啊,连续唱二十天,好累啊,王哥,你替我参加握手会吧。我怎么替你变成你不成? 王哥,你拿这个相机帮我拍一张,然后按一下红色的按钮, 拍好了。啊, 什么情况? 现在你变成我了,替我握手去吧。我去,这科学吗?科学啊,咱们都是 ai 制作出来的,怎么不科学了?这种视频是怎么制作的呢?在寂寞录入分身就可以一键制作同款视频了, 别磨蹭了,快去握手会,粉丝等着呢。哎, 丫丫,我好喜欢你,我将追随你一辈子。 什么时候变身效果才能结束啊?大概持续一周吧,这周你就替我工作吧,我休息一阵子。可恶啊,我替你打工,你搁这享福,你得给我报酬。你,你都变成这么漂亮的本小姐了,这不是最好的报酬吗?
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奇梦 c 哥,单词二点零人脸审核怎么过?别再去试网上那些什么改题诗词啊,切三式图的套路了,我听你们都踩过坑,很多方法根本就行不通,今天呢,我也不玩虚的,我直接教你一套我实操过很多遍的过审方法,亲测百分之九十概率能过。 废话不多说,先点赞收藏,我们直接看视频路你,你别过来 啊,青瑶,我的心头血好用吗?现在该你还债了,我再来看一条啊,随便找一条, 命还挺硬,既然没死透,那就给本少当点心。哼,四兄也配做我的主食? 通过这两条视频呢,大家能够看到我在极梦的官网上并非是第三方的 a p i 啊, 是直接能够出真人的,那我是怎么做到的呢?我们首先我们肯定要上传人物的参考图,就是你看到的,呃, 电脑的这个界面的这个四式图,包括他脸部的一个特写,那积木卡我们真人卡的到底是什么呢?其实说白了就是这个面部的特写,如果说没有这个面部的特写,只有三式图,也就是正面、侧面和背面啊,大概率其实你是直接能过的,但是 这个面部特写我们要不要上传呢?也要的,为什么呢?当你在做片子的时候,如果说我们没有这个脸部的特写参考图,他一旦切到你特写的画面,就会出现 面部比较糊,或者是脸比较像变了一个人,就所谓的人物一致性会出现问题,那做了这个东西之后怎么去避免? 来,我教大家一个方法,我会先出四式图再呢啊,出一个网格状的一个四式图,所以呢,我一般能过审,那是不是我们做了这种网格之后,就可以直接拉到我们的这个分界题的词里面,直接让他直接出视频了呢?并不是,因为他这个大概率会过,不代表你每个都会过, 是不是?所以呢,我们要做一个排除法,排除哪一个可以过,哪一个不可以过。比如说啊,爱的这个人物在 公园中散步,然后我用斯特丹的二零年去跑一遍看一下,如果说差不多一分钟,两分钟吧,如果说他还在排队,没有提醒我,就是审核到真人直接给我 啊干掉了,那就说明这个人物是可以用的,对吧?就一个一个排除嘛,如果说我有三个人物,那我再把另外一个人物 也上传上去,那这个时候呢,我把每个人物逐渐的都跑一遍过之后,测试过之后,那接下来都可以用了,我就可以正常跑视频了。以上呢,就是这一套的方法的一个实操,哎,朋友们,你们赶紧去试一试啊, 过不了呢可以回来踢我。如果你觉得这套动作呢,还是有点繁琐,其实呢,我还有一个更无脑更便捷的一个傻瓜式操作,关注十三,做 m i g, 少走弯路。下期视频。哎,我直接把那个偷懒秘籍毫无保留的分享给你,我们下期再见。

用极梦 ai 全能参考做视频,传了高清图还是脸崩?造型跑偏,跟原图完全不一样。这条视频给你一套新版全能参考的实操方法,新手跟着做就能大幅降低费偏率。结尾直接给三个现成可复制的模板,一分钟用豆包快速生成,解放你的大脑。 先给大家画一个核心红线,百分之九十的人翻车都是踩了这个坑。全能参考的提示词和普通纹身视频完全不一样,普通模型要写全人物、服装、场景所有细节,而全能参考你只需要补全参考图里没有的动态信息,重复写参考图里已有的内容,只会给 ai 发冲突指令,直接导致还原度暴跌。这一点记住,能帮你避开绝大多数翻车问题。 先两步搞定前置准备,一步都不能错。第一步,找对入口,打开极梦 ai 点底部创作视频,生成顶部模型列表,直接选中全能参考,别选错模型。第二步,传对素材,只传高清,光线均匀、主体完整、不大面积遮挡的正面图,或者十秒内的清晰短片段。模糊网图、大侧脸逆光图就不要用了。 首先从单张图起步更稳妥。接下来核心干货,全能参考专属六段式提示词公式,一段都不能落。第一段,素材锁定指令必须放在提示词最开头,上传素材后,直接点击素材就能自动艾特到提示框,千万别手动打,手动输入很容易识别失效。放在开头, ai 会优先锁定你的参考素材,提升还原度。 素材参考按优先级排序,一对应进行艾特锁定。第二段,核心动态指令只写参考图里完全没有的内容,参考图是人物的,你就只写人物的动作、表情、状态,绝对不要写参考图里已有的长相、服装、场景。 新手就记一个原则,别写模糊废话,要写精准到肢体的动作,别写人物在走路要写人物正面朝镜头缓步匀速向前走,手臂自然前后摆动,身体无多余晃动。别 写人物再说话要写人物面对镜头,嘴巴自然开合,做口播动作,头部轻微晃动,眼神全程锁定镜头,越具体, ai 越不会乱发挥。第三段,运镜加画幅,加时长参数,全部写清楚,不给 ai 自由发挥的空间。新手最容易踩的坑就是不写运镜, ai 乱晃镜头,直接废片 大幅固定,写竖屏九比十六抖音专属比例时长,新手先写时长六秒,别一上来就做几十秒长视频,很容易出问题。运镜新手优先选固定机位,无运镜,全程画面稳定熟练后再写电影,极慢推进,匀速横移运镜,别写运镜好看,这种没用的话,第 四段,还原度锁定指令一定要加,这是避免脸崩的核心。很多人传了图没加这句话, ai 就 会乱改。人物五官固定写法直接用整体画面风格、色调和参考图保持一致, ai 只能在参考基础上做动态延伸,不能乱改。 第五段,画质优化指令不用多写,固定话术就够,直接写四 k 超清电影及光影,画面流畅丝滑,细节丰富,无颗粒感就行,写多了反而会抢前面核心指令的优先级,这几句足够提升画质。第六段,负面避坑词必须放在提示词最末尾,前面一定要加负面词,让 ai 精准识别 通用模板直接用画面丝滑无托影,全程无超真,无卡顿,无画面畸形,无肢体错位和穿模,无背景穿帮,无多余素材,还可加上台词与唇形,一比一精准同步对口型。这句提示词是人物声音和口型完美匹配,不出错的关键。给大家看两组对比,一眼就懂错误写法, 绝大多数人都踩坑。艾特图片,一,股风美女穿白色汉服,长头发,长得好看在走路,高清视频全适合参考图,重复的内容,指令模糊很容易翻车,正确可直接复制写法。艾特图片一,女子正面朝镜头缓步匀速向前走,手臂自然前后摆动,眼神温柔看向镜头,嘴角带浅笑。 竖屏九比十六,时长六秒,固定机位,无运镜,人物五官造型高度还原参考图,四 k 超清画面流畅丝滑负面词,画面模糊,人物变形,五官异常,画面闪烁,卡顿穿帮。最后给大家三个高频场景现成模板,直接替换 id 素材名就能用。一、 id 图片一,人物正面面对镜头,嘴巴自然开合,做口播动作, 头部轻微晃动,眼神坚定,全程锁定镜头。竖屏九点十六分时长十秒,固定机位,无运镜人物五官造型高度还原参考图,四 k 超清,画面流畅,负面词,画面模糊,人物变形,五官异常, 口型对不上,画面闪烁卡顿。二、艾特图片,易人物侧身缓步转身,发丝随风轻微飘动,眼神慵懒看向镜头,身体无多余晃动。竖屏九比十六,时长八秒, 缓慢环绕运镜人物造型画面风格高度还原参考图,电影级光影四 k 超清负面词,画面模糊, 人物变形,画面卡顿跳帧。三爱图片一、镜头从远到近匀速推进,场景内光影自然柔和变化画面所有元素和参考图保持一致,竖屏九比十六,时长五秒慢推进。运镜,四 k 超清,画面流畅丝滑。负面词,画面变形,元素错乱 模糊闪烁,色差过大,提示词设置完成直接升成就行。如果生成效果不满意,只调整这三点就可以。一、 人物还原度低,就把 id 素材名放提示词最开头,再强化一遍还原度锁定指令。二、画面不动,没变化就把动作描述拆解的更具体。 三、画面闪烁,运镜乱就写死运镜方式在负面词里补画面闪烁跳针,针尖不连贯。评论区扣提示词,我来帮你解决,别忘了点赞、收藏、关注,下期给你分享更多集梦 ai 的 爆款生成技巧,让你用 ai 轻松做出高流量短视频!关注塔塔,了解学习更多 ai 使用技能!

