今天我们学这个啊,可惜可惜。 首先找到最后敌人出来的一小部分,分割出来,点击变速,选择曲线变速,点击自定义,删除两个点 后,两个点变速拉到零点一倍,并且参考我的摆放位置,勾选智能补帧,并且在变速片段三分之一部分点击定格,删除后面变速片段,把定格片段拉到零点五秒的长度。 接下来找到人物准备倒下来的片段,前面缩短对齐,并且在完全跪下来的片段点击定格,删除多余片段,在人物倒下前添加一段黑底素材,缩短到一秒的长度,倒下片段,点击曲线变速,选择自定义, 删除中间的三个点,后面的点拉到零点一倍。点击黑底前的小白块,选择叠化转场,黑底后面的小白块同样添加叠化转场。给定格片段复制一份前面的切入画中画,点击抠像,把人物抠出来,并且把边缘缩放和羽化拉满, 添加模糊特效,开头打关键针,给模糊拉到零一秒后把模糊拉到十,把速度拉到十,不透明度拉到二十五, 对齐,打上关键针开头,把不透明度拉到零。接下来不选中素材,点击调节,给视频调个色,亮度拉到十,对比度十,饱和度十,光感负五,锐化十五,阴影负十色温,十 色温五对齐黑底后素材点击调节阴影负五,黑色负十五。定格前打关键针,开头都拉回零,这样子就完成了 他用的大招,和我一起,跟我在一起。
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今天我们来学这种情绪风,结尾也是非常的简单,首先在结尾处右键选基础,编辑里面的定格,接着在特效里找到扭动变焦,直接透入这个位置,按 shift 加方向键跳一下,将特效拉长队形, 再打上关键帧,第一个数字拉到零,后面两个数字也都零,再拖动预览线来到后面一秒位置,将第一个数字拉到一百,会自动打上关键帧。右键关键帧区线加入三次方缓出的曲线,接着往上复制一份,给这个关键帧的大小拉到死。 同样右键区线加入一个三次方缓出的曲线,再全选这些素材进行新建。附痕片段拖动预览线,找到贪婪结束的位置, 给它点击定格片段,再删除,多余的转场里找到点画直接加入。然后预览线来到端流开始的位置,再从特效里找到微震闪黑直接脱落, 将分为和,速度拉到零,强度拉到直接着从特效里找到模糊直接脱落,修改它的数值为十五。再点击旁边的蒙版,勾选上,选择钢笔工具,来到后面钢笔工具框,选不需要模糊的地方,再给羽化拉到一百,点击上反转蒙版,来到后面的位置, 选择基础,打上关键针,在开头的位置将数值拉到零,现在再给结尾调个色,拖入制定一条结条,开头一打,关键针来到后面一半的位置,将色温拉到负三十,负饱和度负十,高光二十五,硬负 十,未化二十,这样我们就做完了,我们来看成片。

今天我们学这个矢志不移,我靠, 首先找到被击败的结尾一段,分割出一小段出来,删除后面多余片段,点击变速,把速度拉到零点一倍,并且勾选智能补帧,删除前面片段,导出备用。 完成后点击左上角的返回,并且撤回之前的操作,删除变速片段,导入变速好的片段,点击曲线变速,选择自定义,删除中间的两个点, 把第一个点速度拉到五倍,第三个拉到零点一倍,中间的拉到零点五倍,并且参考我的位置,勾选智能补帧,添加发光 h d 二特效范围拉到三十,润滑零,模糊零, 分为五十,速度十一秒后打上关键针,开头,把所有参数都拉到零,导出备用。 新建一个工程,导入素材,点击运动模糊,模糊程度拉到二十五,融合程度拉到十。接下来点击调节,给视频调个色,亮度拉到五,对比度十,饱和度十,光感复五,跃化四十, 清晰五,阴影负十,黑色负二,色温五,色调十,这样子就完成了小测试。

