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局部重绘 在 ComfyUI 中,局部重绘通过遮罩(Mask)精准控制图像特定区域的生成,支持微调(如改颜色)或颠覆性修改(如换角色)。 局部重绘核心逻辑 遮罩创建:标记重绘区域(手动绘制 / AI 自动生成)。 潜空间控制:通过节点告诉模型 “只修改遮罩内的内容”。 生成控制:结合提示词、ControlNet 等约束重绘效果。 工作流 局部部重绘的方法有很多,以下是一些常用的方法 VAE 内补编码器 适用完全替换局部内容,如把猫变狗、添加全新元素。遮罩区域视为空白潜空间,仅参考原图风格。 操作步骤 在工作流中插入VAE内外补编码器 加载图像并创建遮罩 右键LoadImage节点,点击 Open in MaskEditor,用画笔涂抹重绘区域 调整Mask Expansion(遮罩延展)为 12,类似 PS 羽化,避免边缘生硬。 降噪值Denoising strength保持 0.7-0.8 Latent 噪波遮罩 适用场景:细节修改,如换眼镜、改发色、调整表情。保留遮罩区域原图特征,仅按提示词微调。 操作步骤 使用Latent 噪波遮罩节点 创建精细遮罩,用MaskEditor精确涂抹目标(如眼睛、头发) 支持SAM检测自动选中 Denoising设 0.4-0.6 fooocus 适用于艺术创作、图像修复与处理。也能对图像进行局部修改和优化,或者替换图像中的某个元素。 操作步骤 使用fooocus节点 加载图像并创建遮罩 右键LoadImage节点,点击 Open in MaskEditor,用画笔涂抹重绘区域 模糊设为255,衰减设为10,Denoising设 0.7-0.8 常见问题与解决 如何实现自动化? 使用自动检测节点,生成高精度蒙版。如使用SAM 自动遮罩,自动生成高精度蒙版 重绘边缘生硬 遮罩延展(Expansion)为6以上数值 重绘结果偏离预期 降噪值过高(>0.8)或提示词弱。需要降低降噪值,强化提示词增加权重。 #comfyui #comfyui教程
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游戏logo怎么设计? 1. 极简主义yyds • 用3根线条勾出核心元素(比如《原神》的菱形轮廓) • 抽象化处理:把龙变形成闪电符号⚡,武器简化为几何图形(参考雷霆游戏的极简修改案例) • 隐藏彩蛋:在字母里藏游戏元素(比如把"O"做成能量核心💠) 2. 颜色要会蹦迪 🎨 糖果色系: 琉璃质感蓝紫配=科幻风(偷学腾讯游戏新LOGO的糖果色) 黑金渐变=3A大作既视感 荧光绿+暗黑=赛博朋克 ⚠️ 避雷: 避免超过3种主色!学《忘川风华录》用单色+烫金 3. 动态元素封神 🔥 必杀技组合: 让LOGO粒子化消散(适合射击游戏) 添加像素流光效果(复古游戏专用) 背景做呼吸灯效果(参考2024趋势报告的动态设计) 4. 字体戏法大全 ✏️ 暴力美学: 破碎字体+金属裂痕(动作游戏标配) 像素块拼贴(怀旧风看《黑潮之上》) ✏️ 温柔一刀: 毛笔字+科技光效(国风游戏学《永劫无间》) 5. 避雷指南 💣 别堆砌元素!缩小要能看清(参考逗猫LOGO的抽象化思路) 💣 避免具象角色脸(容易过时) 💎 多测试应用场景: 游戏图标(App Store尺寸) 直播角标(要够醒目) 实体周边(刺绣/烫印效果) 附赠3种爆款模板: ① 武器轮廓+发光字(MMORPG专用) ② 卡通角色剪影+对话框(休闲游戏) ③ 代码矩阵组成字母(电竞战队) #logo设计 #游戏logo设计 #游戏logo
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