家人们,这后市景区已经被开发的越来越本土化了,你们看后面这个,也不知道这破牌子有什么好拍的。走,今天带大家去 level five 逛逛,假如后市变成旅游景区。哎呀,把我撞倒了,不赔一千人民币,你今天别想走。阿姨,这只是个模型哎,那就是你撞的我赔钱,阿姨,我这可全程录下来的啊,你别 别跑,给一百个天安门就行。太吓人了。家人们,我真服了。家人们,这大妈跑两千米和玩似的,比我玩 live 感叹号跑的还累。我得喝口杏仁水。杏仁水免费领了哈哈哈。 叔,你拿这么多喝的完吗?反正都免费的,不拿不是亏了吗哈哈哈哈。哎,怎么了叔, 快来人啊,快快抬走,哈哈哈哈。杏仁水一次不要喝太多,会中毒的,各位游客注意重复一次,你们看八百八十一层百窗亭现在已经变成直播圣地了,大家看看有你们认识的主播吗?全都架着手机在直播, 触到手机,大家换了新手机,旧的都怎么处理呢?我的旧手机直接撇了。哈哈哈哈,怎么回事,怎么这么吵啊,谁在外面干啥呢? 你大半夜的乱敲什么门,还让不让人睡了?别乱敲门,切皮贼现在是景区一级保护动物,你怎么能这么打他呢?跟我们走一趟吧。不是我没有打,是刚才那几个大妈打的。我给你看我拍到视频。 家人们,你们看 level 这个商业化搞的真是风生水起啊,这有卖瓶装闪电的,有卖皇家口粮的,但唯独这个爆辣火炎面没人,咱们去看看怎么个事。 各位游客注意,火盐不可以直接食用,这个摊主有一食屁,不要吃火盐,非常危险。

今天 sora 死了,那个两年前让全世界以为 ai 要取代电影行业的那个东西,今天宣布官停了。但我今天不是来给 sora 写道词的。我想说的是, sora 死掉的那个原因,正在另外一个产品身上重演。我们现在说 sora 是 怎么死掉的?不是技术不行, 是它太贵太难用,用的人不够多,而留下来的人更少。官方给的理由是资源重配、战略聚焦。翻译成人话,其实就是这门生意账算不过来了。今年年初,字节跳动发布了 cds 二点零, 一个演示视频出来,全网又炸了,比 sora 更流畅、更真实、更震撼。 ai 视频真的要起飞了,自己要颠覆影视行业了。我当时看到这些评论没有感到兴奋,我感到一种熟悉,因为这些话两年前已经说过一遍了,说的是 sora 厉害不等于有用,有用不等于高频,高频才能让你活下去。 sora 在 这三道观察里只过了第一道,他确实厉害,但是后面两道他还没有过。 所以问题来了,你上周用 ai 生成视频了吗?你上个月用过吗?你愿意每个月为他付多少钱?这三个问题的答案,才是一个产品能不能活下去的真相。 sora 的 演示视频回答了厉害这个词,但是有用和高频他还没有回答。 cindy dance 二点零今天回答了厉害这个词,但是后面两个好像还没有答案。字节会不会死在同一个地方?这里有个真实的区别,抖音本来就是视频平台, 如果 cds 二点零能够直接接近抖音的创作生态,帮每一个普通用户更好的做出好的视频,那这个打法跟 sora 作为一个独立产品去找用户的逻辑完全不同,这就是字节真正的优势。但我对所有发布会上的震撼都保持同一个态度, 给我看日活,别给我看演示的视频。演示视频是给投资人看的,而日活才是给用户看的。 cds 二点零的演示我看了,确实也很厉害, 但是我等的是半年后的热活数据,那个数字才会告诉我,它到底是下一个改变生活的工具,还是下一个 sora。 这件事情背后有个更普遍的规律,我们太容易被最好的那一刻代替掉真实的全部。不只是 ai 产品,你面试的时候表现得很好,拿到了 offer, 但是三个月试用期之后, 公司看的不是你面试当天的状态,是你每天坐在工位上的日常输出。很多人面试像 sora 的 发布会一样,非常震撼,日常却像 sora 的 用户留存一样, 根本撑不住。最好的那一刻从来都不代表日常,而日常才是真相。评论区告诉我,你愿意为 ai 视频生成,每个月付多少钱,这个数字比任何演示视频都更能说明问题。我是志远,钱要花在刀刃上,人要活在风口上。

万万没想到,你的想象力正在被人按月收费,而你还觉得挺划算。先别急着反驳,去看看你的订阅记录。 season slip for runway, 按月扣,按年付,按次算。你交的不是会员费,是认知税。今天我要给你安利一个叛徒软件,他不给你要一分钱,不让你排一秒钟队,甚至不需要你连上网 就是 stable diffusion, 一个能让你的旧电脑秒变好莱坞特效工厂的免费核弹,全开源本地运行,一张普通显卡就能轻松运行,从此你想画什么就画什么,想升多少就升多少,成本永远是零。不管你是学生、设计师,还是从未接触过 ai 的 小白,别人还在排队等出图, 你已经做完了一套商业海报,别人还在心疼月费算力,你已经用免费工具接了第一个付费订单。这不是吹牛,这是正在发生的技术平权。而 很多人总以为免费的就不好,我直接告诉你真相,那是每月收你几十美金的付费模型,在 sd 面前就是弟弟,你自己跑一次就知道谁在收智商税。我还将本视频的 c 整合包以及对应的模型、插件、贴纸都以文档的形式整理好了,感兴趣的六六六就好了。 那么我们应该怎么去使用这个 ai 工具呢?首先,我们先从网盘把 stable fusion 整合包下载下来。下载好整合包之后,第一步,先解压 鼠标右键点击压缩包,选择解压到当前文件夹。这里我重点提醒大家,千万不要直接运行安装包, 解压路径一定要全英文,不能有中文空格或特殊符号,不然后面启动画图都会有频繁的报错,这个坑一定要避开。解压完成后,打开文件夹,右键点击查看,调整一下图标大小,你就能看到一个启动图标, 双击打开,直接一键启动,如果是第一次使用,系统会自动部署运行环境,这个过程需要几分钟,大家耐心等待加载完成就好, 不用反复操作。刚装好的 sd 就是 一个空壳,没有模型根本生成不出想要的效果,所以接下来最重要的一步就是安装模型。我们打开 leibili 官网,在首页找到自己喜欢的模型,点击进入详情页,再点击下载, 下载完成后,打开对应的模型文件夹,把文件放进去就可以正常使用了。如果大家不想花时间一个个挑选对比模型, 我已经把目前市面上最热门最实用的各类模型全部整理好了,全部提前下载完毕,还配上了清晰的封面,每个模型的风格都标注的明明白白的,不用再对着一串英文蒙圈,在 s d 界面就能直接预览效果,特别适合新手小白去使用。

给极梦 ai 一 些优化跟建议啊,就是我们电脑端呢,能不能像手机端一样就创建分身使用角色 像使用好友的肖像啊?只要好友授权我们就可以使用。因为我们目前创作视频最大的瓶颈,像真人的 他是包括用他自己创建的那个分身创建的人物发上去他都不过审,这样的话我们也就只能做一下十五秒的视频,下一个十五秒跟上一个他是衔接不上的, 这样做出来的视频就会很怪,没有一致性,而且他收费也收的高。是啊,四九九一个月我们都已经支付了,但还是得不到我们想要的一个效果。 那你像那些剪映,我们要的功能他确实很齐全,他真的把一个 这个软件做的非常的完善,我们所要的各种功能、滤镜各方面都齐全。但是极梦这个确实不太行啊,那我们真人在我们朋友想跟我们合拍,这个都做不了, 所以我们就更加难制作一些一两分钟甚至五分钟、十分钟的长视频了。所以我们看现在的那些三 d ai 创作的剧,那个人物真的是都会变形的,难以做到一致性。 所以我建议参考手机的是吧,或者单独创建多一个那个授权都好,比如我允许这个好友使用授权了,那就大家都可以互相使用。 还有的话就是那个拍续集,为什么他手机他有这个拍续集,而电脑端又没有,那手机端呢?他又不够高清,他是一个残血版的,他又强制带那个水印,为什么电脑端呢? 他又可以去除掉那个水印,我都怀疑这是不是两家公司,所以呢?我总结下来的话, 我觉得电脑端需要多一个创建分身,就需要实名上传身份证号,也好拍身份证图片,然后再录入真人的三 d 人脸去增加一个爵士创建。 第二个就是电脑端也拍,也增加一个拍续集的一个功能,方便我们大家,谢谢。

