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太阁立志传4经典怀旧游戏系列之(15) 游戏简介 《太阁立志传4》是一款由光荣公司于2001年发行的历史模拟类游戏,支持PC、PSP、PS2等游戏平台。游戏发行日期为2001年6月1日(PC版)和2006年8月31日(PSP版)。 《太阁立志传4》面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。 为什么介绍这款游戏呢? 可能KOEI比较青睐春天,但是本来定于2001年春季上市的《太阁立志传4》直到6月1日才开始上市。当月发行的还有《三国志8》,但是国内玩家接触日文版的并不多,很多是是在2002年2月1日台湾光荣发布《太阁立志传4》的中文版后才开始玩这款游戏的。但是比起《三国志8》来讲,《太阁立志传4》亦毫不逊色,再次展现了这一另类策略游戏类型的魅力。 游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。 游戏玩法和故事背景: 游戏的核心玩法围绕角色扮演和历史模拟展开,玩家可以通过扮演不同的角色体验战国时代的各种生活和战斗。游戏中引入了纸牌机制,人物、技能、名胜等元素都以卡片形式呈现,增加了游戏的策略性和收集乐趣。玩家在游戏中可以体验到丰富的职业路线,包括武士、忍者、商人等,每个职业都有其独特的评定系统。游戏还包含了众多历史事件和人物,提供了高度的自由度和开放性。在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款 PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多太阁立志传4数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。 结尾 这款游戏就先给大家演示到这里,有兴趣的小伙伴可以再拿出来玩玩
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