今天讲一下这个市面上如何一键进入 v t 的 教程,有很多人想一直在问这个东西,那就讲一下, 首先你编程的时候啊,这个这块你你要有, 我看很多人编程没有这个,不要这个,因为还是按照十一的那种方式,在 t b 下面放目标零件和这个模培,其实这样这个正常,应该是这样的,因为他新版本他这样有这个功能,肯定有这个道理, 好,正常编程编程就不说了,那么就演示一下怎么记为题的, 你如果说没有这里你进 v t, v t 也识别,识别不到你这个呃,零件,零件毛坯这里如果说没有的话,你就导不进 v t, 首先要用工作管理器, 点击工作管理器创建一个工工作编号,工作名称,然后把你这个这个 t p 整个 t p 都导进去, 打勾好,然后然后这个工作编号就创建好了,然后就进行后处理,点这个后处理好,选择 选择这个后处理,这里啊要选择你的后处理的坐标系,为你编程分分钟最高的那个坐标系, 我在模拟设计,然后进入这里有一个机机窗设置,点一下就有个窗口把你这个材料去除和检查零件,这就相当于就把你这个当前的毛胚 给你输到那个 v t 的 文件夹里面,还有这个你设你刚才那个设定设定的这个当前零件,而这个设定的原点的话,就你可以在这里选选择屏幕的一个点啊,就是你你选择这个 目前的中心也可以,然后这里就会就会就会出来一个你庄家的位置吧,然后就选好就关掉就好了,确定 好处理后处理,处理成功之后这里的图标会点亮,这一排都是模拟,模拟,这个是软件自带的极光房内这个就是 v t, 点一下这里, 这个出来这个窗口之后,就这个就是你 n c 图层里的位置,然后这个是你,嗯, v t 放机房文件的地方, 这里是你的 v t 目录,就你装到哪个哪个文件夹里面,你就选择哪个文件夹就好了。 那我装的是这里,然后我就选这里,然后就直接确定这里可以选择你的机床,就所有的机床,你的机床文件有很多,那我选的是我对应的这个,打开 确定好进来了,进来了要简单的设置一下,因为 这这个坐标系要设置一下,因为我们变我们程序里面是用的这个坐标系,但是它实际基础里面它用的是这这个坐标系,它说这里要改。
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感谢各位老铁的关注以及信任,今天又给大家分享的是一个新的软件,叫做 ccmr, 这个软件的这个给他客户做了一个三轴的一个后处理,然后带那个对刀,自动对刀和断刀检测,然后我们说出来看一下,然后 ccmr 怎么去放那个后处理呢?就是安装后处理,嗯,将 将后处理放到它的安装目录下了这个位置,然后这个就是我们放的一个呃文件,就是这三个文件,这两个文件是必须的,还有这个,然后这个是一个编辑的文件,可能一般就是那个后处理开发者不会给,然后就放到这个文件下,然后怎么去输出呢?你做好了刀路之后,然后剪辑后处理 后处理,如果选择这个这个设置那个坐标系,然后对勾, 然后对勾完了减去这个,然后再减去运行,它就会在这个目录下会生成一个 n c 文件, 这也是因为我们把路径全选了,可能缩略有点儿半,然后这块儿是,呃,就是把它那个删除临时的文件显示 d 代码显示出来,就是它这儿会显示出来,如果不显示话它就不会显示,然后标准的制制这块儿记完就按照我这个来 改就行了。然后这是一台自动对刀,然后这是换刀,然后自动对刀,然后这背刀,然后我们再搜一下 m 六六或者 m 零六吧,发到下一个换刀的时候,他会断刀检测,断刀检测,然后再换刀,然后再自动对刀, 然后最后走完的时候他会呃那个就是断刀检测,然后今天的分享就到这里,谢谢大家。

大家好, simon 二零二四发布已经有一段日子了,今天我和大家来讲一下安装教程。首先我们打开安装目录, 点击安装, 选择你要安装的位置, 安装完后点击退出, 然后我们安装下补丁, 然后安装下汉化 文件, 汉化完后我们安装下虚拟网卡,这不很重要,仔细看好安装步骤, 虚拟网卡装号之后我们和谐一下就可以使用了。

哈喽,大家好,我是小刘,现在我们来看一下啊,我们这个是美创啊,新米圈那个五五轴的仿真模拟是怎么连接 v t 的 啊? 呃,我就先说一下这个 v t 安装路径,我这个 v t 啊安装在 c 盘 v t 九点二二,这 c 盘 v t 九点二二,然后这这这样我的安装器在这里面先说一下,这这个,它这里有个工作部管理器,这,然后 它这有个加号,我们把编好的程序给拖进来,就编好的这个这个程序,呃,这个程序放进来, 然后他这里有一个后处理,就是你五轴的机床后处理,我们把它选一下,然后这里有个机床参数,这个材料去除就是毛坯, 然后有个检查零件,就是检查碰撞什么东西的。嗯,他这里有个设置,当前零件我们是要选择的这个目标零件,这个目标零件呢 就是你这个跟这个目标就就是这个目标零件是一样的。真的那个毛剪,他那个毛坯就是就是这个毛坯,就是你创建的这个毛坯,然后他这种呢,我们来看一下啊。 