逼自己一周学完即梦 ai 视频制作,存下吧,很难找全的,挑战一个视频,彻底教会你 ai 视频制作。 哈喽,各位同学们,从这节课开始,我们就正式进入 seedens 的 学习篇章了。 如果说前面我们更多是在学 ai 生图,那从现在开始,我们就要把重点转到 ai 视频生成上。而最近最值得单独拿出来讲的模型就是 cadence 二点零,它不是简单的把视频做的更清晰一点,而是从底层能力上把视频生成这件事往前推进了一大步。 官方现在对它的定位也很明确, cds 二点零采用统一的多模态音视频联合生成架构,支持文本、图片、音频、视频四种输入,而且重点强化了全能参考和编辑能力。所以这节课我们先不急着一上来就讲很复杂的工作流。 第一步,咱们先把一件事弄清楚, cds 二点零到底强在哪里,以及它和以前那种只靠一句提示词升视频的模型到底有什么本质区别。先给大家一个最核心的理解, cadence 二点零最强的地方不只是生成视频,而是它现在更像一个多模态视频创作工具。也就是说,你不只是可以给他一句文字提示词,还可以同时给他参考图片、参考视频、参考音频,让他综合理解这些素材里的构图、镜头、运动、 动作节奏、视觉氛围、声音特征,再按你的要求生成结果。官方把这个能力叫做 all round reference。 全能参考这件事为什么重要?因为以前很多视频模型参考方式都比较单一,你可能只能给一张图,或者给一句提示词,让它自己发挥。 但 cds 二点零现在的思路已经不一样了,它允许你把导演要表达的不同信息拆开给它。比如人物用哪张图参考,动作参考哪条视频,场景参考哪张图,节奏参考哪段音频。 甚至官方还明确提到,它连文字版、分镜、脚本都能直接参考。所以大家学 cds 二点零的时候,一定不要把它只当成一个点一下就出视频的工具。 更准确的说,它现在已经是一个可以做参考混合人物替换、镜头迁移、动作复刻、风格延续、视频续写和定向编辑的视频模型。 好,讲到这里,我们就正式进入界面。现在在即梦的视频生成里,已经能看到 cds 二点零以及它的全能参考相关入口。 官方公开资料里也确认了当前 cadence 二点零的重点能力,就是围绕多模态参考和编辑展开。这节课我们重点先看两个入口,第一个首尾帧,第二个全能参考。因为这两个入口基本已经把 cadence 二点零和传统视频模型拉开差距了。 先说首尾帧,首尾帧这个功能特别适合做什么呢?特别适合做单段动作演示、首尾过渡广告镜头的小变化,或者人物从一个状态过渡到另一个状态。 你可以先上传一张图或者首尾两张图,再配合文字提示词,让模型在这两段之间完成一段合理的运动和变化。这里我们先做一个最简单的测试,比如上传一张男生玩滑板的图片,然后在提示词里写男生生完成一系列高难度滑板动作, 这时候我们重点不是只看它动没动,而是要看三个东西,第一,动作是不是自然。第二,人物脸有没有崩。第三,运动过程有没有明显违背物理规律。而这恰恰就是 cadence 二点零当前最强的一块。 官方专门提到,他在复杂动作、多主体互动、运动稳定性和物理还原上有明显提升,尤其是在高难度动作和连贯运动场景里生成可用率更高。也就是说,像滑雪、格斗、跳舞、竞技动作这些 以前很多模型最容易翻车的地方, cds 二点零现在已经明显更稳了。所以如果你平时做的是炫技视频、人物动作视频、 体育感镜头、打斗镜头,那你会非常直接的感受到它和旧模型的差距。除了动作之外, cds 二点零还有一个特别值得拿出来讲的点,就是细节保持度。 比如你在做产品广告的时候最怕什么?最怕模型移动起来,瓶身文字糊掉,标签扭曲,细节变形。而官方这一次也明确提到, cds 二点零在生成质量上强化了细节稳定性、视觉真实感和指令控制力。 我们来看一下上传两张产品图,分别作为手帧和尾帧,并写好提示词,让他生成一段广告来看一下生成结果,整体感觉还不错,很优雅。虽然他也还没有完美到百分之百 不出错,但至少在小字瓶身局部细节这种场景里,他比过去那种一动就糊的模型更值得测试。所以像化妆品、广告、产品展示这些场景,首尾帧就会特别实用, 因为这类镜头本身时长不一定很长,但对质感、细节和可控性要求很高,而 cadence 二点零正好在这三个地方都有提升。好首尾帧讲完之后,我们再来看这节课真正的重点,全能参考。 全能参考其实就是 cadence 二点零最核心的玩法,官方对它的定义很清楚,它支持文本、图片、视频、音频混合参考,而且可以同时输入最多九张图片、三段视频、三段音频,再结合自然语言指令去统一生成。 这意味着什么?这意味着你现在做视频不一定非要靠一条视频做完整复刻,而是可以把不同素材的作用拆开。比如说,我想要这个人物的脸,我想要那条视频的动作,我想要另一张图的场景,我还想参考一段音乐的节奏感, 这些东西现在都可以一起给到 cds 二点零,他会去理解这些素材各自承担什么作用,然后按你的文字要求去组织成一条新视频。这个能力为什么对大家特别重要?因为现在很多爆款视频本质上都是多素材拼创意。 比如人物替换、网红舞蹈复刻、炫技转场、 ai 角色套、真人动作、剧情短片里的多镜头串联。这些内容过去做起来要么靠剪辑,要么靠多段生成在应聘。 但现在全能参考的思路是,尽量在生成前就把参考关系讲清楚,这样模型不是瞎猜,而是按你给的素材逻辑去生成。再比如现在网上很火的那种跳舞视频,我想复刻一条爆款舞蹈视频, 以前这种需求很难,但现在你可以这样拆,上传参考形象,再上传别人跳舞的视频,然后告诉模型图片、人物替换视频人物,参考视频人物的动作、出场方式, 运镜和节奏生成视频,然后点执行。这其实就是一个非常典型的人物替换加动作迁移场景。而官方现在对 cds 二点零的说明里也明确提到了他在复杂人物互动、主体一致性、视频编辑、视频续写这些场景里的能力升级。 所以大家学 cds 二点零时,一定要养成一个特别重要的思路,不要一上来只想我写一句提示词让他自己做, 而是要先想清楚我这条视频里哪些东西最重要是人物、是动作、是镜头、是音乐、是场景,然后把这些要素拆开,分别给他参考素材,这样你做出来的视频会稳定的多,可控的多,成片也更容易接近你脑子里的预期。 另外还有两个值得你顺手提一句的新版能力。 第一个是视频编辑,官方已经明确说了, cds 二点零支持对指定片段人物动作和剧情做定向修改,这意味着它不只是生成,后面还可以改。第二个是视频续写, 官方的说法是它支持根据提示词做连续镜头延展,也就是你可以把一条视频继续往下拍, 这对于做一镜到底,剧情续接、广告镜头延续都会很有帮助。好到这里,这节课我们先把 cadence 二点零的核心能力梳理清楚了,大家最后记住五句话就够了。第一, cadence 二点零不是单纯视频生成,而是多模态视频创作。 第二,它的核心优势是全能参考,可以混合文本、图片、视频、音频。第三,它在复杂动作、物理规律、细节稳定和一致性上提升很明显。第四,它支持视频编辑和视频续写,不只是生成,还能接着改。 第五,他已经开始把声音和画面更完整的统一起来。下一节课咱们就可以继续往下走,开始更具体的拆解他的实操玩法。比如首尾真怎么写的更稳全,能参考怎么组织素材、人物替换和分镜复刻,到底怎么写提示词更高效。 