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在库加勒里如何做挑空别墅呢?第二期教程他来了。首先第一步在左下方切换楼层到二楼,在二楼挑空位置,用左边结构里面的洞口工具,二楼开个洞,这样两层就打通了。栏杆可以用这种模型栏杆工库有很多,在一楼先正常做好一半柜体部分, 奥特加五就用到全屋家具定制在公共库里面,用这个可调木格条拉伸铺满墙面,然后往上拉伸到二楼高度。 同样的操作,我们把这个潘多拉岩板也拉伸上去。做完了左下方有显示,其他楼层可以核对一下尺寸对不对,所以只要是算好尺寸,调控背景墙一点也不难的。下期教大家调控灯光如何打我是舒涵,让我们一起变得更强!


大家好,我是王一,有朋友呢,发了一张这样的图纸啊,怎么画呢?注意听来换刀软件。然后呢点墙,进到背景墙设计,首先呢左边是衣柜,那咱们就先拿参考线,把这个衣柜的距离留好,比如说六十公分,然后呢这个背景墙的总高度呢,我们比如说是两米三,那就从下到上两米三高 好了,也就是说这是咱们的背景墙,那接下来呢,再看里面,那里面的左边这里是有个圆弧的,那这个地方呢,假如为八十厘米,然后中间这个间距呢为六十厘米,咱们还是拿这个参考线做一个规划啊,就从从左边开始,这里是八百,然后呢这里是六百, ok, 然后再看下面这个圆弧,这个离地高度呢为五十公分,那就从下往上,哎,这里是五百。好了,这样子画好之后,我们把这个虚线呢给它描起来,他是这样的, 这样子好,描起来那子线,呃,左键确定,右键取消,把它都描绘起来,不要画斜了啊,描一下, ok, 这样子画好之后,然后参考线呢可以清空了,怎么画圆呢?我们点一下画好的这个造型,在这儿有一个倒角功能,咱们可以把它倒成外圆角,看 就变成圆的了,但是左边这个有点多,怎么办呢?咱们就画一根直线,把左边这个呀画到顶上去,这样子封闭起来,再倒角的时候,那个地方呀,你看 就不会变成圆了是不是?那做好之后呢,因为要做灯带,所以要改突出,突出一百,然后点击线条,在左边选择内缩灯带,选个颜色,一百九十一, 一百一十六,五十三,这样子呢,比较符合咱们图纸上的这个颜色,然后把亮度改高,亮度五百, 改完之后在左上角的抛面编辑将这个侧板改小,比如一厘米,这样子呢,能让它更亮。那么完成完成之后点击灯带,选择复制把齐的地方,呃,我们就鼠标左键点, 嗯,或者按住 shift 框选中,把它都点上,这样子呢,你看就都是灯带了,所以学会的朋友呢,记得点赞关注,谢谢大家。

改造花园围墙,可以试一下这款水泥的公构建一块砖,轻松解决采光、通风、隐私三重需求。纯水泥墙呢,做起来又太压抑,所以说我们现在用这种水泥构建造型呢,去做这样的一个围墙,这个凹槽呢是用来放这个钢筋的,横向纵向都有钢筋,然后这样的话就是他 横竖呢就铺成一张大网,然后这样的话就是他的整个抗冲击力就非常强了。这样的围墙改造呢,既保留了私密性,又创造了光与风的失忆通道,让空间既有艺术感又不失温度。


用库家乐做庭院不知道怎么做,没有素材不知道最终效果 ok, 那 就用魔豆灵感库插件,插件中更新了一大批别墅庭院、空中花园的效果案例,打开全景看到啥直接拖啥, 模型的大小材质都是经过调整完的,拉出来和你看到的完全一样,以后做庭院不得半小时一套啊。