今天我来教大家 l y 老师的同款遗憾结尾,先看效果, 导入素材后点击调节,跟着我调各色, 调完我们找到人物倒下的位置,把它分割出来,后面多余的删除,点击这段素材变速调为零点一勾选智能补帧, 然后把其余的素材删除,把这段素材导出,导出完点击返回,再点击撤销,把删除的视频撤销回来,再把后面那段素材删除,导入刚刚保存的视频,然后点击曲线变速,自定义变速,把第二个和第四个点删除,然后按照我这样拉, 拉完之后会有杂音,我们把音量调为零,然后我们点击特效,添加模糊数值,二十左右就好, 把模糊拉的跟后面对齐,然后在模糊开头打个关键针,往后滑一点,再打个关键针,然后把模糊开头的关键针数值调成零,这样你就学会了。


今天我们学这个,先看效果吧,你上起来了,还剩一名敌人三没成问题, 开始教学。首先找到第一处需要变速的地方,我们把它分割成零点,三秒左右后再点曲线变速,预览一下,找到手抚摸的位置,把点下来,适当调整后记得补针。把声音关了, 放大时间轴,我们找到变速的最后一针,使用定格,调整定格时间,再把后面多余片段裁剪,把剩下的再用曲线变速,找到需要变慢的地方,往下拉 补针。把其他素材删除,导出备用,返回撤销再导入。然后再来一次变速, 在过度的地方导入黑色素材,调整时间,我这里前面觉得用不透明度进行转场会比较舒服。两个关键帧即可。 把前面的素材复制,找到爆炸的时间点,删除前面,切入画中,画对齐,后面的就可以保留声音了。接下来添加一个模糊特效,两个关键帧,第一个零,第二个九,再加一个梦幻灰光参数,看着我调第二个适当调整,其他参数可以参考我的。 添加一个调节同样的两个关键针,第一个不做调整,第二个我们把以下参数进行调整, 这是最终效果,感谢观看。

当你一不小心录制了一段残局失利的视频,然后又将素材导入了软件,接着你找到被击败的地方,按 ctrl 加 b 分 割素材,接着按方向键右键移动五下,按 w 删掉后边多余素材,点击变速,选择零点一倍,勾选智能补帧,选择光流法。 选中刚刚的片段,按 shift 加 x 单独导出,将此片段替换成刚刚导出的素材,接着将其慢放零点一倍速, 勾选智能补帧,选择光流法。接着我们在分割的地方向前移动时针, ctrl 加 b 分 割一下,接着回到刚刚的位置,再向后移动五下,分割素材,放大时间轴放大时间轴,将中间两段素材新建复合片段, 选择曲线变速,点击闪出,删除所有节点,然后将曲线调成这个样子。勾选智能补帧,选择光流法。删掉所以慢放素材的音频,将前边的音频右键分离出来,然后拉到合适的时长,然后添加特效模糊,这个主包教过很多遍了,不会的可以看看主包之前的教学。 接着添加特效,荧幕造点。二拉长,与素材对齐,自行调整速度参数,主包这里是五。最后添加滤镜电影感大片,拉长时长,开头强度零,添加关键帧向后一秒左右,强度改为七十。最后我们导出看下效果。

本期一次性教你音频和结尾氛围感处理,纯干货,耐心看!爆能器落在 a 区。 首先导入素材和音频,音频在卡点位置裁剪,前面一点也裁剪做混响效果。接着找到见到最后一人的前面一点分割片段,往后找到开枪前一帧分割片段,对素材做两次变速曲线,跟着我拉就行。 新建复合片段继续变速, 变速完成处理,后面素材找到好看的位置,按 w 裁剪,前面找到倒下位置,按 q 裁剪,放到素材结尾, 在末尾定格片段后面的音频对齐。定格片段中间音频先分割成两部分,向下复制一层,删除上层后半部分音频,下层后半部分音频音量拉到零。接着新建复合片段,在声音效果里面添加超级混响, 新建复合片段后再加延迟回升。接着上面音频弹出时长拉满就行,上面素材中间一点打关键针, 往后一点,不透明度零。最后在定格片段这里添加特效宽流冲击和电视纹理数值,不做改变。到此教学结束,学会了就快去剪辑吧!

