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谜视域10月前
恶役千金和苦劳人掀起燃国的反旗【大恶人千金~枭雌百合战记】 游戏名:大恶人千金 枭雌百合战记 游戏目前出了demo,steam可试玩,预计明年春季出正式版 游戏是战旗类策略游戏 立绘精致,cg也很多 游戏性可以用割裂来形容,在第一章新手关就有两条路敌人,几乎无法在开局处理完成,强行引入了控制技能的教学但实际上并无法很好融入到游戏中,更像是为了游戏内容加入的。 开局就在面前放了高等级的精英怪,两种解法分别为在原地站着等敌方撞上来刷级或者无视精英从侧路绕过,实际游戏杂兵给的经验极少,按照正常格数到打boss时还是1级的可能性更大,游戏内杂兵会无限刷新,如果你的战力无法分开一路攻打一路守家几乎肯定会发生在你打到boss的时候对面的杂兵已经开始占你家的点,且中间一旦有连接据点被占下,强行塞入的场外技能机制就会下线,届时你将无法控制敌人移动以及无法捕获头目敌人变为伙伴。 最关键的点,游戏在战斗时总回合数为3轮,无论是小兵还是boss,boss可以捕获,在游戏过程中如果想要捕获boss还必须使用场外捕获领域空过一轮,且boss和精英级别敌人都带有极高伤技能,而游戏设计中两位主角战败一名就算游戏失败,极端点甚至需要你去凹boss的技能。 总结就是目前游戏能够夸赞的只有立绘和cg,玩法肉眼可见的折磨,距离发售也没剩多少时间,只能祝他成功。#枭雌百合战记 #恶人千金 #二次元 #百合 #可爱
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