关键针的概念,我们不用解释它,你只需要跟着我一起制作,或者看我制作就可以理解它了。我们在首尾打上关键针, 这两个图标可以让我们迅速移动到首尾端,在尾端我们移动 y 轴,首端则向反方向移动即可。再点击曲线图标,我常用的是这几个曲线,选择一个, 我们可以看见曲线越密集,动作越快,曲线越稀疏,动作越慢,但是现在看来他是没有什么节奏感的,这个时候就可以调整一下他的尖端,向左偏移一些, 这样就是有节奏的点头的感觉了。调整好后,复制曲线之后会用到,然后将整个动态进行复制,添加到剪贴板, 点击头部的编组编辑,点击这个图标,这样就可以直接复制刚才的动态了。 不过我们有一点需要注意的地方是,不要让每个图层之间的抖动幅度都相同,这样看起来就会很呆板,我们可以让手的幅度最大,头部次之,身体再次之,这样做出来会更有层次感,更生动。 现在我们让所有的图层都动起来 好了,现在看还有一些僵硬,对吧?那么接下来我们要做的就是摆动的效果,依旧拿手举例,选择其中一个,点击基础, 调整一下毛点,然后把位置的 x y 轴的数值都改成五十,手就回到原位了。 在首尾打上关键针,并且在首尾依次调整数值,选择一个曲线,这样旋转的效果就做好了,另外一只手也一样。然后就是非常漫长的重复的过程,看一下效果, 现在大的效果就已经做好了,但是看起来还是有些僵硬,于是就到了我说的从大做到小的小的部分了。我们进入头的编组,按照之前的教程,让我们拆分的每一撮头发都动起来好啦,展示, 可是这个时候看起来还是非常的僵硬,怎么办呢?那我们现在就要用到我们的木偶特效了, 我们往右滑,找到木偶,选择关键针后,在首尾打上关键针, 在尾端我们把头发往右移,在手端把头发往左移,再加上曲线,就可以做成头发飘动的效果啦, 这只是做一个示范,后面的同样的步骤会加速, ok, 这样是不是就生动很多呢?接下来还有很多东西需要我们让它动起来,比如蝴蝶结、手臂、裙子等等, 因为都是一些比较重复的机械的动作,我刚刚都讲过了,所以就直接背速处理啊,我们看看效果。 那么这个时候就有人要问了,樱花,樱花为什么看起来和你做的不一样呀?这里我还要告诉大家,有一个非常能出效果的特效,就是挤压,然后我们进入编组后选择特效,在特效中找到挤压, 他刚开始会给你挤的非常畸形,需要我们自行调整,我们让挤压的特效覆盖整个图层, 在首尾打上关键针, 并且前后的数值要不一样,同时也不要忘了调整曲线哟, 一边做我们一边调整一下, ok, 看看效果。我们将挤压特效也复制,可以让它运用到头发、蝴蝶结或者其他地方,大家可以自行尝试。 快做完的时候,我们可以把大的编组编到一起,比如这里我将腰部和头部合并后,就可以让他的上半身动起来, 这样的话动态也就更大了,人物也更加生动。最后的最后就是整体调整的部分了,可以把动态和摇摆的幅度调的更大一些, 最后再导出的时候要把数值拉到最大,这样清晰一些。 ok, 接下来是成品展示部分, 那么今天的教学内容就到这里啦,相信看到这里的你一定和我一样对制作视频有着很强烈的喜欢,我也非常非常希望大家能从我这里学到更多新的东西,同时呢,我很庆幸在不知不觉中已经获得了这么多的喜欢与关注。 在这里非常感谢一直陪伴着我的大家,在未来我会努力做出更多更好的作品,希望大家天天开心,身体健康。那我们下个视频再见了。
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首先打开你美丽的紫薯,创建一个新项目,用图形做个背景, 拉个时长, 之后拿出你的身体和头, 然后点你的头,再点编辑和基础点位置,在开头和结尾打上关键针, 在结尾处把头向下拉,点曲线,找到这个不成的弹跳按,把那个白白的点往下拉, 越密就越快, 之后点复制曲线,再点身体, 还是在开头和结尾打上关键针,在结尾处把身体向上拉, 点粘贴曲线。 好了,拜拜。