好了,那么以上就是这节课的全部内容,那我们这节课就先到这里,咱们下节课见! 哈喽,各位同学们,今天这节课要带着大家来做 ip 角色设计,不过这一次咱们要在之前课程的基础上再往前走一步。 前面我们已经学过怎么在 me journey 里设计一个角色,怎么让同一个角色生成不同的姿态和不同的表情。那从这节课开始,我们要把这些静态设定继续往动态方向去延展。也就是说,今天这节课我们要完成的是 先用 midori 生成同一个角色的不同状态,再结合 sedence 的 首尾真功能,让这个角色真正动起来。所以今天这节课大家主要掌握两个重点,第一个,怎么在 midori 里生成同一个角色的多姿态和多表情。第二个,怎么把这些图接到 sedence 里, 做成一个角色动态展示?小视频老样子,大家可以先在弹幕里扣一个八八八。咱们正式开始。在做动态之前,第一步永远是先把角色本身定下来, 而且这一次我们不只要拿到一张单独的人物图,而是尽量一次拿到同一个角色的多个状态,这样后面不管是延展动作还是延展表情都会轻松很多。我们先来到 midori 的 create 页面, 提示词的写法,整体思路其实跟之前差不多,还是角色身份描述加外形特征加风格描述加 multiple poses and expressions 这个词组大家可以记一下, multiple poses and expressions 意思就是多种姿态和表情。比如这里我想做一个原创 ip 女孩角色,就可以这样写 一个可爱的原创 ip 女孩角色,长发大眼睛潮流穿搭角色设定图 multiple poses and expressions clear line art soft colors, cute illustration style 如果你前面已经有固定的人设,那就直接沿用你之前的人物描述,只需要在主体内容里补上 multiple poses and expressions 这一句就可以了。 接下来还有一个很重要的小细节,因为这次我们想让 me journey 一 次给我们生成同一个角色的多个状态,所以画面尺寸不要太窄。我这里会把比例从之前常用的竖版改成一个相对更宽一点的比例, 比如三比二。这样做的目的就是给角色的多姿态留出足够空间。设置好之后,直接点击发送升图。稍微等一下 图片出来之后,大家会发现 me journey 往往会直接给你一组同一个角色的不同姿态,不同表情。这个时候我们不用急着要求每一张都完美,重点是先挑一张整体角色最稳定,最像同一个人的图。 大家挑图的时候优先看这三个点,第一,角色脸部是否统一。第二,服装和配色是否统一。第三,整体风格是不是统一, 只要这三点比较稳,后面延展起来就会容易很多。比如这里我就挑这一张,把它保存下来。接下来我们要把这一张多姿态角色图拆成单张角色图。为什么要这样做?因为后面不管是在 midori 里继续做动作延展,还是放进 cadence 做首尾帧, 单张状态图都会比整组图更好用。这里最简单的做法就是把图片导入到 ps 或者任何你顺手的截图工具里,把每一个角色状态单独 裁出来。这里不用特别细致的抠图,只要把单个人物大致裁出来,能单独作为参考图使用就可以。处理好之后,把这几张图分别保存下来。这一步其实就是在为后面两件事做准备,第一, 让 midjourney 更稳定地识别这是同一个角色。第二,让 cadence 能直接拿这些状态图做首尾帧。接下来我们继续回到 midjourney, 点击左上角的图片按钮, 把刚刚裁好的这几张角色图上传进去。上传完成之后,选择 image prompt, 也就是图片参考,然后把这几张图都加入到参考区里。 这样做的目的其实非常明确,就是在告诉 me journey, 我 接下来要生成的还是这个角色,不要给我重新画成别人图片参考准备好之后,我们就可以继续调用刚刚生成这个角色时的那段提示词, 然后把里面的 multiple poses and expressions 替换成你这一次真正想生成的内容。比如说这一次我想让它生成一个新的奔跑姿态,那我就把这里改成 running post。 如果我想让它生成跳跃姿态,就改成 jumping post。 如果我想做表情变化,那就可以写成 angry expression 或者 happy expression。 另外,这里还有一个很重要的参数,大家不要忘了,就是减减 i w, 也就是图像权重。 在 mid journey 里,减减 i w 的 范围是零到三。如果你想让生成结果更像参考角色,那这个值可以 调得稍微高一点。比如这里我就先写 running post i w。 二、然后点击发送图片出来之后,如果发现动作变化不够明显,那就说明 mid journey 可能太听原图了。这个时候我们就可以把 i w 稍微往下降一点,让它有更多空间去发挥动作。 同样的逻辑,用在表情上也是一样的。比如我现在想做一个生气表情,那就直接把上面的动作词替换成 angry expression, 再重新生成。这样我们就能在同一个角色的基础上,逐步拿到更多动作图和更多表情图了。找到你想要的图,保存下来, 接下来就是今天这节课最关键的一步了。我们已经用 midori 拿到了同一个角色的多个状态,那现在就要把这些静态图接到 cds 里,让角色真正动起来。打开 cds, 进入首尾帧功能。 这里的思路非常简单,首帧放角色的起始状态,尾帧放角色的结束状态。比如你想做一个角色奔跑图,尾帧站立图。 上传好首尾针之后,接下来最关键的就是提示词。这里我要特别提醒大家一点, seedens 首尾针的提示词不要只写结果,要写变化过程。比如你不要只写角色奔跑,更好的写法应该是角色从快速奔跑状态逐渐变慢,最后停下来哭了。 奔跑中,头发和衣服随着动作自然摆动,动作连贯,镜头稳定,这样 seedens 才更容易在首尾针之间补 出合理的中间动作过程,而不是只知道你想要一个开始和一个结束。这一步跑完之后,通常你就能得到一个 非常适合做 ip 角色展示的小动画了。讲到这里,我帮大家把今天整套流程总结成一句最核心的话, midori 负责设计角色和扩展角色状态, cdenis 负责让角色从一个状态自然过渡到另一个状态。 也就是说, me journey 更像角色设定工具, seasons 更像角色动态演示工具。这两个工具结合起来之后,就特别适合拿来做 ip 角色设计和角色动态展示。课后,如果大家想自己练习,我建议不要一上来就挑战特别复杂的动作。 你可以先从最简单的三组开始,第一组站立到奔跑,第二组站立到跳跃,第三组平静到开心或生气。因为这三种是最容易看出效果的。 而且只要你把这三种跑顺了,后面再去做更复杂的角色动态展示,比如挥手、转身、回头、出场镜头就会轻松很多。好了,那么以上就是本节课的全部内容。 这节课咱们做成了一件很重要的事情,不再只是让角色停留在静态图里,而是学会了先用 me journey 生成同一个角色的多姿态多表情, 再结合 cadence 的 首尾帧,把角色真正动起来。如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言,那这节课就先到这里,咱们下节课见!哈喽,各位同学们,今天这节课咱们继续来做 me journey 设计案例,同时结合 cadence 视频实操。 