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映秀模具自动出土,那么我们的出土方式是游击配合 cad 出图在游击,投影导出在 cad 导入在自动标注, 那么整个方式呢?可能像呃流程很多是被软件接管,可能很多人会问这种模具行不行,另外一种行不行?那么可能很多疑问,这是很正常的,因为新东西 肯定会存在疑问,那么如果我们只是说纯粹的讲这个,把这套图出完,那么可能人很多人会问这套图是出完了,换套图会不会有其他的问题?那么我们想解决大家的疑问,就是讲原 原理,先讲原理,大家知道他为什么能把这个东西自动的跑起来,而且可以跑的很快,那么呢我们就找一套非常简单的模具,因为找复杂的会把整个 视频时间拉的很长,那么我们只先讲一下原理。讲原理之前,我们看一下我们出图的几大步骤,第一大步骤当然就是投影, 选择这个要投影的体,因为有属性的原因,他会自动的选上,开始投影试图 我们先拿几个比较简单的东西来演示,好几十秒就把它投影完了。投影完了之后呢,我们就是第二大步骤就是直接导出了, 一分钟之后我们全部就导出完成了,接着我们在 cad 这边新建一个图档。 第三大步骤导入,导入,他操作了很多东西,包括整理线条,标注放图框,识别螺丝等等, 那么 这这样就倒进来了,这里十多张图纸,可能就 几分钟时间。然后呢,这是整个的四大步骤,导投影,导出,导入,然后标注。 了解这几大步骤之后呢?软件是怎么把这几大步骤全部自动化给跑起来?那么首先我们看一下啊,就是像这个耐磨块一样的,大家知道耐磨块一般是这种,这几个仕途的投影 换了鞋顶,注意他的仕途方式不一样的,因为这边是在这里,两个仕途在上方的 这个主视图在上面,但是鞋顶是在测试图这样子,这是鞋顶的投影的方式,这个呢磨人的方式。 接着如果我们用鞋顶头称磨人的这几个师图,那么这就肯定是有问题,这个图纸就会大很多, 正常的鞋底应该要投成这样才是对的。 同样的,如果我们把那么快也按摩冷这种方式带头,他的仕途也是多余的。那么这里就有个关键点, 零件是什么类型?零件不同 的类型其实就是那几大类,他每种类型其实都是比较固定的,一个投影的仕途,包括他的投影方向,包括他的数量,其实都是比较固定的,除非 比如很复杂的一个磨人,那你可能要跑很多,但是这种情况是比较少,可以人工干预,比如现在投影好了,发现这个磨人 少了,当然这里还能不试图,那么这并不甘于我们自动化的走起来。那么那现在的就说我们刚才在倒回来看一下我们 cd 这边一样的这些,为什么 所有的摆的这么整齐,这里这一片是摆件,这里是滑块, 这是相间,为什么还是刚才的一个关键点,同样的类型放在同样的一起,那么同样的板件,我们要画中心线,要做坐标标注,到了这些零散的零件要现行标注坐标,标注已经没有意义了, 接着到了顶针,就按顶针来标注,那么这里的所有的关键点实际上就是零件的类型,包括把这里摆的整齐都是一样的。那说白一点就是其实就是零件的一个名字,软件知道了这个零件的名字之后,他会掉 对应的投影模板,再导出去,再导进来,把它摆到对应的位置,把它标注好,那么所有的关键点都是只是一个 零件的名字而已。用一个零件的名字把整个流程串起来,好像听起来是不是很简单,但实际上就是说要把一件很复杂的事情 做的很简单,是要有技术含量的。就像你要把一套产品把它的模具做复杂,很容易猛加结构,模具可以超级复杂,但是你要把一套很复杂的模具做的结构超级简单,那是真的要技术含量。那么呢我们刚才讲的一个名字,投影的时候, 我们选择零件,这个时候他会去获取里面的属性的名字,他有这个名字之后会去掉对应的一个模板,比如现在这个模轮他掉了,这这块模板我们再增加 提进来,比如这个耐磨块一样的,又换了另外一种投影的模板,比如我们再增加提进来 鞋顶,你看这是鞋顶的一种投影的方法,那么呢这些 看起来是不是没有什么技术含量?