呃,我们来看这里,他这里有一个, 嗯,把这个选一下,选择的对吧?目标零件他他的那个设置的零点高度,什么意思呢?就是你把这个活放在五轴的转台上面,他不是有个高度吗?他那个高度比如说量一下这个高度是一百三的,对吧? 一百三,一百三的话你直接放在工作台上面,他的下面大不注标以下全部都跟工作台贴平了,这活就看不到了, 他这不一百三吗?一百三,我们下面可能有个三种啊,什么东西的工装甲位?什么东西的?然后我们设置一个一百七, 设置一百七,然后它这里,呃,选择一个后置里,然后我们这里有个激活的弓箭注压器。而我们确定像这种传统的 v t 啊,它这个文件名不支持有中文的,不能有中文,有中文的话它会卡在那里不动的, 然后这里不是有一个显示一个 v t 吗?我们点一下, 然后他这里有一个程序集团。程序文件什么意思呢?就是你编好了,我编好了程序,我的编好的程序放在 d 盘 n c 里面,知道吧? 它这里有个 v t 项目,什么意思呢?意思就是你你那个 v t 安装路径,比如说我的 v t 安装完了,就在这个地方 v t, 然后有个 v t, 九点二二,对吧? 然后找到你那个机床的,呃,仿真仿真机床,这就在这个 t r a, 就是 t r a r n r n g 这里面,这里面所有的机床都在里面, 所有的机床都在里面的话,你找一下你我刚才要找的那个,嗯,神兽魔鬼精雕六零零, 对,这就是这个,这集团,然后这里这里面有个 v t 安装文件夹。什么意思呢?就是你 v t 的 安装路径, 比如说我的 v t 装,呃,装在 c 盘 v t v t 九点二二,然后这样就行了,后面就不需要再放了。 它的滑不是出现在这里了吗?滑出现在这里了,我们把这个改一下,把这个坐标给隐藏 好了,把这个关掉,这是检查碰撞的,不然它会报警的,开也没事,开也没事,但是这个程序有问题,就它有点报警, 他这个没有刀具,这个没有刀具,我们重新设置一下。啊。 哦,我这里为什么没有刀具啊?因为我这个刀具名好像有中文。这里这里有个六八二四的球招,这里有中文,有中文的话他显示他就会没有刀具, 我们重新搞一下, 他这里就选择好了吗?我们重新下载就行了。 嗯,然后我们把这个参数调一下,嗯,不然他位置不对, 把这个坐标给隐藏,然后,然后就这样吧。嗯,我们把我们把那个那个视图给搞出来。弓箭视图搞出来。 这个 vt 嘛,我们先转一下,把毛坯给刮了,看起来比较比较麻烦。这个 啊,然后我们模拟一下,它的刀具已经出来了。这个,呃,这它它这有点碰撞 啊,它这个 vt 就是 这样模拟的。好了,今天就说到这里,谢谢大家。

感谢各位老铁的关注以及信任,今天要给大家分享着 c m c, 然后输出到北京京郊的一个后处理,然后 c m c 这个虽然感觉用的人比较少,但是做路径啥的基本上还可以,然后我们来后处理一下,它是选择路径,这样 选择路径 out 就 代表这个路径图像的所有了。然后我们输出北京京郊 bc 的, 然后输出到这个文件页下零 n c 角 post, 这就是我们输出的一个北京近郊的一个 bc 的 一个记床的五轴的一个后处理,然后我们来看呀,这是乘一屯儿,然后这个是这时重复了银行,然后 g 四九, g 又九,然后 g 六八点二, 然后这是一个三轴等路径,然后我们再看看劫本,然后关闭刀具长度补偿,关闭特性坐标系,然后 m 三零开刀,这个就是 c mate 十一后输出到北京京郊的一个 d d 五零系统上 b c 摇篮结构的一个后处理,然后精心的分享独段,谢大家。

simultron 如何使用软件本身自带的机床文件?以下只展示几个五轴机床类型,请看下面的机床文件位置, 把它换个文件夹,立刻里面包含三轴四轴五轴数控车的机床文件模型,下面开始显示效果。

呃,前几天发了一个图文,就是怎么建这个筒形刀的,来讲一下这个筒形刀的用法,在什么地方用这是个图档,然后刀具 用这个筒形刀剁断多多胡断刀具,椭圆形刀,刀具球头直径十毫米,然后你这里搞好之后,这里显示出来,它这里会给你一个 洗削对焦角度范围,三十三点七到九十度,就是现在现在见的这个刀具适合做这些范围角度范围内, 然后我们改一下它弧度,比如说现在是十,它的弧度是这这这个这里的弧度,然后这个刀尖半径是这个刀尖的,比如说我改成二, 看到没它就变大一点,然后这里这个数它就跟着变,现在变成三十八点七了,改成三,看到没,一直一直在变,就他跟着这边的参数,给你个建议角度,让他改成一点五一点,然后这这个也是 你要看你常用的,根据你常用的那个图档去定制这种道具,根据半径,比如说那个十五, 让它的十个范围又又变了十,但是现在三十六度八,二十七点五、九八、九点五,三十四点二到九十度,好,我们就现在就用这个好选, 让我们来将这个拿一下这个这个的斜度是多少?