啊,呃,这个模型的话比较复杂,其实它怎么说呢?你看它是一个类似我们鹅卵石,对吧?但是同时它有一个我们这个弧的这个状态。啊,好,我们看一下这个模型的话在库加勒里面是怎么做的了。啊? 好,直接进入到我们这个库加勒的这个这个图形界面,我们地面上会这一个圆。好,我们先把这个鹅卵石这个先把它先做出来,所以说咱们一步一步来。啊,好,我们, 呃,复制啊,我们把这个模型放置到我们这个圆这个圆形这块,点击一下这个面。啊,好,我们上面有一个扫群。好,扫群,我们双击一下我们这个扫群的这个放下面。啊, 好,这样就可以了。好,我们把底下这个给他进行一个删除。好,我们双击把这个模型给他进行一个重组啊,重组好之后我们给他来上一个我们的这个变形, 把它都类似于我们这个俄罗斯的这个造型。哎,这样就 ok 了。好,把它给立起来啊, 好,哎,这样就差不多了。啊,好,下一步的话,我们,你看我们有了这个之后,我们还要给他进行一个弯曲。啊,好,下一步的话其实很多大家都猜到了,给他来上一个这个路径变形。啊,好,我们点击一下这个我们弧的这个路径变形。好,点击一下空白的地方。好,我们把 右边的这个路径变形轴啊,我们给他调整到我们这个正歪上面啊, 我们拉伸我们的这个拉伸的这个大小啊,再稍微大一点,比如说这块给他来上一个百分之一百二吧,回正, 这样就 ok 了。好,接下来我们稍微往上稍微走一走啊,我们再给他稍微调整一下他的这个状态。 好,这样我们就差不多了。好,下一步的话我们点击一下这个啊,我们上面你看路径变形,后面他有一个应用模型,好,我们点击一下应用模型,好,这样的话我们这个这个造型大概就做出来了,你看我们这块整个一半,比如说是我们,其实我们只需要他上半部分就可以了,所以说我们快递方式 r 给他来上一个矩形,给它进行一个乘除啊,快递方式 p 往往往上给他来上一个拉伸。 好,所以说我们通过这个,我们这个体块啊,把下面的体块给它进行相插就 ok 了。啊,我们看一下,呃,稍微往下一点啊,这样就差不多。好,我们给他来上一个,我们的一个插极。 好,稍等一下,好,我们给他往下走上一下啊, 好,我们再给他复制出来一个。可我可能我这个造型有点胖了,我们可以给他等比例的,这个放到缩小一下,我们可以把他也变得瘦一点,都是可以的,我们重点就是讲解一下我们的这个方法这些啊, 好,你看这样我们多放上几个这个造型就出来了。好,下一步,好,我们把它放上,刷上我们这种材质啊,这就可以了。好,这样的话你看我们的这一类型的造型就做好了啊,好,私底下的话大家可以多练习一下 呀。呼。

在库加勒中,像这样的圆弧墙是怎么做的?首先在二 d 视角里点击相邻的两面墙,在右侧参数这里我们找到自动连接,改为否,接下来移动墙体的位置,可以移动,也可以输入它的参数。 移动好了位置之后,我们在左侧找到画户型,在上方找到弧墙,点击这两面墙,给它输入弧的参数,二百四十一, 确定右击结束,再刷上墙的材质,这样的话弧形墙就做好啦,你们学会了吗?学设计找扬帆!

这样的圆弧隔山背景墙用库家乐怎么画呢?打开库家乐,进入全屋家具定制界面,放进来一个 op 库的背板,高度两千四,离墙九百。点击背板向右先行阵列,选择一个短点, x c 轴数值为零, y 轴数值大于六幺零即可,数量六两下回车 完成。点击最右边背板宽度锁住右边五百,第三个间距二宽度锁住右边八百,第四个间距二 宽度锁住右边三百,第五个间距二宽度锁住右边五百,第六个间距二宽度锁住右边八百 m。 材质刷,把墙面材质刷上来, 退出全屋家具定制,进入自由造型界面。隐藏家具显示墙体。快键 t 画参考线,沿着这条线向左拉一条九百的线,沿着这条线 向下拉一条九百的线,鼠标放在这条线上,这样可以确保两条线是在同一个平面上恢复下去,看一下这条线的定位是没问题的。快捷键 r 画矩形,选中这个焦点,向对角拉动鼠标屏幕右上角的长宽,输入二十, 点击这个矩形面上面功能栏,选择环形阵列,在这两条参考线的交点点一下,在这个矩形的右上角点一下半径就确定好了。向左上角推动鼠标,把这个固定总角点一下,然后把鼠标放在这条参考线与墙面交叉点的位置 上面的数量,输入三十,回车完成。点击这个面解锁,删除最外面的矩形,点击圆弧工具画圆弧,选中左边第一个矩形的左上角,右边第一个矩形的右上角,向右上角推动鼠标感觉到这个内弧 压着所有矩形的内边时,停止推动步高,输入二四八,边数六十,完成 l 画直线连接这三个点成面,删除外侧的弧形面, 把这个内弧面向上拉伸两千四,按住 shift 双击造型成组 m 材质,刷上一下灰色材质,来到底部视角并放大,点击这个矩形面看,这里有个解除时力关联,每个矩形都有的意思是这些矩形都是一个系列的,是有关联的,所以点击第一个矩形的组,编辑 放大视角 p 拉伸,点击这个箭头,按住鼠标左键,向上拉动鼠标屏幕右上角拉伸距离,输入两千四,这些矩形阵列就一键拉伸了。双击鼠标左键退出左边的,按住 shift 框,选所有立柱造型成组 m 材质,刷上下材质完成退出。 用室内三点一的自动渲染看一下效果。我是酷家乐小金,祝你开心快乐每一天!我们下次再见!