准备好这两份素材对应的第三人称的素材,我们要在回放里面录制,这里主播也不知道录制了多少遍才找到一个合适的。 正常的击杀素材,我们只需要找到击杀图标出现的一帧,按 w 键裁切右边,接着右键素材分离音频,把音频拉长, 这样击杀反馈就完整了。现在我们来做第三人称素材的变速效果,这里素材是裁切过的,保留一个完整的运镜过程就行。选中素材右上角变速曲线,变速选择蒙泰奇,接着把第三个节点删掉,最后的拉到最低, 第二个节点也拉到最低。我们播放观察一下,会发现加速的部分过快了,我们把这个节点往下拉一些,播放观察调整细节,发现加速部分靠后,那就把这个节点往前拉一点,没问题后,选择智能补帧光流法, 素材不需要这么长,可以裁掉一些缩缩加比一下,这样补帧就快多了,顺手把后面多余的删掉,这样一个慢快慢的变速效果就好了。接着右键变速素材新建覆盖片段,然后找到四行停留的一帧,点击定格,把定格后面的删掉,然后把变速素材衔接上第一段素材 衔接处,我们加个 c 入转场调色的话,在特效找到发光 sdr 长度覆盖结尾定格处,给特效打上数值,关键帧范围汉略化为零,分为一百模糊零拉到特效开头,把全部数值拉为零,右键关键帧打上缓入 滤镜,找到电影柔光透入后,覆盖结尾,数值根据自己喜欢去调节,这里即使强度为零也会自带滤镜,这样一个混沌第三人参击杀结尾就完成了。首先抛开第三人参的录制的难度,辨识部分大家需要耐心的去调整观察。

这么伤感的烂黑幕,过度遗憾视频你还不会做吗?接下来一分钟教会你!废话不多说,我们正片开始,导入视频后,我们找到快被击倒的时候,然后分割一下,往后一些,接着再分割一下, 接着放大时间线给分割出来的这段变速零点一倍数,勾选智能补帧,接着音量调零,然后再到跪着的地方分割, 然后也是一样变速零点一倍速,勾选智能补帧,然后再把变速多余的素材分割删除跪着的前面这段素材,找到不透明度拉到零,接着跪着的这段素材不删, 其余的素材都删掉,跪着的这段素材导出备用,接着点击左上角的返回,撤销刚才删除的素材,跪地这段删掉,接着继续给它变速零点一倍速到零点三倍数,勾选智能补帧, 音量给他拉到零,接着在跪地转场处这里找到特效,添加模糊特效,再点一下参数拉到十, 回到主页铺满后半段,接着再找到调节,把阴影拉到负十五,接着再到前面变速这段,找到不透明度,然后在黑幕前一点打一个关键针,再到马上黑幕,把不透明度拉到零, 这样会自动生成关键针,然后再到后面跪着,这里也是打两个关键针,然后第一个关键针不透明度拉到零,这样就好了,我们来看看效果吧。


如果大家打出像康康这种空杯气结尾却不知道如何剪辑时,跟着主播一期视频教会你上方同款遗憾慢放结尾效果,废话不多说,直接开始教学。 第一步我们找到要慢放的位置,给它裁剪出来,找到变速调至零点一倍,智能补帧,选择光流法,然后右键新建一个复合片段,再次变速零点一倍,记得点智能补帧,裁剪后面多余部分, 将音频调为零,右键前面素材,点击分离音频,将音频往后拉一点,将弹出时长拉长,这样音频就不会被慢放。接下来我们加入模糊特效,做一个紧身效果,开头打上一个关键,帧参数调为零, 到后面一点位置,打上关键针,选择旁边蒙版的钢笔,我们将想要清晰的部分圈出来,点击反转羽化,拉到五十,模糊度调为十,这样就做好了。

今天我们学这个, 首先找到你想慢放的片段,分割出来,删除多余片段,分割片段,点击变速,选择曲线变速,选择闪出,给后面两个点拉到零点一倍,勾选智能补帧,删除前面片段,导出备用。 接下来点击左上角的返回,撤回之前的操作,删除变速素材,导入变速好的素材,找到速度慢下来的片段,点击分割,分割后片段变速拉到零点一倍,并且勾选智能补帧,给变速片段复制一份。前面切入画中画, 点击抠像,给手臂部分抠出来,把边缘缩放拉满,羽化八十,添加模糊特效,开头打关键帧给模糊拉到零,缓后滑一秒的距离给模糊拉到二十。接下来不选中素材,点击调节,给视频调个色,亮度拉到五,对比度十,饱和度十, 光感五,锐化三十,阴影负十五,黑色负五,最后添加一个歌坛滤镜,强度拉到四十,一秒后打关键针,开头给强度拉到零,这样子就完成了。

