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Alan4月前
【赛博朋克2077往日之影】03蛛网下的苍蝇|流程解说 03《蛛网下的苍蝇》是一个精彩的战斗任务,包含了诸多战斗方式:后方潜入、正面防守、boss战 这一任务最精彩的莫过于整场boss战的演绎 首先是boss开场,奇美拉帮助我们解决追兵后失去控制 既为boss战提供了开战原因,也为后续剧情寻找百灵鸟做了铺垫 其次是逃跑过程,CDPR的过场演绎真的很棒,奇美拉各式攻击,建筑的真实损坏,将危机感营造得恰到好处 最后便是战斗过程,与我个人而言,攻击无人机与维修无人机的出场是整场战斗最具新意的地方 自然划分boss阶段,同时使得boss战更加多元、有趣 此外值得一提的是,《蛛网下的苍蝇》是2077中首个加入载具战斗的任务 虽然本体开篇阶段就有类似战斗,但更多是传统战斗方法(角色在车窗外攻击) 这次的载具战斗是2.0新增战斗模式(开车时如同在车外一样自由的攻击),使得战斗更加激烈 此次任务追车阶段比较简单,就没有相关战斗的演示,在后续支线《爱车的船长》中会有集中演示 《往日之影》发布于2023年9月26日,当时不支持PS4,以及在学校上学,一直没来得及游玩。 现在有充足的时间,所以决定录制一套流程视频 多年后游玩,赛博朋克不再是当时bug满天飞,时不时闪退的折磨玩家的游戏了。 当CDPR有了充足的开发时间,2.0的夜之城,DLC的狗镇, 一个是光怪陆离的未来大都市,一个是一片狼藉的废土小镇, 无不让我感到惊艳并让我 沉浸其中,这才是波兰团队的真实水平 设备: 游玩:PS5 Pro 性能模式 录制:MacBook Pro M1 OBS 2560*1440 pixels 60fps x264编码器 23000kbps 收声:DJI Mic 2 剪辑:MacBook Pro M1 Final Cut Pro 11.1.1 #赛博朋克2077 #往日之影 #PS5Pro #狗镇
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