那么这个时候如果我们演示一下,就说 把整个白鞋 把它这个孔翻过来,翻到前面去,这个已经顺序已经完全, 我们再来看一下滑块是不是摆正了鞋顶一样的,他会摆正,包括有没有看到这个孔朝上面我们再增加一个,这个是刚才是已经装到前膜方向了,我们再选后膜的, 没看到这个孔还是朝上,那么这里面是真的有技术含量的,那么呢我们现在就是说把一些很繁琐投影,包括一些导出 很反手的东西,把它做的很简单化,那么呢刚才讲的这个整个名字,那么我们怎么去把它配置下来呢?就是刚才讲的只是说一个流程,有了名字能投影, 抖音出去之后,好了,我们知道类名字之后就知道类型,把它放到这里面对应的位置啊,知道类型是模板,我们就把它给打上中心线,把螺丝识别出来,标上自动标注标,标注四 顶针高度的,我们把它高度位置比较好替换成这些块,包括 这些把磨人的底部就说其实这个类已经分的很清楚,我们就说把一些很固定模式的把它做成一个自动化,把它全部自动化跑起来,节约人工的时间。自动 到大概的原理之后呢,我们首先看第一个功能就是出图设置,出图设置呢,就是说里面刚才我们讲的他有不同的类型,其实用名字可以确定他的类型,别人模人一样的叫前模人,后模人,当然有的有的公司 啊就叫做磨人也没关系,你可以添加一个叫做磨人的进去,然后头一磨吧, 选择一个投影的模板,接着他是要坐标标注还是现行标注还是不标注,接着他的排列位置我们先点添加,那么他会加到这个模轮里面去,单拉 这个可以移动位置移到其他里面去,但这个只是一个排序而已,在这里显示好看,但是实际上他的重点在哪里?就是 刚才我们讲的一个一个一个零件,他一个名字,名字,他的投影模板,我们进去看一下投影模板,比如我们常见的一些类型,我们建了一些模板,当然你自己也可以新建一个。新建一个 模板,我们看一下磨人的模板,有看到这里就左视图测试图下视图,包括这里还有一个 虚线,就代表他是带隐藏线的,你再点他一下就代表不要这个仕途,点一下就要这个仕途,但是不带虚线,再点一下就是虚线啊,那么就代表这个钱莫能是这这样几张仕途,那么有的人就会问,魔能复杂的,那还得跑仕途,可能这里要跑, 是吧?那么这没关系,你投影出来了,投影完了之后,比如这里要跑车都没关系,你就把它给移 开一点,直接用它把它给泼出来,再倒出去,倒是一滴,用我们自动倒出,自动倒入它一样的,没问题的,是人工要干预一下,就是复杂的,肯定是要人工干预,我们接着倒回来讲刚才的这个关于投影的问题。 模板前模轮,比如我们这是比较简单的,当然你会建一个复杂的模轮,复杂, 然后他的仕途比较多, 多开几个虚线的是代表有隐藏线,没有虚线的就是不带隐藏线,灰掉了就代表这个仕途不需要了,那么 这里就是比如这个是复杂一点的模棱, 那么接着我们看一下这个标注,大家应该理解什么意思了,那么接着我们看一下排列位置,所谓的排列位置读到这个名字导出去之后,我们在 cad 这边导入进来, 他放到哪个位置去,那么呢他比如我们指定了放这个这一排,是吧?那么我们倒过来看进去里面看一下这里面有几种类型,比如我们刚才讲的这个模棱,他是有个坐标的, 三千五、五千二,我们倒过来看磨冷,实际上是指他的起死点三千五,就这个起死点 五千二,因为这个是零点,零点在这里,所以这里出现了负啊,五千二是负 x, 三千五,五千二,那么就代表磨人哈,要摆摆,以这个歧视点摆在这里,如果再来一个磨人会怎么样呢?那不好意思,那就跟着摆这边,这样一路摆下去,比如我们再一次把它导入,我们把标注给取消掉,他会快一点, 你看接他就再摆摆过来这里,那么这个框框实际上是什么呢?他只是个块而已,是个装饰品, 你可以不要这个框框,把他不要了,他一样的,一样的,可以 接着接上去上面的,那么呢这里的就是刚才讲的排列位置,你完全刚才我们倒回来啊, 所以这个装饰品你可以完全的制定一爱怎么把这个位置移都没关系,移了之后你要确定哪些坐标位置,然后在这边把它新建一个坐标位置,他就会往里面去倒。那么说很简单,有了个名字,他会找投影模板, 然后坐标标注,那么我们标注,我们刚才录讲了,就是他是坐标标注,我们一定会自动的画一个紫色的中心线上去,那么呢不是坐标,是线形标注,他只会标个方宽,因为刚才我们倒进来的时候 没勾这个现行标注啊,我们打进来,我们把这个勾上去,再重新演示一下,这边标注没标,所以这边的 呐,这些是标的一些个长跟框,剩下的要人工去把它给补了。 