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人人CG5月前
【中文字幕】Zbrush卡通动漫游戏角色发型雕刻设计视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16792990-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Zbrush卡通动漫游戏角色发型雕刻设计视频教程,时长:2小时27分,大小:8.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,附源文件,共个7章节,作者:Dan Eder,语言:中英双语字幕。RRCG分享 本教程由 资深3D角色艺术家Dan Eder 主讲,专注于 ZBrush风格化发型雕刻技术。通过2.5小时的实战演示,你将系统学习如何为卡通、动漫或游戏角色设计 动态、富有表现力的发型,涵盖从基础造型到最终渲染优化的全流程。 核心学习内容 1. ZBrush发型雕刻核心技术 工具深度解析: 掌握 FiberMesh、Curve Brushes、Move Topological 等ZBrush专属工具的高效用法。 学习 动态笔刷(Dynamic Subdivision) 快速构建发束体积。 风格化美学原则: 如何平衡 夸张造型 与 视觉合理性,打造吸引人的角色发型。 通过 轮廓剪影(Silhouette) 增强发型的辨识度。 2. 发型的结构与动态感 纹理与体积: 使用 Alpha笔刷 添加发丝细节,避免呆板的“块状”效果。 通过 Gravity与Bend Curve 模拟头发自然垂坠感。 光影与色彩增强: 在ZBrush中利用 MatCap材质 预览发型的光影效果。 通过 Polypaint 快速绘制发色渐变,提升层次感。 3. 游戏与动画的优化技巧 拓扑与性能优化: 将高模发型转换为 低模游戏可用资产 的方法。 使用 ZRemesher 自动优化拓扑结构。 动画适配建议: 设计 发束的次级运动(Secondary Motion),确保动态自然。 课程亮点 案例驱动:基于一个完整角色演示发型设计全流程。 艺术+技术结合:不仅教工具操作,更强调美学决策逻辑。 行业经验分享:Dan Eder作为 《堡垒之夜》角色团队前成员,分享实战技巧。 适合人群 角色艺术家:提升风格化角色的发型设计能力。 游戏开发者:学习如何优化发型资源以适应实时渲染。 动画师/手办设计师:掌握高表现力发型的雕刻技巧。 学习成果 独立完成 风格化发型 从零到高模的雕刻。 掌握 ZBrush发型工具链(FiberMesh→曲线编辑→细节雕琢)。
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