富家乐椭圆天空之眼、高粱造型,二秒钟教你快速搞定它!我们点击顶面,进入吊顶设计,我们整体下调三百,选择上方椭圆工具,找到圆心位置,会制一个三米半径的椭圆,宽度两米三, 中心部分突出一百五,点击造型线,我们设置内缩灯带,继续使用椭圆工具,会制中心部分的天空之眼,椭圆,半径给到两米九,宽度给到两米二, 我们中心部分突出为十。点击第二个编辑线,进入泡面编辑。在素材库里搜索弧,找到弧形角线,点击放置,我们设置高度为三百,宽度为三百,点击完成。复制到另外一个参考线段上,使用线条刷,点击刷上材质。最后一步,我们只需要在户型里找到梁,放置上去刷上材质即可完成。你学会了吗?关注我,学习酷家乐更多小知识!
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新中式三跑,楼梯总翻车,扶手、踏步一气呵成,丛林教会你 首先就用自由造型在地面上画长一千,宽两百五十二点五的踏步尺寸,向上拉一百六十七点八的高度,前方用矩形画宽度二十的面,拉伸十的厚度,使用圆弧工具做出弧高十的圆弧。 按快捷键 r, 先选择路径,再选择扫略的弧面,双击造型,将其成组。点击模型库建筑构建楼梯,在这里有很多楼梯模型,可以将其拖出来。使用里面的栏杆扶手,将栏杆放到踏步上,复制踏步到这个地方,使用直线段参考线, 斜着画出扶手路径,点击移动命令,向上移动九百五的距离,再横向移动到栏杆中间, 复制扶手洁面到路径上。按二扫列出一节扶手框,选所有造型成组,使用线型正列,斜着选择两个端点,正列数量。八,双击最后一节踏步,解除实力关联,删除扶手以及栏杆拉伸宽度七百四十七点五。 把立柱放到休息平台上,如果栏杆太短,可以拉伸栏杆长度,插入立柱,按照同样的方法做好其他两跑。这里有个小技巧,双击踏步,移动上边线二百五十二点五,这样底部的鞋面就自动做出来了。我是舒涵,让我们一起变得更强!

庭院门庭柱互加乐不知道怎么画?今天手把手教你在自由造型界面画一个三百六乘三百六的矩形,向上拉伸两百,顶面向右复制一个间距两千,复制出来的这个矩形向内偏移三十。删除外框,再向内偏移两个三十,最小的矩形面向上拉伸一千八,第二个 向上拉伸一百,第三个向上拉伸五十。立住的四个面分别向内偏移三十,然后偏移出来的面全部向内拉伸二十。 拉伸完成之后,在地面画一个三百乘三百的矩形,向内偏移三十。来到底部仰视角里面向下拉伸七十,外面向上拉伸一百三左右,矩形外立面向内偏移十,再向内拉伸十, 顶部画矩形封口,再来到底部视角底面向内偏移三十。按住 shift 框选造型,点击复制,选中刚刚偏移出来的一个点,拖动手标放在力度的左下角,按住 shift 双击造型撑住 m 材质刷上下材质 ok, 这样就完成了。我是小金,祝你开心快乐每一天!我们下次再见!

库家乐里怎么做这样的宋氏美学吊顶造型呢?点赞关注,我来教你进入吊顶设计,往里偏移三百五十,选择外圆角半径四百,突出改为二十五, 点击边线勾选外扩灯带颜色,暖色,亮度六百。进入铺面编辑,找到这款圆弧角线放进来,尺寸都改为一百,完成刷上颜色复制到吉他边上,再向内偏移两百五十, 突出改为零。勾选灯带颜色暖色亮度六百。进入铺面编辑,放上线条修改一下尺寸,完成复制到其他边线上来渲染,看一下效果吧。最近剪 a 设计整理了新的素材库,有需要的进粉丝群领取。