ok 啊,宝宝们令人想要的保姆级教程来了!好吧,话不多说,直接进入主。首先你要有这两个软件,准备好聊天框,聊天记录的图片。接下来我们点进醒图,点击导入照片。这边是用 top maker 的 聊天记录和聊天框,点击添加画布,选择透明背景,然后在下方随便导入一张图片,将它移出屏幕, 然后再次导入图片,这次记得用聊天记录的图片,宝宝们导入后选择智能抠图。这边我把数学两个字额外擦掉了,因为有点不清晰, 放大一下导出就可以了。另一个聊天记录用同样的方式。接下来我们进入 bar, 选择四比五,其他一样依次导入背景图,聊天记录和聊天框,宝宝们依据自己的需求添加,全部调整好位置,这里我就加速了,宝宝们自行观看, 添加音频,然后手动卡点跟着节拍卡就好了。接着将聊天框背景图时常拉至尾端,聊天记录拉到第一次转场结束。 ok 了之后点击聊天记录,点击变换,往下拉到看不见为止, 再开头添加关键帧,然后在每个卡点位置把信息拉上去一个没听懂的宝宝们可以看我操作,拉上去之后会自动添加关键帧哦。 最后一个看我怎么弄,宝宝嘛 这里给他拉长一点,然后在末端把信息全部拉上去,直到看不见, 现在还没有信息弹出的效果。这边是我已经弄好的,给每个关键针之间添加虚线,虚线可以参照我的来看看效果。 然后这里将弄好的聊天记录复制一遍,可以开一下动态模糊三六零,然后第二段聊天记录按照第一段的弄一遍,接着也复制一遍,在变换为第二段素材之前添加如视频这三个特效在下方的效果里哦,参数如上,宝宝们可以自行放慢观看。 然后是第二段素材的特效,参数如上,最后三个特效拉至结尾哦, 做完之后效果如上, 宝宝们没有了。谢谢宝宝们支持我的视频,看到我的视频有这么多人点赞,我真的很开心啊!

闺蜜都在问的纸片人手工教程来了,如何才能让纸片人点头换表情呢?方法其实很简单,先把自家 o c 画出来,画好之后咔嚓,再准备几个替换的小表情。分头行动准备工作做好了,接下来做机关, 机关做好了,最后把纸片人贴上去,只要捏一下弹簧,纸片人就点头了。不敢想象把它摆到桌面上会有多好玩。

剪映 meme 教程首先你得先导入抠图背景,将画好的角色拆分导入进去, 把尸块调整好,再在每个尸块的轨道前后两端各加一个关键针,每个轨道都得打, 在每个打好关键针轨道的中间再打一个关键针,在中间的关键针,把每个石块往下拉,这样就是简单的点头, 点头的原材料做好了, 确认没有问题了,就能导出了。 退出来再次开始创作,把选好的背景导入进去,这里作者用的是白屏背景,可以自定义。把刚才点头的原材料导入进去, 进行抠图,调整人物的位置, 点开变速,选择曲线变速可以用旁边现成的曲线变速,不过最好自定义曲线调试曲线调至可以卡上音乐了就行了。 可以卡上音乐了就可以开始进行复制。 几个点头画中画拼在一起就是简单的点头循环动作 meme。

