最新消息,天行者二中也要上线了,愣是斥资两亿上映,还磅礴游戏的动漫带来全新篇章,夜之城又有新故事了! 就在三年前,憋了好久的官方终于松口了,今年七月四日上午十点半会在洛杉矶漫展放出第二季的第一只正式预告,到时候导演和编剧都会亲自到场,还会跟大家唠唠 那些不为人知的小故事,想想都激动的不行。说真的,一开始我还偷偷捏了把汗声,骂官方硬续大卫和露西的线,毕竟第一季的结局已经够戳人了,再往下写反而容易毁经典。结果官方特别敞亮,直接说这次是全新的独立故事, 一共还是十集,主角配角全是新面孔,相当于给我们讲一个发生在夜之城的全新故事,这点真的太拉好感。其实这个系列能走到今天,全靠第一季那场堪称教科书级别的绝境翻盘。当年赛博朋克二零七七发售的时候有多惨,老玩家们肯定都记忆犹新吧, 画的大饼一个比一个香,结果上线全是 bug, 卡上 ppt 都是青的,各种刷屏闪退能把人逼疯。 最后索尼直接把 ps 四版从商店下架了, c d p r 的 市值一夜之间蒸发几百亿,所有人都觉得这个 ip 彻底凉透了,就等着看波兰公司的笑话。可谁能想到, c d p r 没着急出游戏续作捞钱,反而做了个所有人都没有想到的决定,找日本班机社做一部动画 这个项目其实二零一七年就开始偷偷酝酿了,二零二零年才正式官宣,前前后后整整磨了四年,波兰和日本两面光,场景沟通就来回扯了快两年,剧本更是改了又改,从波兰文翻成英文再翻成日文,最后又被重写了几十次,就为了把故事打磨到最好,赶上疫情跨过合作 更是难上加难,两边只能天天线上开会,有时候一聊就是四五个小时,时差都不管了。班机社也是真的拼,为了还原游戏里那种独有的赛博朋克味,他们居然专门去玩还没修好的 bug 版二零七七, 把游戏里的画面一帧一帧截下来,再用手绘的方式重新加工,那些看的人热血沸腾的打斗场面,每一秒都要花几十张原话烧钱烧的跟流水一样, 现在回头看,真的是每一分钱都花在刀刃上。结果大家都看到了,动画一上线直接爆了!本来游戏里每天只有一万多人在线,一夜之间涌进来上百万玩家,连续四个星期每天都有超过一百万人在夜市城里晃悠,游戏销量个人直接从一千三百万粉 冲到了两千万粉,光这一笔就赚回了一半的动画成本,这波操作直接把整个行业都看傻了。所以说啊,大家对第二季这么期待,根本不是什么续作必火的定律,而是打心底里相信,那些曾经在最黑暗的时候愿意沉下心来好好做内容的人, 这次肯定也不会让我们失望。毕竟在这个什么都讲究快,什么都想赚快钱的时代,能花四年时间磨一部只有十集的动画,本身就已经赢麻了。现在就坐等七月四号的预告,看看叶之城这次又会给我们带来什么样的惊喜吧!
