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部落崛起。 石器时代:人类文明的“第一堂生存课” 石器时代并非指“只有石头”的时代,而是人类以打制或磨制石器为核心生产工具的漫长时期,跨度长达约300万年,是人类文明的起点。 1. 核心工具:从“粗糙”到“精致”的进化 - 旧石器时代(约300万年前-1万年前):工具以“打制”为主,比如把石块砸出缺口制成砍砸器、刮削器,像文案里阿石的石斧,可能就是用这种方式制作,边缘粗糙但足够切割兽皮、砍伐树木。 - 新石器时代(约1万年前-4000年前):出现“磨制”技术,石器被打磨得更光滑、锋利,还诞生了石镰、石铲等农具,这也为后来的农业种植打下基础。 2. 关键突破:火与食物的“革命” - 人工取火:旧石器时代中期,人类逐渐掌握用燧石撞击取火(如文案中巫祝的操作),摆脱了“靠天存火”的限制,不仅能取暖、驱赶野兽,还能烤熟食物——熟食让人类消化更轻松,为大脑发育提供了更多能量。 - 食物来源转变:旧石器时代以“狩猎采集”为主(如捕猎肿骨鹿、采摘野果);新石器时代因农具和定居出现,开始“种植作物、驯养动物”,比如种植小麦、水稻,驯化猪、羊,人类从此不用再“逐食物而居”。 3. 文明萌芽:从“群居”到“定居” - 旧石器时代人类多以小型部落群居,随猎物迁徙;新石器时代出现定居村落(如中国的半坡遗址),人们用泥土搭建房屋,还会制作陶器储存粮食,这标志着人类开始构建稳定的生活模式。 #原始部落#石器时代#部落#原始人#抖音精选
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极刑录:部落流放执行全过程 大家好,今天我们来聊一个既古老又深刻的话题——远古时代的流放制度。你是否想过,在没有监狱和死刑的远古社会,人们是如何维护秩序的? 远古的流放制度,是部落社会维护秩序的重要手段。它主要针对三类违禁者:触犯部落禁忌者,比如亵渎神灵、破坏祭祀;危害部落安全者,像叛乱、投毒;还有违背血缘伦理者,比如乱伦、弑亲。这些行为,在远古社会被视为对部落存续的极大威胁。 《尚书·舜典》中记载,舜帝曾将共工流放到幽州,欢兜放到崇山,三苗窜至三危,鲧殛于羽山。这里的“流放”“窜”“移”,生动描绘了不同等级的流放惩戒。甲骨文中的“逐”“出”“区”“里”等字形,也与流放制度紧密相连。 流放判决前,需经过严格的神圣程序:部落公议时,各族长老在祭坛前共议罪行;神意征询环节,通过灼龟占卜获取神灵旨意;罪状宣告时,在全体族人面前诵读违禁行为;最后由巫师执行象征性的净族典礼,宣告违禁者与部落的决裂。 流放执行时,违禁者会遭受象征性惩戒,如剃发、文面、毁弃断发。还有巫师诵读咒文,宣告其永绝于族。驱逐程序更是严谨:先以石斧划出部落边界,再由武士押送穿越边界,按特定方向驱离,通常朝向蛮荒之地,并明令禁止族人接近或收容。 考古发现也为我们提供了实物证据。龙山文化遗址中的特殊刻痕头骨,可能与流放者的标记仪式有关。陶寺遗址的聚落边界处,出土了象征性界碑的石器,反映了远古部落明确的领域意识。 然而,流放者的命运往往悲惨。在远古恶劣环境中,他们面临猛兽、严寒、饥饿的直接威胁。失去部落保护,沦为“非人”存在,更承受着被神灵与族人双重抛弃的终极恐惧。《山海经》中的“弃世之民”,很可能就是他们的真实写照。 但流放制度也产生了深远的社会影响。它维护了部落纯正,保持了血缘群体的神圣纯洁;构建了法律秩序,开创了“刑不上死刑”的惩戒先例;还影响了政治制度,为后世的贬谪流放制度提供了原型。 远古时代的流放制度,是原始社会在神权与族权交织下的特殊创造。它既体现了“明德慎罚”的古老智慧,又展现了早期人类对秩序维护的深刻理解。当我们回望这段历史,不禁要思考,在现代社会,我们是否也能从这种古老的惩戒方式中,汲取到维护社会秩序的智慧? #部落 #流放 #死刑 #酷刑#刑罚
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黑小黑6天前
什么才是真正的遗憾呢 部落冲突是我坚持过最久的游戏了,从16年到现在快将近10年,从最开始的部落萌新到现在部落副首领,我玩过无数数不清的阵容。每次升级大本都是我最开心的时候,可以解锁更强力的建筑、解锁更强力的兵种,最重要的是我要重新排兵列阵,我享受每个建筑在我一步一步的摆放,享受那最后一块城墙合并上时计算完美的成就感,也喜欢摆出“阵容”之后为所谓的对称感细细微调,我喜欢看着建筑工人建完东西之后马上让他继续建造下一个建筑,这是属于我的专属“牛马”。可是自从tx接手之后,各种氪金各种皮肤,让这游戏仿佛变了味道,只要有钱就可以为所欲为,我辛辛苦苦运营几年的东西,别人只需要花点钱马上升级追赶上来,甚至远超于你,我告诉自己只要自己玩好了就可以啦。之后我试着停玩了一段时间,在停玩的时期里,我有想过点开玩,但是一想到那些琳琅满目的充值界面和皮肤,我就打消了这个念头了,渐渐的我发现是这个游戏在玩我一样,点开游戏没有之前的快乐了,部落里的成员一个一个的走了,部落群也没有人聊天,甚至连见部落成员都是一种奢望,建筑工人也睡起了大觉,我也不再想让他们工作。直到今日我彻底放弃了,把我这账号给卖了出去,再见了我的部落#部落 #游戏 #遗憾
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