哎哟我的妈呀,居然有人问我这个视频的教程,那你们逍遥丸也是很宠你们的好吧,首先动动你发财的小手,点开啊,把你导好的素材给他搞上去。忘记说了,这个只要拆分头和身体就可以。哎哟我的冯呀,这是什么雷霆,赶紧给他换个图层位置好吧,可以看到韩国欧巴在你的屏幕中出现了。然后就是导入参考视频,这里我直接导入我自己的,因为这比较方便, 之后就是把它拖到角落,好吧,然后把这个这个素材拉满, ok, 我 们先现在来搞这个点头,这个可以不用动锚点,因为这个只有纯点头。然后我们来搞这个曲线,选第一个和第三个都可以,但是结合一个,这里正在调曲线中,老公们可以参考我。曲线 合适了之后就可以复制曲线,之后扭肩膀的时候要用。接下来就是肩膀了,肩膀这个要搞毛点,定在人物中间最下方,点开第四个,像平行四边形的那个东西,按照我的操作让肩膀扭起来,这里我不小心搞反了,肩膀扭反了,把数值换一下,大概开头打次,结尾打次就可以,这里我做的比较随意,搞完就粘贴之前的曲线,然后我们看效果 也是非常好。之后我们来做这个,陆陆续续从镜头前滑过,我先调一下这个尺寸,我这里划不开,错了,应该开三比四,就跟之前的视频一个尺寸,我这里复制自己当多人,好吧。然后这里呢,我们要用相机,然后关键针打在前和后,在后面的关键针往后拉一段距离, 然后接下来就看我操作,好吧,就是把人物调整个位置, 之后就是导入音乐文字背景,我们的背景开头和结尾也打上关键针,结尾拖到和相机一个地方, 然后呢我们基本就完成了,好吧,再调整一下这个人物之后,咱们再复制一层这个人物,给他颜色填充一个灰色,找到图层模式,给他选到正片叠底,将图层往下拉一点,就形成了阴影的感觉,最后随便找一个图案盖住整个画面,找到纯色开头和结尾打上关键针,开头选蓝色,结尾选黄色。 然后就是调曲线,这个曲线比扭肩膀的曲线要慢一点,可以结合实际情况调一调。这里跟音乐背景一样,要开头结尾打关键针,结尾要跟相机的位置一样,这里这个图层选颜色加深,然后微调一调,我们就完成。
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今天南瓜教你做低皮制纯手工,刚好可以送给最近压力大的闺蜜,咱变出一个萌萌的老几。裁剪下来, qq 人模板在视频结尾哦。打孔定一下位置, 像这样画三个小圆片,一定要把 qq 人画大一些,不然小圆片没芝麻大。 我不行了,话太小找罪受了。没事,再小的也能粘,就靠半明了,因为这个是针管出胶孔,很好控制胶量,用一丢丢就够了。在定好的位置上叠加小圆片, 有高度了,再准备一个稍大的纸片,依次组装起来, 这样脑袋就可以动了。再示范一次,以上步骤相同, 把小揪揪安上,相同的方法,把腿也组装好,人物部分就做好了。恭喜你,做成功了一大半,还能劈叉,爽哉爽哉! 准备一个背景板,可以参考我的,很简单,萌萌的嘴,努个小猫,开个缝, 像这样 老几试试背景板舒适度。不错不错,给了五星哈。定个位置,在身体中心处画个圈, 再估摸一下位置,然后刻下来 仔细观察一下。我这个是有厚度的,因为传统的旋转轴太矮,所以就不能用了。换一种方式,先搓个小纸棍 粘起来,像我这样剪一下, 折成花一样的形状, 用万明胶粘在身体背后。我们的目的是让身体动起来。 在头部贴富有弹性的泡沫胶,可以让头部被轻微带动起来,没有的话可以用万明胶代替。其实贴一个就够了。后面南瓜撕掉了两个,粘在背景板上, 把脚固定住,看看是否丝滑,做一下轻微调整。给脚定个位置,用胶把小腿部分粘在背景板上。 接下来处理一下背面,把多余都剪掉,像这样剪一下,让小主播你开个花。 剪个长纸片, 折成这样,组成滑动机关,剪个稍短的纸片,还有一个长条,用长条把稍短的纸片围起来,后面粘贴一下, 再像我这样剪一个如同棒棒糖一样的纸片,组装起来。 嘴努子小猫收尾展示一下,不会剪辑的人有福了,咱们给自家 o c 或者自推手戳一个, 快艾特亲友来学!

一万多人看过的好感度命,今天我手把手教你做你们要的教程来了,把要用的素材导入,分好层级,然后绑定一下表情和脸,接一起,头往身体上接, 然后我们先来做身体,双击右边第一个就可以定轴点啦,把这个定在身体下面,首尾打关键针,抬头就往左边掉一点, 然后根据音乐卡点定后面的关键针,我这里随便做的曲线就选右边第二组第二个,然后看着来 q 弹一点就可以了。头部也差不多,我们先把关键针打在脖子的地方, 末尾的关键针位置跟身体的一样,我懒得对了。然后这里的区线条的幅度要大一点,反正看起来 q 弹一些就行了。 现在合并图层来做那种一卡一卡的感觉,这里按音乐裁一下,然后复制,把复制的这个拖到后面,看音乐卡点复制两到三个, 裁剪到大概零点五秒这样子。 然后呢,你就学会了,下面教一下怎么换表情,点开要换的图层,下面有一个编辑,点击表情,再点那个颜色和填充, 然后选提前画好的另一个表情,差不多就是这样没了。