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就在近几天,赛博朋克,边缘行者的官方正式确认,北京时间七月四日将会在洛杉矶 anime expo 漫展上放出赛博朋克,边缘行者二的首只正式预告片。这次活动是 c d p r。 与班机社联合打造的官方专场发布会,也是这部续作自官宣制作以来规格最高、信息量最足的一次公开亮相。本 本次发布会,动画核心主创全员登台分享,其中包括本季导演五十蓝海负责系列故事与世界观的整合,编剧巴尔托什斯蒂博尔以及 c d p r。 执行制片人萨亚埃尔德, 现场还会迎来多位特邀嘉宾参与交流。根据官方公布的流程,整场活动内容丰富且含金量十足。最受期待的环节便是首次曝光赛博朋克,边缘行者二的首只正式版预告,这也是第一次放出完整影像内容。官方透露,预告片时长约两到三分钟,会包含关键剧情片段和角色特写。 预告片亮相结束后,主创团队会展开深度访谈,讲解创作理念、视觉风格以及剧情构思。同时现场还会正式公布剧集播出时段、总级数、首批配音阵容等关键信息。 其实在上一次的先导预告和海报曝光后,就留下了许多关于新作的细节。整张海报延续了前作极具辨识度的视觉风格,大面积的红黑主色调搭配充满张力的线条,依旧把叶之城混乱残酷的氛围烘托的淋漓尽致。 而当我们把这张海报旋转九十度,会看到海报的四周错落的黑色剪影清晰勾勒出叶之城公司广场的建筑轮廓,其中在画面的右上方,一道醒目的荧光绿线条格外抢眼,旁边还可以看到军用科技的标志,这也是海报里唯一展示的公司标志。 这抹绿色作为第一季中大卫边缘小队的专属配色,穿插在画面之中,还和一旁的军用科技相重叠,让许多网友猜测第二季的故事重心很可能将会大幅向军用科技倾斜。 这个在前作中只作为配角出现的巨头势力,这次会走到台前,成为推动剧情的核心力量。第一部动画的故事大多发生在夜之城的底 层街区与边缘地带,主角们大多数时间都是游走在大企业视线之外的灰色角落。而第二季的先导预告中,从画面的特写来看,舞台不再局限于底层街头,新的角色们将会踏入各大企业明争暗斗的核心区域,故事的冲突格局会进一步放大。 而在海报的中心,一位手持摄像机的少年被黄色准星牢牢锁定,这个画面直观的传递出剧情基调。结合官方此前透露的信息,第二季会减少浪漫色彩,风格变得更加写实黑暗。那么可能主角从登场开始就会深陷被追踪、被算计的困境,复仇与救赎也会成为贯穿全篇的主题, 周围形态各异的黑影则预示着一批全新的角色和新的边缘行者小队即将登场。随着海报细节被逐一解读,很多人也提出了一个大胆且合理的猜想,边缘行者二的剧情很有可能在其中为赛博朋克尔铺路。 首先,赛博朋克尔的主创是由往日之影的团队制作,那么游戏续作的故事大概率会延续资料片往日之影的风格, 而在某种意义上,高塔结局的设定也将会被延续。虽然官方不会直接以高塔结局作为下一步的世界观设定,但目前可以确认的是,赛博朋克二的主要故事舞台设在芝加哥,而这座城市正是军用科技的大本营。 再加上军用科技和新美国政府有着千丝万缕的联系,芝加哥的环境面貌很可能会像高塔结局中的夜之城一样。 而从时间线来看,动画续作预计在二零二六年底至二零二七年上线,而赛博朋克二目前还处在前期开发阶段,正式发售还要等待更长时间,这个时间节点恰好可以借助动画持续维持整个 ip 的 热度,让玩家和观众始终保持关注度。 在动画的第一部中,就刻画了荒版集团的冷酷与霸道,补全了这家企业的人物与故事。如今第二季如果聚焦军用科技,深入展现他的行事风格、佣兵体系以及和肃敌之间的矛盾冲突,其实就是在不断完善整个赛博朋克的世界观体系。 另外,第一部的动画让游戏热度飙升,就已经验证了动画反捕游戏的成功模式。在边缘行者播出后,游戏里陆续加入了动画角色的服饰、武器,还增添了大量相关彩蛋与对话内容。按照这个思路,第二季里登场的新角色特色一体 武器装备,还有军用科技相关的各类设定,未来大概率也会被沿用进赛博朋克二中,实现动画与游戏的深度联动。所以按照 c d p r 一 贯的尿性,这部动画绝不只是一部单纯的衍生续作,他一边要为观众讲述发生在叶之城的全新故事,一边也承担着为游戏续作搭建框架的任务。 具体的动画细节,相信七月四日会有更多谜题被解开,让我们拭目以待吧!