八十七、八十七,这个刀是适适合的,这边八十四、八十七,我们先来做这个, 这边不要只做这里正常的球刀的话,你现在我们平台区域不要根据角度进行正常球刀,十毫米的球刀,你最多给个零点二, 那光出来效果也不是很好,你看一下,我们对这个是可以给到一毫米光出来效果,计算一下, 好,计算出来这个道路很很大,间距很大,导航一下,外面它是,它是自己算的接触点, 这里有一点间隙,然后到下一刀都有点间隙,模拟实体模拟能看得出来, 这样这样刀爬这个角度的曲面就非常方便,非常快捷。正常你要用球刀的话爬,你这有一点印子,如果说想要再好好看一点,就把布局改小一点,改成零点五,估计就看不出来印子了。 这样看有点密,但是这种就是加密之后的,也比球刀效率要高。 看到没? 再用球刀,试一下。用球刀再建一个程序,程序建一个十毫米的球刀, 建一个 r 五十毫米的,还是同样的间距,零点五, 看他光出来的效果,这个印子多大?让尸体模拟一下。 这个看着看着还行,因为你因为这个图本身就抖, 把它放到前面,再模拟一下,看两个效果是什么样的。 这个效果要比那个球刀效果好, 因为他这个圆弧,他这个刀具的圆弧比较大, 这个刀具圆圆弧大,就是接触面要大,能理解吧? 然后这个就是他推荐的角度之内可以洗。还有一种刀具就是这个透镜刀, 这个透镜刀 一个筒形一个透,利用他俩要配合去使用。透镜刀就这样的底,底面的那个弧度会大,比普通的球刀大。 呃,方向方法就这样子,也是多段圆弧,然后选择透镜,透镜,其实它这个名字透镜就和我们那个汽车大灯透镜,估计是那个意思,汽车大大灯的那个透镜,透镜型道具 也是球头到十毫米的,刀尖半径八,它这里也同样有这个最佳角度范围,要看你实际的去加工加工的曲面角度来买道具,这里都可以改的, 来计算一下,计算一下这个面吧, 现在去布局给个零点五就拿,就拿,求到给个零点一二吧。 接触点转换器,把接触点面积变大,所以它布局就会变大。


学习一技之长,成就更好的自己。大家好,我是向阳明啊,我们今天来看一下 popery 默定这个软件,也就是 proverb 这个软件,我们如何把一个呃通用格式把它转到 跑到校服里面来啊?我们就可以文件这里有一个输入啊,输入这里你可输入的文件,你可以选择全部文件,是吧?你可以看他就知识的格式,他都显示在这里的。 实际上这个软件它有一个好处,就是说我们压缩包里面的文件它也可以直接输入进来,比方说我们选择这个压缩包里面的一个 s t e p 的 啊,选择这个压缩包打开 啊,它这个就直接把这个压缩包里面的一个文件它就直接就导进来了,是不是 这个颜色也可以,我们也可以改,你想改别的颜色,那你再先选择这一个实体啊,再在开始这里面,这里有个颜色,你可以选择别的颜色啊,这就是 procreate 导图和改编颜色的一个用法。

大家元旦节快乐,这是咱们新的一年首次录制思美创软件基础的课程,这也是咱们的第二次课,因为前几天偷了个懒,在家过了个年,所以这次课的课程录制比之前可能晚了几天,后面我将会持续录制,保证大家连续学习的质量吧。 这几天出去玩了,我发现了大街上看到好多无人快递车,然后当时坐滴滴了,也坐了一辆罗布快跑,我就在想,现在咱越来越多的工作都被这个人工智能代替了, 我们机械这个行业以后会不会也将会被人工智能代替?在近几年,像部分机加行业中,普洗啊,普车啊,部分钳工的工作都在走下坡路,但是也不排除一些高精密的智能集成的技术依然缺乏人才。 我们不管是刚出社会的大学生,还是从事机加行业的这一行的老师傅,我想大家都应该有一种危机意识,当然也包括我自己。今天也刚好是二零二六年的开始,这算起来也是第三天吧, 应该不出意外大家能看到我这个视频的人,大家应该都是从事计家行业的一份子吧,也希望咱们机械 在现在这个严峻的大环境下能越来越好,我们大家能在新的一年给自己立一个小目标,然后掌握一份新的技能,提升自己,事业上能够蒸蒸日上,然后生活越来越好。最后在新的一年也祝福大家,送大家八个大字吧,道阻且长,行则将至,行而不怂,未来可期。 好了,废话咱就不多说了,咱开始咱第二次课程的学习吧。在上节课,咱们学习了思美创这个软件最基本的介绍,然后他一些鼠标的基本操作,以及左上角秘密栏的部分小图标的指令,然后我们就开始了草图金奖,草图金奖,草图金奖,主要对他的, 我看一下啊,对他的直线,然后巨型圆、椭圆、圆弧、量条线点对称、偏移这几个指令做了讲解。那么在这节课我们要讲什么内容?我们打开这节课讲解的内容,这是我们的第二次课,第二次课我们将会对上节课草图精讲的命令进行补充, 有偏置、倒角、修剪、分割、延伸、移动、镜像、约束标志。到这块我们所有二二维草图的命令 所有到这基本就结束了,也就是说你把这节课所有的命令掌握了,你对思美创这个软件的二维草图的绘制就没啥问题了。后面我们还会给大家加一小节课,这个是所有选择过滤器,也就是左上角这些小图标,左上角的所有小图标,包括上面这个指定栏所有小图标,我们将会在后续的课程中对大家一一讲解, 保证大家在我们这个课程的结尾对所有的图标都能够熟悉。