那么呢这个位置排列位置应该明白了。投影模板,刚才我们建了一个模,能复杂的,那么现在我们比如要投影 选择一个模棱, 他自动套了一个,因为我们指定的他是用磨人的那个这几个简单的一个,刚才我们建了个复杂的,他默认已经有了,当然你觉得这这个磨人他是复杂的,那你可以直接在这里切换到复杂的,然后点 继承过去,他马上就会把它变成一个复杂的模板,据说他可以临时我们切换换一种模板来投影都可以。当然你也可以临时直接就在这里改变这个界面,要哪些仕途 点确定他就开始投影。当然你这里还能旋转方向,包括 我们的这里从定向,比如选择一个朝上的面,比如你在这里点,那么这这这边方向就是朝上,这里就会变成朝上了。如果你点这里, 他会这里超散,很快的把这个模型给摆正,然后这里提供投影的一个预览的一个效果,就说白了他有个初始词,初始词就是拿着名字找了一个进来,很快的就把他给投影完了,实际上可以 符合百分之八十的零件,可以自动化把它完成,只有百分之一二十复杂的,你就可能这里比较多的零件, 比如一次头很多,然后你你就要看一下啊, 哪些是不是要增加仕途的,发现这个哦,仕途不够,你可以增加一个仕途,当然你就是说不需要在这里增也行。投完影之后, 投完以后直接在这里重新用游击自带的功能或试图投影都没问题。 刚才我们讲了一下这个大概的配置,我们再把它一些细节讲一下,就是说比如你这里要添加一个什么名字的 连接名字,你点添加,他叫你选择类型,因为你这里没没选一个类型他,所以他不知道往哪里加,所以你可以选中之后点加进去,当然了你可以这里直接把他给删了,这里分类,你也可以添加个分类, 这里增加个分类,也能这样删除。然后呢,注意,这里就是说这里有个顺序,模板图这里有个顺序,这个 顺序呢,实际上就是说模板图大家都一大堆名字,这一堆你看这里十多个名字全部往这里堆,谁排前面,谁排后面,那么就是按这个顺序来,面板排第一,热溜倒板排第二,那么这是指一次性导入他的顺序,比如前面已经 倒了这么多,你后面的他肯定只是接上尾巴,他不可能说把这个图移开来啊,插到里面去,这也不符合我们做图的习惯,因为我们写就是说一开始大印象中啊,你记得这幅图放这里,好 图,新来的图放后面,如果软件自动的啊,中间这里插一下,那里插一下,这个图今天看着在这里,明天哎,怎么图就不见了,就被软件改到另外一个位置去了,所以这样也行不通的,所以就说这里的顺序只是指一次性,比如我所有的板都往外面倒,那么他是按这个顺序 插到这里面去了。我们补充一下,就是投影模板里面。 好,这个这个出图设置,我们不要到那个字图模块,我们到是芥末模块,这个这个头,这个投影的这个图标在字图模块就点他,他会切到芥末的,如果在芥末你要到字图里面,你点这个虚线的,他能切过去,再切回来, 快速的切模块,这里就是上一张下一张这个图纸。好,我们切回去 出图模板,我们出图这个投影模板里面录讲了一个关键点,就是说其实这个投影模板刚才我们只讲 一个关键点,就是有几个仕途组成,但是有落了一个最重要的关键点,就是刚才我们把鞋顶摆斜了,把滑块也摆斜了,他他竟然能自动摆正,实际上就是这里 因为这个主视图一定要先摆正,那么他是靠这里来指定的。比如我们鞋顶,我们我们倒回来鞋顶默认是选中了这个鞋顶的一个摆正的方法,看一下滑块,他也是默认选中的滑块,包括相间, 包括刚才我们看的那个,呃,那么快,那么快。其实它是个翻料,翻料的话它是一个翻块的白种方法,是指这个主视图 用这里自动的方法去把它给摆正。摆正主视图之后啊这里指定了几个试图投影,让他再来投影,那么这个才是我们能实现自动化的关键点,这里我们已经申请发 发明专利了。然后呢我们看一下就是投影,这里投影师徒的模板已经 清楚了,包括这个整个出图设置也已经讲完了。