这次我们要做的内容很有意思,也很实用,就是先用 midori 生成一套风格统一的儿童绘本图,再把这些图放进 cadence 做成一个小短片。 所以今天这节课大家主要掌握两个重点,第一个怎么用 midori 生成风格一致的绘本画面。第二个,怎么把这些绘本图放进 cadence? 全能参考,做成一个有故事感的小视频。老样子,弹幕先扣一个八八八,咱们开始今天的课程。做绘本和做普通单张插画不一样,普 普通插画你可能想一张图就够了,但绘本一定要有故事场景、顺序和连续性。所以在真正打开 midori 之前,咱们第一步先用 deepsea 豆包这类大圆模型帮我们把故事和分镜整理出来。 比如这里,我提前给豆包写了一个需求,我要用 midori 创作一套儿童绘本故事,请帮我设计一个简单的冒险故事,并生成故事简介, 每页画面内容描述,还有中英文对照。这样做的好处特别明显,因为后面你就不用再自己去想第一页画什么,第二页画什么,第三页怎么接,他会直接帮你把故事拆成画面。比如我这里拿到的是一个小松鼠的彩虹种子冒险故事, 简单来说就是小松鼠朵朵发现能治愈森林小溪的彩虹种子,收集露珠、花香与 火虫光芒,克服小挫折后,成功让彩虹花绽放,让干涸的小溪重现生机,森林恢复活力。这是一段关于勇气与友情的温暖冒险。 像这种故事就特别适合做儿童绘本,因为它简单清楚,而且每一段都很好拆成一幅画。接下来咱们就进入 me journey。 但这里我要提醒大家一句,不要一上来就把所有分镜一起做。最好的方法是先做第一张图,把整套绘本的风格先定下来。 比如豆包给我的第一段画面描述大概是儿童绘本风格,小松鼠棕褐色蓬松大尾巴,蹲在草地上远眺,好奇触碰泛七彩微光的彩虹种子, 周围三朵白雏菊,背景是光般散落的翠绿森林,远方小山坡,明亮柔和色调,俯视角度。那我就把这一段画面内容提取出来,放到 me journey 里。这里还有一个重点,如果你想让整套绘本都风格统一,那这一步最好就把你喜欢的风格也带上。 比如你前面课程里已经保存过自己喜欢的某一个绘本风格,或者你已经有一张很喜欢的儿童插画,那这时候就可以把它作为 style reference 风格参考,一起背进去。 接着把尺寸改成更适合绘本的横版,比如三比二,然后发送。这一步出来之后,咱们就先不急着往后坐,先挑一张你最满意的,作为整套绘本的精准图。这里挑图的时候,重点看三件事, 第一,小松鼠够不够可爱。第二,画风是不是你想要的儿童绘本感。第三,这张图能不能代表你后面整套故事的感觉?如果这第一张选的好,后面会省很多事。比如这里我会先把自己最满意的一张保存下来, 因为后面不只是第一页要用它,第二页、第三页、第四页咱们都要继续参考它。接下来咱们继续往后做第二张、第三张、第四张。 这一步的思路其实很简单,就是从豆包写好的分镜描述里继续复制下一段画面内容, 然后回到 midjourney, 沿用刚刚的风格参数继续生成。最方便的做法就是直接点前一组图下面的 use, 这样刚刚那组图的提示词、尺寸、风格设置就都会保留下来。 然后我们只需要把中间那一段画面内容替换掉就可以了。比如第二张图,豆包写的是老橡树洞旁戴树叶眼镜的灰白猫头鹰捧泛黄古书树下小松鼠举彩虹种子仰头 粉色耳朵,小白兔躲在松鼠身后露半脸,藤蔓缠绕树洞挂红浆果暖色调。那我就把这一段替换进去。 然后为了让第二张图里的小松鼠和第一张更像,我还会把刚刚保存下来的第一张图再作为 style reference 放进去。所以这里后面的每一页都尽量沿用前面的风格参考。如果觉得色还不够像,那就多跑几次,或或者适当调风格权重。 像这样做下去,我们就可以逐步得到整套绘本的关键画面。这里我建议大家第一次练习不用做太长,先做四到六张关键图就够了。接下来就是今天这节课的重头戏了。 前面我们已经用 me journey 做好了几张风格统一的儿童绘本图,那现在就轮到 sedence 上场了。打开 sedence, 进入全能参考, 然后把刚刚做好的几张绘本图按故事顺序一张一张上传进去,这里顺序很重要,因为它会直接影响你后面视频的剧情推进顺序,这样按顺序传进去之后, cds 才更容易理解,这不是一堆单独的图,而是一段连续的小故事。 接着就是提示词,这里很多同学最容易犯的错误就是只写一句,帮我生成视频,这样太笼统了。更好的方式是把它当成导演提示来写。 比如这里可以这样写,根据上传的参考图,生成一段温馨童话风格的儿童绘本短片。按照参考图顺序推进剧情。小松鼠朵朵发现能治愈森林小溪的彩虹种子,在小兔子团团的陪伴下,穿越草地、森林和山谷,收集露珠、 花香与萤火虫光芒,克服小挫折后,成功让彩虹花绽放,让干涸的小溪重现生机,森林恢复活力。 整体保持统一的儿童绘本风格,角色形象一致,画面柔和温暖,镜头轻缓推进过度自然,像儿童绘本被轻轻翻开一样。这段提示词的重点大家可以记一下, 第一要告诉他按参考图顺序讲故事。第二要强调角色一致,风格一致。第三要告诉他节奏是温和的、绘本感的,不是那种特别炫技的运镜。 因为我们做的是儿童绘本短片,不是战斗片,也不是炫技片,所以镜头越轻越柔和,出来的感觉往往越对。讲到这里,我帮大家总结一下今天整套流程,其实就三步,第一步,用大语言模型生成故事和分镜。第二步,用 me journey 做 出风格统一的儿童绘本图。第三步,把这些图放进 cadence 全能参考,生成一个小短片。所以你会发现,这节课真正重要的 不是某一个工具单独有多厉害,而是他们串起来之后,整个创作流程。会有一天,小松鼠和小白兔在森林里发现了一颗会发光的彩虹种子,为了让种子开花,他们踏上旅程,收集森林里的彩色能量。旅途中也会有小小的挫折,但好朋友的陪伴会让勇气慢慢长出来。森林从种性的破碎半夏,而他们终也把这场奇遇变成了最温暖的故事。 以前,你想做一个儿童绘本短片,你要自己想故事,自己想分镜,自己画图,自己带去做视频,工作量特别大, 但现在你可以让大语言模型先出故事,让 midori 出画面,再让 seedens 把这些画面动起来,效率会高很多。好了,那么以上就是本节课的全部内容。 这节课咱们完成了一件特别有价值的事情,不再只是停留在单张插画,而是学会了先用 midori 做一套风格统一的儿童绘本图, 再结合 cds 全能参考,把这些图变成一个有故事的小短片。如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言, 那这节课就先到这里,咱们下节课见!哈喽,各位同学们,欢迎回来,前面几节课咱们已经学过了,怎么用 me journey 升图,怎么结合 cds 坐守尾帧,怎么用全能参考把图片做成小短片。 那今天这节课咱们继续来讲 cadence 视频实操,而且是一个特别基础但也特别重要的内容,纯文生视频。也就是说,这节课咱们不上传图片,不上传视频,也不做参考混合,而是只靠一段文字直接生成一条视频。 很多同学一听到纯文生视频,第一反应就是,那不就是写一句话让他帮我生成吗?其实没有这么简单,因为纯文生视频最容易出现的问题就是, 你脑子里想的很美,但写出来只有一句很模糊的话。最后,模型虽然也能生成视频,可是和你真正想要的效果会差很多。所以今天这节课咱们主要解决两个问题,第一个,唇纹声视频到底该怎么理解?第二个,唇纹声视频提示词到底该怎么写? 老样子,弹幕先扣一个八八八,咱们正式开始!所谓纯文生视频,其实很好理解,就是你不给模型任何参考图参考视频参考音频, 只用一段文字,直接告诉他画面里有什么人物长什么样,人物在干什么,镜头怎么拍,氛围是什么样,然后让 cadence 根据这段文字直接生成一条视频。