好了,咱们开始这节课的讲解,讲解草图精讲的指令吧,我们已经打开草图指令了,然后我们把这个图形放正吧, 点击这六个试图像节课咱们讲到偏移这个指令,然后这节课从这节课开始,咱们首先讲角落处理吧,角落处理,我们来先给大家画一个正方形,看这是一个正方形,然后我们点击角落处理这个指令,它这上面有尖角、圆角、斜角,我们依次类推吧,先看尖角吧, 我们点尖角,我们会发现没有反应,这是啥问题呢?我们可以先点圆角,点圆角,然后修剪,然后给个三,我们给个五吧,看的更明显一点, 然后点他的两个对角线,我们看会发现, 他两个对角线就会形成一个半径为五的圆角,这就是圆角的意思,然后修剪和不修剪是啥意思?我们点个不修剪,然后点击这两个对角,另外一个对角线,不修剪的意思是他的圆轨迹将不被修剪,然后形成一个圆弧, 这是圆角,那么尖角我们再反过来看,尖角是啥意思?再点到尖角,我们刚才点尖角是没有反应,现在点两个尖角,我们点击它的对角线,我们就可以看出来。 当我们点击圆角的时候,它这个角被生成圆角,我们想恢复成尖角,我们可以点击它两个 x 轴和 y 轴两条线,他们两条线的延长会生成一个焦点,就会生成一个尖角, 这是尖角,然后斜角,我们再点击两个对角线,可以看一下斜角,他是不修剪,我们也可以点击修剪,点击他两个斜角,看这修剪距离值五,他这个距离值五是啥意思? 距离值五,他的意思是沿着 x 轴方向和 y 轴方向,他两个两条直线的交点,对于他两条斜线的两个交点,他的距离是五, x 轴、 y 的 轴的方向的距离都是五,这个应该很好理解。然后我们点再讲一下这个,下面这个动态修剪,动态修剪是啥意思?动态修剪他是 可以识别到草图上一条线一条线,它会被分割成两个焦点,它只要含两个端点的,我们都可以被修剪。看我们可以一个端点两个端点都可以被修剪,都可以被修剪,都可以被修剪,都可以被修剪,都可以被修剪。 这个很简单,大家经常用,多练多会,后面就熟悉了。这个修剪分割和延伸,这个看着跟上面这个一样,但是它有不一样的地方,而且很多地方我们都会用到修剪分割延伸是啥意思呢?我们现在来画两条线,先画一条 s 轴的中间消除,再画一条 y 轴的按中间消除,再画一条 s 轴的按中间消除,再画一条 y 轴的消除,然后我们点击修剪延伸这个命令,我们先选择一个,选择一条线吧,按中间,然后我们再选择这条 y 轴的线,然后点个勾它修剪延伸,它是会被捕捉的, 看这个就是修剪,当我们点击这条线,再点击点击关于 x 轴的这条线,在关于 y 轴垂直的这条线, 我们想修将这条线分割成两段,也就是说将这条线从中间分割开,然后不使这两条线遭到破坏,我们就可以点击这条线,然后再点击将想要将它分割的线,它就会被分成两段。刚才我们先点击的是关于 x 这条线,再点击的是关于 y 轴这条线, 我们就会将 x 轴的这条线分割成两段,然后延伸是啥意思?我们再点, 现在我们点击这条线,我们想把它延伸着这条线,我再可以点击一下,点击中间,我刚刚点击早了,我们应该点击中间,然后再点击这条两条线,然后我们可以返回重来点叉, 然后点击这个,然后点击中间,先选一条想要被延伸的线,点击中间,然后 想要延伸的状态延伸到这条线,以这条线为基质,我们点这条线,然后打勾看,他就会延伸到这条线,延伸就是你一段线想要延伸到另一个距离,有一种方法是我们可以再画一条直线将它延伸,但是这个很麻烦,我们就可以用修剪延伸这个命令, 点击这条线,然后再点击这个机转,然后打个勾,直接将它延伸过来,这个操作更加简变,更加快捷,然后我们把这些草图删了, delete, 现在我们讲复制移动和旋转这个指令,这个指令我们先来画个草图吧,先画个圆, 然后画个正方形吧, 然后我们先点击,把这个正方形选中, 然后点击复制移动旋转这个指令,然后我们选中这个正方形,然后点击中间,然后我们数量给个八,然后角度给个四十五度,然后我们想选择它以哪个基准为旋转中心,我们以这个圆的基准为旋转中心,我们点击它的中点看,它就会生成八个。 这个保留原式和删除原式是啥意思?因为我们是以最上面这个正方形为基准,然后让它旋转成八个, 他的最后一个最终会落在这个正方形的基础上,也就是说这个正方形上现在有两个重复的点,然后我们选择删除原始,删除原始就是把他原先这个基础删了,也就是说他现在不重复了,我们可以打个勾可以看一下, 当然这这还有阵列,然后我们再选中这个正方形,不选这个圆,根据增量,增量是啥意思?就是可以根据它的 x 轴方向, y 轴方向移动,我们 x 轴方向可以给个二十, y 轴方向给个二十, 看它原先基于这个基准的这个正方形,就会 x 轴方向,也就是右移二十, y 轴方向上移二十,我们打个勾,这是这就是这个根据增量移动,然后我们再来选择这个正方形, 哎,再选这个指令,然后点击阵列,这个阵列也挺好用的,这个我们选多了,重新选,这有条虚线,我们删除了, delete 旋转和正列。