今天给大家讲一个,就是说会针外挂和燕绣外挂的一个区别哦,首先就是顶针防钻这个事情,这四根顶针啊,明明他是在斜面上的, 明明在斜面上,我目前用的是燕绣十五点零四哦,然后呢我们把这个顶面是平的,不做防钻, 我们把它勾起来,然后呢你看到没有?这时候是不是点针都框不住啊?他们他们是斜的都框不住,然后我们把它去掉呢?他这时候呢只能框一个对不对?也就是说我们这里这根针是肯定是有问题的,但是问题呢我们可以用会针外挂来解决这个问题。 会针外挂呢,你看这里成型平面不做防钻对不对?我们不管他打不打勾这个地方呢,他都可以把它操作掉,我这时候把它关掉,然后成型的,也就说中间这个 不是曲面的顶针,他就不会给我们做防钻了。然后呢这外面四只点针是是曲面的呢,他就会给我们做防钻。 这两个外挂的有的时候的区别还是特别大的,也就说可操作和不可操作,大家呢可以注意一下这两个外挂宴会和会政。

复杂的事情简单化,简单的事情快速化,一起来看看五秒设计水路!如何快速的把模板里面的水路设计出来呢?在菜单栏选择验秀 ug, 工具箱,选择冷却系统,点击模板,水路对话框就出来了。在这里可以选择你想要的冷却水路类型。 我们这个磨人选择回形,输入适合的冷却水路直径,这个地方可以切换尘头,选择合适的街头,选择合适的堵头,选择合适的胶圈,最后选择磨人的底部,冷却水路的轮廓就出来啦! 我们把磨人摆正,鼠标按住坐标系,调整一下水路的方向,调整到合适的位置,然后用鼠标按住每一条水路的箭头,轻微调动一下水路的位置。不, 不要和螺丝孔或者顶针鞋顶撞在一起啦,撞在一起就漏水了。最后点击应用,冷却水路就加载出来啦!学会了吗?点个关注,今晚九点,来我直播间,我亲自教你学设计!

我发现很多人看不懂这个机械零件的三四图,对这个第一视角和第三视角的区别,不知道我今天拿这个实物零件跟这个图纸跟你们讲解一下 三四图怎么看的,第一视角和第三视角的区别是什么?首先我们来看一下这个零件啊,第一视角的,我们把它这里这个零件我们看到的这根线和这个线,就这个零件的这个边跟这个边他的宽度的尺寸, 底部的这个线跟这个线就是他的长度的尺寸,然后这个线和这个线就是这个台阶的厚度,那这根实线啊,就是这个位置,因为我们倒脚这个位置有两根线, 然后里面这个位置有个槽口,就是这个位置的槽口,然后这个底部这个虚线是什么意思呢?我们倒过来看一下啊,因为我们从这里看不到,所以这个底部这两条虚线的话,我们要把它画成虚线啊,因为我们从这里是看不到的, 所以用虚线表达,然后我们这里第一视角就是这样倒过来,这里是顺着然后倒过来,倒过来以后就可以看得到这个位置一个槽口,这个线和这个线,然后这个位置有一个罗牙,就是我们的牙在这里, 然后这里倒角啊,就是这个位置的一个倒角啊,这里有两条虚线是什么意思呢?因为我们这里有个槽口,从这个面是看不到的,所以用虚线表达啊,然后这里啊主视图,然后直接这样倒过来, 倒过来以后这里有也是有条虚线,这条虚线就是刚才说的啊,这个位置的一条虚线,然后这里有两根虚线,就这个孔啊, 我们从这里是看不到这条虚线跟这个孔的,所以用虚线表达呀,这个位置也是虚线啊,因为这里有两个螺崖,也是用虚线表达,然后这里有条实线,就这条实线,这就是第一视角,接下来就第三视角,第三视角轮廓是不变, 主图不变啊,唯一的变的就是他的投影方向啊,第三个角是这样投影的啊,这样子顺着过来的,这样子放啊,这个位置 他的倒角就在这边,然后他的牙就在这边,然后这个位置他的槽口就在这边,虚线的话,这里就有两条虚线啊,这里是 实线,看到没有?这里是虚线,因为我们从这里看过去的时候,这里面这个虚线是看不到的啊,这条实线是看不到的,所以用虚线表达,槽口就是这个槽口,然后这里主视图在这里啊,然后顺着过来就是这样的, 这个牙在这里看到没有?然后这个时间在这里,所以大家可以比对一下他的区别就是这两个图变了,这两个图的方向变了,对不对?其他都没有变过,现在你们搞懂了没有?老铁们就。