今天我们学这个命背景,教你们用一下特效进行装饰,制作这个屏闪和故障纹路。首先选择一个喜欢的 bgm, 这里教学视频就直接拆解成品背景了。我们把音乐自动踩点,然后去主轨导入随意底图 比例改为十六比九,添加漩涡和棋盘格。黑白背景素材这些之前有制作过去图片设计,把提示词输入到软件对话框,提示词可以去之前对应评论区复制, 也可以截图提取文字比例自己挑选合适的,如果生成不太满意可以点击重新生成,多试几次。 另外还有箭头和示盲星,这里示盲星得保证是黑色的,箭头生成好一个之后可以将它添加到对话框,输入变色指令就行,不用重新去弄提示词。 准备好素材之后,将背景图画中画添加去混合模式,使用正片叠底漩涡降低饱和度,这里注意漩涡需要按音乐节奏分成两段,其中主轨在两个交界处也要切割,前段去背景修改画布颜色为红色, 后段改为蓝色。旋涡开头打关键针,结尾旋转棋盘打关键针,左右移动添加上边框可以导入黑底,使用镜面蒙版反转之前教过,先制作好一段,重复运动, 其他的复制这段就行,装饰也一样,平闪效果可以去特效,加上这两个作用对象改为全局。 然后我们导出这段新建项目,添加音频,分离出音乐给他踩点。添加箭头素材抠图,根据上下去加入向上或向下的入场动画,接着中间打关键帧,开头结尾透明度调到零就行。装饰操作都差不多,最后添加上这两个特效就完成了,你学会了吗?

你连描改手书都不会做,为什么不找猴子学?是怕猴子咬人吗? 首先导入一段要描改的原始视频,切换这里,选择 gif, 导出 gif 备用。然后新建画布,导入刚才的 gif, 这里系统会自动提取竹真图。导入竹真图后,如果不清晰, 你可以点击这里的图片设计,在这里上传你的逐帧图。文本框里输入猴哥的咒语,不会写的可以参考猴哥这里的模型,选择五点零 比例,选择十六比九,点击发送。等待一会,画质清晰的逐帧图就出来了。如果生成效果不满意,可以点击这里的重新生成。还没完, 你可以继续点击这里的超清,进一步提升画质。怎么样,逐帧图是不是更清晰了?回到剪辑,点击加号,选择添加轨道,然后就可以在新的轨道上逐帧描改了。画好后大概就是这样,点击设置 背景色,改成绿色,导出 mp 四格式视频备用。接着主轨导入猴哥的这段背景素材,画中画导入刚才的绿幕视频,用色度抠图,把人物抠出来,点击调节,通过改变这里的参数值,让人物融入背景, 比如色温、饱和度、亮度曲线等。后面的片段也是同样的操作。