讲完了,咱们下边继续来讲这个,我们可以先画一个圆,画一个圆,然后再选择这个复制旋转和正列,然后选择这个圆,然后点子点击正列, 看它 x 轴的数量, x 轴的增量, y 轴数量, y 轴增量。删除原始和保留原始,这是刚才的一个意思,我们可以 x 轴可以设置个五个吧,可以设置个四十,四十, y 轴也一样,五个四十便于大家更清晰的看看 它这个阵列的意思就是我们可以以它的某一个为基准,然后 x 轴 连续的增加五个, y 轴连续的增加五个。在他原有的基础上删除原始,他这个就没有了,我们点击保留原始,他这个就有这个在我们构建那种有规则的图形,在建模的过程中,使用这个命令是很有帮助的。这个就讲到这, 然后我们再再画一个圆,还是画一个圆,然后还是这个命令,然后我们选中它阵列。讲完了,旋转阵列也讲完了,点对点,这是一个点,我们可以任意指定一个方向,它都会出来, 这对我们构建草图的时候也特别方便复制、移动和旋转。就讲到这, 接下来我们讲一个镜像,镜像大家会问,哎,镜像这个为啥不亮呢?那是因为我们没有给他一个精准的实体,没有给他一个识别点,他这个有一个识别点,他才可以我们画一个方框,画一个方形,看他还是没有亮,然后我们再画一个轴,他是不是有精准了?对, 然后我们选择这个方形,然后选择镜像,让他根据哪个镜像,我可以让他根据这个镜像指定一个轴,他可以镜像,也可以让他根据这个镜像。 大家会问,哎,这个为啥没有反应呢?那是因为我们刚才在第一次镜像指定已经把这个用过了,我们需要重新选择,再选择这样的,然后点击镜像,点击两点,看 这个指令还是特别容易的,他这个指令跟这个对称的指令有一点像,两个用起来差不多吧,但这个可能更方便一点,更快捷一点。 而且这个对于某些复杂性的零件,他那些构造比较奇怪的,他比对称要好用一点。我们再画一下线,这次选多一点,选上面这两个,然后再进一下点点。 有的有的人在学的时候,大家在学习的时候一定要注意一个点,可能我这节课讲了,大家在学的过程中一遍可能听不会,比如说我选择这个线,然后再选择镜像这个命令, 大家可以看到左下角他这有一行小字,我选择这个方框,然后再选择镜像这个点,他就会说拾取镜像线或关于选择的两点定义一条镜像线。在一开始我们有的同学学习的时候, 他想镜像,他没有这个根据标准,他怎么画也画不出来,那么这个时候我们就要善于观察这个页面,他不管是学习这个软件还是学习其他的软件,我们都要学会举一反三,其实他软件的根本是一样的, 他本质是一样的,我们要善于观察他,现在比如说这些软件也是特别智能的。看两点定义,或者一条镜像线,他为啥不能生成镜像面?是因为他没有线。哦,那我们看到左下角就会明白,他缺少一条镜像线,我们一点这条镜像线 看,他就生成出来了。所以说有的时候我们在学习的过程中要非常细心,有的东西一遍可能不会,两遍可能不会,可能你听我的课的话,一听就会了,但是你学的快,忘的也快,有的东西需要得自己发现,你可能自己摸索了半天,哎,我一下把这个点记住了,这就很重要,所以有的时候自学还是特别重要的。 近向这个讲完了,我们讲增加约束,增加约束这个比较多,我们还是先画个圆吧,一个一个的讲,然后再画一条线, 取消,中间取消增加约束。看他一开始所有的这些都是黑的,是因为啥?我们没有给他定义对象, 我可以选一个圆,然后给一个线,圆根线可以生成哪啥,他只有相切,看相切,这是相切这个秘密。然后我们逐个给大家再画一条线,中间取消,然后再画一条线, 中间取消。然后我们再点击约束,点击这 s 轴和 y 轴的这条线,他可能不是一条线,他是一条垂直,我们多选了一个点,所以他们就这样。 这啥意思?相同值我们可以点一下,看一下 x 轴和 y 轴这条线,它相同值是啥意思?相同值就是我画一条线跟这条线,我要保证画的这条线 跟这条线的长度是一样长的,这个在后面很好用。比如说我也可以先画一个小圆,再画一个大圆,我想要保证这个大圆跟这个小圆一样大,那么这个时候我们尺寸约束可能就会很慢。比如说我想画画五六个圆,对画四个圆,这四个圆想跟这个圆一样大,咋办呢? 你就可以点约束,你先点这个,再点这个,再点这个,再点这个,再点这个一样的。对,你看它就会生成一样大的圆,我们一个一个尺寸标注可能会很麻烦。然后我们讲一下这个 删除这个软件,它有个自动识别的效果,你一点它就重 心啊,相切啊,你要点到他没有曲线,你看假如我我点这个点,他就会出现香蕉呀,相切相切啊部分,我想要这两个毫无关系,那我就要点一个点,跟他他没有任何的这个虚线的提示,就说明他这个圆跟这两个圆是毫无关系的。 然后我们再点这个增加约束,这个命令,我点这个圆跟这个圆,然后我们现在看一下这个同中心,点一下看同中心的意思是我想让一个圆和另外一个圆同中心,那么我们就可以用这个约束条件一点,他有两个中心, 后面后面还有啥呢?平行,平行,这个就不用说,很简单,点这条线跟这条线平行 一点,继续这条线平行,然后再换一下约束,点一个,再点一个平行。 