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8701游戏攻略
3周前
<暗黑四>第10赛季旅程/精美电花/混沌护甲/炼狱扭曲大全 《暗黑4》S10快速获取!赛季旅程/精美电花/混沌护甲/炼狱扭曲大全!最细讲解视频! #暗黑四第十赛季#暗黑4S10 ##暗黑4攻略#暗黑破坏神四赛季旅程#暗黑破坏神四精美电花
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somnus
1月前
暗黑4S10最快刷混沌暗金方法 #暗黑4
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松鹤🔥
1月前
【暗黑4】如何最大效率获得混沌暗金装备? #暗黑破坏神4 #暗黑破坏神 #第十赛季 #炼狱魔潮
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凉枫散人
1月前
暗黑破坏神4:s10赛季 混沌装备 改动内容 开荒流程 #暗黑4 #新赛季 #混沌装备 #散人 #搬砖 警惕评论区,有偿或免费,收徒,找几个听话的带搬砖等等割韭菜骗术
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暗黑老方
1月前
暗黑4 S10 法力护盾获取方法,暗金混沌特质的 有不懂的小伙伴可以私信我,让我们共同进步,变得更强,有不同见解欢迎留言讨论!#steam游戏 #暗黑4 #法力护盾 #法师 #混沌特质
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秦川arpg
3周前
暗黑4 萌新到大佬全攻略 剧情过完干什么,如何畅游折磨4,速刷100层,从萌新到大佬全方位攻略!#暗黑4 #暗黑4攻略 #暗黑破坏神4 #德鲁伊
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莉莉丝的小鲨鱼(爱玩游戏)
3周前
暗黑4第十赛季快速获取混沌暗金精美火花BOSS门票 不用刷罗盘和BOSS就可以轻松毕业,获取混沌暗金装备和神话暗金以及各大BOSS门票看完一定要学起来~对你有非常大的帮助#暗黑4攻略 #暗黑破坏神4
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纳豆菌Natto
4周前
快速BD成型!暗黑4 S10速刷混沌暗金和电火花保姆级喂饭式 快速BD成型!暗黑4 S10速刷混沌暗金和电火花保姆级喂饭式攻略!战网一键下载/封号申诉教程/搬砖攻略#暗黑破坏神4 #暗黑4新赛季 #Steam游戏 #搬砖游戏 #刷宝游戏
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As(暗黑4)
1月前
暗黑4 S10赛季 混沌装甲与炼狱罗盘快速获取途径 混沌装备,炼狱罗盘,无限秘库BUG,前中后期各种获取方法,野蛮人、死灵法师、巫师、游侠、德鲁伊、灵巫@DOU+小助手 #暗黑4 #暗黑4攻略 #暗黑4新赛季 #暗黑破坏神4 #暴雪游戏
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1周前
暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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1周前
暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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老白不喝酒
1月前
【暗黑4】S10赛季炼狱混沌更新汇总+刷爽秘籍! #暗黑4 #暗黑 #游戏 #网游 #mmorpg
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暗黑4水水爱游戏
1月前
暗黑四第十赛季赛季玩法速速刷罗盘100层 #steam游戏 #暴雪游戏 #暗黑 #暗黑4 #暗黑破坏神4
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1周前
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1周前
暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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超新星
1月前
【暗黑4】混沌装备快速获取方法!赶紧学会! @超新星小助理 #暗黑4
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小匀游戏分享
1月前
暗黑4第十赛季盘点全职业暗金掉落BOSS及混沌暗金出处不迷茫 #暗黑破坏神4 #steam游戏
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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小咸鱼游戏家
4周前
暗黑4【S10】赛季开荒教程分享/开荒职业BD流派推荐/最新 内容解读介绍!#暗黑破坏神4 #暗黑4 #暗黑4开荒 #暗黑4BD #暗黑4第十赛季
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超新星
3周前
【暗黑4】教你如何快速获得混沌装备!遗忘之魂! @超新星小助理 #暗黑4
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somnus
3周前
暗黑4S10最速混沌暗金Promax升级版 闷声发大财 #暗黑4攻略 #暗黑4新赛季
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非夜NonNight
1月前
一小时整套赛季奖励+7件混沌暗金 高收益刷法分享 碾压之拳爽 暗黑核:https://www.d2core.com/d4/planner?bd=1B46 qun:855645302
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1周前
暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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1周前
暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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爱迪生玩游戏
2月前
【暗黑4】S10新赛季混沌暗金超有料!新职业泄露出来了? #暗黑4 #暗黑4新赛季 #暗黑破坏神4
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暗黑老方
1周前
【暗黑老方】暗黑4 S10 灵巫过渡期救星!一身传奇挂罗盘 #steam游戏 #端游 #游戏 #暗黑4 #灵巫
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8701游戏攻略
2周前
最新最全!《暗黑破坏神4》萌新攻略视频第二期、 最新最全!《暗黑破坏神4》萌新攻略视频第二期、游戏设置,角色选择,快速入门,必做任务及5秒速拿160个莉莉丝祭坛等视频分享!#暗黑4攻略#暗黑破坏神4新赛季#暗黑破坏神4攻略#暗黑破坏神4萌新攻略#暗黑破坏神4游戏设置
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赫尔加丶
1月前
【S10赛季】灵巫飞雷神速刷75层所有N4BOSS已通! #暗黑破坏神4 #暗黑破坏神4灵巫 #暗黑破坏神4灵巫攻略 #暗黑破坏神4灵巫BD
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紫枫上仙
4周前
暗黑4S10 沉浸式体验坐车 朋友带我1小时升巅峰100级 #暗黑 #暗黑4 #暗黑破坏神4 #德鲁伊
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超新星
5天前
【暗黑4】如何快速获得混沌装备和遗忘之魂! @超新星小助理 #暗黑4 #暗黑破坏神4 #暗黑3
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野生蛮长
1周前
暗黑破坏神4:S10炼狱混沌赛季,新赛季加入了混沌护甲系统,更耐玩也更耐刷了,但是职业平衡还是差些,灵巫和德鲁伊过于强悍,风暴乌鸦流派速刷对主机玩家很友好,不需要鼠标宏,冲层毒拍熊也非常暴力。#我的游戏日常 #游戏 #游戏视频
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1周前
暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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超新星
7月前
【流放之路2】混沌升华攻略!新手必看!轻松通关技巧分享! @超新星小助理 #流放之路2 #暗黑4 #流放之路
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暗黑老方
4周前
【老方带你玩游戏】暗黑4 S10 初期快速做紫装:精美电花 #暗黑4 #电花 #紫装 #符文
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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掌柜的孙二娘
1月前
【暗黑4】S10赛季开荒秘籍+职业选择推荐!#steam游戏 #暗黑4 #暗黑破坏神 #S10赛季 #职业选择
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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落叶
3周前
暗黑4无需消耗666以太挑战混沌之王方法分享
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暗黑老方
6天前
【暗黑老方】暗黑4 S10 德鲁伊人形浩劫渡鸦冲层特化BD #游戏 #steam游戏 #端游 #暗黑4 #德鲁伊
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暗黑老方
1周前
【暗黑老方】暗黑4 S10灵巫过渡BD剃刀飞翼罗盘挂机超好用 #游戏 #steam游戏 #端游 #暗黑4 #灵巫
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如果不是七
1月前
【暗黑4 S10】游侠刃舞开荒 | 新赛季改动解析 | 从零开始先导片 #暗黑4 #暗黑4攻略 #暗黑4游侠 #暗黑4新赛季 暗黑核:https://www.d2core.com/d4/planner?bd=1CZi
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舞蹈(游戏人生)
2年前
暗黑4如何做到24小时100级?暗黑破坏神4快速升级攻略#暗黑4 #暗黑破坏神4 #新游推荐 #暴雪游戏
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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小杰玩游戏
1月前
《暗黑破坏神 4》 第十赛季开启!新内容 + 卡顿解决攻略! #暗黑破坏神4 #steam游戏
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑老方
3周前
【暗黑老方】暗黑4 S10 保姆级德鲁伊渡鸦流平民BD攻略 #steam游戏 #暗黑4 #德鲁伊
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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超新星
4月前
【流放之路】全新死灵召唤开荒指南!混沌骷髅! @超新星小助理 #流放之路 #流放之路2 #暗黑4
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑4 s10 混沌赛季任务怎么做
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最新发布时间:2025-10-24 06:49
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