小五,我们终于结婚了,这个小五怎么有点像千刃雪啊?胖子,你别乱说,我怎么像千刃雪呢? 咦,说话也和千刃雪的声音一样。胖子,你不要乱说,千刃雪哪里有小五好看啊,千刃雪那么丑呢。对啊,千刃雪那么丑,还是我们小五好看, 等一下就把你们全部都抓了,我看你们还敢说我。你们别说了,我跟小五最好了,肯定不会看错的,他就是小五啊。蓉蓉,你可真是我的好姐妹啊。 三哥,你看这下可以放心结婚了吧。小五啊,你在干什么?三哥,都快和千刃雪结婚了,你还不快去阻止?这唐三怎么回事啊,竟然敢背着我和千刃雪结婚,走,我们去看看。三哥,你怎么和千刃雪结婚了, 你不是喜欢我的吗?这怎么有两个小五,还两个小五,那个是千刃雪啊,那么明显都看不出来吗?小五,你别乱说,你叫他小五,看来你真的是千刃雪。昊天锤我,我错了, 小五,我们终于结婚了,这个小五怎么有点像千刃雪啊。胖子,你别乱说,我怎么像千刃雪呢?咦,说话也和千刃雪的声音一样。胖子,你不要乱说,千刃雪哪里有小五好看啊,千刃雪那么丑呢。对啊,千刃雪那么丑,还是我们小五好看, 等一下就把你们全部都抓了,我看你们还敢说我。你们别说了,我跟小五最好了,肯定不会看错的,他就是小五啊。蓉蓉,你可真是我的好姐妹啊。 三哥,你看这下可以放心结婚了吧。小五啊,你在干什么?三哥,都快和千刃雪结婚了,你还不快去阻止?这唐三怎么回事啊,竟然敢背着我和千刃雪结婚,走,我们去看看。 三哥,你怎么和千刃雪结婚了?你不是喜欢我的吗?这怎么有两个小五,还两个小五,那个是千刃雪啊,那么明显都看不出来吗?小五,你别乱说,你叫他小五,看来你真的是千刃雪昊天锤我,我错了, 小五,我们终于结婚了。这个小五怎么有点像千刃雪啊?胖子,你别乱说,我怎么像千刃雪呢?咦,说话也和千刃雪的声音一样。胖子,你不要乱说,千刃雪哪里有小五好看啊,千刃雪那么丑呢。对啊,千刃雪那么丑,还是我们小五好看。 哼哼,等一下就把你们全部都抓了,我看你们还敢说我。你们别说了,我跟小五最好了,肯定不会看错的,他就是小五啊,蓉蓉,你可真是我的好姐妹啊。 三哥,你看这下可以放心结婚了吧。小五啊,你在干什么?三哥,都快和千刃雪结婚了,你还不快去阻止。这唐三怎么回事啊,竟然敢背着我和千刃雪结婚,走,我们去看看。 三哥,你怎么和千刃雪结婚了,你不是喜欢我的吗?这怎么有两个小五,还两个小五,那个是千刃雪啊,那么明显都看不出来吗?小五,你别乱说,你叫他小五,看来你真的是千刃雪昊天锤我,我错了, 小五,我们终于结婚了。这个小五怎么有点像千刃雪啊?胖子,你别乱说,我怎么像千刃雪呢?咦,说话也和千刃雪的声音一样。胖子,你不要乱说,千刃雪哪里有小五好看啊,千刃雪那么丑呢。对啊,千刃雪那么丑,还是我们小五好看。 哼哼,等一下就把你们全部都抓了,我看你们还敢说我。你们别说了,我跟小五最好了,肯定不会看错的,他就是小五啊。蓉蓉,你可真是我的好姐妹啊。 三哥,你看这下可以放心结婚了吧。小五啊,你在干什么?三哥都快和千刃雪结婚了,你还不快去阻止这唐三怎么回事啊,竟然敢背着我和千刃雪结婚。走,我们去看看。 三哥,你怎么和千刃雪结婚了?你不是喜欢我的吗?这怎么有两个小五?还两个小五?那个是千刃雪啊,那么明显都看不出来吗?小五,你别乱说,你叫他小五,看来你真的是千刃雪。昊天锤我,我错了, 小五,我们终于结婚了。这个小五怎么有点像千刃雪呢?咦,说话也和千。

今天我们来制作这个作品, 点击新建项目比例,选择四比三,背景色选择白色,点击媒体,把素材全部导入进来, 再点击音频导入,提取好的音乐,点击编辑,点击音乐踩点,选择自动把灵敏度调为五十,调整一下图片的时长,点击人物图片,选择编辑,向右滑,选择抠图,点击动漫人物图像就抠出来了, 其他两张人物图片也是同样的操作。接着调整下人物图片大小与位置,点击中间的人物,选择编辑,点击动画,选择渐变向上的入场动画,把晃动去掉右边的人物设置渐变向左的进场动画, 左边的人物设置渐变向右的进场动画,在后面导入拆分好的图片,选择第一个图片,点击编辑,点击基础,点击毛点,调整下毛点的位置,在人物头部下方中间的位置,弄好毛点之后再把人物放回原来的位置。 点击旋转移到开头部分,打上关键针,调整 z 轴为四,移到末尾的位置。调整 z 轴为负四,移到两个关键针中间的位置。点击曲线,选择循环曲线,点击自定义,根据音乐节拍调整一下, 不会调整的宝子可以暂停观看一下,然后点击上方的加号复制曲线,接着点击第二张图片,也是选择编辑里的基础。先调整一下毛点,这里的毛点在衣领的位置,再调整位置,使衣服在原来的位置。点击旋转开头位置,打上关键针,这里把这轴调整为二, 末尾的位置把这轴调整为负二,再点击曲线,粘贴刚刚复制的曲线,接着调整腿的部分, 腿的毛点要在脚尖的部分调整一下位置,点击旋转,这里的旋转方向要与之前的相反,该头位置打上关键针,把 z 轴调整为负一,移到末尾的位置,把 z 轴调整为一, 点击曲线,粘贴复制的曲线。最后一个腿也是同样的操作,弄好之后点击多选,选择这四张图片合并为编组,这样他们就是一个整体了。 把编组复制一份,接着点击编辑,点击基础里的锚点,调整下锚点的位置,像我这样再点击旋转,把这周调整为一百八十度,再调整一下图片的位置,点击不透明度,把不透明度调整为七十左右,这样就有倒影的效果了。