有的同学说,我想这条线跟这条线平行,有的时候这条线想跟这条线平行,你想跟哪条线平行,在于他你先点哪条线,后点哪条线,跟他的先后次序有关。这个也很简单,大家在后续的操作过程中会慢慢摸索,时间长了就熟悉了。 然后还有哪个没讲到的这个一致,这个也很简单, 然后点一下 他一致的意思是一致就是我画一条线,我选他一个点跟另外一个点,我想让他相交在一起,我点两个点,然后他就会自动相交到一起,画一个圆,然后我想让圆圆上的任意一点跟这条线的顶端相交,那么我就可以用这个点一个圆点一个点,然后用它相交。对 这命令在后面编制三维,三维草图,然后编制他这个刀路轨迹,拾拾取,拾取这个路径的时候都会用上。 这操作将使我们的这个剑魔跟那个刀路切削吧更加便捷。如果你一条线一条线的画,到时候那就太难了。好,我们我们这个约束里面还有啥没讲的,我看一下。 还有相同 x 相同 y 比较这个也很简单,我们画两条线,然后我们点击这个约束,点击这两个点, 我们可以先让它相同 x, 相同 x 的 意思就是它这两个点在同一 x 坐标上相同 y 的 意思就明显了,然后再点两个点,对点到线了,重新取消,再来点两个点,我想让它相同 y 值, 点两个点看,他就会自动生成两个相同 y 值的方向,这就是所有增加约束的条件。下面还有一个是尺寸,尺寸测量,这个就不用说了,这个我相信学过机械的大家都应该知道, 测量尺寸,测量尺寸,这很简单,下面这个他也是按的跟上面这个 镜像是一样的效果,大家肯定根据我上面那个讲解肯定明白了他为啥是暗的,是因为他没有参照的实体,我们可以画个正方形,然后选择他参照实体,然后点击切换虚实线,我们就可以将它切换成虚线。大家问这个有啥用呢?这个在后面构建道路轨迹啊,构建草图呀, 将那个刀度轨迹上的实线虚化,对我们编制加工程序很有帮助。上面就是所有的草图精讲的所有指令,下面这些像这个增加几何呀,增加参考呀,允许自动参考呀,显示自动参考几何中心呀,删除呀,这些基本上都是在画三维草图构建的时候会用到, 画二维草图基本上不会用到这些指令,这些指令我们将会在三维草图的构建中给大家一一讲解。现在讲到这草图精讲二维草图,也就是 cad 制图吧,我们可以说思维创者,这个软件的 cad 制图大家应该已经全部掌握了,剩下的就应该是熟练操作。那么后面我们会给大家讲解一下几种过滤体吧。 好,这节课我们已经讲完了两个知识点,上面是把草图精讲关于他所有的命令全部讲完了,然后下面我们讲这节课的第三个知识点,选择过滤器,选择过滤器就是左上角这一串子小图标。 我们先从第一个开始讲吧,这在我们实体创建模型,选择它一个线或者一个面,到时候编辑道路的时候会用到。我们先提前给大家开个小篇章讲一下这个,先点击一下这个, 我把这个关掉,大家可以看一下这是过滤体,过滤体是啥意思?我点中这个选择过滤体,然后我们也可以点,可以把它整个这个零件的所有全部选择上,它直接就变红了, 这就是个选择过滤器,如果我们想撤销选择的话,我们可以点击鼠标右键,然后点击清除选择,然后他紧跟着后面是一个过滤面,选择过滤面就是我们想识别零件中的某一个面,作为基础的话,我们就可以点击第二个选择过滤面看,我可以选择它其中一个面,其一个面包括泪孔的面, 这就是选择过滤面进出选择。第三个是过滤草图,过滤草图这个要讲一下,过滤草图就是我们如果要在一个零件上做一条辅助线,然后来构建道路的话,我们就要创建草图,这要做个辅助线,我们先把这个图形放正, 然后点击三角形,点鼠标中间构建草图,然后我们可以先画一个矩形,然后 退出,这是画的一个矩形,然后我们先清除选择,点击选选择过滤器,过滤草图,然后我们再选进矩形,这是我们创建的草图,大家看可以将它选中。 这里我们还要讲一个知识点,因为我们这个草图就单一画了一个矩形,在有些复杂零件的过程中,我们要创一个草图下,我们要创建多个 形状来伸,有助于我们后面深层他的道路轨迹,那我们选这个创建草图草图过滤器的话,一次性就可以把同一基础面上的所有的草图的图形都会选择上,那这种情况我们该怎么办呢?我现在来给大家讲一下这个。 我们先进入到刚才创建草图内部,大家说,哎,我左边的面板为啥没见了?一般我们初学者在学习这个的时候,都会一不小心把左边这个面板关掉,那在哪找的?我们可以打开 查看,然后他这有个面板有个特征数,我们一点他就出来了,然后我们进入到刚才创建草图的这个页面,点击点击右键编辑特征这我刚才创建的这个草图,然后我们把它放正,然后我们在它基础上再画个圆, 然后结束退出,然后把这个关掉。看这是在同一基础面下,我们创建了两个草图,如果我们再选择这个草图过滤器过滤草图,哎,没点上 看。我们如果想在同一基础下选择草图过滤器里面的单一草图的话,我们一点会全部选上,那到这会怎么办呢?我们要清楚选择他后面就是过滤边和曲线,如果我们想在同一草图下选择他单一的一个, 单一的一条线,或者单一的一个构建基础来创建这个道路的话,我们就可以选择这个过滤边和曲线。