神作再临,边缘行者第二季马上就要来了,新的角色,新的故事,新的边缘行者更加悲伤,更加黑暗,更加残酷,一夜之城,没有活着的传奇。对于所有被第一季创的肝肠寸断的观众来说,今年的七月三日注定是一个不眠之 夜。边缘行者第二季终于要在 animix pro 上进行首次情报公开, c d p r 和班机社的再度联手,很期待会再次碰撞出怎样的火花。那么,第二季究竟会给我们带来一个怎 怎样的故事?大卫和露西的遗憾能否得到某种形式的弥补?游戏里的老熟人会不会登场?今天我们就结合之前对其编剧的采访,分析下第二季的内容。在此前的采访中,编剧团队明确表示过,大卫已经死的很彻底了。他们曾经构想过一种 极其黑暗的结局,大卫被荒版公司回收抹除意识,改造成了类似重锤那样的战争机器。但最终出于对这个角色的怜悯,他们选择了让他在最高光的时刻浪漫的死去。因为大卫的死,第一季的情感闭环已经完美, 所以第二季将是一个完全独立的新故事。据透露,第二季的主角很可能是一位已经身经百战的老边缘行者, 因为某些突发的变故,他失去了引以为傲的异体,或者遭受了重创,再也无法从事边缘行者的工作。这不再是一个关于得到与成为的 故事,而是一个关于失去与剥夺的故事。当一个人被剥夺了在这个残酷世界里立足的最核心身份后,该如何继续生存?第二季中,像是大卫与露西这样的浪漫剧情会大幅减少,转而增加更黑暗、更残酷、更极端的剧情。既然是全新的主角团,第 一季的角色还有机会返场吗?先说露西,作为第一季唯一存活的核心人物,他大概率不会作为主要角色,但极有可能会以彩蛋的形式出现。也许是按网上一个神秘的顶级黑客代号,也许是主角在任务中无意间发现的月球旅行记录。另外,关于我们的瑞贝卡, 像编剧曾提到,瑞贝卡在哥哥皮拉死后曾经短暂的消失过一段时间,这段空白期在第一季中并没有交代, 加上班机社对这个角色格外的偏爱,我们完全有理由猜测,瑞贝卡的故事极有可能会以单独的 o v 或者特别篇章的形式推出。股权这个迷人角色的过往。除了动画角色,第二季最大的看点绝对是与游戏赛博朋克二零七七的深度融合。第一季的时间线大约在二零七六年, 而第二季的故事时间线必然会继续推进,无限逼近,甚至与威震天活跃的时代产生交集。官方也已经暗示我们会在第二季看到更多游戏里的老熟人。 如果主角是一个失去一切的老兵,他极有可能会逃离夜之城的中心,那么流浪者阿德卡多家族的帕南或者索尔会不会成为他的救命恩人或是新雇主?如果在城内来生酒吧的女王罗格或是中间人神父和 格子,几乎必然会成为推动剧情的关键 npc。 第一季的爆火不仅成就了一部神作,更直接挽救了当时深陷口碑泥潭的二零七七游戏本质, 创造了业界罕见的营销奇迹。如今, c d p r 正在全力开发赛博朋克的正统续作代号猎户座,在这个节点推出第二季,它极有可能就是新一代游戏的超大型前传动画的主角,或牵扯出的核心阵营,或许将直接成为未来新游戏里的关键部分。无论是第一季向死而生的大卫, 还是第二季即将登场失去一切的老兵,他们都在用脆弱的血肉之躯对抗着这座吞食人性的钢铁深渊。就像编剧斯蒂博尔所坚持的那样,真正优秀的故事是让你感受到有意义的 悲伤。叶之城,从来没有活着的传奇,那些墓碑旁的子弹和喝干的烈酒就是他们存在的唯一证明。大卫的传奇已经落幕,但边缘行者的精神没有死。当你引以为傲的身份被无情剥夺,当你被整个世界抛弃到最边缘, 你还有勇气面对真实的自己再去燃烧一次吗?对于即将到来的第二季,你最期待怎样的剧情?又最希望哪个游戏角色客串登场呢?