我们接着讲 cad 这边配合的导入,导入呢,我们看一下啊,就是说第一个自动分成, 自动分层是什么意思呢?就是说如果你有破面线,他会把破面线分到破面层,然后呢?呃,一些白色的线会简单的分一下层, 起这个作用,自动设体颜色为白色,那就等于刚才我们看到这个这个体实际上导出的时候,他他是一个青颜色,但实际上你没发现导入之后变成白色的,就是起这个作用,自动调整现行比例,就是这些现 比例是自动调整的,然后删除重复线啊,这个是有用的,就是包括我们后面 像 cad 去识别这些螺丝啊,就用这个中心线去识别螺丝,是原则上是要删掉这个重复线的,不让他识别,很多是识别不出来,用线太碎了,他就没办法识别了。 那么呢这个呢,但是你倒入的时候勾上呢,因为他倒入的图档很多,比如几十个往里面倒,他会很慢很慢,那么我们建议就不要勾上了,让他倒,倒完了之后呢,直接就是我们用这里的 倒完之后,反正就一下框下去把它给删了,这样还来得快, 因为上重复线很很很很费时间。然后呢?高版本的 cd, 刚才有没看到在转圈圈,高版本的 cd 跟二零零八什么零七呢?现在一四这些就是比较高的版本呢,他他运算的东西比较多,之后他就界面不刷新了,他就这里转圈圈,你别以为他卡死了,实际上他没卡死,他一直在这里运行的,所以要注意一下这一点 现在,呃,就是说建议这个删除重复线呢,导入的时候就不要过了,不然会增加很多时间的。自动修复优基原坐标,有时候标做的时候,你发现这个圆在这里,你一点一标,他跑到这边来了, 就是起这个作用,他会把它修复删除。优基刻字高出的线,比如你侧边刻了字,那么呢这里的字他他他他莫名其妙这里高一点点,这这种直线出来,那么我们会把它给删掉, 只要勾上就会把它删掉。自动修复样条直线跟样条圆样条直线是什么呢?就是 有时候油漆导出来的,他看起来是条直线,实线是一样的,等你要标角度时候,标不了了,我们会把它修复,但是这是精度要求很高的,他一定是一条直线才会修,如果他他只要弯那么一点点,那么我们都不会去把它给修复掉 啊。接着这个圆也是一样的道理,有的导致他是一个样条圆,那我们把它修了,如果他变形了,一点点也不会把它给修,因为怕这个影响到精度的问题。 画自动画实体中心线,就是把这些紫色的中心线给自动画出来,画出来之后你觉得你是基准标注啊,要把它移到这个角上,那你就把这两根线移过去 就行了,然后用自动标注标注,他也会自动识别到这边来,那么前提条件是在右击这边设定了这个出图配置里面 这个名字设定的,他是一个作为标注,他才会去画这个实体中心,画这个实体中心线的,不然他不会画的,因为像这种线性标志画实体中心线画出来没有异性 画对象。水路中心线,画水路的这个中心线, 画圆中心线,比如这种画圆中心线,画圆中心线出来跟水路中心线出来自动标注才能用,然后螺丝标记的正式图就是 这个,就是正式图。然后这里有一个测试图,螺丝的测试图,这里有个测试图。那么前面讲过这两个是有 cad 识别,也有 ug 识别, cad 识别是靠尺寸去识别, ug 识别是靠人工点了一个孔,我们去找相同去自动找出来的。 然后这一个呢,就是自动放置图框,跟贴选标题就是图框要不要放跟标题要不要填 好?自动移动图形到规范位置,就说要不要移到这范围内,如果你只是改个膜要一点改,改膜之后投了个影,投了个测试图, 比如我只是测试度给了一点点,我不想他跌到这里来,是吧?那你就倒入的时候不要钩子里,他会放在这个位置, 然后你把这个图形复制叠过来,这边就行了。自动标注呢?自动作为标注就是标这个,那么我们的建议还是也不要勾上,因为你倒进来之后,有些东西要做处理的再来标注,不然你一进来 标志出来了,可能哦做了一些处理啊,又把它上了重标。然后呢,有另外一个问题,就是刚才讲的导入的时候图纸太多了,他处理他比比你倒令倒进来之后再单独来 标注呢还慢。比如我们现在倒进来的时候不标是不是?那你直接用这个自动标注,其实很快的,他会自动找这个原点, 自动找这个圆点呢?你如果说把这个中心线移到这个,用基准角 标注,把它移好, 他一样的,你看就用这个为几种来表,用紫色的中心线的焦点做过圆点,不焦的话他就不是圆点了, 所以我们建议就导入手,不要勾上了,等你处理完了再来,这就是一路往下,宽大小也不用管,坐标远点也不用管,他都是处理好的。 