我们点击一下,没点上,这个有时候不好点,现在点上 出 bug 了,让我这个点,哦,一般的话你看它这个区别不是太明显, 你把它点击进去,它就会出现一个跟旁边不一样的小空白格,我们有的时候不注意清楚,然后可能把它点击使用了,然后没把它返回过来,它就会在我们点击第二个命令的时候,然后 可能会卡住,我们点击先把这个过滤面关了,然后现在我们的过滤边和曲线是点击上的,然后现在选择 还没点上,再点,现在可以了看,我们可以选择这个基准面上的这个正方形草图。对,如果我们要以这个正方形区域构建一个道路,比如说后面用体积洗的话,我们就可以选择这个过滤器,然后这个讲完了,我们再讲到后面, 我们把这个过滤边和曲线关了,然后过滤点,过滤点这个就很简单了,我们想识别这个某个零件上的一个点,以这个点为基准,然后我们选择过滤点看,可以随便识别,随便识别, 有些零件可能他的那个点在零件内腔的一个不好识别的部分,我们用这个过滤点,然后就会很好识别, 这不这就是过滤的这一排子命令,然后前面还有一个选择过滤器,选择过滤器是啥意思?我们可以先点开看一下,我们点开看的话是大家会发现他这一串子都是没有亮的一个端点,那这是啥意思? 我们先要给它构建一条直线,创建一条直线,然后再打开选择过滤器,然后我们把下面关了,先选择一个端点打勾,如果我们想要选择一个十三维实体零件的 一条线的一个端点,然后我们就可以打开选择过滤器,捕捉到某一条线的端点,打开它端点这个命令,它就可以直接捕捉到某一条线的端点,这就是这个端点这个命令,然后端点完了是中点,我们再点击看一下 终点的意思是啥。如果我们想选择实体中某一个复杂线段,他的终点快速选择,我们就可以点击刚才这个终点看,这就是这个曲线的终点,这就是这条斜线的终点,我们想让他两个终点生成一条线,我们就可以点击这个斜线的终点,然后再点击这个斜线的终点,他就会生成一条线, 然后重点讲完了,我们讲一下中心看,我们点击这个圆弧边,想快速找到这个圆弧边的中心,我们就可以点击一下这个圆弧边,就直接可以把它中心找出来。这个命令在后面三 d 构建导入的时候特别清晰,特别好用。 然后取线上的点,打勾取线上的点,我们举个例子吧,就这个边缘吧,我们想识别上面的一个点,如果我们用那个草图构建的话,会特别麻烦。我们使用这个命令可以随机点,随机点,想识别哪个点就识别哪个点, 然后这个是曲面上的点,像这些有些复杂曲面,我们想捕捉它一个点是非常困难的, 或者画一个点也是非常麻烦的。我们构建有些复杂的图形,你如果画草图去构建一个点,那编一个复杂图形的道路,那时间就长了。从这个命令我们可以随便随便找,随便找随便找, 然后焦点,焦点就不用说了,焦点是啥?两个直线构建一个点嘛,两条线就必定生成一个焦点,这两条线它会生成一个焦点, 然后我们点到这,然后哎,刚才取消了重新点击,然后点到刚才焦点,这打勾两条线生成一个焦点, 然后下面是穿透点,穿透点是啥意思?这个就是一条直线和一个面的焦点,就当一条射线穿过一个面时,它会形成一个焦点, 这个很容易理解。然后像什么刀轨节点呀?就是后面生成刀路的时候,他刀轨的一个点,坐标原点,坐标原点就是他坐标的一个中心点。 然后毛坯形状呀,点毛坯形状,就是我们生成刀路的时候,我们要选择一个毛坯, 我们可以选找到它毛坯的形状,点击这个我们可以找到它原始毛坯的形状。接下来我们讲这个点这个指令点这个指令是啥呢?我们打勾点这个指令是它可以识别我们品我们所构建零件现有的一个点,比如它这个焦点,对,这个很简单,大家一看就明白了,这个也不用多讲, 然后下面是屏幕点,打勾,屏幕点就是随便点,你想构建哪两个点,就可以自主的在零件上构建点,那大家说这有啥用呢?我们先清楚选择,然后重新给大家构建两个屏幕点, 它主要用于我们的测量作用。有的零件可能比较复杂,像我们捕捉某两个点的距离可能捕捉不上,比如说这个点到这个点的直线距离,有的时候可能捕捉不上, 有的时候它可能是个圆弧,我们想捕捉一下它的距离是多少,那这个时候这个屏屏幕点就派上用场了,我们先点个线,然后点这个选择过滤器,然后关闭所有,然后点到屏幕点打勾, 然后点一个点,然后再点一个点,然后打勾。如果我想测量这个距离,点到这个点,然后再点到这个点,我们可以看到它 z 轴的增量是五十九点七,所以它的高度长,也就是五十九点七,就有一个好处就是这个作用。 然后我看一下到后面这些基本上都讲完了,如果你想让他恢复原始状态,识别的更多的话,不单不单一是 让他识别一个端点,一个中心或者一个焦点,一个穿透点,我们直接可以把他恢复默认值,他就恢复到原始的状态,然后打勾就可以了。然后这节课我们主要讲了草图精讲的所有秘密,然后也给大家讲了左上角这一小栏的选择过滤器的所有秘密。 然后今天的课就到这就结束了,然后过程中可能有些部分知识点讲的不够透彻,可能存在疏漏,非常欢迎大家在评论区或者私信里提出批评和指正,我会认真记录,然后及时改进,后续给大家带来更优质的内容。