准备两段不同风格的人物走位素材,这里比例选择四比三,依次调节画面大小和位置后添加音频,搜索不到的可以提取视频中的音乐。点击节拍, 打开,自动踩点。在人物被遮挡的位置点击切割,时常为一点六秒,接着长按第二段素材,拖动至第一段素材后, 同样在人物被遮挡的位置点击切割。删除多余片段,在人物出现后的地方点切割。选中第一段素材,点击变速,自定义曲线,变速调整为快慢快,并勾选智能补帧,调整时长为五个节拍点。 第二段素材自定义变速,调整为这样,勾选智能补帧时长为四个节拍点。点击中间的小方块,添加叠化转场时长拉长一些。给第二段素材打上关键帧,使转场处的两段素材人物保持重合,并让人物画面居中,再关闭叠化转场。第三和第四段素材的操作同上, 根据音乐节拍点调节自定义变速,参考参数如下,两段素材时常分别为两个节拍点和三个节拍点,然后在第四段素材第二个节拍点的位置打上两个关键帧, 第二个关键帧将画面放大,就会有这样的效果。最后点击特效,给第二段素材和第四段素材添加背景拖影和按脚的画面特效,再简单挑个色就完成了。 i am all done to me i am all done to me。

今天我们来学这个,先看效果,三十秒,教会你这种超有感觉的慢动作,结尾新手也能学会。导入素材后,我们找到转刀的地方,把它分割出来, 后面多余的素材删掉,把分割出来的视频变速零点一,勾选智能补帧,把前面的素材删除,导出变速的视频 导出之后点击返回,再点击撤销,把删除的视频撤销回来,再把变速的视频删除,导入刚刚保存的视频,然后点击曲线变速,自定义变速,把第二个点跟第四个删除 变速像我这样调调完,勾选智能补帧,然后就做好了。

今天我们学 l y 老习同款的情绪风,结尾 我们先导入我们的遗憾素材,找到视角快要停止移动的位置,点击分割,后面一秒左右再次分割,删除多一部分,点开曲线变速中的自定义变速, 删除中间三个点,把右边的点拉至零点一倍,记得勾选技能补针,补针,选择光流阀,给它新建复合片段,在结尾点击定格特效,加入模糊,把模糊拖到片段速度明显降下来的位置, 模糊程度拉为零,给模糊特效打上关键针,后面一秒左右拉到二十,给他们整体新建复合片段,点开运动模糊,模糊程度十五,融合程度二十,点击主要是通过定格和特效的应用从而达到这种效果。

今天我们学这个,就我给你拉。 首先找到想要慢放的片段,把片段分割出来,删除多余片段,把分割出来的片段变速零点一倍,并且勾选智能补帧,删除前面片段,导出备用, 完成后点击左上角的返回,撤回之前的操作,删除变速片段,导入变速好的片段,点击变速,选择曲线变速,点击自定义删除两个点, 第一个点拉到十倍,最后一个拉到零点一倍,中间的拉到零点四倍,并且参考我的位置摆放, 给素材复制一份前面的切入画中画,点击抠像,给人物的刀和手臂部分抠出来,把边缘缩放和羽化拉满,添加模糊特效,开头打关键针,给模糊拉到零,往后滑一段距离,模糊拉到二十, 添加发光。二特效,把作用对象改为画中画,对齐打关键针,发光拉到三十,大小拉到五,开头都拉到零。接下来点击调节,给视频调个色,亮度拉到十五,对比度十五,饱和度十,亮度负五,锐化五十,清晰五, 阴影负十五,黑色负五,色温十五,色调十。接下来对其慢放片段,点击调节黑色拉到负十,对其打关键针,开头拉到零,这样子就完成了。