然后顶正高度图标记高度,顶正高度图替换成验修块,顶正三思图标模棱底部的尺寸就是我们刚才看的是这这几个 勾了,他都会处理,自动把轴之图渐快,就像这种,这已经全部把 把你把你建好快了,要说放的话就很方便,要移动的话也是很方便的,想往哪里移就玩所有都建的快的,这轴测度都是建的快,但是前提条件是用我们这个自动投影的 这两个你,如果你是你投出来的,不认,又不知道哪一个,等下见了快麻烦 啊。接着插入排列外宽。排列外宽是什么?就这个 就这个东西插入,把这个块插入进来,那那那这个东西可以自定义的,直接就是说 在在这个安装目录映秀默德 id, 然后 ac a d 里面一个用户文件夹问你这里一个图宽,这里有个外宽,这些呢?是图宽的一个 a 四 a 三的一个, 这个举行你会自定义,你可以去改这个文件,包括标题,这里这个改,后面有视频叫怎么改,这个改成你们公司的,你想怎么改就怎么改,都可以的,当时呢改了图框,注意 比如现在这个图观是一个快名来的, a 三 这个这个是这个是标题,他已经有这个名字在这里,你改了,你再再来这里重新套图框,没反应的,为什么?这个同名快吗?大家应该用 cad, 应该懂这个意思,你说一定要到 新建一个图档,或者把这个块给删关掉,他才会生生成新的块。 然后呢,刚才讲的这个外框是可以自定义的,就是刚才的这一个,这里是可以改,你把位置改了,记得要倒回去右击的这里配置,把位置给调的跟他对应的上,要调的对应的上才行。 然后呢,这里导入后删除 ug 机导出的 dwg, 就是我们 ug 这边导出的时候,不是在往这个 id 里面导了很多吗?他会把它给删掉, 那么这个啊,就是这种情况,所以就是默认的话,就基本上所有的除了这个删除的,你自己选择自动标志就不建议勾 上的,除非简单的模具让他标完就了事,复杂的都不建议后面标,其实也很快的跨两下去解决问题。好,这个就是我们的这个导入 啊,那个批量导入的话,我们补充一点,就是说你点导入高版本一定注意他他这个鼠标吗很快就会转圈圈的,你看然后界面就已经 已经不刷新了,但是如果我现在这个土土档比较少,所以他已经处理完了,如果你很多可能五分钟,那么他就会转五分钟,别以为 cd 死掉了,他一直在处理的,所以就是说他在转圈就让他去转。然后呢,就是记住不要 图挡多了或复杂了,不要够自动标注跟闪出重复线就行了。一般的话如果不勾这两个,一几十个可能四五十个图纸一两分钟,如果你勾上可能会变成八分钟,十分钟吧,不勾可能两三分钟就差这么远, 但实际上你导入进来在手动去标,可能都不用那么分钟,因为跨两下也不用六分钟啊,这是本身 cd, 可能他一下处理的数据太多导致。 接着我们讲自动标注啊,这里要标注的对象就是中心线快机点,为什么?因为直线了,如果大家用过以前我们验修出的另外一个比较早期的 零八年一零年做的自动标注的话,他就会标直线,一标的话怎么样到处都是标注,因为像这种这么多线条,他是很难去没办法区分哪些标的,所以就是说 他的意义真的不大。现在呢,就是说机床、电脑螺也多了,基本上都是标一些孔类的,所以我们这个呢,基本上就是以孔类为主。就是先先画,把那些中心线给 画好,比如说我们倒进来,如果没有中心线的情况下,不是用我们的这个倒进来, 那么就用画中心线的,把它画好,然后就可以直直接自动标注了, 那么呢这些块,嗯,根据情况来勾这里呢过滤是指什么意思呢?不标注颜色,比如这里你不想标注绿色, 他会把这个颜色选进来,然后宽绿色的他就不标绿色的中心线颜色的所有对象都不标的,然后呢只标注绿色,我们撤退一下, it goes up, 只有绿色的彩标, 接着文字在标注点附近,刚才就是在附近,我们看把它放到外框 好,把这个过滤也取下掉, 这些是全部放在外面,这样看起来就麻烦一点,然后呢这里有个删除旧标注啊,我们再倒回来到重新放回来文字点附近,这里有一个相通值,要不要合并的距离, 我们看一下,就是指这个意思,这两个孔他是四十三,那么呢他是指合并要多远能合并,比如说这么远到底要合并,那么这里去靠 靠这个来控制,这个是指至高的距离,现在比如至高是二,那你是八倍,至高二八十六,那么他距离十六 他之内的,他就把它喝了,超过了就不喝,这个值呢,基本上就默认值就行了。 