库加勒一键灯光做出来这样的效果,如果你也想在三十秒到一分钟把一个中古风或者现代的效果图打好,今天我们来试一下这一套打法。我们首先进入到渲染界面,鼠标左方选择灯光模板,选择室内,白天三点一, 我们现在鼠标左方找到自动灯光,在这里我们可以看到清晨,在这里会有四种灯模板,中古风格、艺术风格和万能模板。我们找到中古风对应模板, 这个时候通过系统的加载,后台会自动生成匹配对应中主风的类似的效果。这时候呢,我们只需要删除掉多余的中间空余的区域,把这个区域删掉,删掉多余的区域之后,我们先来观察一下看效果,这个时候我们观察几个视角, 翻译效果还行,但是呢还是达不到要求,现在呢,我们鼠标移到左方,只需要添加几个功能就可以了,添加点光源,亮度两百,半径给它一千五,放在合适的地方好,放在合适的地方之后,我们再来添加暖色调,色光三千五,亮度一千二平方,三角三千五。好,放到合适的位置之后 好,整个视角空间基本就添加好了,来观察一下我们现有的室内,稍微调整一下高度,再观察一下。好,这样的一个灯光我们就做好了啊,通过我们这个插件来制作会更加简单,相当于我们的推光,你不需要再去操作了啊,直接这个清晨的这个灯模板就帮你把灯光打好了。 现在呢,还有一些细节,举个例子,很多小伙伴说我不喜欢这外景,鼠标,到左方找到用市场这非常关键的点啊,我在这里灯光插件,如果是老学员啊,或者在用这个插件的小伙伴,在这里面已经更新了很多不同的种类的外景,如果你没有 啊,好看的外景,你来试试。清晨上阵这六十多款,基本上每一款都是清晨测试的不错的效果来给你们去分享的啊。我们可以来旋转一下看下外景,随便旋转一下我们也可以看到这样的效果,观察一下 好准天空效果,那这我们在改好之后,我们这里可以在效果里面靠几个滤镜,比如说我们找到应用市场,像温馨质感一点,温馨一点直接关掉。好,总温馨一点啊,我整个还是有一些提亮的调子啊。 ok, 这样的一个效果温馨好,这就是我们大概做了一个效果,如果有想试用这款插件的小伙伴,走错应用市场,直接搜索清晨灯光下你试用。不知道如何购买的或者使用的小伙伴评论区留言。