大家都是学机械行业的, 都是同门师兄弟吧,希望大家多多海涵,共同学习,共同进步,多多包涵吧。然后后面这节课的内容我提前在这里给大家说一下,然后 后面这节课我们主要讲的看草图精,讲命令,还有选择过滤器。因为这节课的大,让大家等的时间可能有点长,因为个人原因,更新时间也比较可能晚了一点。本来一月元旦节给大家出一个课的,拖到今天呢,所以为了弥补大家,然后我们在这周 可能会再出一节或者两节课,我们在明天或者周天会给大家出一节曲线讲解的课,会给大家讲一下组合曲线,螺旋线相交,然后延伸,投影,等分、偏移,扫略、边界,混合,延伸,导动,旋转,讲一下曲线的这些秘密。 到这咱们课程的内容讲到这就完了。然后之前评论区有一个网友吧,让给他单独出一个倒脚的课程,然后我在这里也视频结尾吧,给他单独讲一下,这个我们先关闭,然后创建一个, 我们直接创建一个实体正方形拉伸,拉伸给个二十, 然后倒角,你就倒一边吧,倒个三,这就是一个倒角,然后我们创建道路, 哎,点错了,选择导轨三轴,拉大一点零件毛坯, 然后我们选择程序,到这给程序,我们主要选择二点五轴,然后选择开放轮廓, 当然这是大家后面课程要学习的,因为有人在评论区问,所以他肯定也是一个熟练的使用思美创的,可能遇到这方面的问题刚好想到这里了,然后就给他单独的讲解一下,大家有啥问题也可以在评论区问,我看到了也会一一的给大家回复。 然后进刀退刀,我们可以给个这,给个零,然后延伸刀路,就是延延伸刀路沿它的矢量方向,我给个八,给个八吧,这给个零,给个八, 坐标 z 最高给个零,然后给个负四吧,下去步距直接干到底,宽度宽度三个,然后一个一个走, 导入名称,我们创建个刀,然后导角刀, 拿个 d 十二的导角刀, d 十二, d 十二, d 十,拿个 d 十二乘以四十五度, 刀具喜讯,应该是特殊刀具 成头刀,也就是导角刀,我们把它放在九号刀,刀具直径十二,然后它尖头直接给个零点一,锥度四十五度,给个十二看,这就是它一个导角刀的设置,切削刃长度十个打勾 机床参数随便,先给这个,根据你床色的基本特性给个四千五, 四千五,高的要两千一百二,摆 零件轮廓选切向,然后选右侧,选这条线, 然后打勾 深层道路,我们可以看出来他是单向的,我们可以给他选个双向,节省时间,这就是他导角的深层的一个道路,然后我们导航器可以看一下,看他刚好 因为评论区的这个网友,我想他肯定是熟悉这个软件的,所以我就没有一步一步讲解,但是这些具体的参数,然后我会在后面的视频陆续跟大家讲解吧,我相信像熟练的人只要基本上看一遍操作就会会, 然后 看这就可以了,直接点叉退出。好, 这就是一个倒脚,简单倒脚的全过程,这个也比较简单吧。好,今天的课程就到这,祝大家周末愉快,也好好休息吧!

打开安装包,打开安装说明, 注意安装全过程必须以管理员身份运行。首先第一步安装虚拟网卡啊,电脑上有十六版本的, 注意看一下,我们要重新安装一个虚拟网卡,然后把两个虚拟网卡的 mac 地址按照说明更改一下, 我们回到安装包,第一个安装虚拟网卡,打开打开,这里面呢有两个虚拟网卡, 我们来进行安装一下, 复制一下这个路径,然后持电脑管理 设备管理器, 网络识配器,我这里已经有了一个虚拟网卡,这个是十六版本用到的, 添加 gos 硬件,下一页,选择这个,下一页。 下拉,找到网络适配器,下一页, 从磁盘安装, 然后看一下这个路径啊,看一下这个路径对不对, 粘贴浏览,就这个打开,确定下一页,下一页 好完成,注意看这块呢,又多了一个这个啊, n d i s 六点零这个 虚拟网卡,然后我们返回,注意看这个十六版本 的还是这个地址啊,新版本二零二四的用这个, 我们再看一下说明, 刚才我们安装的是六零的这个虚拟网卡,我们把这个地址粘贴到,复制一下啊,粘贴到六零六点零那个 属性高级值,粘贴进去,确定好,然后我们把这个地址 复制粘贴到原来的那个虚拟网卡上,搞起 粘贴,确定好虚拟网卡安装完成,第二步,安装主程序, 返回安装包。第二步安装主程序,双击打开啊,运行这个右键,以管理员身份运行, 点击 c b 霜安装 下一步,接受下一步地址安装目录,改为底盘, 没有 d 盘就安装在 c 盘啊,不能安装到 e 盘啊,然后下一页安装, 安装到其他盘可能会破解那一部会有有一点影响。 好,整个安装过程大约十分钟左右, 我们来到这里,点击完成退出 返回。然后第三步,汉化 右键,以管理员身份运行, 饭粒和后处理,根据需要啊,一般给它去掉就行,可以了,然后简体中文确定, 确定后退一步。第四步,破解啊,然后运行啊,和谐一号还有和谐二号两个文件都是以管理员身份运行, 第一个没有提示啊,然后以管理员身份运行确定。 好,这样呢,我们就安装完成了啊,这一步呢,我们啊之前破解的时候已经添加进去了,这一步呢,可以忽略了啊,可以忽略,我们启动一下图标,试一下 双击编辑啊,双击打开 啊,即将 注销你的登录,这样要重启了啊, 充气完再打开就可以了。