自动设原点,原理很简单,红紫色的中心线的焦点,那么他就自动把它判为原点,但是要注意就说不能有相同紫色的中心线 再跟他相交,这样子是不知道是这个圆点还是这个圆点,那么这个时候他是不识别的,所以就说如果你的圆孔中心就不建议用紫色的了,因为这样会干扰的,这样就不知道是哪个圆点标出来 错了,怎么办呢?所以我们就说是这种情况,我们就不弄了,他远点,比如现在在外部是吧?那他就他就在外部了, 那现在现在这已经不是原点了,因为这已经被他给干扰掉了,所以要注意一下这个颜色 啊。这里呢就是计算文字高度,是根据图宽算出来,图宽又怎么算的呢?所以这里一个很重要的一定要记住的点, 这里一个没发现,我们导进来所有图观都是自定自动拍,自动处理好的,根据图形大小看一下,这个是钓的 a 三的,这个 a 三的, 这 a 四的,那那怎么确定他是用 a 三 a 四呢?这是自动计算,但是你你有个地方能控制,就是说自动最大,比如你们公司只有一 一台打印机,而且只能打 a 四,那你就点这里确定 a 四之后,好, 这次记住是设定 a 四,那,那以后批量自动导入,导入进来的所有的图框最大都是 a 四, 那如果说你们公司有很大的打印机,比如 aa 零或者 a 一,是吧,那么他就会根据图形了,小点图形 a 四, a 三,在终点的 s a 三, a 二 a 一,这样就自动会去判断他现在需要多大的图纸,那么知道多大的图纸,实际上是知道多大的字高的,那么这里就要记住另外一个参数,很重要的参数, 默认打印字高。二点零就是指这个字自动算出来是多高,打印出来, 他这里刚才设的是二点零,那么打印出来这个纸上面就是二点零,因为这里是打印会缩放的,根据图纸进行缩放嘛。那么用过我们前面烟绣工具箱的关于自动计算打印制高是那个作用, 只是这里已经自动去给你计算了,根据图框去给你算出来这里要多高。那么如果说,哎,你觉得这样子感觉这个字太小了,那你你可以跑过来这里 最下面默认答应这个你二太绝对太小,你可以调到二点五或者三,到了三已经很大了, 山已经很大了,所以建议在二点二至二点五之间看看情况吧。如果是 a 四的子,那你就调到很小了,调到一点八到二点零,如果有 a 一的子,那你可以调到三,所以看情况。所以如果字太小了,注意就是两个地方设置,一个是 默认字高,一个是最大打印机,如果你设个 a 零的打印机,那这个字会设得很小的,一定要记住, 然后删除。注标注就是等于标了一次,想标第二次,你就不用去删他了,你一框下去就好了,他会把老的删了,重标注的,那么这个就是自动标注,自动坐标标注。 接着我们看一下超级标注,刚才我们自动标注已经把标注直线的已经给移除掉了,因为直线标的不多,所以我们就由这个超级标注来取代。 比如现在你自动标注标完之后发现,哎,我要标这个宽,那你就点这个这里就好了,他会自动标上去啊,这里有条线 能点点错地方了, 他会自动避开的。如果他是有点重叠,你可以把他这个字超级标准选中,这个文字可以移动,包括他也能移动这个文字来的,或者你选中不按空格键,可以把这些给删掉, 那么作用其实就是用来取代原有的这些比较直线的,因为直线现在已经标的不多,但是前提条件,这样选标坐标,前提条件一定要注意,一定是要在这个中心线十字架范围内,比如说你外面 画一条线,他是不标做标的,你再去点,他直接标长度了,他直接标长度或者标角度了,因为你你都没圆点, 他怎么去标呢?那么呢,我们看一下具体有哪些功能。这个超级标注啊,就是说比较直线的长,但是他会把这个这个 c 角给纳入进来,这样 c 角把它给纳入进来 是四十五度角,接着呢标距离,这样子拉一条细长细长的,他就会标他的两条线的距离。两条线的距离呢?