00:00 / 02:07
连播
清屏
智能
倍速
点赞218
00:00 / 01:14
连播
清屏
智能
倍速
点赞609
00:00 / 14:27
连播
清屏
智能
倍速
点赞2978
00:00 / 02:41
连播
清屏
智能
倍速
点赞234
00:00 / 04:15
连播
清屏
智能
倍速
点赞95
00:00 / 01:03
连播
清屏
智能
倍速
点赞NaN
00:00 / 01:35
连播
清屏
智能
倍速
点赞19
00:00 / 01:40
连播
清屏
智能
倍速
点赞5338
00:00 / 02:54
连播
清屏
智能
倍速
点赞9
00:00 / 15:30
连播
清屏
智能
倍速
点赞97
NeveraiN4月前
独立游戏《旗舰》开发日志12:炮弹与导弹 #宇宙战舰#肉鸽射击#steam游戏#eve#everspace 大家好!首先 在过去的两周内我们对战舰炮塔进行了多项优化与改进。炮塔增加了细节等级,且修复了炮塔的光照设置问题,让炮塔在不同光照条件下看起来更加自然。此外 对空炮的近炸引信效果也得到了优化,有效提升了对空炮的整体效能。针对高射速武器的表现 我们做出了重要改进,现在武器的射速不再受帧率的限制,可以在一帧内补足多次发射 真正做到近防炮的效果。同时 导弹的弹道表现也得到了优化,看起来更符合直觉,后续还会继续迭代表现。 在主炮瞄准相机方面,我们改善了之前垂直视野范围受限的问题。现在当瞄准范围达到垂直边界时相机会额外旋转, 提供更广阔的瞄准范围,提升了操作的灵活性。 关于修理功能 我们进一步完善了其细节,现在玩家可以更直观地了解修理量和修理费用之间的关系,同时也能更好地控制修理量,提升了玩家对修理过程的掌控。 在音效与音乐方面 我们开始尝试一种新的背景音乐风格, 希望能找到最合适的风格。我们还根据战斗状态的变化,加入了不同分组的BGM切换 增强了沉浸感。此外 修复了音乐播放一定次数后音乐消失的问题,保证不会出现死寂 本次开发日志内容就到这里!感谢大家对《旗舰》的支持与关注 我们下次再见!
00:00 / 01:24
连播
清屏
智能
倍速
点赞7
00:00 / 01:15
连播
清屏
智能
倍速
点赞NaN
00:00 / 06:46
连播
清屏
智能
倍速
点赞29
00:00 / 25:37
连播
清屏
智能
倍速
点赞62