这一套新中式别墅的效果,今天我会毫无保留的把这个里面的参数来告诉你,如何正确的做出来这样的一个效果。厨房的空间的效果,同样今天我会把二层的灯光如何渲染跟一层如何来结合,我们今天也会简单的给它同步,像主卧的效果如何制作, 这是我们今天要跟大家分享的一个灯光的细节。我们现在鼠标一到上方找到微信模式,先在一层开始进行灯光,鼠标一到左方找到灯光模板,选择室内白天三点一的灯光模板。好,我们现在做到这一步的时候,鼠标一到上方清空掉室内所有灯光。好,我们在开始之前在左边选中外景,外景的话在这里我们可以找到 进入市场,我们在这里可以选一些别墅的外景好,在清晨的灯光模板里面找到清晨的别墅外景。三,选择这样一个模板。好,我们现在外景亮度给到三,黄景光亮度给到二,然后呢色光给到三。比较关键的细节,外景亮度给到三,好,自定义位置, 还有同样的点,之前我们不会做特别黄的暖光,我们这时候呢做这种新中式或者做美式风格,我们都会选这种暖光空间,会看着更加的舒适真实好。扶阳角我们这里可以给到二十五 亮度,这时候我们可以尝试给到一百五看下效果,如果大家很多小伙伴在给到一百五的时候,地面有曝光,这时候你要注意控制一下,不要太亮。我们现在在给到这样的一个效果之后,鼠标移到左方,找到 点光源提亮空间亮度给到两百,弹琴给到一千五,好,给到数据就行了。好,调影一下, 空间会刷一下亮起来。好,给,好之后,这时候我们注意向我们的一些窗户处给一些光源,接下来我们的颜色给为蓝色。好,给到这样一个效果之后,我们来观察一下,然后现在我们再给到这里的时候,注意选中这块的光源啊,其中一个球光,两个球光给成蓝色,单独设置阴影高光点一下,看这个蓝色的一个影响。 给到这一步的时候,我觉得空气还好,没有问题,很真实。然后接下来呢,我们来做一些暖调暖色的强调,我们来观察一下我们的背后的茶室,圆形面光源作为三千亮度给到一千二面光源散射角三十五,好,来做一些光源的强调,哎,强调一下,好,我们这里再做一下 走廊空间的灯光强调,好,这样的一个氛围灯就亮起来了啊,让筒灯亮起来,好,然后这时候我们再去强调一下我们的这些茶桌厨房空间,给一些光照的强调就行。好,我们这里来看一下一层的灯光,基本上就差不多了,观察一下, 好,我们这样在做好之后,整个效果亮起来之后,现在呢,我们再来观察一下,再来一个推光目标移到左方啊,不会打灯光的,可以跟着清晨的步骤来翻转结束。 二加 c, 放这里,放这里。好, ok, 给到这一步,给到这一步,点三往上走, ok, 给到这里,整个空间没有问题。 好,一层空间做完之后,我们来继续做二层空间,二层空间的操作逻辑给大家讲一下,你嵌掉二层之后,鼠标移到右方,给到二层,进入到这个空间之后,再选中到离线模式,我们选中添加灯模板在这里,这是我之前添加的,我这里再添加一个灯模板,记得进入到画面后,清空掉室内的所有灯光。跟上方的逻辑一样,我们先来操作, 好,我们现在进入到这一步的时候,注意一些细节,光在点位置斜着打进来三千五,硬柔度三一百五的这样一个二十五的方向角进来, 进来之后我们这里直接灯光点光源很快的啊,一样的参数,两百半斤一千五,对,跟着我这样一起操作,如果你是复式别墅的, ok, 这样就好了,好了之后观察一下画面,好空间这样子进来,然后这样在给的时候注意检查一下我们这个空间的一些参数看,不要错掉,这是我们在做的之前我们再给大家看,我们看一下我们的这个, ok, 可以 看到 空间是这样的一个状态,空间已经大概亮起来了啊,不需要空间太亮,我觉得这个亮度还行,我们整体亮度再加一点。好,其我觉得三个球光改成蓝色,亮度设置一下,高光好,暖色添加灯三千,注意很关键的步骤,亮度一千二三十五,对,按照我这样的参数添加,哎,对,俯卧这样,这地方一定要添加上,不需要多点上啊, 我们只需要强调主体物就可以,什么叫主体物啊?像这条给大家,因为这里不表二,主体物就是我们的床铺啊。像这些地方位置我们可以简单强调一下,不需要多强调好,这样的一个效果就好了,然后再通通过我们的推光添加,大家打光的时候就按照清晨这个参数来就行,问题不大,亮度给到三百五吧,我觉得不需要给太亮了,观察一下 三百吧,就是空间控制好亮度,不要太亮,好整个空间这样一个效果就做好了啊,跟着我的这个参数来,好吧,然后你去每个空间去进行渲染就行,最后合成出来两层的空间,最后合成出来,最后合成出来两层的空间,就是这样的效果。如果有想要清晨的一些库加乐的 案例的朋友们,想跟着清晨来一起来造灯光的评论区留言,或者点击清晨的抖音的粉丝群来进行学习。

很多粉丝私信我,鞋顶阳光房怎么画?盯紧屏幕,保姆级教程教会你在画户型界面,按住 shift, 选中三面墙体,改为矮墙高度,一进入硬装工具, 沿着外墙面画矩形,沿着顶线向下拉参考线,拉到鞋顶的最低点,画直线,删除多余的面,拉伸出墙体的厚度,按住 shift 双击造型成组,复制一个到对面。退出后进入门窗定制界面,点击地面右边,选择屋顶,点击墙体的内镜,画地基 高度为鞋顶的最低点,退出后点击设置屋顶,选择鞋顶,选择鞋顶方向,高度改为鞋顶的最高点,退出后点击编辑顶面,自动生成隔山,删除多余的立柱,点击正面的玻璃,进入门窗会制,选择六零平开窗,点击填充画布 a 面材质,给个黑色,添加横挺,再添加竖挺, 再添加开启罩,点击退出。自动添加玻璃,完成后退出。将阳光房放在指定的位置,是不是很简单呢?我是小金,祝你开心快乐每一天,我们下次再见!

啊,你们用库家乐画图的人的嘴这么严吗?就这个宋氏美学门洞我还在用硬装手搓,你说你能一键添加还能一键改参数不变形? 首先先进入到门窗定制界面,然后在左侧这个位置直接搜这个小工具,然后选择中送压口,直接选需要的一款给到墙面自动适配,宽度高度随意修改不变形,圆角大小随意修改需要的尺寸外线不需要直接关闭就行了,该说不说,确实好用。