所以纯文生视频最适合什么场景呢?特别适合下面这几种情况, 第一种,你脑海里已经有一个比较明确的画面。第二种,你手里暂时没有素材。第三种,你只是想先快速测试一个创意。 比如说,我想先试一个仙侠角色出场镜头,我想先试一个国漫风人物回眸镜头,我想先试一个广告感的产品展示镜头, 我想先是一个幻想角色觉醒的镜头。这些其实都很适合先用纯纹身视频去测试。很多同学做纯纹身视频都会遇到一个问题, 能出视频,但是不够像我想要的原因通常就一个提示词写的太笼统了,比如你只写一个白狐妖姬在月光下醒来,这句话能不能生成?当然也能, 但问题就在于,模型并不知道他具体长什么样,他穿什么,他在什么场景里,镜头是先拍脚还是先拍脸?他只是站着, 还是有一个慢慢苏醒的过程?整体是梦幻感、神秘感?还是偏魅惑感?所以他就只能自由发挥?大家一定要记住一句话,纯纹身视频不是少写一句话,而是要把你的想法写清楚, 不是你写的越短越高级,而是你写的越清楚,模型越容易帮你作对。那提示词到底怎么写更稳呢?我建议大家前期先记住一个特别好用的结构,也就是今天这节课最核心的知识点, 主体或场景加外观特征、加镜头设计加动作变化加风格氛围。大家可以先把这五个部分记下来。 也就是说,你以后写唇纹生视频,不要一口气乱写一长段,而是先想清楚,一、主体和场景是什么?谁在什么地方?二、外观特征是什么?这个角色长什么样?穿什么,有什么明显识别点? 三、镜头怎么拍?先拍哪里再拍哪里,镜头怎么推进?四、动作和变化是什么?人物有什么动态?画面中真正动起来的部分是什么?五、风格和氛围是什么?最后整体呈现成 什么调性?只要你按这个顺序来写你的纯文生视频提示词通常都会比随便写一句话清楚很多。接下来咱们不讲抽象概念了,直接来看一个完整案例。 这个案例非常典型,因为它同时包含了主体、场景、人物特征、镜头推进、动作变化、氛围风格特别适合大家去理解。一条纯文生视频提示词到底是怎么从一个想法变成可执行文本的? 我们现在想做的画面是,月夜下一位白狐妖姬在幻想宫殿露台上缓缓苏醒。如果你只是写这一句,其实是不够的, 那我们现在就按照刚刚的五段式结构,一步一步把它补完整。先告诉模型谁在什么地方,这里可以先写月夜下的幻想宫殿露台,一位白狐妖姬缓缓苏醒,这样主体和场景就先立住了。接下来告诉模型这个角色具体长什么样, 这里我们可以继续补上。它拥有银白色长发,白色胡二九条蓬松胡尾,紫色发光眼眸,佩戴水晶鹅式、 银色链式和宝石吊坠,身穿轻薄华丽的白色鲜明礼服。这一段非常常重要,因为如果你不写这些外观特征,模型就会自由发挥,最后可能做出来的不是你想要的那种白狐妖姬。 所以大家以后写人物类唇纹生视频一定记住,外观特征就是角色识别度。接下来就是最关键的一步了。镜头怎么拍?很多同学写提示词时,只写画面内容,不写镜头, 这样生成出来的视频往往就会比较平。但如果你想让视频更有影视感,就一定要把镜头顺序写进去。 这里我们可以这样写,镜头从裙摆与赤足特写开始,随后切到手指,轻抚手臂,银链饰品的近景再推进到唇部特写,最后缓缓上移至正脸。大家看这句话其实已经有一个清晰的镜头流程了, 先拍裙摆和脚,再拍手部细节,再拍唇部,最后抬到正脸。这样模型一解的就不再是一张静态海报,而是一条带镜头推进逻辑的视频。 大家以后写唇纹生视频,如果想让画面更有高级感,镜头这一块一定不能剩。镜头有了之后,接下来还要补一个特别重要的部分,画面里到底发生了什么变化,也就是人物真正动起来的部分, 这里我们继续补。他低头闭眼,随后缓缓升开紫色发光双眸,虎尾在身后舒展,周围星光粒子闪烁,紫色灵力从眼中缓缓流动。 这一段就是整个视频的动态核心。大家一定记住一句话,镜头决定怎么拍,动作决定拍什么变化。如果你只写镜头,不写动作,画面就会有可能只是平平的扫过去, 但如果你把动作变化写清楚,视频就会更有故事感和觉醒感。最后一步就是告诉模型整体是什么风格,什么气质,这里我们补上。整体为高精度三 d 国漫幻小风月光冷蓝色调,画面梦幻神秘魅惑,仙气十足。这一段的作用就是给模型定调, 因为同样是白狐妖激素型,有的可以做成写实风,有的可以做成二次元风,有的可以做成暗黑风,所以最后这一步就是明确告诉他,我要的是高精度三 d 国漫幻想风。那这样一步一步补完之后,这条完整的纯纹身视频提示词就是这样的,大家注意,咱们现在重点不是为这段词,而是看懂它背后的写法, 也就是以后你脑海里有一个画面时,就按照这个逻辑去写,先写主体和场景,再写人物特征,再写镜头设计,再写动作变化,最后补风格氛围,这样出来的提示词模型就更容易理解。 好。讲到这里,这节课最重要的内容其实就讲完了,接着我们点击发送来看看会得到一个怎样的视频,看看效果。 整体还是很流畅的,人物也是我想要的形象。大家写词尽量都按今天这节课讲的五段式结构来写,只要你多写几次,就会越来越顺手。 好啦,那么以上就是本节课的全部内容,这节课咱们正式入门了, cds 纯文声视频也通过白狐妖姬月夜苏醒这个案例,学会了怎么把一个模糊的创意拆成一条更清晰、 更可执行的视频提示词。如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言,咱们下节课见!哈喽,各位同学们,欢迎回来,今天这一节课就是我们这一套 me journey 加 sedans 综合课程的收官课了。 前面大家已经学了很多内容,比如怎么用 me journey 做角色,做场景,做风格统一,也学了 sedans 的 首尾针全能参考,还有纯文声视频。 那到最后这一节课,咱们就不再拆某一个零散功能了。今天这节课,我们来做一件更重要的事,把前面所有内容真正串起来。也就是说,今天这节课,我想带大家彻底弄明白一个问题, 如果我现在已经有了创意,前面也已经做好了一些角色图、场景图、关键画面,那接下来我到底该怎么在 c 单词里 把它变成一条完整视频?所以先跟大家说明一下,今天这节课, midori 我 们就不再展开实操了,因为到了这一步, midori 对 我们来说更像是一个前期设计工具, 它负责的是角色先长什么样,场景先定成什么风格,关键画面先长什么样。而真正让这些内容动起来、串起来,变成视频的核心实操,今天全部放在 cadence。 大家先记住一句最重要的话, me journey 负责准备素材, sedence 负责生成成篇。这句话就是今天整节课的核心。我发现很多同学学到后面最大的问题不是不会点按钮,而是脑子里没有流程。 比如说前面已经做了很多图,角色图也有了,场景图也有了,甚至绘本图、分镜图也有了。但是一到 sedence 这里就开始乱了, 不知道该放哪几张图,不知道该先用首尾帧还是全能参考,也不知道提示词到底该怎么写。所以今天这节课咱们不讲新功能,先把成片逻辑这件事给大家讲顺, 因为只要逻辑顺了,你后面不管做角色短片、绘本短片、广告片还是氛围感短片,思路都不会乱。 大家以后做视频最常见的情况其实就三种。第一种,你只有一个核心镜头,比如角色出场、人物觉醒、产品展示。 这种情况最适合的就是首尾帧,因为你要的不是一整段复杂剧情,而是一个从 a 状态到 b 状态的变化,那首尾帧就很顺。 第二种,你已经有一组关键图,比如角色不同动作图、绘本分镜图、广告关键镜头图、一组剧情节点图。这种情况就更适合用全能参考, 因为你手里已经不是一张图了,而是有一个顺序和结构了。那你要做的就不是让模型瞎想,而是让他把这些画面按顺序串成视频。第三种,你手里根本没有素材,只有一个想法。 