燃炸了!万众期待的赛博朋克边缘行者第二季,这下真的要来了! 官方正式确认首支预告将于七月四日在 anime expo 漫展上现场公开。一场更黑暗、更真实的夜之城风暴即将来袭。大卫已逝,但夜之城永不停。 第二季从官宣之初就明确态度,不续前缘,不炒冷饭。官方多次强调星座是完全独立的实际故事。大卫马丁内斯已确认死亡不会有复活或反转,剧情彻底与第一季的角色线切割。大卫与露西的结局早已定格,无法改写。叶之晨从不缺挣扎的边缘人,新的故事本就该属于新的灵魂。 第一季的成功离不开两大核心支柱, c d p r。 对 世界观的精准把控,以及班机社独树一致的创作风格。第二季延续这一黄金组合, 更集结了豪华主创阵容,为质量保驾护航。导演一直由五十蓝海接棒,他曾指导第一季口碑爆棚的第六季,对叶之城的氛围、班机社的动作风格有着深刻理解。 而系列构成由大众雅宴与原编剧 artos z tiber 联手操刀,既保留班机社的热血内核,又延续 c d p r。 对 人性与科技冲突的深刻刻画。主创访谈中更悲伤、更残酷、更真实三个关键词直接奠定的二季的纯粹之痛, 而第二季的悲伤将是底层人在绝望中挣扎,最终被时代碾碎的无力。 batos z tyber 直言,第一季只想让整个世界都感到悲伤,而第二季会在此基础上更黑暗、更血腥、更原始, 不是单纯的暴力堆砌,而是对叶之城真实感的极致追求。班机社的风格是边缘行者最鲜明的标签。高饱和霓虹硬朗线条、夸张动态、拳拳到肉的动作冲击力、独树一致的视觉语言,完美契合赛博朋克的颓废与绚烂。第二季在保留核心风格的基础上,全面升级美术写实度与动作场面, 打造美学与硬核兼具的视觉盛宴。美术风格上延续标志性的霓虹撞色加硬朗线条,叶志成的摩天大楼依旧被粉紫、电光蓝、荧光绿的霓虹包裹,每一幕都如流动的赛博朋克画作。在此基础上大幅提升一体 光影城市细节的写实度。光影不再是单纯的氛围渲染,而是精准贴合物体轮廓、材质质感,让虚拟的未来都市更具真实触感。动作场面堪称全面进化。枪战一体、格斗、飞车追逐三大核心场景在班机社的笔下再度突破极限。值得一提的是,班机社向来以烧前级作画著称, 第一季三秒爆炸镜头需会制二十四张原画,成本高达一百零八万日元。第二季无疑会延续这种工匠精神,让观众在视觉震撼中沉浸式感受夜之城的危险与疯狂。 目前第二季已进入制作收尾阶段,两千零二十六年七月四日, animix boy 将成为关键节点,现场不仅公开首支预告,主创团队武士蓝海、 batos die、 tbo 等还将清零现场对 谈,揭秘创作幕后新角色,设定剧情核心亮点。这对于等待四年的粉丝而言,无疑是一场翘首以盼的狂欢。上线时间锁定两千零二十六年底至二零二七年初, netflix 全球独家播出,每一集都聚焦核心剧情,动作与情感双线并行。 老观众这是重温叶之城魅力,感受班机社炸裂作画的气息。对于新观众,无需了解第一季剧情,就能独立入坑,跟随新角色的视角,踏入这座光怪陆离、危险重重的未来都市。 叶之城从不缺故事,缺的是敢于直面残酷的讲述者。当大卫与露西的故事落幕,新的边缘人将在霓虹灯下挣扎、反抗、陨落,他们的悲伤与残酷,终将成为叶之城又一段刻骨铭心的传说。

一刻也没有为大卫感到悲伤,即将赶来的是下一批传奇,边缘行者二将在七月三日放出全新的预告片,这次依旧是由班机社原班人马制作的全新十集故事,但可惜的是官方明确表示第二部是完全独立的,属于另外一个边缘行者的传奇。 大卫的故事已经彻底结束,并且连第一季中类似露西与大卫两人间浪漫的剧情在第二部里也会减少,整体会更加偏向黑暗、悲伤和残酷。难道说这次序是不会再贬平化,而是会变得碎片化吗?