大家好,我是王一,有朋友呢发了一个这样的背景墙啊,问我怎么画,要换到软件,我教大家啊,首先呢咱们要做复式嘛,挑空他肯定先改唇膏,比如高度是五米高哎,或者五米五,那么就改个五米五,首先改这个, 改了这个唇膏之后呢,咱们再来画这个背景墙,那这个呢,用定制画肯定会更快一点,那咱就用到这个定制功能,注意听。 呃,做定制呢,咱得把它分成几个部分,一个一个来吧,先从第一部分开始讲,这第一部分呢指的就前面的这个圆弧部分到隔三这里,那比如这个部分呢,为一米三长,那咱们呢就找一个板,用这个什么呢? o p 库里面的顶板放到墙上,然后长度的话就是一米三 啊,离地就是零,然后种高度就是五米,行了,大概呢就这样的一个版,深度的话就三十公分吧,不做更改了。那行,那做好之后呢,如果有什么不合适的,比如你觉得太长了,你可以自己手动改大小,然后你也可以去改个颜色,这个呢就是提前改好就行, 改好之后呢再来做造型,那这个地方呢很明显是圆,那咱就进入到这个钣金边界,进入之后呢,它是一个大概于这样子的圆形,就大概是这样的, 对吧?所以说呢,咱们要确定好这个大小,比如这个墙体的深度呢,咱做十五厘米吧,然后呢这个地之间的间距呢,我们为四十厘米,所以你需要把这些距离给做好, 那确定好这些距离之后呢,我们就点这根线条,在这去添加终点就好,添加这个,比如这边是三百五吧,然后这个地方是一百五。好, 然后中间的这个圆弧的深度的话,我们做一个看一下啊,这个圆不也不是很宽,那我们做一个六厘米吧,六十,然后呢右边这边也有一个,右边这个看起来好像会更小了,间距的话为四百,这边为六十, 这边也是一百五。 ok, 那 加好这些节点之后,我们开始移动啊,把右下角这个点呢推上去,然后把左下角这个点推上去,这样是凹进去的,再把中间这个地方呢添加节点,把它给推进去。 嗯,好,这样子呢,变成这种,然后开始做圆弧,呃,这个地方是六十,六十的话,做两个圆,也就说导圆导圆多少呢?三十,对吧?除以二嘛,这两边都是三十。嗯,然后这下面的话,这就是一百二 啊,这里是一百二,因为一百五嘛,一百五减三十不就一百二嘛,所以这个地方也是一样道理,一百二啊,导圆,一百二啊,这个地方导圆就是,哎,不对,三十,还有这个地方也是导圆 好完成,那完成之后呢,就得到了一个这样的圆弧,哎,是吧? 那好,这个圆做好了,那接下来呢,咱来做后面的,后面这个是木格条,那咱们就先放一个背板,因为木格条不能改弧度嘛,所以先放一个背板, 嗯,改一个大小,比如为七十公分吧,深度的话是一百五,一百五减去木格条,木格条是,呃,两厘米减去二十二。好嘞,然后这样子呢,我们再找一个木格条的这个板,然后呢用快捷 p 键把它放到他的前方去, 这样子呢可以给他增加厚度,不然的话呢他是没有办法改厚度的,这样子放。嗯,这样刷个颜色吧,也是白色的, 好像不是白的哦,是白的,刷个白色。好嘞,那么这样后面呢就还是圆弧,那这个圆弧就不讲了,跟刚才一样,我们就直接把刚才这个复制过来吧,所以说跟刚才一样道理,你要是想做的多点,哎,你就复制两个,这样子有四个圆嘛, 然后这样后面的话还有什么呢?还有岩板,那岩板呢就还是放背板放一个吧, 版呢就还是做这个背板,但这个不用改厚度,因为他有灯带,所以不用做那么厚,改成一米二。然后呢换个颜色,咱们风格替换,换一个大理石的颜色,你可以用自己上传的,也可以用一些,其他的都可以换上去。换上去之后呢鼠标左键点两次,咱们在右下角呢把它改一下,比如平铺杆拉伸呢, 然后呢给它改个方向啊,这样让它更好看一点,然后再往右边的话呢就是一个也是个木格条。那就把刚才做好,刚才不是做好了吗?所以咱们呢也不用再做第二遍了,把刚才这一个呢按住 shift 组合起来,然后复制到另外一边,就复制到右边来,复制到这里来。 好嘞,那这样就行。哎,对,它是木纹的,那咱把木纹颜色刷回来啊,截住把颜色改回来啊,然后栅后面呢是墙板,那墙板就直接放这个改大小,改深度黑白五。 ok, 好了,你看是不是所以用定子画呢?我觉得比硬装快,这个你们可以感觉一下。呃,灯光怎么办?灯光呢就打光,后期打光的时候咱加面共印就行了。这个我们有教程,大家自己去看。行,那可以试试。