大家好,我是三年,这个是粉丝发在群里的一个电视背景墙,那我们这节课讲一下如何操作做出来这个电视背景墙呢?首先我们进入我们的库家乐,进入背景墙设计, 进入背景墙设计以后啊,我们先看一下划分比例,这里呢是两块壁布,那我这个距离当时做的是一个七百,这个开放格的宽度啊,做了一个三百五,那我这个电视机的宽度是预留了一个两米, 这一块从这个缝这个位置啊,到这个电视机的边就做了一个五百。剩余的单独这个块呢,我们是做了一个八百。那我先在电视墙上用参考线划分出来进我们的背景墙设计, 两块壁布的位置是做了一个七百啊,开放格的位置啊,我们是做了一个三百五,然后电视机的宽度做了一个幺九九零啊,幺九九零,我当时做了一个两米, 两米。好,剩余的这一小部分从这个缝到电视机的左面是一个五百啊,右面这一块是一个八百,中间这个留缝呢,我留了一个三十,那我们复原一下, 这个区是一个五百,然后这个区是一个三十的空, 剩余的一大块背景墙是一个八百的距离。这些我们都画完以后,我们再看高度,高度部分 电视机造型,悬浮造型啊,离地是一个五百,下面这个区域啊是一个二百。电视机的高度一般,呃,八五的电视啊,在一个一米一左右,那我这个地方是预留了一个幺幺二零,上面这个区域这一块白色是剩了一个三百。那我们再画下参考线, 首先悬浮电视墙离地是一个五百,然后下边是一个二百, 中间是一个幺幺二零,上边区域是一个三百。我们这时候用矩形先把我们电视墙的区域给圈出来,这里是一块长的,到头的 这里也是一个,这两块呢是哪里?这两块是我上面这个区域白色和这个区域白色,那我们再把左侧这个区域这块白色的 t 给圈出来, 用我们的矩形指令。好,三十的缝啊,要给他留着这一块七百,这个距离是什么?是不是我们这个壁画两块壁画一共七百,那我们用矩形把它圈出来,好,圈出来以后整体给一个突出 壁画区域是一百五,上下边呢都是一百五,这里也是一百五, 左侧一个单独的块也是一个一百五的突出。突出完以后我们这一块壁画,首先我们给他一块画,在我们这个贴图里面啊,可以随便找一个图案,里面有各式各样的山水画 啊,比如说啊,我提前收藏的一副,我用这一副好,敷完以后保存,我们退出,我们做柜子部分, 中间这个区域呢,他这一块就是一个柜子部分,那我们先做柜子,找到我们的座身画,在全屋家居定制里面 产品库找到我们的单元柜,然后拖出来一个单列地柜,放在电视墙这个位置, 放完以后离地是多少?离地呢?就是七百,下边二百加离地五百的一个悬浮电视墙,那就七百,厚度呢?整体突出了是一个一百五啊,高度是多少?幺幺二零。 我们预留的电视的位置好,放完以后距离这个边呢?这个壁画是不是一个七百?那我距离这个边就是一个七百。 好,剩余的左侧部分我们直接拖拽和这个一平就好了。放完这个这些以后啊,我们再来划分中间的区域, 放一个板件,竖板距离左侧这个位置是一个三百五的位置,我们是做了一个灯带的开放格,然后这时候我们可以放下我们的灯带,层板 均分两块,做完以后再用我们的竖板把我们电视机的位置给框选出来。我电视机现在多少?是不是一个两米提前预留的,这时候做完以后我们给上它一个颜色, 现在我们是不是要做这一块联通的位置,那联通的位置很好做,我们找到我们的 op 库, 找到一块背板放到我们的电视墙上,那这时候可能会发现一个问题啊,它不是特别好放,不是特别好放怎么办?我们先移动一下 好,然后调节一下它聚强的距离,那聚强现在七百零六,我们电视墙突出了多少啊?是不是一百五?那我这个数值啊就改成一个一百五, 改完以后离地是不是一个七百?我们离地改成七百。 改成七百以后高度是多少呢?中间电视机框是不是一个幺幺二零?改完以后我们拖拽 这里是和这个边一齐的,那这边我们留多少,想让他卡住左面这一块多少呢?我们就预留多少就可以了,改完以后不要让他突出的特别厉害,我们给他改一个厚度,改成一个五毫米吧。 好,这时候改完以后我们给他复一个颜色, m 吸附, 这时候就可以看到我们电视墙的这个造型是不是就做出来了?做出来以后要注意一个点,这个壁画呀,我们记得图上是两块对不对?他不是一块,那我们怎么把它分开,分出来一个两块的感觉呢?这个也很好办,就是我们复制一块这个板,然后贴在我们这个墙上, 首先改一下离墙的距离,离墙是不是也是一个一百五呀?给改成一个一百五,改完以后我们调整一下它的宽度 啊,右面和墙对齐,那是一个七百,七百的话我们减一半,是不是就三百五? 三百五我们再锁住左面,给它改成一个三毫的条子,三毫对不对?那厚度呢?厚度我们可以也改一个三毫或者两毫都可以。 这时候我们是不是就有了一道黑缝,这个壁画是不是就分成了两块,而且他不会断裂这个背景墙呢?这样是不是我们就完成了后面的这些背板啊, 木饰面啊,我们就用我们的 o p 库做就可以了,然后打光的时候加上一个灯带啊,这节课呢就到此结束了,我是库家二三年学会的,记得关注收藏哦。