比如我想做一个仙侠角色出场,我想做一个国漫人物回眸,我想试一个广告感镜头。这种时候就适合先用纯文声视频去测试。所以大家以后做项目时,一定先判断自己现在是哪一种情况, 不是一上来就随便点一个功能去碰运气。那今天咱们重点讲第二种情况,也就是前面的图已经准备好了,现在怎么用 cadence 把它真正做成篇? 大家想象一下,假设你前面已经准备好了这样一组图,第一张角色出场,第二张角色动作开始变化,第三张,角色进入高潮镜头,第四张,角色结尾定格。这时候很多同学最容易犯的错误就是把图全扔进去,然后写一句,帮我生成一个视频。这肯定不够, 因为你要的不是碰巧给我出个视频,而是按我的逻辑把这几张图做成一条短片。所以一旦你手里有了关键图,你 进入 cadence 之后,最适合用的一般就是全能参考。为什么?因为全能参考最像做项目的状态,你不是只给他一张图,不是只给他一句话,而是把已经准备好的画面按顺序给他,再用文字告诉他,哪一张是开头,哪一张是中断, 哪一张是高潮,哪一张是结尾,中间镜头怎么走,最后的氛围是什么?这样模型就不是在乱猜,而是在理解你的导演思路。 所以大家以后做成片时,一定要有一个意识, seedance 不是 替你想故事,而是把你已经想清楚的东西 帮你动起来。这一步特别重要。很多同学做视频失败,不是失败在模型,而是失败在前面的图没选好,因为不是所有图都适合拿去成片。你以后做短片时,一定要学会挑关键图, 我建议大家第一次练习最稳的方式就是四张关键图就够。这四张图最好对应这样一个结构,第一张 开头图,用来交代人物或场景,让观众一眼知道这是在哪,谁出场了。第二张推进图,让画面开始进入变化,比如人物开始走动,转身、抬头、靠近镜头。第三张高潮图,这里承担整条视频最强的视觉冲击, 比如动作爆发、能量释放,情绪变化最明显的时候。第四张结尾图,负责落板、定格、收尾。这张图很重要,因为它决定观众最后记住什么。所以大家以后不要把九张图一股脑全扔进去, 先学会挑四张最有代表性的,只要这四张图选的好,你的视频就已经成功一半了。接下来我们来讲最关键的部分,图都上传好了。文字到底怎么写?这里很多同学容易犯两个错误,第一个错误,只写一句特别空的话,比如生成一个有电影感的视频, 太空了。第二个错误,只会描述画面,不会描述顺序和节奏。所以这里我建议大家以后尽全能参考。之后提示词都按这个顺序来写,先写视频目标,再写画面顺序,再写镜头节奏,最后写风格氛围。 这里我提示词已经写好了,大家根据自己的画面去编写提示词,这样写好之后, seedens 理解起来就会非常顺,因为你不是在让他自己猜,而是在给他一个明确的成篇方向,接着发送,一起来看看效果。 讲到这里,这节课最核心的内容其实就已经讲完了, 我想让大家真正记住的不是某一个按钮在哪儿,也不是某一个功能名字是什么,而是下面这句话, me journey 决定长什么样, seasons 决定怎么动,怎么成篇,这就是这两个工具最本质的分工。最后给大家留一个特别适合课后练习的小任务, 回去之后自己找一个你前面已经做过的题材,然后按今天这节课的流程完整跑一次。你只要真正完整跑过这一遍,你对 me journey 和 sedans 的 配合关系就会一下子清楚很多。好啦,那么以上就是这一套 me journey 加 sedans 综合课程的最后一节课, 如果大家一路学到这里,其实你已经不只是会几个 ai 工具了,而是在慢慢形成一套属于自己的 ai 创作工作流。如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言,那这节课就先到这里,咱们下一套内容再见!

幸福 a i 失败大吉解二,我们这里走丢了三个患有老年痴呆的老太太老太太老太太老太太老太太老太太老太太。你他喵就必须伸手是吧? 我们这里走掉了三个患有老年痴呆的老太太,这回不伸手了,改亮腿了。兄弟们来活了, 小弟穿模就算了,你要干啥? 你就这么喜欢跟小弟抢座位是吧? 走过去看一眼,我他娘真服了,上个车整这么多活, 这车真宽敞。难吧, 多了不说了,车多了都是泪。大姨我是大姨我是大姨我是 大姨我是。卧槽,讲真,我觉得这几段挺好的,加速快加速。 八六上山了,师傅能再快点吗?已经最快了,师傅我加钱,你再快点,我找到他了,在我这边的公共场所。知道这一幕我想起什么了吗? 刚刚养老院来电话说第二个老太太就在这一带, 黄毛的 vlog。 刚刚养老院来电话说第二个老太太就在这一段,你那爪子不行剁了吧。养老院刚才来电话说第一个老太太去去世的地方,听说你到处说我去世了 你该玩的东西吗?回家写作业去。 黄毛你干啥去?哥,这是真家伙,你从哪掏的弹夹?第三个老太太应该就在这附近了,我去找找,不就在脸上吗? 哈哈哈哈哈哈,不是老太太你挑衅是吧? 我找到他了,在我这边公共厕所。好,你看住他,我们马上到。 我靠,老太太你把黄毛怎么了?谢谢谢谢,不用那么客气 哈哈哈哈哈哈。

逼自己一周练完即梦 ai 制作视频,拿走不谢!全一百级,比付费强一百倍。接下来我会手把手代练,从小本生成、分镜设计,到视频生成、 配音配乐,再到最终剪辑成片,全流程一步步详细拆解,毫无保留。话不多说,用完套五干货马上上线。所有教学过程中用到的指令提示词我都整理好了,直接六六六我会一一安排。 哈喽各位同学,这节课我们就要继续去学习极萌 ai 的 另外一个比较好用的功能,我们要来攻破数字人这一个功能,像现在互联网上的数字人效果真的非常非常多了,而且非常的吸睛,那么我们学完这节课也能立马的做出来同样的效果。 那么大家就准备好极梦,我们边学习边实践。首先来打开极梦 ai, 进入到这个首界面之后,我们还是要来切换它的创作模式,点开这个按钮,看到第四个这个数字人,我们点击就能切换到数字人的这一个 操作框,我们可以看到这个操作框中的几个比较重要的部分。首先是前面的两个框框,一个框框上面写上了是角色,那么在这个位置我们是可以去传真人以及动漫形象的一个比较清晰的正脸照片的,这里下面也有说到这个正脸照片会生成的效果更加的好一些, 像其他的一些照片,比如说侧面或者是多人的一些照片,也都是可以去生成数字人效果的。但是我们如果可以去传比较清晰的正脸照片的话,它生成的效果会更加的好, 那么这个就是这个框框的部分,再看到第二个框框,这里是咱们的音色选择的地方,我们点开可以看到会弹出这样的一个窗口,像吉梦这里是提供了非常非常多种音色,可以让我们去选择的, 同时可以看到有部分的音色,我们可以去调节他说话的情绪,包括这样比较愤怒、冷漠、开心、憎恨,还有悲伤的这些情绪,我们都可以使用在这个数字人中的。同时我们还可以根据上方的这一个性别,还有年龄以及语言, 还有后面的声音特色去筛选我们需要的音色,从而去匹配我们前面上传的这一个角色图,那么这个就是这两个框框的一个用法。 再看到后面输入框,上面这个部分是我们需要去输入想要角色说出来的话,比如说我们在做慢举或者是真人短句的时候,都是有台词的,对吧?那么我们就可以把台词给输入在上面的这一个输入框中, 再看到下面这一个部分是动作描述,我们可以在下面这一个部分去输入人物的动作文字,以及我们想要的镜头语言。比如说像后面它也是有举例的,我们的镜头是要推进镜头, 然后人物的动作是摘下眼镜,然后对着镜头笑着说话,那么我们就可以按照这样的方式先去描述镜头,再去描述人物的动作,这样一来我们就能够去获得比较好的一个数字人说话的效果。 