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你好,我是 white grato。 通过我周围的粒子特效就知道我们今天的教学内容是有关于雷电的画法,让我们开始吧。我们的目的很明确,就是画出这种雷击效果,只要你想画出某样东西, 你首先就得了解他的线条走向,现在来观察这个雷电的走向,看出什么来。没错,这个雷的走向其实就是个斜着的 z 字形,不过是多了向下的一竖而已, 这是具体的步骤,绝对不是为了水时长。画完一个基础的雷电走向以后,我们在雷电的弯折处加粗一下,再加入上一级的神秘尖刺, 画出这种尖尖的波浪形。为了让雷电的效果更丰富,还可以 和其他波浪形,这样我们就成功的画出了雷电。这是上色后的效果,但我知道这远远不够, 所以接下来我们要开始学封面的雷球,让我们再一次开始吧。我们一眼就可以看出来这是个球,所以我们依旧是画圆,起手涂上颜色。但是注意了, 郑真,开始用彩色画的时候,不能直接上色,得从内到外逐渐变浅。在这个球上套个环,至少两个,你要多套几个咱也不介意,但你的保证画出来看着不乱。 懂了,我脑袋就是个雷球,谁让你客串了,搁一边去。接下来我们要把这些环换成连续尖刺,顺便和刚才一样加一些点和波浪线,这就是画好后的效果,但我还是喜欢蓝色的。很好,你成功的学会了画 雷电。接下来让我创造的人物来展示一下。魔法师埃拉克,你们好, 我是好了,你不用自我介绍了,直接开始吧,放个电就行。这样好了,领盒饭去吧。这期视频就到这了,感谢观看,记得给我点赞。


合个照,这是你的画像,今天来画一下。这只小鸟是前不久在河里捡的,刚看到的时候感觉特别脆弱,最近状态好多了,而且它的毛发好漂亮啊。我搜了一下才知道这是虎皮鹦鹉, 而且他来的也太是时候了。他怎么知道我最近很喜欢画鸟,于是我准备给他画一张画像记录一下。但是我没有任何养鸟的经验,而且我家里还有一只猫,所以只能交给邻居去养了。他那还有只选凤陪伴他给画好的小鸟一件上个背景, 画好之后我就去邻居家找他玩了,但他好像对我很陌生,现在的毛发就比刚剪到的时候漂亮多了,也很整齐。再给他看一下。我给他画的画 还挺可爱的,这是我第一次这么近距离的接触鹦鹉,下次还想见他的话,也可以随时过来看,只希望他能健康长大啦。 我来把这个画收进火焰本,不知不觉也画了好几页花鸟手帐了。 那这个捡到小鸟的快乐小故事就分享给你,下期再见!拜拜喽,比心!

嗨,大家好,我今天又来误人子弟了,今天给大家分享的是怎么看图片画出动漫感的鸟。老规矩,首先我们开个新图层, 我们先画一个椭圆,当做鸟的身体, 小的圆是脑袋,三角形是尾巴。 然后我是先从头画起的,其实画这个就是超照片, 把照片上的外轮廓抄到你画的大型里面, 记住只抄大概小细节上家人们要选择性的去忽略, 抄的时候不要完全的去照搬细节, 当然这只是我留的画法。 嘻嘻,我又来误人子弟啦, 一只小鸟就画 好啦。最后感谢大家的观看。

粉丝要看雷电,将军必须安排雷鸣闪电一瞬即逝,正因如此,才会想要挟取永恒。不才必须掌握永恒。俯视景色百千年依旧 人之在世,却如白鹭与炮蚁。 是因为我在五百年前目睹了他的消亡和那个事物。但如果。

这么漂亮的鱼儿雕塑怎么样的建模呢?下面我们从零开始 s p i 样条曲线,我们随手画 大体,像这个飞行的鸟的啊,俯瞰图这里不好看,我们可以稍微调整一下,不够尖啊,我们可以再调整一下。 好了,平面调整好了以后,我们按住 ctrl, 我 们按住 shift 和鼠标的中间来调整三维的观察角度。调整到三维的目的,我们是想把这些翅膀的某些位置,我们把它稍微的拉高一点, 这个点太多了,我们可以把它删掉一个顶点,把这个点给它稍微的沿着,你看这个棘足 z 把它抬高一点,这地方呢也稍微少抬一点,这地方也稍微少抬一点,这个沿着棘足 z 一定是这个绿色的虚线的方向。 还有呢,这个端头,我们一样的沿着棘足 z 还有这个位置,沿着棘足 z 把它抬高一点,那么我们从这个前视图看看,两边的翅膀都已经高起来了,对不对啊?当然这个尾巴的地方稍微稍微高一点啊,也可以我们一样的沿着这个脊椎 z 把它抬高一点点 啊,这个也能记住 z 稍微抬高一点,我们这时候看尾巴也抬起来了,对吧?好了,这样我们的这个样条曲线就画好了。 e x t 拉伸,拉伸呢,我们来拉伸它的, 沿着一定的高度去拉伸,随便多高都无所谓啊,这里并不是我们真正需要高度,就是产生这么一个 曲面,如果说我们现在换一个观察角方式的话,着色你看这个是个曲面, 有了这个曲面干什么呢?我们从这个曲面的搞一个表皮,把这个上面的口给他分起来, 这就是我们所需要的,他分到什么程度了?分到这个曲面和周边的这些垂直的这个面是相切的,所以我们需要这个曲面的目的是为了控制他的相切。 下面我们找到这个三维绘图,如果说你这里不是三维的话,你可以找到三维建模这个工作空间。在这时候呢我们就可以看见有这个曲面这个面板,这个叫 曲面的面板里面有一个叫修补,就是把那个洞口补起来,看就是把这个洞给补起来, 我们选择上面的这个边界,这时候的话一回车它就能够自动的把上面的洞给它补起来了,我们再改一下这个点,一下这个点,改下连续相切,把连续性改成这个相切,我们回车看, 我们在底部我们一样的要分一个面,我们一样的修补, 选择下面的这个条线,我们回车一样的呢,就是说改这个连续性,我们继续改这个记忆就是表示是凸出来向下的,然后呢凸度值我们稍微小一点,比如说底部稍微平一点啊,零零点二 回车看底部就造好了,我们可以把这个删除掉了。下面呢我们就是移动啊,从这地方这个端点到这个端点,我们把它移到一起去了, 好了这条曲线我们其实就可以不要了,我们可以把它隐藏起来, 下面我们再来。刚才呢为什么要改到二维线框呢?有的时候在三维的时候捕捉不太好,捕捉 好了这么优美的一个鸟儿我们就创建成功了。

来,银花镜子照,收 一大的桃花粉,头顶的胭脂杏花胡。 桃花粉,头顶的胭脂杏花胡。