围墙栏杆没用铝合金的,看看我的解决方案是怎样的?这是我去厂里拿的三百个水泥窗花砖,尺寸是方形二十乘二十厘米, 用抗裂砂浆砌筑,比水泥砂浆更结实坚固,且抗裂砂浆粘结度更好,更有利于施工。许多网友好奇他是怎样砌筑的?我请来两位经验丰富的师傅帮我,我就当监理和小工看师傅有条不稳的砌筑姿态,说明找对人了。 这里跨度有三点二米,师傅说直接砌筑问题不大,但我还是觉得加上钢筋更经久耐用,保五十年以上没问题。于是作为监理的我这个活就揽下来了,每两层砖插上一根十二号的钢筋,这下放心多了。把缝隙填满,确保坚固, 缝隙中的沙灰及时清理干净,后期涂刷墙漆就方便多了,这样就砌筑完成了。顶部就用一个红砖压顶即可,别两个或三个压顶,因为太厚了就不好看了。 顶部再把铝合金鹰嘴滴水线安装,防止流挂纹的形成。 等墙体干燥后,调配外墙漆,用毛刷刷上两遍,最后再弄点透明照面漆,刷两遍就搞定了,看看最终效果吧!

大家好,我是王一,有朋友呢发了一个这样的背景墙啊,问我怎么画,要换到软件,我教大家啊,首先呢咱们要做复式嘛,挑空他肯定先改唇膏,比如高度是五米高哎,或者五米五,那么就改个五米五,首先改这个, 改了这个唇膏之后呢,咱们再来画这个背景墙,那这个呢,用定制画肯定会更快一点,那咱就用到这个定制功能,注意听。 呃,做定制呢,咱得把它分成几个部分,一个一个来吧,先从第一部分开始讲,这第一部分呢指的就前面的这个圆弧部分到隔三这里,那比如这个部分呢,为一米三长,那咱们呢就找一个板,用这个什么呢? o p 库里面的顶板放到墙上,然后长度的话就是一米三 啊,离地就是零,然后种高度就是五米,行了,大概呢就这样的一个版,深度的话就三十公分吧,不做更改了。那行,那做好之后呢,如果有什么不合适的,比如你觉得太长了,你可以自己手动改大小,然后你也可以去改个颜色,这个呢就是提前改好就行, 改好之后呢再来做造型,那这个地方呢很明显是圆,那咱就进入到这个钣金边界,进入之后呢,它是一个大概于这样子的圆形,就大概是这样的, 对吧?所以说呢,咱们要确定好这个大小,比如这个墙体的深度呢,咱做十五厘米吧,然后呢这个地之间的间距呢,我们为四十厘米,所以你需要把这些距离给做好, 那确定好这些距离之后呢,我们就点这根线条,在这去添加终点就好,添加这个,比如这边是三百五吧,然后这个地方是一百五。好, 然后中间的这个圆弧的深度的话,我们做一个看一下啊,这个圆不也不是很宽,那我们做一个六厘米吧,六十,然后呢右边这边也有一个,右边这个看起来好像会更小了,间距的话为四百,这边为六十, 这边也是一百五。 ok, 那 加好这些节点之后,我们开始移动啊,把右下角这个点呢推上去,然后把左下角这个点推上去,这样是凹进去的,再把中间这个地方呢添加节点,把它给推进去。 嗯,好,这样子呢,变成这种,然后开始做圆弧,呃,这个地方是六十,六十的话,做两个圆,也就说导圆导圆多少呢?三十,对吧?除以二嘛,这两边都是三十。嗯,然后这下面的话,这就是一百二 啊,这里是一百二,因为一百五嘛,一百五减三十不就一百二嘛,所以这个地方也是一样道理,一百二啊,导圆,一百二啊,这个地方导圆就是,哎,不对,三十,还有这个地方也是导圆 好完成,那完成之后呢,就得到了一个这样的圆弧,哎,是吧? 那好,这个圆做好了,那接下来呢,咱来做后面的,后面这个是木格条,那咱们就先放一个背板,因为木格条不能改弧度嘛,所以先放一个背板, 嗯,改一个大小,比如为七十公分吧,深度的话是一百五,一百五减去木格条,木格条是,呃,两厘米减去二十二。好嘞,然后这样子呢,我们再找一个木格条的这个板,然后呢用快捷 p 键把它放到他的前方去, 这样子呢可以给他增加厚度,不然的话呢他是没有办法改厚度的,这样子放。嗯,这样刷个颜色吧,也是白色的, 好像不是白的哦,是白的,刷个白色。好嘞,那么这样后面呢就还是圆弧,那这个圆弧就不讲了,跟刚才一样,我们就直接把刚才这个复制过来吧,所以说跟刚才一样道理,你要是想做的多点,哎,你就复制两个,这样子有四个圆嘛, 然后这样后面的话还有什么呢?还有岩板,那岩板呢就还是放背板放一个吧, 版呢就还是做这个背板,但这个不用改厚度,因为他有灯带,所以不用做那么厚,改成一米二。然后呢换个颜色,咱们风格替换,换一个大理石的颜色,你可以用自己上传的,也可以用一些,其他的都可以换上去。换上去之后呢鼠标左键点两次,咱们在右下角呢把它改一下,比如平铺杆拉伸呢, 然后呢给它改个方向啊,这样让它更好看一点,然后再往右边的话呢就是一个也是个木格条。那就把刚才做好,刚才不是做好了吗?所以咱们呢也不用再做第二遍了,把刚才这一个呢按住 shift 组合起来,然后复制到另外一边,就复制到右边来,复制到这里来。 好嘞,那这样就行。哎,对,它是木纹的,那咱把木纹颜色刷回来啊,截住把颜色改回来啊,然后栅后面呢是墙板,那墙板就直接放这个改大小,改深度黑白五。 ok, 好了,你看是不是所以用定子画呢?我觉得比硬装快,这个你们可以感觉一下。呃,灯光怎么办?灯光呢就打光,后期打光的时候咱加面共印就行了。这个我们有教程,大家自己去看。行,那可以试试。