啊,哈喽,大家好,我是时光,那这个视频的话和大家去讲一下关于这种挑空的空间,它的一个灯光打法。好,我们直接进入到场景里面啊,选择实时渲染,选择的呢是设置白天三点,一确认就可以了, 这边大家如果想要去学习奎尔乐的灯光,或者是一些零基础想要去学习的话,都可以去联系我。这边的话我们灯光呢不需要去打开,可以给它关掉就行了,直接关掉, 因为后续的他这边所自动产生的灯光呢,有一些是我们所需要的啊,所以我们直接啊只要去调整到我们想要的视图视野就可以了。 这边的环境的话,我们把阳光关掉啊,环境光亮度关掉,环境光反射拉高一点,拉高一点,然后效果的话呢,打开漏光修复,嗯,打开一下发光, 嗯,压制降低一点。好,那其他的就没有了,我们可以等一下渲染了, 这边开的景深啊,好,那么来首先来检查一下场景,它的这个自发光有没有过曝的,有过曝的话呢,一定要去提前给它关掉啊,这块有点亮了,先不用管它,它没有特别亮。 好,那现在我们正式进入打光,打光的话我们可以选择一个点光源,把它拉到窗口位置, 然后其他地方呢,其他的窗口都统一的去复制一下,我们按住 shift 去加选择四盏灯光,把它的颜色改的偏冷一丢丢,偏冷一丢丢,然后亮度的话我们可以调整一下,比如说五十, ok, 五十的话我觉得还好看一下这一块, 嗯,整体亮度还可以啊,那我们现在呢就打开滤镜,打开 light, 把我们的 light 来去加载出来,然后我这边选择的是我们,我给学员准备了一个 light, 灰了一点,然后我们给它改成零点二。 好,那基本上我们通过 lot 的 一个控制啊,就就差不多了,对吧?那我们下一步呢,需要去做一下室内的氛围光,室内的氛围光的话,我们 系统会自动去生成一些,然后我们选择同款灯光,把它打开,调温的话呢,我们选择到四千啊,选择到五千吧,整体空间不要太暖, 整体空间不要太满啊,然后亮度的话先目前来说还可以,对吧?亮度目前来说还可以,但是这块有点太暗了,这块太暗的话,我们的处理方法是在窗口的位置,我先把它删除啊,窗口位置的灯光给它打开, ok, 就 有近光的感觉了,对吧?然后我们再把它呢布置到这里的一个位置啊,调到三 d, 它一定要去缩小宽度,要缩小, 不然的话它会影响到顶部啊。好,那我们可以可以看一下打开和关闭的一个区域,对吧?但它有点太亮了,我们把它亮度减半啊, 然后这里我感觉它的暖光有点强了,把这里的灯光给它, ok, 那 到这这这里,这里它好像没有家居,对吧?然后把家居的筒灯呢也给它打开,热温的话呢,可以适当偏暖一点,然后亮度的话可以去降低一点, 把它放到这边,我们看一下它对这块的一个照明效果,亮度就不用不用调,应该还还好。好, 那我们再来去把这一块的一个桌面,桌面有点暗了,因为它颜色比较深啊。呃,如果不加补光的话,它有点太暗了, 大家可以看到我们开和关的一个区别啊,然后把它的颜色给亮度呢,给它降低,收拢一点啊,对其他地方稍微影响要小一点点,八十八, ok, 就 说它整体啊,是有点一个光源的亮度就可以了,不要太太明显,太明显的话比较假。好,然后来看一下楼梯,这里楼梯这块的话有点暗了,对吧?那我们加补光的话呢,可以选择点光源高度降低,放到我们这一个 景观的一个区域位置上, 然后把它的亮度提高,它的颜色呢降低, 改成暖色,亮度再提高。 ok, 那 整体就已经有这种点亮了,改成二百六整体,它这边有这种暖调就可以了,然后它不是暗的, 就已经符合我们的要求了。那我们再来看一下楼梯的上方,楼梯上方是暗的,对吧?那我们呢就把这个灯光复制过来,因为他这边的话是有一个类似于近光口的,那我们把这个灯光往上移动, 然后大家在打的时候呢,一定要去注意它,要在,它要在我们的这个栏杆的前方啊,一定要在栏杆的前方,不然的话呢它会把我们的栏杆造的比较假, 然后打开,我们来观察一下这块的一个空间打开和关闭的一个区别, 它没有太大的一个变化。呃,我们呢可以在这边给它去再放置一个灯光, 去模拟灯光照射进来,然后这种灯光打法的话是,呃,就是说我们二层的功区是需要单独打的啊,不然的话它就是这个地方会比较假,然后因为我这个图呢是不需要去做二层的功区的,所以我也比较偷懒,我就没有画。 大家可以看到这个自然灯光的一个开启和关闭啊,对吧?这里的一个影响。好,那接下来呢,我们可以在这个楼梯的上方,这个弧形的楼梯的上方加一个面光源, 这边加一个面光源,大家可以看一下,就是这样加,这样加,不然的话它会对墙体这块影响比较大。然后大家可以看到这一块 不加和加的一个区别,就是他的楼梯也不要去按下去,那当然如果客户他这边要求是灯带的一个,我们可以也可以去使用灯带的 啊,那别的地方应该就没有了。然后我们可以去选看一下了,看一下他的亮度值是不是合适的, 改成一个二 k, 如果它这边炫出来过亮或者是过暗啊,需要我们调整的话,那我们可以再来去调整一下。这边的话,我们看一下这个角度, 我感觉这个红,这个红色有点有点过暖了啊,我先给它降低吧,降一半,它有点太抢眼了,再渲染一下,我们来看一下, 亮度还是可以的,对吧?然后这边的话,这两盏灯光要稍微离得远一点点啊,有点抢眼了,然后其他地方倒还好,要去调整。 这个地砖看着有点难受啊,它要么是磨砂,要么是不磨砂,它这个半磨不磨的有点有点难受了, 给他简单调一下,是不是有点这个地方有点太过于抢眼了,对吧?那我们看一下刚这张图呢,是调整过的,然后再来看一下其他的空间的话,这两盏灯光, 还有这这几个灯光也要去稍微往外移动一点这个地方的灯光给它加一下,嗯,其他地方应该就没有了。差不多了, 按照我们刚才所看到的的灯光,按住 shift 加选择四等灯光,给它稍微稍微往外拉一点,不要拉太多,稍微拉一点就可以了。然后这边的灯光 稍微拉一点,然后这边的话呢,我们可以给它加一个点光源, 按下去移动,然后看一下它的这个光照,给它改成暖色,亮度拉高,大小不用变,大小变的话呢,就是如果它太大了,它会有有一些这种, 这个应该是投影,就是说它会有一个圆圆的一个切切面, 我就不显示了,它它是有一个变化在在这里面的,大家知道就可以了。 嗯,大家可以看一下开启和关闭的一个区别啊,热了一点,一个三百 啊啊,这边有就可以了,不要太太过于强硬。好,那基本上差不多了,我们来看一下最终的一个,选 这边的角度的话,可以不用管它,因为我们就随手打,然后看整个空间是不是合适, 然后大家可以看一下这这里的一个亮度,这边已经开始泛白了,对吧?那不泛白的亮度才是正常的啊,这点大家要去注意到啊。然后其他的还好啊, 然后这边的这个 latte 也可以换一些其他的也可以换一些其他的, 只是这种的话,它没有我们所使用的那个 latte 呢,这么亮啊,但是呢,它的对比度要比那个要更强一些啊,所以大家根据自己的一个需求。好吧,这个是我在那个主页里面,那里是有提供的。 好的,这边质感也是有的 好啊,这个视频就差不多了啊,基本上我这边的一个灯光打法,然后大家可以看一下我这边给大家所播放出来的这样一个模板,它所使用的呢, 所使用的呢?是这个也是这样的一个灯光布置的方式啊,一样的 看这个视视角,这个视角,呃,突出了这个视角,是吧?然后没有太大的区别 啊,这个是不是有点偏红啊?偏红的话呢,其实我们只需要呢把这边的一个灯光再冷一点就可以了,就可以解决室内偏红的一个问题。好,那基本上我们的这个视频结束了。呃,如果,对于 啊,如果,对于这个佳乐的学习啊,如果想要了解的话可以联系我。

