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逆战优化差得肉眼可见 有钱做推广,就是修不好这些bug,无非就是一句底层代码看不懂,我是真纳了闷了,大家可以去看逆战在2022年7月19日发的项目组工作人员采访的视频,有很多都是2011年以前就加入逆战的,这些老员工都还在,我不知道为什么老代码看不懂,看不懂就放弃吗?不会找其他办法解决吗?所以说策划就是不在乎才置之不理。关于现在的角色建模不知道是改了还是怎么样,很多老角色皮肤像蒙了一层猪油,还有男角色的建模非常粗壮一个,只有一个老角色温克比例才正常一点,很多角色人物不适配枪械道具肢体还会非常扭曲,女角色才普遍正常一点,所以大家基本都用纤细的女角色。还有就是躲猫猫和变异战图多的一些模式为什么不做个随机地图?每次都只有最上面的图才匹配得到人,天天玩一张图都玩腻了,其他图根本没人自己主动去选,建房也没人。充值2688的翅膀都能做得很烂,以前还会做pvp下的收起来的形态,现在根本不做了。策划已经不认真做游戏了很久了,可能他们自己都不是完全懂这个游戏,这么多年来粗制滥造已经充满了这个游戏,bug也层出不穷,很多非常影响游戏体验的细节在各种论坛短视频平台提出,策划却置若罔闻,及时修复的只有影响销售业绩的东西,经典例子就是变异战创世雷的bug,可将队友人类炸成变异体,这样严重影响游戏体验的bug居然持续了四年才修复。最可笑的是2024年8月3日玩家线下交流会,我说策划有办这种活动的必要吗?你想要建议直接去论坛、贴吧、视频平台评论区收集玩家建议难道不高效全面吗?都是实打实的反馈。那次活动阿龙策划在直播时问,“你们想要什么风格的图”,“什么都可以,我们逆战什么都可以做”,是的,逆战脱离任何背景故事了,连策划面对面都直接写上了“仙战”的标签,演都不演了,走向了这样的道路已然不回头。虽然我发视频都是吐槽不好的地方,但实际上十周年以后逆战有开始改变了,能看得出来策划想做新的尝试,有些送的道具角色做的还不错,2021年之前策划根本不敢露脸,后来策划面对面慢慢从带口罩到露全脸了,我想逆战还是有机会变好的,所以我才要反应这些问题,只不过策划新做的东西实在很多都很烂,不如从前的一毛,看着当年带给我那么多欢乐的游戏,现在搞成这副样子,心里真不是滋味,逆战也是靠吃老本撑到现在,时至今日优化问题积重难返,也不是一朝一夕能改变的。如果策划一直都还是这样,对玩家游戏体验不上心,就天天出那氪金活动,那逆战永远好不起来。#吐槽
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