要注意点,就是说比如这种也可以的, 就算你宽到了圆也没关系,就是最大的,你宽选的最大的两条直线的距离是这样子,但是宽一定要细长细长,这是有比例的,细长 细长的,你不能宽个正方形,宽正方形他不标的,一定要宽细长细长,这样子才不会标的。 接着就是我们这个刚才是倒角,这是圆角,还有就是选择一条带斜的线,是角度或者 c 角 或者半径或者直径,都不用切换任何一个秘密就是一直往下标坐标。 前提条件,注意这里有十字中心线,十字线如果你逃出这个范围,就说 有这个 十字线举行范围内,你去点 点直线的端点,他会标做标,如果你在中间会怎么样呢?标长度,中间是长度来的, 两边是坐标,但是前提条件要有远点,然后呢他这个是会自动避开来的,比如这里有对象阻挡他,哈,是吧?那么他会跑开来,然后他能移动文字,选中一个文字或者坐标,不是标注 移动的时候按空格就把它给删了,移动的时候空按空格把它给删了,然后确定字高,这个前面已经知道了,就是说根据图宽,比如这个图宽换到这个小一点的图宽,你没发现字高会比较, 他会自动去根据图款把它给算出来,然后远点,坐标远点,如果你在这个,你看这已经切到了这边,我们再换这张图,他已经切到了这边, 你会发现这个字已经比较小了,所以就是说这个图框我看多大? a 四这里呢?九十这个这个图形比较小,但是按照这个算出来, 你觉得太小了,你就可以去调这里, 这个要重新打开才生效的,重新启动 cd 才生效,这是自动切换原。 然后呢?刚才这一坨这一堆命令不用切换任何一个,只要在这个功能内,他都会自动的去把它完成。那么他这个功能的目的,开发性的目的,就是说自动标注已经把它给标好了,那我要补数了,我就用这个来补,比如现在 这个的长城宽, 他会把圆角给标进来,特别是标一些小的零件,哦,我们小的零件被删掉了,标一些小的零件就比较方便。笔录, 你测试图一样的,这里的这个水路的高度,水路的直径啊,这个是没有低的,不带低的啊。然后你宽 选一个区域,他会得出一个最大外形宽,任何东西他会得出外形,如果他这里有个有个中心线远点,那那么他不单会标外形,他会把这个 这两边的坐标也给你标出来,这样子, 这就是超级标注,那么这个超级标注我们补充一点就是,比如你要量这个宽的底部的长度,你会发现一百七十六根本不是他的长度,因为这右击转出来就是这很多线断开来的, 所以还是要先删除重复线再来,那就是他的长度了。



燕秀外挂如何自制标准键,跟我一起来看看吧。燕秀如何自制标准键?这里的话哈,我以一个两瓣膜的一个积累为例哈, 那这里直接可以点开验秀,验秀共享零监控,零监控在这个地方的话,点全部下面有个修改配置管理配置, 你要看这个零件他到底是有参数的还是无参数的啊?有参数的话就是调出来可以修改嘛?输入数值,那我这个零件是无餐的,就点前面,然后在这里有个零件可自定义,可自行添加删除,点到这个位置,这个下面选择题添加到库 这里选择对象,对象的话我们可以选择全部对象。还有一个就是假体是可选的,假体可选就是你这个零件做好了以后,再调标准件的时候,假体可以跟选择的体 之间去做一个球叉哈,那我这里的话,因为零件可能调出来还要修改,所以我给他全部选中这个地方确定,再来输入你现在这个标准键名称到底要做什么呢?那我假设我这个标准键的一个名称的话,我输入一确定 好,那大家来看这个标准键就已经好了哈,你可以把所有的这里都给他关闭,然后呢新建一个文件,重新来调刚刚你做好的这个标准键, 那这里就可以掉了。然后呢指定一个放置的位置,比如说我放到绝对坐标这个地方的话哈,零件你可以任意的对他去进行一个拉动,平移,旋转角度,这个都是 ok 的哈,做好了以后按确定这个就是你自制的一个标准键,但是如果说这个标准键 我觉得做的不好,我想删除掉你再到刚刚的这个里面来,然后呢?修改配置管理,配置 管理本地无餐。点开刚刚的这个零件,直接按鼠标右键,当然这个鼠标右键可以删除的,是怕的挡 零件,但是我如果说想删除的更彻底的话,哈,你必须要打开目录,把这个零件跟换灯片两个选中,按鼠标右键给它删除掉。确定 再来到刚刚这个位置,你会发现这个连接还有,对吧?那我们去刷新一下再来看,他就已经消失了,那这个。