大家好,我是王一,有朋友说呢,怎么画这样的造型柱,那你这个柱子呢?他是木纹或者大理石的,那你肯定得用这个硬装工具定制,不行得用这个啊。记录 用到硬装工具之后呢,咱先确定好这个柱子的位置,那这个柱子也是自己画的哎,比如吧,比如咱们就在这画一个五十厘米乘五十厘米啊,或者四十,四十乘四十啊,大概就这么大。做好这样一个柱子之后呢,我们可以用宽切 p 键向上拉伸吧,这是一个高度抬高,比如两三米高。 好,大概呢就这样一个柱子,然后接下来呢来画这个圆,注意听看这个怎么画啊?你呢?侧边是圆弧,正面也是圆弧,直接画肯定画不了,所以说呢,展地,把这个地方呢给它分成什么呢?分成三个部分来画, 先画第二部分,就地上这个圆就在地上,在这呢,拿参考线我们做一个距离,比如,嗯,八厘米吧,八十,然后这边也是八十。 好,我们就做一个八厘米的参考线,然后长宽的话呢,我们就到这个地方,比如这里为一百五,然后这个地方也是一百五。 ok, 咱把这个画好。画好之后呢,那直线功能,咱把这里给它封起来,左键确定 刚才画好的这个八十和一百五, ok, 这样子画好,有一个这样小角有了之后呢,我们开始画圆,他不是外面是圆吗?那好,咱们画这个圆弧呢,比如我们画一个十厘米的,或者八厘米,那就参考线从前往后八十,那这个地方呢也是八十。 好,然后呢找到圆弧功能,咱们点着两边的这个焦点,不要点错了啊,点这个焦点,还有这边的焦点,好,画一个外圆弧。 ok, 画好之后呢,咱们可以清空一下参考线,然后可以把多余的部分呢给它删除掉,这样子呢,得到了一个小圆弧, 那这个圆弧做好之后呢,因为是浮空的,我们点那个造型,选择复制,从下往上抬,比如离地十公分吧,那就一百,这样子呢,会有两个,一个落地,一个浮空,落地的肯定没用,算了。然后呢,再把这个浮空的改高,比如做到他,因为包住嘛,也不用那么大,那咱就一米八。 嗯,行,这样子呢,包住这个柱子,那当然,你要不想做那么高,你再做低点,比如做到,呃,九十公分,这个也行, 如果上面还想要,就我上面还有呢,那就再复制。复制一个,比如离这个距离,那咱们留一个三十公分啊,复制出来,然后再往上面拉伸。所以说做几个一下子做好,你不要做完一个,做完了,那就画下一个,记住啊,要一下子做好了, 拜拜。那行,这样子两个,那做好之后呢,再来画这个造型面,那这个造型面呢,就像这个地方的间距一样,对吧?就是这里到这里的距离,那比如 我们这个地方呢,也应该也不用转这么大吧,咱们往左边移动个十厘米,差不多,那就一百吧,移动这么多,画一个矩形, 嗯,从上到下,咱把它给画好,拿参考线先把这个位置定。 ok, 然后呢画一个矩形。 好嘞,画好之后呢,你可以用什么呢?可以用拉伸共的按键, p 键,再往外拉伸吧,这样子。但在拉伸之前呢,也可以先把圆画好,不是还有圆没画吗?那就也是一样,跟刚才做一样的效果,也就八十, 这里也是八十,然后呢我们画圆弧点点,然后推,你可以用这个,那你要觉得这样子麻烦,很多朋友觉得这样子画可能不方便,是吧?那你也可以这样把,这不是画好了就行吗?点击复制,你把它复制出来啊,复制一个出来, 复制到墙上,复制到墙上之后呢,它会有个功能,叫导角功能,你可以用这个功能把它干嘛呢?导成圆弧,那当然,可能右边这个地方不是圆,左边是,那咱们就画矩形,把右边这个位置呢,咱给它画回来,画一个山口线,画到这个底下,然后咱们画一个矩形给大家画回来。 画好,画好之后呢,把右边这部分呢,咱们给它删除掉,对吧?这个圆弧的线条啊,包括上面这个竖线,我们给它删除掉。嗯,还有这个,哎, 线条删掉,哎,这样子就变成左边圆了,然后把这个做好的复制,然后呢点击复制,咱们再复制到刚才做的这个造型,就刚才不是做这个吗?啊?咱们来给它复制过来,复制 附到这上面,好附到上面去之后呢,咱们拉伸,那后面这个肯定就不用了,对吧?这个就不画了,那我们就直接往后拉。呃,这是多少呀?这个背景墙厚度是量一下啊,八八厘米,那就往后退八十来啊,前面空了,没事复制再给他复制回来一份, 哎,就不空了,那这边也是一样,那为什么要这样子做呢?你看点这个造型,选择柴字连续点正面,圆弧侧面都点上啊,把它全都点上,包括圆弧 侧面上点上完成,完成之后呢,你如果贴一个大理石的啊,找一个大理石的,这样贴上去,你看它就是连纹连起来的。如果你贴一个木纹,找一个木纹, 你看也是连的。所以为什么要这样子做?不拿定制,那原因就在这,你要拿定制呀,它这个纹理它是连不起来的,明白了吧你看?好嘞,学会的点亮关注,谢谢大家。