大卫的故事落幕了,但叶之城的悲剧永不谢幕。边缘行者第二季即将到来,新的行者踏上不归路,迎接他们的是更惨烈的命运。七月三号那天,注定是一个不眠之夜。 anime expo 情报公开日期已经确定, c d p r 和班机社这对杀人组合再度联手。我知道很多人还在等大卫和露西的圆满,还盼着那个冲月少年能奇迹复活。但是我只能遗憾的告诉大家,叶之城没有奇迹, 只有更狠的刀。编剧已经明确表示,大卫死的彻彻底底,他们甚至想过更黑暗的结局,让大卫被荒版回收,抹除意识,变成另一个雅当,重锤未来亲手杀死自己曾拼尽全力保护的人。最后出于对角色的最后一丝怜悯, 还让他死在了最耀眼的那一刻,别再抱任何幻想。第二季没有大卫,没有那个从垃圾堆爬起,为爱人赌上一切的少年。这一次,扳机社要讲一个完全不同,比第一季残忍百倍的故事。新主角不是初出茅庐的愣头青,而是在夜之城摸爬滚打十几年的老边缘行者。 他见过最肮脏的交易,杀过最凶狠的敌人,拥有过让全城眼红的顶级一体。他曾以为自己看透了这座城市的所有规则,能永远站在食物链顶端,直到有一天,他失去了一切, 不是失去爱人、朋友,而是失去了作为边缘行者的全部资本。一体被夺,身体被打残,曾经引以为傲的身份一夜之间变成笑话。第一季讲的是得到一无所有的少年,一步步得到一体 力量与爱情,最后得到属于自己的结局。而第二季讲的是剥夺拥有一切的老兵,被硬生生剥夺所有生存资本,扔到夜之城最阴暗的角落。当你连身体都不再属于自己, 当曾经的敌人都不屑杀你,当你在这座只认力量的城市里变成连流浪汉都不如的废物,你该怎么活?这就是第二季的核心命题。没有浪漫的月球约定,没有热血的并肩作战,只有最赤裸的生存, 最绝望的挣扎。编剧明确表示,第二季浪漫剧情将大幅缩减,取而代之的是更黑暗、更极端、更让人窒息的剧情。 老角色方面,露西大概率不会作为主角登场,他可能只是暗网上无人知晓的顶级黑客代号,某条任务线索里一闪而过的月球旅行记录,或是来生酒吧某杯酒背后无人提起的名字。 而大家最意难平的瑞贝卡,编剧透露他在皮拉死后曾消失很长一段时间,这段空白期班机社大概率会用单独 o v a 或特别片补全,毕竟那个永远扎着双马尾、拿大枪笑着冲锋的女孩,是无数人心中永远的痛。第二季 最大看点仍是与赛博朋克二零七七的深度绑定,第一季时间线在二零七六年,第二季故事将无限逼近微活跃的二零七七年,官方已确认会有大量游戏老熟人登场。你可能在莱生酒吧看到擦杯子的罗格,在沃森区碰到收保护费的神父,或是在恶土遇见阿德卡多的帕兰与索尔, 这一切绝不只是情怀。别忘了 c d p r 正全力开发正统续作猎户座第一季曾直接救活口碑崩盘的游戏本质 创造业界奇迹,而这次的第二季极可能是猎户座的超大型前传动画的主角,核心阵营与伏笔都可能在未来游戏中成为我们亲手经历的剧情。其实从第一季到第二季,扳机社一直在讲同一个道理, 在夜之城,没有人能赢。大卫赢了吗?他冲上月球,却永远失去了生命。露西赢了吗?他抵达月球, 却永远失去了带他来的人。所有试图挑战这座城市的人,最终都变成墓碑上的名字,别人口中的传说。而第二季的老兵,他甚至连成为传说的机会都没有。他要对抗的不是荒版,不是压铳重锤,而是被全世界抛弃后一无所有的自己。 七月三日,夜之城的霓虹灯将准时亮起,这一次,没有少年向死而生的燃烧,只有老兵在废墟里的最后挣扎准备好了吗?再一次走进这座吞食人性的钢铁深渊。