模型啊,呃,它这个模型的话怎么说呢?我们还是拿到这个模型之后啊,首先还是去分析去它的一个建模难点,其实你看它这块就我们里面有一个圆弧,对吧?我们前面其实它这块也是一个稍微带点弧度的,它在前面我们掏了一个我们这个口, 掏了我们的掏了我们的这个口啊。嗯,其实这都不是很复杂,其实他的一个难点就在这一块,因为你看我们 这块掏了口之后,你看我们这块他这块你看还是一个圆滑的一个状态啊,其实我们的难点其实主要是在这块啊。 好,接下来的话我们直接进入到我们这个库家乐的这个自由造型界面啊,你看我们在这个地面上啊,我们借助这个圆把这两个给他给画出来,一个就是我背后的一个我们的这个造型,还有一个就是前面我们弧的这个造型。 呃,他的这个关键是啥?大家一定要分开组啊,我们把背后的这个这个这条边我们给他进行一个组啊,前面的我们单独给他进行一个组。好,组好之后啊,我们在这个墙面上我们把这个造型给他画出来, 这个造型就是我们前面我们这个缺口的这个造型啊,大家记得一定要两边,一定要给他倒边啊。 好,做出来之后的话,你看我们这块不是成组了?好,我们双击好快捷方式,屁啊,我们给他向上,给他来上一个我们的一个拉伸,我们拉的稍微有点多了,我们 重新拉一下,只要和我们这个墙这个高度一样高就可以了。好,拉完之后的话,我们这个模型要给它进行个成组啊,给它给拉过来。好,我们拉过来的时候切记啊,这块一定要把它给切通啊。 好,我们可以稍微往下来上一点啊。好,下一步的话大家应该都猜到了,给他来上一个我们这个插极,你看这样我们就给他就打通了,打通之后我们下一步啊双击,双击这个模型,我们快捷方式 p 啊,再给他往上来上一个拉伸 啊,你看这样的话,我们因为你看我们虽然说我们现在能看见这个这个棱啊,后期我们在刷上材质炫的时候,这些竖条他是看不见的,这样的话就能保证我们这块的一个这个圆滑过渡啊,相当于把它分成两个。但是我们这个要圆滑过渡的情况下, 就是我们在我们画底下的这个基础图形的时候啊,我们就要把它这两个要做的这个衔接上,这个曲线要衔接上。好,这样的话我们这个造型就做好了,大家的话可以私底下去 练习一下呀,呼。