大家好,我是王一,有朋友呢,发了一个这样的图纸,怎么画呢?来回到软件就用到作森画,有这个全屋硬装工具,这个简单点,用这个画。那进入之后呢,咱们得把它分两部分,就一下子画不出来,咱得这样 分开,分两部分画,那先画上面这部分,上面这部分呢,我们需要在墙面画,需要你不是画正面了,需要在右边或者左边这面墙,选择漫游仕图,咱从右边开始吧,来参考线,呃,这个吊顶的高度呢?十公分。那,那咱就参考线从上到下这是一百,那是吊顶的厚度, 长度的话呢,咱也稍微长一点吧,到这里就是两米五啊,大概是这样,然后左边这个墙板的厚度呢,也就是两米五啊,大概是这样,然后左边这个墙板的厚度呢,也就是从左往右一百。 好,然后往下面的这个圆弧呢,我们就做三公分,那就从上往下三四厘米。 ok, 这样子做好,做好之后呢,我们拿直线把这个地方瞄起来,左键确定,右键取消,然后给它瞄起来。 好,大概呢就这样,然后来画圆,参考线从左往右三百,然后画一个三四厘米的圆点这个点,然后再点上面这个点,向上推三十,推一半。 好嘞,那推好之后呢,把多余的删掉,参考线不用了,清空参考线,多余的造型也不用了,包括这个线条。好了,这样子就是一个半圆弧了, 然后呢,因为他是一个镂空的,看左右两边是空的,所以说呢,咱把做好的这一个呀,选择复制,把它呢从墙上往外面复制,比如二十公分,三十公分。哎,那就复制三百,这样子呢,他就离墙有一段距离,那当然,墙上这个没用,那就删除掉了,看, 对吧?那左边怎么办呢?就拿快捷 p 键拉伸,我们直接往左边拉伸,比如这个,我看到这多长啊? 做一个三米吧,三米五。好,那这样拉伸好之后呢?你看有一个这样的吊顶,对吧?那有了这个之后,咱们再画下半部分,那下面不是还有吗?那下面呢?比如离墙呢?是离地啊,离地是一米,那就一千,大概这么高,然后呢左右两边呢?咱就画参考线,跟它平行。 好嘞,画一个句型好了,这个就下面的距离,那要不合适你就再改吧,对吧?比如离地八十公分八百。 然后呢把这个呢再画的稍微长一点,所以在没有确定好之前,咱们都还可以做一些更改,然后删除掉多余的线条就可以了。这个呢倒不难。那接下来怎么画这个圆?那注意听好了, 咱们想画这个圆呢,直接点圆弧角,那就直接变圆弧了,你看 就不用再画了。那编好圆弧角之后呢,中间这还有个圆形,那我们就在这里面来画个圆,找一个圆形功能,在这画一个,比如三十五公分吧,三百五。那画好了之后呢,我们用快捷 p 键拉伸,把这个圆弧向外拉十公分,一百嘛,好, 来,这样子衔接起来,就这样。那怎么让它发光呢?就贴发光材字,在左边搜索发光材字, 咱们呢也可以自己制作,有没有教程也可以直接找,找一个,把它贴上去,贴到这个圆弧上,然后拿铲子刷吸附颜色刷到这。嗯,包括像这个侧边圆弧下方还有右边 远弧上方还有侧边还有这里。好嘞,那这样子的好处呢?就是省事,因为你不用打光嘛,他自己就会发光了。所以这样子做其实比定制呀,比什么做起来又简单,还好看。好学会的点点关注,谢谢大家。

库家乐每日一练,今天练习旋转楼梯的画法,我们以这个房间为例做生画,选择自由造型工具,到了自由造型工具里面之后,我们先在地上做一个辅助线 t, 左边和右边随意的拉拉两条辅助线出来。 t, 我 们最主要是找到这个中心点去画圆, 圆固定在 x y 的 平面上面,先把中间的圆输入尺寸,七百空格确定, 再画一个圆,我们给他一个两米的直径,两千确定把中间这个圆给他删除掉。好,我们这个圆画出来之后,我们就去用插件,智能楼梯,这个插件是免费的,选择旋转楼梯, 这里要注意有几个重要的,一个是外环踏步,这里外环踏步你可以改成四百空格,要注意一下他的一个 你可以深层是否带扶手,这些都可以,这下面扶手高度,直径这些都可以去调模型效果,这里最好去选一下展示优先 点深层楼梯,他要求我们去选择一个洁面,我们就去选择刚才我们画的那个圆环深层楼梯,楼梯深层预计五秒。好,现在我们的楼梯就深层好了。

大家好,我是王一,有朋友呢发了一个这样的吊顶,怎么画呢?来回倒转念,点顶,用到吊顶设计,我们注意听。 首先呢,就他四周的这一个造型啊,咱们先偏移,先做边调,偏移三十公分给一个边调。然后呢怎么做这个圆弧呢?先画矩形,找这个矩形功能,在这里呢,我们画一个正方形,比如五十厘米啊,五百乘五百好,画好矩形之后呢,再拿直线把它给一分为二,咱们给他分成两份, 这样做成一个田字格。做好田字格之后呢,找到这个圆弧功能叫做弧线。找到之后呢,点左下角,再把鼠标放到中间,咱们向上推,推的时候呢,稍微注意一下这个距离要做成一样的,比如七十,那这里我们改成七十, 那画第二个圆的时候呢,也是一样,其实这样子得是统一,不然的话你一个圆大,一个圆小,肯定不好看。那行画好之后呢,鼠标右键取消,取消之后呢,咱们就按住 shift, 把这多余的线删除掉,这都不用了,删除 还有这些,还有这里好,全部删掉,那这样子呢,就得到一个圆弧形,对吧?呃,剩下的就不画了啊,你们还是这个办法,画好之后呢,咱们突出,比如下掉三十公分好,突出好了之后呢,我们点这个线条,点任意一个地方都行,点 在左边呢,选择内缩灯带,不要做外扩啊,因为这个灯带是往里面走的,选内缩,选了内缩灯带之后呢,改个颜色,黄色的话呢,三百四百就行,不用很高。 然后呢在左上角泡面。重点来了,我们首先打开,要把这个灯槽改小,做太大了,咱们灯槽的宽度呢在大概就在十厘米之内,我们也就是改个八厘米吧,八十,侧板的高度呢也在八厘米左右,那就都是八十。 嗯,改完之后找一个角线,找一个这种石膏线吧,圆弧的,你看这种圆的吧,你可以找别的,类似于这种,反正是很多种,你可以自己挑。这个挺像,对吧?这个跟这个, 呃,非常哎,一模一样,是吧?那就直接用它吧,把它放到这,放到这个八十的这个地方放好,放好之后呢,完成这就做好一个了。做好这一个之后呢,点击灯带,选择复制鼠标,点下这个画面的正中心点,这样子四周就会都复制好,你看,嗯,靠近点看, 是不是?所以学会的朋友呢,记得点点关注,谢谢大家。

各位各位啊,在家花酷家乐也能月入两 w? 今天早上六点起床,到现在大概是十一点多,总共花了五个小时,已经花完了。一套两层自建房,一套是三百,就是总共是六百啊,来大家看看效果,我直接一进到底啊, 这就是这一套呢。看看时间啊,时间的话就是五月二十二号十点五十六,导入了建议啊,然后看效果,总共是两层,做了一个中古风格,这个第一层啊,然后下面是这个是第二层,可以看一下啊,总共加起来应该是十几个空间啊。 效果的话我不说,因为我做的是说做的是终端效果,像那种抄写实的,我这个暂时还不做啊。

