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人人CG2月前
True Depth AI一键转换深度图Blender插件 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 本插件是关于True Depth AI一键转换深度图Blender插件V2.0版,大小:90 MB,支持Blender 3.1 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人素材分享 True Depth是一款革命性的Blender插件,它利用先进的本地AI模型,能将任何2D图像或视频一键转换为精确的深度图,并进一步生成具有真实立体感的3D几何体。这款插件彻底改变了将平面素材融入三维场景的工作流程。 其核心优势在于强大的AI能力与便捷性。它能在您的本地电脑(PC或Mac)上运行,支持CPU和GPU(推荐GPU以获得更快速度),无需将敏感数据上传至任何服务器,保障隐私的同时也无需订阅在线服务。您可以在几秒内处理4K图像,生成极其精细的深度信息。 插件通过深度图驱动几何体的置换,使平凡的平面图像瞬间拥有丰富的三维细节。生成的模型能够对场景中的灯光、阴影和景深做出真实反应,极大地增强了场景的沉浸感。 True Depth 提供了全面的控制参数,让您能精细调整最终效果。您不仅可以切换计算设备、选择AI模型精度,还能控制置换强度、平滑细节、进行倾斜校正等。最新版本更增加了对带Alpha通道PNG的支持、一键添加可调整大小的底座(非常适合3D打印)、端盖控制以及布尔几何体移除等实用功能,使得从创作到准备3D打印模型的流程无比顺畅。 总而言之,无论是为VFX、动态设计增添真实感,还是为3D打印快速创建模型,True Depth 都是一款功能强大、结果出色且尊重用户隐私的必备工具。
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人人CG3天前
Houdini角色皮肤装甲程序化建模技术视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795754-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Houdini角色皮肤装甲程序化建模技术视频教程,时长:5小时45分,大小:5.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,作者:Rohan Dalvi,共23个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门专注于高级程序化技术的专业课程,其核心目标是教授如何为一个现有角色模型,完全通过程序化方式生成覆盖于其上的“第二层皮肤”或装甲。这门课程的非凡之处在于,它不仅能创建静态的装甲,更能让装甲的设计在每一帧都自动发生变化,从而批量产出海量独特的设计变体,这充分展现了Houdini在动态生成和迭代设计上的强大威力。 在整个学习过程中,您将深入探索一系列核心且前沿的Houdini技术。内容包括但不限于:利用Voronoi破碎与聚类生成复杂的基础图案;运用VDB为Voronoi碎片添加精细的细节;通过群组与“寻最短路径” 等方法,动态生成连接各部件的线缆系统。最后,教程还将简要介绍如何使用Mantra烘焙工具与Substance Painter,将这些复杂的程序化细节烘焙到低分辨率网格上,以满足游戏等实时应用的需求。 这门课程非常适合希望深化Houdini程序化建模知识、并渴望掌握自动化生成和无限变异技术的中高级用户,它将极大地拓展您对于三维资产创建流程的想象边界。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #houdini教程 #houdini特效 #Houdini
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人人CG1周前
【中文字幕】Blender游戏狙击枪模型完整制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795593-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender游戏狙击枪模型完整制作流程视频教程,时长:4小时58分,大小:3.9 GB,使用软件:Blender,作者:Saif Alshrideh,共48个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门专为初学者和艺术家设计的综合教程,旨在系统性地教授如何使用 Blender 和 Substance Painter 两大核心软件,从头至尾创建一款带纹理和动画的3D狙击步枪模型。 本课程提供了一个完整的、适用于游戏生产的标准工作流。学员将跟随七个清晰的章节,从零开始学习:首先在 Blender 中进行武器建模,掌握其核心建模工具;接着进行 UV 展开,为后续纹理绘制做好准备;然后进入 Substance Painter,学习如何为模型绘制高质量、写实的纹理贴图;最后,课程还将深入讲解如何在 Blender 中为武器设置骨骼绑定并制作简单的动画,最终将成品资产导入游戏引擎(如 UE5)的完整流程。 这门课程的最大亮点在于其“项目驱动”的教学方法。通过一个具体的科幻狙击枪项目,学员不仅能熟悉两个软件的界面和操作,更能亲手实践从基础几何体到复杂成品,直至最终动画呈现的全过程。无论您是希望为游戏开发充实技能,还是想学习创建可用于出售的3D资产,这门课程都提供了一条清晰、实用的学习路径。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #Blender #Blender教程 #blender3d #blender建模
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人人CG4天前
【中文字幕】将2D可爱角色转化为3D虚拟主播完整流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795736-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】将2D可爱角色转化为3D VTuber虚拟主播形象完整流程视频教程,时长:27小时34分,大小:10 GB,使用软件:Blender、Unity 和 Vseeface,附源文件,作者:Rui Ricia,共26个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 本教程提供了一个从零到一的完整指南,系统性地教学员如何将二维角色设计转化为可用于直播或展示的3D虚拟形象。 课程核心在于详细讲解从2D角色设定图到3D模型的完整创作流程。学员将学习在Blender中进行角色建模的全部关键步骤,包括:保持动漫美学风格的比例把控、为身体各部位进行贴图纹理绘制、创建骨骼绑定系统,以及制作表情变化的形态键。导师更会分享高效建模的技巧与行业洞察。 完成Blender部分的建模后,教程进一步深入,教授如何在Unity引擎中整合并激活虚拟形象。学员将学习使用VRM格式导出和配置模型,使其能够应用于主流的VTuber动捕软件。此外,课程还包含如何在Unity中进行专业级的角色展示,提升作品的最终呈现效果。 这门课程非常适合希望进入3D角色美术领域,特别是对成为VTuber形象设计师感兴趣的学习者。通过跟随课程,学员将获得独立创作属于自己独特3D虚拟形象的全面能力。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender教程 #blender3d #Blender
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人人CG3周前
【中文字幕】ZBrush飞镖游戏武器道具模型制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795412-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】ZBrush飞镖游戏武器道具模型制作流程视频教程,时长:9小时47分,大小:9.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,共个11章节,作者:FastTrack,语言:中英双语字幕。人人CG分享 本教程由资深角色艺术家、曾参与《使命召唤》、《黑手党》等3A项目的Mario Stabile主讲,旨在引导半初学者至中级水平的3D艺术家,完整掌握从零开始创作高质量风格化游戏道具的全流程。 课程核心聚焦于一套专业的、可复用的工作管线。您将使用ZBrush(主要利用ZModeler工具)进行从高模雕刻到低模拓扑的全部建模工作,学习如何高效地创建轮廓清晰、结构准确的风格化资产。随后,课程将深入讲解如何在Substance Painter中为模型绘制生动、干净的风格化纹理,并最终在Marmoset Toolbag中通过戏剧化的布光与渲染技巧,呈现出极具视觉冲击力的作品集级效果图。 通过超过9小时的详细讲解,您将亲自动手制作一个风格化短刀道具,并从中系统学习到以下核心技能:ZModeler多边形编辑、风格化纹理技法、模型的技术优化、UV展开,以及专业的烘焙、渲染与作品展示策略。 总而言之,这是一门极具实践性的课程,它能有效帮助您将基础软件知识转化为成熟的项目制作能力,是希望提升个人作品质量、向游戏美术行业迈进的艺术家们的绝佳选择。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #Zbrush教程 #Zbrush教程 #游戏模型
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