再看到下方的第一个按钮,这里我们可以去选择数四人的生成模型,那么这里我们一般用到的都是这个快速模式,它生成的速度比较快,同时效果也是不错的,大师模式的话,它消耗的积分会多一些,如果积分比较宽裕的同学也可以去使用这个大师模式去生成咱们的数字人视频, 再看到后方的这个上传音频,就在咱们如果已经在其他的一些配音工具中去生成了我们的 ai 配音的话,也可以直接去上传音频, 或者是我们自己去给这一个角色配音,也可以去上传我们自己原声的这一个音频,那么这个就是大概的一个介绍,接着我们就来实践一下,看看 角色。这里我们先来上传上一节课我们已经生成好的这一个人物角色的图片,那么咱们上传好图片之后,可以看到在后面音色的这个地方是给我们自动的去匹配了音色的,他觉得比较适合于这个角色的音色, 那么如果我们觉得这个音色不错的话呢,就可以直接使用,如果想要替换觉得不合适的话,就可以点开,然后去里面去筛选一些比较合适的音色。我们可以先来听一下这个直爽女大的这个音色, 欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生,其实还是不错的,但是我们这里还可以去听一下别的一些音色。欢迎使用对口型功能, 让你的故事镜头栩栩如生,这个明媚女生我觉得稍微的成熟了一些,我们可以看一下这个灵动甜妹,欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生,我觉得这个灵动甜妹其实还是不错的,我们可以再看一下下面的这个诺英女孩, 欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。哎,我觉得这个诺英女孩好像更加的匹配咱们的这个图片,那么我们就可以直接选择这一段, 我们可以再看一下后面的这个按钮,点开我们是可以去给他添加情绪的,但是可以看到这个诺音女孩,他的情绪只提供了中性冷漠、沮丧和憎恨。那么在这里的话呢,我想要一个比较开心的情绪的话,我们就可以先不对他进行一个调整, 接着我们就可以来去输入想要角色说的话,也就是角色的台词,这里我想让他说今天吃到了大西瓜,实在是太开心了,想让他说这样的一句话,我们可以直接就按照这样的方式去把台词给输入进来, 接着去描述一下他的动作,那么这个地方呢,我想要的镜头语言就是固定镜头的话,我们可以直接输入固定镜头,接着后面输入人物的动作,是女孩非常开心的跳了起来并说话。那么在前面这里我们可以先去试听一下这个角色说我们台词,到这个话我们可以点击这个播放按钮。 今天吃到了大西瓜,实在是太开心了,哎,可以感觉这个效果还是不错的,那么我们可以点击旁边的发送,让这个台词配音去匹配我们的这张图片, 那么稍等一会视频就生成好,我们来看一下效果。今天吃到了大西瓜,实在是太开心了,今天吃到了大西瓜,实在是太开心了, 可以看到整体的效果还是非常自然的,咱们的口型和文本也是匹配的,还是比较有意思的吧,那么这个就是数字人的用法了,我们可以看到下方的这个音色,这个里面在这里其实除了女孩,还有男孩等等一些音色, 可以看到下面还有一些这种动漫人物的音色,比如说这个海绵宝宝,还有下面的这一些,比如说唐僧,还有这种搞笑的鸭子嗓,大家都可以根据自己的需求去选择合适的音色,那么我们接下来再来尝试一个真人的效果吧, 那么我们把下面的这一个角色给替换一下,还有后面的这个音色,这里我们就上传一个女孩,上传一个真人女孩的照片,那么可以看到旁边又自动匹配了音色,我们还是重新去挑选一下。今天吃到了大西瓜, 实在是太开心了,这个感觉跟我们的人物不太匹配,今天吃到了大西瓜,实在是太开心了,今天吃到了大西瓜,实在是太开心了,我感觉这一个含蓄女生的声音还不错, 那么我们可以看到它里面的这个情绪可以选择的还是比较多的,那这里我们先来给这一个角色去配上一个比较合适的台词,把新的这个台词给粘贴进来,然后可以听一下这个效果,嘿,你今天过得怎么样?再忙碌也别忘了好好休息啊。 其实感觉这个效果还不错,那么这里我们就先选用这一个音色,接着来修改一下他的动作描述,这里还是使用固定镜头,接着写上女孩笑着说话,那么输入完成之后,就可以直接点击发送,那么生成好之后我们来看一下效果。嗨, 你今天过的怎么样?再忙碌也别忘了好好休息啊,那么可以看到人物的说话也是比较自然的,那么我们这样就获得了一个新的数字人这个真人风格的数字人形象,那么这个就是数字人这个功能的使用方法。这节课给大家留个小作业,大家可以自己去生成一段动画 或者是影视风格的数字人效果,那么生成的过程中有任何的问题都可以在评论区留言,那么咱们下节课不见不散。

今天教大家制作打工人遇上末日 ai 视频指令,我帮宝子们找来了方法,超级简单的, 首先戳这个,接着点它,然后打开这个抖音 ai 工具,再去这里创建一个自己的分身,完成后点中间这里使用自己的分身头像,再输入这段我评论区里的 ai 指令发送,就可以免费生成了。

我靠, ai 漫剧赛道直接大结局了,即梦三点零加 g t image 二点零的出现,直接宣布了比赛结束。像这样的 ai 漫剧操作简单到我想骂街,就把你的破小说往里头一丢,大模型就能自动接管一切推理剧情,不用你费半天劲研究啥复杂提示词, 直接给你出连贯到离谱的电影级分镜,一键出人物三式图场景全套道具一键搞定,古风赛路入国风,三 d 日系动漫啥风格都有,做完直接一键导出成片,全程云端运行,半毛钱不吃你电脑配置,就问你这成品够不够,我全给你们整理好了,三个一直接带走下播。 好呀,欢迎大家回到我们的视频教程,那么今天的这一期视频呢,给大家讲解一下我们如何使用我们的极梦 ai 去设计不同风格的一个 logo。 首先呢,我们在对话框可以输入我们想要的一个 logo 的 风格, 那这个时候呢,我们可以打开 deep psych 来给我们提供更多的一个灵感哈,好,我们输入一些简单的一些提示词,然后发送让 deep seek 来给我们提供灵感, 我们等待它生成完毕啊, 好,那这里它给我们列了四组不同的,我们可以设置一下我们的比例,然后我们再点击我们想要的一个画面去进行生成。我们一起来看一下它整体的一个效果会怎么样呢? 整体的效果我觉得还是不错的,作为 logo 来说,其实我觉得这种感觉反而是很不错的一个感觉。大家也可以在这里点击修改去进行我们想要的一个画面啊,我们再点击生成一组查看一下。 好,那么我们刚刚点击的这一组呢,它大家就可以发现它有非常多是以三 d 的 形式去展现, 对不对?有时候呢我们 logo 更加是偏向这种扁平的风格去展现的,如果说大家不想要三 d 的 风格呢, 也可以去在我们的提示词当中去进行一个删减,是我们重新给它发送一个提示词,比如说我们想要一个平面简约的 logo 设计,关于汉堡白色, 我们可以说是关于汉堡的平面简约 logo 设 计,然后白色背景,然后我们点击会车发送给我们的 deepsea, 这个时候它就会重新给我们生成一组,我们稍微等待一下哈。 好,我们点击一组去进行生成, 整体的效果呢,还是挺不错的啊,我感觉好,那以上的话呢, 就是关于我们如何去设计一个 logo, 当然大家可以把这个汉堡 logo 换成什么宠物店呀,或者是奶茶呀,或者是自己想要的一个 logo 设计。 我们找到合适的一个图之后呢,我们可以给它高清放大,如果大家觉得这个放大还不够清晰的话呢, 也可以通过我们的 stable division 去进行进一步的高清放大。好,那以上的话呢,就是本期视频的所有内容啦,大家可以自己多多去进行尝试一下,我们下期视频再见啦。