库家乐每日一练,今天练习半圆天际线吊顶的画法。首先我们选中做生画全屋印装工具,进入全屋印装工具之后,我们在这个 过道的最里面来做一条辅助线 t 从顶上往下面去拉,拉到个四百。好,做好这个辅助线干嘛呢?我们就是去把它的破面给他做出来,首先我们先给他一个矩形,那个短点,选的时候一定要注意这个短点要选对,刚好在这个平面上面。好, 就这样再用这个圆弧工具再去画一下,往上面拉,你上面的时候你可以留一点点,也可以直接不留,这样他更圆润一些。也行,选中这个圆弧咱们给他删掉,用不着再去给他做一个拉伸,那你看这里断掉的情况下,他只能也没人拉, 如果说你没有断的情况下,那你就拉两边都可以,怎么拉都可以,反正他都是能够把这个半圆凑起来的,拿过来好当量的,这个位置如果说你这里怕有影响,把量再降下来一点点就可以了, 那这个半圆领就做好了。去找一个天气线,天气线去搜索一个天气线,选中一个款式往里面丢,把它的尺寸给他拉长一点点, 那这里也是一样,拉长一点点,看一下它的高度,往左边踩一点,基本上就这样这个天际线就搞好了。

这个模型啊,它这个模型的话是我们一个异形玄关啊,你看它这一块的话,我们还是分析一下啊,你看它这块我们是一个一个椭圆,你看它里面也是挖回去的一个这个造型, 看上面它是把这个顶子给齐平的一个状态啊,好,接下来的话我们看一下在酷家乐里面是怎么建模的啊?好,还是直接进入到我们这个酷家乐的这个这个界面啊? 我们在这个面上啊,先把它画出来一个圆啊,我们在这个侧边上把这个这个造型给它画出来,其实这个造型就是我们 图片上,你看我们他的一个横界面啊,他的横界面的一个造型。好,我们的所有的椭圆,其实说白了我们都是通过圆给他变形一下就能过来啊,所以说后期我们只遇到椭圆的情况下,我们可以先把它简化到我们的圆的一个状态啊,好, 下一步的话我们把这个给他给稍微放过来一点啊,放过来一点的话,我们下一步你看我们点击这个圆,好,我们上面他有一个扫群啊,我们再点击一下,我们这个放下面啊,中间这个给他进行一个删除啊,我们双击, 你看双击之后他整个就会把我们的所有的模型给它进行一个选中啊,好,我们给他进行一个,呃,成组啊,往上一点,给他点到我们中间有个蓝色的这个小方块啊,好,给他进行一个我们的一个 这个等比例的一个放大和缩小啊,好,这样的话,哎,我们的这个造型就差不多了啊, 好,差不多了之后,因为我们不需要我们下半部分啊,到时候我们一定要把这个顶子要给它给齐了,所以说我们快捷方式 r 啊,我们在这块给它会制出来一个矩形。好,我们成组啊,好,我们双击快捷方式 p, 我 们往下给他来上一个,我们这个拉伸。好,同时的话我们 向上再先给他先复制出来一个啊,把它拉到我们这个顶上,这个头我们也要把它给削平啊。 好,我们就试一下。好,我们就稍微消一点就行了啊,好,点击一下这个模型。好,我们下一步的话给它进行一个插极。好,点击一下修复模型。好,我们再点击下面这个。好,下面的话你看我们这样就把它给切好了,上面我们还是同样的原理,还是给他进行我们的这个插极啊,插极啊, 好,我们你看同样的我们就可以把它这个顶子给它进行一个消除啊, 好,你看这样的话我们的这个这个造型就做好了,比如说是我们可以,比如说宽的话,我们还可以再给它稍微调整一下我们的大概位置啊,这样的话我们这个造型就做好了 呀,呼。

哈喽,朋友们大家好,我是库加勒官方总部陈默,上节课咱们讲了手握线吊顶,这节课咱们开始讲蜂窝大板吊顶,蜂窝大板吊顶,首先咱们可以先选择咱们需要做的区域,点击房间,点击厨房, 选择厨房区域,点击吊顶设计, 进入吊顶设计以后呢,咱们可以先首先添加参考线,参考线是用来 参考咱们的这个吊顶区域的,可以让咱们画的更准确,作为一个参考,测量值 给到一个六百里边,这边给到一个八百 到边差不多 最小一步。好的开始画线,根据咱的参考线把这个线给它画出来, 这个时候呢清空参考线,这时候咱的线段就已经画成了,点击删掉, 这边给它做出一个边来,做出一个边之后呢 按着可以先先突出,也可以后面突出,这边给他做一个灯带出来,先画一个灯槽, 嗯,两千,这边给他画一个三十, 这边呢这里灯带,这里咱可以设置灯槽,也可以直接画出这个吊顶的造型,也可以,我是给它直接做的一个灯槽 突出下掉,给它下掉一个三百, 在没有做之前也可以按住 shift, 然后框选也可以设置,这个我已经画完了,我就一个一个给他选 择,设置完了以后, 这个突出给它突出一个二百六, 看一下这个灯槽的深度,大概就有四公分的深度。 然后呢咱们可以选择 直接搜索蜂窝板, 可以直接使用,也可以咱们自己上传,我自己上传的,有 朋友们都是有规格的,选择一款, 可以选择 材质刷, 这样好像不是很明显,这个颜色不是很明显,可以看得到它简单的纹路,我给大家刷一个比较明显一点的这边, 嗯,这样就明显一点了。 然后呢点击连线旁边编辑可以直接放一个,放一个线进去,给它设置一个三十或者二十五,二十五 点确定可以看到的边线也可以。如果咱们有这个封面条,这种黑色的线条,也可以直接用 这边做完了以后点它,然后复制,复制把它丢到 边上去, 贴到边上去之后呢点一下中间的线 copy 编辑,然后也可以用这个 放到中间编辑完成,这个是我直接上传好的 分割线就已经完成了。这个地方呢,如果说咱们没有设置突出的话,比如我给它突出一个三百,这样的话它就是平的。如果 没有在那个设置突出的话,两种操作方法就是一个需要一个画出灯槽,一个不画出灯槽, 画出灯槽的话就是把它设置突出,突出灯槽给它留一个四公分,三四公分就可以。如果不设置灯槽的话,咱们可以直接 直接用直线工具给它分割, 这样也是可以的。然后搜索填充材质,黑钛, 然后用材质刷 给他添加上去,然后这里呢给他添加一下发光, 发光,直接就可以找到发光材质,可以看到一下,可以看一下它的整体效果,在这里 这里黄色的光,白色的光都可以选择,比如我选一个白色的丢上去,可以了, 这样呢它渲染出来,它这个光就是就是发出来的。如果说咱们做灯槽的话,我先把它给撤销一下,好,撤销可以看一下,现在咱可以看一下先, 我随便拼那一个颜色,大家可以根据客户的要求自己去拼,我是为了方便大家观看,然后拼那个颜色。这里做出了灯槽,可以直接上传好的,有灯具, 看一下需要什么样的灯 放大, 这样的话就是居中的状态, 这个灯槽有一点点小,然后可以调整一下它的宽度, 咱们灯槽是设置的三公分宽的灯槽,可以直接在这里调整一下灯的大。 ok, 这个我是随便装的一个灯, 然后也可以自己去添加,像这种轨道灯也可以添加上去旋转一下, 可以直接在这看到, 这两种方法都是可以的, 也可以如果没有上传的话,也可以在这个里面撤销一下 灯饰,点击轨道灯, 先填充一下黑钛, 然后灯饰轨道灯 点下它旋转 零啊,它是 这样的话,它就是居中的,然后可以调整一下它的宽度,把灯笔关掉,这样的话它就只只变你想要让它改变的地方, 然后长度也可以直接拉伸, 嗯,在这里就可以直接看得到, 这个都是可以的。然后看这里可以直接搜索方灯,或者是 啊它这个里面是没有放灯的,可以用吸顶灯,我自己上传的有放 灯,旋转复制 好,这就可以了,点击保存, 这样一个吊顶就做完了。 还有就是像咱们只做吊顶的老板就可以直接点击它, 像这个的话它是可以直接保存成模板的,就是你这边以后再做类似的,可以直接套用 吊顶图纸, 直接一键下载就可以了, 它就可以生成图纸, 可以自己去做排版, 在前面做规划的时候就可以做排版,看一下这个整个图就已经出来了, 施工图就是它的各种泡面尺寸都可以在这里面直接导出, 然后点击 这整个吊顶就已经做完了, 就是这么简单。好,今天的课程就到这里,明天咱们继续。

大家好,我是王一,有朋友呢发了一张这个图啊,怎么画简单点呢?注意听这个,你要想画的话呢,用定制画,简单点,打开定制,然后呢在定制里面找到这个 op 库里面的竖板,用竖板画放出来,然后改大小,比如高是两米四,然后深度的话是五十公分, 宽度呢咱就做一百,那行,大概呢就是这么大了一个版,然后呢就用到什么呢?就用到这个钣金编辑,就用到这个功能,就用到这个功能之后呢,我们去画圆弧,我们大概是画一个是这样子的圆, 就这个样子圆弧嘛,然后咱们就点击这个线条,然后呢添加这个中点,比如你看这个板面看起来其实都挺薄的,那咱就按两厘米算,或者三厘米,那就添加中点三十, 这个地方呢也是点线条,添加中点三十。好,加完之后呢,把左下角这个点我们推上去, 这样子呢就凹陷啊,推平啊,不要做斜了。 ok, 推好之后呢做圆点,白色小点,这个圆呢也不会那么大,那咱就在右下角导圆,速度半径,比如四十公分,四百啊,这样子呢有个圆弧, 完成,完成之后呢就做好一个了,那一个做好了吗?肯定也不够用啊,所以说呢,咱就把这一个版先改个颜色,把它改成白色, 那改成白色之后呢,我们再用这个什么呢?我们再用这个线圈阵列功能,就这个,然后呢点左边放右边,咱多做几个,比如做八个,十个,对吧?多做点,做好了之后呢,我们按住 shift 框,选中这些板,把它呢都放到最右边,就放到最右边, 咱们开始调整,这,比如第一个板件呢,它是离这有窗帘盒的,那第一个板件呢?咱就是窗帘盒,然后二十公分,然后这个板件稍微大点,那咱就改到一米, 这是第一个版,然后第二版捏之间呢是条线条,那就是五零贴着,但是这个没有那么大,可能就只有两厘米二十,然后颜色呢呢就是黑色,黑色换上去, 嗯,好。然后第三个版捏呢也是贴着,然后这个呢好像也是有点大的,那就改成九百八百吧,然后这个呢是黑色,稍微大一点,五十刷个颜色黑的, 嗯,然后这样后面还有一个,这个呢可能没有那么大,那就是六百,然后再来一个,这个好像还是黑色线条两厘米,然后刷个颜色 m 刷成黑的, 嗯,好。然后这样后面呢还有贴着一米二,然后这个也是黑色,贴着二四刷个颜色。 好,那如果做完了不够啊,就是你看还有吗?还不够,那就复制。那刚才没震裂那么多吗?那就复制一个,复制到旁边接着改, 那不够呢就接着复制。所以说在做效果呀,这样子做比硬装简单多了。你做硬装呢,还得复制一段加个线,复制一段加个线,那这个就简单点。然后上面这个灯光怎么办?灯光呢?就打光时候,咱们在打光的时候进入渲染啊离线模式,然后呢咱们添加一个灯光模板,嗯,结束 用到打光界面之后呢,我们找一个面光源,就是找一个面光源放到这个病床的上方,然后呢大小呢?要比他小一点,因为不能看得出来嘛?比他小点,然后位置呢一定要露出来,就这个一定要出来, 然后旋转方向,然后再朝上。呃,旋转之后呢?改个颜色,改个稍微好看点的,比如二百五十五、一百七、一百一,然后亮度可能就四百,角度七十,改完你看下面就发光了。所以学会的朋友记得点赞关注,谢谢大家。